Créer un paysage désertique low poly sur Blender - Partie 1 le terrain

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 5

  • @user-gz9hx3ux2w
    @user-gz9hx3ux2w 3 місяці тому

    merci pour ce très bon Tuto

  • @tonneaualain9090
    @tonneaualain9090 Рік тому

    merci beaucoup

  • @Atsuuui
    @Atsuuui 17 днів тому

    de mon coté l'eau de cesse de griser, je suis sous 4.2, est ce qu'il y a quelque chose à modifier dans la démarche?

    • @StephaneDalPont
      @StephaneDalPont  12 днів тому

      Hello, ça vient peut être de ton éclairage ambiant, comme le fait de baisser la roughness amène un effet mirroir.
      Regarde dans world properties (dans le panneau des propriétés sur la droite), et soit utilise un sky texture comme dans la vidéo, soit un hdri, voilà une vidéo qui explique comment les utiliser si besoin -> ua-cam.com/video/XFNHF5aOOSc/v-deo.html .
      Hésites pas à me dire si c'était ça