ЗАЧЕМ BETHESDA АНОНСИРОВАЛА FALLOUT 5
Вставка
- Опубліковано 18 вер 2024
- В июне 2022 года Тодд Говард давал интервью каналу IGN где сделал анонс Fallout 5. Повторяется история из 2018, когда Тодд анонсировал Starfield и TES 6, хотя первый до сих пор не вышел. Зачем Bethesda анонсирует Fallout 5 и TES 6, которые выйдут к концу десятилетия, или позже, попробуем разобраться.
Поддержать канал: new.donatepay....
Fallout 5 не выйдет, пока 76 не соберёт 1000000000 копий
Рядовой , почему вы не на посту? А НУ МАРШ НА ПОСТ!
Вы решили собрать все копии, чтобы закопать?
"Стройка_с_друзьями 76" в принципе, по каким-то причинам многим людям нравится, но я всё же надеюсь, что Беседка не забила на идею сингл Фоллыча, то есть, есть мотивация делать.
@@AlexMakovsky вы в него играли? Игра отличная. Снобы живущие прошлым песочат 76
@@Markys683 неважно что считают это не современным, если мне не нравятся игры-сервисы и онлайн игры, главное чтобы Беседка не забила на сингл игры Фаллаута.
Жаль будет, если большинству игроков будет достаточно игр типа Fallout 76, тогда реально можно больше не ждать сингла.
Больше вероятность, что мы сами скорее начнём собирать крышки, чем будем делать это в fallout 5.
Ахах... В натуре 😆 но юмор у тебя чернее эльфов в сериале Властелин колец
Мне резко захотелось в Убежище 111 чтобы скипнуть время.
Чтобы в очередной раз поискать родственника
@@falloutboy1117 что бы разобрать все вентиляторы на болты и скомуниздить всю изоленту в округе и на пол ставки поискать родственника когда уже будет нечего делать*
@@diogen3582 а как же съесть все довоенные бутеры, которыми завалены полки супермаркетов?)
@@Rokatanskii голод в реальность Тодди завез только на выживании, так что все заплесневелые бутеры отправятся к торгашу в карман в обмен на вообще все, что у него найдется в загашнике
@@diogen3582 так и представляю как он с жадностью набрасывается на эти бутеры, запивая нюка-колой и тут же начинает светиться...
Fallout 5 анонсировали в 2022, а выйдет в 2222
Тодд любит красивые даты релиза
Скорее 23-го октября 2077-го года 🤗
@@falloutboy1117 я тут придумал мод для сюжета первой части фоллаут
Смотритель - FalloutBoy 111, дает задание выходцу из Bethesda на поиск 5 части Fallout
@@BelaShooterT1000 "It's genius!"
@@BelaShooterT1000 хороший сюжет. И сайдквест на поиск стальных чушек
=Терпим, терпим, ждём= Главное дожить до ремейка нового вегаса или его продолжения и я буду считать что не зря прожил жизнь
На это я бы с удовольствием посмотрел
@Ромыч Волковицкий у 4 фола движок новее и играется приятнее
@Ромыч Волковицкий просто запали в душу персонажи и их истории. В этот мир я верю и хочу увидеть его в стабильном фпс на широком экране без костылей и модов, с хорошей графикой и исправлением некоторых моментов, в частности тех что возникли из-за малого периода разработки
@@valettref3795 ту да же вырезанный контент, енд гейм и нормальный Легион пожалуйста заверните
Даа
Тодд ждет настоящего апокалипсиса в 2050 году, чтобы выпустить Fallout 5, поэтому в сравнении он будет выглядеть как хорошая игра.
Вы имеете в виду 2077 год?
не по курсу дела идут плохо начальник.
@@АлдуинПожирательМира вероятно, будет больше похоже на 2028 год в таком темпе
@@五郎竹村
Вы имеете в виду 2024 год?
@@АлдуинПожирательМира Fallout 5 будет просто учебником по выживанию в условиях ядерного апокалипсиса 2183 года.
К моменту выхода Elder Scrolls VI я, вероятно, стану старейшиной.😅
Тебя примут к седобородым))
а мне он не нужен)))
Не то чтобы это имело большое значение, но можете ли вы представить, как изменились бы сроки выпуска Bethesda, если бы они не пытались перепродать Skyrim на каждой консоли, умном холодильнике, тостере и цифровом термостате 4 раза с 4 разными изданиями? Я знаю, что портирование выполняла отдельная команда, но все ресурсы компании и вся эта отдельная команда принесли бы гораздо больше пользы, если бы им поручили развивать новые игры, а не пытаться перепродать одну и ту же игру 12 разными способами. в течение 10 лет.
Я может тебя удивлю, но они как раз и делали игры после скайрима, фоллаут 4 и старфилд. И только после старфилда они начнут делать тес 6. Просто каждая игра беседки требует много лет разработки.
Да почти никак бы не изменились, добавление апскейл текстурок и оптимизации под более современные системы по количеству затраченных ресурсов ни в какое сравнение не идёт с полноценной разработкой новой игры.
