Unreal Engine 4: Производительность и Профилирование

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 жов 2024
  • Перевод на русский учебной лекции от Epic Games - UE4 Performance and Profiling.
    В этом курсе, специалист Zak Parrish исследует вопросы производительности для игр, фокусируясь на том, как отследить проблемные области со стороны CPU и GPU. Узнайте, как настроить и протестировать свое окружение и как использовать необходимые инструменты для нахождения ключевых проблем с производительностью, а так же, получите советы о том, как от этих проблем избавиться.
    Автор: Zak Parrish
    Ссылка на оригинал: • UE4 Performance and Pr...
    #UE4 #Unreal #gamedev

КОМЕНТАРІ • 11

  • @pfg8800
    @pfg8800 3 роки тому +4

    Ура я очень искал и нашел.... Автор низкий тебе поклон

  • @MrAlexPimenov
    @MrAlexPimenov 4 роки тому +6

    ого, больше бы таких видосов

  • @putnik2354
    @putnik2354 5 років тому +5

    Спасибо огромное

  • @valeriymalishevskyi1723
    @valeriymalishevskyi1723 5 років тому +5

    Спасибо за видео!!!!

  • @ayzex8947
    @ayzex8947 4 роки тому +5

    спасибо!!!!!!

  • @РусланКобзарев-о8п
    @РусланКобзарев-о8п 3 роки тому +1

    Супер

  • @MrNomad-wb8ub
    @MrNomad-wb8ub 3 роки тому +1

    Спасибо!

  • @luckypaw2016
    @luckypaw2016 3 роки тому +1

    Лайк

  • @threeworlds4114
    @threeworlds4114 4 роки тому +3

    11:00 какае-то загадка. При загрузке ЦПУ(rysen 3700) на 15% моя Видеокарта (1660 ti) загружена на 100%. При том в загруженой сцене она отрисовывает только 8 кадров в секунду. но вводя команду r.ScrernPercentage 10 у меня частота кадров увеличиваеться только на 15%.(на пару фпс стает быстрее). Выходит какбудтобы пробелма не совсем в GPU но на самом деле то походу в нем..

  • @deadmorose4741
    @deadmorose4741 2 роки тому +2

    Отвратительный перевод. Просто машинный. Не передает суть и сильно путает. Смотрите оригинал.

  • @console.g
    @console.g 3 роки тому +1

    Что же можно научиться у того кто покрасил волосы в розовые цвет