Wolfern Ziborov еще ии который досих пор ни в одной игре не стал даде натолику таким как там. Все что нам говорят про ии всех хрень, вот ренджерах действительно ии был что надо
В некоторых нужна была логика, а в некоторых (как и тюрьма, собственно) твой успех зависил исключительно от правильно набранных статов. Т.е. тебе нужно было проводить последовательность действия не логической цепочкой, а фармом определенных действий, который давал накапливал определенные плюсики и открывал определенные возможности. Это и привело к появлению простых скриптов, как быстро выйти из тюрьмы или закончить квест. поэтому, порой, наигравшись в такой гринд, я даже отключал квесты. Хотя при первом прохождении они давали незабываемую атмосферу, это - да.
@@alexandrkylakov2074 КР были уникальны тем, что имитировали современные онлайновые ММО в оффлайне. У этой игры была своя жизнь, которая проходила не зависимо от того, играешь ты в ней какую либо роль, или - нет. Рейнджеры появлялись и умирали; антагонисты захватывали системы и отдавали; военные проводили бои за системы сами по себе; ученые развивали технологии не зависимо от твоих вложений; корабли и вооружение развивалось у всего мира, и ты мог от них отстать. Именно из-за этого было впечатление, будто бы ты играешь не с компом, а в полноценном живом мире. Есть глубокие игры, в которые мало кто поиграл, Arcanum, например. Для меня Арканум запомнилась, как самая глубокая и продуманная игра тех времен. Куча рычагов, возможностей, даже систему боя можно было выбрать - пошаговая или в реальном времени. Сюжет был намного глубже всяких Диабло, куча побочных квестов, очень атмосферная игра. А Космические Рейнджеры была первой игрой с самостоятельно живущим миром.
Игра шикарная. Я пропустил в своё время первые Пилларсы, но прошёл Тиранию, а Вегас - для меня всё еще лучший Фоллаут, так что за тексты был спокоен. И игра безумно цепляет. В ней тонны диалогов, интересные персонажи, удобные бои и прокачка, огромные просторы для отыгрыша, интересный мир, с этой заманчивой пиратской атмосферой, ммм...Кругом испанский говор, туземцы-аумауа, жажда наживы, морские тайны и исследование островов. Игра намного лучше первой части (пришлось всё же проходить, ибо мир больно здоровый и непонятно, откуда каждая собака меня знает). В комментариях много сравнений со вторым Первородным Грехом. Справедливо, у него есть один жирнейший плюс в сравнении с Столпами - боёвка. Во вторых Столпах она просто норм, но иногда утомляет, а вот в Дивайнити - каждый бой как последний, плюс есть ну офигенно запоминающиеся сражения (нефтяная вышка, я всё еще ловлю от тебя флешбеки). Как по мне - обязательно проходить, если вам понравился Грех. Ну и первые Пилларсы. Ну или игры от Обсидианов. Тексты стоят того, к тому же уровень сложности стал куда более гибким - тяжёлый вполне норм для интересных боёв, а на лёгком всех можно закликивать левой кнопкой мыши. Ну и где еще вы можете будучи мелким фуррём романсить огромную жёлтую женщину? :3 Хотя, думаю какое-нибудь порно начинается абсолютно так же...
Вот так просматриваешь старые обзоры и натыкаешься на знакомый ник. Тогда, 4 года назад, понятия не имел кто ты, а сейчас каждую неделю твои видео смотрю😄
Как игра вышла 8 мая, так до сих пор с неё слезть не могу. Играю каждый вечер после работы, и каждый выходной нахожу время чуть-чуть посидеть. Пока где-то часов 60, а я только Некитаку исслоедовал всю, каждый домик и район, за квесты толком не принимался. Шедевр. В первой части 300-400 часов где-то наиграл. В Балдуры и того больше.
я играл и проходил до конца все игры этого жанра, что выходили за последние 25 лет, могу сказать - эта одна из лучших по сюжету, геймплею за последние годы. и запомните, идеальных игр нет, так как сколько людей - столько и мнений.
Про самое главное автор не сказал, т.к. не играл в первую часть, а именно про тексты - их тут меньше. Их не просто обрезали, а сделали более лаконичными, как в Divinity(почти). Объем текстов первой части просто огромный, и ты через 30 минут просто уставал их читать. И решение было простое: скипать диалоги или ограничиваться на сессиями на 1-1,5 часов. PS. Как по мне, Пиларсы идеальны и особенно(!) морские сражения. Они не напрягают, проходятся за 3-5 минут и в них нет ничего лишнего. Если думаете, что собрали крутой корабль с обшивкой из черного дерева и парусами из кожи дракона и вы Чёрная Борода, то нифига подобного. Противник здраво оценивает свои силы и зачастую ломится на абордаж, где скорее всего у него будет преимущество, или тупо сваливает. Да и баланс между текстовыми квестами и старой-доброй изометрической RPG идеальный.
кстати верно насчет уставал читать. Особенно когда в новый город приходишь и тебе начинают все втирать какую-то дич по 5 страниц за нпц. Я 5 раз ее прошел и постоянно не мог понять что за война черных деревьев и расколотых камней, пропускал текст. в 5й раз подошел внимательнее и по 1-2 часа за сессию, иначе реально смотришь в книгу - видешь фигу.
Один минус перевешивает многие достоинства - основной квест без интриг и драматизма. До Планскейп или вторых врат Балдура как до луны... До сих пор помню как собирал каждый медяк чтобы выкупить Имон
Забавно, что Михаил из компаньонов узнал только Алота, а Эдера, который в оригинале метрах в 30 от него стоит и берётся в партию минут через 5 - не узнал. Не в первый раз замечаю за ним такую очень странную невнимательность. Но обзор хорош, как и сама игра.
Chemistal, ну, у них уникальные портреты, что как бы намекает. Пропустить более-менее просто только Паледжину и Скорбящую Мать, поскольку они не в самых очевидных местах локаций, а пернатая ещё и на квест завязана. Ну и мой подход к ролевым играм(пропылесосить вообще всё, что можно, на всех локациях) никого упустить не позволяет)
Михаил, а проблема с пониманием сеттинга и что вообще происходит для тебя была? Просто в первой части много экспозиции, а также довольно крупные спойлеры, о которых герой не знает ничего в начале первой части и знает очень много - в начале второй.
Ничего забавного, Эдер что в первой части был очень скучный, что во второй. Типичный парень, которого таскаешь с собой, только из-за того что он может выдержать много ударов по голове.
Надо будет заценить обязательно! Люблю играть магами, но только не там, где после каждого каста нужно ложиться спать. Это просто ужас какой-то! Поиграл сегодня в Pathfinder - оказалось, то же самое - один раз лечение сопартийцу бросил - всё, дальше пускай выкручивается сам. Ладно бы это были какие-нибудь "Ночи Невервинтера", где можно отдохнуть в любом относительно тихом месте - в "Ищущем путь" нужно обустраивать лагерь, тратя на это конечные ресурсы, выставляя патруль, назначая повара и охотника (один из которых все продукты сожжёт, а второй всю дичь распугает). Либо пользоваться услугами редких гостиниц и благодарных квестодателей. И вот после этого понимаешь, что Золотая Орда просто задолбалась бы устраивать подобные привалы :)) Мне ближе Dungeon Siege, где не было такого снабженческого ада - была увеселительная прогулка по подземельям. Думаю, попробовать Столпы Вечности 2 стоит. Отталкивали в описании слова "пошаговая боевая система". В моём представлении это было несколько иначе - с клеточками и закликиваниями.
Заниматься кораблем по полной, серьезно? Да на него можно просто ЗАБИТЬ и брать всех подряд на абордаж, ну а дальше,все зависит от прямоты рук и уровня сложности;) p.s. как я понял, чем проще корабль,тем лучше добыча.
Да,корабль надо улучшать только когда на финальную битву плыть надо .На Джонге матросов хватает любой корабль одолеть ,так на абордаж берешь,чтобы эти долгие морские бои пропускать.
У меня было также в pillars of eternity 1 наскучило когда проходил бесконечные путь од нуа и забросил игру но вернулся из за того что сюжет затинул. Кстати квест про бесконечные пути закрыл вчера.
Первую часть начинал несколько раз и бросал, но всегда возвращался и в итоге теперь это одна из любимых игр, то как прописан мир и вписаны квесты выше всяких похвал. 99% квестов так или иначе связаны с основными событиями и раскрывают лор. В дивинити начинал играть, но так и не затянуло, боевика приелась на 10 часу, а диалоги и сюжет для меня очень унылые. Со вторыми пиларсами похожая история что и с первыми.
@@OneTwo00 в divinity пока не играл но собираюсь ещё собираюсь поиграть в baldurs gate и arcanum. В arcanum играл 7 лет назад не смог пройти, попробую снова.
@@OneTwo00 ну я недавно прошёл enclave было сложно но смог, так что не думаю что с этим проблемы возникнут, сейчас играю в dark messiah of might and magic при этом до этого я никогда не играл ни в то ни в другое.