Беседка очень много ресурсов тратит на модификацию и перелопачивание своего древнего движка, который тянется корнями к 90-ым годам. Отказаться от него не могут, т.к. он очень хорошо адаптирован под модификации, благодаря которым проекты Беседки и живут десятки лет. Я до сих пор стабильно раз в год перепрохожу божественный Морровинд с графическими модами, раз в два-три года переигрываю в Облу, ну и в Скайрим гоняю время от времени.
С такими темпами мне повезет, если я увижу еще 2 игры Elder Scrolls в своей жизни.
Помню ещё в 2008 читал интервью одного главы одной из команд разработчиков студии Сони. «Когда мы перешли от производства игр с для пс2 на пс3, то затраты увеличились в 6 раз.
И чем дальше тем сложнее, дольше и дороже будет делать игры.
Прошли времена когда игру могли на коленке сделать 2.5 энтузиаста. Теперь это бюджеты в 100+млн долларов.
Из этого напрашивается другое следствие: раз игра дорогая, то она не может быть экспериментом для любителей обмазаться инновационным геймплеем.
Помню ещё в 2008 читал интервью одного главы одной из команд разработчиков студии Сони. «Когда мы перешли от производства игр с для пс2 на пс3, то затраты увеличились в 6 раз.
И чем дальше тем сложнее, дольше и дороже будет делать игры.
Прошли времена когда игру могли на коленке сделать 2.5 энтузиаста. Теперь это бюджеты в 100+млн долларов.
Из этого напрашивается другое следствие: раз игра дорогая, то она не может быть экспериментом для любителей обмазаться инновационным геймплеем.
@@javadeveloper51 Тем временем индюшатина вроде террарии, стардью валлей и римворлда которая с бюджетом в бутер и бутылку пива продается десятками миллионов: ну да ну да, пошли мы нафиг.
Это скорее везение. Таких игр одна на миллион буквально. Но вкладывать 200млн на авось…
@@javadeveloper51 Это игры которым повезло иметь хорошего гейм дизайнера. Потому что дофига ААА игр вкладывают тонны денег в графон и понты,, а потом ты на каждом шагу плюешься на корявый геймдизайн.
Впрочем, бескдка как раз никогда не была про гейм дизайн, выезжала чисто на атмосфере.
Из видео понял, насколько шикарная озвучка была в Fallout 1-2.
Один из моих жизненных страхов заключается в том, что придет время, когда я стану стариком, ожидающим выхода следующих Elder Scrolls или Fallout, и будет реальная возможность, что я умру, прежде чем смогу играй, лол.
Это да. Раньше кошмаром было ждать год или два до выхода игры. А теперь приучают, что ждать нужно 15-20 лет....
к тому времени и свитки в говно превратятся, и ты будешь от них плеваться
Bethesda Game Studios подтвердила несколько лет назад (думаю, сразу после приобретения студии в Остине), что их увеличенная рабочая сила никоим образом не повлияет на скорость создания и выпуска игр. Так что эта теория о том, что они делают несколько игр одновременно, на самом деле не выдерживает критики.
да, согласен, потому что в то время как 90% большая часть команды делает одну игру, остальные 10% начинают строительные блоки следующей, такие как импорт материалов движка, а также создание общих базовых активов, таких как листва и другие мелкие вещи, поэтому для остальных 90% это легко, когда они присоединяются, чтобы копировать и вставлять или строить из этого, поэтому, если они на самом деле играют с умом с хорошим управлением, они не только могут сделать, скажем, 4 игры за раз, это может сократить время создания игры на месяц или два, не так уж и много, но все же это что-то
только представьте, родившись в НКР и столкнувшись с негативной реакцией на Fallout 1/2 и NV, либо пытаясь помочь ей бороться, либо присоединиться к одной из многих других фракций в этих областях, Легион Цезаря, город-убежище и т. д. ваше детство в тенистых песках. Просто чтобы повторить, вы можете предложить игроку выбрать, в какой фракции он родился на западном побережье, в остаточном анклаве, BOS, RAIDERS, Crimson caravan - возможности безграничны. они должны взглянуть на все свои предыдущие игры, затем посмотреть на самые популярные моды, которые были с ними, внедрить те, которые являются каноническими/иммерсивными, а затем сделать совместную игру для 2-4 игроков, если не частные серверы в стиле 76. , люди могут присоединяться к играм друг друга, продолжая играть одним и тем же персонажем.
@@АлдуинПожирательМира это было до того, как их купила Microsoft? Потому что теперь они на самом деле не имеют права голоса в том, что они делают
@@user-oe3zy5dv2v о чем речь если эта компания и одной игры сделать нормально не может , какие 4 ? Ты и вправду вериш в их организованность после 76 фэлаута ? Или как правильно указал автор , у них жеская текучка кадров , олды уходят и на их место уже приглашают мододелов. Так о каких 4 играх может идти речь , если у них проблемы над созданием 1 игры ?
