主人公がラスボスとして登場!?驚きが隠せなかったキャラクター4選【SFC・PS3・PS2・PS】
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- Опубліковано 8 лип 2024
- #クレイジーアフロ #ゲームまとめ紹介 #わかってま~す #RPG #ミスティックアーク #白騎士物語光と闇の覚醒 #うたわれるもの散りゆく者への子守唄 #ブレスオブファイアⅣうつろわざるもの
主人公がラスボスとして登場!?
驚きが隠せなかったキャラクター4選
というテーマでお話していきます!
よければ皆さん最後までご視聴よろしくお願いいたします。
★〇〇〇関連の動画
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【再生リスト】
0:00 オープニング
0:35 ミスティックアーク
3:01 白騎士物語光と闇の覚醒
4:42 うたわれるもの散りゆく者への子守唄
6:58 ブレスオブファイアⅣうつろわざるもの
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うたわれるものはマジで名作だわ。エンディングのアルルゥの場面で毎回号泣してた。あれで父性を覚えたようなものだった
「うたわれるもの」はアニメ直後にPS2版が発売されて、
「アニメでストーリー知っちゃってるのにPS2版買う人いるのか?」と思ってたけど、
小山力也さん演じるハクオロさんがめちゃくちゃ魅力的で好きになったので、
アニメで全話楽しんだにも関わらずPS2版も発売日に買いに走って存分に楽しんだな。今も手元に残してる。
愛を感じる😳😳😳
PC版だけ残ってる…今はPC無いけど…
「うたわれるもの」はコミカルとシリアスが絶妙に噛み合った作品だと思う
バトルパートもやりごたえあるし続編の「偽りの仮面」と「二人の白皇」もオススメ
キミガタメが本当に作品に合ってて感情を揺さぶるんだよな。
うたわれるものが良すぎたわ
まさか前回の動画にコメントしたハクオロがこっちで取り上げる予定だったとは…
戦いたくないのに戦わざるを得ないラストバトルは本当に辛かったです。
コンシューマ化されてフルボイスになり、ラストバトル専用の合せ技掛け合いがあったりと…余計に感情移入しやすい作品でした
うたわれるものは実質最終作の
二人の白皇でハクオロとエルルゥが再会できてホント良かった。
うたわれは当時、何も知らないでプレイしてたからラストは衝撃的だったわ。サモンナイトの魔王エンドも同じくらい記憶に残ってます。
やっぱり、「うたわれるもの」の展開が一番泣ける。ただ、最初は主人公育てすぎてラストで詰んで違う意味で泣いた。
きっと多くの方がそれを経験したはず🥺🥺🥺
ありますあります
自分も真面目に『ぎりぎりの戦い』でしたね………。
主人公がラスボスというシチュエーションは意外性があるけど自分が操作したキャラが敵の親玉になったという複雑な心境にもなるっすな
シリーズを通して主人公↔ラスボスの役目がきり変わるというのも含めると個人的にはメタルギアのビッグボス(ネイキッドスネーク)が好き。あとは隠しルートだけどオウガバトル64のデスティン(伝説のオウガバトルの主人公)。
それにしてもミスティックアークはドットがキレイや・・・
結構コメ欄うたわれるもの多くて嬉しい
ストーリー知ってるのに何度もやったりPSPで発売したやつも何度もやった思い入れのある作品だったから
なんか感慨深いな
無印のアニメも面白かったし何回か再放送されてるしで知名度はそこそこあると思ってます!
