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クイズの答えは…プリン
コメントありがとうございます😂固定させてもらいます☺
イ゛ッ゛ツ゛ ピ゛カ゛チ゛ュ゛ウ゛!!!!!
@@どろんこハリー-r7s Who is a pokemo`n?
プリンキター!
絶対嘘だゾ正体は人面ペカテゥだゾ
こういう消し忘れで残ってるデータとか、解析で出てくる没マップとかって好きだなぁ
それな!
それな🥺
っ彡«#カードe»«#カードeプラス»
没マップはワクワクするけどへんげのどうくつみたいに雑に残されたのは要らない
今更だけど一市民である主人公がその地方の全てのことが分かるわけではないんだよね
だからなに?当たり前のことに気づけてよかったね。
ただ紹介するだけじゃなくて、当時と今の反応とか色々細かく動画で説明があってめちゃくちゃ見てて楽しかったです!
海底遺跡はBW2で解読できるようになってそれからまたBWを遊ばせるのは上手いと思ったBWの時は何もかも謎でしか無かった海底遺跡の奥をBWでも探索させてくれるのは感動すら覚えたねウラヤマの屋敷の右側は一般に公開してないプライベートな場所なんだろうだからプラチナでもBDSPでも何も無くて、確かチート使っても何も無いんだったかなXYはなぁ…不完全燃焼だから謎なとこも多いんよなリメイクされるまで触れられないだろうし謎が明かされるのは何年後になることやら…
後モウ一世代後deㇲね…(#ポケモンSV)
リメイクきましたね!
トラックについては真相判明していますよ。試作版ではサントアンヌのマップデータには船着場ではなく小さな街が入っており、そこにトラックが止まっていたんです。そして後から船着場のマップに書き換えた時に、そのトラックを消し忘れた結果、トラックだけが残るという形になりました。その証拠に、トラックの周りだけ元の町の床テクスチャになっています。
397
HGSS世代としてはまじで当時セレビィイベめちゃくちゃ興奮してたな時渡りで過去を見れるってのがすんごくよかったしサカキと戦えたのもよかったし個人的一番好きなイベ
異文化の建物はBGMがならないので、バッチを叩いて演奏して楽しんでましたw
実際そのように設定したってインタビューで答えてたね
@@reki1936 はえぇ…
静寂な協会でバッジカンカンするの現実だと邪悪すぎておもろい
ポケモン図鑑でひたすら鳴き声聞いて楽しんでた
でもレジェンズアルセウスであの絵の意味が出て面白かったですね
海底遺跡の一文だったかな。「食事とは命を頂くことである」って。10年ぐらい経つけどずっと頭に焼き付いてて、今でも時々思い出す。ポケモンってすごいよね。
キリスト教や仏教とか広く伝わってる教えだし道徳で習うからポケモン独自の一文だと思った事なかった
学が…
私も小さい頃に、従兄弟に解読してもらって(解読文を読んでもらって)その一文でぞわっとしたの思い出した。理由はわかんないけど、多分なんとなく怖く感じたんだと思う。何年後かに小学校の道徳で「いただきますの本当の意味」っていう感じの授業でこれとほとんど同じ文章が出てきて「あぁ、あれってこんな意味だったのか」って理解できた。今でもこの文章は頭の片隅に置いておきたいなって思う。ポケモン関係なく大事なことだから。
鳥肌立ちました…共感性羞恥で
「食事とは命を頂くことである」から得た学びが「ポケモンってすごいよね」なあたり本当に学が終わってる
ほんと上手いよなぁ。プレイヤーの好奇心を煽り擽る謎の設定の作り方。売れ続ける理由の一つだよなぁ。
噂を本当に実現させるゲーフリ凄い
こういう「意味深に置かれているのに意味不明なオブジェクト」ってもう最高に気持ち悪くて怖い直球のオカルト演出より何百倍も怖い
異文化の建物ほんま好き色々な人っていうのは中の女の人の色んな人っていうのはコンゴウ団、シンジュ団、コトブキ村、その他の人も共存できたって言うアルセウスのストーリーで綺麗に回収されてるし
DPPtの謎の点と点がアルセウスで線に繋がるの後付けだとしてもすごいワクワクする色んな地方でやって欲しい
先日母とポケモンの思い出話をしてた時に、ウバメのもりイベントの記憶がお互いに噛み合わなかった理由がよく分かりました… 母はGB金銀、私はHGSSだったからか…
いいなあ親とポケモンの話で盛り上がれるなんて羨ましい
赤緑の変な場所に停めてあるトラックは、人目につく所に停めるとすぐトレーナーが力試し感覚で破壊するからだと考えられるポケモン図鑑でトラック破壊が攻撃力の基準みたいになっているし…
こういうのって当時は「開発の思惑は一体?!」ってなってたけど、今は未完成で販売してDLCとかアプデで補完&修正が当たり前だから「追加する時間なかったんだろうな...」としかならなくて悲しい
ネットも盛んじゃない時はマジで攻略本に意味深にかかれてて自分の中で想像するしかなかったけど楽しかった
おそらくトラックや祠は元々世界観のためだけに設置されたけど、ユーザーが勘繰るもんだからそれ以降ひとつはそういった意味深スポットを作るようになったんだと思うリメイクで海底遺跡に伝説ポケモンとか配置するとしたら、難易度は下げてくれないと詰まる人だらけになりそう…
トラックを世界観のためって言うなら通常プレイで行けないのはおかしい祠は元からクリスタルを見据えてるのは明白
もしくは消そうとしたら何かしらのバグが発生しちゃうのかもしれないね
@@バターズ-o5e クリスタルというかセレビイ映画への導線って感じだよね。ゲーム戦略として先に仕込んでたなら開発側だって覚えてると思う。逆に映画アニメとのタイアップ用ならそこまで印象ないだろうし、実際映画とゲームで祠の見た目が全然違ったり、後追いでセレビイ配信してるのはゲームの都合じゃないからじゃないかな。
たいていこの手のオブジェは構想段階ではイベントに使われる予定だったけど容量などの理由でイベントが削られたが、オブジェはそのままってのが多いと思うある種、ゲーム内の廃墟でそれ故に人々の妄想を掻き立て、ゲームに奥行きを与えていると思う
@@tawashi8915 どのゲームにも未使用ボイス、未使用モーション、没マップとかあるもんね。大作ほどユーザーが触れる範囲よりも一回り大きめに作ってる気がする
へんげの洞窟とルネの民家の奥の部屋はエメラルド限定で、民家の奥の部屋はルビサファ版ではトクサネにあり、そちらの方はカードeリーダーという別売りのアイテムに、対応したカードをスキャンすればちゃんと行けます。
カードEリーダー懐かしい隣町のジャスコしか取り扱いなくてコロコロの特典で友達の家で遊んだっけ相手バシャーモとラグラージで強かった思い出
懐かしい〜
いぶんかのたてものの絵って、ダイパだとテンガン山メインでリメイクだと裂け目がメインになってるのいいよね。
ゲーフリって特に意味がなかったり、敢えて入らせなかったりするような配置好きだよね
所謂フレーバーテキスト的なオブジェクトやマップ、施設などの事だね?プレイヤー達がああでもない!こうでもない!いや、もしかしたらこうかも!と想像や考察の余地をゲーム内の至る所に置いてくれるのホント大好き!だからいくつになってもポケモンが止められんのよw
まさに遊び心
単純に開発が間に合わなくてイベントがオミットされたけど、マップ変更する余裕ないから謎のまま残ってるパターンが多いのかと
剣盾以降はそういうの減ったなぁ
@@キーホルダー-q9t 剣盾以降って最新作はまだ剣盾じゃね?