2432 году Fallout 5 на самом деле был довольно хорош. Хотя Fallout 7 “Intercontinental” был намного лучше. Моды были на высоте. Однако игра просуществовала недолго из-за катаклизма 2099 года. Конечно, все сходились во мнении, что риск взрыва составляет не более 5 мегатонн, если ядро новой электростанции станет катастрофическим. 150 мегатонн, хотя, думаю, это казалось слишком маловероятным. Только в 2178 году исследования антивещества снова стали законными. Затем начались беспорядки 2220 года. Исследовательская станция на Марсе обнаружила НЕО на встречном курсе, поэтому было принято решение использовать собранные боеприпасы в качестве боеголовки. Это действительно отвлекло астероид, но повернуло время вспять в рамках Глобального проекта GFEP по свободной энергии. Так что это приводит к беспорядкам и прочей гадости уже более 2 лет. Однако к 2230 году были обнаружены новые методы и методы, и проект был завершен. Так что теперь, в 2432 году, большинство проблем старого света решены. Население Земли составляет около 3 миллиардов человек. Смешанный, конечно, с секарианцами. Теперь мы просто ждем The Elder Scrolls 15 Platinum Generation Anniversary High Definition Collectors Edition Holodeck Remastered Definitive Game of the Century версии.
спасибо вам за то, что вы потратили слишком много времени на написание этого комментария. Хорошо посмеялись♡
А я вот думаю, что новый фоллаут от Обсидиан будет не настолько успешным, как четвёрка. Всё-таки поколение сменяется. Многие на сегодняшний день даже не смотря на потрясающие отзывы Нью Вегаса не запустят его, потому что он выглядит ужасно, а париться с модами не каждый захочет. Куда легче строить домики, не париться насчёт сюжета и стрелять по рейдерам и супермутантам 24/7. Мне, DungeonMaster'y 111 и остальным подписчикам этого Gym'a 100% зашёл бы фоллаут от обсидиан с прокаченной РПГ системой, крутыми диалогами и квестами, но нас, объективно, меньшинство.)
Ребята из беседки идут за мейнстримом строй стреляй собирай лут или донать если нет времени, из фолыча сделали убогое говно. Обсидиан хотябы старые идеи фолыча сохраняет.
Беседка не умеет в РПГ. Все их РПГ кончилось в Моровинде и в Обливионе. Скайрим, F3 и F4 - скучное унылое, но очень красочное дерьмо в стиле "пойди и убей всех".
ну вообще да. дойдет до того, что "новое поколение" не сможет обучение за салуном старатель пройти
Это палка о двух концах. Обычно люди, причисляющие себя к некоей элите, забывают, что во многом они и сами- казуалы, а лет 20 назад были ещё и типичной аудиторией маркетинга Лары Крофт. Ну а сегодня маркетинг грудью 5 размера уступил место маркетингу "поиграй на телефоне в метро по пути в универ в простую убивалку времени", и считать казуалов 2000х умнее или хардкорнее казуалов 2020х нет никаких оснований. 99% инди, которыми восторгаются современные хардкорщики- весьма сложные игры.
К тому же, бум индустрии, когда крупные издатели давали деньги на всякие сомнительные проекты типа Kingdoms of Amalur, давно прошел- году так в 2008 в финансовый кризис, а сейчас, спешу заметить, второй после 2008 года сильнейший экономический кризис.
@@falloutboy1117 смотря как позиционировать это обучение. Если как целую часть сложной игры, то это одно, а если как обучалку для мобильного слэшера ф2п про прокачку - то это совершенно другое.
Уж лучше фолыч 5й нежели заново переиздание скайрим на холодильник )))
Смену политики по отношению к мододелам можно объяснить сменой руководства. Теперь заправляет Майкрософт, а они пытаются играть в добрых. Поэтому поддержка комьюнити и прочее. Ну и искать новые кадры среди модеров - вполне разумно. Это энтузиасты, которые уже знают движок. А вот на Обсидиан я бы не особо надеялся, там за десять лет тоже мало осталось тех людей.
меня по-другому взглянуть на эти объявления. Я надеюсь, что игровые студии начинают понимать, что преждевременное объявление [игры x] - очень плохая идея как для студии, так и для их работников и потребителей. Разработка видеоигр в таком масштабе занимает гораздо больше времени, чем они изначально предполагали, из-за спроса их потребителей, а также из-за ожидаемого уровня качества в каждом аспекте игрового дизайна, который индустрия видеоигр выдвинула в качестве новый стандарт. Этот стандарт становится все выше и выше с каждым годом, что потребует все больше и больше времени для разработки с течением времени. Чтобы обеспечить своих потребителей таким количеством качества, разработка одной игры потребует экспоненциально больше работы, ресурсов и времени.
Какой стандарт? Какое качество? Больше графония? Больше лучей? 4к разрешение? 8к разрешение? Как показала жизнь - нужно это единицам, кто без линейки (для мерения пиписьки) жизни не представляет. Стандарт и качество - это F1 и F2, FNV - где есть хороший сюжет и хорошие игровые механики. Раньше думали как сделать интересный проект, а потом уже о том сколько он принесет прибыли. Сейчас же думают как сделать проект, который будет постоянно приносить прибыль. По-этому ни о каком качестве или стандартах вообще не идет речь. Всем управляют маркетологи. Во все времена говорили, что адвокаты - это слуги дьявола и хуже них нет никого, но оказалось есть - маркетологи.