Пара вопросов к рецензенту (или к тому, кто писал текст). "За господство борются ТРИ фракции: Местное Королевство Туземцев, торговая компания... и пираты." Really, nigga?) ТРИ фракции, а не четыре? И одна из них - торговая компания? Вот только "Торговых компаний" в игре две: Вайлианская (на причале) и Руатайская (в цитадели), представителей обеих мы встречаем одновременно, когда приходим в тронный зал. Ладно, бы он ещё не упомянул, что фракций, по его мнению, всего три... "Я так и не прошёл первую часть до конца", "Узнал только Алота". А Эдера, который в POE 1 стоял буквально в той же локации, что и Алот, и попадался по сюжету?) Да и Паледжина встречалась достаточно быстро по прибытии в главный город... Это похоже не на "прошел POE 1 не до конца". Это похоже на "почти не играл в POE 1". "Иногда сражения требуют личного участия игрока. Особенно когда сражаетесь с боссом" А в остальных случаях что? Игра сама в себя играет, и можно чай идти пить?)
Во-первых, да. Это косяк с моей стороны, про королевскую компанию я просто забыл. Во-вторых, все что у меня отложилось в памяти о первой части спустя три года: Алот, на которого наехали местные жители; Призраки в таверне; Медлительная боевая система. Больше ничего не помню. В-третьих, представь себе, да. По крайней мере я прокачал компаньонов и настроил ИИ так, что мог спокойно пить чай, пока они сражаются. И только в моменты, когда враги начинали бить не танка, я подключался и сам раздавал указания.
Я вот решил наверстать упущенное. Прошёл оригинальную кампанию, Андрентайд, и вот сейчас добиваю Андердарк. Собственно, где оно богоподобное-то? Это натуральное диабло с механикой DnD.
Видно, что во второй части доработали механику: боевая система стала удобнее, прокачка - нагляднее, а в диалогах теперь сильнее чувствуется влияние твоих решений (в том числе и из оригинальной PoE). Игра в целом стала дружелюбнее и понятнее. Но вот сюжет что-то не дотянули. Как функционирует мир и какой в нём расклад сил уже известно, а чего-то нового и впечатляющего во вторую часть не завезли. Нет, игра всё ещё неплохая, но какая-то ровная, может быть даже ближе к скучноватой. А может это просто завышенные ожидания.
Obsidian фигни не делают. Как Westwood и Blizzard- мастера RTS, так и Obsidian- мастера РПГ. Я искренне желаю, чтобы эта студия просуществовала как можно дольше, потому что настоящих РПГ старой школы можно дождаться только от них. Хотя две последние части Divinity тоже радуют, но мне они не зашли как то. Специально не буду ставить себе вторую часть, пока не допройду первую, но пройду их обе обязательно. Obsidian умеют делать атмосферу, в которую погружаешься с головой, ярким примером этого служит Fallout New Vegas, музыка, озвучка, дизайн локаций, лор- у них все круто. Боевка у меня подозрений не вызвала, просто я помню боевку из Baldur's Gate, и понимаю, какой прогресс был достигнут в, казалось бы, одной и той же системе. Баги поправят патчами, это уже не ново, выпустят пару DLC и игра станет просто конфеткой.
Ну тут кому как. Я люблю обсидиан, но лично мне первая пиларс не зашла. Слишком уж тягомотная боевка. Да и тирани тоже(опять боевка). ИМХО. Остальные их игры шикарны. Особенно второй котор
Нда, я так не марафонил со второго Фалаута. Больше суток без перерыва... Зашло больше чем все аналоги. Я из 2019-го, почти 20-го, у нас морские бои сделали опциональными (на них можно было и раньше забивать, тупо полный вперед и абордаж) :) А вот что напрягает, так это левелкап. Так и с первой частью было - типа столько всего интересного осталось, а уже на пределе развития :( Но в первой хоть раздвигали кап для ДЛЦ, а тут три ДЛЦ и все равно 20лвл максимум. Пофиг, что ты набрал его до того, как их установил...
Не играл в первую, но приобрел вторую, и залип =) Она просто шикарна, и даже к морским текстовым сражениям кораблей быстро привык и придумал победную тактику. Поэтому единственная ложка дегтя для меня только просадка фпс.
Valerij Birykov Конечно, тут же дело вкуса и настроения. Сам мир мне тоже понравился, но в первой части, слишком уж задолбали бои и постоянные, долгие загрузки меж локаций. До сих пор не могу осилить до конца.
Разные игры. МНе плевать,что там ДРЗЖ говорит,но игры разные.Абсолютно! Почему? Атмосфера - абсолютно разная. Подход к диалогам - абсолютно разный. Боевка - обе классические. Обеями я в свое время пресытился в достатке. И обе КАРДИНАЛЬНО отличаются. Но как бы странно это не звучало,но в боевке с активной паузой намного больше тактики за счет свободного передвижения персонажей в любой момент времени. В Дивинити не получится заманить врага под сидящих в засаде магов,который одновременно, а не пошагово разряжаются во врага массухами,аннигилируя его к чертям. Сюжет - в нулевых эта сказка про обретение божественности... мммм. очень была избита. Почти во всех старых рпг по ДнД главный герой становился если не богом,то полубогом. Так что сюжет Дивинити мне понравился,но не впечатлил. Сюжет в пилларсых же... ммм. В общем сюжет в обеих играх средний. Графон - бесспорно в Дивинити. Пейзажи там прекрасны. В Пилларсах же как-то все... серо,даже на локации,где по идеи светло. Что же делает эти игры общими? То что они рпг, используют олдскульные механики ии все...Давайте ещё выбирать между фоллаутом и вратами балдура... тру рпгшеры прошли и то и то, так и с Дивинити и Пилларсами. Тру рпгшеры уже прошли/проходят их.
а зачем в одиночных сюжетных РПГ что то предпочитать? этож не калофдутий против быдлофильда, тут можно и в то и в другое да еще и с удовольствием, если себе причины типа "неудобных" боев не придумывать...
Из первых Пилларсов - сюжет, лор, возможность отыгрыша кого-угодно, с огромной вариативностью в квестах и диалогах Из Дивинити - взаимодействие с окружением Из Тирании - лучшая изометрическая картинка на данный момент, плюс всякая приятная мелочь, вроде гиперссылок в тексте Из Нью-Вегаса - система репутации всего и вся, где каждый твой чих влияет на отношение окружающих к тебе Из первого Драгон Эйджа - система взаимодействия со спутниками Из второго Невервинтера - разнообразие классов и мультиклассов от которого буквально разбегаются глаза Итого: лучшая ролевуха за последние лет 10, имхо. И пусть Дирвуд из первой части мне кажется более атмосферным и интересным по лору, да и сюжет первой части слишком хорош, но отрицать огромный прогресс во всём, что касается именно роллплэя просто невозможно
вариативность в квестах-ахаха вариативность в квестах,сюжет ткда жк в "хахаха" как и в принципе все остальное,а по факту вторые столпы это то как должна была выглядеть первая часть
Ничего мы тут все такие, кто играли в балдурс гейт, айсвинддейл, невервинтер найтс и чё там ещё? Олдфаги кароч))) А эти долгие запилы с друзяхами( прям как в strange things или в my life is strange) в ДнД в конце девяностых/начале нулевых в шикарной постсовковой хате с коврами, а на фоне бахал Цой ещё. Дааа фильмы Брат и ДнД вот были времена, тогда мы все были гиками. А из новых этих как их crpg я тоже ничего не прошёл, хотя у дивиньки классная графика и анимация и персонажи прикольно выглядят. А вот пиларсы первые я тоже бросил, одна вода и графомания и графон никакой. Согласен, что необходимость выпрашивать деньги на кикстартере не оправдывает ни разу разработчиков с их графическими квестами, я бы на месте тех, кто скидывал деньги был бы недоволен, не понятно почему они молчат. Лана, пойду в ларку покатаю
Уважаемые, может ктонибудь мне объяснить, (только начал игру, еще многого не втупляю) почему боги продолжают вести себя по отношению к игроку так, словно он не знает что они созданы людьми. И почему воедика вообще присутствует на их собрании, если она была по факту антагонистом в 1 части, которую мы хотели вместе с остальными богами остановить? Я сильно туплю видимо, раз не понимаю почему только у меня это вызывает возмущение.
Есть вопрос который мучает меня столько, сколько существуют обзоры на игры - почему обзорщики ВСЕГДА допускают множество неточностей или попросту врут\путаются в деталях обозреваемой игры? Ты играл в неё или нет?
Основной сюжет очень короткий, формирование характера не на что не влияет и под конец игры ВСЕ личные характеристики прокачиваются каким бы ты хорошим или плохим не пытался быть. Карта мира хоть и большая, но абсолютно пустая. Не линейности мало, багов много! Если честно я не очень доволен игрой, Divinity: Original Sin 2 получше была :(
Да баги есть.Особенно выбешивает,когда возвращаешься на корабль,а там полкоманды с какого то фига в убитом состоянии.У одного рука сломана,у второго кость треснула,третья сиську отбила.Хотя до этого все целые были.Уже плаваю с месяц наверное с убитым экипажем.Написано,что через 8 дней заживет.А прошло месяц.
