- 61
- 375 903
RUS VIDEOKURS
Russia
Приєднався 27 кві 2019
UE4 - The Solus project: введение в дизайн уровней Unreal Engine
The Solus Project Level Intro - это полное и детальное видео, которое ускорит ваш навык постройки уровней в UE4. Используя модульные файлы проекта, это видео покажет вам основы создания уровней и окружения. Кроме этого, вы увидите, как создать ландшафт, посадить растительность, настроить отражения, освещение и организовать сцену. Мы построим небольшую сцену из Solus. Там есть интерьер и экстерьер. Модели сделаны так, что они хорошо подходят друг к другу и их можно вставлять, строя целые уровни из нескольких моделей.
Автор: Sjoerd De Jong (Hourences.com)
Содержание:
0:00 - Глава 1: Об авторе, основы левел-дизайна, инструменты UE4
14:00 - Глава 2: Применение базовых знаний на практике
01:49:08 - Глава 3: Работа с террейном (ландшафт)
01:49:09 - Глава 4: Все об отражениях (Reflection)
01:59:30 - Глава 5: Освещение (Lighting)
02:31:34 - Глава 6: Последние штрихи
02:54:26 - Глава 7: Управление сценой
#UE #UE4 #Unreal #gamedev
Автор: Sjoerd De Jong (Hourences.com)
Содержание:
0:00 - Глава 1: Об авторе, основы левел-дизайна, инструменты UE4
14:00 - Глава 2: Применение базовых знаний на практике
01:49:08 - Глава 3: Работа с террейном (ландшафт)
01:49:09 - Глава 4: Все об отражениях (Reflection)
01:59:30 - Глава 5: Освещение (Lighting)
02:31:34 - Глава 6: Последние штрихи
02:54:26 - Глава 7: Управление сценой
#UE #UE4 #Unreal #gamedev
Переглядів: 2 101
Відео
Houdini Мастер-класс: работаем с геометрией, SOP-ноды и другое
Переглядів 1,4 тис.2 роки тому
Перевод на русский курса от Side FX, (автор Jeff Wagner) - Geometry Workflows in Houdini 16 В этом мастер-классе Джефф Вагнер подробно расскажет о работе с геометрией в Houdini 16, в том числе о новых SOP-нодах и методах построения сетей. Содержание мастер-класса: - альтернативы ноде Copy SOP - альтернативы ноде Group SOP - улучшения блоков ForEach - новые блоки Compile - построение эффективных...
Houdini Vellum для новичков: создаем лапшу, спагетти и.т.п
Переглядів 6882 роки тому
В этом уроке вы увидите, как в Houdini 17 с помощью Vellum создавать лапшу, спагетти и тому подобное. Перевод на русский урока от SideFX - Beginner Houdini Vellum Tutorial - Noodles. Оригинал - ua-cam.com/video/M8Iqc3Z-ZUk/v-deo.html #Houdini #Vellum
Освещение Unreal Engine: Основные Понятия
Переглядів 23 тис.4 роки тому
Продолжаем выкладывать полезные переводы уроков о геймдеве и не только. На этот раз посмотрите полный перевод на русский официального курса от Epic Games - Lighting Essential Concepts. В этом курсе, Sjoerd de Jong преподает основы настройки освещения в Unreal Engine. Вы узнаете о различных типах светильников, их наиболее важных свойствах и о том, как их использовать в сочетании. Sjoerd также на...
Game-asset.net changed domain to game-asset.org!
Переглядів 2,3 тис.4 роки тому
Warning! For Game-asset.net users: We changed domain to game-asset.org! Welcome friends!