@@JohnnyFive-r7u ты конченный, ты хочешь сказать что ты до сих пор играешь в фоллаут New vegas с графикой цвета мочи потому что тебе не важен графоний? Соболезную. Адекватный человек не будет играть в это старьё сейчас, и в скайрим тоже, потому что есть игры, графика в которых радует глаз, а не режет.
@@JohnnyFive-r7u сейчас бы в 2022 году до сих пор любить 2д игры и играть в них, я думал вы такие уже вымерли, но оказывается нет...
@@JohnnyFive-r7u как пройти храм испытаний в fallout 2?
@@gamesskill6460 Для меня важен сюжет, а не графоний. И да, мой комп позволяет играть в FullHD на ультрах с ФПС 80-100 (зависит от игры). Понимаешь, когда тебя захватывает сюжет, история, которая развивается в игре, то на качество графики не обращаешь внимания (ну кроме забавных случаев). А когда игра тупая, то ее и навороченная графика не спасает. Вот последний Кризис запустил, побегал, пострелял и всё - СКУЧНО! Набегался и настрелялся в других играх (где эта стрельба подается даже веселее).
представить, что мне будет как минимум 27 лет, когда выйдет Fallout 5, мне грустно. Мне очень нравится сообщество моддеров FALLOUT 4, и я хотел посмотреть, что они придумают во франшизе Fallout. После fo76 особых надежд не было, но очень хотелось увидеть сеттинг, сюжет и общее ощущение от игры. У FALLOUT 76, несомненно, есть ощущение «конца свет", потому что там не было людей. но нет, Тодд действительно хочет наплевать на чувства фанатов.
На чувства фанатов Тодд наплевал ещё в четвёртом фаллауте, который не фоллаут, а песочница по мотивам.
Сколько тебе лет?
@@uvuvwevwevweonyetenyevweug2878 чем тебе четвёртый фоллыч не угодил? Отличная игра с хорошей графикой, геймплеем.
@@gamesskill6460 тем, что это не фолыч. Написал же.
@@uvuvwevwevweonyetenyevweug2878 почему это не фоллаут
Я думаю, что решение анонсировать Elder Scrolls 6 было связано с тем, что они одновременно анонсировали кучу побочных игр (Blades, Legends и ESO) и подумали, что это будет хороший способ рассказать об основной игре. фанаты, что они не были забыты после того, что на тот момент было 7 лет переизданий Skyrim. Это всего лишь предположение, хотя кто знает.
Спасибо за лайк, я тоже снимаю видео про СКАЙРИМ но никто не смотрит😔
была частной компанией. Они не были публично проданы
ОЧЕНЬ ЖАЛЬ что так никто и не посмотрит (((
@@ghost-ul1dl Спасибо
Очень интересный контент на канале!!
Как жаль, что Ютуб не продвигает такие ролики...
Желаю Вам миллиона подписчиков)))
спасибо. данное видео как раз неплохо продвигается, по сравнению с предыдущими
Спасибо большое за отличное видео.
Удачи в творчестве и всего самого хорошего.
Я действительно надеюсь, что это десятилетие сломает модель долгой разработки, а затем живого обслуживания. Фанаты Elder Scrolls и Fallout заслуживают игру каждые 5 лет. Даже если игр меньше. я просто хочу игры
*каждые 20 лет
Поправил, не благодари
Я хочу чтобы Фаллаут 5 происходил в подвале сэнкчуари
Сейчас октябрь, до сих пор старфилд не вышел))
Мне одному до одного места на Fallout 5?Я один человек который ждёт New Vegas 2 от Obsidian?
Ждëм
А в остальном у нас всë хорошо
Мне кажется, что беседка не сможет выпустить новые игры, которые будут лучше прежних.С 2015 всё настолько хорошо идёт, что они даже продались окошку.
Финансово их фолауты с каждой частью все успешнее и успешнее, четверка продавалась тиражами большими, чем все прочие части серии вместе. Равно как и Скайрим, кстати, купи Скайрим)
Мы купили права на Fallout. Ждите! Спустя 15 лет вышел Fallout 76 - дождались.
Tes6: Pre-Production: разрабы смотрят на карту выбора расы в Daggerfall и думают "Ну че, куда теперь?"
От пре-продакшна до релиза проходит 8 лет. Страшные цифры, если посмотреть на F76
За Starfield Online страшно, потому что в конкурентах будет Elite Dangerous, сравнение с которой будет точно не в пользу Starfield'а. Да и в тот момент до релиза StarCitizen останется каких-то 10 лет
Про движок Fallout'а и свитков: мальчик, просидевший в холодильнике 200 лет смог без раскачки писать код к новой части серии игр TES
StarField ужо окрестили "вторым No men's Sky". Вангую Беседкина игра даже ей не будет конкурентом.