Если не проходить Оригиджинал Сины, первые Пилларсы и Тирани, то чего так удивляться, что эта часть для человека выглядит самой клевой. Наверное, все-таки стоило давать обзор тому, кто обладает материалом для сравнения.
Что значит "прочувствовать"? Просто если называешь какую-то игру лучшей рпг последнего времени, то стоит хотя бы пройти лучшие образчики такого же типажа последнего времени. А то получается совсем незамутненная вкусовщина и тогда "лучшую рпг последнего времени" стоит именовать, как "просто мне понравилась".
Как вам обзор от человека, не прошедшего первую часть, соответственно не понявшего вторую, т.к. вторая состоит процентов на 75% из отсылок, приколюх, пасхалок, писем, компаньонов первой части, засчет импорта сейвов? Некоторые выборы в первой части при импорте сейвов даже решают. "Узнал из прошлых только Алота" - фейспалм обзор! Ага, а Эдер которые в первой части встречается в первом же городе, мимо которого почти невозможного пройти? А Паледжина? А письма от некоторых персонажей прошлой части, приходящие в кауюту капитана, которые так приятно почитать, этакий фан-сервис. Автор "обзора" даже не в состоянии был понять/посчитать сколько в игре фракций, зато уже пилит типа проф обзор - говорит их три, когда их четыре: пираты Принчипи, рауатайская ККА, вайлианская ВТК, и объединённые народы Уана во главе с королевой Онеказой и принцем Аруйхи. Нормас фактическая ошибочка в обзоре, закрывающая четверть игры. Мало того, что не играл в первую часть, еще почти ни в какие аналоги не играл за последние годы, соответственно, сравнить тоже не мог. Ни Div OS 1 И 2, ни Tyranny. "Обзор" обзорный просто. СтопГейм так нельзя. Вы же профессионалы, а не школьник, которые не прошел прошлую игру, но уже пилит "обзорчик" на след.
лично для меня poe 1 и poe 2 это 2 разных игры пусть 2 часть и является продолжением 1 но она претерпела изменения которые сменили курс и концепцию игры. (но как игра poe 2 это рпг с закосом на олд скул как и 1 часть) ха нарица за певчева играл.(модификатор сложности)
На счёт морских сражений , мне кажется, слишком много внимания. Они действительно никакие, но не вижу проблемы сразу идти на абордаж. Это же не Корсы. Ну серьезно, игра вообще не об этом. Можно их пропускать, будто их и нет. А музыка конечно в игре обалденная, до мурашек порой. Тема падших богов, например...
я так скажу. мнение обзорщика не имеет значения в таком ключе. если ты не следил за тем, как шагнул далеко данный жанр в той же дивиньке, то не поймешь, что тут вообще нечем восхищаться.
Кидаю тряпку. Что это такое? Почему на обзор поставлен человек, который не может сравнить игру не с одной из недавно вышедших? Вот непонятно, брать или не брать. А ладно. Для начала надо пройти первую игру и тирани, дивинити то уже вот-вот.
Как человек который играл и в Divinity, и в Tyranny, и в первые Pillars. От души советую. Намного лучше первой части, более обширная чем Tyranny, но с Divinity сравнивать странно, т.к. они разные, хоть обе изометрические и обе прекрасные.
Надеюсь автор играл на PoDе ибо 2ая часть в разы легче 1ой. Квесты одно партийцев теперь крайне коротенькие. Гамбиты созданные вручную (лично у меня) иногда глючили. Так, что рассчитываю на допил и DLC как и с 1ой (пасивка лесного эльфа и оседлого орлана с петом ренджера до версии 3.0 не работали в первой PoE). Ну и optimisation на Unity 6 опять не завезли.
Давать обзор на игру, во многом связанную с первой частью, с богатым лором, который во многом раскрывался в первой части и т.д. и т.п. - человеку, который 1-ю часть не прошёл. Ну такое. А то что игра шикарная - я и без него знаю. А за наезд на текстовые бои кораблей - ссаными тряпками надо по лицу хлестать до конца жизни.
@@LighterST жаль 2й арканум не сделают. Симбиоз стимпанка с фентези это очень модно было в те времена. Просто на сегодняшний день она уж слишком устарела (первая часть), как-то скачал ее запустил, аж кровь из глаз потекла. Но в воспоминаниях она красивая и стильная, но сюжет вообще не помню, помню что она была багованая пиратка с компакт диска, и вылетала в одном и том же месте, поэтому пройти ее не удалось. Балдурс гейт 2 тоже была багованой пираткой и не пускала в середине игры на 1ну локацию, так же вылетала. А 1вый балдурс был на англицком, и нифига непонятно. А в невервинтере нельзя было напарнику броню менять, поэтому неинтересно. А потом вышел фолыч со своей спешиал 1вый, затем 2й, ну и тут ванлав 2й фолыч полюбас.
Игра неплохая, но плохо сбалансированная. Во-первых, в ней есть имбовое оружие. Догадайтесь какое. Берется быстро, убивает вообще всех. Через это играть толпой неинтересно - приходится неполным отрядом ходить. Я вообще вдвоем прошел в итоге. Во-вторых, баланс классов стал еще хуже. Самое кривое - то, что разрешили брать более одного питомца на отряд. В-третьих, убили систему специальных ударов. Раньше нужно было качать много разных способностей - так как от этого росло число их использования в бою. А теперь берешь только одну и применяешь её пока очков хватит. А все остальные скиллы кладешь в пассивки. В общем навыков много, но они стали не нужны. Разок сыграть интересно, но перепроходить как первую часть я не стал.
А вот столкнулся с такой проблемой - играл в нее на Xbox one через гейм пасс и без интернета игра включалась но при загрузке сейва выдает ошибку но как только включаю интернет все сейвы работают и вопрос в том будет ли играть работать без нареканий если я ее просто куплю ?
Если текстовые бои между кораблями разнообразны и не являются чем-то постоянным, то почему бы и нет. Не думаю что это такой уж большой минус. Надо поиграть. А сохранения с первой части переносятся, раз уж это прямое продолжение?
Как человек имеющий право кинуть ссаную тряпку не стану её кидать, а также вопить, как прочие, мол, как тааак? Почему он называет игру лучшей, не пройдя до конца первую и не поиграв в другие, ай-яй-яааай!!! Да просто игра выше всяких похвал, и совершенно не обязательно её сравнивать с другими, чтобы это понять или просто увидеть. Могу добавить только одно: игра кишит мелкими багами, встречающимися то тут, то там, в отличие от той же первой части, но на моё мнение об игре или команде разрабов это абсолютно никак не влияет)))
Больше всего мне не понравилась оптимизация. Какие нибудь Fallout 4, Ведьмак 3 у меня идут на максимальных настройках, а Пилларсы вторые - одно сплошное слайд шоу.
"Из старых героев я узнал только Алота" Я так понимаю, что господин обзорщик поиграл в первую часть часов...5? Эдир присиоединяется через квест после Алота, КАМОН!
кстати я почти ее прошел, но так как с Эдером разговаривал до сна про гномиху, он не предлагал ко мне присоединиться, а после сна я к гномихе подошел поболтал с ней и все. С Эдером снова не общался, так как НЕ ЗНАЛ, что он предложит вдруг ко мне присоединиться. В итоге про Эдера вообще узнал с сайтов, что он оказывается напарник, а игра уже почти была пройдена.
Эх, завидую я любителям хардкорных РПГ. Вот я детство провел за Сегой и PS One и пропустил большие рпг тех времен, окромя пары jRPG. Так теперь вот изометрию признаю лишь в стратегиях да паре игр с уникальными механиками. Вот не могу я проникнуться всем происходящим на экране с такой камерой хоть ты тресни, а РПГ люблю и с РПГ для обычных людей, а не хардкорных РПГ фанатов все как то совсем плохо сейчас. Одна радость - до Ведьмака 3 я пока так и не добрался, все некогда.
Solid T Первый Ведьмак лёгкий, его многие не прошли из-за боевой системы. С Dragon Age всё ещё проще, так как игра очень лёгкая (задания простые, боевая система лёгкая с кучей дыр), если её и бросали, то из-за скуки (отчасти с этим согласен). В New Vegas, среди моих знакомых и друзей, играли, в массе своей, фанаты шутеров, а не RPG, и он, опять же, очень прост в понятии. Morrowind-это типичный TES, но с кучей текста (так как озвучки было очень мало). Из всех этих игр на RPG тянет только Ведьмак 1, да Dragon Age Origins, всё другое это экшен адвенчуры с (хорошими) ролевыми элементами или системами. Так куда идти? Что это за место? Может, как знаток, проведешь? Или я тебе там буду мешать?
Древний Лентяй я сказал что с хардокными классическими рпг все хорошо сейчас, а с рпг для масс сейчас все плохо. Все. Я не собираюсь с тобой спорить о значении термина РПГ и какая игра чистая рпг, какая с примесями какая а какая шутер с элементами рпг. Иди доебывайся до людей и блещи бесполезными знаниями в другом месте. Плюс от тебя так и веет предвзятостью что "РПГ это только вот так и точка", так что спор с тобой изначально не имеет смысла, так как таких людей ни в чем не убедить.