ポケモンの謎の場所は拡張前提だったりで残すパターンが結構多い
セレビイの祠は屋根と看板のドット絵が流用されてて、実際のところは賑やかしに作った小道具って言う話もあったね。
なんだかんだ森の洋館が1番謎だと思ってる
RSE、FRLGの民家の鉢植えは謎の場所でもなんでもなく公開されているものです。少し調べればすぐ出てきますが、カードリーダーe+という外部接続機を使い、対応したカードを読み込むことで、その鉢植えがどかされ、中でカードに記載のトレーナーと戦うことが出来るという場所でした。そもそもそのカードリーダーe+を使うゲームが極めて少なかったというのはありますが……
カードリーダーなっつ
RSについてはカードe+使えば開けられるんですが、FRLGとEの方に関しては対応していないんですよね...おそらく同じものを作る予定だったのだとは思いますが
それな?投稿主普通にエアプ晒してる
ミュウおじさんの言ってる通り、案外ゲーフリに限らずゲーム開発陣は深く考えずに作ってるからこっちが考えすぎないよう楽しむしかないなw
まさしく「作者そこまで考えてないと思う」ってやつだなw
現実でも図書館や駅のスタッフオンリーとか、エレベーターのボタンはあるのに押しても反応しないフロアとかありますから、そういう気持ちで作られただけのマップもありそうですね。ゲームだからといって全てのマップに意味を持たせる必要もないと個人的には思います。現実でも、一般人立ち入り禁止の場所や、何の目的で作られたか不明な場所もありますから。ポケモンの世界にリアリティを持たせるための遊びだと思って楽しんでました。
関係ないけど、ポケモンのプレイヤーって、ゲーマーじゃなくてトレーナーって呼ばれるのなんかいいよね
トクサネシティの民家も奥の入り口が塞がれてるところがあるけど、カードeリーダーでトレーナーとバトルできるイベントがあったから、ルネシティのそれも同じような感じなんだろうなと思う。
黄色の民家ならQR読めばしょこたんとバトルできるやつだったと思います!
@@jiyoon5940 えー、面白そう
異文化の建物、マジでアルセウス完結まで見てから大好きになってしまった
サントアンヌ号のトラックの件、普通に港に停泊してる船にはトラックから積み下ろしあるだろうからそれを描いただけ説
ここでは取り上げられていない謎オブジェクトは、他にも○トクサネシティの白い岩○カロス発電所の開かずの扉○ミアレステーションの謎の文も含まれるね
ミアレステーションはタイトルのXYとシティーハンターのネタを掛け合わせた開発のお遊び
トクサネの白い岩って、宇宙センターの前にある奴よね?あれ、近くの女の子の台詞から察するにジラーチ関連じゃないかね?
@@lov4923 ジラザエモンとかあったな…(遠い目)
とーこーさんザエモンでワロタwwwそういえばあれ、ORASにもちゃんと設置されてたね……こんなのあったなあ、て懐かしい気分になったわ。ポケモンの公式大会に参加したのが丁度RSE世代の時だったから、色々思い出したよ。
カロスの発電所は元はボルケニオンイベントにする予定なんじゃなかったっけ?
海底遺跡は事前情報無しで友達と古代文字そっちのけでゴリ押し攻略したのが懐かしい。
レジェンドアルセウス発売前は、異文化のたてものは無音だから、D&Pで初めて実装されたバッジをタッチしたら音が鳴るのを、演奏して楽しむ場所って聞いた事があります。
海底遺跡懐かしいw何か全部解読して最後の部屋で解読した答えの技を出すとケルディオが出るって昔やってたとき聞いたw
ルネの民家と七島の民家確かカードeリーダーで書かれたトレーナーとバトル出来たと思う
確かエメラルドの公式攻略本にもそのことが記載されていた覚えがあります
だよね、戦った記憶あるんだけど...
