【ゆっくり解説特別編】三大RPGの外伝なのに…復活してほしい名作NO1が続編出して大爆死【デビルサマナー】

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  • Опубліковано 10 лис 2023
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    今回は「たまに遊びたくなるソウルハッカーズ」について解説しました!
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    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム #rpg #sega #atlusgames #megamitensei #devil #soulhackers
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КОМЕНТАРІ • 74

  • @MrGOST9
    @MrGOST9 8 місяців тому +31

    メガテンⅤやデビサマ2のキャラクターを見てて思うのは、金子一馬のキャラクターデザインって『現実に存在する(した)社会にいるキャラクター』として絶妙な塩梅をちゃんと解っていたんだなぁって事だな…。
    一昔前はよくジョジョの荒木先生と比較される事が有ったが、実はキャラクター達の衣装ってそこまで奇抜って訳ではなく、スタイリッシュさを保持していたと思う。
    その点で言うと、デビサマ2は『オタクが考えるスタイリッシュ』みたいな感じになっちゃっててな…

  • @RyuSyu728
    @RyuSyu728 7 місяців тому +22

    やりたいのはデビルサマナーやソウルハッカーズみたいな雰囲気の3DRPGであって、ペルソナみたいのはペルソナシリーズで充分なんだよね
    あれでは買う気にならない

  • @user-to7zv6eg7s
    @user-to7zv6eg7s 8 місяців тому +26

    葛葉ライドウ好きだったなぁ~

    • @user-ig7pc8nw3u
      @user-ig7pc8nw3u 8 місяців тому +4

      今でも漫画のコドクノマレビトは読んでます

    • @user-zq7sv3pt9z
      @user-zq7sv3pt9z 6 місяців тому

      ライドウ良いよね
      悪魔の連れ歩きや調査が他のシリーズとは違った仲魔との連携で楽しかった

  • @user-ei9rb5po2o
    @user-ei9rb5po2o 8 місяців тому +16

    本来シリーズ物として有るまじきことだけど、これに関しては無かったことにして欲しい。デビルサマナー3待ってます。リンゴとかはもう要らないしキャラデザも世界観も現実に沿うようなものに改めて、主役は男にして下さい。悪魔を召喚しつつ合体剣と銃器携えて、ファントムソサエティと戦いたい。デビルサマナーがヒットした要素を思い出して欲しい

  • @user-ol9bj2fy5f
    @user-ol9bj2fy5f 8 місяців тому +14

    特典盤についていた設定資料によると、初期案はまさにデビルサマナーシリーズ後継作品やる気でリンゴは主人公ではなくヒロイン枠だった。ペルソナともメガテンとも違う軸方面でいく作品作るつもりだったのにこれとか。

  • @user-nk2jf3hz3c
    @user-nk2jf3hz3c 6 місяців тому +9

    ハードボイルド&オカルト路線に戻してくれ~!!
    もしくは本当の2を創ってくれ~~!!

  • @setora66
    @setora66 8 місяців тому +13

    ソウルハッカーズ2の発表前のカウントダウンは本当にワクワクしました😅

  • @sakra327
    @sakra327 8 місяців тому +21

    ソウルハッカーズ2は、第2のペルソナを狙ったんじゃ…って思わせるような方向転換で、発表された途端に期待値がマイナスに変わったのを記憶しています…。
    個人的にデビルサマナーが一番ストーリーとしては好きなので、この路線に戻ってほしいです…。
    あと、サターンの場合にはCDを音楽聞けるような媒体で再生するとセリフが聞けたのもカッコよかったです😊

  • @user-rf6bq5ss5r
    @user-rf6bq5ss5r 8 місяців тому +18

    タブレット紹介は別動画として用意すれば?

  • @okcomputer9628
    @okcomputer9628 8 місяців тому +27

    初代デビサマの探偵物っぽいストーリー好きやな

    • @user-dt9oe2fs2t
      @user-dt9oe2fs2t Місяць тому +2

      23時から地上波でやってそうなB級大人ドラマっぽい雰囲気がいいですよね。そして実際にドラマやってましたねw

  • @user-vy2zo9jq5g
    @user-vy2zo9jq5g 8 місяців тому +12

    ソウルハッカーズ2?
    アレはVチューバーハッカーズじゃないの?😂

  • @user-nh2fu2pf2b
    @user-nh2fu2pf2b 3 місяці тому +6

    わざわざ「デビルサマナー」をタイトルから外してるし
    これはみんなが求めてたものじゃないってわかってるのに作ったんだろうな

    • @user-ct4ge9he8z
      @user-ct4ge9he8z 23 дні тому

      別作品としてつくったが売れなさそうだから、売れているやつの続編をかたったて感じですよね

  • @user-rg8fx2fi6x
    @user-rg8fx2fi6x 8 місяців тому +17

    P3リメイクやメタファーリファンタジオを比べたらわかるけど
    いかにソウルハッカーズ2が手抜きだったかがわかる
    発売前にこれを絶賛して、往年ファンの意見に対して古臭い奴は売れねーよとバカにしてた奴ら
    結果これやぞ......
    せめてソウルハッカーズの名を付けなかったらよかったのに......
    売れそうにないからソウルハッカーズって付けりゃファンが買うだろ、という考えが透けて見える
    マジでソウルハッカーズは終わった......