@@_FFGG_ это они смело. Как бы там альфа версия No man's sky не получилась
@@Rokatanskii 😂
То были другие времена. Когда Беседка делала только Морру, потом только Обливион, потом только Фолыч 3, потом только Скайрим. Хотите мне сказать, что они Тодд и компания делали 4 года после Скайрима Фолыч 4? Да они его анонсировали то перед релизом. Всё вообще странно произошло, и вся игра совсем не Скайрим, и даже не Фолыч 3. Четверку другие ребята делали, будто третья часть Беседки. Качественно, базара ноль. Но на релизе багов было тоже полно. Но мне показалось почему-то, что это не игра той Беседки что перед этим делала Скайрим. Тодд и костяк команды, скорее всего лепили параллельно другие игры. Вполне может быть, что это Старфилд и Фолыч 76 и были. Т.е. Беседка поделилась на 3 части. Самые крутые делали Старфилд, чуть менее крутые Фолыч 4, остальные 76. Вот и получилось. Потом всех кинули на Старфилд, чтобы быстрее закончить и делать Свитки 6. Но народ требует одиночный Фолыч. Кто знает, к чему это приведет. Зная Беседку, Старфилд после релиза какое-то время будут поддерживать, DLC клепать, а потом всё. Всех кинут на шестерку.
Ох уж эта космическая музыка из Модока, аж тепло ))
Самое забавное что старфлид похож на Багерфол)Где также была рандом генерация ,Ахах...И там было куча багов...
Я вообще ни одной игры от бефезды не помню, чтоб там кучи багов не было
@@falloutboy1117 Ну по мне так Старфилд это ремейк багерфола) наверняка тоже будут сотни багов)))О дыа) У Бесезда если нету Багов, то это значит не игра. Что печальное ...
Exactly 55 years later, there will be a nuclear war in Fallout. ( Ровно через 55 лет в Fallout будет ядерная война. )
Не досмотрев видео до конца хотел было бежать писать о том, что по сливам Грабба майкрософт собираются сделать Фол одним из столпов своего игрового подразделения и такие огромные ожидания выхода новых игр их не устраивают, но ты и сам об этом сказал)) Остаётся только на это и надеяться, к слову говоря inXile тоже могут выступить в роли разработчика для спиноффа фаллаута, уж я думаю все знают кто создатель этой студии и как он связан с фоллом.
Без какого-либо наезда, чисто любопытно - где можно почитать о том, что МС хочет сделать вселенную Фаллоут своим игровым столпом?
Привет, всё будет хорошо! ждем следующих твоих видео!) И ответь пожалуйста, как думаешь майкрософт может ускорить процесс создания спиноффа к фолачу ?
знать ответа на этот вопрос я не могу, но если предполагать, думаю это в интересах майкрософта. главное чтоб этот спинофф кому попало не дали, а то будет очередной fallout brotherhood of steel
Здравствуйте, мужчина. Сказать по видеву особо нечего, но необходимо написать комментарий и хочется отметить, что, как бы вы, уважаемый мужчина, не любили фалоут нев вегас, не думаю что действительно большинство людей предпочтет фалоут от обсидиана с историей и рпг, который можно пройти раз 6 и увидеть большую часть контента фалоуту от тодда, в который можно залипать, выключая мозг (или под аудикнигу, (единственный способ играц в последние дрочильни убейсофтов, кстати)) тысячи часов до выхода следующей дрочильни от тодда.
Сам я люблю обе эти игры, хоть и ненавижу наезд камеры на говорящую голову из обливиона в фнв, но просто кажется мне что вы переоцениваете значимость нового вегаса для широких масс.
Upd. Забыл в конце комментария попрощаться с вами на следующие два года до отпуска. Досвидания.
То что сейчас происходит мы скоро сами окажемся в этом Falloute.
Я думал что весь ролик будет отзеркален :D
Всё четко и по полочкам, без криков и удивленных интонаций, с донесением собственного мнения без попытки усидеть на пяти стульях сразу. Моё почтение автору за такую подачу!
спасибо
Прошу не оскорблять Fallout76. Не смотря на то что это PvE гриндилка, но это все таки атмосферная и проработанная игра, которую до сих пор активно поддерживают
Ребята в знаете почему в Fallout 3 и Fallout 4 надо искать отца и сына . Потому что Тодд Говард живёт по понятиям главное это семья .
8:05 смешно, конечно, но этот глючный однопользовательский движок вырос из глючного многопользовательского NetImmerse. Как бы Net в названии намекает, что ничего хорошего не выйдет, но вышел Dark Age of Camelot.
Всё пиздец , Microsoft купила Besesda`у .Теперь Besesda , будет доить финансова игроков.Microsoft во главе с Биллом Гейтцом знает , как .Как OC Windows и продуктами для MS Office , ежегодно.
а причем здесь это? пока игроков подоил только тодд, выпустив несколько переизданий скайрима. но он и без майкрософта хорошо справлялся
@@falloutboy1117А при том,теперь и майкрософт, будет выжимать деньги. А они, бляди, знают, как это делать, ещё езощерёние, чем Тодд Говард, со своей "Беседкой" .Увидишь, я не работал на майкрософт, но их психологические маркетинговые уловки, особенно от майкрософт, покажут.
