В 4-ке никогда не играл только через ВАТС, но как вспомогательная механика для 100% попадания на дальней дистанции или на ближней против насекомых и других быстрых противников - очень полезно. Плюс, абсолютно во всех 3D частях использовал ВАТС для обнаружения противников в кустах, темноте и прочем мусоре (на самом деле, я бы сказал, что для меня это основной способ его применения)
Ну вообще, да. На кой ляд тратить кучу патронов на низкий шанс попадания (даже в упор!), если можно захватить цель в ватс, выйти из него, и просто нажать гашетку. Правда, там, говорят, криты были более читерски настроены. Но мне всандалить обойму в невидимую стену в сломо один раз хватило, чтобы больше так не делать.
Я сам довольно долго в 4-ке эту систему юзал только для обнаружения врагов и мин, даже собирая разные билды. Потом стало интересно играть именно через ватс, плюс мне нравится кинематографичность убийств, да и то, что такой билд может быть заточен +- под любое оружие. Мне кажется, некоторым, если не многим, к использованию этой механики как основной нужно просто со временем прийти.
@@badunius_code ну либо бери сквозные выстрелы + массированный огонь, либо, а в случае с автоматами это не либо, а обязательно, выходи в открытую, быстро накликивай и нажимай готово
В тройке использовал VATS, чтобы взять толстяк, прыгнуть в толпу противников, и выстрелить в первого попавшегося. Урона почти не наносило, зато всех кто рядом раскидывало на куски. Таким образом совсем не напрягаясь зачистил водоочистную станцию в конце (хотя там имея плазменную винтовку и бластер чужих уже никаких сложностей не возникает).
@@falloutboy1117 переслушиваю ночами твои видео, как раньше годами заслушивал Фолоча, Овера, Гуднейчурда, смотрел видосы Брансена, Огрибаха, Нерда, Руина. А сейчас вот чёт по тебе угорел, все остальные уж поотваливались давно, хотя вон Фолоч даже давит из себя стримы по трешке иногда. Мб возродим (великую Америку, ай, не бейте, дяденька Эдем!) культуру лора РАДИОАКТИВНЫХ ОСАДКОВ в Восточной Европе? Я уж хз, сколько теперь осталось олдовых комментаторов из тех всех времён) но хотелось бы, а вдруг? Люди когда-то так готорэп с колен подняли, например, как и тему Готана.
@@deus3xmachina с годами интерес к фолауту сильно упал. Плюс многие криэйторы на создании видео деньги зарабатывали. А сейчас ютуб ничего не платит. На создание даже таких простых роликов, как у меня уходит достаточное количество времени, а в ответ ни просмотров не получаешь, ни монетизации. Я тоже недавно по каналам олдов лазил, у всех просмотры очень скромные. Нью вегас устарел уже, четвертый не прошел проверку временем, а 76 это отдельный кусок фолаута. Многим, кто в него играет, даже сам мир фолаута не интересен
@@falloutboy1117 Понимаю. Но это без малого, культурный пласт. Ты причастен к великому, к созданию целой культуры (в русскоязычном сегменте). Монетизацию все равно так или иначе решает бусти и прочие вещи- вон Стас тоже сначала жаловался, а сейчас 5 миллионов рублей в месяц подымает. Ты, конечно, не Стас (да и вряд ли тебе надобно столько денег, мне кажется, что тебе даже 20-30 тысяч рублей в месяц были бы в радость в качестве награды за труд), но можно что-то придумать, главное живи, пили пост в сообщество, мы постараемся что-то сделать. Олды померли почти все, ты посмотри там частоты роликов, нужен ли ответ на этот вопрос или все понятно без слов?
Я хотел бы сказать про ватс в 3 фолле это 2 вещи.Первая это то что имба супермутанты боссы из дополнения сломанная сталь выносит игрока даже если тот будет находиться в ватсе за счет трехлучевой лазерной винтовки который имеет скрытый показатель который дает 40 единиц не блокируемого урона который не зависит от состояния пушки при каждом луче грубо говоря 3 луча наносит игроку в общей сумме 195 урона.Второе только не давно загуглил в вики про ватс узнал про бонус при нахожении в ватсе где игрок получает лишь 10% урона и увеличенный шанс крита 15% в вегасе всего лишь 5% .Я как про это узнал немного был шокирован.Спасибо FalloutBoy 111 за видео и полезную инфу про ватс в видео.
Не 40, а 20, и не винтовка босса, а любая винтовка любого врага, меньше тебя на 10 уровней, даже у воздушки, которой вооружены хиллбилли в Пойнт Лукауте, с уроном 1 будет добавочный неблокируемый 20 по тебе, даже одетому в т-51б
@@deus3xmachina чувак мимо на столичной пустоши есть такой тип врагов который появляются после 20 уровня это супер мутанты боссы из длс broken steel у которых 1250 хп и имеют арсенале трехлучевой лазерные винтовки которые наносят именно 40 единиц не блокируемого урона если не веришь советую глянуть в программу гэкк и самому посмотреть id название винтовки DLC03LaserShotgun и у него есть свойство DLC03EnchLaserShotgun и если глянуть то там боже мой видим те самые 40 единиц урона которые там прописаны.Это свойство DLC03EnchLaserShotgun находится в категории object effect.
Большинство оружия из длс Point Lookout не играбельного оружия неблокируемый урон составляет 35 единиц а не 20.Гэкк как говорится в помощь.Если считаешь что я не прав, то загляни в Гэкк свойство называет DLC04NonPlayerDamageAdd в длс Point Lookout.
Ну почему просить лайки и подписки бессмысленно, поставил и подписался, и слушать было очень интересно! Открыли глаза на очень многие аспекты данной игры. Благодарю!
Можно было стрелять в глаза, если это были не чертовы флоатеры в проклятом танкере, которых хрен убьешь таким образом. Перк коммандо? Интересно, как по мнению Bethesda нахождение без нижнего белья на персонаже может влиять на точность стрельбы? Потому что нигде жмет?(Going Commando) По VATS в F3 хорошо помню, что сначала играл без него, т.к. мне он показался очень корявым. Постоянно пули летели не туда куда надо и кончались(особенно с автоматами) и мне казалось, что я впитываю весь урон, что в меня летит, пока стою неподвижно. Хотя в режиме реального времени у меня на раз улетали все стимпаки, а патронов все равно не хватало. Чуть подкачав навык стрельбы начал все-таки пользоваться VATS и офигел, что у меня начали копиться стимпаки, т.к. почему-то совсем перестал получать урон, патронов стало просто завались. Примерно тогда я и узнал, что в VATS игрок получает читерские бонусы. "Замедлить время или совсем остановить в онлайн игре невозможно" - Это вы так думаете, а Bethesda может и замахнуться. После F76 от нее всего можно ожидать. "Vasya1337Nagib8or вошел в VATS. Игра остановлена, пока он принимает решение. ничего не нажимайте, чтобы не сломать игру..." Спасибо за видео!
