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ソフトクリームというよりアイスクリームがあったら…フレッシュミルク×冷気の実で出来る…?効果は暑さガードとか…8:16ミリナのスタンプノルマ達成6:08ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
早口とスタンプ宣伝は正直だるいけど、なぜか業務用ウイスキーネタはめっちゃ好きw
@@UYAWANOわかるw
ウォーターブーツ、名前的に没になった「海の神殿」で使うアイテムだったんだろうなぁ…リメイクで完全版みたいに作り直して欲しかったところではある
ゾナニウムインゴットみたいなやつはゾナニウム鉱石を何かコスト払って精錬してもらってやっとブループリントで使えるようになるとかだったのかな…こうやってプレイのテンポを悪くすると判断された要素をズバズバ削っていけるって良いゲームだよね…そんなところでプレイヤーの時間を奪わず楽しいことをたくさんできるようにしようって工夫。
あぁゼルダまとめてるけど実際殆どやってないんだなって知れる 8:32 の木製武器…
魔獣島とかにいるボコブリンが持ってる武器ですよね?wあとブーツのアニメーションもヘビィブーツの流用だし…
Light arrowって言ったら光の矢じゃないか!となりそうなもんだけどそれもありませんでしたね…チョットサミシイネ…
マスターソードを森に返すことはできるドリルな感じの厄災がいろいろやっている中で見た
イーガ団にも盗ませられるよ!
いろいろ考えられていた証拠だね
その結果、神ゲーになったってことですね
漫画版のトワプリだと影の世界の住人喋ってたなぁ…トワプリンク怪力脳筋馬鹿力な印象強くて魔法使う姿想像できないw
延べ棒みたいなのは輸送するミッションで使われる予定のような気がしますね大きさもけっこうありそう
マスターソードは森に帰った、というテキストはスタータブなどでマスターソードを落とすことで見ることができます。最強武器を作るために何回も見た()
2:55 ソフトクリームがエリクサーは草
※ポケモンの「なぞのばしょ」は没マップではありません。正確に言えば没マップやバグマップ含む名称が存在しないマップに与えられている共通のマップ名です。その為、マジレスすると「なぞのばしょ」は没マップではありません。
back roomsもそれに似てるよね。
@@Gigi-dv9uv 似てないと思うけど
@@shotadftサブ最初のティアキンマップもゲーム開始時に背景に写ってるから没ではないと思う
@@3K_Rin 何の話だ🤔流石にそれは判るぞ、その話では無い。
@@shotadftサブ Shit all whyコレも没ちゃうよね〜って言いたかっただけや
風のタクトのブーツはジャンプするというよりも装着&解除のアクションだと思います。ヘビィブーツの装着時も同じように小ジャンプみたいなアクションをするので
最初のティアキンのところってゲーム開始の選択画面じゃなかったっけ?
撮影用マップを残したままにしてるだけだろうね
マスソの森に帰ったはエフェクトもできていたから結構最後まで残ってたかもしれない
ソフトクリームはとび森から移植したスプライトだけど、どう森シリーズではゼル伝関連の小ネタがでてくるから逆輸入されたのかな…?
昔から同じ開発元で作った素材が仮置き本実装問わず使い回されるのはどこも同じだから…ガンダムのモデルがよく見たらテクスチャ変えてポリゴンすこし増やしただけで大元同じなんてよくある話よ
確か不思議の帽子にロンロンバター(空きビンに詰めるタイプのアイテム)っていうのがあったよな
個人的には、マスソの森に帰ったは本来捨てられないマスソが万が一バッグから出ちゃった時に、そのまま放置されるとロストの危険性があるから、何らかの未知のバグでバッグから出た時に強制的に森に返すようにしていた保護用の隠しプログラムだったんじゃないかなぁと思います。
ありえんと思ったけど天下の想定堂だからなぁ
0:29 ティアキン・ブレワイ・トワプリ・スカウォ・風タク、略称の語呂の良さ!!
どうしたら没データを知れるんだよ…あとガノンって美味しそう
ビーフストロガノフ
グリーンポーションは確かチュチュの青と黄を合体させると緑になって、それを倒した後掬えばいいんだっけ風タクは敵の武器をアイテムとして持ち運べる予定だったのかなあ
あのソフトクリーム(笑)はマジで驚いた、だって気づいたら料理ポーチに勝手に入ってたんだもん、軽くホラーだったわww あれってバグだったんだ材料がヨロイカブトとボゴブリンの肝になってるのに作れないから不思議だったけど、やっとスッキリした
没データ発見ありがとうございます…ありがたい……
うぉーたーぶーつ使った時リンクが一瞬だけヘビーブーツをつけているのが見えました
1:24「 散策した感じ〜」←!?!? 散策したの??世界に数人のうちの1人がガノン君って事!?
