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動画で紹介したもの以外で印象に残っている没データってありますか?良かったら教えてください!ー目次ー00:00 オープニング00:06 ポケモン初代の没データ02:11 ペーパーマリオRPGの没データ04:02 スマブラDXの没データ05:20 星のカービィ 没ゲーム06:26 ゼル伝の没データ①07:39 ゼル伝の没データ②08:36 N64版マザー3 没ゲーム09:35 ワザップ見てたら...おまけ11:00 オーキド博士の失敗例 エンディング◆AnTytleの公式ページ↓公式サイト: www.antytle.com/クイズ投稿サイト: quizine.antytle.com/ツイッター: twitter.com/AnTytle
太鼓の達人の1stpaiかな?
確証はないんですがデルタルーンの没データなんてどうでしょう?
マインクラフトのラナさん、イリュージョナー、ジャイアントですかね
任天堂じゃないけど64のファイナルファンタジー6リメイク....
Mother3のポーキーの死亡エンド
スマブラDXのカバーがボロボロだけど、捨てずにちゃんとパッケージに被せてあるのに愛を感じた。
@@user-ee5lf2br9f 福井君許すまじ
@@mumu-gg5vl まじか
@@user-ee5lf2br9f とっちめてやろうぜ👊
@天寧 何言ってるんだ世界の福井やぞ
「このメッセージがみれるのは おかしいよ」って見られる前提なの凄い
デバック中に変なところ行ったり変なアイテム出たらこのメッセージ出るようにしてるからマリストも同じメッセージと報告するようにってメッセージがある
アンテとかも(任天堂じゃないけど)バグとかハックを想定されてるよね
フリーズ対策なども兼ねてるのかなと。古いゲームだと、想定外の話しかけでフリーズとかするので。
デバッガー向けのメッセージでは
テストプレイの人向けでしょ
このメッセージが観れるのはおかしいよって怖いなって書いた直後に同じ人いたのに気づいた
1:45 オーキド「ニャースって ちょー かわいーの! にゃー にゃー にゃー!」
気持ち悪すぎる、、
想像したらキモイwwwwww
地味に萌えない?やっぱエ◯いわ
@@ヤッピーカラカラ エモーい
@@ヤッピーカラカラ ○←藤
毎回思うけどこの人のコレクション力ハンパねぇ
0:26「僕を犠牲にしないでください!何でもしますから!」みたいになってて草
ん?今何でもするって
ヨツンヴァインになるんだよあくしろよ
犬だよ犬になるんだよ
ラッタはホモ
ワザップ見て絶対最後に失敗してジョルノ流れると思って構えてたのに
わかる
没案に『主人公が最後に博士とポケモンバトルをする』ってのがあったらしい。おそらくこれで戦えるオーキド博士は最後に戦う予定で作られたデータの名残だと思う。ちなみにサンムーンでこの『主人公が最後博士と戦う』というのが実現される。
オーキド博士元トレーナー説は濃厚過ぎてな…w
@@disa3977 というかキクコの発言からそれは確定なんだよね。何故かトレーナーとしての境地を目指すのではなく、ポケモン博士になっただけで
御三家のあまりを博士が貰うってのも剣盾で回収されたよね
@@マピヤもそう思います 博士っつうかチャンプっつうか
ポケマスで初代opのニドリーノVSゲンガーはオーキドとキクコによるものってのがエモエモのエモンガ
オーキド博士没ポケトレ設定、御三家枠は主人公もライバルも選択しなかった余ったポケモンが選ばれるの、没データながら本当に作りが凝ってて好きただバグらせ方によってはデータ吹っ飛んだり手持ちが全部アネ゙デパミ゙になったりとやっぱりバグの片鱗が感じられて良い
カービィのGC版は確か開発が難航に難航を重ねて満足行くクオリティに仕上がらずに企画の中止と再開を繰り返す内にハードの時代がWiiに移ってそこから更に数年過ぎて最終的に出来上がったのがカービィWiiだったという話は聞いたことがある
@@jiramas ウマなんぞ短いもんだぜ、開発に9年とか13年とかザラにある
これ以外にもふたつの没案があったからな
動画にちょっと写ってるけど最初はマリオギャラクシーみたいな3Dの奴になるはずだったんだっけ…
最後のデバックモードはカセットが認識されてないことを確認するためのものなのであれ以上何もできません
珍しくワザップで本当の情報があって草
ワザップは本当に無法地帯。あそこほどひどいサイトはない…
そりゃジョルノも怒るわけ
ガセップですよ?何言ってるんですか?()
@@Wappy-p7z 何言ってんだよバオップだわ(寒)
@@おさる-m8k ヒヤップだったねごめん
この動画の内容で、ワザップに本当の裏ワザが書いてあったことに一番驚いた
カービィの没さんはwii版のマホロアの元ネタだと思ってる
2:01実はこの右から2番目のカメックスは主人公とそのライバルが選ばなかった御三家になります。なのでヒトカゲが選ばれなかったらリザードンになって出てきます(ちょとした小話)
オーキド博士の手持ちがグリーンと近いあたり元々は最後に博士と勝負するシナリオになってたんやろうな
見つける人ほんますげぉな10:10充電しようぜ!