Первая часть была более ламповой... эта пиратская атмосфера для меня всё испортила) но так да, игра хорошая, диалоги интересные и выглядит всё красиво и живо, а не кукольный театр как в Divinity Original Sin 2)
Ожидал большего. Надеялся, что всё же текста будет меньше, особенно учитывая слова разрабов, а по факту ничего не изменилось. Ну добавили конус видимости, но стелс как был бесполезен, так и остался, кроме разве что самого начала. Да ещё эти долбанные морские сражения, ну они просто бесят. Ну хотите про пиратов и корабли, ну делайте, почему современные разрабочики считают своим долгом запихать битвы на кораблях в игры с другими жанрами.
Кто уже наигрил уже 40 часов?Я уже наиграл 40 часов.Как жаль,что некоторые коментарии на подобии"фууу, кривая рпг, сама игра не итересная".Да потерянные какие-то люди,не ценят истинные творения игропрома
а чем дивинити то хуже, что ее не осилил, она же 1 в 1 о том же как и тут, диалоги, супер мир, супер компаньены история и тд и тп. Да и сделана она на порядок краше
Олдскул, хули... Но не Айсвинд Дейл, и не Балдурс Гейт, и не Невервинтер. Средненькая ролевка с нарочито олдскульным, побитым молью геймдизайном, напрочь забывшая о том, что когда-то этот олдскул был прорывом.
Не играйте, если любите глубокие игры, но никогда не играли в подобные, не запускайте. Это гребаный наркотик! Прохожу первую часть и потратив кучу времени, чтоб в ней разобраться, теперь не хочу её покидать, чтоб идти на работу.
Столько хвалебных отзывов говорят о том, что автор действительно не играл в более достойные современные РПГ, и ему просто не с чем сравнить. И про ничтожный основной сюжет вообще ничего не сказал.
Aynes Если брать уж совсем простые RPG, то лучше брать их поджанры, типо Action RPG или HaS RPG, но это, скорее всего, воспитает в новичке жанра или потребителя массового контента, или идиота. Моя личная и ненужная рекомендация-классика 90/00 (Fallout 1/2, Arcanum, Torment, Baldurs 1/2, Neverwinter nights 1/2), если графон режет глаза, то мои поздравления: вы просрали золотое время RPG! Из более "новых" могу порекомендовать классику BioWare, а именно Star Wars Knights of the Old Republic, сиквел этой же игры, но от Obsidian (желательно с модом на удалённый из игры контент), Jade Empire и первый Dragon Age (если затянет, то можно пройти сиквелы, но они более казуальны, хотя Inquisition интересна, хоть там надо чутка подрачивать). Mass Effect рекомендую, но не для "основы". Если идём с харкорного дерьма, то бери DnD, тяни в эту секту своих друзей, жену, кота, кидай кубы на 0, когда ты смертельно ранен и на 20, когда надо заболеть СПИДом!.. Фух, отпустило, из новинок могу посоветовать Divinity Original Sin 1/2, хоть они говорят "С другом будет проще!" Не верь, it's a trap! Если, конечно, у тебя есть знакомый/знакомая энтузиаст, который (-ая) готов (-а) постигать жанр в целом и игру в частности вместе с тобой, то да, можно в кооп. Но лучше в соляново, пару билдов глянуть и идти мирить котов и ебать гусей! Стоп, это же совсем не та ролевуха... Если есть XBOX, то можно поиграть и в Fable, но тут, как и с ME, тоесть "чуть позже". Про JRPG я хз, играю в игры около +/- 16/18 лет, RPG-самый любимый жанр, а эти клятые бурятские игоры ещё не постиг, но дал себе обещание, что поиграю в них тогда, когда выйдут истории серии AC/ME/WarCraft и анонс HL3/Portal3/L4D3 🌚
Вторая часть параша, 54 часа, а уникального или интересного контента в двести раз меньше чем в первой на которую потрачено 40. В тиранни и торменте за из 25 часовые кампании интересного больше чем в этом мусоре.
Имхо. Первая часть получилась отстойной и исправили весь тот ужас только во второй части. Но даже так многие болячки первой части перекочевали во вторую. Диалоговая система с псевдо выбором, поломанные тригеры (мне в любви признался спутник, которого я знал примерно 2-3 минуты) , скачущая сложность. Игра вытаскивает атмосферой по большому счету ибо музыка и дизайн второй части очень крут. Но дивинити ос 2 была в разы лучше.
текстовые квесты это лучшее, что было в космических рейнджерах
Как можно о тюрьме из рейнджеров говорить плохо вообще? xd
Wolfern Ziborov еще ии который досих пор ни в одной игре не стал даде натолику таким как там. Все что нам говорят про ии всех хрень, вот ренджерах действительно ии был что надо
В некоторых нужна была логика, а в некоторых (как и тюрьма, собственно) твой успех зависил исключительно от правильно набранных статов. Т.е. тебе нужно было проводить последовательность действия не логической цепочкой, а фармом определенных действий, который давал накапливал определенные плюсики и открывал определенные возможности. Это и привело к появлению простых скриптов, как быстро выйти из тюрьмы или закончить квест. поэтому, порой, наигравшись в такой гринд, я даже отключал квесты. Хотя при первом прохождении они давали незабываемую атмосферу, это - да.
@@alexandrkylakov2074 КР были уникальны тем, что имитировали современные онлайновые ММО в оффлайне. У этой игры была своя жизнь, которая проходила не зависимо от того, играешь ты в ней какую либо роль, или - нет. Рейнджеры появлялись и умирали; антагонисты захватывали системы и отдавали; военные проводили бои за системы сами по себе; ученые развивали технологии не зависимо от твоих вложений; корабли и вооружение развивалось у всего мира, и ты мог от них отстать. Именно из-за этого было впечатление, будто бы ты играешь не с компом, а в полноценном живом мире. Есть глубокие игры, в которые мало кто поиграл, Arcanum, например. Для меня Арканум запомнилась, как самая глубокая и продуманная игра тех времен. Куча рычагов, возможностей, даже систему боя можно было выбрать - пошаговая или в реальном времени. Сюжет был намного глубже всяких Диабло, куча побочных квестов, очень атмосферная игра. А Космические Рейнджеры была первой игрой с самостоятельно живущим миром.
Аминь брат!
Приятно, что такой тип игр возвращается на рынок ( дивинька, тирания, пиларсы)
Торнмент еще
фу, попытка закосить под плейнскейп, только без интересной вселенной,персонажей,диалогов.
AsketAsk ты сейчас нуминеру описал?)
да
всё новое - забытое старое.
Игра шикарная. Я пропустил в своё время первые Пилларсы, но прошёл Тиранию, а Вегас - для меня всё еще лучший Фоллаут, так что за тексты был спокоен. И игра безумно цепляет. В ней тонны диалогов, интересные персонажи, удобные бои и прокачка, огромные просторы для отыгрыша, интересный мир, с этой заманчивой пиратской атмосферой, ммм...Кругом испанский говор, туземцы-аумауа, жажда наживы, морские тайны и исследование островов. Игра намного лучше первой части (пришлось всё же проходить, ибо мир больно здоровый и непонятно, откуда каждая собака меня знает). В комментариях много сравнений со вторым Первородным Грехом. Справедливо, у него есть один жирнейший плюс в сравнении с Столпами - боёвка. Во вторых Столпах она просто норм, но иногда утомляет, а вот в Дивайнити - каждый бой как последний, плюс есть ну офигенно запоминающиеся сражения (нефтяная вышка, я всё еще ловлю от тебя флешбеки). Как по мне - обязательно проходить, если вам понравился Грех. Ну и первые Пилларсы. Ну или игры от Обсидианов. Тексты стоят того, к тому же уровень сложности стал куда более гибким - тяжёлый вполне норм для интересных боёв, а на лёгком всех можно закликивать левой кнопкой мыши. Ну и где еще вы можете будучи мелким фуррём романсить огромную жёлтую женщину? :3 Хотя, думаю какое-нибудь порно начинается абсолютно так же...
Тирания шикарная игра конечно, прошел от корки до корки
Вот так просматриваешь старые обзоры и натыкаешься на знакомый ник. Тогда, 4 года назад, понятия не имел кто ты, а сейчас каждую неделю твои видео смотрю😄
Как игра вышла 8 мая, так до сих пор с неё слезть не могу. Играю каждый вечер после работы, и каждый выходной нахожу время чуть-чуть посидеть. Пока где-то часов 60, а я только Некитаку исслоедовал всю, каждый домик и район, за квесты толком не принимался. Шедевр. В первой части 300-400 часов где-то наиграл. В Балдуры и того больше.
я играл и проходил до конца все игры этого жанра, что выходили за последние 25 лет, могу сказать - эта одна из лучших по сюжету, геймплею за последние годы. и запомните, идеальных игр нет, так как сколько людей - столько и мнений.
Про самое главное автор не сказал, т.к. не играл в первую часть, а именно про тексты - их тут меньше. Их не просто обрезали, а сделали более лаконичными, как в Divinity(почти). Объем текстов первой части просто огромный, и ты через 30 минут просто уставал их читать. И решение было простое: скипать диалоги или ограничиваться на сессиями на 1-1,5 часов.
