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ダクソ1の病み村で死に過ぎたおかげで、それ以降は心折れずにやれている気がします。
Bloodborneがはじめてのフロムゲーでヤーナム市街で泣いた思い出今ではLv1縛りの地底人になってしまった
最初期のイザリスはマジ鬼畜だった・・・突っ込めば敵が大量に襲ってくる弓でチクチクやってるうちにリアルで目がやられるという異次元さだった
ブラボが初めてのソウルシリーズだったけど、聖職者の獣を倒した時はゲーム人生で1番脳汁出た
オープニングの「眩しい映像」で全てを察してしまった
個人的最難の呪われた深きローラン特に強かった道中モブ死体の巨人×3が同じ部屋で3対1何かモブになった恐ろしい獣ボス一層 旧主の番犬二層 血に渇いた獣三層 ローランの黒獣四層 アメンドーズこれだから墓暴きは止められねぇ
デモンズソウルは死んだらエリアの最初からやり直しがきつかったその分エルデンは死んでもボス前からだしかなり良心的
これだ。エルデンリングやけに簡単に感じてた理由これだ。ありがとう
でもデモンズは無限に草食えるじゃん
分かるわ、戦技が最強すぎて攻略の幅段違いよな。デモンズは序盤はマジきつい。草は無限に食えても祝福で回復する瓶と違って自分で集めなあかんのよな、
誰もがシリーズ初体験のデモンズソウルの城1は発売当初かなりの人の心が折れたらしいですね私はクリアに5時間かかったものの、思い出深くて好きですが
エリアの作り込みはソウルズボーンロウデンリングのなかではナンバー1だよ
デモンズって基本狭い道で敵わらわらっての多すぎるんよな、腐れ谷1とか嵐2とか然り。初見殺しの不意打ちも多いししかも篝火もエリアの区切りにしかないからやり直しきつい
発売日に買いました。早くもネットはもう阿鼻叫喚だった。何時間かやってもゲームスタート位置に戻ってる
聖職者の獣のトロフィー取得が低いのはフリプに来た影響も強そうですね無料だし、名前は有名だからちょっと触って辞めたって人は多そう…
ボスとしてはマルギットより明らかに弱いけど暗い雰囲気、輸血マラソン、リスポーン位置遠いとなるとやる気も失せる
エルデンから始めたから輸血とリスポーン位置が遠いのが自分はどうしても受け付けられなかった。雰囲気とかデザインはブラボの方が好きなんやけど時間を無駄にしてる感に耐えられなくて挫折した。でも学生時代に出会ってたら夢中でやってたと思う。
マレニアに会うためにはオルディナ→聖樹→エブレフェールと言う鬼畜ダンジョンを経由する必要があるのがまた
辿り着いたら辿り着いたでボス戦がまた地獄
駆け抜けできる時点で何も鬼畜じゃない
@@かんだけい-s3bでも駆け抜けずに相手しちゃうじゃない
儚い瞳の島だけはまじで許さんからな
昔モニターなくてリビングのテレビでダクソやってたんだけどセンの古城と巨人墓場で死にまくってめっちゃ笑われた思い出
家族に?笑
@@HS生ハムサラダそーそー家族に!言葉足らずで申し訳ない!なんやかんやでワイワイダクソができて楽しかったなぁ
@@ひらめみたいな魚 硬派で孤独でグロ怖の死にゲーであるダクソを家族という温かい環境の中でやるのチグハグすぎておもろい笑笑
@@ひらめみたいな魚優しい世界やな
ヤーナム市街は駆け抜けると低難易度だけどまともに付き合うと本当に高難易度なんだよね有る意味敵と全部戦う必要は無いって事を教えてくれるチュートリアルだと思うブラボはきっちり処理する所と駆け抜ける所が割合分かれてるゲームだし
道順を覚えるまでが辛いけどな
アイテムを取り逃がすと嫌なので全部のステージで虫などいないとわかるまで狩りをした後で悠々と探索してました
あそれろ、
忘れられがちな地底に手厚いの嬉しい
ヤーナムキャンプファイヤーは敵の数のヤバさに血が騒いだw 序盤の一番の楽しみでもある
ダクソ2はモブの寄り方に独特の殺意を感じる頭蓋ランタンは信仰系触媒だと勘違いして気づかなかった照らす光には感動したもんだ
後々迷いやすかったりだだっ広いエリアも沢山出てくるのに、ヤーナムの難しさはボスも含めて1番印象的かもしれません…w
