This is the kinda crazy stuff I want from my mecha games. 6 was good, but none of the parts or gameplay wowed me like this. 4th gen had the flashy speed, but 5th gen absolutely wins in terms of weapon variety, strange components, movement, feel, weight, and awesome mechanical animations. Even putting up a shield looks exciting in VD.
but don't expect too much if it's not very similar. Because for this game, most AC armor design resemble tank bodies. (You can see the background, like they're doing world war)
6系の次回作の武器腕もこれくらい凝った物が欲しいな
色がわかりやすくて良いな
色のお陰で細かいとこまで凄くわかりやすかったです
こんなに細かい変形してたんだな…
マジそれな
こんな物を作って喜ぶか!変態どもが!
モデリング班頑張りすぎだよ...
The armored core mating ritual is so complex. No wonder it took so long for a new one to come out!
意図的な激キショ塗装でパーツを見やすくするの、めっちゃ頭良くて好き
これ多分改造してテクスチャ剥がしてるで
AC4辺りからだけど、PS4で出ててもおかしくないクオリティの物をPS3で作ってたっフロム改めてすごい
なんならPS3の時点で実写だろって言われるレベルの細かさだったからね…多分PS3頃だとまだモーションキャプチャーとか無いだろう時期にあり得ないくらいリアリティの高い整備士の歩き方とか仕草だったからね…
モーションキャプチャって意外と昔からあるよ
ゲームなら1994年発売のバーチャファイター2で使ったのが初めてらしい
…めっちゃ細かく作り込まれてるって言うのが分かるだけでアーマードコアが神作だと秒で分かる…
ACは細部にこそ神は宿るを体現しているよ・・・
防御面で見向きもしてなかったけどこんなにカッコよかったのか…
なんか悔しいな
ミサイル腕のホワグリ感が半端ないですよね…
これやOWも物凄いけど
盾の展開とか四脚のアンカーとかV系は全体的にギミックが変態的だったな
AC6もその辺期待せずに居られない
どうでした?
こうやって見ると武器切り替えだけに割いてる開発コストも馬鹿にならないんだろうなぁ・・・
This is the kinda crazy stuff I want from my mecha games. 6 was good, but none of the parts or gameplay wowed me like this. 4th gen had the flashy speed, but 5th gen absolutely wins in terms of weapon variety, strange components, movement, feel, weight, and awesome mechanical animations. Even putting up a shield looks exciting in VD.
カラーリングのおかげでギミックが分かりやすい!1:52は何回見ても理解が追い付かないけど
懐かしいな〜☺️VからVDに移行した時に1番ワクワクした要素がこれだったもんなw
スペック見た時に防御面でガッカリしたっけwでもOWも武器腕もマジでギミックが良かった!ロマンてやっぱり必要な要素よね。
なんだこの変態機動は?!大好き!!!!
す、すごい…なんかすごい!!(未プレイ勢)
エルデンリングからフロムやり始めてアーマードコア行きつきましたけど、、、フロム変態だな、、、
もう…変態(褒め言葉)
Gen 5 hits different with those animations
0:00 「最新型が負けるわけねぇだろ!! いくぞぉぉあぁぁ!!!!!」
このギミック動作で勘違いしていけない
これで10年まえのPS3だと言うこと
変態企業とは恐ろしいことだ
だが我々はこの変態企業の新作を待ち続けるのである
That game still lives and still playable online
やはりフロムは変態だった
なにかと思ったら銃器とかのメカニズム解説動画かwwwww
めちゃくちゃカッコいい!
浪漫の塊すぎる
VDは海外の解析続けてる人がタワー内部のステージに到達してるし、タワー探索は力尽きただけで構想としてはあったんやなって
勿体ないから4系リメイクしたらVDもやってくんないかな
ヴァーティクトウォーはチームじゃなくて所属勢力だけ決めてランダムに最前線に投入される方法にすればネストに潜ってる感覚と変らんやろ
タワーまで到達したらタワーボスとレイドで良いし
各地の王にはTypeD復活で頼むわ
6にもこういうの欲しかったな...
6.5(6の2作目)に期待
Looks like lego...
AC6もこういう感じで武器、コアの変形見れるようにして欲しい
カッコいいし、ギミックも凄くてロマン満載なんだけどね。
・武器性能強くない
・砲が1本の奴は火力低い
・弾数少ない
・腕の性能も低い
・パージ出来ない
・持ち替え遅い
とストーリーモードすら出番ないくらい趣味パーツだったのが残念。それがACの伝統でもあるし、一体型は非合理的ってのもわかるんだけどね
こんだけ動いてたらそりゃ装甲なんてないよね…と納得のギミック
変形なしの武器腕で肩武器使える、というのも用意して欲しかった…
高速機の実体剣はよかった
タンクをやるのに使える
両腕同時発射のヒートキャノンはそこそこ使えた気もする…。
みんな上手すぎるしアセンも強力やったからロマンを求める余裕が無かった
@@wakame2835 当たれば強いけどね。だいたい近づく前に引き撃ちで落とすのがセオリーだったし、武器腕は近距離型多いから蹴りも入れやすくてすぐ落ちちゃうんだよね。ヒトキャも中量二脚くらいならブースト吹かしてりゃすり抜けちゃう命中率が少し残念だったな。
スナキャはロックオンできないのが辛い
まあロックできたらぶっ壊れな気もするけど
武器腕展開しながら手持ち武器撃つってことできんかったんかな...
固定されてるから取り回しは悪くなるけど一斉射撃的な...
Next step would be Fully transformable ACs. Zeta Gundam style.
but don't expect too much if it's not very similar. Because for this game, most AC armor design resemble tank bodies.
(You can see the background, like they're doing world war)
Sugoi!
Good stuff
VDあんまり知らないけどこれ胴と腕パーツの間に肩武装のベース部分が挟まれてる?
武器腕と肩武装は同時に使えなくて、使える腕にはミサイルポッドみたいな部分がありました。他の武器の様に展開がここで見れた様な気がします。
性癖すぎる
でもVDは賛否別れるらしいなぁ…………
楽しいのならそれでいい
属性が一番辛かった...
ブースターでの上昇がなくなったのがだるいな... 壁蹴り(ブーストドライブ?)は要らなかった
あと背中武器ないのが違和感あったぐらいかな
属性さえどうにかしてくれればもっと楽しめた
60/100点
まあ楽しいよ普通に
バランス壊れがちなACの中では無難にまとめた方
やり玉に挙げてるのは4信者くらいじゃない?
Nice
6はグラッフィックを頑張ってくれてたけど、あれでこれをするのは皆過労死しちゃうくね?
Damn that looks sick
左後ろのやつがサメに見えてしょうがない
今週のビックリどっきりメカ!
That's cool
なにこのグラ…プレ2?
なんかエ口いこれ