そうでしたよね、自分もそんな記憶があります
無音のところは、当時ジムリーダーバッヂを磨くと音階になるとかで、なんか奏でる用の建物とかなんとかって言われてた気がする。
XYの13番道路の発電所の開かないところも謎
ウバメのほこらはHGSSだと配布色違いピチューを連れて行けばギザみみピチュー捕獲イベが、配布セレビィを連れて行けば時渡りイベが発生し時渡りした先でサカキと勝負出来る場所でしたね・・・懐かしい
動画内でそのまんまいってますね
@@れーが-x9k ワロタ
アルフの遺跡に映画産のアルセウス持ってくとギラティナかパルキア、ディアルガのレベル1でどれか一体貰えたの嬉しかった
@@れーが-x9k みろや
見ないでコメントしてるだろ。
ルビサファのフエンタウン?あたりの後ろの崖にある階段とかカントー地方の民家の後ろに道続いてるのとかめちゃくちゃストーリー想像してたなぁ…
BW2が発売される前に海底遺跡の暗号を解読してた海外の人すごかったなあ海底遺跡みたいなのわくわくするから好き
海外の暗号は日本と違うのかな…。
2chの有志が解読した動画すごかったな
海底遺跡は当時知恵袋で「殿堂入りを50回すると王の鍵というアイテムが貰えて、海底遺跡の奥で使うとケルディオが出現する」っていうガセ信じ込んでひたすらリーグ周回してたw
ケルディオ溺れ死んじゃうw
なにその20回殿堂入りするとゼクロム、レシラム片方貰えるみたいなワザップ
XYのカロス発電所の開かずの扉、空ろの間、チャンピオンロードから見える謎の町も凄い気になります。
それなよく覚えてんね
5:44 RSでは同じ物がトクサネシティにありますが、こちらはカードeリーダーで読み込んだトレーナーカードと同じトレーナー、手持ちと戦えるという施設でした。ルールはバトルタワーと同じですが、色違いや当時未解禁だったカントーのポケモンを使ってくるなどが特徴でした。RSでは実際にそのカードが発売されていましたが、FRLGやエメラルド版のカードは発売されなかったため、結果的にボツになってしまったという感じですね。
XYの鍵かかってる発電所?みたいなのもよく分からんかったな学校ではボルケニオンが出るとか噂があったりしたけど
何もないよくわからない場所は、プレイヤーがイベントとかを妄想して楽しめるように、こういった何もない場所は必要なんだよ。ポケモンは妄想までが一つの楽しみだし夢が広がるものだと思ってます。
想像や考察の余地があるゲームは神ゲー特に何もないよって公式が宣言しても、いくらでも個人で楽しめるものだから好きな要素なんだよなぁ
リメイクによって噂が本当になるかもしれないのなら、我々はむしろ積極的に噂を広げて話題を盛り上げるべきなのかもしれない笑笑
こだいのおうかんのデザインはBWオープニングでNが戴く冠と同じデザインなんですよね
存在しちゃってるから下手に迷い込むと出口設定がされてなくて虚無落ちしないためにオブジェクトで壁作るだけで済むおかげで楽になるんじゃないか?
没マップに続く扉が残っている考察として、扉自体を無くすより、扉は残したまま障害物を置いて入れなくした方が楽なのかもってことだと思いますよ
夢のないこと言うとマップのグラフィック制作には人員も時間もかかるから、仕様が完全に定まってなくても作り始めなくちゃいけない時がよくあるのよな
それが想像の余地となってプレイヤー側の楽しめる要素になれば素敵なことじゃない?
@@アールグレイ-e6m あなた、さてはいい人だな
@@万年床-k9g いえいえとんでもないwなるべく良識ある人でいたいとは思っていますが、ただの俗物ですよww
初期ポケモンって車自体がゲーム内に無いから、そこにトラックがある時点で感動だった♪当時は「かいりき」でトラックを押してミュウが出るとか・・・シオンタウンのポケモンタワーにミュウの墓があるとか・・・色々話が出回ってたよねぇ♪懐かし
初代だと22番道路にある謎のくぼみとかもありますね。有志によってdpptまでは作られてます♬︎♡
XYでメガジュペッタナイトが拾える場所も、マジで何も無いのにマップに出てて不思議に思いました
きんのはっぱ、ぎんのはっぱは自分の地元でも広まって何度も試した記憶があるけど、あのネットのない時代にどういう経路で噂が全国に広まっていったのかが最大の謎だわ
ゲーム雑誌とか少年誌とかに噂として載ってたような記憶がありますね。
XYのホラーイベントは絶対伏線やと思うからリメイク期待してる
昔のポケモンって1人でも長々楽しめるよな
埋める範囲でポケモンを見つけるだけでも情報無しで見つけるのに苦労するからね…
XYのアレ、ハートスワップ的なのでおじさんと女の子入れ替わってるって考えできるのすき
ルビサファの白い岩を1000回調べるとジラーチ出てくるって噂があって、それと陸上なみのり(こっちはバグ)の噂のどっちが正しいか争論になったことある自分は数分で陸上なみのりを成功させて、友人は1時間近く石を調べ続けて挫折してた
ポケモンやしき右奥の部屋、当時の攻略サイトにちらほら書かれてたのは今回の動画にも上がっていたもりのようかんとの関連で、ようかんの像をやしきの主が盗んだとか、没イベントを進めるとやしきが崩壊して部屋の奥に行けるようになるとか、その先のダンジョンにダークライがいるとか………攻略サイトに当然のように書かれてることもあってワクワクしてたのですが昨今、UA-camが盛んになって解析動画等々も増えた結果内部データにもそんな痕跡は無いらしいことが判明。施設自体も謎ですが、あの噂はどこからどう生まれたのかも気になるようになってしまいました…。ひょ、ひょっとしたら極々一部のロムには件のデータが残されていて………とか夢見てみたりしてます
ひでりのいわとは当初グラードンを出現させる予定だったんじゃないかな?地面タイプで特性ひでりのグラードンが海底洞窟にいるのはおかしいし
めちゃくちゃそれっぽい...!!
BW大好きで何気のポケモンアカデミアさんの動画いつも楽しみにしてます!🥰
こういう考察動画大好きです
わおぉどれも随分前より都市伝説や考察対象で盛り上がってた場所だ!金銀開発時点でセレビィは創作してなかったのかな…?XYは仮にリメイクだすとしても掘り下げは期待薄かな…森の洋館とか気になってたけど流石にアルセウスじゃ年季が違う
ダイパの自慢の裏庭があるとこの左通路のメイドが塞いでる先の部屋。外から建物の造形的に部屋なさそうなのが気になる
海底遺跡の一番奥にルギアがいるって言う噂めっちゃ信じてたなぁ
海底洞窟にケルディオが出るって噂に騙されて一日中彷徨ってた時期あったなw
XYで未回収イベントが多い理由はやっぱり性能が低いハードかつ久々の3DCGを使った手法のせいで、デザイナーのタスクが間に合わなかったんだろうなって思ってる。メガシンカのポケモンが限定的だったのも含めるとイベントよりもメガシンカ優先的に作ってたら間に合わないことがわかって全デザイナー回しちゃったんだろうな
いや普通にマイナーチェンジがなかったからでは?
3DSはなんなら携帯機ハードとしては高スペックだぞ
関係ないけど、ポケモンの道路から街に入ったりする外と街の境目にある通路(?)が好きだったからオープンワールドになって少し寂しい気持ちもある。
トクサネシティのしろいいわにジラーチが出ると信じていたあの頃
個人的にはxyの空ろの間も気になりますね〜
ひでりのいわとが宮崎県の天岩戸神社の場所なのワクワクしたなぁ
えっ本当ですか?!名前からしてグラードンに関係ありそうな場所だと思ってたけど、そうなると中の技マシンの意味も分かるなぁ。謎の場所はこうして現実世界の場所にあてはめたら解明とまではいかなくても「もしかして・・・」と考えられるくらいにはなることがあるかもしれないですね!