何気にサリ裏が大変だったかもしれない5から10秒位で侵入されてなかなか進めなかった。楽しかったな〜
実験棟の連続攻撃野郎にどれだけ殺されたか…
アマナの祭壇、松明使うと逆効果なのよね。水中に潜んでる四つん這いのエネミーが凶暴化して襲ってくるから。そのへん含めてアマナの祭壇作ったスタッフは鬼畜
ヤーナム市街は分かります。明らかに敵の数が多すぎます。はあ?ってなったのは良い思い出です
21:45 1週目の唄うデーモンは比較的簡単なボスだけど、2周目は他の敵にも増して火力の伸びが凄くてワンパンで倒されてた記憶がある
エブレフェールでは弓、大弓、ボウガン、バリスタと飛び道具を全て駆使して進めた思い出がです序盤、崖下に見かける化身を処理してバリスタの射手と騎士を処理した後に、レーザーを壁に隠れてかわしつつ半身を処理で進めました勿論、遠矢と硬矢はセットです王族の幽鬼は遺灰と一緒でも4連続はきつかったです
ブラボが初フロムで初ボスはガスコイン神父でした(聖職者の獣は初回気付かず攻略した模様)
冒涜アメンは尻尾ハメを見出した時は興奮したの覚えてる。足元駆け抜けて尻尾を殴って簡単にハメれる上にやたら当たり判定広い大暴れもちょいと離れれば当たらないというものだったんだけど、本来なら頭への攻撃チャンスになるはずのジャンプ攻撃されると尻尾から遠ざかってしまい仕切り直しになり、無理に尻尾ポジションに行こうとすると足元でやられるパターンも多く、おまけに尻尾はめちゃくちゃ固くてダメージが全然通らないという三重苦で諦めた。結局、正面で回避しながら頭を狙うという正攻法に勝るものはなかった😅旧主の番犬も横や後ろは危険で正面が一番安全というところが面白いと思う。血に乾いた獣とかは正面危ないしバクステ狩られるから前ステで攻撃まくって背後から殴るのが正攻法だし、大暴れする系統のボスの対処がいろいろ違うのはブラボの楽しいところよね。
ダクソ2は 手が混んだステージが多くて ボスも多い DLCも多いから やりごたえ有吉
アプデ前のアマナの祭壇。魔法の弾幕に加えて弓で処理しながら地道に進んでからの落下死w
未だに弓以外で安定してアマナ走れる気がしない
アマナの祭壇の一番の問題点は攻略法が分かったとしても結局面倒くさいという点ですね。2は特に丁寧に敵を処理しないと簡単には突破できない面倒くささがある気がします。
足場の悪い所での殺意全開が一番きついw
ブラボは雰囲気怖すぎて1周目で終わったの後悔してる
デモンズソウルの腐れ谷ですね。ゴブリンスレーヤーじゃないかと思うほど住人にタコ殴り、やっと抜けたと思ったら広大な毒沼に心が折れそうになった。最後にはイカ戦士と聖女さまの衝撃的な結末に痺れた。
ブラボが初めてのフロムゲーで、ヤーナム市街が雰囲気暗いし怖いしでなかなか進まんかったなぁ
アマナ、オルディナ、聖杯ダンジョンは投げたくなる難しさだった逆に難しいけど楽しめたエリアは城1、谷2、アリアンデル、鉄の古王の冠、サルヴァ
腐れ谷でソウル傾向最黒になったらもう無理激脳筋に追い回される
雑魚モブもヤバいよな。押し出されて落下突撃されて盾弾かれて一気に死ぬwしかも数が多すぎる。
個人的に悪夢の辺境がすごく苦手。①高低差のある複雑な地形②毒沼③敵がいやらしいの多い④ショートカットが遠いって感じで方向音痴だけを〇すステージ構造してる。
低レベルだったってのもあるけど、ダクソ1の山羊頭のデーモンまでの道のりが本当に難しかった。狭い道で犬と盗賊に囲まれて何回死んだことか。
アマナは純魔だったからキツかった…双眼鏡構えながら魔法唱えて狙い撃ちできるのに気付くまで死にまくった
ダクソやってない人はダクソ全部やったら、エルデンリングがどれだけ神ゲーかより分かると思う
3はバランス良くて神ゲーだったファラン以外は、[ ファラン ]以外は!!
難しいのでマルチプレイがありがたかったですね。ソウルも稼げるし。マルチプレイを浸透させるには良かったよね。
禁域の森はランク外だったかゲームでマジモンの森を彷徨ったのは懐かしい思い出だ
難すぎて殿堂入りなんだよなぁ?
