If this is confirmed to be true then it’s some of the best trivia ever. My country didn’t have many “competitive players” back in the day so in the arcades it was typical to see families use multiple credits when trying to defeat a boss. Of course this applied mostly to the first boss “Judgment”. I don’t even remember seeing casuals reach “Strength”, however I’ll never forget that time a worker turned on free play and lowered the difficulty for him and a buddy. They blasted The Emperor and seeing him not throwing his attacks at the speed of light allowed me to enjoy the amazing graphics for the time!
Based on how you mentioned how THOTD2 is much harder in the final version than the trial version, I should take an important note if BN creates another TC game: "Note to self, never send KAZ to play a trial version of a TC game or the poor players playing the final version will be more than ripping hairs out or flipping tables.".
Really cool. I always found HOTD4 the trickiest to 1-credit JUST because of The Star. Never liked the automatic weapon approach for HOTD. HOTD3 easily my favourite alongside 1&2. 1-credit clear when shotgun was bigger than me. ^ o ^
That is a really interesting story. They should have tested it with multiple members of the audience rather than one haha. Where did you hear the story from?
At least 2’s a fun kind of difficult that makes me want to keep coming back to the game, unlike Scarlet Dawn which (while still fun) has a lot of moments that feel a lot more frustrating than they should be. I keep seeing people play SD and get utterly crushed during the very first segments.
That why I never clear this game without continue in arcade version. ToT (In pc version, It’s really easier than arcade version.) 1.rescue civilian before reaching sunset bridge is really difficult. 2.during the 5th-6th chapter, no any life bonus box and really tough zombies. (And magician) 3. Pathway that doesn’t make sense to rescue civilians and get life bonus at the end of the chapter.
I didn't find it too hard on the Wii, but I probably wouldn't have beaten the game if I hand't been lucky enough to find an infinite credits pickup, as that damn 2nd form of the Emperor will chew through your life like nobody's business as his attacks in the form of previous bosses are seemingly damn near impossible to stop, the Hierophant attack was the only one I could consistently stop, the other three it felt like would always hit me no matter how many times I shot them.
I wonder if Time Crisis 2 is the easiest? It feels like the red bullets are much slower than the rest of the games in the series, but I've only played it very casually.
This is a pretty cool story, part of me hopes it's true lol. Also, I really want to play dark Escape 4d again, a local amusement place has it, I played it once about 4 years ago at a graduation night party hosted by my school and they made all of the games free play. I played through that whole game but I got the bad ending, so I really want to play again to see the true ending!!
Probably the fourth installment is the easiest of the franchise (haven´t played Scarled Dawn yet), moreover after the feedback Sega got from HOD 3 and I am talking about the frigging shotgun controls in the arcade cabinet which were too heavy!
Hi kaz how are you doing, Kaz I have a doubt How did Goldman survived the committed suicided because in house of dead 2 we saw at last curien falls down the building after the last boss but in house of dead 4 we saw goldmine is alive! and why did Daniel aka curiens son became zombie at the last bad ending Thanks I will hope that you will tell me some info
実話ですね。
正確には、只の二丁持ちではなく、右手に1P銃 左手に2P銃の逆手持ちで、初見でノーダメージクリア。
コメントを求められて返した言葉は「ヌルいっスね」でした。
DMCのダンテかな❓
いや極めすぎだろw 次元が違う上手さだなぁ。今何してんだろその人
ここまでの舐めプをされちゃ開発者も黙ってられないわな
スト2のザンギエフも滅茶苦茶強いプレイヤーがロケテにいてザンギ強いのか→じゃあ弱くしたろってとあるCAPCOMの開発者さんのチャンネルで言ってましたね
真偽は不明ですがロケテストで上級者が遊んで難易度が上げられるって話は昔からありますね……達人王とか
家庭用ではこちらの攻撃力を上げたり、判定を大きくするアイテムを駆使して攻略するモードが追加されてるので、難度のことは流石にスタッフも不味いと思っていたのかもしれないですね。
開発者1「いや流石にこの難易度は高すぎじゃないっすかね…?」
開発者2「いやいやそんなこと無いって、プレイヤーも成長してるからさ」
全一「ミス1回で済んだわ」
開発者2「ほらー」
ダンスダンスレボリューションの話
HOUSE2は15年程前に宮崎駅で100円6クレで置かれてたのでとても楽しめた思い出
最近Wiiの2&3、PS3の4を購入して遊びましたけど、明らかにワンコインクリアしづらいのが2でした
まさかそんな話があったとは…
個人的には初代HODのVR出て欲しい。
キュリアン邸の色んな所を探索したい。
昔の初めてHODをプレイした時の感動と
ワクワクが止まらない感じがまた味わいたい今日この頃。
私もそう願っていますが、残念ながらソース コードが失われており、それは不可能です:( 誰かが邸宅/ゲームを再現することに努力しない限り。
確か2の難しさは全シリーズの中で異常でしたね〜
3は肉体的難易度がありましたがw
If this is confirmed to be true then it’s some of the best trivia ever. My country didn’t have many “competitive players” back in the day so in the arcades it was typical to see families use multiple credits when trying to defeat a boss. Of course this applied mostly to the first boss “Judgment”. I don’t even remember seeing casuals reach “Strength”, however I’ll never forget that time a worker turned on free play and lowered the difficulty for him and a buddy. They blasted The Emperor and seeing him not throwing his attacks at the speed of light allowed me to enjoy the amazing graphics for the time!