PS. Как по мне, Пиларсы идеальны и особенно(!) морские сражения. Они не напрягают, проходятся за 3-5 минут и в них нет ничего лишнего. Если думаете, что собрали крутой корабль с обшивкой из черного дерева и парусами из кожи дракона и вы Чёрная Борода, то нифига подобного. Противник здраво оценивает свои силы и зачастую ломится на абордаж, где скорее всего у него будет преимущество, или тупо сваливает.
Да и баланс между текстовыми квестами и старой-доброй изометрической RPG идеальный.
кстати верно насчет уставал читать. Особенно когда в новый город приходишь и тебе начинают все втирать какую-то дич по 5 страниц за нпц. Я 5 раз ее прошел и постоянно не мог понять что за война черных деревьев и расколотых камней, пропускал текст. в 5й раз подошел внимательнее и по 1-2 часа за сессию, иначе реально смотришь в книгу - видешь фигу.
Один минус перевешивает многие достоинства - основной квест без интриг и драматизма. До Планскейп или вторых врат Балдура как до луны... До сих пор помню как собирал каждый медяк чтобы выкупить Имон
Текстовые квесты это идеальное решение! Как раз того чего мне не хватает в пошаговых рпг олдскул школы.
п.с.
зачем я это пишу в 2021...
Потому что правда)
Забавно, что Михаил из компаньонов узнал только Алота, а Эдера, который в оригинале метрах в 30 от него стоит и берётся в партию минут через 5 - не узнал. Не в первый раз замечаю за ним такую очень странную невнимательность.
Но обзор хорош, как и сама игра.
Есть такое. Ну вот сейчас буду проходить первую часть вкрадчиво, там и познакомлюсь с ним. :D
Chemistal, ну, у них уникальные портреты, что как бы намекает. Пропустить более-менее просто только Паледжину и Скорбящую Мать, поскольку они не в самых очевидных местах локаций, а пернатая ещё и на квест завязана.
Ну и мой подход к ролевым играм(пропылесосить вообще всё, что можно, на всех локациях) никого упустить не позволяет)
Михаил, а проблема с пониманием сеттинга и что вообще происходит для тебя была? Просто в первой части много экспозиции, а также довольно крупные спойлеры, о которых герой не знает ничего в начале первой части и знает очень много - в начале второй.
Да я играл в неё от силы часа 4, а за три года все успешно забыл, кроме Алота и призраков в таверне. :D
Ничего забавного, Эдер что в первой части был очень скучный, что во второй. Типичный парень, которого таскаешь с собой, только из-за того что он может выдержать много ударов по голове.
"Первую часть до конца так и не осилил и узнал только эльфа" я так понял что на игру забили в первые 40 мину:)
Ошибочка. 4 Фракции, а не 3. Принчипи, Уана, Королевская торговая компания (Раутай), Валлийская торговая компания.
Надо будет заценить обязательно! Люблю играть магами, но только не там, где после каждого каста нужно ложиться спать. Это просто ужас какой-то! Поиграл сегодня в Pathfinder - оказалось, то же самое - один раз лечение сопартийцу бросил - всё, дальше пускай выкручивается сам. Ладно бы это были какие-нибудь "Ночи Невервинтера", где можно отдохнуть в любом относительно тихом месте - в "Ищущем путь" нужно обустраивать лагерь, тратя на это конечные ресурсы, выставляя патруль, назначая повара и охотника (один из которых все продукты сожжёт, а второй всю дичь распугает). Либо пользоваться услугами редких гостиниц и благодарных квестодателей. И вот после этого понимаешь, что Золотая Орда просто задолбалась бы устраивать подобные привалы :)) Мне ближе Dungeon Siege, где не было такого снабженческого ада - была увеселительная прогулка по подземельям. Думаю, попробовать Столпы Вечности 2 стоит. Отталкивали в описании слова "пошаговая боевая система". В моём представлении это было несколько иначе - с клеточками и закликиваниями.
Заниматься кораблем по полной, серьезно? Да на него можно просто ЗАБИТЬ и брать всех подряд на абордаж, ну а дальше,все зависит от прямоты рук и уровня сложности;)
p.s. как я понял, чем проще корабль,тем лучше добыча.
Да,корабль надо улучшать только когда на финальную битву плыть надо .На Джонге матросов хватает любой корабль одолеть ,так на абордаж берешь,чтобы эти долгие морские бои пропускать.
Я тоже ни как не могу начать первую Pillars of Eternity... доходил до того дерева где весит гномиха и все как то уже нет желания играть...хз
Начинал 5 раз.не смогло затянуть.слишком все скучно и уныло.с дивинити все резко наоборот,затянуло сразу же и не отпускало до самого конца.
У меня было также в pillars of eternity 1 наскучило когда проходил бесконечные путь од нуа и забросил игру но вернулся из за того что сюжет затинул. Кстати квест про бесконечные пути закрыл вчера.
Первую часть начинал несколько раз и бросал, но всегда возвращался и в итоге теперь это одна из любимых игр, то как прописан мир и вписаны квесты выше всяких похвал. 99% квестов так или иначе связаны с основными событиями и раскрывают лор. В дивинити начинал играть, но так и не затянуло, боевика приелась на 10 часу, а диалоги и сюжет для меня очень унылые.
Со вторыми пиларсами похожая история что и с первыми.
@@OneTwo00 в divinity пока не играл но собираюсь ещё собираюсь поиграть в baldurs gate и arcanum. В arcanum играл 7 лет назад не смог пройти, попробую снова.
@@mr.kachok8460 ну я бы посоветовал прохождение глянуть и все, игры старые и если у тебя нет настольгических чувств то сложно будет играть.
@@OneTwo00 ну я недавно прошёл enclave было сложно но смог, так что не думаю что с этим проблемы возникнут, сейчас играю в dark messiah of might and magic при этом до этого я никогда не играл ни в то ни в другое.
Пара вопросов к рецензенту (или к тому, кто писал текст).
"За господство борются ТРИ фракции: Местное Королевство Туземцев, торговая компания... и пираты." Really, nigga?) ТРИ фракции, а не четыре? И одна из них - торговая компания? Вот только "Торговых компаний" в игре две: Вайлианская (на причале) и Руатайская (в цитадели), представителей обеих мы встречаем одновременно, когда приходим в тронный зал. Ладно, бы он ещё не упомянул, что фракций, по его мнению, всего три...
"Я так и не прошёл первую часть до конца", "Узнал только Алота". А Эдера, который в POE 1 стоял буквально в той же локации, что и Алот, и попадался по сюжету?) Да и Паледжина встречалась достаточно быстро по прибытии в главный город... Это похоже не на "прошел POE 1 не до конца". Это похоже на "почти не играл в POE 1".
"Иногда сражения требуют личного участия игрока. Особенно когда сражаетесь с боссом" А в остальных случаях что? Игра сама в себя играет, и можно чай идти пить?)
Во-первых, да. Это косяк с моей стороны, про королевскую компанию я просто забыл.
Во-вторых, все что у меня отложилось в памяти о первой части спустя три года: Алот, на которого наехали местные жители; Призраки в таверне; Медлительная боевая система. Больше ничего не помню.
В-третьих, представь себе, да. По крайней мере я прокачал компаньонов и настроил ИИ так, что мог спокойно пить чай, пока они сражаются. И только в моменты, когда враги начинали бить не танка, я подключался и сам раздавал указания.
Зацепила больше всего Невервинтер . Особенно Богоподобное дополнение - The hordes of the underdark
Я вот решил наверстать упущенное. Прошёл оригинальную кампанию, Андрентайд, и вот сейчас добиваю Андердарк. Собственно, где оно богоподобное-то? Это натуральное диабло с механикой DnD.
Шикарно. Вчера закончила NWN2: Storm of Zehir и такая "во что бы поиграть?", захожу на ютубчик и опа
Видно, что во второй части доработали механику: боевая система стала удобнее, прокачка - нагляднее, а в диалогах теперь сильнее чувствуется влияние твоих решений (в том числе и из оригинальной PoE). Игра в целом стала дружелюбнее и понятнее. Но вот сюжет что-то не дотянули. Как функционирует мир и какой в нём расклад сил уже известно, а чего-то нового и впечатляющего во вторую часть не завезли. Нет, игра всё ещё неплохая, но какая-то ровная, может быть даже ближе к скучноватой.
А может это просто завышенные ожидания.
Obsidian фигни не делают. Как Westwood и Blizzard- мастера RTS, так и Obsidian- мастера РПГ. Я искренне желаю, чтобы эта студия просуществовала как можно дольше, потому что настоящих РПГ старой школы можно дождаться только от них. Хотя две последние части Divinity тоже радуют, но мне они не зашли как то.
Специально не буду ставить себе вторую часть, пока не допройду первую, но пройду их обе обязательно. Obsidian умеют делать атмосферу, в которую погружаешься с головой, ярким примером этого служит Fallout New Vegas, музыка, озвучка, дизайн локаций, лор- у них все круто. Боевка у меня подозрений не вызвала, просто я помню боевку из Baldur's Gate, и понимаю, какой прогресс был достигнут в, казалось бы, одной и той же системе. Баги поправят патчами, это уже не ново, выпустят пару DLC и игра станет просто конфеткой.