谷2はホント泣きそうになった。
懐かしい…初フロムで、ヤーナムキャンプファイヤーをやっと突破して世間はどうだと思ったら見たこともないお花畑のスクショと全クリ宣言…信じられないくらいゲームが上手い人が世の中にいるんだと唖然としたよ…
冒頭の【1部眩しい映像】絶対イザリスだろって思った
エルデンリングは3桁余裕で死んでるけど、もっともっとキツくてもよかった、、、DLCももっときつくてよかった、、。じゃないとすぐ終わってしまうのが辛い、、。
かの上位者krmtにならって、ヤーナム市街のキャンプファイアーゾーンを素手と火炎瓶1個だけで全滅させたことあるスリルがあった
ソウルシリーズ初見のヤーナム市街は本当にきつかったソウルシリーズになれた今でも敵とは戦わずに走り抜けてる
デモンズ谷2に慣れすぎたおかげでダクソで鉄輪の存在知ったときは嬉しかった
個人的にヤーナム市街より、禁域の森と隠し街ヤハグルが難所だと思いますね。後はメンシスの悪夢…
塔のラトリアと病み村はまだ慣れてないのもあって泣きそうになったな。
オルディナは1番高い灯台から、大弓でしろがねを吹っ飛ばして下に落とせばメチャ楽になる
全く同じ方法で攻略してた
たまたま先にイザリスやってて太陽虫もってたときは泣きそうになった
ブラボのおかげで「敵は全て倒さなくて良い」を学んだおかげで他の作品もかなり楽しめた
初心者のヤーナム市街で敵を無視して駆け抜けた奴はフロムゲーに向いてる慎重に各個撃破した奴はフロムゲーに向いてる正面から殲滅した奴はフロムゲーに向いてる
イザリスディスってるけど、ザ混沌感あって俺は好きだぜ。イザリス。
オリジナルデモンズの腐れ谷を体験したいがためにPS3を買おうか真剣に検討している
オリジナルのデモンズソウルは遊ぶ環境を用意するのが手間ですが、ソウルシリーズのレガシーとして遊んでみる価値はありますよ興味がおありなら是非とも遊んでみてください
ps4でちょっとお高いフリプサービスに加入すれば無料でできるよう
環境次第だけどストリーミングでやる方が安いし本体買う手間無いからそっちの方がええんやない
@@でるためん確かにデモンズソウルはPSpulsのクラシックスカタログに含まれていましたね失念していました僕はそちらで遊んだことがないのでプレイ感などは分かりませんが、お手軽ですし他のゲームも遊べるのでいいかもしれませんね
エルデンリングまで手出してるけど、なんやかんやダクソ3が1番遊びやすい操作性も良いしルートもわかりやすいし
アマナの祭壇の問題点に、あんなキッツいステージなのに最強の武器や最強のバフ祈祷あったりするのよねぇ・・・
黒渓谷は短いけど嫌らしさを詰め込んだようなステージだったアマナといい絶対に駆け抜けさせないという強い意志を感じる
イザリスは溶岩にソウルを落とすと、拾うのが困難でしたよね。😮💨❤️🔥 だって、眩し過ぎてどこに落としたのか分かり難かったからw😢🌧️💦
2やってないからわからけど、1は病み村、初期イザリス 3は輪の都、ブラボはヤーナム、冒涜、エルデンは雪原、セキロは源の宮かな
雪原はとある双刃剣手に入れたら簡単になる。
壁外の雪原は最初に太陽の光がある方向に歩いていくと壁に当たるから、それから左に進めばボス部屋までは簡単に行ける。氷馬もグレートクラブで両手強攻撃でダウンするから慣れたらそんな難しくなかったな、ボスはだるかったけど
視界が悪いステージはシンプルにつまらない
ほんとに暗さで難易度上げるのやめていただきたい
2:50 聖職者の獣とガスコイン神父の撃破トロフィー獲得率は、PlayStation plusで本編のフリープレイがあった時にめちゃめちゃ下がった気がする。
この動画でも紹介されてるエブレフェールのバリスタx2 騎士x2 化身 が配置されてる場所はマジで終わってた完全初見で知識もなかったから暗殺の作法使うまで延々と殺され続けたわ
ブラボが初ソウルシリーズだったから、難易度に戦慄した。
オルディナ初見は刺客も射手もラダーン剣の戦技ブッパごり押しで倒したな
ヤーナム市街の本当にキツイのは街全体を覆うどこまでも陰惨な雰囲気。探索が長引けば長引くほど暗く不気味な街を初期ステで彷徨うストレスは初心者にはキツイと思う