Substance Painter для новичков - Проект Sci fi контейнер: 10 - Экспорт текстур для UE4 и Unity 5
Переглядів 5 тис.4 роки тому
В этом заключительном видео мы рассмотрим процесс экспорта из Substance Painter созданных текстур для последующего создания материалов в UE4 и Unity 5. Ссылка на оригинал - ua-cam.com/video/cpuK6FGNNLY/v-deo.html #Substance Painter #UE4 #Unity #урок
Substance Painter для новичков - Проект Sci fi контейнер: 09 - Добавление эмиссивных деталей
Переглядів 1,6 тис.4 роки тому
В этом видео мы будем добавлять светящиеся (эмиссионные) декали к нашему контейнеру в Substance Painter. Ссылка на оригинал - ua-cam.com/video/O6ezbrtNdss/v-deo.html #Substance Painter #урок
Substance Painter для новичков - Проект Sci fi контейнер: 08 - Добавление декалей
Переглядів 2,2 тис.4 роки тому
В этом уроке мы разберем добавление декалей в Substance Painter, на верхнюю часть нашего контейнера. Ссылка на оригинал - ua-cam.com/video/D6VfbveCfOU/v-deo.html #Substance Painter #урок
Substance Painter для новичков - Проект Sci fi контейнер: 07 - Доработка текстур верха контейнера
Переглядів 1,3 тис.4 роки тому
В этом видео мы будем текстурировать верхнюю часть контейнера в Substance Painter. Ссылка на оригинал - ua-cam.com/video/-4IupCezQak/v-deo.html #Substance Painter #урок
Substance Painter для новичков - Проект Sci fi контейнер: 06 Доработка текстур низа контейнера
Переглядів 1,3 тис.4 роки тому
В этом видео мы закончим разработку материалов и текстурирование нижней части контейнера в Substance Painter. Ссылка на оригинал: ua-cam.com/video/4T-Iak1BSN4/v-deo.html #Substance Painter #урок
Substance Painter для новичков - Проект Sci fi контейнер: 05 Материал на основе металла
Переглядів 1,5 тис.4 роки тому
В этом видео мы продолжим создание базового материала металла в Substance Painter. Ссылка на оригинал - ua-cam.com/video/PV9OhCH2HW8/v-deo.html #Substance Painter #урок
Substance Painter для новичков - Проект Sci fi контейнер: 04 - Рисование базовым материалом металла
Переглядів 2,2 тис.4 роки тому
В этом видео мы создадим базовый материал крашенного металла для покраски нашего контейнера в Substance Painter. Ссылка на оригинал - ua-cam.com/video/rsW-0rqc0y0/v-deo.html #Substance Painter #урок
Substance Painter для новичков - Проект Sci fi контейнер: 03 Запекание карт
Переглядів 2,2 тис.4 роки тому
В этом видео мы импортируем карту нормалей, созданную в предыдущем видео, и запечем дополнительные карты. Ссылка на оригинал - ua-cam.com/video/0M6PDzxJtWY/v-deo.html #Substance Painter #урок
Substance Painter для новичков - Проект Sci fi контейнер: 02 - Текстурирование основных деталей
Переглядів 2,6 тис.4 роки тому
В этом уроке мы начнем рисовать по основным деталям в канале height в Substance Painter. Ссылка на оригинал - ua-cam.com/video/n5_bwLc3oYU/v-deo.html #Substance Painter #урок
Substance Painter для новичков - Проект Sci-fi контейнер - 01: Создание проекта
Переглядів 3,2 тис.4 роки тому
В этом видео мы начинаем проект Sci-fi контейнер, в котором все настроим для последующей раскраски модели в Substance Painter. Ссылка на оригинал - ua-cam.com/video/V24Fe6F_jFA/v-deo.html #Substance Painter #урок
Substance Painter для новичков - Подготовка проекта: 05 - Опции экспорта меша
Переглядів 2,4 тис.4 роки тому
Substance Painter для новичков - Подготовка проекта: 05 - Опции экспорта меша
Substance Painter для новичков - Подготовка проекта: 04 - Настройка меша для запекания
Переглядів 3,8 тис.4 роки тому
Substance Painter для новичков - Подготовка проекта: 04 - Настройка меша для запекания
