Substance Painter для новичков - Подготовка проекта: 03 - Тангенты и шейдинг для Normal карт
Вставка
- Опубліковано 27 жов 2019
- В этом видео мы рассмотрим запекание карты нормалей в Substance Painter для разных приложений , таких как Unity и Unreal Engine.
Ссылка на оригинал - • Substance Painter Tuto...
#Substance Painter #урок #normal # нормали
Спасибо!
наконец-то я поняла зачем делать жесткие ребра. Очень полезная инфа
А сколько градусов надо ставить? Или лучше в ручную выставлять?)
Очень полезная и хорошая теория!) Спасибо)
спасибо мужик за уроки
Спасибо большое, за очень ценную информацию. Трехмерную графику учу достаточно давно, и людей которые уделяют этому должное внимание могу по пальцам пересчитать.
Добрый день! могли бы написать, тех кого считаете стоит обязательно посмотреть?
А какие настройки FBX выставлять, если я карты выпекаю в мармасете, и какие галки и настройки выставлять при создании проекта в пейнтере?