Уроки Unreal Engine 5 - Открытие двери (Простой вариант)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 92

  • @melonpolygonsofficial
    @melonpolygonsofficial  Рік тому +2

    Донат: donatty.com/melonpolygonsofficial
    Донат Украина: donatello.to/Melonpolygons

  • @ue...
    @ue... Рік тому +2

    Очень крутой туториал ❤

  • @skip1745
    @skip1745 8 місяців тому

    Вообще супер, братан, ты лучший 👍 без воды . Прям вот зачет 👍

  • @roliksssss
    @roliksssss Рік тому +1

    Ты самый лучший, спасибо что делаешь такие туторы, продолжай, хотелось бы чтобы когда ты хочешь открыть дверь, или вообще взаимодействовать с предметом высвечивалась буква E,F

    • @melonpolygonsofficial
      @melonpolygonsofficial  Рік тому +1

      Хорошо, в следующих видео сделаем)

    • @roliksssss
      @roliksssss Рік тому

      @@melonpolygonsofficial Вот еще идеи, замена скина из мета хьюмен в игру

  • @xxl_lleon9756
    @xxl_lleon9756 4 місяці тому

    спасибо большое, всё работает всё с кайфом

  • @alex_0816
    @alex_0816 4 місяці тому +1

    Можно ли использовать эту дверь в коммерческих целях(в своей игре) ?

  • @Danon7757
    @Danon7757 9 місяців тому +4

    Это все здорово, конечно, но надо объяснять что и зачем вы делаете, иначе это тупо копипаста. Потом как баги править, если не понимать что за что отвечает.

    • @ЕвгенийТуров-х4щ
      @ЕвгенийТуров-х4щ Місяць тому

      Согласен, тоже мне уроки тупо повтори не понимая что за ноды и для чего😂

  • @AgafonovRomanMedia
    @AgafonovRomanMedia 4 місяці тому

    Приветствую. Миллион видео как в Унреале 5 открывать дверь. технология ещё времён первого Халфлайфа. Надо использовать движок по полной, где же физика? Как например сделать так, что бы по нажатию кнопки дверь приоткрывалась, а далее её нужно было толкать персонажем? В реальности же дверь не открывается на 90 градусов с одной скорость ))) Как сделать физику при открытии двери?

  • @galaxy1763
    @galaxy1763 11 місяців тому +1

    а что делать если не выходит интерфейс во вкладке интерфейсы 4:48

  • @ue...
    @ue... Рік тому +1

    За музыку из ласт оф ас ❤

  • @АлексейФ-ш2щ
    @АлексейФ-ш2щ 6 місяців тому

    Может быть такое, что коллизия двери остается на месте, хотя дверь открыта? Пройти не могу хотя вроде сделал всё как в видео.

  • @198121D
    @198121D 4 місяці тому +1

    Облазил весь ютуб, нигде не найду как в секвенсор закинуть блупринт двери и ставить ключи на открытие в синематике

  • @warmrus4767
    @warmrus4767 Рік тому +3

    Почему при скачивании двери, она является цельным мэш объектом?
    Хотя на видео отдельно дверная коробка и отдельно дверное полотно

    • @AleksanderAvgustinskiy
      @AleksanderAvgustinskiy Рік тому

      ты решил?

    • @elli3663
      @elli3663 Рік тому

      Такая же проблема, люди можете помочь?

    • @warmrus4767
      @warmrus4767 11 місяців тому

      Неа@@AleksanderAvgustinskiy

    • @FBIofical
      @FBIofical 11 місяців тому

      Тот же вопрос.

  • @Tihapplay
    @Tihapplay Місяць тому

    Как конвертировать мульти плай если у меня только add pin

  • @semka_sk
    @semka_sk Рік тому +2

    Подскажи пожалуйста будет урок по бесшовным анимациям?

  • @AndriiTurchynRieltorDnipro
    @AndriiTurchynRieltorDnipro Рік тому

    Круто. Спасибо за труд.