そこって天照大御神が隠れた場所だから……ヒードランって
まあ、つまりはそういう扱いよね…ww……ねえ、それガモスちゃんで良か(ry
ホウエンは九州モチーフだったっけな。カナズミ=福岡ムロ=壱岐・対馬カイナ=長崎キンセツ=熊本ハジツゲ=大分えんとつ山=阿蘇山フエン=阿蘇トウカ=佐賀ヒマワキ=宮崎ミナモ=鹿児島おくりびやま=桜島トクサネ=種子島ルネ=屋久島サイユウ=沖縄だと思ってる。キナギは知らね。
@@cantatsu6431 キナギは場所的に五島じゃね
携帯との通信は今になってようやく時代が追いついたね
ダイパの教会はバッチをタッチした時に出る音で演奏ができるようにするために無音の場所を作ったってどこかで聞いた事ある
変化の洞窟は色違いズバットが出たってのがあって凄い印象に残ってましたね…
メタモンじゃないんですねw
ルネシティの民家は確か専用機器を繋いで(カードeリーダー的なやつ)、カードに記載されてるトレーナーとバトルできる施設の役割があった気がします🤔それを子供の頃遊んでた記憶があるんですよね🤔🤔☁️
ポケモンカードe+ですね
ルビサファには、地上で波乗りする陸乗りっていうバグ技があったんだけど、ひでりのいわどでやっちゃってどこにも行けず詰んだ思い出がある
コメント失礼します。海底遺跡はあまり深く考えずに、何回か繰り返して辿り着いた記憶があります。今思うとかなり凄い事だったんだな、と感慨深いです。
海底遺跡はワザップでコバルオン、テラキオン、なんか草をまとった鹿の奴(名前忘れた)の3匹入れて最深部まで突破するとケルディオ捕獲できるみたいなのよく流行ったおね
ビリジオンみたいな名前だったと思う、懐かしいワザップですね😭
なんか草をまとった鹿の奴は草
ビリジオンの知名度低すぎ…w
海底遺跡にケルディオでるのはガチっぽくて信じてじっさい海底遺跡に試しに行ったなぁ…
草まとった鹿のやつでめちゃくちゃ笑った
RSのトクサネシティの民家ならきちんとイベントがありますねトクサネシティも障害物で塞がれてることから、ルネシティは単にカードが発売されなかっただけだと思いますが……BWの海底遺跡はN周りの深堀りじゃないかって考察がされてますねもしそうならリメイクでもほぼそのままお出しされそう個人的にはP2ラボの下に広がる空間が何だったのかが気になりますね
BWリメイク時は海底遺跡で伝説ポケモン出現期待してるマジで
全てのものにゲームのストーリーと関連があると意外と冷めるんよね街の住民が「Aボタンでマップを開けるぞ!」みたいなこと言ってるよりは、一人一人に人生があることがわかる発言の方が俺は好き
私はサンムーンやウルトラサンムーンやり込んでますがそんな謎の場所とか考えたことなかったです面白い!後最後のXYのめっちゃ気になる
usumのピカチュウが無限に出てくるトラックは何かあると思ってたけど結局謎のままだった
ルネの民家の中には没になった最強トレーナーがいたらしいですよ
ダイパリメイクとか、アルセウスで後付けでもいいからもっと謎を明かしてほしかったなあ
昔のポケモンやりたくなってきたな...
FRLGのナナシマの6だかの森(林?)も謎よね...マップだかで紹介文見ると意味深な事書いてた気がする...
ルネシティの部屋はカードリーダーみたいなやつで行けた記憶
へんげのどうくつで出現予定だったポケモンは進化系含めて全てコロシアムでゲットできるポケモンやな......
こわいいえの演出…あの女の子にあって発狂、そしてこわいいえで神経やられた
昔持ってた攻略本で、ひでりのいわとのページの余白にミロカロスのイラスト添えられてたから絶対ここで出るんだと思ってうろつきまくった思い出
恐らく同じ攻略本を持ってました…w(メディアファクトリー発行のだったかな?)すごいつりざおでミロカロスが釣れるかも!ヒンバスが確定で出てくるのかも!と粘っていた記憶があります。懐かしい。
多分あのトラック、魚を釣って店に輸送するからトラック置いたんだろうなとか、そこにトラックがあったから、意味無く置いたんじゃない?って思ってる。
ミアレシティの幽霊イベントは知らずに行って一発目で起きてビックリした記憶あるなぁ
私も同じパターン…ミアレシティ探索してたら急にイベント始まってびっくりした…
@@Reira316 しかもあなたは違う的なこと言われてスーッと消える様に去ってくからアレ?ってなったから調べたらミアレシティの幽霊イベントって出て来て納得ってなりました
@@suzuki-1124 XY時代は攻略本使ってたので攻略本に書いてたのを私は見ました
初見でいきなりお化け出てきたから死ぬほどビビった
すてられ舟も気になりますね🤔
黒い任天堂全開のブラック企業と化したあそこか
ORASでシーキンセツになってた場所やね。確か、元々はカイナシティの造船所で造られたカクタス号っつー船だったはず。海難事故で座礁したまんま打ち捨てられたみたいな描写があって、もしかしてハギさん絡みか?と勘繰った事もあったなあ…。ちなみにあれ、マップ配置的に軍艦島がモデルらしい。いやあれじゃ分からんて()
「もしかしたら、後々に発売するであろうリメイク版で新イベントを作るために、こういった謎に包まれた場所を敢えて作っているのかな?」と想像しています。
ミアレシティのホテルにあかずの部屋あったよね
BWのリメイクが出るなら海底遺跡で何か追加されるかも
XYのBGMめっちゃ好き
100万回再生おめでとうございます❣️陰ながら応援してます✨
7の島とルネシティのはルビサファのトクサネにあったカード読み込ませるとバトルできるようになる施設とほぼ同じだと思うでもあとでトレーナータワー追加してそっちのトレーナー変更するようにしたから要らなくなったとか…?
14:40 逆読みか……おうのことばにみみをかたむけよ(王の言葉に耳をかたむけよ)ゆうきあるものよ(勇気ある者よ)
クイズの答えは…
プリン
コメントありがとうございます😂固定させてもらいます☺
イ゛ッ゛ツ゛ ピ゛カ゛チ゛ュ゛ウ゛!!!!!