10:17 в первых 2-ух Fallout'ах (про Tactics не помню, не запускал его уже лет 26-ть) есть такие перки, влияющие на меткость при прицельных атаках: Перк - Видеть в темноте (Ночное зрение, и т. п.) - который в темноте помещений/улицы/пещер, бустил базовую меткость при прицельных дистанционных атаках на +19(%). А прицельные атаки ближнего боя бустил на +20(%), +21(%).
@@BelaShooterT1000 есть одно "но"))) 76 фол - срань, а фол 4 вполне неплох как симулятор выживания в пустошах, если накатить модов. Я ещё анимации на все действия типа еды или лечения ставлю, чтобы прям *погружение* испытать.
Ролик еще не досмотрел, но напишу, пока не забыл, что хотел сказать про ВАТС: 1) в 3 части была возможность в ВАТС бросать гранаты (и вроде бы даже мины) - в 4 части это убрали почему-то... 2) если ничего не путаю, то в 4 части добавили возможность обнаружить мины через ВАТС, которые иногда не заметны под текстурами, как будь то мелкие неровности ландшафта, кусты...
Я еще вспомнил что толи в 1 толи во 2 фоллыче упоминается что ватс это технология древнейших времен очень давно появилась еще до 1-2 фоллыч и до 76 соответственно.
Это технология из аналоговых игр, из настолок пришла ;) Первые фалачи делались фанатами настолок для других фанатов настолок. В трехмерных фалачах ВАТС существует как дань традиции.
Неплохо было бы в фол 4 подробнее объяснять перки, я вот не знал долго как крит использовать и вообще не привык билды собирать, брал , что прямой эффект дает
12:25 Да, но есть перк смерть на взлете, который полностью восстанавливает ОД если при стрельбе в ватс цель была убита. То есть да, формально автор прав - на скорость нет, но перк для восстановления - есть.
В 4 ВАТС в целом хорош, единственная проблема - расстояние слишком сильно влияет. Я отвратно играю в шутаны, но если расстояние дальше чем можно доплюнуть то шанс попадания в ватсе становится ниже чем у меня самого вручную. Да, я знаю что концентрированный огонь эту проблему решает, но всё же.
Решает так же типа оружия кстати. Дальность от, например, установленного ствола и (это я не проверял, но по личным ощущениям) прицела. Т.е. снайперская винтовка в полной комплектации и с хорошей оптикой садит в VATS на диких расстояниях. Плюс перк Маккриди и "Снайпер", но это по желанию.
@@kamála-n7v Там другая проблема - цена. Ты из той снайперки выстрелишь 1-2 раза, ну 3 если серьезно вкачаный в ватс билд. А учитывая что снайперки в Ф4 говно по дамагу, выгоднее брать пистолет и концентрированный огонь. Да, 3-4 выстрела в молоко, зато остальные 10 в цель.
Для таких проблем существует перк Массированный огонь в восприятии(самый последний). Он увеличивает шанс попадания при наводке на одну и ту же область. И если использовать эту способность с оружием, которое жрет меньше всего ОД, то пистолет может превратиться в миниатюрную снайперку
Кстати про точность в ватс забыл написать что еще помогает параметр дальность оружие поставив условно на винтовку длинный ствол точность оружие слегка возрастает это относиться и 4 fallout и 76.Это фишка с ватсом от бефесды
Странная реализация VATS - это уже к балансу игры, а механика такая там имеется, хотя я лично никогда через него чисто не пробовал. Тут могу привести интересную аналогию с другими RPG играми, например к классике в лице Neverwinter nights 1. К примеру, там много всевозможных билдов и самыми комфортными являются как по мне войны/жрецы/мастера оружия и т.д. НО! Также в игре есть профы например Скаута-Арфиста, которого можно взять ради отыгрыша роли или например Рыцарь Пурпурного дракона- который баффер, в основном соло игре(может лишь ради напарников, но тоже странно). Поэтому тут ситуация как в любой игре, механика есть, но баланс её немного не допилен напильником. Лично для меня тройка открыла двери в серию Fallout и до сих пор я её считаю лучшей по атмосферности. Ни в одной части, не было такого живого ощущения, как при первом знакомстве с гулями в метро. Наверное могу лишь с первой сравнить, Могильник, свечение, там было подобное, но изометрия не дарит таких живых ощущений как 3Д(ИМХО).
Ты забыл добавить про то что в первых фолачах если ебнуть кому то в глаза, можно при попадании не убить, а ослепить, а еще довольно эффективна стрельба в пах
Короче, как я понял - новое поколение, под которое разрабатывали новые части, чтобы их покупали, потупело в сравнении с олдами в плане рпг механик. И механики пришлось срочно упрощать. Через это олды сейчас поливают г-ном и праведной яростью все это дело.
на самом деле, "потупели" сами РПГ-игры (хотя, они скорее сменили вектор развития) упор в новых РПГ поставили на наполнение игрового мира точками активностей, квестами, повествование через окружение и т.п. вещами, способствующими погружению в процесс.. а непосредственный отыгрыш оставили на милость самим игрокам, не вынуждая их действовать, что называется, по сценарию
@@username85729игроки тоже потупели. Иначе как объяснить такую популярность кс го апекс, геншин импакт, Фоллаут 76 и тд ? Да раньше игры делали лучше это факт. Если бы это было не так, то мы бы не видели как выпускают ремастеры по 5 штук каждый год .
В тройке играю через ватц, пвэ прибой даёт 80 урона и 75 с крита маска леду броня за 100 чушек живчик и 10 ловкости дают полностью разрядить боезапас прибоя, а 18 шанса крита +15 шанса за ватц и ×3 модификатор крита оружия позволяют почти со сто процентным шансом критовать. Единственное но это автолевел с которым приходят мутант мастер гуль, потрошитель и скорпион альбинос их только мстителем и то под 2 перками на +10 урона с поинт лукаута, а так ватц в трешке топ не руками же всех выцеливать
Мораль игры fallout очень просто в наше время нужно качать только интеллекта а остальное как хочешь или как получится. Всё равно всё зарешает интеллект.