  • @Диван1
    @Диван1 Рік тому

    А можно как то сделать так, чтобы дверь не имела коллизии во время ее движения? Чтобы игрока не сдвигала и тд

  • @FBIofical
    @FBIofical 11 місяців тому +1

    Автор, такой вопрос, когда скачиваешь файл двери она цельная, но у вас в ролике она уже разделена на Door_Frame и Door_Base. Как вы ее разделили на два мэша?

    • @melonpolygonsofficial
      @melonpolygonsofficial  11 місяців тому

      Привет. При импорте в Анриал убери галочку напротив “Combine Meshes”

    • @FBIofical
      @FBIofical 11 місяців тому

      ​​@@melonpolygonsofficialпрошу прощения, здравствуйте, но галочка и так отсутствует. Может это зависит от формата?

    • @FBIofical
      @FBIofical 11 місяців тому

      Качал дверь по вашей ссылке в ответах, под одним из коментариев.

    • @melonpolygonsofficial
      @melonpolygonsofficial  11 місяців тому

      @@FBIofical Скорее всего, сам объект изначально представляет собой одну цельную модель. Не уверен, что это еще актуально для тебя, но на будущее расскажу, как это исправить. Загрузи модель в Blender. Затем выдели, например, только дверную рамку и в настройках при экспорте выбери пункт "Selected objects". То же самое сделай и с самой дверью. Затем в Unreal убедись, что галочка напротив "Combine meshes" снята, и все должно работать)

    • @FBIofical
      @FBIofical 11 місяців тому

      ​@@melonpolygonsofficial спасибо. Актуально всегда) зашёл после того , как вы исправили ссылку (как я понял) всё работает оба мэша на месте. Ещё раз благодарю, успеха вам.

  • @levPavlov-v3g
    @levPavlov-v3g 11 місяців тому +1

    не понимаю где брать меш двери, все ссылки облазил, у меня открываются только звуки двери

  • @megaklite
    @megaklite Рік тому

    Ты супер. Обожаю UE5. Подскажи как исправить, что бы звук закрытия двери звучал в конце анимации закрытия, а не в начале?

    • @melonpolygonsofficial
      @melonpolygonsofficial  Рік тому

      Это зависит от звука. Просто найди звук который будет играть немного с опозданием. Либо используй delay

  • @Arkheyl
    @Arkheyl 7 місяців тому +1

    Если стоять перед дверью в момент открытия, то она проходит сквозь персонажа. Как сделать так, чтобы она двигала мешающего открытию персонажа?
    При этом при ходьбе или беге всё работает как надо, не давая персонажу пройти насквозь.

    • @_daleko_3008
      @_daleko_3008 7 місяців тому

      наверное коллизию добавить

    • @_daleko_3008
      @_daleko_3008 7 місяців тому

      хотя она и так добавлена

    • @_daleko_3008
      @_daleko_3008 7 місяців тому

      тяжело..

    • @gamover3702
      @gamover3702 7 місяців тому

      Нашли решение?)))

    • @_daleko_3008
      @_daleko_3008 7 місяців тому

      @@gamover3702 Тяжело..

  • @Snr.Shazam
    @Snr.Shazam 6 місяців тому

    Не работает, нечего не происходит. Помогите, возможно ето в Door_Timeline потомучто пишет Door Timeline Paused @ 0.00 s (0.0%) что делать?

  • @brighthammer2023
    @brighthammer2023 10 місяців тому +1

    А можешь сделать видео про анимированое открытие двери как в оутласте?

    • @melonpolygonsofficial
      @melonpolygonsofficial  10 місяців тому +1

      Привет. Мы обязательно это сделаем, когда начнется тема анимации)

    • @brighthammer2023
      @brighthammer2023 10 місяців тому

      @@melonpolygonsofficial Спасибо!

  • @user-rk2ef9lb1g
    @user-rk2ef9lb1g 11 місяців тому

    Спасибо большое, за супер контент, только в описании по ссылке есть всё кроме двери😢 или может она в другом месте, помоги

  • @ykimxbtz1309
    @ykimxbtz1309 8 місяців тому +1

    как выставить pivot в край, если по дефолту он посредине???