この中だとハクオロさんに思い入れがあります。うたわれるものはストーリーもキャラもよい作品でした。
ハクオロさんばっかり使いすぎてラストバトルしんどすぎたまである。
ハクオロが離脱したため詰んだのが良い思い出。
ブレスオブファイアはストーリー重過ぎるのに当時のTV CMがドラクエとかFFみたいな王道RPGテイストで流れてたのが印象的やわ。
うたわれるものは散りゆくものをやった後の偽りの仮面二人の白皇が一番泣けましたね・・・
うたわれるものは名作です。
泣きました。
ハクオロさんはストーリー上仕方ない部分もあったと思うラスボスでしたね。
ほんと間違いない🥺
うたわれは当時としては何から何まで異色の作品でしたね。
……ハイ、ハクオロさんばっか育ててたのでめっちゃ大変でした。オボロが一番頑張ってた。
うたわれはラストバトルだけ必殺技と協撃時のセリフが違うので、何度もプレイして全員のセリフ聞きましたね。
憑依した神の性質上、物語の大体の原因になっちゃってるハクオロさん
うたわれるものは10年掛けてちゃんと完結させたから良かった。
ブレスオブファイアは4までしかやってないけど六人バトルは斬新でしたね
ミスティックアーク懐かしい!!BGMラスボスじゃないすか。壮大すぎて涙腺が決壊するわ。パワー(バイキルト)使いのトキオはどう転んでも必須スタメンですね。ナイスチョイス。なお俺は初見ラックスを使って大爆死しましたww彼はゲーム中の最弱キャラかも知れません。キャラ愛貫いてラスボス倒しましたが軽く30分以上かかりましたね。いやー酷かった😭
お疲れ様です! 自らの邪心がラスボスとは時代からして斬新
ほんと斬新な設定😇👍
ミスティックアークは好きで~す。
戦闘バランスに少々難があるものの、その世界観と素晴らしいBGMはそれを補って余りある出来、特にBGMはサウンドトラック買っちまった程好きです。
ミスティックアークはほんとにいい作品😇👍
ミスティックアーク、懐かしいですね。
道中の仲間はフィギュアにアークを宿らせるという設定もあってか会話がほとんどなく、旅はドラクエなどに比べると少し寂しい印象でした。
しかしながら独特の世界観と森彰彦氏の音楽にはとても引き込まれるものがあり、最後の赤ん坊の声が聞こえる頃にはこの物語にどっぷりと没入できてよかったという満足感がありました。
うたわれるものは名作ww
何よりも今じゃ考えられない程のゲームにしては豪華声優陣ですよww
主人公がラスボスになる展開のゲーム・・・といって印象に残っているのは、サモンナイトシリーズとテイルズオブエクシリア2の兄弟EDです。特にサモンナイトシリーズは全EDコンプ目標でわざとそっちに持って行くプレイをしたりしていたので特に思い出深いです
うたわれるものはPC→PS2でボイス入りになったのも驚きでしたが
10年以上経って続編が復活するのも驚きでした。前作の声優さんが多く残っていることにも。
メタルマックスもそうですが長い時を得て復活したシリーズって他にもあるのかな?
3DSで15年振りに復活したラングリッサーがありますよ。
あまりの出来の悪さに旧作ファンが激怒したというオチがありますが…。
ボイス入ってめっちゃのめり込んだ😳😳😳
うたわれるもの、は是非是非プレイしてほしい。
本当に面白いんで。
ブレス4のユンナが最後まで生存してるのは、人間の醜い部分を際立たせるため‥という説と、
本当はユンナを倒すイベントがあったけど、容量の関係で削ったという容量不足説がありますが、結局どっちだったんでしょうね‥
とは言え、
その謎もまたブレスオブファイア4の魅力の1つかもしれませんね。
そういう悪が残ったことで話題になった部分も確かにありそう🥺🥺🥺
ブレスオブファイア4は当時1時間くらいかかってやっとの思いでフォウルを倒して
さてエンディングかと思ってた時に停電が起きた苦い思い出
後ユンナは絶許
それは辛い😭😭😭
ブレスシリーズはラストでプレイヤーの心を折りにくる・・・
RPGに限定しなければまだまだ有りそうですね、格ゲーとか・・・。
うたわれるもの大好きな作品です。いつかトゥスクルさんの若い時の物語もできないかな。
うたわれるもの、18禁ゲームで発売された当初はボイスなしの作品だったが、ラジオ番組「うたわれるものらじお」・アニメ化されるなどして声が付いたことが印象に残ってる。
また、ハクオロの声に小山さんを採用したのは正解だと思う
この動画観ても、うたわれの所は泣いてしまいました。
うたわれるものは、アニメがとても面白かったので、その後ゲームも購入した大好きな作品でした。
ストーリーはもちろん、BGMとの兼ね合いが最高で何回でも泣ける作品でした。
続編は、当時の自分にはあまり刺さりませんでしたが、もう少しでアニメがまたはじまるので、最初から観なおしてみようかなと思います
聖上はオボロとバカやったりベナウィに窘められたりドリグラに心乱されたりと人間臭い人でしたから特に。奥義、オボロ障壁は良い技でした。
白騎士はもう一人の主人公が最初にキャラメイクして作ったアバターでもあるし、途中で騎士に変身出来る様になるから、あまり違和感はなかったかなw
冒険中アバターは殆ど空気だったけどねw
ミスティックアーク、途中でデータが飛んで未クリアだったけど、邪心が自分自身だったというオチは、前作のエルナードのラスボスを倒すと心を取り込まれて自分自身がラスボスになり、次の英雄が現れて倒してくれるのを待つというループエンドに対をなしているんだなぁと思った。
ブレス4はフォウルよりも明らかに倒さなきゃいけない奴がいるのに終わっちゃうのがね・・・
ユンナですね。生死も解らず舞台からフェードアウトしたのがもう消化不良ですわ。何でアイツのざまぁは無いのかと今でも思います。
@@user-dj6oz4nv6d
そういうのも製作陣の狙いだったんですかね?