「星のカービィGC(仮称)」の要素は後に発売されたゲームに受け継がれている。
オーキドの手持ち、3匹から選ばれなかった御三家が入ってるの胸アツ
後のククイ博士である後のダンデである後のクラベルである
@@sonic-bn4bt余っちゃっても大切に育てられてたんだな…ってのがわかるの、良い
星のカービィGCなかなか発売しないなぁっていう断片的な記憶が蘇ってきた…結局Wiiとかで発売されたのは全く別のものなのか。
デイジー絶対あの中身を見ようとした時に発見したやつやん
ペーパーマリオのウインドウメッセージが「見られる」じゃなくて「見れる」なの没データ感ある
GC版カービィ、ずっと楽しみにしてたのに一向に発売されなくて謎だったんだよな…wii版がGC版の色んな要素引き継いでるとは聞いたけど、敵とかも全然違うって事はストーリーも違ったんだな、没になったの悲しい…
ちなみに幻となったGCカービィに登場予定だった バルフレイナイト は25周年記念作の スターアライズ にて10年以上のときを経て参戦を果たした 没さんもいつか日の目をみれるといいね…(マホロアにデザインを一部踏襲されてるから可能性低いだろうけど)
今年はWii10周年だから新作出てたらまだ復活する望みはあったんだけどなぁ…
没さんがマホロアの原型になったと俺は推したい
似てるよね没さんと一緒に没になった赤いメタナイトも後に出てきたしマホロア通常時の没案はハルトマンにクリソツだし没案有効利用する方針あると思う
没サンWIIの没キャラでもいいと思うぐらい似てるーよねーWIIのMODではマホロアの姿を没さんにするMODとかあったよ
アーウィンのは、アーウィンのプログラムを流用することで敵がうねって動くようにするための名残だったはず
ヴァルバジアですね。ヴァルバジアが飛び回る動きをあっという間にプログラミングした人が居て別の人がどうやったのか聞いたらアーウィンを流用したと種明かししてくれたという
このメッセージが 見れるのは おかしいよって怖くない?
サンズみたい
メタい
ただのデバックメッセージだな
アンチパイラシースクリーン
そんな君に「ドキドキ文芸部」ってゲームをおすすめするよ
ワザップって「ぼくの考えた最強の裏技」投稿サイトだと思ってた
ワザップって「器物損害罪」投稿サイトだと思ってた
ワザップってヒヤップ・ヤナップ・バオップの仲間だと思ってた()
@@SS-ig4ms 訴訟ポケモン
mother3に関しては64でこのデザインでだすよりゲームボーイアドバンスで出すのがやっぱり最適だったと思う。64の方も気になるけどね
動画の構成内容がまんまマル秘で草
オーキドと戦う際は最初の3匹の中から、プレーヤーとライバルが選ばなかったあまりのポケモンが選出される
没さん知らなかった……めちゃくちゃ好みゲーム出てほしかったな……
ゼル伝ムジュラはRTA勢のおかげで意味不明なバグたくさん見つかってんのほんま草
64ゼル伝のバグは難し過ぎる……
ドア開けずにガノン倒すとかあるもんなほんま頭おかしい
豚王の最期で発売されてたら、スマブラのリュカはどんな感じのファイターになってたんだろう
3:16 「このメッセージがみれるのは おかしいよこのメッセージがみれるのは おかしいよこのメッセージがみれるのは おかしいよこのメッセージがみれるのは おかしいよこのメッセージがみれるのは おかしいよこのメッセージがみれるのは おかしいよこのメッセージがみれるのは おかしIIIiIIIIIIIIIIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii」みたいな感じだったら怖かった
スマブラDX持ってるからしようとしたら00限定ってなっててえぇってなった(持ってるのは01)そしてたしか02が完全版だったはず
時オカのアーウィンはキースのモーションを作る際に流用されたと聞いた覚えがあります
1:44オーキド「ニャースってちょーかわいーの!にゃーにゃーにゃー!」オーキド博士どうしちまったんだよ…
認知症かな?
サンムーン主人公のママで草
地味にワザップで本物の投稿を見つけてるの凄い
MOTHER3は任天堂の苦手分野でもあるRPG部門のゲームなので、販売不振の64への起爆剤になると目されて開発が進んでいた。…本来であればなるはずだった。それが何故開発中止に追い込まれたのか?理由は64周辺機器として開発されていた、64DDの存在無しでは語れない。当時任天堂はSFCの栄光を引きずり、各種ゲーム機がCDドライブでソフト開発を進めていたのに対し、カセット式ゲーム機として64を発売。ところがカセット式ではディスク式に比べソフト容量が稼げず、RPGゲーム開発が難しいデメリットがあった。そこで64でもディスクドライブ式を採用して、ソフト容量増設を目指したのが64DDだった。しかし64の普及ペースが想定より伸びなかったこと、そのためソフト会社が次々とPlayStationへ移籍したこと、世間の話題に登り始めていたインターネットが普及してきたこと…以上の要素から64DDはソフト容量増設機から、ネット回線を通じたゲーム提供機として役割が変化した。話を戻すとMOTHER3は当初の64DD機ソフトとして開発が進み、64DDの方針転換の煽りを受けゲーム内容が見直された結果、販売タイミングを逸してしまい世に出ることなく、次世代機の波に埋もれたゲームとなった。その後MOTHER3はGBAカセットでの販売に向けて舵が切られるも、GBAの処理能力がSFC同等クラスだったことから、シナリオやデザイン面を一から見直す必要性があり開発が難航。企画開始当初から実に10年近い時を経て、GBA末期に販売されることになる。
1:44オーキド博士『ニャースってちょーかわいいの!ニャー ニャー ニャー!』
アーウィンは火山のヴァルバジア の挙動のモデリングに流用したなごりらしいですよ、なんでもウネウネ欲しいってプログラマーにたのんだら3日で完成させたとかだそうで、速攻完成させるために流用したらしいですね
10:29 デバッグメニューっていうかクラッシュログですかね?(どちらにせよデバッグのための機能っぽいですが)スーパーマリオ64DS、大合奏バンドブラザーズDXでもフリーズ時に同じコマンドで見ることができたと記憶しています同時期の任天堂製ゲームなら他のソフトでも見れるかも
ペーパーマリオのやつは無効なインデックスのデータが参照された時に表示するフェールセーフ処理であって没データではないんじゃない
ワザップが本当のこと言ってて草
11:15 あいてのケンタロスはゲーム機にこうげきしてきた!