@@どろんこハリー-r7s Who is a pokemo`n?
プリンキター!
絶対嘘だゾ
正体は人面ペカテゥだゾ
こういう消し忘れで残ってるデータとか、解析で出てくる没マップとかって好きだなぁ
それな!
それな🥺
っ彡«#カードe»«#カードeプラス»
没マップはワクワクするけどへんげのどうくつみたいに雑に残されたのは要らない
今更だけど一市民である主人公がその地方の全てのことが分かるわけではないんだよね
だからなに?
当たり前のことに気づけてよかったね。
ただ紹介するだけじゃなくて、当時と今の反応とか色々細かく動画で説明があってめちゃくちゃ見てて楽しかったです!
海底遺跡はBW2で解読できるようになってそれからまたBWを遊ばせるのは上手いと思った
BWの時は何もかも謎でしか無かった海底遺跡の奥をBWでも探索させてくれるのは感動すら覚えたね
ウラヤマの屋敷の右側は一般に公開してないプライベートな場所なんだろう
だからプラチナでもBDSPでも何も無くて、確かチート使っても何も無いんだったかな
XYはなぁ…不完全燃焼だから謎なとこも多いんよな
リメイクされるまで触れられないだろうし謎が明かされるのは何年後になることやら…
後モウ一世代後deㇲね…(#ポケモンSV)
リメイクきましたね!
トラックについては真相判明していますよ。
試作版ではサントアンヌのマップデータには船着場ではなく小さな街が入っており、そこにトラックが止まっていたんです。
そして後から船着場のマップに書き換えた時に、そのトラックを消し忘れた結果、トラックだけが残るという形になりました。
その証拠に、トラックの周りだけ元の町の床テクスチャになっています。
397
HGSS世代としてはまじで当時セレビィイベめちゃくちゃ興奮してたな
時渡りで過去を見れるってのがすんごくよかったしサカキと戦えたのもよかったし個人的一番好きなイベ
異文化の建物はBGMがならないので、バッチを叩いて演奏して楽しんでましたw
実際そのように設定したってインタビューで答えてたね
@@reki1936 はえぇ…
静寂な協会でバッジカンカンするの現実だと邪悪すぎておもろい
ポケモン図鑑でひたすら鳴き声聞いて楽しんでた
でもレジェンズアルセウスであの絵の意味が出て面白かったですね
海底遺跡の一文だったかな。
「食事とは命を頂くことである」って。
10年ぐらい経つけどずっと頭に焼き付いてて、今でも時々思い出す。
ポケモンってすごいよね。
キリスト教や仏教とか広く伝わってる教えだし道徳で習うからポケモン独自の一文だと思った事なかった
学が…
私も小さい頃に、従兄弟に解読してもらって(解読文を読んでもらって)その一文でぞわっとしたの思い出した。理由はわかんないけど、多分なんとなく怖く感じたんだと思う。
何年後かに小学校の道徳で「いただきますの本当の意味」っていう感じの授業でこれとほとんど同じ文章が出てきて「あぁ、あれってこんな意味だったのか」って理解できた。今でもこの文章は頭の片隅に置いておきたいなって思う。ポケモン関係なく大事なことだから。
鳥肌立ちました…共感性羞恥で
「食事とは命を頂くことである」から得た学びが「ポケモンってすごいよね」なあたり本当に学が終わってる
ほんと上手いよなぁ。プレイヤーの好奇心を煽り擽る謎の設定の作り方。売れ続ける理由の一つだよなぁ。
噂を本当に実現させるゲーフリ凄い
こういう「意味深に置かれているのに意味不明なオブジェクト」ってもう最高に気持ち悪くて怖い
直球のオカルト演出より何百倍も怖い
異文化の建物ほんま好き
色々な人っていうのは中の女の人の色んな人っていうのはコンゴウ団、シンジュ団、コトブキ村、その他の人も共存できたって言うアルセウスのストーリーで綺麗に回収されてるし
DPPtの謎の点と点がアルセウスで線に繋がるの後付けだとしてもすごいワクワクする
色んな地方でやって欲しい
先日母とポケモンの思い出話をしてた時に、ウバメのもりイベントの記憶がお互いに噛み合わなかった理由がよく分かりました… 母はGB金銀、私はHGSSだったからか…
いいなあ親とポケモンの話で盛り上がれるなんて羨ましい
赤緑の変な場所に停めてあるトラックは、人目につく所に停めるとすぐトレーナーが力試し感覚で破壊するからだと考えられる
ポケモン図鑑でトラック破壊が攻撃力の基準みたいになっているし…
こういうのって当時は「開発の思惑は一体?!」ってなってたけど、今は未完成で販売してDLCとかアプデで補完&修正が当たり前だから「追加する時間なかったんだろうな...」としかならなくて悲しい
ネットも盛んじゃない時はマジで攻略本に意味深にかかれてて自分の中で想像するしかなかったけど楽しかった
おそらくトラックや祠は元々世界観のためだけに設置されたけど、ユーザーが勘繰るもんだからそれ以降ひとつはそういった意味深スポットを作るようになったんだと思う
リメイクで海底遺跡に伝説ポケモンとか配置するとしたら、難易度は下げてくれないと詰まる人だらけになりそう…
トラックを世界観のためって言うなら通常プレイで行けないのはおかしい
祠は元からクリスタルを見据えてるのは明白
もしくは消そうとしたら何かしらのバグが発生しちゃうのかもしれないね
@@バターズ-o5e クリスタルというかセレビイ映画への導線って感じだよね。
ゲーム戦略として先に仕込んでたなら開発側だって覚えてると思う。
逆に映画アニメとのタイアップ用ならそこまで印象ないだろうし、
実際映画とゲームで祠の見た目が全然違ったり、後追いでセレビイ配信してるのはゲームの都合じゃないからじゃないかな。
たいていこの手のオブジェは構想段階ではイベントに使われる予定だったけど容量などの理由でイベントが削られたが、オブジェはそのままってのが多いと思う
ある種、ゲーム内の廃墟でそれ故に人々の妄想を掻き立て、ゲームに奥行きを与えていると思う
@@tawashi8915 どのゲームにも未使用ボイス、未使用モーション、没マップとかあるもんね。大作ほどユーザーが触れる範囲よりも一回り大きめに作ってる気がする
へんげの洞窟とルネの民家の奥の部屋はエメラルド限定で、民家の奥の部屋はルビサファ版ではトクサネにあり、そちらの方はカードeリーダーという別売りのアイテムに、対応したカードをスキャンすればちゃんと行けます。
カードEリーダー懐かしい
隣町のジャスコしか取り扱いなくてコロコロの特典で友達の家で遊んだっけ
相手バシャーモとラグラージで強かった思い出
懐かしい〜
いぶんかのたてものの絵って、ダイパだとテンガン山メインでリメイクだと裂け目がメインになってるのいいよね。
ゲーフリって特に意味がなかったり、敢えて入らせなかったりするような配置好きだよね
所謂フレーバーテキスト的なオブジェクトやマップ、施設などの事だね?
