я не очень разбираюсь в симуляторах свиданий никогда в них не играл, я так понял прокачка стата увеличивает только поинты количество которых при условии что они вложены увеличивает шанс на победу? если прикидывать на будущие и брать тестовый вариант с видео то даже 1 поинт при определённой снаровке позволит выигрывать, а два так очень даже часто, это не сломает баланс? возможно мини игра могла бы повышать шанс на победу но не определять? или в ней могли бы быть например три зоны одна уменьшает шанс одна ничего не делает одна увеличивает, причом сама мини игра могла бы отражать характер чувих, круглая у миленьких, у какой ни будь цундере это был бы треугольник, в общем нинакакие истины не претендую моё дело поделится мыслями, а вот на что ещё обратил внимание резкий переход с топ даун 3д на 2д с 3д фоном(понимаю что скорее всего это временно) немного смущает, возможно тот же фон можно просто через фильтры какие прогнать и сделать тоже 2д , ну это всех благ и удачки в разработке интересно что выйдет.
Уау, в первые такой содержательный коментарий получил) На счёт 2d фонов, да; их обязательно перерисую когда будет время. На счёт вложения очков и простоты миниигры - это я сделал, потому что не хочу переусложнять игру. А не счёт уникальных форм - это тоже сильное переусложнение и игроку может не зайти. Я короче в разработке придерживаюсь принципа, чем проще - тем лучше:) PS спасибо за комментарий)
Блин , круто!! Желаю удачи :))
Привет, спасибо. Как бас-гитара?)
@@smugglersstudio Отлично , всё в порядке
@@Taksa00 Скинь послушать, если уже записал что-нибудь
@@smugglersstudio ещё нет , но я в процессе. Надеюсь , что в марте закончу
Аля, Yandere Simulator ? классно, красавчик, продолжай в том же духе!
В точку! :)
я не очень разбираюсь в симуляторах свиданий никогда в них не играл, я так понял прокачка стата увеличивает только поинты количество которых при условии что они вложены увеличивает шанс на победу? если прикидывать на будущие и брать тестовый вариант с видео то даже 1 поинт при определённой снаровке позволит выигрывать, а два так очень даже часто, это не сломает баланс? возможно мини игра могла бы повышать шанс на победу но не определять? или в ней могли бы быть например три зоны одна уменьшает шанс одна ничего не делает одна увеличивает, причом сама мини игра могла бы отражать характер чувих, круглая у миленьких, у какой ни будь цундере это был бы треугольник, в общем нинакакие истины не претендую моё дело поделится мыслями, а вот на что ещё обратил внимание резкий переход с топ даун 3д на 2д с 3д фоном(понимаю что скорее всего это временно) немного смущает, возможно тот же фон можно просто через фильтры какие прогнать и сделать тоже 2д , ну это всех благ и удачки в разработке интересно что выйдет.
Уау, в первые такой содержательный коментарий получил)
На счёт 2d фонов, да; их обязательно перерисую когда будет время.
На счёт вложения очков и простоты миниигры - это я сделал, потому что не хочу переусложнять игру. А не счёт уникальных форм - это тоже сильное переусложнение и игроку может не зайти.
Я короче в разработке придерживаюсь принципа, чем проще - тем лучше:)
PS спасибо за комментарий)