ティアキンの没データってver.1.2.0だったんですね笑初期バージョンで全然行けなかったからスッキリしました笑
1:03でたwwwwおじさんの恒例早口
このチャンネル初めて見たけど、当然のようにガノンが解説してるのウケる
うぉーたーぶーつのやつ、靴を履く動作では?水上を歩ける靴とかかな
最初のやつはオープニング用のマップって聞いたことあるけど違うのかな?
今作は前作にはない機能やマップなどが満載な作品でしたが、次回作はどのような作品が出ると予想しますか?
2:24 あ、これ知らないやつだった…
こういう没データも今後の作品で見たい
鍋にミルクとなんか混ぜてソフトクリームできたらそら不自然だもんな笑
ゼルダの没データって全ての歴代ゼルダゲームにあるのかと思ってた
うぉーたーぶーつ履いたリンクくん流鏑馬ホバーみたいになってる
考えてみると当たり前ではあるんだけど、ゲームって最初から完成形が決まってる訳じゃなくて試行錯誤しながら作ってるんだなぁって思うわ
没データとかそういうの大好物です!😎✨
この没マップ見つけたー!って言ってる人Twitterで見たなぁ。
トワプリの没モンスター観たいなゴーレムみたいなのあるらしいけど調べても画像や動画出てこない
最初のって確かゲーム開示時に表示されてる部屋じゃなかったっけ?
ウイスキーで回復とかクソ笑ったwwwwww
没データだったらミファーの没セリフが好きかな
次回作実装するといいね
スカイウォードソードに何か緑のあったけど、それみたいな感じじゃないの?
なぞのばしょは没マップじゃなくね
スタンプはさすがにゼルダ関係ないから宣伝し過ぎないほうが良いと思う。
こういうのどうやって発見するの?
ソフトクリームというよりアイスクリームがあったら…フレッシュミルク×冷気の実で出来る…?効果は暑さガードとか…
8:16ミリナのスタンプノルマ達成
6:08ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
早口とスタンプ宣伝は正直だるいけど、なぜか業務用ウイスキーネタはめっちゃ好きw
@@UYAWANOわかるw
ウォーターブーツ、名前的に没になった「海の神殿」で使うアイテムだったんだろうなぁ…
リメイクで完全版みたいに作り直して欲しかったところではある
ゾナニウムインゴットみたいなやつはゾナニウム鉱石を何かコスト払って精錬してもらってやっとブループリントで使えるようになるとかだったのかな…こうやってプレイのテンポを悪くすると判断された要素をズバズバ削っていけるって良いゲームだよね…
そんなところでプレイヤーの時間を奪わず楽しいことをたくさんできるようにしようって工夫。
あぁゼルダまとめてるけど実際殆どやってないんだなって知れる 8:32 の木製武器…
魔獣島とかにいるボコブリンが持ってる武器ですよね?w
あとブーツのアニメーションもヘビィブーツの流用だし…
Light arrowって言ったら光の矢じゃないか!となりそうなもんだけどそれもありませんでしたね…チョットサミシイネ…
マスターソードを森に返すことはできる
ドリルな感じの厄災がいろいろやっている中で見た
イーガ団にも盗ませられるよ!
いろいろ考えられていた証拠だね
その結果、神ゲーになったってことですね
漫画版のトワプリだと影の世界の住人喋ってたなぁ…トワプリンク怪力脳筋馬鹿力な印象強くて魔法使う姿想像できないw
延べ棒みたいなのは輸送するミッションで使われる予定のような気がしますね
大きさもけっこうありそう
マスターソードは森に帰った、というテキストはスタータブなどでマスターソードを落とすことで見ることができます。最強武器を作るために何回も見た()
2:55 ソフトクリームがエリクサーは草
※ポケモンの「なぞのばしょ」は没マップではありません。
正確に言えば没マップやバグマップ含む名称が存在しないマップに与えられている共通のマップ名です。
その為、マジレスすると「なぞのばしょ」は没マップではありません。
back roomsもそれに似てるよね。
@@Gigi-dv9uv 似てないと思うけど
@@shotadftサブ
最初のティアキンマップもゲーム開始時に背景に写ってるから没ではないと思う
@@3K_Rin 何の話だ🤔
流石にそれは判るぞ、その話では無い。
@@shotadftサブ Shit all why
コレも没ちゃうよね〜
って言いたかっただけや
風のタクトのブーツはジャンプするというよりも装着&解除のアクションだと思います。ヘビィブーツの装着時も同じように小ジャンプみたいなアクションをするので
最初のティアキンのところってゲーム開始の選択画面じゃなかったっけ?