Substance Painter для новичков - Подготовка проекта: 03 - Тангенты и шейдинг для Normal карт
Переглядів 4,5 тис.4 роки тому
Substance Painter для новичков - Подготовка проекта: 03 - Тангенты и шейдинг для Normal карт
Substance Painter для новичков - Подготовка проекта: 02 - Настройка материала
Переглядів 3,9 тис.4 роки тому
Substance Painter для новичков - Подготовка проекта: 02 - Настройка материала
Substance Painter для новичков - Подготовка проекта: 01 - UV развертка и тексельная плотность
Переглядів 16 тис.4 роки тому
Substance Painter для новичков - Подготовка проекта: 01 - UV развертка и тексельная плотность
Substance Painter для новичков - полный курс: 17 - Экспорт текстур
Переглядів 3,1 тис.4 роки тому
Substance Painter для новичков - полный курс: 17 - Экспорт текстур
Substance Painter для новичков - полный курс: 16 - эффекты эмиссии
Переглядів 2,8 тис.4 роки тому
Substance Painter для новичков - полный курс: 16 - эффекты эмиссии
Substance Painter для новичков - полный курс: 15 - Прозрачность
Переглядів 7 тис.4 роки тому
Substance Painter для новичков - полный курс: 15 - Прозрачность
Substance Painter для новичков - полный курс: 14 - Смарт материалы
Переглядів 2,4 тис.4 роки тому
Substance Painter для новичков - полный курс: 14 - Смарт материалы
Substance Painter для новичков - полный курс: 13 - Инструмент «Проекция», штамп
Переглядів 3,6 тис.4 роки тому
Substance Painter для новичков - полный курс: 13 - Инструмент «Проекция», штамп
Substance Painter для новичков - полный курс: 12 - Генераторы и фильтры
Переглядів 6 тис.4 роки тому
Substance Painter для новичков - полный курс: 12 - Генераторы и фильтры
Substance Painter для новичков - полный курс: 11 - Маски
Переглядів 8 тис.4 роки тому
Substance Painter для новичков - полный курс: 11 - Маски
Substance Painter для новичков - полный курс: 10 - Кисти партиклы
Переглядів 4,2 тис.4 роки тому
Substance Painter для новичков - полный курс: 10 - Кисти партиклы
Substance Painter для новичков - полный курс: 09 - Рисование и настройки кистей
Переглядів 5 тис.4 роки тому
Substance Painter для новичков - полный курс: 09 - Рисование и настройки кистей
Substance Painter для новичков - полный курс: 08 - Материалы и каналы
Переглядів 6 тис.4 роки тому
Substance Painter для новичков - полный курс: 08 - Материалы и каналы
какая душная теория жесть
далеко не для новичков, потому, что обьяснений слишком скудные) хорошие математики - плохие преподаватели) вместо "тут надо использоваить такие значения, а иначе никак", возможно, было бы неплохо, конечно, обьсянить почему) а учить группы, не обьяснив нормально ноды цыклов - это фейспалм) вы б еще интерфейс проги разобрали вконце)))
Самый грамотный чувак.
Подскажите пожалуйта, вот если я настроил материал и мне нужно его перенести в другой файл , как это можно сделать ? что-то я не нашёл такого функционала.
Офигенно все понятно, включая мелочи! Респект автору канала!!!
Отличные уроки. Спасибо Вам большое. Структуировано, всё по делу
очень полезный контент! спасибо вам
Вылетает при импорте.
А что делать если даже максимального уеличения юви развертки не хватает для достаточной тексельной плотности? Как быть? Ведь нельзя же его скейлить так чтобы он занимал сразу несколько юви квадратов, и пересекал их, потому что тогда сабстенс его не принимает
Отличный курс, информации много и подана понятно. Очень полезным оказался для меня. Буду рекомендовать друзьям!
Бла ты воббще красава
за alt + Shift Спасибо! Никак не мог найти примагничивание по осям, выручил)
скажите в чём может быть проблема при нажатии клавиши select не видит файл формата Fbx ?