5:50 メタルジェネラル、デデデの兵器設定だったの面白ぇ〜!!
ちなみに5:51に登場したデデデロボはカービィWiiでカラーリングを変えたものが出てくる(HR-D3)
なんか没さんの見た目がマホロアにそっくり、マホロアの第三形態になる予定だった?
どちらかというと第一形態の原型かと
@@MK-uy5mf なるほど
オーキド「わしはトレーナーだ。そこいらの博士とは鍛え方が違う」
その後?ナナカマド「オーキドがガキに負けたそうだな。」
プラターヌ「所詮奴は四天王の中でも最弱」
手持ちのモンスターが無くなったら、「すばしっこいやつめ、わしが直接ぶちのめしてやる」とか言って素手でバトルを継続させてきそう......
没さん×マホロアの腐向けイラストがあったりするから世界は広い
広すぎるんだよなぁ……
ホント腐女子ってどこにでも湧くんだな
気持ち悪いな
@@amesupiiii 気持ち悪いは思ってても言ってはいけないと思うぞ。
@@ただのTさん-e7f 腐女子は害だから平気平気
GC版星のカービィは星のカービィWiiに開発が途中で移動したみたいなものだから、おんぶ要素が引き継がれてたり、没音楽も多かったりする。スカイタワーちゃんも没スカイタワーちゃんもすこれ。
Newスーパーマリオのデバッグモードはフリーズした時に起動できるという条件なのでフリーズしたときに起動すると理由が見れて面白いですよ
むこうアイテムを表示したときに下に出てきた「このメッセージが見られるのはおかしいよ!」て表示をわざわざ作ってるあたり任天堂は万が一の事も考えてるんだな、て思う
MOTHER3が64で出なかったのは64ポリゴンじゃ温かみのあるキャラを作れないと思ったからなんじゃないかと勝手に思ってみる
没の理由としていくつか挙げさせて頂くと、当時のゲームキューブの開発に人員を割かなければいけなかった事により敏腕プログラマーの故岩田聡氏が不在だった事や、物語の構想を一部縮めたとしてもN64という開発が難航しやすいゲーム媒体に落とし込めなかった事が主な理由と言われてますね。
@Ken Boost 仰る通りですね。ビジネスの観点からしても、完成に漕ぎ着けない商品に時間(主要な人物としては故岩田聡氏)を割いてしまうと、N64からの起死回生を狙うためのドルフィン(現GC)に対してのリソースが少なくなるので、悲しい事ですがN64版のMOTHER3が開発中止になったのは当然といえば当然になりますね。
64DD版として発売する予定だったが肝心の64DDの発売が遅れに遅れたのも要因の一つだと言われてるね
時オカの没データスターフォックスってそういえばRTAに利用されてましたねえ…確か、同じ64のスターフォックスとプレイ中に差し替えてゼルダに呼び出すだったかな
5:40 なっつ!!自分リアルタイムでこれに関する宣伝広告見たことある!!ファミ通だったか電撃ニンテンドーのどちらかだったと思う。
10:30これって確かデバッグじゃなくてクラッシュレポートだったはず
ってなんですか?
おひさまおじさんpcで言うブルースクリーンみたいなやつです
@@ayame_tsutsui 下記のまろゆうさんが仰ってる通り、ブルースクリーンのようなものですフリーズやプログラムと命令の食い違いが起きた時などを教えてくれます(確か)
9:50誕生日で草ww
ラッタは犠牲になったのだ…
ワザップ「取り敢えずカセットを抜け」
オーキド博士のポケモン編成、ウィンディやギャラドスやケンタロスがいるあたり、金銀時代のグリーンの編成に似てるような気がする
もしもポケモン最新作にオーキド博士が出てきたら、歴代シリーズの代表するポケモンで組まれたパーティだと面白そう。赤緑→カイリュウ金銀→バンギラスルビサファ→メタグロスダイパ→ガブリアスBW→サザンドラXY→ヌメルゴンSM→ミミッキュみたいな
ジャラランガさん;;
ホントに細かいんだけどカイリュウじゃなくてカイリュー💦💦💦💦💦
6:07 当時こいつがラスボス格(及び黒幕)になる予定だったんだろうな。
ちなみにポケモン図鑑を152種類登録した状態でオーキド博士に評価してもらうと最初からになる。主人公はオーキドに殺され…
64バンカズ1のバンジョーとツーギの冒険にまつわる話とか。当時はバンカズ2のカセットを差し替えれば1のアイテムを2へ転送できる予定だったのが没った、とかどっかの裏話まとめ動画でみた
マザー3のゆげ2とか凄い怖かった思い出
スーパーマリオのやつはクラッシュレポートという開発者がフリーズなどがシステムのどこで起こったのか確かめるための画面だと思いますデバッガー用の画面なので ある意味デバック画面ですね上画面の GAME CARD is pulled out は日本語で ゲームカードが抜けちまった! という意味です上に書いているのは ジャパンROMだということと日付、曜日、時間を示していると思われます 他のは分かりません下画面ではフリーズ原因箇所を示していると思われます
任天堂ゲーのコロリンパってやつにもパスワード入力が入ってたはず
オーキド博士が「ちょーかわいいのー」って言ってるみたいw
ゼルダの伝説にスターフォックスのアーウィンが出るとか(笑)完全に未知の戦闘機技術と地上剣士の対決で草(笑)
そんなのあるんやな、ディスクに7:10なつかしい!こんなことしないと無理なの意味わからんかったな
実は博士のカメックス、プレイヤーが持ったポケモンに関係して変わるらしいプレイヤーがフシギダネを持つとライバルはゼニガメを手に入れるから博士のカメックスはリザードンに変わる…って設定だったらしいだけで 実際は変わってないかもね。
検証に使うポケモンの名前が「ギセイ」ってwwwwwww酷スギィwwwwww
???「これは けちの つけようもないすばらしい ニックネームだ!これからも ギセイをかわいがって あげなさいよ!
