Екатерина, у вас удивительно гипнотический голос, способный убедить любого неверующего. Веришь всему, что вы говорите и хочется повторить. А изобразительное искусство - просто прелестно. Визуальные новеллы - ваш конек Горбунок!
Ну, в принципе со всеми тезисами согласен и пару мест очень даже полезных. Самое смешное, что еще год тому плевался при виде рпг мейкеровских игр, но потом увидел Fear and hunger и еще одну 18+ и прямо произошел переворот в сознании, напрочь про ренпай забыл.
У мейкера есть свои плюсы. У каждого движка есть. Мы всегда выбираем то, что нам удобнее. На мейкере сделано много игр (18+ я не поддерживаю, например я в таких играх запрещаю использовать мои асеты). Но самое яркое подтверждение простоте и удобству мейкера - тонны игр на движке, сделанные даже теми, кто в круглое отверстие попытается запихать квадратный кубик.
Я не прошла ни одной игры до конца - ни морровинд, ни 50 оттенков серости, ни даже мой любимый Обливион. В какой-то момент становится НЕВЫНОСИМО СКУЧНО. Истории настолько неровные, что более интересной и цельной получилась ММО по миру с точки сюжета ) Эти игры исключение подтверждающее правило. Они невыносимая хренота с точки зрения повествования, но занятная песочница с бесконечными модами. Упрекать их в неровности и жидком сюжете, так же глупо, как упрекать диаблу в том же самом)))
Как всегда полезно и красиво, сколько проэктов было придуманное и не было окализованно по причинам нарушения базовых правил одинокого создателя игр на мейкере, неэи счесть) может их станет меньше
@@EkaterinaSTADNIKOVA как по мне главное в видео вы озвучили, что не стоит строить наполеоновские планы и то что нужно правильно расставлять приоритеты)
Лайв 2Д интересная штука. Основная программа - кубизм Лайв 2Д, но у японцев не самая приятная система лицензирования. Лайв 2Д зто в принципе штука, которая прикидывается трехмерной, оставаясь двухмерными моделями. Для геймдева - это СПАЙН (очень дорогой платный) и Драгонбоунс (бесплатный). А вот Кубизм - это больше для рисования моделей для ВИтубинга. Но принципе везде похожий. Сетка, кости, движение )
Ты лучшая! Можно попросить сделать туториал на рисование персонажей. просто использовать готовые матерьалы из рпг мэйкер. И еще один вопрос если я возьму спрайты из МZ и вставлю в МV получиться что то?
Так любую "рисоваку" берите и смотрите. А про рисование спрайтиков есть огромный ролик. Там на обложке толстая тетя ) МЗ и МВ имеют ОДИНАКОВЫЙ формат АСЕТОВ. И Так же очень многие туториалы подходят от одного движка другому ;)
Хе, на самом деле, это касается чего угодно. Не так давно на работе проходил профессиональное обучение по управлению проектами, и тут вижу всё тоже, что и там. Максимально грамотно и разумно, вряд ли это всё просто выведенные личным опытом правила, чувствуются у вас определённые профессиональные знания, собственно, и сам формат обучающего видео так же профессионален.
@@EkaterinaSTADNIKOVA если эти правила и методики вычитаны не в книгах и не услышаны на курсах, а дойдено своим умом - тогда вообще браво, обычно люди в лучшем случае только в общих чертах что-то понимают, иногда приходит какое-то осознание урывками, например, начинают чувствовать, что не надо начинать делать новую игру, а то чот уже восьмая начата и ни одной не закончено... Но что бы осознать весь процесс полностью и структурировать в голове - это редкость. Я много попробовал смотреть разных каналов с обучалками, и пока что это видео самое разумное по общим советам о процессе работы.
@@АлександрЛис-о2г есть такая наука пропедефтика. Это основа любого обучения. В начале 00х в университете пару лекций было, не помню каким боком на юрфаке. Мне кажется, все настолько очевидно, что для этого не нужны курсы. Это как рассказывать, что "вода мокрая".
Я начал создовать игру свою но не могу сделать фишку одну. Поясню мой гг появляеться на карте идет вперед переходит в локацию. Там я сделал катсцену после этого по сюжету разговора с другом. К гг присоеденяеться друг в команду. Но когда я сним перехожу в первую карту он исчезает. Что посоветует что бы такого не было ?
Я не Ванга. Я не знаю, как вы событиями организовали все это. В Мейкере НИЧЕГО без вашей команды не происходит. Это программа. Она делает только то, что вы ей поручили делать, а чего не поручали - не делает. Ищите, где вы ставили команду "скрыть последователей" или "изменить группу".