Я относительно нюфаг ф серии Фоллаут познакомился в 2012 году с данной серией после знакомства с Скайрим. И познакомился с Фоллаут Нью Вегас. Очень долго в нее играл заходил в Ф-3 но мне не очень зашло по этому я прошел и забыл про него . в 2016 сел за Ф-4 прошел и вернулся в Нью Вегас. И только в прошлом году начел проходить Ф-4 еще раз . и за все время не разу не пользовался серьёзно в ватсам больше так по приколу пару раз . и не более
Fallout игра в которой крафт очень сильно влияет на геймплей, в моем понимании именно поетому в игру Престона и влепили чтоб именно заставить пользователя больше крафтить и ,именно в етом проблема ,одна из основ 4ки зачем?поселенцы большой частью, просто тупо шарятся поселение после основания не развивается ,никто вообщем и не заметил хорошие идеи 4ки из за отсутствия изменений связаных с основной сюжетной линией а она именно в востановлении Бостона
Мне забавно смотреть что несёт автор думая что разбирается в четвёрке. Во первых там броня любая может быть улучшена модификацией сверхлёгкость, что даёт ещё +30 од. Во вторых в оружии облегчённые стволы, тактические рукоятки, быстросъёмные магазины и коллиматорные прицелы снижают цену выстрела а вовсе не вес оружия. В третьих есть навыки напарников маккриди и дьякона . Любая броня под сверх лёгкость, карабин переделанный в тактический пистолет и навык маккриди дадут превосходство над противником. В начале игры это глалкоствол с затвором а в конце плазма или ковбой
Играю в третий фол но не использую V.A.T.S . Всегда с командой TGM и винтовкой гауса с авант поста изгоев братства . С tgm достаточно одной МЯ ботореи и всё.
Это каике это такие игроки в Фаллату 76 не знают о картах на ватс? Критическое мышление и Повышенный критический урон - очень важные карты для многих билдов. Криты очень сильно бустят урон, а доступны только из ВАТСа.
Никак не мог понять почему на протяжении всего ролика враждебные НПС никак не реагировали на игрока до его стрельбы по ним. Это еще страннее и тупее выглядит, чем работа бесезды.
Чем вам не нравится ватс в 76 фолыче , имба , ну имба и что , хотели ролевой элемент - вот , вкачай перса и имеешь отыгрыш. Хочешь стрелять с рук берёшь тяжелое оружие .
Тем что фолыч 76 жто в принципе позор серии. Попытка собрать с фанов деньги на микротранзакциях. Все что связано с сюжетом и лором - плевок в лицо фанатам. Не забуду ответ разрабов по поводу не состыковок в лоре: " мы не хотим привязываться к тому, что кто-то написал 20 лет назад " .... Вот так мы и теряем крутую вселенную. Никогда не покупал их игры из-за фолыча. Бефезда сначала аказуалила серию, а потом начала ломать лор. Про 76 говно с микротранзакцмями влечщими на игровой процесс вообще молчу.
@@Pepsi12777 в 76 есть много новых механик которые развиваются в игре , чего мне очень не хватает в других играх серии и вообще в других играх . Возможность лутать сразу всех убитых мобов в области с удобной сортировкой лута, в инвентаре есть вкладка Недавнее, где ты видишь что поднял только что а не пытаешься вспомнить в какой вкладке найти то что ты подобрал тем более если не прочитал что подобрал, возможность наносить несколько легендарных свойств на оружие, возможность сменить скин на сильном орудии которое тебе не нравится с виду, взаимодействие в другими игроками , обновление контента и бесконечность игры , всегда новые квесты , миссии и события каждые 20 минут . Это лучший фолыч на данный момент , может не по сюжету и отношению к Лору , но лучший по удобству игры . Движок беседки всегда кривой косой и баговый, но сервисная модель и транзакции созвонюсь жить игре и чуть чуть его чинят , ну и по немного добавляют всего . Кому нравиться старое то в старое дальше и играем. Это игра и она приносить удовольствие . Нет еще той игры которая годами была вся 100% в лор и всё для фанатов и не скатилась . Клиент всегда прав НЕ работает , люди не знают чего хотят , а если знают то эти вкусы специфичны. На данный момент только Скайрим и 76 фалами живы как контент , и последний в виду свой играьельности , повторю механики игры удобны путь и казуальны, ну и если играть в «мета» то что сильнее то весело и легко а если везде высирать свое я хочу не так то вы результат соотвественно долго уныло и скучно. Играв в 3й фолыч, 4й , только в 76 я потратил 1500 часов, на данный момент это «игра» и в нее играть удобно , она развивалась , пусть и не в лор и сюжет , как и фанаты . Мне нравится Морровинд , но сейчас по механикам и с виду , в целом сложно , Скайрим попса но вход в него проще чем воскрешение модами моры , хоть и там ностальгия и мое юношество .
Я не знаю, кто то еще хейтит фол 4? Это вроде лучшая игра в серии ну или популярная. Там огромноя проблема только с баллансом силы монстров и боссов. Нуи сюжет подкачал
@@NovostiGalaktiki2077 что и требовалось доказать. Развитие 7го класса на лицо. Не позорься каждое твое сообщение показать тебе лет так через 10-20 самому стыдно будет
@@NovostiGalaktiki2077 я угараю, когда люди сравнивают мать (ориг серия) и приемных детей( фолыч багфезды). А еще лучше когда сравнивают игры в которые не играют.
@@Pepsi12777 ? А я зачем в названии комментария указал fallout 4. Я вообще не упомянул fallout 1, 2, 3 и Вегас. Но раз ты начал. Скажу прямо. В первых двух fallout ватс был бесполезной хренью. Просто выстрелить было и надёжней и эффективней. В fallout 3 я не играл. А fallout new Vegas слишком сильно милишки любил и играл только милишками.