ぼくはいらないポケモンにいけにえって名前つけてバグらせてました…
やめたげてよぉ!!!
最後のデバッグモード画面はおいでよどうぶつの森でもできる。カセットを抜いてやるんじゃなくて何かしらのバグ(手紙バグが早い)でフリーズした時にやると出る。コマンドは一緒。
0:14ゴールにシュートゴールにシュートボ ー ル を 相 手 のゴールにゴールにゴールにゴールにシュート
そのmad定期的にふと思い出して見たくなるよねw
@@infernodarkness5352 あの日のニコニコはどこへ...
使い古されたネタばかりかな?と思ったら見たことないやつばっかだった!やっぱantytleさん最高だ!
スーパーマリオサンシャインで、ヨッシーの壁抜けバグ使ってドルピックタウンを透明にすると、OPに出てきた牢屋の上の絶対に取れない位置に何故かジェットノズルがあります。(移植版ではやったことないのでできるか分かりませんスイマセン)
10:59やばい電池が!!充電器どこだ!?ぷちあああああああああああおわったあああああああああああ最近してたらなったわww
ボツってそういう意味かい。サムネでてっきりティンクルポポかと。
1:21ウ”ィエ”に見えた
10:37もう一度ソフト刺すとどうなるんだ...
ワザップのところでワザップジョルノ来るのかと思ったけど来なかったw期待してたんだけどなぁ……
カービィのとこのBGMなんだったっけ…思い出せねぇ
オーキド博士、女装してたのか笑笑
懐かしい、チビっ子の頃ゲームキューブのカービィがあるって本に書いてあったの見てwiiのブラウザで頑張って情報集めて楽しんだっけ…今でも遊んでみたいゲーム筆頭はゲームキューブ版カービィ(仮)です、実現してたらどんなBGMが収録されただろう、どんなコピー能力があっただろう、とてもワクワクする
ポケモン金銀の製品化される前のROMのデータも今ネットで見れますよ
ユキカゼのアイコンがエロ過ぎて目に行くのだが
アーウィンは登場予定だったんじゃなくて、バルバジア?のプログラムがアーウィンと同じだから流用したのは有名な話
ポケモン初代世代ですが、没データは知らなかった〜てかこんな複雑な手順踏ませるって開発側は凄いことしますね誰がこんなの発見するんだろ開発者側が情報雑誌やネットに載せないと発見不可能レベル
ワザップ懐かしいな。まだあのサイトあったのか
オーキド博士じゃなくて先生なんだ!
マリオDSのやつはおそらくデバッグではなくクラッシュレポートですね。そういえば海外の動画だとオーキド博士の専用BGMがあったような気がします。
海外のオーキド博士のBGMは確か正確には没BGMじゃなくてファンメイドだった気がします。
4:03 リアルマスターハンドこういった没データをわざと残してるの面白いな
下手に消すと新しくバグが発生したりする事があるので敢えて残すこともあるらしい。修正版はそれ含めて直したって事になるんだろうけどね
64版Mother3の開発中止秘話はほぼ日刊イトイ新聞のコンテンツにありましたよね
ゲームセンターCXのMOTHER回で有野課長と糸井さんが対談した際、この件に触れていましたね。ハードが64からGCへ移行する時期でもあり、開発が間に合わず、糸井さん・岩田さん・宮本さんの3人で『MOTHER3出ない座談会』を実施したと。その後3人で会った時に「ゲームボーイでやるのはどうか」と打診され、GBAで開発されることになったとか
ガナヒビ姉貴兄貴が詳し過ぎるやつ
ほかの投稿者の名前を平気なお顔して出すな。
@@吹き出しのちゃそこ 最近本当にモラルないやつ多いよね
オーキド博士「ニャースってちょーかわいーの!にゃーにゃーにゃー!」
サムネがかわいいんよ!😊
8:16撃ってくるんかい !
オーキド博士はチャンピオンの後に戦える裏ボスなのではないかと言われている
動画で紹介したもの以外で印象に残っている没データってありますか?
良かったら教えてください!