Ну тут кому как. Я люблю обсидиан, но лично мне первая пиларс не зашла. Слишком уж тягомотная боевка. Да и тирани тоже(опять боевка). ИМХО. Остальные их игры шикарны. Особенно второй котор
Вторые Пилларсы лучше во всем. На порядок лучше
Охотно верю, но не стану играть, пока первых не пройду.
В Alpha Protocol поиграйте, ахаха.
делают. котор2 им только после тиранни простить смог
Пока еще неспешно прохожу первую часть с 2-мя дополнениями.. уже 160 часов! и только начал первый Вайт Марч!
Нда, я так не марафонил со второго Фалаута. Больше суток без перерыва... Зашло больше чем все аналоги. Я из 2019-го, почти 20-го, у нас морские бои сделали опциональными (на них можно было и раньше забивать, тупо полный вперед и абордаж) :)
А вот что напрягает, так это левелкап. Так и с первой частью было - типа столько всего интересного осталось, а уже на пределе развития :(
Но в первой хоть раздвигали кап для ДЛЦ, а тут три ДЛЦ и все равно 20лвл максимум. Пофиг, что ты набрал его до того, как их установил...
Не играл в первую часть, но делает обзор на вторую. Браво.
Молодец, не играл долгое время в рпг, а тут пришлось осилить одну и сразу изюм. Ты похож на моряка, вернувшегося из плаванья.
SvetloyarTaiga а кто-то говорил, что он долго не играл в РПГ? Диван Второй он точно играл. А это меньше года лол
Не играл в первую, но приобрел вторую, и залип =) Она просто шикарна, и даже к морским текстовым сражениям кораблей быстро привык и придумал победную тактику. Поэтому единственная ложка дегтя для меня только просадка фпс.
Всё же предпочту Дивинити. Там и бои в разы приятнее и атмосфера в целом, куда больше нравится. Но за обзор спасибо.
А мне пилларсы все таки больше зашли по атмосфере, нравится мне вся эта мистика там.
Valerij Birykov Конечно, тут же дело вкуса и настроения. Сам мир мне тоже понравился, но в первой части, слишком уж задолбали бои и постоянные, долгие загрузки меж локаций. До сих пор не могу осилить до конца.
Да, боёвка в DOS - лучшая. Обсидианы в боёвку не могут.
Разные игры. МНе плевать,что там ДРЗЖ говорит,но игры разные.Абсолютно! Почему? Атмосфера - абсолютно разная. Подход к диалогам - абсолютно разный. Боевка - обе классические. Обеями я в свое время пресытился в достатке. И обе КАРДИНАЛЬНО отличаются. Но как бы странно это не звучало,но в боевке с активной паузой намного больше тактики за счет свободного передвижения персонажей в любой момент времени. В Дивинити не получится заманить врага под сидящих в засаде магов,который одновременно, а не пошагово разряжаются во врага массухами,аннигилируя его к чертям. Сюжет - в нулевых эта сказка про обретение божественности... мммм. очень была избита. Почти во всех старых рпг по ДнД главный герой становился если не богом,то полубогом. Так что сюжет Дивинити мне понравился,но не впечатлил. Сюжет в пилларсых же... ммм. В общем сюжет в обеих играх средний.
Графон - бесспорно в Дивинити. Пейзажи там прекрасны. В Пилларсах же как-то все... серо,даже на локации,где по идеи светло.
Что же делает эти игры общими? То что они рпг, используют олдскульные механики ии все...Давайте ещё выбирать между фоллаутом и вратами балдура... тру рпгшеры прошли и то и то, так и с Дивинити и Пилларсами. Тру рпгшеры уже прошли/проходят их.
а зачем в одиночных сюжетных РПГ что то предпочитать? этож не калофдутий против быдлофильда, тут можно и в то и в другое да еще и с удовольствием, если себе причины типа "неудобных" боев не придумывать...
Кстати, кое-кто на стриме говорил "выход изометрических рпг в 2018 - это что-то не понятно кому нужное", помнишь кто это был?
Как я только успела пропустить это 0-0 пойду закачивать первую часть, спасибо за обзор)))
Музыка вообще супер!
обзор делал тот, кто не играл ни в первую часть, ни тиранию, ни дивинити. В этом весь стопгейм
Из первых Пилларсов - сюжет, лор, возможность отыгрыша кого-угодно, с огромной вариативностью в квестах и диалогах
Из Дивинити - взаимодействие с окружением
Из Тирании - лучшая изометрическая картинка на данный момент, плюс всякая приятная мелочь, вроде гиперссылок в тексте
Из Нью-Вегаса - система репутации всего и вся, где каждый твой чих влияет на отношение окружающих к тебе
Из первого Драгон Эйджа - система взаимодействия со спутниками
Из второго Невервинтера - разнообразие классов и мультиклассов от которого буквально разбегаются глаза
Итого: лучшая ролевуха за последние лет 10, имхо. И пусть Дирвуд из первой части мне кажется более атмосферным и интересным по лору, да и сюжет первой части слишком хорош, но отрицать огромный прогресс во всём, что касается именно роллплэя просто невозможно
да уж лучшая рпг в истории
Милен Аверин нет, не лучшая в истории точно. Но по-сути живая классика
вариативность в квестах-ахаха вариативность в квестах,сюжет ткда жк в "хахаха" как и в принципе все остальное,а по факту вторые столпы это то как должна была выглядеть первая часть
Все пилларсы и дивинити вместе взятые в подмётки DAO не годятся.имхо
troyn007 Pavel очень конструктивно, чо ещё расскажешь?
Тут ошибка небольшая, потому что фракций борятся за архипелах не три а четыре. есть еще империя раутай
Аффтар: "Я в последние годы не играл нивкакие РПГ игры"
он же: "Я сейчас вам расскажу почему ПОЕ2 лучшая игра которую я играл за последние годы"
Ничего мы тут все такие, кто играли в балдурс гейт, айсвинддейл, невервинтер найтс и чё там ещё? Олдфаги кароч))) А эти долгие запилы с друзяхами( прям как в strange things или в my life is strange) в ДнД в конце девяностых/начале нулевых в шикарной постсовковой хате с коврами, а на фоне бахал Цой ещё. Дааа фильмы Брат и ДнД вот были времена, тогда мы все были гиками. А из новых этих как их crpg я тоже ничего не прошёл, хотя у дивиньки классная графика и анимация и персонажи прикольно выглядят. А вот пиларсы первые я тоже бросил, одна вода и графомания и графон никакой. Согласен, что необходимость выпрашивать деньги на кикстартере не оправдывает ни разу разработчиков с их графическими квестами, я бы на месте тех, кто скидывал деньги был бы недоволен, не понятно почему они молчат. Лана, пойду в ларку покатаю
Вот прям про бои на кораблях в виде текстового оформления - в точку! Меня лично это мягко говоря удивило. В остальном игра конфетуля!
Там не только мультиклас теперь но и каждый класс имеет подкласс,типа маг елементалист, призыватель
Не знаю, мне первая быстро наскучила, однообразненько выходит..
Но наверно, стоит вторую попробовать.
Уважаемые, может ктонибудь мне объяснить, (только начал игру, еще многого не втупляю) почему боги продолжают вести себя по отношению к игроку так, словно он не знает что они созданы людьми. И почему воедика вообще присутствует на их собрании, если она была по факту антагонистом в 1 части, которую мы хотели вместе с остальными богами остановить? Я сильно туплю видимо, раз не понимаю почему только у меня это вызывает возмущение.
Я лучше текстовые сражения буду переживать )) Они могли хуже сделать - например как мерзотная миниигра из четвертого ассассина
Есть вопрос который мучает меня столько, сколько существуют обзоры на игры - почему обзорщики ВСЕГДА допускают множество неточностей или попросту врут\путаются в деталях обозреваемой игры? Ты играл в неё или нет?
Основной сюжет очень короткий, формирование характера не на что не влияет и под конец игры ВСЕ личные характеристики прокачиваются каким бы ты хорошим или плохим не пытался быть. Карта мира хоть и большая, но абсолютно пустая. Не линейности мало, багов много! Если честно я не очень доволен игрой, Divinity: Original Sin 2 получше была :(
Да! Новая система личных характеристик мягко говоря вызывает недоумение.
все выше описанное также к дивинити можно отнести, но она хотя бы боевкой тащит
Да баги есть.Особенно выбешивает,когда возвращаешься на корабль,а там полкоманды с какого то фига в убитом состоянии.У одного рука сломана,у второго кость треснула,третья сиську отбила.Хотя до этого все целые были.Уже плаваю с месяц наверное с убитым экипажем.Написано,что через 8 дней заживет.А прошло месяц.
ANGELUS TENEBRIS у тебя лекарство есть? В трюм спустил?
Конечно есть.Полно.И лекарства и доски и жратва и бухло.Всего полным полно.
