RPG Maker MZ: урок №4. Тайлсеты и их устройство. Добавление графики.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 лют 2025
  • Сегодня у нас сложная тема: как устроены тайлсеты, как добавить свою графику и как работают автотайлы.
    Текстовая версия на Пикабу: pikabu.ru/stor...
    Текстовая версия на Дзене: zen.yandex.ru/...
    Предыдущие статьи: zen.yandex.ru/...

КОМЕНТАРІ • 26

  • @gameronline2325
    @gameronline2325 3 роки тому +40

    Орнул с нажатия на глазик :D спасибо за уроки!

  • @gtx905
    @gtx905 3 роки тому +27

    Как же долго я пытался въехать в логику этих углов. Даже подкрашивал определённые зоны, чтобы понять где их расположит движок.

  • @jhonnyveselchak6209
    @jhonnyveselchak6209 10 місяців тому +5

    Спасибо за уроки. Вы третий кого я смотрю по урокам. Что мне нравится, так это как вы объясняете - всё подробно и во всех подробностях. Что, к сожалению, многие учителя Ютуба не делают(
    Здоровья вам и всех благ!👍

  • @Elfmanko
    @Elfmanko 2 роки тому +5

    Очень полезно!

  • @im_Nyarlathotep
    @im_Nyarlathotep Рік тому +2

    лучший

  • @farart27
    @farart27 2 роки тому +9

    Мне физически больно смотреть на 29:30..
    Сними галку автовыбор слоя сверху слева на этом инструменте он будет весь слой двигать.
    И да, не переключайся с инструмента выделения на перемещение. Просто контрл жми и оно должно перемещаться.

  • @ДанилаСамарин-з5ю
    @ДанилаСамарин-з5ю 3 роки тому +2

    Спасибо

  • @fencenovkij1116
    @fencenovkij1116 2 роки тому +9

    Заранее извиняюсь, если где-то об этом уже говорилось, а скорее всего так и есть. Но у меня вопрос с тем как изменить размер тайла, например на 16x16 или наоборот сделать его больше? Просто стандартное разрешение тайлов в MZ мне не подходит от слова совсем.

    • @meyson-mason1401
      @meyson-mason1401 2 роки тому +3

      База данных и там система 2 помоему или 1, нажимаешь и там сверху разрешение

  • @Lifenity
    @Lifenity 11 місяців тому +1

    Вообще, спрайты тут в авто-тайлах - лишь условно.... края всегда имеют отличный, от центра градиент, что ЧЁТКО выделяет квадратики на большом "бесшовном" поле.
    По факту, никакой это не бесшовный. А дизайнерам бы задуматься о качестве спрайта и не делать края другим цветом. Уж лучше сделать готовую карту с тенями; или сделать скрин собранной карты, перенести в редактор, доработать эффекты и закинуть.. всяко качественней, чем явно видные квадратики у псевдо-бесшовного тайла =)))

  • @НиколайПокацкий-ь9к

    Я уже застрелиться хочу. На 09:18 в видео использовал инструмент "Прямоугольная область" - клавиша М, после чего использую инструмент "Перемещение" - клавиша V . На видео выделяются четко деревья, как будто использовал инструмент "Лассо", что за фигня? У меня вырезаются только полная картинка.

    • @НиколайПокацкий-ь9к
      @НиколайПокацкий-ь9к 3 роки тому +3

      Может кому-то поможет. Не знаю насчет насколько это правильно, так как с фотошопом первый день, но у меня получилось следующим образом.
      В панели инструментов слева, нажимаем ПКМ на 4 иконку сверху, появится выбор инструментов: "Выделение объектов", "Быстрое выделение" и "Волшебная палочка".
      Выбираем "Выделение объектов". Мелкие неточности можно обработать "Волшебной палочкой".

    • @НиколайПокацкий-ь9к
      @НиколайПокацкий-ь9к 3 роки тому +2

      Также есть еще функция blend if. Вот здесь подробнее ua-cam.com/video/sfP4ycWyZ1Y/v-deo.html

    • @Korol2700
      @Korol2700 2 роки тому +3

      Полная картинка у тебя вырезается потому что фон у тебя не прозрачный. Сделай прозрачный фон

    • @ВадимДемченко-е3к
      @ВадимДемченко-е3к 2 роки тому +3

      У меня такая же проблема была, чтобы получалось как в видео ищи рисунки PNG формата

  • @RU_FeN1X
    @RU_FeN1X 2 роки тому +2

    Подскажите пожалуйста, что за версия?

  • @АндрейКожевников-д9ц
    @АндрейКожевников-д9ц 11 місяців тому

    Вопрос, я купил несколько длс, могу ли их использовать для игры, которую позже буду продавать? И вопрос, вот он взял деревья в инете хужожника, их можно использовать в тех же целях?

    • @TheSomebody_
      @TheSomebody_ 11 місяців тому

      Если Вы используете материалы из открытого доступа, то в начале убедитесь, что его вообще можно использовать в проектах (коммерческих/некоммерческих). Если правилами художника/источника не запрещается добросовестное использование, то про использовании укажите художника/источник в титрах (если также требуется по правилам художника/источника)

  • @TheSomebody_
    @TheSomebody_ 11 місяців тому

    Вопрос, что делать если при добавлении тайлсетов RPG Maker их просто не видит? (я в правильную папку закинул файл и формат также правильный)

    • @Хуалянь-ф3с
      @Хуалянь-ф3с 5 місяців тому

      Там где сохраняешь у тебя тип файла PNG?

    • @TheSomebody_
      @TheSomebody_ 5 місяців тому

      @@Хуалянь-ф3с уже разобрался, спасибо

    • @littlimissfortune
      @littlimissfortune 4 місяці тому

      @@TheSomebody_ можете рассказать, как? перебрала несколько возможных причин и ничего

  • @vasaneff2253
    @vasaneff2253 Рік тому +1

    Есть ли подобные проги,где нет этого ссаного геморра и можно хоть х** добавить просто на карту? Именно в рпг направленности.

  • @Sury112_tonton
    @Sury112_tonton 7 місяців тому

    Похож на голос луара