Мы с вами стали свидетелями заката огромных сингплеерных игр с открытым миром. Все студии смотрят на ленивые поделки конкурентов, заточеные под онлайн и донат и которые приносят море бабла: COD каждый год, Fifa, Madden каждый год, Rockstar с их упором в онлайн. С другой стороны мы видим массовые обсеры в крупных синглплеерных играх: cyberpunk2077, anthem, fallout 76. Акционеры по сути одни и те же и требуют как можно больше бабла каждый год, а где его взять? Из ленивых онлайн помоек! Получается ожидать сингплеер мы можем только от мелких студий калибра А, В типа Metro, Plague tale, это наш максимум синглплеера.
0:18 - Да кто такой этот ваш drawoH ddoT????
Как по мне, серия сейчас в стогнации. Слишком много всяких слухов, а каких реальных выпусков - нет. Вспомнить если, то по фолачу было много чего анонсировано: и сериал(по которому уже что-то в интернет слилось), и новый фолач от Обсидиан некогда поднимался во внимание, и сейчас список пополнил "телефонный" анонс номерного фолача, который в 20-ых мало вероятно что выйдет. Повезёт если в году так 31-ом, если доживём.
На деле же, кроме как допов к 76-му и фанатских крупных модификаций - ничего нет. 76-ой фолач живёт своей жизнью и привлекает только свою аудиторию. Моды есть моды, отношение к которым после фронтира - немногим охладело.
Хотя бы один какой маломальский ремастер - уже мог бы чутка взбодрить, причём неважно, будь то ремастер классической 2d "Enixile вполне могли бы собрать на опыте wasteland", или 3d а-ля какой special edition. Но увы
У Тодда Говарда чэсв больше чем у Николая Соболева и Крисса Авеллона .
Самое лучшее приветствие на ютубе.
Надо еще прощание придумать
спустя пару минут тольуо понял что слушаю аналитику чела называющего теску скайримом хД
Иди, мы подождём. Ты же лучший, помнишь?)
спасибо
04:57 в 2013 году - была подана регистрация на товарный знак Starfield.
честно говоря не знаю, чем они с 2013 по 2015 занимались. наверное fallout 4 делали, не до starfilda было
Благодарю за инфу.
Чтобы напомнить всем что реальность пост апокалипсиса не за горами.
неплохо сказано!
Если Беседка ещё и умудрится от этого всего повторить судьбу Black Isle то к франшизе Fallout навсегда приклеится ярлык "проклятой"
После 76 он уже приклеился. Еще один провал и это уже клеймо
@@falloutboy1117 а был ли 76 провалом, или изначально было задумано подоить фанатов низкопробной поделкой, за копейки сработанной на коленке? Сомневаюсь в отсутствии у Тодда умения соображать, что почем продавать.
@@falloutboy1117 в 76 стим-онлайн раза в 2 только ниже чем у четверки. И раз в 20 выше чем у "великого" нью-вегаса. Это давно уже не провал.
@@КислицынВиктор раза в 2 ниже чем у fallout 4? У онлайн игры 2018 года онлайн ниже чем у одиночной игры 2015. Совершенно не провал
@@КислицынВиктор сорян, но вегас выходил лет десять назад, когда много кто играл на дисках, так что смотреть спустя такое время на онлайн в стиме это бред. да и в 20 раз выше? чел, ты откуда это взял? по статистике онлайна в стиме, в вегас стабильно играют по 3-4к, в 76 играют 8-10к. где твои 20 раз? я на сто процентов уверен, что ты залез в вкладку центр сообщества и посмотрел сколько игроков играют ТОЛЬКО В СНГ ВЕРСИЮ ВЕГАСА
Надеюсь хотя бы мои праправнуки увидят 5 фолыч ....
Я один в 2024 до сих пор играю в 4-ый?))
У меня вся надежда на Майков, может они франшизу переведут на нормальный движок и в сценаристов вернут ребят из Обсидиан. Мне есличо понравился Оузерворлдс и я жду вторую часть.
Если им дадут новый движок который будет так же хорошо поддерживать модификации, то представьте сколько лет они ещё будут над ним работать. Тогда новые свитки вы увидите не 31 а 35-36 году как минимум. Насколько мне известно старфилд они выпускают раньше свитков потому что не хотят рисковать серией (+ отдохнуть от франшизы), ведь проще поставить крест на новом проекте который не так популярен чем запятнать огромную вселенную TES
Как это говно может понравиться?
Скажу моим внукам чтобы они сказали своим внукам что бы они поиграли в fallout 5
Коротко о видео:
-Купи скайрим. ©
иметь Нью-Йорк в качестве места в Fallout было бы , особенно учитывая всю тематику 1950-х-70-х годов. Я предполагаю, что на Тайм-сквер будут рекламные щиты и неоновые вывески вместо гигантских экранов, как в нашей реальности, из-за отсутствия транзисторов в мире Fallout. Может быть, там была бы куча коробочных телевизоров, собранных вместе, чтобы сделать один большой экран. Вероятно, было бы много знаний о политике, которые также можно было бы найти.
И, возможно, через 200 лет после падения цивилизации из-за ядерного апокалипсиса не будет ни того, ни другого. Кроме того, я думаю, что Нью-Йорк сильно пострадал во время войны, может быть, не так сильно, как округ Колумбия, но я не уверен, что хочу другого названия на тему городской зоны военных действий на Восточном побережье.