プレイヤー達がああでもない!こうでもない!いや、もしかしたらこうかも!と想像や考察の余地をゲーム内の至る所に置いてくれるのホント大好き!
だからいくつになってもポケモンが止められんのよw
まさに遊び心
単純に開発が間に合わなくてイベントがオミットされたけど、マップ変更する余裕ないから謎のまま残ってるパターンが多いのかと
剣盾以降はそういうの減ったなぁ
@@キーホルダー-q9t 剣盾以降って最新作はまだ剣盾じゃね?
ポケモンの謎の場所は拡張前提だったりで残すパターンが結構多い
セレビイの祠は屋根と看板のドット絵が流用されてて、実際のところは賑やかしに作った小道具って言う話もあったね。
なんだかんだ森の洋館が1番謎だと思ってる
RSE、FRLGの民家の鉢植えは謎の場所でもなんでもなく公開されているものです。
少し調べればすぐ出てきますが、
カードリーダーe+という外部接続機を使い、対応したカードを読み込むことで、その鉢植えがどかされ、中でカードに記載のトレーナーと戦うことが出来るという場所でした。
そもそもそのカードリーダーe+を使うゲームが極めて少なかったというのはありますが……
カードリーダーなっつ
RSについてはカードe+使えば開けられるんですが、FRLGとEの方に関しては対応していないんですよね...
おそらく同じものを作る予定だったのだとは思いますが
それな?投稿主普通にエアプ晒してる
ミュウおじさんの言ってる通り、案外ゲーフリに限らずゲーム開発陣は深く考えずに作ってるからこっちが考えすぎないよう楽しむしかないなw
まさしく「作者そこまで考えてないと思う」ってやつだなw
現実でも図書館や駅のスタッフオンリーとか、エレベーターのボタンはあるのに押しても反応しないフロアとかありますから、そういう気持ちで作られただけのマップもありそうですね。
ゲームだからといって全てのマップに意味を持たせる必要もないと個人的には思います。現実でも、一般人立ち入り禁止の場所や、何の目的で作られたか不明な場所もありますから。ポケモンの世界にリアリティを持たせるための遊びだと思って楽しんでました。
関係ないけど、ポケモンのプレイヤーって、ゲーマーじゃなくてトレーナーって呼ばれるのなんかいいよね
トクサネシティの民家も奥の入り口が塞がれてるところがあるけど、カードeリーダーでトレーナーとバトルできるイベントがあったから、ルネシティのそれも同じような感じなんだろうなと思う。
黄色の民家ならQR読めばしょこたんとバトルできるやつだったと思います!
@@jiyoon5940 えー、面白そう
異文化の建物、マジでアルセウス完結まで見てから大好きになってしまった
サントアンヌ号のトラックの件、普通に港に停泊してる船にはトラックから積み下ろしあるだろうからそれを描いただけ説
ここでは取り上げられていない謎オブジェクトは、他にも
○トクサネシティの白い岩
○カロス発電所の開かずの扉
○ミアレステーションの謎の文
も含まれるね
ミアレステーションはタイトルのXYとシティーハンターのネタを掛け合わせた開発のお遊び
トクサネの白い岩って、宇宙センターの前にある奴よね?あれ、近くの女の子の台詞から察するにジラーチ関連じゃないかね?
@@lov4923 ジラザエモンとかあったな…(遠い目)
とーこーさん
ザエモンでワロタwww
そういえばあれ、ORASにもちゃんと設置されてたね……こんなのあったなあ、て懐かしい気分になったわ。ポケモンの公式大会に参加したのが丁度RSE世代の時だったから、色々思い出したよ。
カロスの発電所は元はボルケニオンイベントにする予定なんじゃなかったっけ?
海底遺跡は事前情報無しで友達と古代文字そっちのけでゴリ押し攻略したのが懐かしい。
レジェンドアルセウス発売前は、異文化のたてものは無音だから、D&Pで初めて実装されたバッジをタッチしたら音が鳴るのを、演奏して楽しむ場所って聞いた事があります。
海底遺跡懐かしいw何か全部解読して最後の部屋で解読した答えの技を出すとケルディオが出るって昔やってたとき聞いたw
ルネの民家と七島の民家
確かカードeリーダーで書かれたトレーナーとバトル出来たと思う
確かエメラルドの公式攻略本にもそのことが記載されていた覚えがあります
だよね、戦った記憶あるんだけど...