@@pazvlecheniapazvlechenia9686 изначально фолыч это не глупый шутан, а пошаговая стратегия РПГ. Именно поэтому ватс и оставили ( хоть что-то от оригинала ) к примеру бежит на тебя быстрый моб - ты ему в ногу и все он медленный. Или видишь как в тебя целит гранатомет - ты стреляешь в него и выбиваешь из рук. Вот пара примеров. Также никто не заставляет новичков и казуалов использовать ватс. Всю игру можно пройти без него. Это одно из немногих хороших решений багфезды
Этот движок тянется не с обливиона а аж с моровинда. Если бы фоллаут 2 делала так же беседка, то он был бы сто процентно похож на моровинд с пушками. Про то, что fallout 4 это модифицированный скайрим с пушками это тоже как по мне очевидно. На фоне тройки что была один в один обливионом по механикам, фоллаут 4 отличается от скайрима лишь следующим это редактор персонажа и системой стрельбы и то это не их заслуга , а беседка обратилась к id software за помощью, ибо видимо их вариант стрельбы выглядил как пoнoc походу. Ну собственно как вся боевка в Скайриме 2011 года. И в Тес 6 , что они хвалятся мол они клёво модифицировали движок , это всё тот же сpаный движок, с такими же точно физическими взаимодествиями с окружением. Все так же будет деревянно:прыжки, боевка, взбирание на огромные высоты по скалам и конечно же мое любимое, локации, которые грузятся в режиме экрана загрузки, уххх найс архаичная тема, люблю Тодика Ховарда. Комментаторы, прежде, чем камушками кидаться чекните презентвцтю старфилда на том же самом движке, это тупо скайрим как по мне в космосе. Такое же деревянное управление, а вот так видимо могла выглядеть стрельба, если бы id software не помогли беседке, вы вообще видели стрельбу в старфилде это позор для 2022 года, уровень игр 2006 года. Вот так же ваш тес 6 выглядеть и будет, они вам наобещают, что текстурки будут супер клевыми, а по факту продадут такие же механики в 6 раз. Умеете, могете
Чувак фигню несет. Чего ьбы это в Четвенрке Восприятие на точность в ВАТС влияло? Ваще пофиг, шанс попадания в ВАТСе зависит от перка Массированный огонь. Был бы он на первом Ворсприятии, ни один ватсовик бы не качал Восприятие выше 1. Алкашка, дебафы всякие, минус Восприятие? Да и фиг с ним, оно все равно ни на что не влияет. Шмотки на плюс Восприяти? Да нафиг они нужны. Вот Ловкость то да, неприятно а Восприятие главное чтоб оно позволило Массированный огонь взять, а дальше оно игнорируется.
Все твои доводы о назначении ватса в 3д неправильны. Единственное назначение ватса - чтобы консольные инвалиды смогли играть в лагающую фигню беседки на геймпаде
А тебя к какому инвалиду нужно приписывать? На консолях есть помощь в наводке, во-первых. Во-вторых, ты школяр даже в 1 и 2 часть не играл и не потрудился погуглить что-либо узнать. Ватс это основа боевой системы оригинального фолыча
В 4-ке никогда не играл только через ВАТС, но как вспомогательная механика для 100% попадания на дальней дистанции или на ближней против насекомых и других быстрых противников - очень полезно. Плюс, абсолютно во всех 3D частях использовал ВАТС для обнаружения противников в кустах, темноте и прочем мусоре (на самом деле, я бы сказал, что для меня это основной способ его применения)
Можно с помощью ватс простреливать роботам охраникам ядерные блоки через броню и пробивать врагов через стены.
Ну вообще, да. На кой ляд тратить кучу патронов на низкий шанс попадания (даже в упор!), если можно захватить цель в ватс, выйти из него, и просто нажать гашетку. Правда, там, говорят, криты были более читерски настроены. Но мне всандалить обойму в невидимую стену в сломо один раз хватило, чтобы больше так не делать.
Я сам довольно долго в 4-ке эту систему юзал только для обнаружения врагов и мин, даже собирая разные билды. Потом стало интересно играть именно через ватс, плюс мне нравится кинематографичность убийств, да и то, что такой билд может быть заточен +- под любое оружие. Мне кажется, некоторым, если не многим, к использованию этой механики как основной нужно просто со временем прийти.
@@badunius_code ну либо бери сквозные выстрелы + массированный огонь, либо, а в случае с автоматами это не либо, а обязательно, выходи в открытую, быстро накликивай и нажимай готово
В тройке использовал VATS, чтобы взять толстяк, прыгнуть в толпу противников, и выстрелить в первого попавшегося. Урона почти не наносило, зато всех кто рядом раскидывало на куски. Таким образом совсем не напрягаясь зачистил водоочистную станцию в конце (хотя там имея плазменную винтовку и бластер чужих уже никаких сложностей не возникает).
Дедушка, спасибо большое за данный файл формата мп4. Очень интересно
А я уж думал, это видео никогда не выйдет. Рад, что я ошибался. Приятно знать, что boynextdoor все ещё в деле.
я всего лишь fuckin slave
@@falloutboy1117 уже не согласен, как минимум leatherman
@@falloutboy1117 переслушиваю ночами твои видео, как раньше годами заслушивал Фолоча, Овера, Гуднейчурда, смотрел видосы Брансена, Огрибаха, Нерда, Руина.
А сейчас вот чёт по тебе угорел, все остальные уж поотваливались давно, хотя вон Фолоч даже давит из себя стримы по трешке иногда.
Мб возродим (великую Америку, ай, не бейте, дяденька Эдем!) культуру лора РАДИОАКТИВНЫХ ОСАДКОВ в Восточной Европе? Я уж хз, сколько теперь осталось олдовых комментаторов из тех всех времён) но хотелось бы, а вдруг? Люди когда-то так готорэп с колен подняли, например, как и тему Готана.
@@deus3xmachina с годами интерес к фолауту сильно упал. Плюс многие криэйторы на создании видео деньги зарабатывали. А сейчас ютуб ничего не платит. На создание даже таких простых роликов, как у меня уходит достаточное количество времени, а в ответ ни просмотров не получаешь, ни монетизации. Я тоже недавно по каналам олдов лазил, у всех просмотры очень скромные. Нью вегас устарел уже, четвертый не прошел проверку временем, а 76 это отдельный кусок фолаута. Многим, кто в него играет, даже сам мир фолаута не интересен
@@falloutboy1117 Понимаю. Но это без малого, культурный пласт. Ты причастен к великому, к созданию целой культуры (в русскоязычном сегменте). Монетизацию все равно так или иначе решает бусти и прочие вещи- вон Стас тоже сначала жаловался, а сейчас 5 миллионов рублей в месяц подымает. Ты, конечно, не Стас (да и вряд ли тебе надобно столько денег, мне кажется, что тебе даже 20-30 тысяч рублей в месяц были бы в радость в качестве награды за труд), но можно что-то придумать, главное живи, пили пост в сообщество, мы постараемся что-то сделать.