Разрисовую меш масками по фейсам.) Вопрос: как в пределах одной черной маски (чтобы не вылезать за пределы ) рисовать поверх другим цветом. Например, есть волосы перса. Они белые. Когда рисую поверх в самом слое (кистью маски), то просто value работает. Все фильтры, генераторы слоя влияют на нижние слои. Что тоже проблема, ибо нижний - кожа. Разрезать преса не вариант - он у меня на udim развернут. Речь идет об удобстве рисования (например кистью нормалей), чтобы полохматить волосы, не вылезая за пределы маски. Есть такие функции в сапе?
Some experts say that visual programming is the future (nodes) because visually you can understand (cover) a more complex algorithm. Question to the author of the video: Can I use visual scripting in houdini without VEX and other obsolete programming methods at all or is houdini still dependent on old technologies and visual sciping is not yet fully developed and has limitations?
Making every detail count 🧡 💚
как скопировать маску?
Подача супер! Спасибо автору!
а почему разрабы ??????? в обновление не сделають поддержку моделей формата object, ogf и тикстури формата dds
Спасибо!
Красава
Благодарю за отличные уроки! Я правильно пинимаю здесь в сцене просто 2 объекта с независимой друг от друга разверткой, т.к. эта версия сабсстанса еще не умеет работать с "ЮДИМ", (в версиях 2,5 и выше разное разоешение текстурных сетов можно делать через юдим) или тут всетаки одна ювишка, тогда почему такое заполнение островов?
Все стало ясно на 3ей минуте...😸
Подскажите пожалуйста, открываю в субстансе модель сделанную в Maya, а она открывакется не сглаженная как это победить?
Спасибо огромное за перевод. Теперь мне все ясно и понятно. Не то что этот долбанный электроник от яндекса.
для новых версий пейнтера курс актуален?
А де скачати сам меш той що у відео?
А как освещение вообще отключить что бы текстура просто запеклась со светом со всех сторон
Спасибо!
Очень подробно, красота.
Зачем нужны нормали мировых координат на что они расчитаны?
Люблю такие понятливые и разжеванные видосы👍
интересно то что оригинал не доступен больше )
а где про импорт текстур?
Отвратительный перевод. Просто машинный. Не передает суть и сильно путает. Смотрите оригинал.
Вот смотрю курс, вроде бы столько информации. Бесплатно автор разжевал программу от а до я, но последовательность уроков, немного странная. Я имею ввиду, что сначала стоило бы начать с самого интерфейса, рассказать о функциях пэинтера, а потом уже затрагивать такие вещи как текстурные сеты и прочее. А так спасибо большое за полноценный курс по программе.
Мужик, да тебе только хоррор истории озвучивать:D
Даже спустя сток лет урок актуален, спасибо
Спасибо, вопрос, есть ли такой бокс который действует только на то что внутри, по типу бассейна, но не входя в него а наблюдая со стороны?
Приветствую. А можно добавлять меши в существующий уже проект?? Спасибо.
Спасибо, отлично!
++++++++++++ +++++++++ ++++++++++++
А что за substance материалы? Так и не нашел, смарт материалы только. На 8:10
а если мне надо что бы по нажатию кнопки менялся цвет стен, то где писать логику в блупринте стены или в блупринте персонажа?
Может я что-то пропустил... Если на Epic Store опубликовать всю папку проекта со всеми подпапками то после скачивания меш и текстуры пропсов у покупателя отобразятся корректно?
Как вызвать панель Shelf?
Нужно сделать вес текстур наиболее минимальным. Для этого как лучше поступить, одну пачку текстур в 4к или 2 пачки текстур в 2к?
2 uv сделать
Дада, експлорер он задействует. Там для одаренных кнопка импорта есть, что и куда импортировать и как.
Hey guys, last upload is on 10 april..the project is over?
Это механический перевод?🤔
Спасибо, но это не для начинающих. Это видео для тех кто уже понимает что это, и для чего предназначено. С чего начать, у к чему стремиться.