    • @user-dt9oe2fs2t
      @user-dt9oe2fs2t Місяць тому

      ていうか、ソウルハッカーズはあれで完結してるお話なので、なぜ続編を作ろうと思ったのか… 
      世界観は共有してるけど違うデビルサマナーの違う作品が欲しかったですよね、それこそペルソナ5やSの東京や他の地方の街のモデリング流用して、デビルサマナーの新作が欲しかった…

  • @m2auio331
    @m2auio331 8 місяців тому +12

    デビルサマナーは本当に名作。
    エンディングもいい。
    当初はソウルハッカーズ2は買う予定でしたが、ソウルハッカーズとは別物と知って、購入意志は0になった。

  • @user-zs1ri8cc9l
    @user-zs1ri8cc9l 3 місяці тому +4

    あんな悪ふざけした作品が続編とは認めない、リンゴのキャラがいいだけに残念すぎる

  • @user-ic4yp5ny9e
    @user-ic4yp5ny9e 8 місяців тому +6

    ソウルハッカーズは本当に面白かった
    従兄弟がペルソナやっていて同じヤツだと勘違いしてプレイし始めたんですよね
    勘違いだったけどドハマリしたから良かったです

  • @sugarhigh9000
    @sugarhigh9000 8 місяців тому +56

    デビルサマナーは大好きでした。企業案件は大嫌いです。

  • @user-np3ry7vr3v
    @user-np3ry7vr3v 6 місяців тому +4

    シナリオ世界観は初代が一番だったな…不親切な忠誠度は2人でどうにでもなるバランスだったから気にならんかった。
    鬼畜ダンジョンとバグの多さは擁護不能だけど面白かった。完全に期待外れだったのは真5とハカーズ2もう買わんシリーズ

  • @イヒヒよしこ
    @イヒヒよしこ 8 місяців тому +16

    最速評判悪くて買わなかったな。
    ソウルハッカーズって今のメタバース?みたいな仮想空間とか面白いストーリーだった。

  • @user-ft7gf5cv7s
    @user-ft7gf5cv7s 7 місяців тому +4

    ライドウはノベライズ、コミカライズ、ドラマCDどれも神。

  • @pnpkinsgogo
    @pnpkinsgogo Місяць тому +3

    デビルサマナー2やりてぇなぁ

  • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
    @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 8 місяців тому +6

    ソウルハッカーズと言えば高校の頃友人がPS版の方持ってて
    プレイしているのを隣で見てた記憶がありますね。
    個人的にはデジタルデビルサーガもなかなか捨て難いと思います。

  • @hiroyuki00sano
    @hiroyuki00sano 8 місяців тому +10

    ソウルハッカーズ2は別のゲームとして開発してたものを売るために側だけデビサマにしたなんて言われちゃってる位だしな

  • @user-tt4kc5sj5x
    @user-tt4kc5sj5x 4 місяці тому +4

    葛葉をやりたいのよ・・・。

  • @masuopapa1
    @masuopapa1 8 місяців тому +4

    ひっ とぽいんと回復するなら傷薬と宝玉で♪

  • @keyneko1820
    @keyneko1820 7 місяців тому +2

    発売日に買ったけど、限定版にしなくてよかった…って心の底から思った作品

  • @user-qr6ud4ng3v
    @user-qr6ud4ng3v 6 місяців тому +2

    ライドウ新作待ってたけど、P5のソシャゲをお隣の国と共同開発って時点でもう無理だと思った

  • @user-jw7qm1hj4w
    @user-jw7qm1hj4w 8 місяців тому +2

    vitaだったらデビルサマナーだけでなくペルソナ1〜4、PS1に出ていた移植版メガテンが一通り遊べますね
    自分はvitaTVで楽しんでます

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 7 місяців тому +1

    SEGAの子会社になるアトラスがセガサターンで開発したと考えると感慨深いものがあるな。

  • @user-cp3ti1wj5z
    @user-cp3ti1wj5z 8 місяців тому +5

    シリーズもののまとめ動画作ったら、IPがどう死んだかって話にしかならないの日本の闇やな

  • @user-hv2gi8hb8x
    @user-hv2gi8hb8x 8 місяців тому +1

    デビサマかぁ懐かしいですね😮

  • @user-dt9oe2fs2t
    @user-dt9oe2fs2t Місяць тому +1

    デビルサマナーの表記はついてないのでソウルハッカーズ2はデビルサマナーではないというセーフ理論
    ていうかソウルハッカーズ2のディレクターとプロデューサーは妙にセンスがズレているからもう先導してゲーム作らないで、マニアクスチームとゼロスタジオに吸収されてほしい。