Олды померли почти все, ты посмотри там частоты роликов, нужен ли ответ на этот вопрос или все понятно без слов?
Очень рад твоим видео. А это получилось отличным. И история, и рассуждение над механиками. Интересный и уникальный контент.
Я хотел бы сказать про ватс в 3 фолле это 2 вещи.Первая это то что имба супермутанты боссы из дополнения сломанная сталь выносит игрока даже если тот будет находиться в ватсе за счет трехлучевой лазерной винтовки который имеет скрытый показатель который дает 40 единиц не блокируемого урона который не зависит от состояния пушки при каждом луче грубо говоря 3 луча наносит игроку в общей сумме 195 урона.Второе только не давно загуглил в вики про ватс узнал про бонус при нахожении в ватсе где игрок получает лишь 10% урона и увеличенный шанс крита 15% в вегасе всего лишь 5% .Я как про это узнал немного был шокирован.Спасибо FalloutBoy 111 за видео и полезную инфу про ватс в видео.
Не 40, а 20, и не винтовка босса, а любая винтовка любого врага, меньше тебя на 10 уровней, даже у воздушки, которой вооружены хиллбилли в Пойнт Лукауте, с уроном 1 будет добавочный неблокируемый 20 по тебе, даже одетому в т-51б
@@deus3xmachina чувак мимо на столичной пустоши есть такой тип врагов который появляются после 20 уровня это супер мутанты боссы из длс broken steel у которых 1250 хп и имеют арсенале трехлучевой лазерные винтовки которые наносят именно 40 единиц не блокируемого урона если не веришь советую глянуть в программу гэкк и самому посмотреть id название винтовки DLC03LaserShotgun и у него есть свойство DLC03EnchLaserShotgun и если глянуть то там боже мой видим те самые 40 единиц урона которые там прописаны.Это свойство DLC03EnchLaserShotgun находится в категории object effect.
Большинство оружия из длс Point Lookout не играбельного оружия неблокируемый урон составляет 35 единиц а не 20.Гэкк как говорится в помощь.Если считаешь что я не прав, то загляни в Гэкк свойство называет DLC04NonPlayerDamageAdd в длс Point Lookout.
Я впервые познакомился со вселенной фолыча благодаря 3 части, и при этом ватс в ней нравился куда больше, чем пострелялки от 1 лица
Тогда нафига ты тогда купил третий фол?
Ты единственный в ютуб выдал такой качественный материал.
йошкин кот , ты откуда взялся , Давай бухти мне как космические корабли бороздят просторы большого театра
Спасибо за ламповое видео, желаю всего хорошего)
Спасибо большое за интересное видео. Самые интересные ролики по фолычам среди всех на ютубе!
Бро спасибо очень сильный анализ! 🔥
Нравится твой канал, интересно рассказываешь
Спасибо
Спасибо большое за отличное.
Удачи в творчестве и всего самого хорошего.
Ого,живой,приятно видеть новый видосик
Когда играл впервые в 3 фолаут на xbox360 стрелять на геймпаде вообще не умел
Ватс очень сильно спасал, играл тогда почти только через него
Интересный выпуск, много нового узнал, спасибо)))
Ну почему просить лайки и подписки бессмысленно, поставил и подписался, и слушать было очень интересно! Открыли глаза на очень многие аспекты данной игры. Благодарю!
Можно было стрелять в глаза, если это были не чертовы флоатеры в проклятом танкере, которых хрен убьешь таким образом.
Перк коммандо? Интересно, как по мнению Bethesda нахождение без нижнего белья на персонаже может влиять на точность стрельбы? Потому что нигде жмет?(Going Commando)
По VATS в F3 хорошо помню, что сначала играл без него, т.к. мне он показался очень корявым. Постоянно пули летели не туда куда надо и кончались(особенно с автоматами) и мне казалось, что я впитываю весь урон, что в меня летит, пока стою неподвижно. Хотя в режиме реального времени у меня на раз улетали все стимпаки, а патронов все равно не хватало. Чуть подкачав навык стрельбы начал все-таки пользоваться VATS и офигел, что у меня начали копиться стимпаки, т.к. почему-то совсем перестал получать урон, патронов стало просто завались. Примерно тогда я и узнал, что в VATS игрок получает читерские бонусы.
"Замедлить время или совсем остановить в онлайн игре невозможно" - Это вы так думаете, а Bethesda может и замахнуться. После F76 от нее всего можно ожидать. "Vasya1337Nagib8or вошел в VATS. Игра остановлена, пока он принимает решение. ничего не нажимайте, чтобы не сломать игру..."
Спасибо за видео!
не мог во врагов попасть, потому что скайрим не купил
@@falloutboy1117 и ремастер не купил ещё.
Я 10 раз спускался в трюм танкера чтоб убить их всех, ностальгия))
Поздравляю, вы придумали паузу в Доте)
10:17 в первых 2-ух Fallout'ах (про Tactics не помню, не запускал его уже лет 26-ть) есть такие перки, влияющие на меткость при прицельных атаках:
Перк - Видеть в темноте (Ночное зрение, и т. п.) - который в темноте помещений/улицы/пещер, бустил базовую меткость при прицельных дистанционных атаках на +19(%). А прицельные атаки ближнего боя бустил на +20(%), +21(%).
Хорошее видео. Спасибо за разбор)
28:50 Дед забыл где он и зачем он.
Познавательно, благодарю.
Ну что ж, погнали опять в четвёрку, теперь чисто через ВАТС.
Тогда уж в 76, зачем мелочиться
@@BelaShooterT1000 есть одно "но"))) 76 фол - срань, а фол 4 вполне неплох как симулятор выживания в пустошах, если накатить модов. Я ещё анимации на все действия типа еды или лечения ставлю, чтобы прям *погружение* испытать.
Вот это анализ, нечего сказать даже. Однозначной лайк и подписка.
Спасибо
Ролик еще не досмотрел, но напишу, пока не забыл, что хотел сказать про ВАТС:
1) в 3 части была возможность в ВАТС бросать гранаты (и вроде бы даже мины) - в 4 части это убрали почему-то...
2) если ничего не путаю, то в 4 части добавили возможность обнаружить мины через ВАТС, которые иногда не заметны под текстурами, как будь то мелкие неровности ландшафта, кусты...
В 4-ке гранаты не являются оружием, которое персонаж держит в руках.
Я еще вспомнил что толи в 1 толи во 2 фоллыче упоминается что ватс это технология древнейших времен очень давно появилась еще до 1-2 фоллыч и до 76 соответственно.