当時の全一プレイヤー「ほんまスマンの」
許さん、ケツを出せ(ボロンッ
@@okometaberoyo ✂︎チョキン
@@okometaberoyo そのモヤシしまえよ
@@唯の上級エンジニア兼通信技 お、髪切ってくれんの?サンキュ
NES Ninja Gaiden, Arcade Gradius III, Arcade Image Fight: We are some of the hardest video games in history.
HOTD2: Hold my beer
ロケテで前作極めたプレイヤー達が
難なくプレイするのを見て難易度上げたと
聞いたがこれが要因か。
I can't believe I learned more about video game difficulty in your video than I did at my university's game design course.
2ってボスもザコも敵のスピードが気持ち早い気がするし、柔らかそうな敵もヘッドショットしようがガンガン来るイメージ。アーケードで「こんなん無理だわ!」ってなってドリキャス版でやっとクリアした。
まるで一部のつよつよプレイヤーを基準に調整されちゃうDBDみたいだぁ
ストリートファイターでも微妙にザンギエフが弱いのはロケテスのゲーセンに強いザンギ使いが常駐していたせいだったとか…
その一言で難易度上げられるなんて初心者からしたら理不尽この上ないwww
スクウェア・エニックス(当時はスクウェア)のファミコン版のファイナルファンタジー3でも同じような理由で、あちらは開発スタッフのテストプレイヤーさんにラストダンジョンの感想に、セーブ地点あったから楽勝でした。みたいなこと言われて、ラストダンジョンにセーブ地点無しにするというに至った経緯があります。
@@yamaro-0518 それは許されない
当時小学生だから長時間ゲーム出来なかったから、それは許せん!
許さんぞ!鈴木!
プロ「思ったより簡単でしたね」
開発者「じゃあプロでも音を上げるぐらい難しくしますね」
初心者「」
だから上級者の意見ばかり聞いてゲームを作ると危ないんだよね。
本当にゲームのためになる意見を出してくれる冷静な上級者なら良いけど。
テスターによりによってターミネーターを選んでしまったような采配ミスですね(笑)
その時に既に運命の歯車は狂っていたのか💦
今の時期の新作のガンシューゲームをテストプレイしてもらうってなって、KAZさんにテスターを頼んだら、また同じような過ちが起こるかも!?ww
Based on how you mentioned how THOTD2 is much harder in the final version than the trial version, I should take an important note if BN creates another TC game: "Note to self, never send KAZ to play a trial version of a TC game or the poor players playing the final version will be more than ripping hairs out or flipping tables.".
話は変わるが、ダークエスケープは難しいとか超えて理不尽を感じる難易度。
タイムクライシス5は黒幕編追加されるまで命中弾本当に速かった。見てからでは避けられないレベル。
HOD1のリメイクが4/7発売と公表されましたね!また実況するのを楽しみにしています!
Thank you for the English translations. I love watching your videos but I do not know how to speak Japanese at your level
これぞ”神”のプレイ 神がかりすぎてて人間じゃない(笑)
神の考えることは一般市民には分かりません(^_^;
2面のボスの桟橋を跳ね上げながら迫ってくる演出好きだったのにリメイク版は演出変えてるのか⋅⋅⋅⋅⋅⋅。最近のガンシューティングはボックス型の筐体にカップルや家族で入ってやるような感じになってるから一人でやりづらいですよね。バーチャコップシリーズもリメイクしてくれんかな~?
Really cool.
I always found HOTD4 the trickiest to 1-credit JUST because of The Star.
Never liked the automatic weapon approach for HOTD.
HOTD3 easily my favourite alongside 1&2.
1-credit clear when shotgun was bigger than me. ^ o ^
I prefer 4 to all of them.