エヴレフェールの化身と騎士2体のところは戦闘するまでもなく俺には無理だと確信したから、技量も育成していない微ダメ弓チクした。矢は常に全種類99本持ち歩いてて助かった。
エルデンリングは戦技あるおかげ攻略の幅広がってめちゃ楽だった。フロム慣れしてる人ならエルデンリング簡単じゃない?個人的にはデモンズがむずかった
個人的にはダクソ3DLCの天使エリアの初期バージョンが鬼畜過ぎたな。アマナ以上の弾幕だったしギミック解除までが遠かったなぁ。修正で一気に簡単になったけど
エルデンリングはステージが難しいと言うよりモブが強いだけよな
祈祷とか戦技強いもんね。
つうかエルデンはステージ形式じゃないからな
黒渓谷は篝火がボス前にあるし、どっちかっていうとサルヴァの方がキツイ
デモンズの毒沼は以降のシリーズに比べると敵がそこまで強くないのが救い。所々に強敵いるけど寄り道しないと遭遇しないし。
聖樹騎士は壺大砲で狙撃してると大弓でガードする時あって腹立つんだよね
14:45 ここマジで感動した
ダクソ2は一番クソステージが多いが、一番装備がかっこいいしNPCに魅力がある
ソウル系は全てプレイしたので、懐かしく当時かなりイラついたステージを久しぶりに見てニヤニヤが止まりませんでした😁このシリーズは色んな意味で偉大ですね。フロムさん、ありがとう😊
わかるー
ダクソ1は巨人墓場より病み村だな…巨人墓場はルートさえ覚えれば暗いとはいえ距離も短くて走り抜けるのもそこまで難しくないけど病み村は本当に病みそうになった、かがり火があるだけマシか
エブレフェールはマレニアより圧倒的に死んだ 単純に相手の火力がえぐいあとデモンズのポーレカリア1ー1は初心者にはかなり鬼畜だと思う ここクリアしないとレベルあげれないし
エルデンリングなんて、過去のフロムゲーに比べたらだいぶゆとり仕様になってるんだろうなと思ったら、そんなことなかった
一位見るまでは確かに難しかったなぁって笑って見てたけど一位見て吐いた
エルデンリングは温すぎた
影の地の指遺跡もなかなか酷かった馬で避けれない遠距離拘束攻撃とか令和のゲームじゃないて
オルディナはニ-ヒルと星呼びと大弓を使えば簡単に攻略できる。
ブラッドボーンはフリープレイになったってのも取得率の低さに繋がってると思う
アノールロンドの竜狩りの大弓銀騎士2体配置が1位だと思ってたまさか圏外とは・・・
まさかあそこが正規ルートだとは思わんよな
@@pe-tape-ta しかも突破方法を理解した上で何回かは落下死するという
山嶺やファルムアズラは再訪して楽しむことはあるけどエブレフェールは再訪しようと思えた試しがないなあ祈祷室の貴腐騎士ニーヒルマラソンくらいでももっと再訪する気にならないのは聖樹の高枝
全要素回収したい派なので、うつろの大樹が個人的3位くらいに入る アイテムを諦めたステージはあそこだけだ
初見PCスペック不足でボス級MOB以外全て透明化して敵の出す音也土煙、エフェクトで避けて戦ってきたから簡単だった。
典礼街オルディナ最初に行ったとき黒き刃の刺客にあわんかったんよね~二回目に来たとき急に刺されてびびったわそしてニーヒルで倒したわ、やはりモーグ様しか勝たん!
病み村、アリアンデル絵画世界、平田屋敷が無いの意外だな...特に病み村とアリアンデルは作中最難関クラスまであると思ってたけど
おはこんばんにちは✨他のゲームと合わせて日替わりでプレイしてますが、ダクソ2、最近リベンジしてます😁古い竜狩りことオーンスタインまで倒し、隠れ港(ハイデ大火塔ルート)で貴き骨粉を手に入れて回復量を増やした所まで来ました😅ビルドは結局ダクソ無印の時に脳筋でクリアしたのもあり2でも脳筋ビルドになりつつあります😂脳筋のお供の呪術の触媒、呪術の火ゲットをとりあえず目指してます。って感じです✨☺️🤔💦
PS3初期のデモンズのなりそこないは弓チクしながらこそこそ進んでたなぁ
ダクソ2はこん棒二刀流で太鼓の達人してたらラスボスまで全部溶かせたからあんまり記憶にないや…
エルデンだと初見のユビムシエリアが無理だったいろんな意味で
第1位「壁外の雪原」w誰も文句言わないわwww
アリアンデルは簡単なんだけどハエがキモすぎて泣きたくなってた
ガスコインいつの間にかクリア率5割弱くらいになってるw発売して数年くらいは3割くらいでしたよ(小声)