Лучше бы они это не подмечали, а то много вопросов к пошаговой мировой войне))
Это технология из аналоговых игр, из настолок пришла ;) Первые фалачи делались фанатами настолок для других фанатов настолок. В трехмерных фалачах ВАТС существует как дань традиции.
В 4 использовал ВАТС только для снайперской стрельбы, и обнаружения мин)
Неплохо было бы в фол 4 подробнее объяснять перки, я вот не знал долго как крит использовать и вообще не привык билды собирать, брал , что прямой эффект дает
Оооо! Вииидооос... А я уж думал что не доживу.... :))))
12:25
Да, но есть перк смерть на взлете, который полностью восстанавливает ОД если при стрельбе в ватс цель была убита. То есть да, формально автор прав - на скорость нет, но перк для восстановления - есть.
По этому мне больше понравилось проходить третий фолыч но на движке Ньювегаса. С полным слиянием сюжета и дополнений.
Я разработал систему VATS в реальной жизни и она работает корректируя прицеливание четко в цель исключая дрожания рук
Я до сих пор не верю в то, что ролик вышел.😮
Было интересно
спасибо
А я думал будет видео про лорное обоснование VATS, типа откуда оно появилось и как вписано в вселенную игр с точки зрения лора
В 4 ВАТС в целом хорош, единственная проблема - расстояние слишком сильно влияет. Я отвратно играю в шутаны, но если расстояние дальше чем можно доплюнуть то шанс попадания в ватсе становится ниже чем у меня самого вручную. Да, я знаю что концентрированный огонь эту проблему решает, но всё же.
Решает так же типа оружия кстати. Дальность от, например, установленного ствола и (это я не проверял, но по личным ощущениям) прицела. Т.е. снайперская винтовка в полной комплектации и с хорошей оптикой садит в VATS на диких расстояниях. Плюс перк Маккриди и "Снайпер", но это по желанию.
@@kamála-n7v Там другая проблема - цена. Ты из той снайперки выстрелишь 1-2 раза, ну 3 если серьезно вкачаный в ватс билд. А учитывая что снайперки в Ф4 говно по дамагу, выгоднее брать пистолет и концентрированный огонь. Да, 3-4 выстрела в молоко, зато остальные 10 в цель.
Для таких проблем существует перк Массированный огонь в восприятии(самый последний). Он увеличивает шанс попадания при наводке на одну и ту же область. И если использовать эту способность с оружием, которое жрет меньше всего ОД, то пистолет может превратиться в миниатюрную снайперку
@@MagisterLive12 А до конца прочитать прежде чем отвечать не?
@@ObIitus круто и в чем проблема? Ты сам же проблему и решил. с этим перком при правильном билде расстояния уже не играет вообще никакой роли.
Кстати про точность в ватс забыл написать что еще помогает параметр дальность оружие поставив условно на винтовку длинный ствол точность оружие слегка возрастает это относиться и 4 fallout и 76.Это фишка с ватсом от бефесды
Странная реализация VATS - это уже к балансу игры, а механика такая там имеется, хотя я лично никогда через него чисто не пробовал. Тут могу привести интересную аналогию с другими RPG играми, например к классике в лице Neverwinter nights 1. К примеру, там много всевозможных билдов и самыми комфортными являются как по мне войны/жрецы/мастера оружия и т.д. НО! Также в игре есть профы например Скаута-Арфиста, которого можно взять ради отыгрыша роли или например Рыцарь Пурпурного дракона- который баффер, в основном соло игре(может лишь ради напарников, но тоже странно). Поэтому тут ситуация как в любой игре, механика есть, но баланс её немного не допилен напильником. Лично для меня тройка открыла двери в серию Fallout и до сих пор я её считаю лучшей по атмосферности. Ни в одной части, не было такого живого ощущения, как при первом знакомстве с гулями в метро. Наверное могу лишь с первой сравнить, Могильник, свечение, там было подобное, но изометрия не дарит таких живых ощущений как 3Д(ИМХО).
Войн лучший класс!))
В старых фоллах не было ватса, это было просто прицеливание в пошаговой, изометрической игре
На XBOX 360 VATS часто спасал)
Ух помню в четвёрке со спасителем и ганкатой да смертью на взлёте врывается в толпу и начинаешь раздавать безумные криты. )))
Ты забыл добавить про то что в первых фолачах если ебнуть кому то в глаза, можно при попадании не убить, а ослепить, а еще довольно эффективна стрельба в пах
Короче, как я понял - новое поколение, под которое разрабатывали новые части, чтобы их покупали, потупело в сравнении с олдами в плане рпг механик. И механики пришлось срочно упрощать. Через это олды сейчас поливают г-ном и праведной яростью все это дело.
на самом деле, "потупели" сами РПГ-игры (хотя, они скорее сменили вектор развития)
упор в новых РПГ поставили на наполнение игрового мира точками активностей, квестами, повествование через окружение и т.п. вещами, способствующими погружению в процесс.. а непосредственный отыгрыш оставили на милость самим игрокам, не вынуждая их действовать, что называется, по сценарию
@@username85729игроки тоже потупели. Иначе как объяснить такую популярность кс го апекс, геншин импакт, Фоллаут 76 и тд ? Да раньше игры делали лучше это факт. Если бы это было не так, то мы бы не видели как выпускают ремастеры по 5 штук каждый год .
В тройке играю через ватц, пвэ прибой даёт 80 урона и 75 с крита маска леду броня за 100 чушек живчик и 10 ловкости дают полностью разрядить боезапас прибоя, а 18 шанса крита +15 шанса за ватц и ×3 модификатор крита оружия позволяют почти со сто процентным шансом критовать. Единственное но это автолевел с которым приходят мутант мастер гуль, потрошитель и скорпион альбинос их только мстителем и то под 2 перками на +10 урона с поинт лукаута, а так ватц в трешке топ не руками же всех выцеливать
Если бы не было VATS я бы не играл в Fallout 4 на PS4 вместо компа. Стрелять в реальном времени на дуалсенсе - не не не не :)
Ти живой😃😃😆😆👍
Я играл в третий фолыч только через ватс, ибо было 12 фпс и попасть было очень сложно
47:00 Там же есть хитрый способ, при ЛвлАпе взять Спешиал одной характеристики, а карточку для другой.
Эм, а как же массированный огонь, когда каждый выстрел по одной части тела повышает шанс попадания хоть с нуля до максимального шанса.