А че не Шепка из ролика по Масс Эффекту? Или Варвар из ролика по Диабле? Или Толстая Старуха из ролика про создание персонажей? Что-то мне ваша логика не очень понятна ) И это... к незнакомым взрослым принято обращаться на Вы.
А у меня беда с чувством юмора. Я то в курсе, что я не миленькая мимимишка уже лет 20 ( Даже не думала до этого дня, что это меня как-то расстраивает. Не замечала.
Один из лучших ру каналов о мейкере, столько стараний вложено в каждый ролик 😎
Даже странно, что аудитория - ламповые 2к подписчиков 🤔
Сколько есть, все мои ) Но в сообществе посмотрите, там по статистике подписаны всего 14 процентов от зрителей ))) Стесняются, может?
Очень полезные размышления, спасибо, что поделились!!!!
На здоровье
Спасибо большое, полезно не только для создания игр, но и для любой работы в целом!
Вот и мне так показалось.
Екатерина, у вас удивительно гипнотический голос, способный убедить любого неверующего. Веришь всему, что вы говорите и хочется повторить.
А изобразительное искусство - просто прелестно. Визуальные новеллы - ваш конек Горбунок!
Ненавижу этот жанр )))) Лютой ненавистью. Для меня это невыносимо скучно)
@@EkaterinaSTADNIKOVA Увы... Но визуальная аудио книга получается прекрасной.
@@3dredbox760 попробуйте обычные мои почитать. Такие с полосатыми картинками )
спасибо, видос прям как надо когда нужно :D
Давно надо было. Давно спрашивали. Я все помню, но список "надо сделать" длинный, как я не знаю что
господи, спасибо, что я наткнулась на этот канал Т___Т учитывая кол-во подписчиков, мне прям ооочень повезло!!! спасибо огромное!!1
Не помню, чтобы количество подписчиков определяло качество контента.
Большое спасибо за такое полезное видео.
На здоровье.
Ой ну эта серия гайдов находка на ру ютубе. Спасиба добрый человек
Судьба не позволяет нормально делать ролики. Вот сейчас сижу в больнице, жду врача. А планов... Столько ещё можно рассказать)
Как-то очень круто и лампово, спасибо! буду дальше смотреть и знакомиться с рпг мейкером
Удачи вам! Это отличное хобби и приложение творческой энергии
Ну, в принципе со всеми тезисами согласен и пару мест очень даже полезных. Самое смешное, что еще год тому плевался при виде рпг мейкеровских игр, но потом увидел Fear and hunger и еще одну 18+ и прямо произошел переворот в сознании, напрочь про ренпай забыл.
У мейкера есть свои плюсы. У каждого движка есть. Мы всегда выбираем то, что нам удобнее. На мейкере сделано много игр (18+ я не поддерживаю, например я в таких играх запрещаю использовать мои асеты). Но самое яркое подтверждение простоте и удобству мейкера - тонны игр на движке, сделанные даже теми, кто в круглое отверстие попытается запихать квадратный кубик.
браво за ролик, наткнулся так как хочу начать делать свою игру, твои ролики как мана небесная
Желаю вам всяческих успехов )
С интенсивностью работы у меня пока нет времени на ролики. Но обязательно продолжу )
Вы такая молодец я вами вдохновляюсь
Простите, что не так часто выпускаю видео. Здоровье подводит.
Но я очень рада, что оно кого-то вдохновляет.
5:20 Тодд Говард со своим Скайримом вышел из чата)
50 оттенков немытого норда?)
@@EkaterinaSTADNIKOVA в смысле в Скайриме главный сюжет далеко не самая интересная часть игры, и у Тодда проблемы, как сказано в ролике)
Я не прошла ни одной игры до конца - ни морровинд, ни 50 оттенков серости, ни даже мой любимый Обливион. В какой-то момент становится НЕВЫНОСИМО СКУЧНО. Истории настолько неровные, что более интересной и цельной получилась ММО по миру с точки сюжета ) Эти игры исключение подтверждающее правило. Они невыносимая хренота с точки зрения повествования, но занятная песочница с бесконечными модами. Упрекать их в неровности и жидком сюжете, так же глупо, как упрекать диаблу в том же самом)))
Как всегда полезно и красиво, сколько проэктов было придуманное и не было окализованно по причинам нарушения базовых правил одинокого создателя игр на мейкере, неэи счесть) может их станет меньше
Это все на моих собственных шишках. И думаю есть ещё моменты, которые можно рассказать. Но это уже совсем психология
@@EkaterinaSTADNIKOVA как по мне главное в видео вы озвучили, что не стоит строить наполеоновские планы и то что нужно правильно расставлять приоритеты)
Это да. Нужно строить планы, а не иллюзии )
Очень понравился канал! Я только зашла, по запросу лайв 2д, чтобы посмотреть что это
🥰👌
Лайв 2Д интересная штука. Основная программа - кубизм Лайв 2Д, но у японцев не самая приятная система лицензирования. Лайв 2Д зто в принципе штука, которая прикидывается трехмерной, оставаясь двухмерными моделями. Для геймдева - это СПАЙН (очень дорогой платный) и Драгонбоунс (бесплатный). А вот Кубизм - это больше для рисования моделей для ВИтубинга. Но принципе везде похожий. Сетка, кости, движение )
Ты лучшая! Можно попросить сделать туториал на рисование персонажей. просто использовать готовые матерьалы из рпг мэйкер. И еще один вопрос если я возьму спрайты из МZ и вставлю в МV получиться что то?