言うてもパリィできるようになったら勝てるしな
ロード等細かい所がアップデートされて快適にプレイ出来るようになったからね。リトライ時のロードが長いのが一番苦痛だった。
ブラボくらいまではフロム脳がワラワラと湧いててレベル上げしたらまけみたいなおかしな雰囲気あった
できれば駆け抜けができないステージを上位に入れて欲しかったかな
ダクソ1の病み村で死に過ぎたおかげで、それ以降は心折れずにやれている気がします。
Bloodborneがはじめてのフロムゲーでヤーナム市街で泣いた思い出
今ではLv1縛りの地底人になってしまった
最初期のイザリスはマジ鬼畜だった・・・
突っ込めば敵が大量に襲ってくる
弓でチクチクやってるうちにリアルで目がやられるという異次元さだった
ブラボが初めてのソウルシリーズだったけど、聖職者の獣を倒した時はゲーム人生で1番脳汁出た
オープニングの「眩しい映像」で全てを察してしまった
個人的最難の呪われた深きローラン
特に強かった道中モブ
死体の巨人×3が同じ部屋で3対1
何かモブになった恐ろしい獣
ボス
一層 旧主の番犬
二層 血に渇いた獣
三層 ローランの黒獣
四層 アメンドーズ
これだから墓暴きは止められねぇ
デモンズソウルは死んだらエリアの最初からやり直しがきつかった
その分エルデンは死んでもボス前からだしかなり良心的
これだ。エルデンリングやけに簡単に感じてた理由これだ。ありがとう
でもデモンズは無限に草食えるじゃん
分かるわ、戦技が最強すぎて攻略の幅段違いよな。デモンズは序盤はマジきつい。草は無限に食えても祝福で回復する瓶と違って自分で集めなあかんのよな、
誰もがシリーズ初体験のデモンズソウルの城1は発売当初かなりの人の心が折れたらしいですね
私はクリアに5時間かかったものの、思い出深くて好きですが
エリアの作り込みはソウルズボーンロウデンリングのなかではナンバー1だよ
デモンズって基本狭い道で敵わらわらっての多すぎるんよな、腐れ谷1とか嵐2とか然り。初見殺しの不意打ちも多いし
しかも篝火もエリアの区切りにしかないからやり直しきつい
発売日に買いました。早くもネットはもう阿鼻叫喚だった。何時間かやっても
ゲームスタート位置に戻ってる
聖職者の獣のトロフィー取得が低いのはフリプに来た影響も強そうですね
無料だし、名前は有名だからちょっと触って辞めたって人は多そう…
ボスとしてはマルギットより明らかに弱いけど暗い雰囲気、輸血マラソン、リスポーン位置遠いとなるとやる気も失せる
エルデンから始めたから輸血とリスポーン位置が遠いのが自分はどうしても受け付けられなかった。
雰囲気とかデザインはブラボの方が好きなんやけど時間を無駄にしてる感に耐えられなくて挫折した。
でも学生時代に出会ってたら夢中でやってたと思う。
マレニアに会うためにはオルディナ→聖樹→エブレフェールと言う鬼畜ダンジョンを経由する必要があるのがまた
辿り着いたら辿り着いたでボス戦がまた地獄
駆け抜けできる時点で何も鬼畜じゃない
@@かんだけい-s3bでも駆け抜けずに相手しちゃうじゃない
儚い瞳の島だけはまじで許さんからな
昔モニターなくてリビングのテレビでダクソやってたんだけどセンの古城と巨人墓場で死にまくってめっちゃ笑われた思い出
家族に?笑
@@HS生ハムサラダそーそー家族に!言葉足らずで申し訳ない!なんやかんやでワイワイダクソができて楽しかったなぁ
@@ひらめみたいな魚
硬派で孤独でグロ怖の死にゲーであるダクソを家族という温かい環境の中でやるのチグハグすぎておもろい笑笑
@@ひらめみたいな魚
優しい世界やな
ヤーナム市街は駆け抜けると低難易度だけどまともに付き合うと本当に高難易度なんだよね
有る意味敵と全部戦う必要は無いって事を教えてくれるチュートリアルだと思う
ブラボはきっちり処理する所と駆け抜ける所が割合分かれてるゲームだし
道順を覚えるまでが辛いけどな
アイテムを取り逃がすと嫌なので全部のステージで虫などいないとわかるまで狩りをした後で悠々と探索してました
あそれろ、
忘れられがちな地底に手厚いの嬉しい
ヤーナムキャンプファイヤーは敵の数のヤバさに血が騒いだw 序盤の一番の楽しみでもある
ダクソ2はモブの寄り方に独特の殺意を感じる
頭蓋ランタンは信仰系触媒だと勘違いして気づかなかった