あいつを倒す機会が欲しかった😭😭😭
@@user-dj6oz4nv6d コメント失礼します。
確か制作サイドのインタビューでどうにも出来ない不条理や理不尽そのものとして残す事にしたという様な事を読んだ記憶があります、当時エンドロール中ユンナ出てきた時何でこいつ生きてんのと最終戦の感動吹っ飛ぶくらいに腹立ちましたがこの記事読んで意図は納得しました。
出来れば私も倒したかったですけどね(T-T)
白騎士物語個人的に結構好きなんです。続編待ってます。
同じく続編待ってるけど、社長が作る気無さそうなんですよねぇ……
白騎士で知り合ったフレンドとは今でも遊んだりしてるから、また一緒に白騎士やりたいなぁ。
白騎士は赤鬼殴りすぎて疲れた記憶しかないですねw
GP上げマラソンと騎士パーツ&塗装材料集めが凄く苦作業でした…。
ハクオロ主力として育ててたからまさかの結末にラストバトルは本当ギリギリでした
オボロ育ててなかったら多分詰んでた
育てたキャラによってほんと…詰みますよね😱😱😱
ラスボス戦や大詰めのバトルで主人公とかヒロインとかキーキャラ抜きで戦うことになるシチュクッソ燃える侍
バランス悪いパーティ強いるれるのもなんか好きなんだ
マドラスの騎士も格好いい。白騎士物語は曲は格好いいやつが多くてとても大好きです。シンナイトのbgm、挿入歌、特に続編のドグマウォーズの変身レン・フォース系統のbgmはどれも格好いいですね。どれも熱くなります
白騎士の本当の主役はアバターで、変身出来るのもアバター騎士のみだけだったのが逆に盛り上がりました。
白騎士物語は光と闇で製作陣がドラクエ10の製作にほとんど行ってしまってイベントなどもユーザーが主体で行っていた印象がありました リメイクは音楽が良かったのでオフラインでもいいので検討して欲しいです(戦場に咲いた一輪の花は名曲です)
個人的には
旅人たち
とべ青い鳥
時のかけら
が好きでした!
3部作で作られる予定だったのでは?と、噂されている。
アニメ観ずにうたわれるものやったから、主人公をめっちゃ強化する派の俺は絶望したね・・・
続編の偽りの仮面もラストでタイトルの意味が分かったときは鳥肌と涙もんですし、二人の白皇も上手くまとめられたと思うのでおススメですわ
初代うたわれるものは本当に伝説として
「うたわれるもの」だわ
ブレス4をバイオハザードにした責任者出てこーい!