  • @user-gx2rr5fd1j
    @user-gx2rr5fd1j 8 місяців тому +1

    開発者の私欲が見えるのは冷める(スマホゲー・コンシューマ・パチンコ業界)とりあえず萌え(微エロ)有名声優使えば売れるだろから売れてない
    倒産連鎖か合併加速の二択でしょ

  • @joek7342
    @joek7342 8 місяців тому +4

    サターン版のデビルサマナーは忠誠度が上がらなくて苦労したなー
    つれあい、物欲、レベル差のタイプがいたけど、
    レベル差の仲魔が相当にレベルを上げないと言うこと聞いてくれなくて困った
    仲魔の性格にも苦労したっけ
    短気の性格で自爆技を持っていると、雑魚に対しても使うから忠誠度が上げにくい
    ヨシツネを作ると一気に簡単になったけど、面白かったなあ

  • @user-qb3to3gq3y
    @user-qb3to3gq3y 8 місяців тому +8

    言いたい事は山ほどあるけど…
    もうデビルサマナーorソウルハッカーズはもうシんだよ。いやこの作品で完全にコロされた。

  • @KyoRiven
    @KyoRiven 8 місяців тому +3

    デビルサマナー…中華街…新市庁舎…うっ頭が!!

  • @user-qd1wp4ry4b
    @user-qd1wp4ry4b 8 місяців тому +1

    最近の大手メーカーは、これくらい作っとけば売れるだろ感が半端ない。内容の薄さに作り込みの甘さ、やり込み要素が無いなど

  • @debonairquas5055
    @debonairquas5055 6 місяців тому

    3DSのソウルハッカーズで声のボリュームを大きくできるやつをスチームで出してくれー!👍

  • @user-ig7pc8nw3u
    @user-ig7pc8nw3u 8 місяців тому +1

    デビルサマナーの携帯ゲームは現在Switchで遊べるはず。

    • @nanono7150
      @nanono7150 8 місяців тому

      Gモードが回収したんですか?

  • @user-rd5vb6lo3g
    @user-rd5vb6lo3g 8 місяців тому +7

    そもそも悪魔を口説けない時点で
    魅力半減してると思う
    次回作はまた悪魔と交渉出来るようにして欲しい。

  • @sdfhht5036
    @sdfhht5036 3 місяці тому

    ペルソナは関心ないから知らないけど、真4以降キャラデザやらUIとか媚びたような物しか作れなくなっちゃたのが残念

  • @user-nw3ot1dq5h
    @user-nw3ot1dq5h 2 місяці тому +1

    デビルサバイバーの続編でいいじゃん。ソウルハッカーズの続編はいらない。
    今の時代に、当時のあのなんとも言えない雰囲気を醸すような作品は作れないのではないかと。

  • @user-gr3cg3qr1z
    @user-gr3cg3qr1z 3 місяці тому +1

    ロンド……そんなんあったっけ?

  • @user-ze4iq5te4o
    @user-ze4iq5te4o 8 місяців тому +3

    ソウルハッカーズ2は新しいことをしようとして大こけしたって感じかな?
    そろそろ、プレスターンや悪魔会話を超えた新しいシステムを作ろうとしている、と勝手に推測してる。

  • @user-lz4fq1tu6n
    @user-lz4fq1tu6n 3 місяці тому +4

    ソウルハッカーズ2は面白かったぞ
    980円の割には

  • @user-oe2gp5sg7y
    @user-oe2gp5sg7y 7 місяців тому +2

    ソウルハッカーズ2は前作とのつながりが薄いだけでなく、見た目や内容がまるで別物。
    しかも世界観が非常に狭い。
    なんで自ら潰すようなマネをするんでしょうね、アトラスは。。。

  • @user-pm1lg4xm2p
    @user-pm1lg4xm2p 8 місяців тому +6

    ソウルハッカーズだけじゃなくてメガテン5も微妙だったし最近のアトラスなんか可笑しい

    • @nanono7150
      @nanono7150 8 місяців тому +4

      真Ⅳあたりからおかしいと感じてました。
      やっぱり人が抜けたとかインデックスやセガにぶん回されたとかが大きいのですかね。

    • @user-dt9oe2fs2t
      @user-dt9oe2fs2t Місяць тому

      金子さんに対する冷遇からの退社もそうですね。第一線で頑張って今のベースを創り上げた人に酷いですよね。
      でもファンも金子さんを待ち望むあまりに盲信的になって、かなり本人に重圧になってたと思うと…金子にごめんなさいと言いたい😢