照らす光には感動したもんだ
後々迷いやすかったりだだっ広いエリアも沢山出てくるのに、ヤーナムの難しさはボスも含めて1番印象的かもしれません…w
何気にサリ裏が大変だったかもしれない5から10秒位で侵入されてなかなか進めなかった。楽しかったな〜
実験棟の連続攻撃野郎にどれだけ殺されたか…
アマナの祭壇、松明使うと逆効果なのよね。水中に潜んでる四つん這いのエネミーが凶暴化して襲ってくるから。
そのへん含めてアマナの祭壇作ったスタッフは鬼畜
ヤーナム市街は分かります。明らかに敵の数が多すぎます。はあ?ってなったのは良い思い出です
21:45
1週目の唄うデーモンは比較的簡単なボスだけど、
2周目は他の敵にも増して火力の伸びが凄くてワンパンで倒されてた記憶がある
エブレフェールでは弓、大弓、ボウガン、バリスタと飛び道具を全て駆使して進めた思い出がです
序盤、崖下に見かける化身を処理して
バリスタの射手と騎士を処理した後に、レーザーを壁に隠れてかわしつつ半身を処理で進めました
勿論、遠矢と硬矢はセットです
王族の幽鬼は遺灰と一緒でも4連続はきつかったです
ブラボが初フロムで初ボスはガスコイン神父でした(聖職者の獣は初回気付かず攻略した模様)
冒涜アメンは尻尾ハメを見出した時は興奮したの覚えてる。
足元駆け抜けて尻尾を殴って簡単にハメれる上にやたら当たり判定広い大暴れもちょいと離れれば当たらないというものだったんだけど、本来なら頭への攻撃チャンスになるはずのジャンプ攻撃されると尻尾から遠ざかってしまい仕切り直しになり、無理に尻尾ポジションに行こうとすると足元でやられるパターンも多く、おまけに尻尾はめちゃくちゃ固くてダメージが全然通らないという三重苦で諦めた。
結局、正面で回避しながら頭を狙うという正攻法に勝るものはなかった😅
旧主の番犬も横や後ろは危険で正面が一番安全というところが面白いと思う。
血に乾いた獣とかは正面危ないしバクステ狩られるから前ステで攻撃まくって背後から殴るのが正攻法だし、大暴れする系統のボスの対処がいろいろ違うのはブラボの楽しいところよね。
ダクソ2は 手が混んだステージが多くて ボスも多い DLCも多いから やりごたえ有吉
アプデ前のアマナの祭壇。魔法の弾幕に加えて弓で処理しながら地道に進んでからの落下死w
未だに弓以外で安定してアマナ走れる気がしない
アマナの祭壇の一番の問題点は攻略法が分かったとしても結局面倒くさいという点ですね。2は特に丁寧に敵を処理しないと簡単には突破できない面倒くささがある気がします。
足場の悪い所での殺意全開が一番きついw
ブラボは雰囲気怖すぎて1周目で終わったの後悔してる
デモンズソウルの腐れ谷ですね。
ゴブリンスレーヤーじゃないかと思うほど住人にタコ殴り、やっと抜けたと思ったら広大な毒沼に心が折れそうになった。
最後にはイカ戦士と聖女さまの衝撃的な結末に痺れた。
ブラボが初めてのフロムゲーで、ヤーナム市街が雰囲気暗いし怖いしでなかなか進まんかったなぁ
アマナ、オルディナ、聖杯ダンジョンは投げたくなる難しさだった
逆に難しいけど楽しめたエリアは城1、谷2、アリアンデル、鉄の古王の冠、サルヴァ
腐れ谷でソウル傾向最黒になったらもう無理激脳筋に追い回される
雑魚モブもヤバいよな。
押し出されて落下
突撃されて盾弾かれて一気に死ぬwしかも数が多すぎる。
個人的に悪夢の辺境がすごく苦手。
①高低差のある複雑な地形②毒沼③敵がいやらしいの多い④ショートカットが遠い
って感じで方向音痴だけを〇すステージ構造してる。
低レベルだったってのもあるけど、ダクソ1の山羊頭のデーモンまでの道のりが本当に難しかった。
狭い道で犬と盗賊に囲まれて何回死んだことか。
アマナは純魔だったからキツかった…
双眼鏡構えながら魔法唱えて狙い撃ちできるのに気付くまで死にまくった
ダクソやってない人はダクソ全部やったら、エルデンリングがどれだけ神ゲーかより分かると思う
3はバランス良くて神ゲーだったファラン以外は、[ ファラン ]以外は!!
難しいのでマルチプレイがありがたかったですね。ソウルも稼げるし。マルチプレイを浸透させるには良かったよね。
禁域の森はランク外だったか
ゲームでマジモンの森を彷徨ったのは懐かしい思い出だ
難すぎて殿堂入りなんだよなぁ?