そうでしたよね、自分もそんな記憶があります
無音のところは、当時ジムリーダーバッヂを磨くと音階になるとかで、なんか奏でる用の建物とかなんとかって言われてた気がする。
XYの13番道路の発電所の開かないところも謎
ウバメのほこらはHGSSだと配布色違いピチューを連れて行けばギザみみピチュー捕獲イベが、配布セレビィを連れて行けば時渡りイベが発生し時渡りした先でサカキと勝負出来る場所でしたね・・・懐かしい
動画内でそのまんまいってますね
@@れーが-x9k ワロタ
アルフの遺跡に映画産のアルセウス持ってくとギラティナかパルキア、ディアルガのレベル1でどれか一体貰えたの嬉しかった
@@れーが-x9k みろや
見ないでコメントしてるだろ。
ルビサファのフエンタウン?あたりの後ろの崖にある階段とかカントー地方の民家の後ろに道続いてるのとかめちゃくちゃストーリー想像してたなぁ…
BW2が発売される前に海底遺跡の暗号を解読してた海外の人すごかったなあ
海底遺跡みたいなのわくわくするから好き
海外の暗号は日本と違うのかな…。
2chの有志が解読した動画すごかったな
海底遺跡は当時知恵袋で「殿堂入りを50回すると王の鍵というアイテムが貰えて、海底遺跡の奥で使うとケルディオが出現する」っていうガセ信じ込んでひたすらリーグ周回してたw
ケルディオ溺れ死んじゃうw
なにその20回殿堂入りするとゼクロム、レシラム片方貰えるみたいなワザップ
XYのカロス発電所の開かずの扉、空ろの間、チャンピオンロードから見える謎の町も凄い気になります。
それな
よく覚えてんね
5:44 RSでは同じ物がトクサネシティにありますが、こちらはカードeリーダーで読み込んだトレーナーカードと同じトレーナー、手持ちと戦えるという施設でした。
ルールはバトルタワーと同じですが、色違いや当時未解禁だったカントーのポケモンを使ってくるなどが特徴でした。
RSでは実際にそのカードが発売されていましたが、FRLGやエメラルド版のカードは発売されなかったため、結果的にボツになってしまったという感じですね。
XYの鍵かかってる発電所?みたいなのもよく分からんかったな
学校ではボルケニオンが出るとか噂があったりしたけど
何もないよくわからない場所は、プレイヤーがイベントとかを妄想して楽しめるように、こういった何もない場所は必要なんだよ。ポケモンは妄想までが一つの楽しみだし夢が広がるものだと思ってます。
想像や考察の余地があるゲームは神ゲー
特に何もないよって公式が宣言しても、いくらでも個人で楽しめるものだから好きな要素なんだよなぁ
リメイクによって噂が本当になるかもしれないのなら、我々はむしろ積極的に噂を広げて話題を盛り上げるべきなのかもしれない笑笑
こだいのおうかんのデザインはBWオープニングでNが戴く冠と同じデザインなんですよね
存在しちゃってるから下手に迷い込むと出口設定がされてなくて虚無落ちしないために
オブジェクトで壁作るだけで済むおかげで楽になるんじゃないか?
没マップに続く扉が残っている考察として、扉自体を無くすより、扉は残したまま障害物を置いて入れなくした方が楽なのかもってことだと思いますよ
夢のないこと言うと
マップのグラフィック制作には人員も時間もかかるから、仕様が完全に定まってなくても作り始めなくちゃいけない時がよくあるのよな
それが想像の余地となってプレイヤー側の楽しめる要素になれば素敵なことじゃない?
@@アールグレイ-e6m あなた、さてはいい人だな
@@万年床-k9g いえいえとんでもないw
なるべく良識ある人でいたいとは思っていますが、ただの俗物ですよww
初期ポケモンって車自体がゲーム内に無いから、そこにトラックがある時点で感動だった♪
当時は「かいりき」でトラックを押してミュウが出るとか・・・
シオンタウンのポケモンタワーにミュウの墓があるとか・・・
色々話が出回ってたよねぇ♪懐かし
初代だと22番道路にある
謎のくぼみとかもありますね。
有志によってdpptまでは
作られてます♬︎♡
XYでメガジュペッタナイトが拾える場所も、マジで何も無いのにマップに出てて不思議に思いました
きんのはっぱ、ぎんのはっぱは自分の地元でも広まって何度も試した記憶があるけど、あのネットのない時代にどういう経路で噂が全国に広まっていったのかが最大の謎だわ
ゲーム雑誌とか少年誌とかに噂として載ってたような記憶がありますね。
XYのホラーイベントは絶対伏線やと思うからリメイク期待してる
昔のポケモンって1人でも
長々楽しめるよな
埋める範囲でポケモンを見つけるだけでも情報無しで見つけるのに苦労するからね…
XYのアレ、ハートスワップ的なのでおじさんと女の子入れ替わってるって考えできるのすき
ルビサファの白い岩を1000回調べるとジラーチ出てくるって噂があって、それと陸上なみのり(こっちはバグ)の噂のどっちが正しいか争論になったことある
自分は数分で陸上なみのりを成功させて、友人は1時間近く石を調べ続けて挫折してた
ポケモンやしき右奥の部屋、当時の攻略サイトにちらほら書かれてたのは今回の動画にも上がっていたもりのようかんとの関連で、ようかんの像をやしきの主が盗んだとか、没イベントを進めるとやしきが崩壊して部屋の奥に行けるようになるとか、その先のダンジョンにダークライがいるとか………
攻略サイトに当然のように書かれてることもあってワクワクしてたのですが昨今、UA-camが盛んになって解析動画等々も増えた結果内部データにもそんな痕跡は無いらしいことが判明。
施設自体も謎ですが、あの噂はどこからどう生まれたのかも気になるようになってしまいました…。
ひょ、ひょっとしたら極々一部のロムには件のデータが残されていて………とか夢見てみたりしてます
ひでりのいわとは当初グラードンを出現させる予定だったんじゃないかな?地面タイプで特性ひでりのグラードンが海底洞窟にいるのはおかしいし
めちゃくちゃそれっぽい...!!
BW大好きで何気のポケモンアカデミアさんの動画いつも楽しみにしてます!🥰
こういう考察動画大好きです
わおぉどれも随分前より都市伝説や考察対象で盛り上がってた場所だ!
金銀開発時点でセレビィは創作してなかったのかな…?
XYは仮にリメイクだすとしても掘り下げは期待薄かな…森の洋館とか気になってたけど流石にアルセウスじゃ年季が違う
ダイパの自慢の裏庭があるとこの左通路のメイドが塞いでる先の部屋。外から建物の造形的に部屋なさそうなのが気になる
海底遺跡の一番奥にルギアがいるって言う噂めっちゃ信じてたなぁ
海底洞窟にケルディオが出るって噂に騙されて一日中彷徨ってた時期あったなw
XYで未回収イベントが多い理由はやっぱり性能が低いハードかつ久々の3DCGを使った手法のせいで、デザイナーのタスクが間に合わなかったんだろうなって思ってる。メガシンカのポケモンが限定的だったのも含めるとイベントよりもメガシンカ優先的に作ってたら間に合わないことがわかって全デザイナー回しちゃったんだろうな
いや普通にマイナーチェンジがなかったからでは?
3DSはなんなら携帯機ハードとしては高スペックだぞ
関係ないけど、ポケモンの道路から街に入ったりする外と街の境目にある通路(?)が好きだったからオープンワールドになって少し寂しい気持ちもある。
トクサネシティのしろいいわにジラーチが出ると信じていたあの頃
個人的にはxyの空ろの間も気になりますね〜
ひでりのいわとが宮崎県の天岩戸神社の場所なのワクワクしたなぁ
えっ本当ですか?!名前からしてグラードンに関係ありそうな場所だと思ってたけど、そうなると中の技マシンの意味も分かるなぁ。謎の場所はこうして現実世界の場所にあてはめたら解明とまではいかなくても「もしかして・・・」と考えられるくらいにはなることがあるかもしれないですね!