    • @ПисяКамушкинФедяЗелипупкин
      @ПисяКамушкинФедяЗелипупкин 7 місяців тому

      выделить объект\зажать alt и двигать pivot по нужной оси нажав КОЛЁСИКО.
      не снимая выделения с объекта нажать: вкладка actor\pivot\set of pivoт ofset

    • @dimkasnusmumrik2548
      @dimkasnusmumrik2548 6 місяців тому

      У меня не работает способ с колесиком. он двигает весь меш.@@ПисяКамушкинФедяЗелипупкин

  • @miladporing6425
    @miladporing6425 7 місяців тому +1

    У меня почемуто дверь назад не закрывается
    что делать?

    • @anonymous3946
      @anonymous3946 Місяць тому +2

      соедини false от бранча с reverse анимацией, чтобы она проигралась наоборот (дверь закрылась) в случае если дверь закрыта

  • @DesFire
    @DesFire 11 місяців тому

    3:03 Что делать, если нет в поиске : Break Hit Result?

    • @MrM1stik-hk2ny
      @MrM1stik-hk2ny 9 місяців тому

      есть просто ты неправильно написал Line Trace By Channel у тебя выбилось в придачу мульти и ты не заметив нажал на неё, но она не поддерживает брейк хит резалт

  • @LennySadko
    @LennySadko Рік тому +1

    А где дверь можно скачать из урока ? )
    На гугл диске нет :(

    • @melonpolygonsofficial
      @melonpolygonsofficial  Рік тому +2

      sketchfab.com/3d-models/door-d23ec435af454cf985292778dbd65c9e

    • @LennySadko
      @LennySadko Рік тому +1

      @@melonpolygonsofficial Огонь, спасибо большое !

    • @AndriiTurchynRieltorDnipro
      @AndriiTurchynRieltorDnipro Рік тому

      @@melonpolygonsofficial Может это сильно простой вопрос и в то же время для меня актуальный - какой формат скачивать правильней и как это сделать?

  • @kronas56
    @kronas56 Рік тому

    всё круто ) но странно одно - сделал всё как вы показали и дверь открывается только как подхожу в плотную к ручке

  • @xmicrotov
    @xmicrotov 17 днів тому

    ВНИМАНИЕ если у вас не работает дверь и не открывается то поставьте коллизию на Door_Base!!!!

  • @aleksandr7076
    @aleksandr7076 9 місяців тому

    Спасибо+++++++

  • @warmrus4767
    @warmrus4767 Рік тому +1

    Автор, не боишься блокировки за авторские права музыкального сопровождения? Конечно знакомые мелодии на фоне радуют слух, приятнее потреблять информацию, но угроза блокировкой, может похоронить весь ваш труд, будьте бдительны

  • @kit_ma.
    @kit_ma. 6 місяців тому

    7:00

  • @КоляМороз-э2ю
    @КоляМороз-э2ю Рік тому

    Привет как всегда топ, но что делать если дверь прозрачная я могу через нее проходить.

    • @melonpolygonsofficial
      @melonpolygonsofficial  Рік тому

      Скорее всего дело в колизии. Посмотри видео, я исправял в нём похожую проблему

    • @КоляМороз-э2ю
      @КоляМороз-э2ю Рік тому

      И как например зделать чтоб дверь закривалась когда я навожусь на ручку а не на обводку,
      очень буду благодарен!

    • @КоляМороз-э2ю
      @КоляМороз-э2ю Рік тому

      Про кализую зделал уже, для ребят которие хотят чтоб не проходили через дверь нужно зайти в Door_Base>и в Detalis найти Collision и в пункте Collision Complexity вибрать Use Complex Collision As Simple.

    • @КоляМороз-э2ю
      @КоляМороз-э2ю Рік тому

      Также теперь закриваеться на саму и дверь(ручку)

  • @Mikamyro
    @Mikamyro 10 місяців тому

    А как этот пивод поставить в угол?