谷2はホント泣きそうになった。
懐かしい…初フロムで、ヤーナムキャンプファイヤーをやっと突破して世間はどうだと思ったら
見たこともないお花畑のスクショと全クリ宣言…信じられないくらいゲームが上手い人が世の中にいるんだと唖然としたよ…
冒頭の【1部眩しい映像】絶対イザリスだろって思った
エルデンリングは3桁余裕で死んでるけど、もっともっとキツくてもよかった、、、DLCももっときつくてよかった、、。じゃないとすぐ終わってしまうのが辛い、、。
かの上位者krmtにならって、
ヤーナム市街のキャンプファイアーゾーンを素手と火炎瓶1個だけで全滅させたことある
スリルがあった
ソウルシリーズ初見のヤーナム市街は本当にきつかった
ソウルシリーズになれた今でも敵とは戦わずに走り抜けてる
デモンズ谷2に慣れすぎたおかげでダクソで鉄輪の存在知ったときは嬉しかった
個人的にヤーナム市街より、禁域の森と隠し街ヤハグルが難所だと思いますね。後はメンシスの悪夢…
塔のラトリアと病み村はまだ慣れてないのもあって泣きそうになったな。
オルディナは1番高い灯台から、大弓でしろがねを吹っ飛ばして下に落とせばメチャ楽になる
全く同じ方法で攻略してた
たまたま先にイザリスやってて太陽虫もってたときは泣きそうになった
ブラボのおかげで「敵は全て倒さなくて良い」を学んだおかげで他の作品もかなり楽しめた
初心者のヤーナム市街で
敵を無視して駆け抜けた奴はフロムゲーに向いてる
慎重に各個撃破した奴はフロムゲーに向いてる
正面から殲滅した奴はフロムゲーに向いてる
イザリスディスってるけど、ザ混沌感あって俺は好きだぜ。イザリス。
オリジナルデモンズの腐れ谷を体験したいがためにPS3を買おうか真剣に検討している
オリジナルのデモンズソウルは遊ぶ環境を用意するのが手間ですが、ソウルシリーズのレガシーとして遊んでみる価値はありますよ
興味がおありなら是非とも遊んでみてください
ps4でちょっとお高いフリプサービスに加入すれば無料でできるよう
環境次第だけどストリーミングでやる方が安いし本体買う手間無いからそっちの方がええんやない
@@でるためん確かにデモンズソウルはPSpulsのクラシックスカタログに含まれていましたね失念していました
僕はそちらで遊んだことがないのでプレイ感などは分かりませんが、お手軽ですし他のゲームも遊べるのでいいかもしれませんね
エルデンリングまで手出してるけど、なんやかんやダクソ3が1番遊びやすい
操作性も良いしルートもわかりやすいし
アマナの祭壇の問題点に、あんなキッツいステージなのに最強の武器や最強のバフ祈祷あったりするのよねぇ・・・
黒渓谷は短いけど嫌らしさを詰め込んだようなステージだった
アマナといい絶対に駆け抜けさせないという強い意志を感じる
イザリスは溶岩にソウルを落とすと、拾うのが困難でしたよね。😮💨❤️🔥 だって、眩し過ぎてどこに落としたのか分かり難かったからw😢🌧️💦
2やってないからわからけど、1は病み村、初期イザリス 3は輪の都、ブラボはヤーナム、冒涜、エルデンは雪原、セキロは源の宮かな
雪原はとある双刃剣手に入れたら簡単になる。
壁外の雪原は最初に太陽の光がある方向に歩いていくと壁に当たるから、それから左に進めばボス部屋までは簡単に行ける。氷馬もグレートクラブで両手強攻撃でダウンするから慣れたらそんな難しくなかったな、ボスはだるかったけど
視界が悪いステージはシンプルにつまらない
ほんとに
暗さで難易度上げるのやめていただきたい
2:50 聖職者の獣とガスコイン神父の撃破トロフィー獲得率は、PlayStation plusで本編のフリープレイがあった時にめちゃめちゃ下がった気がする。
この動画でも紹介されてるエブレフェールの
バリスタx2 騎士x2 化身
が配置されてる場所はマジで終わってた
完全初見で知識もなかったから暗殺の作法使うまで延々と殺され続けたわ
ブラボが初ソウルシリーズだったから、難易度に戦慄した。
オルディナ初見は刺客も射手もラダーン剣の戦技ブッパごり押しで倒したな
ヤーナム市街の本当にキツイのは街全体を覆うどこまでも陰惨な雰囲気。
探索が長引けば長引くほど暗く不気味な街を初期ステで彷徨うストレスは初心者にはキツイと思う
エヴレフェールの化身と騎士2体のところは戦闘するまでもなく俺には無理だと確信したから、技量も育成していない微ダメ弓チクした。
矢は常に全種類99本持ち歩いてて助かった。
