RPG Maker MZ: урок №5. Игрок, настройки ивентов и маршрут.
Вставка
- Опубліковано 9 лют 2025
- В этом обширном, но не особо сложном уроке вы узнаете, как задать маршрут событию, что такое начальная позиция игрока и про настройки ивентов
Текстовая версия на Пикабу: pikabu.ru/stor...
Текстовая версия на Дзене: zen.yandex.ru/...
Предыдущие статьи: zen.yandex.ru/...
Как Гитлер параллельные ивенты ставил: ua-cam.com/video/coYdCsfxc98/v-deo.html
А да...
13 минут объяснения ходьбы. Моё любимое
Емае, мужик, все так понятно и хорошо объясняешь, так еще и с юморком! Очень приятно смотреть твои видеоуроки.
боже мужик, ты очень классный, интересный и смешной.
большое спасибо за все твои уроки, выручаешь ❤
14:18 это фраза года
Вчера день потратил на другого автора - одна вода, крутит мышкой по пустому полю окна, вместо того чтобы показывать примеры. Одно разочарование. И бац, на следующий же день сразу выхожу на автора, который действительно занимается делом. Спасибо, крайне полезно и приятно слушать👍
"над девчонками опыты проводить интереснее" приму к сведению
😂😂😂
Емае, ты объясняешь все очень понятно благодарю за уроки🎉
Спасибо за видео, очень информативно
видосы с гитлером всегда уморительные
По режиму смешивания: скачай хорнил(hornil style pix), открой любую картинку, создай слой поверх, и тупо залей любым цветом. По умолчанию оно естественно закрасит всё. Но справа, над слоями будет движок прозрачности и выпадающее окошко. Прозрачность не трогай, а вот это всё - умножение, вычитание, оверлей... Поиграйся и увидишь как это работает на практике. В фотошопе наверное тоже можно, но хорнил в пару сотен раз легче(Мб), проще и интуитивнее. И гораздо комфортнее работает с пнг и прозрачностью. Короче тот же фотошоп, только без особо интеллектуальных инструментов. А это приоритетнее в 99% случаях. В мейкерек пока не тыкал, но думаю, что преднозначено для окрашивания-моргания перса.
...тыкать начну, когда немного разберусь с логикой. Ибо после С++ и С# как-то не очень в мозг попадает. И кстати если удалить и создать карту, то ивенты не ходят ни ГГ ни остальные. Так-что крестики-нолики оч сильно завязаны на логику всего движка. Я бы даже сказал: чрезмерно сильно.
а как сделать стартовую точку персонажа прозрачной?
Это делается в Базе Данных, вкладка Система, "Запуск с прозрачностью".
@@dedluar а как сделать что бы игрок выходил из режима прозрачности ну тип вот у меня есть придыстория в начале и я прячу игрока но потом то мне нужно что бы он появился и как это собственно сделать?
@@dedluar а как сделать что бы игрок выходил из режима прозрачности ну тип вот у меня есть предистория в начале и я прячу игрока но потом то мне нужно что бы он появился и как это собственно сделать?
@@Danyamyaf команда ивента "изменить прозрачность" в разделе "персонаж".
Когда скачал прогу через торрент 😈😈😈
У меня нпс не появляется
А что делать если событие с триггером Автозапуск вечно повторяется?
А оно и будет повторяться. Для его отключения используются Локальные переключатели. Локалки переключают страницы ивентов.
Вот тут разбирал этот вопрос: ua-cam.com/video/aB-3WoCpsYM/v-deo.html
@@DMoon-mc3xd Хах спасибо :)
only 1.75
Для визуальной новеллы *намного, МНОГО лучше, абсолютно во всём,* использовать *RenPy*
Для такого rpgm использовать - кощунство!
Однако! для Песочницы, лучшим решением будут версии RPGM, а никак не RenPy.... жаль только, что разрабам эту непреложную истину не втолкуешь; то они пытаются вокруг земли обвернуть движок RenPy, то rpgm используют для самой обычной листалки...... фантазия работает, конечно...... но с грубыми ошибками.