видео как всегда на высоте, но почему так долго не было видео? творческий кризис? или просто устал от этого всего? интересно послушать
лень
@@falloutboy1117 бывает
наркоман ты зачем в начале видео где классический фаллоут интерфейс перевернул ?)
15:30 ты ведь хотел сказать "восприятия", а не "действия"?
верно, оговорился
Мораль игры fallout очень просто в наше время нужно качать только интеллекта а остальное как хочешь или как получится. Всё равно всё зарешает интеллект.
Нет, надо качать удачу это криты. Все как в реальности без удачи никуда
"Интеллект на голову выше всех остальных характеристик" - ну, так оно и есть 😂. Чем ты умнее, тем ты на большее способен, всё логично.
😊😊😊😊😊😊😊😊😊
Будет видео - что не так с оружием в фол 3?
не думаю
@@falloutboy1117 жаль.
И что с ним не так? Это нужно записывать видео, что не так с бефездой которая превратила серию в казуальное 3д говно пародию на настоящий фолыч
Я относительно нюфаг ф серии Фоллаут познакомился в 2012 году с данной серией после знакомства с Скайрим. И познакомился с Фоллаут Нью Вегас. Очень долго в нее играл заходил в Ф-3 но мне не очень зашло по этому я прошел и забыл про него . в 2016 сел за Ф-4 прошел и вернулся в Нью Вегас. И только в прошлом году начел проходить Ф-4 еще раз . и за все время не разу не пользовался серьёзно в ватсам больше так по приколу пару раз . и не более
наркота Спок (англ. Steady) из нью вегаса: пошел я нахрен?)
После фразы it's doesn't just works у меня аж 76-ой завис
Лайк и подписка
Fallout игра в которой крафт очень сильно влияет на геймплей, в моем понимании именно поетому в игру Престона и влепили чтоб именно заставить пользователя больше крафтить и ,именно в етом проблема ,одна из основ 4ки зачем?поселенцы большой частью, просто тупо шарятся поселение после основания не развивается ,никто вообщем и не заметил хорошие идеи 4ки из за отсутствия изменений связаных с основной сюжетной линией а она именно в востановлении Бостона
Всмысле только 28 понтов спешл? а принты за уровень?
Лол чем же это интересней чем в тройке и нв? Криты должны быть случайными с определённой вероятностью, а не казуальной шкалой
Мне забавно смотреть что несёт автор думая что разбирается в четвёрке. Во первых там броня любая может быть улучшена модификацией сверхлёгкость, что даёт ещё +30 од. Во вторых в оружии облегчённые стволы, тактические рукоятки, быстросъёмные магазины и коллиматорные прицелы снижают цену выстрела а вовсе не вес оружия. В третьих есть навыки напарников маккриди и дьякона . Любая броня под сверх лёгкость, карабин переделанный в тактический пистолет и навык маккриди дадут превосходство над противником. В начале игры это глалкоствол с затвором а в конце плазма или ковбой
По предыдущим частям придираться не к чему вроде, но в 76... это же не основной билд? Куча спорных моментов для персонажа 1к+
привет нет желания вернутья в нью вегас ?я тебе подкину пару модиков классных и качественных
в нью вегас давно не играл. он голый у меня стоит. поиграть в него было бы интересно, но накатывать моды долго
@@falloutboy1117на самом деле нет, если под рукой есть необходимые архивы. могу подогнать готовую сборку с полностью vanilla-friendly модами
Играю в третий фол но не использую V.A.T.S . Всегда с командой TGM и винтовкой гауса с авант поста изгоев братства . С tgm достаточно одной МЯ ботореи и всё.
Познакомился с фолловетом с третьей части и в первые две не смог играть, но считаю все равно тройку фолловет крутой игрой, шарите
Это каике это такие игроки в Фаллату 76 не знают о картах на ватс? Критическое мышление и Повышенный критический урон - очень важные карты для многих билдов.
Криты очень сильно бустят урон, а доступны только из ВАТСа.
36:21 бесполезный перк
Никак не мог понять почему на протяжении всего ролика враждебные НПС никак не реагировали на игрока до его стрельбы по ним. Это еще страннее и тупее выглядит, чем работа бесезды.
Консольные команды это)
@@blablaev6094 Ну так зачем такое делать, чтобы разрушить "отказ от неверия"?
@@777CHEKIST777чтобы было удобнее снимать, плюс это просто футаж на основной текст, чтобы на экране что то происходило
Чем вам не нравится ватс в 76 фолыче , имба , ну имба и что , хотели ролевой элемент - вот , вкачай перса и имеешь отыгрыш. Хочешь стрелять с рук берёшь тяжелое оружие .
Тем что фолыч 76 жто в принципе позор серии. Попытка собрать с фанов деньги на микротранзакциях. Все что связано с сюжетом и лором - плевок в лицо фанатам. Не забуду ответ разрабов по поводу не состыковок в лоре: " мы не хотим привязываться к тому, что кто-то написал 20 лет назад " .... Вот так мы и теряем крутую вселенную. Никогда не покупал их игры из-за фолыча. Бефезда сначала аказуалила серию, а потом начала ломать лор. Про 76 говно с микротранзакцмями влечщими на игровой процесс вообще молчу.
@@Pepsi12777 в 76 есть много новых механик которые развиваются в игре , чего мне очень не хватает в других играх серии и вообще в других играх . Возможность лутать сразу всех убитых мобов в области с удобной сортировкой лута, в инвентаре есть вкладка Недавнее, где ты видишь что поднял только что а не пытаешься вспомнить в какой вкладке найти то что ты подобрал тем более если не прочитал что подобрал, возможность наносить несколько легендарных свойств на оружие, возможность сменить скин на сильном орудии которое тебе не нравится с виду, взаимодействие в другими игроками , обновление контента и бесконечность игры , всегда новые квесты , миссии и события каждые 20 минут . Это лучший фолыч на данный момент , может не по сюжету и отношению к Лору , но лучший по удобству игры . Движок беседки всегда кривой косой и баговый, но сервисная модель и транзакции созвонюсь жить игре и чуть чуть его чинят , ну и по немного добавляют всего . Кому нравиться старое то в старое дальше и играем. Это игра и она приносить удовольствие . Нет еще той игры которая годами была вся 100% в лор и всё для фанатов и не скатилась . Клиент всегда прав НЕ работает , люди не знают чего хотят , а если знают то эти вкусы специфичны. На данный момент только Скайрим и 76 фалами живы как контент , и последний в виду свой играьельности , повторю механики игры удобны путь и казуальны, ну и если играть в «мета» то что сильнее то весело и легко а если везде высирать свое я хочу не так то вы результат соотвественно долго уныло и скучно. Играв в 3й фолыч, 4й , только в 76 я потратил 1500 часов, на данный момент это «игра» и в нее играть удобно , она развивалась , пусть и не в лор и сюжет , как и фанаты . Мне нравится Морровинд , но сейчас по механикам и с виду , в целом сложно , Скайрим попса но вход в него проще чем воскрешение модами моры , хоть и там ностальгия и мое юношество .