エルデンリングは戦技あるおかげ攻略の幅広がってめちゃ楽だった。フロム慣れしてる人ならエルデンリング簡単じゃない?個人的にはデモンズがむずかった
個人的にはダクソ3DLCの天使エリアの初期バージョンが鬼畜過ぎたな。アマナ以上の弾幕だったしギミック解除までが遠かったなぁ。修正で一気に簡単になったけど
エルデンリングはステージが難しいと言うよりモブが強いだけよな
祈祷とか戦技強いもんね。
つうかエルデンはステージ形式じゃないからな
黒渓谷は篝火がボス前にあるし、どっちかっていうとサルヴァの方がキツイ
デモンズの毒沼は以降のシリーズに比べると敵がそこまで強くないのが救い。
所々に強敵いるけど寄り道しないと遭遇しないし。
聖樹騎士は壺大砲で狙撃してると大弓でガードする時あって腹立つんだよね
14:45
ここマジで感動した
ダクソ2は一番クソステージが多いが、一番装備がかっこいいしNPCに魅力がある
ソウル系は全てプレイしたので、懐かしく当時かなりイラついたステージを久しぶりに見てニヤニヤが止まりませんでした😁
このシリーズは色んな意味で偉大ですね。
フロムさん、ありがとう😊
わかるー
ダクソ1は巨人墓場より病み村だな…巨人墓場はルートさえ覚えれば暗いとはいえ距離も短くて走り抜けるのもそこまで難しくないけど病み村は本当に病みそうになった、かがり火があるだけマシか
エブレフェールはマレニアより圧倒的に死んだ 単純に相手の火力がえぐい
あとデモンズのポーレカリア1ー1は初心者にはかなり鬼畜だと思う
ここクリアしないとレベルあげれないし
エルデンリングなんて、過去のフロムゲーに比べたらだいぶゆとり仕様になってるんだろうなと思ったら、そんなことなかった
一位見るまでは
確かに難しかったなぁって笑って見てたけど一位見て吐いた
エルデンリングは温すぎた
影の地の指遺跡もなかなか酷かった
馬で避けれない遠距離拘束攻撃とか令和のゲームじゃないて
オルディナはニ-ヒルと星呼びと大弓を使えば簡単に攻略できる。
ブラッドボーンはフリープレイになったってのも取得率の低さに繋がってると思う
アノールロンドの竜狩りの大弓銀騎士2体配置が1位だと思ってた
まさか圏外とは・・・
まさかあそこが正規ルートだとは思わんよな
@@pe-tape-ta しかも突破方法を理解した上で何回かは落下死するという
山嶺やファルムアズラは再訪して楽しむことはあるけどエブレフェールは再訪しようと思えた試しがないなあ
祈祷室の貴腐騎士ニーヒルマラソンくらい
でももっと再訪する気にならないのは
聖樹の高枝
全要素回収したい派なので、うつろの大樹が個人的3位くらいに入る アイテムを諦めたステージはあそこだけだ
初見PCスペック不足でボス級MOB以外全て透明化して敵の出す音也土煙、エフェクトで避けて戦ってきたから簡単だった。
典礼街オルディナ最初に行ったとき黒き刃の刺客にあわんかったんよね~二回目に来たとき急に刺されてびびったわ
そしてニーヒルで倒したわ、
やはりモーグ様しか勝たん!
病み村、アリアンデル絵画世界、平田屋敷が無いの意外だな...
特に病み村とアリアンデルは作中最難関クラスまであると思ってたけど
おはこんばんにちは✨
他のゲームと合わせて日替わりで
プレイしてますが、
ダクソ2、最近リベンジしてます😁
古い竜狩りことオーンスタインまで倒し、隠れ港(ハイデ大火塔ルート)で貴き骨粉を手に入れて回復量を増やした所まで来ました😅
ビルドは結局ダクソ無印の時に脳筋でクリアしたのもあり
2でも脳筋ビルドになりつつあります😂
脳筋のお供の呪術の触媒、呪術の火ゲットをとりあえず目指してます。
って感じです✨☺️🤔💦
PS3初期のデモンズのなりそこないは弓チクしながらこそこそ進んでたなぁ
ダクソ2はこん棒二刀流で太鼓の達人してたらラスボスまで全部溶かせたからあんまり記憶にないや…
エルデンだと初見のユビムシエリアが無理だった
いろんな意味で
第1位「壁外の雪原」w
誰も文句言わないわwww
アリアンデルは簡単なんだけどハエがキモすぎて泣きたくなってた
ガスコインいつの間にかクリア率5割弱くらいになってるw
発売して数年くらいは3割くらいでしたよ(小声)
言うてもパリィできるようになったら勝てるしな
ロード等細かい所がアップデートされて快適にプレイ出来るようになったからね。
リトライ時のロードが長いのが一番苦痛だった。
ブラボくらいまではフロム脳が
ワラワラと湧いててレベル上げしたらまけみたいな
おかしな雰囲気あった
できれば駆け抜けができないステージを上位に入れて欲しかったかな