Так любую "рисоваку" берите и смотрите. А про рисование спрайтиков есть огромный ролик. Там на обложке толстая тетя )
МЗ и МВ имеют ОДИНАКОВЫЙ формат АСЕТОВ. И Так же очень многие туториалы подходят от одного движка другому ;)
@@EkaterinaSTADNIKOVA Спасибо вам большое)
Хе, на самом деле, это касается чего угодно. Не так давно на работе проходил профессиональное обучение по управлению проектами, и тут вижу всё тоже, что и там. Максимально грамотно и разумно, вряд ли это всё просто выведенные личным опытом правила, чувствуются у вас определённые профессиональные знания, собственно, и сам формат обучающего видео так же профессионален.
Прямо захвалили. Это жизненный опыт. Я старая)
@@EkaterinaSTADNIKOVA если эти правила и методики вычитаны не в книгах и не услышаны на курсах, а дойдено своим умом - тогда вообще браво, обычно люди в лучшем случае только в общих чертах что-то понимают, иногда приходит какое-то осознание урывками, например, начинают чувствовать, что не надо начинать делать новую игру, а то чот уже восьмая начата и ни одной не закончено... Но что бы осознать весь процесс полностью и структурировать в голове - это редкость. Я много попробовал смотреть разных каналов с обучалками, и пока что это видео самое разумное по общим советам о процессе работы.
@@АлександрЛис-о2г есть такая наука пропедефтика. Это основа любого обучения. В начале 00х в университете пару лекций было, не помню каким боком на юрфаке. Мне кажется, все настолько очевидно, что для этого не нужны курсы. Это как рассказывать, что "вода мокрая".
Хочу попробовать сделать игру, где вместо способностей и инвентаря будут карты, как в какой нибудь кки. Можно ли осуществить такое на rpg maker?
@@Dandan-qj5ed вилимость можно создать любую. Отключает инвентарь, удаляете страницы способностей, прорисываете тонну общих событий. Учите основы)
store.steampowered.com/app/3243580/RPG_Maker_MZ__Card_Game_Combat_Deckbuilder_Engine/ плагин в стиме как раз для того, что вы хотите.
ты крутая!
Я просто старая. Мне почти 40. Успела за свою жизнь наделать ошибок и некоторые научиться избегать.
Я начал создовать игру свою но не могу сделать фишку одну.
Поясню мой гг появляеться на карте идет вперед переходит в локацию.
Там я сделал катсцену после этого по сюжету разговора с другом.
К гг присоеденяеться друг в команду.
Но когда я сним перехожу в первую карту он исчезает.
Что посоветует что бы такого не было ?
Я не Ванга. Я не знаю, как вы событиями организовали все это. В Мейкере НИЧЕГО без вашей команды не происходит. Это программа. Она делает только то, что вы ей поручили делать, а чего не поручали - не делает. Ищите, где вы ставили команду "скрыть последователей" или "изменить группу".
ну наконец то я нашёл нормальные уроки
Я стараюсь. Год получился сложный. Постараюсь в новом найти время на новые ролики и новые темы. С наступающим.
@@EkaterinaSTADNIKOVA с наступающим слушай а можешь в следующих видео рассказать как сделать новеллу
И вас тоже. А чего по-вашему не хватает в ролике посвящённом теме, который уже есть на канале?
@@EkaterinaSTADNIKOVA можете скинуть название видео
ua-cam.com/video/m3h-r65ODsc/v-deo.html
Вот узнал твою внешность.
А че не Шепка из ролика по Масс Эффекту? Или Варвар из ролика по Диабле? Или Толстая Старуха из ролика про создание персонажей? Что-то мне ваша логика не очень понятна ) И это... к незнакомым взрослым принято обращаться на Вы.
@@EkaterinaSTADNIKOVA Это шутка.
А у меня беда с чувством юмора. Я то в курсе, что я не миленькая мимимишка уже лет 20 (
Даже не думала до этого дня, что это меня как-то расстраивает. Не замечала.
@@EkaterinaSTADNIKOVA Прости.