【ドラゴンボール3 悟空伝】裏ボスを倒すまで遊んでみた 【ゆっくり実況/レトロゲーム】
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- Опубліковано 7 лют 2025
- 『ドラゴンボール3 悟空伝』を遊んでみました。
少年時代のドラゴンボールが鳥山先生の魅力満載で好き(無論、Z以降も好きです)。
ファミコンのゲームはやっぱり懐かしくて良いですねぇ。
まあ、昔のゲームだからバグも多いわけですが……w
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悟空が子供の頃はギャグ満載で絵柄も可愛くて好きだったわ~ブルマが使ってたカプセルハウスが欲しかったw
ファミコンのチープな音楽が良いですね~w
悟空の少年時代はギャグテイストで鳥山先生の世界観が爆発してて面白いですよね。
私も大好きでした☺
ウーロンの村はドアを壊さなくても話が進む
入り口の山賊は食べ物を使って戦いを回避できる
とかもあったけどなかなか気づかない
そうそう、ありましたねー😄
でも初見だと気づかないですよねw
29:00フリーザやセルはアクマイト光線喰らったら爆発💥😂
フリーザは間違いなく爆発しますねw
ナメック星にアックマンを連れて
行けばよかった……!?
新シリーズキタ――(゚∀゚)――!!
裏技パスワード使ってみたものの、占いババで詰んだ…
当時はステータス相関が分からず適当に振り分けたな…
悟空壁にぶつかったくらいでタヒなんでしょうよww
筋斗雲はWP消費が痛いので、コガメラにしてましたね
ラストダンジョン「魔」の字になってるの、ファミコンジャンプでもあったような…?
ステータスの割り振りミスっちゃうとかなり難易度が跳ね上がりますよねw
筋斗雲よりこガメラが正義っていうのも面白いですよねw
そしてファミコンジャンプ懐かし!w
タフネスを上げすぎるとボス戦でダメージ通らなくて詰むんだけど上げないなら上げないでくらうダメージ半端ないよね(。-_-。)w
当時は大体のプレーヤーが能力値をバランスよく上げてコンガで詰むオチだったと思うな〜
そうなんですよねw
ボス能力が悟空のステータスから算出されるので
タフネス上げ過ぎると本当にキツイw
コンガとメカデビルが強かった😣