А мне нравится фаллаут 76 и его движок , это буквально тот же фаллаут 4 только онлайн . Круто же . Он идеален за исключением оптимизации , докрути оптимизацию и маркетинг отделок дай клич на нормальную рекламу как у геншина с поощрением фанбазы и все
Тодд Говард величайший, хочу картину с ним повесить из фолыча 4 на коне
Обсидиан и Беседка под крылом Майков.
Отдали б Майки право на разработку Обсидиановцам.
А Беседка пусть пилит свой очередной Скайрим с генерацией идиотских квестиков и одинаковых подземелий.
В Обсидиан, насколько знаю, не хватает лишь Криса Авеллона, в остальном же - всё таже команда, работавшая над Нью Вегас.
По идее скорость разработки игр должна рости чуть ли не в геометрической прогрессии ,так как количество и опыт разработчиков постоянно растет, плюс сам инструментарий игровых движков становится все более удобным . Такое впечатление ,что они искусственно затягивают сроки...
не в бефезде. они с 2015 по 2018 не могли начать делать старфилд, потому что им "технологии не позволяли реализовать задуманное"
Вопрос: Филля может взять разрабов из обсидиана и близзард и сказать "Тодд заебал продовать скайрим, сделаете скайрим 2"
Дедушка блина, у тебя видева выходят когда я иду в gym
Будут позже выходить, если будут
Старфилд уже убил ещё не вышедший стар ситизен
Надеюсь дожить до TES 6, но Fallout 5 это оч что-то нереально далёкое.
3:18 Ну многие сразу поняли причину, чтобы не случилось как было с Близзард, которая анонсировала Дьябло Иммортал: "У вас что телефонов нет?!"
Беседка смягчила анонсы своих сервисных, онлайн и мобильных игр. Ну там был какой-то мобильный шлак и Стройка 76
Двигло Старфилда Анрил, Бефесда сменила движок. Они могут новый фолач отдать другой студии.
Свитки 6 могут быть данженкроулером по типу даггерфолла со случайно генерированным миром.
То что беседка с морры по фол4 пилила миры в ручную это не их желание, это недостаток движков.
Арена и Даггер это миры с процедурной генерацией всякой фигни на местности.
Движок страрфилда - это Creation Engine 2. Неужели по лагающей презентации игры и по графике не видно?
@@voinjdv3460 лол англюсик подучи
Разработчиков эндерала бы призвали...
Там это инфа для тех кто пересматривает : Сценаристку из Fallout London пригласили в Беседку , и она вроде как уже подписала все документы … так что ждем-с
Зачем нужен Фоллаут от бесезды? Нужен Фоллаут от обсидиан!
Такое ощущение, что с момента выпуска четвёрки, до анонса fallout 76 студия вообще ничем не занималась. Потому что судя по состоянию 76, его начали делать в момент анонса, и я думаю это не далеко от правды. Сами посудите: большая часть контента и механик игры это fallout 4. Много ли надо усилий чтобы сделать баганый ландшафт и однотипные коридоры? Поэтому я думаю, что разработка старфилд началась как раз либо в момент выпуска 76 или в момент осознания, что эту игру уже никак не спасти. Сделать по сути тот же fallout 4, но в сеттинге космоса я думаю не сложно. Да, там будут новые механики и т.д., но это все равно тот же движок, с ним работать гораздо проще и быстрее, чем учиться работать в новом. А все эти тизеры, анонсы и т.д. просто маркетинговый ход на дурачка, дескать смотрите игру делают уже 10 лет, там наверное какой то прорывной геймплей. Это все же не звезды, у которых каждая игра это прорыв, нет, тут люди деньги в первую очередь зарабатывают, а на свою репутацию плевать.
скорее всего они дропнули 76 в ноябре 2018 и сразу все силы пустили на старфилд. а на е3 2019 тодд просто извинился за факап
После fallout 76 когда я попал на плойке с ней, никогда не куплю игры у беседки. Выпустят когда выпустят. Тем более еще минимум год ждать Anniversary Edition.
Не надо делать никаких выводов , надо просто ждать . Фалаут 4 , я даже не знал , что будут делать. И вообще ничего знать не хочу .
Сегодня вот узнал , что в Китае побита температура 61 года давности . Это то что глобальное потепление . в 1961 МНЕ БЫЛО 4
кроличья нора глубока
Забейте, TES 6 сначала выйдет, в лучшем случае через 2-3 года, если идёт паралельно разработка со Старфилд. Но скорее всего года 4-5 будем ждать, а потом уже Фоллаут 5)
Не Скайрим 2, а Скайрим 6!!! Когда делаешь ролики, то нужно знать хотя бы матчасть.
Справедливо
Fallaut будет реалистик после ядрёной войны.
Конечно с Fallout: New Vegas Беседка торопила Obsidian Entertainment. Но игра вышла отличная. А с использованием подо всё одного и того же движка-монстра Говарда (ну, по аналогии с монстром Франкенштейна), к которому приделывают новые конечности, отрубая старые. Но уже без костылей тот не способен нормально двигаться и работать. Могли б перейти на Unreal Engine, но что сделано, то сделано.