呪砲の設定とかエグくて鬱レベルだったぞ!w
マナケミアも主人公が人為的に作られたホムンクルスで最後には主人公の中にいて、主人公の願いを叶えていた存在と戦う事になるな。
主人公がホムンクルスで材料に精霊が使われていたって伏線が至る所にちりばめられてるのもよかったんだよな。例えば仲間の一人に主人公の父親(製作者)に助けられたって話してるけど、本当は助けられなくて禁断とされていた精霊を用いた錬金術で助けていた、天才と呼ばれていた主人公の父親が初めてぶつかった壁で自分の非力さを知り、そして道を踏み外して禁断の錬金術にのめり込む切っ掛けになった。とか、他にも色々。
マナケミア(1の方)も主人公がラスボスになるので、次回以降あったら是非紹介してもらえると嬉しいです~
うたわれるもの初見プレイでハクオロ、エルルゥ、アルルゥしかまともに育成してなかったからラスボスでめっちゃ苦戦したw
うたわれるものはPSPでやったけどこんなに面白いゲームは久々だって思うくらい満足感が高かった
ブレスオブファイア4はやっぱりフォウルがカッコいいですね!まぁリュウ編フォウル編ムナクソ展開多いですけどね。
白騎士物語は自分は好きでしたけど、友達はみんな受け付けなかったみたいで途中でやめてましたね。笑
確かにフォウルはカッコイイ😳😳😳
漫画では前作主人公がボス的な存在として復活とかもありますよね!
ミスティックアークはBGMもすごくいい
作曲者の森彰彦さんはもう亡くなられているというのが非常に惜しい
ミスティックアークはほんと…全てにおいていい作品😇👍
アクアプラスは4月で20周年のようですね。おめでとー!ハクオロ様!
うたわれるものの二人の白皇のアニメ化を信じている。
キングダムハーツバースバイスリープのテラもラスボスでしたね。
白騎士物語は、まさか自分の分身として作ったアバターキャラがラスボス撃破に最も有効打を与えやすい存在になるとは終盤まで全然思わなかった。サブイベクリアが必須だけど。
白騎士やったなぁ~
初めてオンラインで遊んだゲーム
RPGじゃないけど悪魔城ドラキュラの暁月の主人公、蒼真も終盤の展開次第で裏シナリオでラスボス化しますね
なんせあのドラキュラの生まれ変わりですから
たしか、テイルズオブなりきりダンジョンもラスボスが未来の主人公たちだった記憶がありますね
主人公がラスボスになるほど驚くイベントはないね。✨
驚きすぎた😳😳😳
7:15このシーン大好き。たまらん!
このパターンが一番悩むのですよ・・・
毎回出撃させなきゃいけないのだとハブっても勝手に経験値ゲットして強くなるわ
全体攻撃で死ぬとゲームオーバーの可能性考えて防御降らなきゃいけないわで
育てず直前で裸に剥いて迎撃がやりにくいので(鬼畜~!
白騎士懐かしいな〜!懐かしすぎて泣けてくる。学生時代の青春だった。続編を期待してるけど…出るわけないか…
ブレス4は分岐でフォウルと共闘してユンナを倒しに行くストーリーもあればよかったなと思いました
確かに確かに😭
ほんと全てはユンナのせい😡
一番倒したかったのは、ユンナですよね
や、大丈夫、神なんて私がいくらでも作ってあげます。
って言葉でこれは不完全なエンディングだから隠しストーリーがあると思って探し回りました。もしくは続編…
ブレスオブファイア4はあの終わり方だから神ゲーなのはわかるけど
少年誌展開と言われようが今からでもフォウルと手を組んでユンナを倒せるストーリーが欲しい
フォウルが救われない…
スタッフ曰く「ユンナを許すというのは人を許すということ」なので、そういう結末はないとのこと。それやるとアンフィニルートなんでしょうね。
うたわれ紹介してくれて本当に嬉しい!
アニメのみでしたが、「うたわれるもの」の一期は本当名作でした。
ちなみにdsソフト「電撃学園RPG」も入りますか?
入るなら次回お願いします。
最後仲間1人ずつ倒していくブラックマトリックスは世界観好きだったな
うたわれの戦略ゲームが苦手な人は、スマホでシナリオだけ楽しめるアプリがあるからおすすめ。
うたわれるものの結構プレイしてたけどPS2版の新規実装キャラ誰だったかな?、追加のシナリオと敵キャラは覚えてるんだけど。
リメイクで技発動時にボイスも追加されたんだけハクオロ戦ははただでさえメンタルにくるのに最終戦専用のボイスにさらに追い打ちをかけられた思い出が…。
カムチャタール、ノポン、ゴムタだったかな
RPGではないのですが
『神咒神威神楽』(曙之光 とついている非エロのがおすすめ)というノベルゲームも似たような設定がある熱い作品なのでぜひやってみてください!