ガンシュー初体験の人が簡単て言ったら難易度上げるのも分かるけど全国一位の腕前を基準に調整されても困るわw
そして2が難しすぎといった声が多かったせいでか3がヌルくなったと
極端すぎるw
なるほど...
でも3はショットガンが結構重くて長いから照準を定めにくかったなぁー
That is a really interesting story. They should have tested it with multiple members of the audience rather than one haha. Where did you hear the story from?
でもその結果末長く愛されるシリーズになって
こうして今もkazさんのプレイ動画を楽しめてるわけですから結果オーライですよね
当時のワイ「オイコラ全一プレイヤー!」
似たような話だけど
高校生の時に成績があまりよくないクラスだったんだけど、先生もそのレベルに合わせてテストを作ってくれたんですが、どうやら誰かの保護者に
「テストが簡単すぎるので、これじゃうちの子が頭よくならない。難しくしてください」
と言われて、その時のテストだけ範囲がめっちゃ広くて大変だった時がありました(笑)
ですが範囲を伝える時に上の事情を話してくれて、ぶっちゃけクラス平均点30点+赤点でもいいですって言われたので、無事平均点35でした(笑)
私は赤点です!
当時の全一プレイヤーならもしかして「Ysk-与作」さんじゃないか
正解です
TC5 trial version's red bullets were faster than the current TMM version.
Also, tell Namco TC scoring is getting too easy.
3は何故かショットガンタイプになってましたよね?
腕の筋肉との戦いとは納得です
懐かしい
やったことあるやつや
最初のボス
鎧の首ずっと攻撃してた思い出が
タイムクライシス5の初期は実弾レベル
しかもレイストと同じでペダルを離してから少しの間当たり判定が残る仕様なので余計に回避しにくくなってます
直前に警告マーカーが出るレイストはまだしもタイクラ5でやっちゃダメでしょ
一位のプレイヤー基準で簡単を真に受けちゃったのかwww
ダークエスケープ兄と一緒にプレイして
合体ショットを知って「二人プレイ(分担作業)の意味ないやんw」と文句言ってそれっきりだな…
タイピングオブザデッドは今販売してもある程度の需要はありそう。
2からだけど、2が一番好きで印象のこってる
At least 2’s a fun kind of difficult that makes me want to keep coming back to the game, unlike Scarlet Dawn which (while still fun) has a lot of moments that feel a lot more frustrating than they should be. I keep seeing people play SD and get utterly crushed during the very first segments.
ゲーセンのこの手のゲーム久々にやりたい
That why I never clear this game without continue in arcade version. ToT
(In pc version, It’s really easier than arcade version.)
1.rescue civilian before reaching sunset bridge is really difficult.
2.during the 5th-6th chapter, no any life bonus box and really tough zombies. (And magician)
3. Pathway that doesn’t make sense to rescue civilians and get life bonus at the end of the chapter.
Do you know who the WR holder for HotD1 was back then?
Did the score attackers who participated in the location test think that they were God? Laughable
むずかしい故に確実に迫ってくる恐怖に至っては
おもしろさにつながっていれば良いけど
この話聞いてゾッとした
3は腕の筋肉との戦い😁
小学生ではきつすぎました。。。
しかも両手で持てば軽く感じるので、
コインを入れてたから気づくやつで
リロードする度に
片手に負担が加わることを知る。
まさに素晴らしいバランス
@@da2mae854 ☺️
TC5は難易度の問題より敵の当たり判定ガバってるとこだと思う。
ダークエスケープ3Dにもその説があった
っと噂で聞いた事があったんですけど元からアレだったんですね・・・
The second is extremely difficult but it is easier if you play with nunchuks.
I didn't find it too hard on the Wii, but I probably wouldn't have beaten the game if I hand't been lucky enough to find an infinite credits pickup, as that damn 2nd form of the Emperor will chew through your life like nobody's business as his attacks in the form of previous bosses are seemingly damn near impossible to stop, the Hierophant attack was the only one I could consistently stop, the other three it felt like would always hit me no matter how many times I shot them.
I wonder if Time Crisis 2 is the easiest? It feels like the red bullets are much slower than the rest of the games in the series, but I've only played it very casually.
中学の頃に先輩がコンティニューしまくって合計3,000円くらいかけてクリアしてた
Very interesting indeed,great video!
昔のゲームはそんなのいっぱいあるぜ
グラ3、達人王、R-TYPE2などなど
HOD2 has the most balanced difficulty level for arcade. HOD4 was just unnecessarily difficult, and straight up obnoxious.