そこって天照大御神が隠れた場所だから……
ヒードランって
まあ、つまりはそういう扱いよね…ww
……ねえ、それガモスちゃんで良か(ry
ホウエンは九州モチーフだったっけな。
カナズミ=福岡
ムロ=壱岐・対馬
カイナ=長崎
キンセツ=熊本
ハジツゲ=大分
えんとつ山=阿蘇山
フエン=阿蘇
トウカ=佐賀
ヒマワキ=宮崎
ミナモ=鹿児島
おくりびやま=桜島
トクサネ=種子島
ルネ=屋久島
サイユウ=沖縄
だと思ってる。キナギは知らね。
@@cantatsu6431
キナギは場所的に五島じゃね
携帯との通信は今になってようやく時代が追いついたね
ダイパの教会はバッチをタッチした時に出る音で演奏ができるようにするために無音の場所を作ったってどこかで聞いた事ある
変化の洞窟は色違いズバットが出たってのがあって凄い印象に残ってましたね…
メタモンじゃないんですねw
ルネシティの民家は確か専用機器を繋いで(カードeリーダー的なやつ)、カードに記載されてるトレーナーとバトルできる施設の役割があった気がします🤔それを子供の頃遊んでた記憶があるんですよね🤔🤔☁️
ポケモンカードe+ですね
ルビサファには、地上で波乗りする陸乗りっていうバグ技があったんだけど、ひでりのいわどでやっちゃってどこにも行けず詰んだ思い出がある
コメント失礼します。
海底遺跡はあまり深く考えずに、何回か繰り返して辿り着いた記憶があります。
今思うとかなり凄い事だったんだな、と感慨深いです。
海底遺跡はワザップでコバルオン、テラキオン、なんか草をまとった鹿の奴(名前忘れた)の3匹入れて最深部まで突破するとケルディオ捕獲できる
みたいなのよく流行ったおね
ビリジオンみたいな名前だったと思う、懐かしいワザップですね😭
なんか草をまとった鹿の奴は草
ビリジオンの知名度低すぎ…w
海底遺跡にケルディオでるのはガチっぽくて信じてじっさい海底遺跡に試しに行ったなぁ…
草まとった鹿のやつでめちゃくちゃ笑った
RSのトクサネシティの民家ならきちんとイベントがありますね
トクサネシティも障害物で塞がれてることから、ルネシティは単にカードが発売されなかっただけだと思いますが……
BWの海底遺跡はN周りの深堀りじゃないかって考察がされてますね
もしそうならリメイクでもほぼそのままお出しされそう
個人的にはP2ラボの下に広がる空間が何だったのかが気になりますね
BWリメイク時は海底遺跡で伝説ポケモン出現期待してるマジで
全てのものにゲームのストーリーと関連があると意外と冷めるんよね
街の住民が「Aボタンでマップを開けるぞ!」みたいなこと言ってるよりは、一人一人に人生があることがわかる発言の方が俺は好き
私はサンムーンやウルトラサンムーンやり込んでますがそんな謎の場所とか考えたことなかったです面白い!後最後のXYのめっちゃ気になる
usumのピカチュウが無限に出てくるトラックは何かあると思ってたけど結局謎のままだった
ルネの民家の中には没になった最強トレーナーがいたらしいですよ
ダイパリメイクとか、アルセウスで後付けでもいいからもっと謎を明かしてほしかったなあ
昔のポケモンやりたくなってきたな...
FRLGのナナシマの6だかの森(林?)も謎よね...マップだかで紹介文見ると意味深な事書いてた気がする...
ルネシティの部屋はカードリーダーみたいなやつで行けた記憶
へんげのどうくつで出現予定だったポケモンは進化系含めて全てコロシアムでゲットできるポケモンやな......
こわいいえの演出…
あの女の子にあって発狂、そしてこわいいえで神経やられた
昔持ってた攻略本で、ひでりのいわとのページの余白にミロカロスのイラスト添えられてたから絶対ここで出るんだと思ってうろつきまくった思い出
恐らく同じ攻略本を持ってました…w(メディアファクトリー発行のだったかな?)
すごいつりざおでミロカロスが釣れるかも!ヒンバスが確定で出てくるのかも!と粘っていた記憶があります。懐かしい。
多分あのトラック、魚を釣って店に輸送するからトラック置いたんだろうなとか、そこにトラックがあったから、意味無く置いたんじゃない?って思ってる。
ミアレシティの幽霊イベントは知らずに行って一発目で起きてビックリした記憶あるなぁ
私も同じパターン…ミアレシティ探索してたら急にイベント始まってびっくりした…
@@Reira316 しかもあなたは違う的なこと言われてスーッと消える様に去ってくからアレ?ってなったから調べたらミアレシティの幽霊イベントって出て来て納得ってなりました
@@suzuki-1124 XY時代は攻略本使ってたので攻略本に書いてたのを私は見ました
初見でいきなりお化け出てきたから死ぬほどビビった
すてられ舟も
気になりますね🤔
黒い任天堂全開のブラック企業と
化したあそこか
ORASでシーキンセツになってた場所やね。確か、元々はカイナシティの造船所で造られたカクタス号っつー船だったはず。
海難事故で座礁したまんま打ち捨てられたみたいな描写があって、もしかしてハギさん絡みか?と勘繰った事もあったなあ…。
ちなみにあれ、マップ配置的に軍艦島がモデルらしい。いやあれじゃ分からんて()
「もしかしたら、後々に発売するであろうリメイク版で
新イベントを作るために、こういった謎に包まれた場所を敢えて作っているのかな?」と想像しています。
ミアレシティのホテルにあかずの部屋あったよね
BWのリメイクが出るなら海底遺跡で何か追加されるかも
XYのBGMめっちゃ好き
100万回再生おめでとうございます❣️
陰ながら応援してます✨
7の島とルネシティのはルビサファのトクサネにあったカード読み込ませるとバトルできるようになる施設とほぼ同じだと思う
でもあとでトレーナータワー追加してそっちのトレーナー変更するようにしたから要らなくなったとか…?
14:40 逆読みか……
おうのことばにみみをかたむけよ
(王の言葉に耳をかたむけよ)
ゆうきあるものよ
(勇気ある者よ)