ほとんどの敵が実は神羅万象シリーズ前作(Dies irae -amantes amentes-)関連というどちらを応援したらいいのかわからなくなる展開がすごいです
前作もやっておくと◎
白騎士もなんだかんだで面白かったな~PSPの過去編はプレイしてないけど。
ミスティックアークは、前作のエルナードでも、正確には違いますけど、ラスボスが主人公の師匠で、ラストバトルの後、主人公がその師匠へと転生するというラストでしたよね 在る意味巡って主人公がラスボスになる演出 その流れが受け継がれていますよね
白騎士はやり込みました 古と覚醒では与ダメ計算が違うので、古で慣れてた私には覚醒が面倒でしたねw ラストバトルもアバターナイトの武器次第では詰んでしまうのが落とし穴ですし
レナード・・・覚醒だとかなり空気なので、主人公かと言われると・・・(^▽^;)
BGMや装備デザイン 世界観、マイタウンとか色々面白い要素が盛り沢山でしたから、今でも時々プレイしてますし、続編待ってるんですけどねw
ハクオロ強いしガッツリ育てて、ハクオロ中心に合体攻撃で攻略してたのに、最終ステージで敵になって
戦略瓦解、頭真っ白で、2軍キャラ引っ張り出して満身創痍でクリアしました、、、
初代悠久幻想曲のラスボスもある意味主人公でしたね。
ヘラクレスの栄光2もこの話題に入りますかね?
うたわれはアニメ見て知って家族がゲーム買ってきたからプレイしたけど、その時に自分がシュミレーション系ゲームが絶望的に合わないと理解してしまったなw それ以来ディスガイアとかファイアーエムブレムとか一切手出し出来ない…一人だと絶望的に詰む予感しかしない。
うたわれは最後の方ずっと泣きながらやってたなー
色々混ざってるから微妙だけどこのパターンだと王たちの化身がやったゲームの中で印象に残ってる
王たちの化身もある意味では主人公だな…
うたわれはアニメ勢だけど、世界観が適度にボカされてるのが良かった。仮面の正体も実は〜とか細かく説明されると、それはそれで萎えるので謎のまま終わらせたのは正解だと思う。
確か
Bastardも選択次第でD.S がボスになったな
ラスボスではないが初代バテンカイトスの裏切りには当時びっくりしたワ
闇落ちして大事な形見を引きちぎって棄てるシーンとかエグかった
そんなバテンカイトスが時代を超えて1・2セットリメイクを出すモノリスに脱帽
っぱゼノブレよりバテンカイトスなわけよモノリスは
うたわれうものは元エロゲでやることやってるので、最後、ヒロインの1人が妊娠してるってのが良かったなぁ。
主人公がラスボスになる、で思いつくのはPSPのゲーム『ブレイズ・ユニオン』と『グロリア・ユニオン』かな。個人的にはこれくらいしか思いつかん。
>最後に戦ったラスボスが自分の悪の心だった
私はこの展開アークザラッドIでやりましたー
うたわれるものは本当に面白かった。
主人公がラスボスではないけど、ヒロインがラスボスになるルートならディスガイア2かな...
うたわれる知らなかったけど、この説明だけで泣ける
良さを伝えられて良かった😇👍
主人公が実は悪者だったってのは「Braid」かな
主人公がプリンセスのストーカーだった
白騎士物語、主人公メインに育ててたから
最後まじ大変だった
「ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス」のギリアムもまさかの…だった
白騎士物語って、最後はそうなるのか!途中で飽きて止めた記憶がある!
ハクオロ以外のキャラで連続攻撃できなかったアクション要素下手くそマンなので
めちゃくちゃ苦戦して「ハクオロォ!負ける気あるならもっと手加減しろやぁ!」って思いながらプレイしてました(
確かにそれは思う🥺🥺🥺
ハクオロは3部作の最後で救われるから
なお娘の彼氏を身代わりに(ry
うたわれる者の主人公ラスボスはショックだった。
メインアタッカーがいきなり抜けて敵になるんだから!
続編では主人公が抜けることを想定してキャラ育成したのに、まさかヒーラーさせていたヒロインが……
PS4まで入れたら確実にニーアオートマタ入るよね。最後どっちのキャラを操作して片方ラスボスにするか