Подскажите еще игры, в которых есть система настройки скриптов поведения для группы наподобие PoE2 и Dragon age
вот в коментах люди в большинстве своём ни кому не нравится но! но мне игра по душе и очень понравилась
Если не проходить Оригиджинал Сины, первые Пилларсы и Тирани, то чего так удивляться, что эта часть для человека выглядит самой клевой. Наверное, все-таки стоило давать обзор тому, кто обладает материалом для сравнения.
Джо Джо Не знаю насчет Дивинити или Тирани, но то что новая часть - идеальный сиквел первой, это факт
Джо Джо то есть игры нужно обязательно проходить, чтоб их прочувствовать?
Это желательно. Особенно это касается обзорщиков
Что значит "прочувствовать"? Просто если называешь какую-то игру лучшей рпг последнего времени, то стоит хотя бы пройти лучшие образчики такого же типажа последнего времени. А то получается совсем незамутненная вкусовщина и тогда "лучшую рпг последнего времени" стоит именовать, как "просто мне понравилась".
Он ведь не играл В Дивинити, не сравнивал и скалал что эта игра - ОДНА ИЗ Лучших (НЕ лучший) игр в которую ОН играл.
Как вам обзор от человека, не прошедшего первую часть, соответственно не понявшего вторую, т.к. вторая состоит процентов на 75% из отсылок, приколюх, пасхалок, писем, компаньонов первой части, засчет импорта сейвов? Некоторые выборы в первой части при импорте сейвов даже решают. "Узнал из прошлых только Алота" - фейспалм обзор! Ага, а Эдер которые в первой части встречается в первом же городе, мимо которого почти невозможного пройти? А Паледжина? А письма от некоторых персонажей прошлой части, приходящие в кауюту капитана, которые так приятно почитать, этакий фан-сервис. Автор "обзора" даже не в состоянии был понять/посчитать сколько в игре фракций, зато уже пилит типа проф обзор - говорит их три, когда их четыре: пираты Принчипи, рауатайская ККА, вайлианская ВТК, и объединённые народы Уана во главе с королевой Онеказой и принцем Аруйхи. Нормас фактическая ошибочка в обзоре, закрывающая четверть игры.
Мало того, что не играл в первую часть, еще почти ни в какие аналоги не играл за последние годы, соответственно, сравнить тоже не мог. Ни Div OS 1 И 2, ни Tyranny. "Обзор" обзорный просто. СтопГейм так нельзя. Вы же профессионалы, а не школьник, которые не прошел прошлую игру, но уже пилит "обзорчик" на след.
Если в продалжение нет ничего кроме отсылок то это хировое продолжение.
Мне одному показалось, что Нарица вот-вот матернется, но в последний момент использует литературный эквивалент ?)
лично для меня poe 1 и poe 2 это 2 разных игры пусть 2 часть и является продолжением 1 но она претерпела изменения которые сменили курс и концепцию игры. (но как игра poe 2 это рпг с закосом на олд скул как и 1 часть)
ха нарица за певчева играл.(модификатор сложности)
На счёт морских сражений , мне кажется, слишком много внимания. Они действительно никакие, но не вижу проблемы сразу идти на абордаж. Это же не Корсы. Ну серьезно, игра вообще не об этом. Можно их пропускать, будто их и нет. А музыка конечно в игре обалденная, до мурашек порой. Тема падших богов, например...
На релизе не было возможности сразу идти на абордаж
я так скажу. мнение обзорщика не имеет значения в таком ключе. если ты не следил за тем, как шагнул далеко данный жанр в той же дивиньке, то не поймешь, что тут вообще нечем восхищаться.
никогда не ускоряй геймплей для видео
Кидаю тряпку. Что это такое? Почему на обзор поставлен человек, который не может сравнить игру не с одной из недавно вышедших? Вот непонятно, брать или не брать.
А ладно. Для начала надо пройти первую игру и тирани, дивинити то уже вот-вот.
Роман Придатько с чего это не может?
Как человек который играл и в Divinity, и в Tyranny, и в первые Pillars. От души советую. Намного лучше первой части, более обширная чем Tyranny, но с Divinity сравнивать странно, т.к. они разные, хоть обе изометрические и обе прекрасные.
RobinHoodie, с того что не играл. Он сам об этом говорит.
Pavel Bocharov, вообще шикарно! Осталось пройти все другие игры) Не задом же наперёд.
Он сказал, что не прошел. Не прошел не играл
Nope! Он сказал, что не может сказать, стоит ли играть во вторую часть, не поиграв в первую.
я уже полторы недели с игры вылезти не могу
"За контроль бьются 3 (4 (5)) фракций".
Ну, Михаилу лайк не глядя)
А можно убрать тряску камеры в опциях?
Надеюсь автор играл на PoDе ибо 2ая часть в разы легче 1ой. Квесты одно партийцев теперь крайне коротенькие. Гамбиты созданные вручную (лично у меня) иногда глючили. Так, что рассчитываю на допил и DLC как и с 1ой (пасивка лесного эльфа и оседлого орлана с петом ренджера до версии 3.0 не работали в первой PoE). Ну и optimisation на Unity 6 опять не завезли.
Давать обзор на игру, во многом связанную с первой частью, с богатым лором, который во многом раскрывался в первой части и т.д. и т.п. - человеку, который 1-ю часть не прошёл. Ну такое. А то что игра шикарная - я и без него знаю. А за наезд на текстовые бои кораблей - ссаными тряпками надо по лицу хлестать до конца жизни.
Хаха))Тюрячка в космических рейнджерах)) Как давно я не вспоминал про них... Надо, млин, скачать в 2020)
*санная тряпка из комментариев*
санная - это которую с саней сняли, или на которую нассал Саня?
Arcanum - onelove! Лучше Изометрической РПГ не существует.
Чем Арканум классный?
@@LighterST жаль 2й арканум не сделают. Симбиоз стимпанка с фентези это очень модно было в те времена. Просто на сегодняшний день она уж слишком устарела (первая часть), как-то скачал ее запустил, аж кровь из глаз потекла. Но в воспоминаниях она красивая и стильная, но сюжет вообще не помню, помню что она была багованая пиратка с компакт диска, и вылетала в одном и том же месте, поэтому пройти ее не удалось. Балдурс гейт 2 тоже была багованой пираткой и не пускала в середине игры на 1ну локацию, так же вылетала. А 1вый балдурс был на англицком, и нифига непонятно. А в невервинтере нельзя было напарнику броню менять, поэтому неинтересно. А потом вышел фолыч со своей спешиал 1вый, затем 2й, ну и тут ванлав 2й фолыч полюбас.
Игра неплохая, но плохо сбалансированная.
Во-первых, в ней есть имбовое оружие. Догадайтесь какое. Берется быстро, убивает вообще всех. Через это играть толпой неинтересно - приходится неполным отрядом ходить. Я вообще вдвоем прошел в итоге.
Во-вторых, баланс классов стал еще хуже. Самое кривое - то, что разрешили брать более одного питомца на отряд.
В-третьих, убили систему специальных ударов. Раньше нужно было качать много разных способностей - так как от этого росло число их использования в бою. А теперь берешь только одну и применяешь её пока очков хватит. А все остальные скиллы кладешь в пассивки. В общем навыков много, но они стали не нужны.
Разок сыграть интересно, но перепроходить как первую часть я не стал.
Лучшее враг хорошего, косяки всегда будут, текстовые морские баталии это вам не "промт" анимация Андромеды)
А вот столкнулся с такой проблемой - играл в нее на Xbox one через гейм пасс и без интернета игра включалась но при загрузке сейва выдает ошибку но как только включаю интернет все сейвы работают и вопрос в том будет ли играть работать без нареканий если я ее просто куплю ?
Михаил, а какой у вас "стаж" в НРИ? Спрашиваю чисто из академического интереса.
Если текстовые бои между кораблями разнообразны и не являются чем-то постоянным, то почему бы и нет. Не думаю что это такой уж большой минус. Надо поиграть. А сохранения с первой части переносятся, раз уж это прямое продолжение?
Переносятся.
Как человек имеющий право кинуть ссаную тряпку не стану её кидать, а также вопить, как прочие, мол, как тааак? Почему он называет игру лучшей, не пройдя до конца первую и не поиграв в другие, ай-яй-яааай!!! Да просто игра выше всяких похвал, и совершенно не обязательно её сравнивать с другими, чтобы это понять или просто увидеть. Могу добавить только одно: игра кишит мелкими багами, встречающимися то тут, то там, в отличие от той же первой части, но на моё мнение об игре или команде разрабов это абсолютно никак не влияет)))
ну наконец сделали откат после боя
Больше всего мне не понравилась оптимизация. Какие нибудь Fallout 4, Ведьмак 3 у меня идут на максимальных настройках, а Пилларсы вторые - одно сплошное слайд шоу.
Напоминает Fallout 1-ю и 2-ю часть
Мне тоже игра очень понравилась !
"Из старых героев я узнал только Алота"
Я так понимаю, что господин обзорщик поиграл в первую часть часов...5? Эдир присиоединяется через квест после Алота, КАМОН!