ー目次ー
00:00 オープニング
00:06 ポケモン初代の没データ
02:11 ペーパーマリオRPGの没データ
04:02 スマブラDXの没データ
05:20 星のカービィ 没ゲーム
06:26 ゼル伝の没データ①
07:39 ゼル伝の没データ②
08:36 N64版マザー3 没ゲーム
09:35 ワザップ見てたら...おまけ
11:00 オーキド博士の失敗例 エンディング
◆AnTytleの公式ページ↓
公式サイト: www.antytle.com/
クイズ投稿サイト: quizine.antytle.com/
ツイッター: twitter.com/AnTytle
太鼓の達人の1stpaiかな?
確証はないんですがデルタルーンの没データなんてどうでしょう?
マインクラフトのラナさん、イリュージョナー、ジャイアントですかね
任天堂じゃないけど64のファイナルファンタジー6リメイク....
Mother3のポーキーの死亡エンド
スマブラDXのカバーがボロボロだけど、捨てずにちゃんとパッケージに被せてあるのに愛を感じた。
@@user-ee5lf2br9f 福井君許すまじ
@@mumu-gg5vl まじか
@@user-ee5lf2br9f とっちめてやろうぜ👊
@天寧 何言ってるんだ世界の福井やぞ
「このメッセージがみれるのは おかしいよ」って見られる前提なの凄い
デバック中に変なところ行ったり変なアイテム出たらこのメッセージ出るようにしてるから
マリストも同じメッセージと報告するようにってメッセージがある
アンテとかも(任天堂じゃないけど)バグとかハックを想定されてるよね
フリーズ対策なども兼ねてるのかなと。古いゲームだと、想定外の話しかけでフリーズとかするので。
デバッガー向けのメッセージでは
テストプレイの人向けでしょ
このメッセージが観れるのはおかしいよって怖いなって書いた直後に同じ人いたのに気づいた
1:45 オーキド「ニャースって ちょー かわいーの! にゃー にゃー にゃー!」
気持ち悪すぎる、、
想像したらキモイwwwwww
地味に萌えない?
やっぱエ◯いわ
@@ヤッピーカラカラ エモーい
@@ヤッピーカラカラ
○←藤
毎回思うけどこの人のコレクション力ハンパねぇ
0:26「僕を犠牲にしないでください!何でもしますから!」
みたいになってて草
ん?今何でもするって
ヨツンヴァインになるんだよあくしろよ
犬だよ犬になるんだよ
ラッタはホモ
ワザップ見て絶対最後に失敗してジョルノ流れると思って構えてたのに
わかる
没案に『主人公が最後に博士とポケモンバトルをする』ってのがあったらしい。おそらくこれで戦えるオーキド博士は最後に戦う予定で作られたデータの名残だと思う。
ちなみにサンムーンでこの『主人公が最後博士と戦う』というのが実現される。
オーキド博士元トレーナー説は濃厚過ぎてな…w
@@disa3977
というかキクコの発言からそれは確定なんだよね。何故かトレーナーとしての境地を目指すのではなく、ポケモン博士になっただけで
御三家のあまりを博士が貰うってのも剣盾で回収されたよね
@@マピヤもそう思います 博士っつうかチャンプっつうか
ポケマスで初代opのニドリーノVSゲンガーはオーキドとキクコによるものってのがエモエモのエモンガ
オーキド博士没ポケトレ設定、御三家枠は主人公もライバルも選択しなかった余ったポケモンが選ばれるの、没データながら本当に作りが凝ってて好き
ただバグらせ方によってはデータ吹っ飛んだり手持ちが全部アネ゙デパミ゙になったりとやっぱりバグの片鱗が感じられて良い
カービィのGC版は確か開発が難航に難航を重ねて
満足行くクオリティに仕上がらずに企画の中止と再開を繰り返す内にハードの時代がWiiに移って
そこから更に数年過ぎて最終的に出来上がったのがカービィWiiだったという話は聞いたことがある
@@jiramas ウマなんぞ短いもんだぜ、開発に9年とか13年とかザラにある
これ以外にもふたつの没案があったからな
動画にちょっと写ってるけど最初はマリオギャラクシーみたいな3Dの奴になるはずだったんだっけ…
最後のデバックモードはカセットが認識されてないことを確認するためのものなのであれ以上何もできません
珍しくワザップで本当の情報があって草
ワザップは本当に無法地帯。あそこほどひどいサイトはない…
そりゃジョルノも怒るわけ
ガセップですよ?何言ってるんですか?()
@@Wappy-p7z 何言ってんだよバオップだわ(寒)
@@おさる-m8k ヒヤップだったねごめん
この動画の内容で、ワザップに本当の裏ワザが書いてあったことに一番驚いた
カービィの没さんはwii版のマホロアの元ネタだと思ってる
2:01実はこの右から2番目のカメックスは主人公とそのライバルが選ばなかった御三家になります。
なのでヒトカゲが選ばれなかったらリザードンになって出てきます(ちょとした小話)
オーキド博士の手持ちがグリーンと近いあたり元々は最後に博士と勝負するシナリオになってたんやろうな
見つける人ほんますげぉな
10:10充電しようぜ!
