Unreal Engine 4: Производительность и Профилирование
Вставка
- Опубліковано 3 жов 2024
- Перевод на русский учебной лекции от Epic Games - UE4 Performance and Profiling.
В этом курсе, специалист Zak Parrish исследует вопросы производительности для игр, фокусируясь на том, как отследить проблемные области со стороны CPU и GPU. Узнайте, как настроить и протестировать свое окружение и как использовать необходимые инструменты для нахождения ключевых проблем с производительностью, а так же, получите советы о том, как от этих проблем избавиться.
Автор: Zak Parrish
Ссылка на оригинал: • UE4 Performance and Pr...
#UE4 #Unreal #gamedev
Ура я очень искал и нашел.... Автор низкий тебе поклон
ого, больше бы таких видосов
Спасибо огромное
Спасибо за видео!!!!
спасибо!!!!!!
Супер
Спасибо!
Лайк
11:00 какае-то загадка. При загрузке ЦПУ(rysen 3700) на 15% моя Видеокарта (1660 ti) загружена на 100%. При том в загруженой сцене она отрисовывает только 8 кадров в секунду. но вводя команду r.ScrernPercentage 10 у меня частота кадров увеличиваеться только на 15%.(на пару фпс стает быстрее). Выходит какбудтобы пробелма не совсем в GPU но на самом деле то походу в нем..
Отвратительный перевод. Просто машинный. Не передает суть и сильно путает. Смотрите оригинал.
Что же можно научиться у того кто покрасил волосы в розовые цвет