А мне нравиться ф 4 в плане стрельбы это важная веха. По факту такая стрельба и должна быть от 1 го лица. Сюжеты не очень,в последнее время.
Вообще лучше убрать перекрестие модами и будет уже по интереснее . Вотс уже пригодится .
Я не знаю, кто то еще хейтит фол 4? Это вроде лучшая игра в серии ну или популярная. Там огромноя проблема только с баллансом силы монстров и боссов. Нуи сюжет подкачал
СудЯ по словам и тезису тебе лет 10. И оригинальные части ты не проходил. Да походу и тройку с нв
@@Pepsi12777 судя по словам ты старпер, из тех людей, кого совок до сих пор не отпускает, хватитдрочить на прошлое
@@NovostiGalaktiki2077 что и требовалось доказать. Развитие 7го класса на лицо. Не позорься каждое твое сообщение показать тебе лет так через 10-20 самому стыдно будет
@@Pepsi12777 я угараю, когда вас за живое задевает, что фол 2 не лучшая игра))
@@NovostiGalaktiki2077 я угараю, когда люди сравнивают мать (ориг серия) и приемных детей( фолыч багфезды). А еще лучше когда сравнивают игры в которые не играют.
ватс в fallout 4 ломает игру. (когда ты находишься в ватс весь урон по игроку уменьшается на 95%)
Ватс это визитная карточка серии. Ты в оригинальные части хоть играл?
Эксперт блин
@@Pepsi12777 ? А я зачем в названии комментария указал fallout 4. Я вообще не упомянул fallout 1, 2, 3 и Вегас. Но раз ты начал. Скажу прямо. В первых двух fallout ватс был бесполезной хренью. Просто выстрелить было и надёжней и эффективней. В fallout 3 я не играл. А fallout new Vegas слишком сильно милишки любил и играл только милишками.
@@pazvlecheniapazvlechenia9686 изначально фолыч это не глупый шутан, а пошаговая стратегия РПГ. Именно поэтому ватс и оставили ( хоть что-то от оригинала ) к примеру бежит на тебя быстрый моб - ты ему в ногу и все он медленный. Или видишь как в тебя целит гранатомет - ты стреляешь в него и выбиваешь из рук. Вот пара примеров. Также никто не заставляет новичков и казуалов использовать ватс. Всю игру можно пройти без него. Это одно из немногих хороших решений багфезды
@@pazvlecheniapazvlechenia9686 критический урон по глазам и паху: ну дп ну да, пошёл я назер
Этот движок тянется не с обливиона а аж с моровинда. Если бы фоллаут 2 делала так же беседка, то он был бы сто процентно похож на моровинд с пушками. Про то, что fallout 4 это модифицированный скайрим с пушками это тоже как по мне очевидно. На фоне тройки что была один в один обливионом по механикам, фоллаут 4 отличается от скайрима лишь следующим это редактор персонажа и системой стрельбы и то это не их заслуга , а беседка обратилась к id software за помощью, ибо видимо их вариант стрельбы выглядил как пoнoc походу. Ну собственно как вся боевка в Скайриме 2011 года. И в Тес 6 , что они хвалятся мол они клёво модифицировали движок , это всё тот же сpаный движок, с такими же точно физическими взаимодествиями с окружением. Все так же будет деревянно:прыжки, боевка, взбирание на огромные высоты по скалам и конечно же мое любимое, локации, которые грузятся в режиме экрана загрузки, уххх найс архаичная тема, люблю Тодика Ховарда. Комментаторы, прежде, чем камушками кидаться чекните презентвцтю старфилда на том же самом движке, это тупо скайрим как по мне в космосе. Такое же деревянное управление, а вот так видимо могла выглядеть стрельба, если бы id software не помогли беседке, вы вообще видели стрельбу в старфилде это позор для 2022 года, уровень игр 2006 года. Вот так же ваш тес 6 выглядеть и будет, они вам наобещают, что текстурки будут супер клевыми, а по факту продадут такие же механики в 6 раз. Умеете, могете
Движение и стрельба в RDR2 еще более сраная. Но ничего, народ играет и хвалит.
@@user-dq9sh8ghu движение в рдр 2 ещк более странные-понял, альтернативно одаренный
@@silence8421, бывает.
@@user-dq9sh8ghu ну да бывает, иди кушай кал уже, а то останет
@@silence8421, ну ладно. Некоторые люди вообще украинцы. И ничего. Живут как то.
Чувак фигню несет. Чего ьбы это в Четвенрке Восприятие на точность в ВАТС влияло?
Ваще пофиг, шанс попадания в ВАТСе зависит от перка Массированный огонь. Был бы он на первом Ворсприятии, ни один ватсовик бы не качал Восприятие выше 1.
Алкашка, дебафы всякие, минус Восприятие? Да и фиг с ним, оно все равно ни на что не влияет. Шмотки на плюс Восприяти? Да нафиг они нужны. Вот Ловкость то да, неприятно а Восприятие главное чтоб оно позволило Массированный огонь взять, а дальше оно игнорируется.
Ютуберы:Вегас лучший 3д Фолыч!
Я (запрыгиваю на стол в палатке и убиваю легата из антиматериальной винтовки без напрягов): определенно!
И что не так? Ты сам сколько выстрелов потянешь прежде чем упасть? Легат это человек, а не киборг убийца
Все твои доводы о назначении ватса в 3д неправильны. Единственное назначение ватса - чтобы консольные инвалиды смогли играть в лагающую фигню беседки на геймпаде
А тебя к какому инвалиду нужно приписывать? На консолях есть помощь в наводке, во-первых. Во-вторых, ты школяр даже в 1 и 2 часть не играл и не потрудился погуглить что-либо узнать. Ватс это основа боевой системы оригинального фолыча
!утобар аз уротва обисапС
а чё враги такие тупые на видосе?
У бефезды никогда не было умных ии врагов
Не знаю, вполне обычные враги для фоллаутов эры беседки. Я и потупее видал когда играл.