и все таки оно работает
При всех достоинствах UE у него есть катастрофический для беседки недостаток - он и близко не такой модифицируемый как геймбрио. А значит нельзя будет надеяться на фанатов которые допилят игру за них.
Нрс в 76 сломали концэпт. Планировался мир населенный жывыми людми, и все должно было происходить между ними. А введение нрс размазало эту основу.
На сервере максимум 24 игрока. Встретить кого-то кроме как на публичном событии невозможно. Отсюда никакого взаимодействия между игроками
@@falloutboy1117 я знал что зададут этот вопрос, а теперь подумай почему так всрато? Я говорил о концэпте а не о всратой реализацыии- это к Тоду
Бля! Оружие с левой стороны экрана выглядит круто 3:23! Хочу в шутере от первого лица играть за левшу или хотя бы,чтобы был выбор.
После 4 Фолыча и глядя на путь развития серий ТЕС и Фол я уверен только в том, что меня мало интересуют следующие номерные части, потому что с вероятностью 90% они ещё дальше уйдут в сторону весёлых пулялок для массового потребителя, в 76 я вообще ни разу не играл и сразу с анонса знал, что не буду, ведь я фанат истоков серии. Почему же я иногда смотрю подобные ролики? Потому что у меня уже пару лет назад появилось и не проходит чувство, что грядёт развал крупнейших студий игроделов, слишком уж много всяких скандалов и политики стало в ААА сегменте, слишком часто фанатов приносят в жертву моде, поэтому иногда я просто смотрю насколько близко к моему прогнозу обстоит дело сейчас.
Вопрос: Филля может взять разрабов из обсидиана и близзард и сказать "Тодд заебал продовать скайрим, сделаете скайрим 2"?
может, только они заняты
Будут теперь пилить до 75-й части. Зато какой для стримеров будет челендж пройти все серии.
с абузом сэйв лоада за стрим справятся
Скам на комменты. Нет никакого "Скайрим 2"! Есть Шестые свитки!
5 выйдет когда они закончат доить 76 и когда закончиться работы и дойка по средствам ДЛС и прочей фигни со старфилдом. Примерно это 2030-е
Старфилд ужо показал на что способен Тодд и беседка...
Будет параша еще похлеще четверки и 76 онлайн помойки вместе взятыми...
чел увеличивай както громкость, просто со стороны прям оч тихо, я ютуб выкрутил на фулл, общую громкость ещё на половину это дохера относительно всего другого что я слушаю
Работаю над этим. Предстоящий ролик возможно будет наоборот слишком громким. У меня системные звуки на 35 стоят и когда монтирую, слышу все отлично
А я совсем не удивлюсь ремейку F:NV.
У Майкрософт очень непростая ситуация с их Game Pass. По сути, за год все их многочисленные внутренние студии не сделали ничего такого, что вынудит людей продлевать подписку.
Фил Спенсер неоднократно говорил, что сервис нуждается в стабильном потоке относительно недорогих и быстрых в разработке играх. Перенос Нью Вегаса на движок от четвертой части вполне подходит, как по мне.
Тем более, что очень нишевую и откровенно дешёвую Pentiment обсидианы практически доделали (в партизанском стиле), а на каком свете находится Avowed - великая тайна
Римейки тройки и нью вегаса это финансово беспроигрышный вариант, так что было бы логично. А лучше переносить сразу TTW (мод-мердж который делает нью вегас продолжением тройки, а курьера - одиноким странником через пару лет после окончания сюжета тройки).
Не забываем, что обсидиан тоже принадлежит микромягким, так что вполне возможно, что они и делают новый фолыч)
Было ещё год назад высказывание кого то из Xbox, мол сделать новый фолыч от обсидиан бабло бы круто. Просто высказывание, но все же...
Свитки основной тайтл и делать они его плохо не будут? Серьезно? Почему тогда 4 и 5 части сделаны плохо?
обливион не самый удачный получался. что не так со скайримом?
Мне лично как-то пофиг на новые части свитков и фола. Беседка стагнирует в технологическом и в идейном плане, так что новая история про поиска родственника в клешированном мире с убогим автолевелингом меня не возбуждает. А вот ремейки какого-нибудь морровнда и нью Вегаса - да
А че уже 5 фоллач анонсировали?Я че то пропустил?
кликбейт
Сладкий рулет))
Мне кажется или это не фаллоут¿
Я спокойно смотрел видос под чаёк, потом замаячила идея, что будут игры по фоллу от обсидиан, при том что я играл в легендарный вегас позавчера. Если этот прогноз сбудется, то беседка отобьёт затраты на разработку за три часа со старта продаж.
писали в комментах, что обсдиан как о таком услышал, дал заднюю, мол заняты. откуда инфа хз
Фаллоут 5 выйдет полюбому не раньше 2030 года. Пока они выпустят космошутер, потом сделают хрен знай когда скайрим 6 а уже потом выйдет фалоут 5
Эх, когда ж выйдет скайрим 6