  • @saika-hoyoyoo
    @saika-hoyoyoo 3 місяці тому

    まぁ面白かったっちゃあ面白かった……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………らよかったのになぁ…

  • @Phantom002100
    @Phantom002100 6 місяців тому +1

    ハッカーズ2、リンゴをはじめキャラは好きなんだが…
    なぁ… 発売日に買ったんだよ…
    タブレット、12インチか… 7-8インチならアリなんだがなぁ…
    デカい画面必要な作業ならPCでするんだよ

  • @野良キツネ
    @野良キツネ 7 місяців тому +6

    プロモーションを含みますって出てなかったけどステマなんじゃないの?

  • @user-gs7pr4ks1g
    @user-gs7pr4ks1g 8 місяців тому +1

    ハッカーズ2はこれはこれで面白かったけどね。ダンジョンの少なさ…ボリューム不足なのは擁護しないけど。音楽は良かったし、後味悪いEDでもなかったし

  • @user-de2lr5gz7e
    @user-de2lr5gz7e 8 місяців тому

    メガテンシリーズは真が出た時に一瞬だけ3大RPGと言われましたが、そのあとはペルソナ4がヒットするまで3大RPG扱いされたことなんてないですよ。

  • @user-tm6wv3gb7d
    @user-tm6wv3gb7d 5 місяців тому +3

    セガがアトラスを子会社化してくれたときは本当に感謝したが、D2やソウルハッカーズ2を見てると完全にアトラスの遺産を食い潰してるだけのようにしか思えん
    金子さんの現在の立ち位置が分からんが、金子さんがキャラデザ、悪魔デザインしたデビルサマナーをやりたいわ
    副島さんはともかく、真Ⅳ以降のキャラデザ、悪魔デザインは個人的に好きじゃない

  • @user-vq6pz9wu2g
    @user-vq6pz9wu2g 8 місяців тому +3

    ライドウちゃんこそ令和に復活させやすいと思うんだがどうなん?
    とりあえずリマスターは出せよ
    リメイクはダメだが

  • @user-fi2pz6dl5o
    @user-fi2pz6dl5o 8 місяців тому +2

    最高傑作はデビルサマナーじゃないの?ソウルハッカーズは発売当初、簡単になり過ぎて、そもそも間口は広げたけど、こんなのメガテンじゃないって言われて、そんなに評価高くなかったはずだが。。。

    • @zz2414
      @zz2414 8 місяців тому +6

      普通にソウルハッカーズは高評価でしたよ
      セガサターンマガジンでの読者ランキングで確か最終10位だったと思います(RPGではグランディアに次ぐ評価だったはず)
      初代デビルサマナーは世界観は最高でしたが、次世代機適応の際の技術的な問題かローディングがクソ重く(この問題はPSの初代ペルソナにも言える)ゲームバランスも厳しめ(仲魔が中々言うことを聞かない等)でゲームソフトとしての評価はそこまで高くなかったです(多分、前述の読者ランキングベスト50にも入ってなかったと思います)

    • @nokokoneko22
      @nokokoneko22 8 місяців тому +6

      そもそも、間口拡げる目的だったから大成功だぞ。
      最近の取り敢えず作りましたなゲーム製作に比べれば全然ましだ。

    • @user-zq7sv3pt9z
      @user-zq7sv3pt9z 6 місяців тому +2

      ファンっていうか懐古厨がグダグダ言ってただけじゃない?
      自分はSHからメガテンデビューして本家もプレイするようになったけど、初っ端がシステム複雑なデビサマだったら途中で投げてたと思う

  • @fff7440
    @fff7440 4 місяці тому +1

    ソウルハッカーズ2は別作品だ、あんなのメガテンすら
    なりたたない、やめてほしいわ。

  • @user-od3xk6mo4j
    @user-od3xk6mo4j 7 місяців тому +1

    ソウルハッカーズ2はファミ通レビューで高評価だからゲーム自体いいと思うけど。

  • @user-ci7wj3fs9z
    @user-ci7wj3fs9z 8 місяців тому +2

    最初のデビルサマナーは後半で自分自身が出てきて驚きました。まさに主人がふたり。
    でも最後の方のヒントが一回しか出なくて、読み返したかったけどどこに行っていいのかわからなくなってつみました。昔のゲームあるある。
    忠誠システムは仲魔が頭悪くて面白くなかったです。あとアニメーションが長くて戦闘だるい。
    街も東京のくせに以上に入り組んでいて景色が一緒でうえっとくる感じ。真メガテン2の街の方がスッキリしてました。
    一言で言ってクソゲー。