кстати я почти ее прошел, но так как с Эдером разговаривал до сна про гномиху, он не предлагал ко мне присоединиться, а после сна я к гномихе подошел поболтал с ней и все. С Эдером снова не общался, так как НЕ ЗНАЛ, что он предложит вдруг ко мне присоединиться. В итоге про Эдера вообще узнал с сайтов, что он оказывается напарник, а игра уже почти была пройдена.
Эх, завидую я любителям хардкорных РПГ. Вот я детство провел за Сегой и PS One и пропустил большие рпг тех времен, окромя пары jRPG. Так теперь вот изометрию признаю лишь в стратегиях да паре игр с уникальными механиками. Вот не могу я проникнуться всем происходящим на экране с такой камерой хоть ты тресни, а РПГ люблю и с РПГ для обычных людей, а не хардкорных РПГ фанатов все как то совсем плохо сейчас.
Одна радость - до Ведьмака 3 я пока так и не добрался, все некогда.
Solid T Кек, так это обычные RPG. Твои RPG "обычных людей"-это поджанры, где чаще всего, от RPG хм...0% (шучу, 20%).
Древний Лентяй да да, особенно первый Ведьмак, первый Дрегон Ейдж, Нью Вегас, Морра. Иди в одно место знаток.
Solid T Первый Ведьмак лёгкий, его многие не прошли из-за боевой системы. С Dragon Age всё ещё проще, так как игра очень лёгкая (задания простые, боевая система лёгкая с кучей дыр), если её и бросали, то из-за скуки (отчасти с этим согласен). В New Vegas, среди моих знакомых и друзей, играли, в массе своей, фанаты шутеров, а не RPG, и он, опять же, очень прост в понятии. Morrowind-это типичный TES, но с кучей текста (так как озвучки было очень мало).
Из всех этих игр на RPG тянет только Ведьмак 1, да Dragon Age Origins, всё другое это экшен адвенчуры с (хорошими) ролевыми элементами или системами.
Так куда идти? Что это за место? Может, как знаток, проведешь? Или я тебе там буду мешать?
Древний Лентяй я сказал что с хардокными классическими рпг все хорошо сейчас, а с рпг для масс сейчас все плохо. Все. Я не собираюсь с тобой спорить о значении термина РПГ и какая игра чистая рпг, какая с примесями какая а какая шутер с элементами рпг. Иди доебывайся до людей и блещи бесполезными знаниями в другом месте. Плюс от тебя так и веет предвзятостью что "РПГ это только вот так и точка", так что спор с тобой изначально не имеет смысла, так как таких людей ни в чем не убедить.
Первая часть была более ламповой... эта пиратская атмосфера для меня всё испортила) но так да, игра хорошая, диалоги интересные и выглядит всё красиво и живо, а не кукольный театр как в Divinity Original Sin 2)
Игра отличная, немного разочаровал последний босс. Исходя из сюжета, ждал более эпичного противника в конце.
Ожидал большего. Надеялся, что всё же текста будет меньше, особенно учитывая слова разрабов, а по факту ничего не изменилось. Ну добавили конус видимости, но стелс как был бесполезен, так и остался, кроме разве что самого начала. Да ещё эти долбанные морские сражения, ну они просто бесят. Ну хотите про пиратов и корабли, ну делайте, почему современные разрабочики считают своим долгом запихать битвы на кораблях в игры с другими жанрами.
Что то я первую забыл, адровый дракон там был?
Да вот недавно слил его
Фракций вообще-то 4, а не 3: Принчипи, Королевская компания архипелага, Вайланская торг. компания и Уана (аборигены)...
Заклинаю пройти дивинити ос 2, просто обязательно!
В целом, всё хорошо: игра шикарна. Не понравилась только тема с пиратами и микроменеджмент корабля
Кто уже наигрил уже 40 часов?Я уже наиграл 40 часов.Как жаль,что некоторые коментарии на подобии"фууу, кривая рпг, сама игра не итересная".Да потерянные какие-то люди,не ценят истинные творения игропрома
Пройди Age of dekadance. Вот настоящая РПГ.
а чем дивинити то хуже, что ее не осилил, она же 1 в 1 о том же как и тут, диалоги, супер мир, супер компаньены история и тд и тп. Да и сделана она на порядок краше
Детский сюжет. По крайней мере в дивинити оригинал Син так и было. Дальше не играл
*так уж полчилось что мы ждем обзор на вторую часть сюжета Evil Within*
Олдскул, хули... Но не Айсвинд Дейл, и не Балдурс Гейт, и не Невервинтер. Средненькая ролевка с нарочито олдскульным, побитым молью геймдизайном, напрочь забывшая о том, что когда-то этот олдскул был прорывом.
Не играйте, если любите глубокие игры, но никогда не играли в подобные, не запускайте. Это гребаный наркотик! Прохожу первую часть и потратив кучу времени, чтоб в ней разобраться, теперь не хочу её покидать, чтоб идти на работу.
да уж... работа учителя непроста в нынешние времена...
Ролик не досмотрел, ибо не вижу смысла. Я знал что игра зачётная просто сейчас убедился окончательно, спасибо.
Текстовая боевка в разы лучше того говна которое они пихают в каждую игру
а что с оптимизацией?
Блиин. обзор то это хорошо. зачем сюжет спойлерить? опасно смотреть обзоры игр в наше время.
Столько хвалебных отзывов говорят о том, что автор действительно не играл в более достойные современные РПГ, и ему просто не с чем сравнить. И про ничтожный основной сюжет вообще ничего не сказал.
Ставки на тараканьи бега были круты
Будут Dlc сюжетные для игры?:
СЛОЖНА, ПОЙДУ ЛУЧШЕ В КАЛОФДУТИЙ ПОГОНЯЮ
Не то что бы сложная.Откровенное говнище.
Есть какая-нибудь простая в освоении RPG, для начального знакомства с жанром?
Aynes Первый fallout. Я тоже новичок в жанре, но с ней я смог быстро разобраться, так что для ознакомления подойдёт.
Random Character графон глаза не режет? Просто когда смотрел на 1-2 фолыч, каждый раз пугался годом выхода и соответственно графеном
Aynes Все лучшие представители RPG вышли в девяностых - нулевых. Так что если пугает Fallaut, то другие ролёвки тем более.
Попробуй tyranny, самое то для знакомства с жанром. Прошёл её года три назад и с тех пор играю преимущественно в изометрические рпг. Так меня проняло
Aynes Если брать уж совсем простые RPG, то лучше брать их поджанры, типо Action RPG или HaS RPG, но это, скорее всего, воспитает в новичке жанра или потребителя массового контента, или идиота.
Моя личная и ненужная рекомендация-классика 90/00 (Fallout 1/2, Arcanum, Torment, Baldurs 1/2, Neverwinter nights 1/2), если графон режет глаза, то мои поздравления: вы просрали золотое время RPG!
Из более "новых" могу порекомендовать классику BioWare, а именно Star Wars Knights of the Old Republic, сиквел этой же игры, но от Obsidian (желательно с модом на удалённый из игры контент), Jade Empire и первый Dragon Age (если затянет, то можно пройти сиквелы, но они более казуальны, хотя Inquisition интересна, хоть там надо чутка подрачивать). Mass Effect рекомендую, но не для "основы".
Если идём с харкорного дерьма, то бери DnD, тяни в эту секту своих друзей, жену, кота, кидай кубы на 0, когда ты смертельно ранен и на 20, когда надо заболеть СПИДом!.. Фух, отпустило, из новинок могу посоветовать Divinity Original Sin 1/2, хоть они говорят "С другом будет проще!" Не верь, it's a trap! Если, конечно, у тебя есть знакомый/знакомая энтузиаст, который (-ая) готов (-а) постигать жанр в целом и игру в частности вместе с тобой, то да, можно в кооп. Но лучше в соляново, пару билдов глянуть и идти мирить котов и ебать гусей! Стоп, это же совсем не та ролевуха...
Если есть XBOX, то можно поиграть и в Fable, но тут, как и с ME, тоесть "чуть позже". Про JRPG я хз, играю в игры около +/- 16/18 лет, RPG-самый любимый жанр, а эти клятые бурятские игоры ещё не постиг, но дал себе обещание, что поиграю в них тогда, когда выйдут истории серии AC/ME/WarCraft и анонс HL3/Portal3/L4D3 🌚
Вторая часть параша, 54 часа, а уникального или интересного контента в двести раз меньше чем в первой на которую потрачено 40. В тиранни и торменте за из 25 часовые кампании интересного больше чем в этом мусоре.
а сейвы нужны от первой части?
У кого столько свободного времени??? Я очень хочу поиграть и в дивинити и в эту. Но это нереально.
Сейчас ультиматум пс4 по скидке. Стоит взять? Хочу ПК стиль на плейстейшен игры. Надоели блогбастеры
Лучше подождать пока все баги исправят, да дополнения выйдут
Имхо. Первая часть получилась отстойной и исправили весь тот ужас только во второй части. Но даже так многие болячки первой части перекочевали во вторую. Диалоговая система с псевдо выбором, поломанные тригеры (мне в любви признался спутник, которого я знал примерно 2-3 минуты) , скачущая сложность. Игра вытаскивает атмосферой по большому счету ибо музыка и дизайн второй части очень крут. Но дивинити ос 2 была в разы лучше.