達人王がクッソ難しくなったのと同じ理由か
I didn't know that there's someone having a highest record in the whole world played HOTD1
Wow! You learn something new everyday!
どうでもいいのですが、behind thatってなんか違和感ありません?
that節って前置詞と後に来ないと記憶してたのですがどうなんでしょう
This is a pretty cool story, part of me hopes it's true lol. Also, I really want to play dark Escape 4d again, a local amusement place has it, I played it once about 4 years ago at a graduation night party hosted by my school and they made all of the games free play. I played through that whole game but I got the bad ending, so I really want to play again to see the true ending!!
これ懐かしゲーセンでやってたな
ノーコンでマジシャン突破したことない雑魚ですけど、これぐらいの難易度があってこそ没頭できた感はある
2はドリームキャストでプレイしたなぁ
ガンコンより通常のコントローラ使ったほうが強いんだよね笑
最近の座ってやる奴?座ってやるとやりづらいなぁと思いました。
つまり俺は飛んだとばっちりくらったと言うわけか……っ(当時5歳
Thanks for the english subs 👍
小学生時やりまっくたな、ラウンドワン
達人王と同じ末路とは...
懐かしいな。昔はドリームキャストだぜ。
Geez never knew machine gun could be that insane LOL I really cannot handle this gun since have to reload after every shot
チャレンジモードでもあったけど
ズィールを撃たずにクアール
(ジャッチメント)を倒すってやつ
やってた同士は居ない?
ダークエスケープはちゃんとロケテストしたのかなアレ…
ガッコいいプレイヤー!
小学生の時に親にwiiのこのソフト買ってもらったんだけど、ソフト入ってるパッケージ触るくらい怖がってたの思い出した笑
really?i find that hotd3 is way harder than hotd2 a lots
ダークエスケープやってみたんですが女の子がカワイイ以外はマジむずいなこのシューティングと思いながらやってました。敵も硬いですし。
ぶっちゃけ敵が硬いのはあのタイプのガンシューにはよくある事だから問題ないんだけどダークエスケープの場合は初見殺しだらけの敵の配置と使いづらいのにステージによって強制的に変更になるゴミ武器が合わさった結果、あのアホみたいな難易度だからなぁ・・・・
なつかしー小学生の時wiiでやってて首なしのやつで毎回死んでたわ
VRで出したら面白そう
シンプルに難易度変更機能追加しろよと
I wonder which house of the dead is the easiest, for me it’s the 4th game
Probably the fourth installment is the easiest of the franchise (haven´t played Scarled Dawn yet), moreover after the feedback Sega got from HOD 3 and I am talking about the frigging shotgun controls in the arcade cabinet which were too heavy!
まぁSEGAのアーケードって昔からクリアさせる気なさそうなのばっかりでしたからね
どうりで、幼稚園の時やってて全クリするのにかなり金使ったわ。
Hi kaz how are you doing, Kaz I have a doubt
How did Goldman survived the committed suicided because
in house of dead 2 we saw at last curien falls down the building after the last boss
but in house of dead 4 we saw goldmine is alive!
and why did Daniel aka curiens son became zombie at the last bad ending
Thanks I will hope that you will tell me some info
1:17 ここポイゾナスリリー
2は1番好き
一面のボスから難しい
2って難しかったんだな シンプルにやり込み具合の問題かもだけどそんな気してなかった
言っちゃなんだけど、上手いだけで空気読まない人だね。
尊敬には値しない。
まあ、その頃の腕自慢なんて皆お山の大将気取りだけどな笑
自動車教習の教官みたいなもの。
Regardless, HOD 4 is the most difficult.
お、達人王か?
ハウスオブザデッドって1から4までなんのハードで出来るかって分かる方いますか?
ダークエスケープより難しいAKBのあれってガンシュープレイヤーからすればどうだったんだろう?
そんなものはなかった。いいね?
@@FT-rb3gp
悲しいなぁ・・・・
小学生の頃 ゲームセンターにあってトラウマになりましたね
俺の100円達を葬り去る原因になった二丁持ち
絶対に許さないぞ!
(なお初代でも葬り去られていた)
普通にプレイするとだとノーダメクリアできないけどマシンガン使うと大分ヌルゲーになるよね
これだったら俺でもノーダメクリアできた(自語り)
世界一位やらせちゃダメよね
こういうゲームにもこういう動画あるんだな。こういうってよくわからんけど。
ガンシューティングゲームは個人的に難しい方がいい気がする。
ハウスオブザデッドといえば、ゴア表現て言うイメージだったのに、新作はほとんど部位破損無くなったのはショックだった。
この名前見たことあるんだけど秋葉のHODのランキング埋めてた人?