「星のカービィGC(仮称)」の要素は後に発売されたゲームに受け継がれている。
オーキドの手持ち、3匹から選ばれなかった御三家が入ってるの胸アツ
後のククイ博士である
後のダンデである
後のクラベルである
@@sonic-bn4bt余っちゃっても大切に育てられてたんだな…ってのがわかるの、良い
星のカービィGCなかなか発売しないなぁっていう断片的な記憶が蘇ってきた…
結局Wiiとかで発売されたのは全く別のものなのか。
デイジー絶対あの中身を見ようとした時に発見したやつやん
ペーパーマリオのウインドウメッセージが「見られる」じゃなくて「見れる」なの没データ感ある
GC版カービィ、ずっと楽しみにしてたのに一向に発売されなくて謎だったんだよな…wii版がGC版の色んな要素引き継いでるとは聞いたけど、敵とかも全然違うって事はストーリーも違ったんだな、没になったの悲しい…
ちなみに幻となったGCカービィに登場予定だった バルフレイナイト は25周年記念作の スターアライズ にて10年以上のときを経て参戦を果たした 没さんもいつか日の目をみれるといいね…(マホロアにデザインを一部踏襲されてるから可能性低いだろうけど)
今年はWii10周年だから新作出てたらまだ復活する望みはあったんだけどなぁ…
没さんがマホロアの原型になったと俺は推したい
似てるよね
没さんと一緒に没になった赤いメタナイトも後に出てきたし
マホロア通常時の没案はハルトマンにクリソツだし
没案有効利用する方針あると思う
没サンWIIの没キャラでもいいと思うぐらい似てるーよねーWIIのMODではマホロアの姿を没さんにするMODとかあったよ
アーウィンのは、アーウィンのプログラムを流用することで敵がうねって動くようにするための名残だったはず
ヴァルバジアですね。ヴァルバジアが飛び回る動きをあっという間にプログラミングした人が居て
別の人がどうやったのか聞いたらアーウィンを流用したと種明かししてくれたという
このメッセージが 見れるのは おかしいよ
って怖くない?
サンズみたい
メタい
ただのデバックメッセージだな
アンチパイラシースクリーン
そんな君に「ドキドキ文芸部」ってゲームをおすすめするよ
ワザップって「ぼくの考えた最強の裏技」投稿サイトだと思ってた
ワザップって「器物損害罪」投稿サイトだと思ってた
ワザップってヒヤップ・ヤナップ・バオップの仲間だと思ってた()
@@SS-ig4ms 訴訟ポケモン
mother3に関しては64でこのデザインでだすよりゲームボーイアドバンスで出すのがやっぱり最適だったと思う。
64の方も気になるけどね
動画の構成内容がまんまマル秘で草
オーキドと戦う際は最初の3匹の中から、プレーヤーとライバルが選ばなかったあまりのポケモンが選出される
没さん知らなかった……めちゃくちゃ好み
ゲーム出てほしかったな……
ゼル伝ムジュラはRTA勢のおかげで意味不明なバグたくさん見つかってんのほんま草
64ゼル伝のバグは難し過ぎる……
ドア開けずにガノン倒すとかあるもんな
ほんま頭おかしい
豚王の最期で発売されてたら、スマブラのリュカはどんな感じのファイターになってたんだろう
3:16 「このメッセージがみれるのは おかしいよこのメッセージがみれるのは おかしいよこのメッセージがみれるのは おかしいよこのメッセージがみれるのは おかしいよこのメッセージがみれるのは おかしいよこのメッセージがみれるのは おかしいよこのメッセージがみれるのは おかしIIIiIIIIIIIIIIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii」みたいな感じだったら怖かった
スマブラDX持ってるからしようとしたら00限定ってなっててえぇってなった
(持ってるのは01)
そしてたしか02が完全版だったはず
時オカのアーウィンはキースのモーションを作る際に流用されたと聞いた覚えがあります
1:44
オーキド「ニャースってちょーかわいーの!にゃーにゃーにゃー!」
オーキド博士どうしちまったんだよ…
認知症かな?
サンムーン主人公のママで草
地味にワザップで本物の投稿を見つけてるの凄い
MOTHER3は任天堂の苦手分野でもあるRPG部門のゲームなので、
販売不振の64への起爆剤になると目されて開発が進んでいた。
…本来であればなるはずだった。
それが何故開発中止に追い込まれたのか?
理由は64周辺機器として開発されていた、
64DDの存在無しでは語れない。
当時任天堂はSFCの栄光を引きずり、
各種ゲーム機がCDドライブでソフト開発を進めていたのに対し、
カセット式ゲーム機として64を発売。
ところがカセット式ではディスク式に比べソフト容量が稼げず、
RPGゲーム開発が難しいデメリットがあった。
そこで64でもディスクドライブ式を採用して、
ソフト容量増設を目指したのが64DDだった。
しかし64の普及ペースが想定より伸びなかったこと、
そのためソフト会社が次々とPlayStationへ移籍したこと、
世間の話題に登り始めていたインターネットが普及してきたこと…
以上の要素から64DDはソフト容量増設機から、
ネット回線を通じたゲーム提供機として役割が変化した。
話を戻すとMOTHER3は当初の64DD機ソフトとして開発が進み、
64DDの方針転換の煽りを受けゲーム内容が見直された結果、
販売タイミングを逸してしまい世に出ることなく、
次世代機の波に埋もれたゲームとなった。
その後MOTHER3はGBAカセットでの販売に向けて舵が切られるも、
GBAの処理能力がSFC同等クラスだったことから、
シナリオやデザイン面を一から見直す必要性があり開発が難航。
企画開始当初から実に10年近い時を経て、
GBA末期に販売されることになる。
1:44
オーキド博士『ニャースってちょーかわいいの!ニャー ニャー ニャー!』
アーウィンは火山のヴァルバジア の挙動のモデリングに流用したなごりらしいですよ、なんでもウネウネ欲しいってプログラマーにたのんだら3日で完成させたとかだそうで、速攻完成させるために流用したらしいですね
10:29 デバッグメニューっていうかクラッシュログですかね?(どちらにせよデバッグのための機能っぽいですが)
スーパーマリオ64DS、大合奏バンドブラザーズDXでもフリーズ時に同じコマンドで見ることができたと記憶しています
同時期の任天堂製ゲームなら他のソフトでも見れるかも
ペーパーマリオのやつは
無効なインデックスのデータが参照された時に表示するフェールセーフ処理であって
没データではないんじゃない
ワザップが本当のこと言ってて草
11:15 あいてのケンタロスはゲーム機にこうげきしてきた!