撮影用マップを残したままにしてるだけだろうね
マスソの森に帰ったはエフェクトもできていたから結構最後まで残ってたかもしれない
ソフトクリームはとび森から移植したスプライトだけど、どう森シリーズではゼル伝関連の小ネタがでてくるから逆輸入されたのかな…?
昔から同じ開発元で作った素材が仮置き本実装問わず使い回されるのはどこも同じだから…
ガンダムのモデルがよく見たらテクスチャ変えてポリゴンすこし増やしただけで大元同じなんてよくある話よ
確か不思議の帽子にロンロンバター(空きビンに詰めるタイプのアイテム)っていうのがあったよな
個人的には、マスソの森に帰ったは本来捨てられないマスソが万が一バッグから出ちゃった時に、そのまま放置されるとロストの危険性があるから、何らかの未知のバグでバッグから出た時に強制的に森に返すようにしていた保護用の隠しプログラムだったんじゃないかなぁと思います。
ありえんと思ったけど
天下の想定堂だからなぁ
0:29 ティアキン・ブレワイ・トワプリ・スカウォ・風タク、略称の語呂の良さ!!
どうしたら没データを知れるんだよ…あとガノンって美味しそう
ビーフストロガノフ
グリーンポーションは確かチュチュの青と黄を合体させると緑になって、それを倒した後掬えばいいんだっけ
風タクは敵の武器をアイテムとして持ち運べる予定だったのかなあ
あのソフトクリーム(笑)はマジで驚いた、だって気づいたら料理ポーチに勝手に入ってたんだもん、軽くホラーだったわww あれってバグだったんだ
材料がヨロイカブトとボゴブリンの肝になってるのに作れないから不思議だったけど、やっとスッキリした
没データ発見ありがとうございます…ありがたい……
うぉーたーぶーつ使った時リンクが一瞬だけヘビーブーツをつけているのが見えました
1:24「 散策した感じ〜」←!?!? 散策したの??世界に数人のうちの1人がガノン君って事!?
ティアキンの没データってver.1.2.0だったんですね笑
初期バージョンで全然行けなかったからスッキリしました笑
1:03でたwwwwおじさんの恒例早口
このチャンネル初めて見たけど、当然のようにガノンが解説してるのウケる
うぉーたーぶーつのやつ、靴を履く動作では?
水上を歩ける靴とかかな
最初のやつはオープニング用のマップって聞いたことあるけど違うのかな?
今作は前作にはない機能やマップなどが満載な作品でしたが、次回作はどのような作品が出ると予想しますか?
2:24 あ、これ知らないやつだった…
こういう没データも今後の作品で見たい
鍋にミルクとなんか混ぜてソフトクリームできたらそら不自然だもんな笑
ゼルダの没データって全ての歴代ゼルダゲームにあるのかと思ってた
うぉーたーぶーつ履いたリンクくん流鏑馬ホバーみたいになってる
考えてみると当たり前ではあるんだけど、ゲームって最初から完成形が決まってる訳じゃなくて試行錯誤しながら作ってるんだなぁって思うわ
没データとかそういうの大好物です!😎✨
この没マップ見つけたー!って言ってる人Twitterで見たなぁ。
トワプリの没モンスター観たいな
ゴーレムみたいなのあるらしいけど調べても画像や動画出てこない
最初のって確かゲーム開示時に表示されてる部屋じゃなかったっけ?
ウイスキーで回復とかクソ笑ったwwwwww
没データだったらミファーの没セリフが好きかな
次回作実装するといいね
スカイウォードソードに何か緑のあったけど、それみたいな感じじゃないの?
なぞのばしょは没マップじゃなくね
スタンプはさすがにゼルダ関係ないから宣伝し過ぎないほうが良いと思う。
こういうのどうやって発見するの?