    • @dimkasnusmumrik2548
      @dimkasnusmumrik2548 6 місяців тому

      нашел ответ? А то у меня такая же проблема.

    • @lisi69_69
      @lisi69_69 11 днів тому

      Проще через блендер выделяешь в режиме редактирования тут точку куда тебе надо пивот пойнт после чего нажимаешь shift + s и тянешь на то что нужно после чего выходишь из режима редактирования и жмякаешь на вкладку object и там будет пункт привязать к тому что выбрал ранее там уже легко разобрать помоему надо выбрать к центру координаты по памяти уже точно не вспомню обычно это все на ходу происходит в программе когда привык уже 😄

  • @lisi69_69
    @lisi69_69 11 місяців тому

    хм у меня почему то дверь открывается но не закрывается(

    • @NiNoMechanic32
      @NiNoMechanic32 9 місяців тому +1

      Просмотри внимательнее Event Graph самой двери (на 15:49 хорошо видно) условие открытия двери входит в бранч

    • @anonymous3946
      @anonymous3946 Місяць тому

      соедини false от бранча с reverse анимацией, чтобы она проигралась наоборот (дверь закрылась) в случае если дверь закрыта

  • @miladporing6425
    @miladporing6425 11 місяців тому

    а где сылка на двери???

  • @Mzivby
    @Mzivby 4 місяці тому

    Бля чел да ты просто мазахист, как можно делать механику открытия и закрытия двери через такую жопу?
    Это можно сделать через столкновения коллайдеров за 2 минуты.

  • @nindert
    @nindert Місяць тому

    Когда откриваю дверь, она проходть сквозь меня котя колизии дверей настроени

  • @extazy_savage
    @extazy_savage Рік тому

    Можно ли воспользоваться данными уроками на ue4?

    • @melonpolygonsofficial
      @melonpolygonsofficial  Рік тому

      Конечно)

    • @extazy_savage
      @extazy_savage Рік тому

      @@melonpolygonsofficial Тогда Вы-моя находка. Спасибо! Начинаю изучать ue4, думаю, мне помогут ваши видеоролики

  • @HUNDER
    @HUNDER 6 місяців тому +1

    Да че за фигня а ? Я снес весь свой проект , хотел полностью по твоим урокам всю механику сделать , и тут ты :не объясняешь как сместить pivot в Viewport 😞 я знают тока как через modeling , и второе я все сделал как в видео и у меня пошли ошибки 😐

    • @HUNDER
      @HUNDER 6 місяців тому

      Короче когда в Bluprine Door создаете два Static Mesha , Добавьте еще Arrow. на Mesh Двери, выберите его и выставите Pivot , потом все как по видео , но потом добавляем в скрипт не Door_Base а Arrow и будет вам счастье)

    • @HUNDER
      @HUNDER 6 місяців тому

      не чел ты на самом деле очень крутой!!! и в принципе то что ты что то не договариваешь на пользу идет) я вот пару часов сидел и думал как решить мой вопрос и решил) так то красавчик) как препод в универе )

  • @MoonLight_Main
    @MoonLight_Main Рік тому +2

    что делать если у меня не находит Interaction в поиске, как тут: 1:22 ?

    • @MoonLight_Main
      @MoonLight_Main 11 місяців тому

      @RG-StudioAAA спасибо большое

  • @MoonLight_Main
    @MoonLight_Main 4 місяці тому

    а Вы не знаете как скачать файлы из видео? У меня не получается

    • @Loll1xx
      @Loll1xx 4 місяці тому

      Сверху в правом верхнем углу есть кнопка скачать когда нажимаешь на папку которую можно скачать у автора в описании

    • @MoonLight_Main
      @MoonLight_Main 4 місяці тому

      @@Loll1xx она не качается, но забей, я нашел эту модельку на скетчфабе и просто переделал в блендере, но все равно спасибо

    • @ChessCom-l7t
      @ChessCom-l7t 18 годин тому

      @@MoonLight_Main можешь скинуть?

    • @MoonLight_Main
      @MoonLight_Main 17 годин тому

      @@ChessCom-l7t да, конечно