5:50 メタルジェネラル、デデデの兵器設定だったの面白ぇ〜!!
ちなみに5:51に登場したデデデロボはカービィWiiでカラーリングを変えたものが出てくる(HR-D3)
なんか没さんの見た目がマホロアにそっくり、マホロアの第三形態になる予定だった?
どちらかというと第一形態の原型かと
@@MK-uy5mf なるほど
オーキド「わしはトレーナーだ。そこいらの博士とは鍛え方が違う」
その後?
ナナカマド「オーキドがガキに負けたそうだな。」
プラターヌ「所詮奴は四天王の中でも最弱」
手持ちのモンスターが無くなったら、
「すばしっこいやつめ、わしが直接ぶちのめしてやる」
とか言って素手でバトルを継続させてきそう......
没さん×マホロアの腐向けイラストがあったりするから世界は広い
広すぎるんだよなぁ……
ホント腐女子ってどこにでも湧くんだな
気持ち悪いな
@@amesupiiii 気持ち悪いは思ってても言ってはいけないと思うぞ。
@@ただのTさん-e7f 腐女子は害だから平気平気
GC版星のカービィは星のカービィWiiに開発が途中で移動したみたいなものだから、おんぶ要素が引き継がれてたり、没音楽も多かったりする。
スカイタワーちゃんも没スカイタワーちゃんもすこれ。
Newスーパーマリオのデバッグモードはフリーズした時に起動できるという条件なのでフリーズしたときに起動すると理由が見れて面白いですよ
むこうアイテムを表示したときに下に出てきた「このメッセージが見られるのはおかしいよ!」て表示をわざわざ作ってるあたり任天堂は万が一の事も考えてるんだな、て思う
MOTHER3が64で出なかったのは64ポリゴンじゃ温かみのあるキャラを作れないと思ったからなんじゃないかと勝手に思ってみる
没の理由としていくつか挙げさせて頂くと、当時のゲームキューブの開発に人員を割かなければいけなかった事により敏腕プログラマーの故岩田聡氏が不在だった事や、物語の構想を一部縮めたとしてもN64という開発が難航しやすいゲーム媒体に落とし込めなかった事が主な理由と言われてますね。
@Ken Boost 仰る通りですね。
ビジネスの観点からしても、完成に漕ぎ着けない商品に時間(主要な人物としては故岩田聡氏)を割いてしまうと、N64からの起死回生を狙うためのドルフィン(現GC)に対してのリソースが少なくなるので、悲しい事ですがN64版のMOTHER3が開発中止になったのは当然といえば当然になりますね。
64DD版として発売する予定だったが肝心の64DDの発売が遅れに遅れたのも要因の一つだと言われてるね
時オカの没データスターフォックスってそういえばRTAに利用されてましたねえ…
確か、同じ64のスターフォックスとプレイ中に差し替えてゼルダに呼び出すだったかな
5:40 なっつ!!自分リアルタイムでこれに関する宣伝広告見たことある!!
ファミ通だったか電撃ニンテンドーのどちらかだったと思う。
10:30
これって確かデバッグじゃなくてクラッシュレポートだったはず
ってなんですか?
おひさまおじさん
pcで言うブルースクリーンみたいなやつです
@@ayame_tsutsui
下記のまろゆうさんが仰ってる通り、ブルースクリーンのようなものです
フリーズやプログラムと命令の食い違いが起きた時などを教えてくれます(確か)
9:50誕生日で草ww
ラッタは犠牲になったのだ…
ワザップ「取り敢えずカセットを抜け」
オーキド博士のポケモン編成、ウィンディやギャラドスやケンタロスがいるあたり、金銀時代のグリーンの編成に似てるような気がする
もしもポケモン最新作にオーキド博士が出てきたら、歴代シリーズの代表するポケモンで組まれたパーティだと面白そう。
赤緑→カイリュウ
金銀→バンギラス
ルビサファ→メタグロス
ダイパ→ガブリアス
BW→サザンドラ
XY→ヌメルゴン
SM→ミミッキュ
みたいな
ジャラランガさん;;
ホントに細かいんだけどカイリュウじゃなくて
カイリュー💦💦💦💦💦
6:07 当時こいつがラスボス格(及び黒幕)になる予定だったんだろうな。
ちなみにポケモン図鑑を152種類登録した状態でオーキド博士に評価してもらうと最初からになる。
主人公はオーキドに殺され…
64バンカズ1のバンジョーとツーギの冒険にまつわる話とか。当時はバンカズ2のカセットを差し替えれば1のアイテムを2へ転送できる予定だったのが没った、とかどっかの裏話まとめ動画でみた
マザー3のゆげ2とか凄い怖かった思い出
スーパーマリオのやつはクラッシュレポートという開発者がフリーズなどがシステムのどこで起こったのか確かめるための画面だと思います
デバッガー用の画面なので ある意味デバック画面ですね
上画面の GAME CARD is pulled out は日本語で ゲームカードが抜けちまった! という意味です
上に書いているのは ジャパンROMだということと日付、曜日、時間を示していると思われます 他のは分かりません
下画面ではフリーズ原因箇所を示していると思われます
任天堂ゲーのコロリンパってやつにもパスワード入力が入ってたはず
オーキド博士が「ちょーかわいいのー」って言ってるみたいw
ゼルダの伝説にスターフォックスのアーウィンが出るとか(笑)
完全に未知の戦闘機技術と地上剣士の対決で草(笑)
そんなのあるんやな、ディスクに
7:10なつかしい!こんなことしないと無理なの意味わからんかったな
実は博士のカメックス、
プレイヤーが持ったポケモンに
関係して変わるらしい
プレイヤーがフシギダネを持つと
ライバルはゼニガメを手に入れるから
博士のカメックスはリザードンに変わる
…って設定だったらしいだけで
実際は変わってないかもね。
検証に使うポケモンの名前が「ギセイ」ってwwwwwww
酷スギィwwwwww
???「これは けちの つけようもない
すばらしい ニックネームだ!
これからも ギセイを
かわいがって あげなさいよ!
ぼくはいらないポケモンにいけにえって名前つけてバグらせてました…
やめたげてよぉ!!!
最後のデバッグモード画面はおいでよどうぶつの森でもできる。カセットを抜いてやるんじゃなくて何かしらのバグ(手紙バグが早い)でフリーズした時にやると出る。コマンドは一緒。
0:14
ゴールにシュート
ゴールにシュート
ボ ー ル を 相 手 の
ゴールにゴールにゴールにゴールにシュート
そのmad定期的にふと思い出して見たくなるよねw
@@infernodarkness5352
あの日のニコニコはどこへ...
使い古されたネタばかりかな?と思ったら見たことないやつばっかだった!やっぱantytleさん最高だ!
スーパーマリオサンシャインで、ヨッシーの壁抜けバグ使ってドルピックタウンを透明にすると、OPに出てきた牢屋の上の絶対に取れない位置に何故かジェットノズルがあります。(移植版ではやったことないのでできるか分かりませんスイマセン)
10:59
やばい電池が!!充電器どこだ!?
ぷち
あああああああああああおわったあああああああああああ
最近してたらなったわww
ボツってそういう意味かい。サムネでてっきりティンクルポポかと。
1:21ウ”ィエ”に見えた
10:37
もう一度ソフト刺すとどうなるんだ...
ワザップのところでワザップジョルノ来るのかと思ったけど来なかったw
期待してたんだけどなぁ……
カービィのとこのBGMなんだったっけ…思い出せねぇ
オーキド博士、女装してたのか笑笑
懐かしい、チビっ子の頃ゲームキューブのカービィがあるって本に書いてあったの見てwiiのブラウザで頑張って情報集めて楽しんだっけ…
今でも遊んでみたいゲーム筆頭はゲームキューブ版カービィ(仮)です、実現してたらどんなBGMが収録されただろう、どんなコピー能力があっただろう、とてもワクワクする
ポケモン金銀の製品化される前のROMのデータも今ネットで見れますよ
ユキカゼのアイコンがエロ過ぎて目に行くのだが
アーウィンは登場予定だったんじゃなくて、バルバジア?のプログラムがアーウィンと同じだから流用したのは有名な話
ポケモン初代世代ですが、没データは知らなかった〜
てかこんな複雑な手順踏ませるって開発側は凄いことしますね
誰がこんなの発見するんだろ
開発者側が情報雑誌やネットに載せないと発見不可能レベル
ワザップ懐かしいな。まだあのサイトあったのか
オーキド博士じゃなくて先生なんだ!
マリオDSのやつはおそらくデバッグではなくクラッシュレポートですね。
そういえば海外の動画だとオーキド博士の専用BGMがあったような気がします。
海外のオーキド博士のBGMは確か正確には没BGMじゃなくてファンメイドだった気がします。
4:03 リアルマスターハンド
こういった没データをわざと残してるの面白いな
下手に消すと新しくバグが発生したりする事があるので敢えて残すこともあるらしい。修正版はそれ含めて直したって事になるんだろうけどね
64版Mother3の開発中止秘話はほぼ日刊イトイ新聞のコンテンツにありましたよね
ゲームセンターCXのMOTHER回で有野課長と糸井さんが対談した際、この件に触れていましたね。ハードが64からGCへ移行する時期でもあり、開発が間に合わず、糸井さん・岩田さん・宮本さんの3人で『MOTHER3出ない座談会』を実施したと。その後3人で会った時に「ゲームボーイでやるのはどうか」と打診され、GBAで開発されることになったとか
ガナヒビ姉貴兄貴が詳し過ぎるやつ
ほかの投稿者の名前を平気なお顔して出すな。
@@吹き出しのちゃそこ 最近本当にモラルないやつ多いよね
オーキド博士「ニャースってちょーかわいーの!にゃーにゃーにゃー!」
サムネがかわいいんよ!😊
8:16
撃ってくるんかい !
オーキド博士はチャンピオンの後に戦える裏ボスなのではないかと言われている