Мне обзор понравился. Только прошел игру и ютуб подкинул обзор и полностью согласен с его мнением - приятная головоломка, но фантазия у автора действительно быстро закончилась. Все это "думайте в четырех измерениях" сводиться к тому что бы перетащить куб из будущего в прошлое в 80% головоломках, а дальше уже думаешь как ее решить.
@@sherr1306 так дело в том, как его перетащить и порой многие камеры можно пройти как в будущем так и в прошлом и автор это продумал. Сама модификация ставила задачу, показать новую механику и дать её людям, а дальше народ если захочет, сам её начнёт развивать.
@@76th пытался поиграть в Мэл, но господи, такая нудятина, как минимум на первых минутах, я не могу. Уже точно не помню что именно меня так смутило, но было просто неедрически скучно играть. (Portal 2 прошёл 4 раза)
Здесь всё же главная проблема именно в сложности загадок. Если проходить это залпом(а я делал именно так), то фляга начнёт медленно закипать(хотя с portal reloaded она у меня закипала сильнее). Но всё это можно оправдать невероятным сюжетом, проработкой локаций(серьёзно. Почти каждый кадр игры хочется поставить на рабочий стол) и интересными персонажами. А озвучка то чего стоит(в особенности хочу отметить Мэл. Не одного минуса в её озвучке так и не заметил).
@@Cat-gamer96 Если так подумать, индюшатину зачастую делают тоже не профессиональные разработчики, а любители. Тогда и к ним у Фена должны быть такие же претензии.
Моды нужны и важны, они позволяют играм жить дольше, а игрокам позволяют дать волю своей фантазии и творчеству Upd: прикольно, впервые столько лайков получаю,ещё и такое бурное обсуждение мой коммент вызвал, найс :3
Ебаааааааать. Минут 20 думал над вопросом про ваху. В итоге: 1. Рок стар 2. Кобыла=РДР 3. Антагонист РДР Эдгар Росс 4. Ситком из 90х-Друзья 5. Герой сериала - Росс Геллер 6. Во время путешествий в варпе необходимы поля Геллера, чтобы демоны не поимели твой корабль
Господи, да всем на*рать, любишь ты моды, или нет. Половина ролика, это не обзор игры (мода), а нытьё Вани Л. Моды продлевают "жизнь" играм. Респект и уважуха господам, мододелам.
Ваня Ваня Ваня ВАНЯ в Мел стоит идти там есть как ты и требовал музыка, сюжет (хоть и не самый лучший но все же), а вот к сожалению там харизмы вроде нет
Как делать обзор, если нет материала? Step 1 - вбрось хуйню ,которую будешь размусоливать пол обзора, по возможности, чтобы она была эмоционально задевающей и не позволяла зрителю заскучать Step 2 - ближе к концу раскритикуй вброшенную хуйню Вы великолепны! 6.5 минут обзора готовы!
Я сам прошел часа за 4. Реально здорово, мне понравилось! И камеры сложные, и в конце каждой чувствуешь себя умным. Но особенно мне эта игра зашла для спидрана. Там есть реально классные, сложные и красивые трюки. Я пока тренеруюсь, через неделю начну ранить)
Кста насчет спидрана, последний уровень можно пройти всего лишь при помощи одного кубика и моста, не открывая одну дверь за другой) 1 прыжок со стрейфом к финальной двери с кубиком. На некоторых других уровнях тоже неплохие шорткаты есть, если умеешь стрейфить и бхопить. Но справедливости ради, возвращался и проходил легитно.
Показывать начальную камеру испытания, где у тебя только 1 портал, и камеру испытания из мода, который рассчитан на людей, которые уже прошли игру, а потом говорить, что в моде сложнее и непонятнее... ну воистину игрожур во всей своей красе.
Так я не нивелирую важность модов (для личного роста, набора опыта, проб пера, "обкатки идей" и пр.), я говорю исключительно о своём к большинству из них отношении.
Каждый раз когда Ваня заканчивает свои великолепные видео, у меня появляется такое чувство что он сейчас съесть микрофон. "До встречи на Стоп...гейм....АМ ХРУМ ХРУМ ХРУМ")
Но миссии там реально были сложноватые. Настолько, что на одной можно сидеть по часу и разбираться как все правильно сделать с нужным таймингом и последовательностью
@@lemonov3031 шёл бы ты со своим каноном если ты не в курсе, существует мультивселенная, в которой возможно всё, об этом говорилось в программе бесконечного тестирования пазлы норм, не настолько огромные как в некоторых воркшопных картах сюжет отличный, намного ближе к канону чем в into the multiverse и mind escape
Что-то не понял претензий к Сторис Мэл. Я не из тех, кто "прошел игру за 15 минут, с закрытыми глазами и не почесался", я помню как смотрел прохождение одного момента в портал 2, но Сторис Мэл показалась мне отличной Игрой, а не модом. Я не чувствовал там перегруженности головоломок. И прохождение ни разу не смотрел. Сейчас даже пойду, наверное снова установлю, запущу, может память подводит. Но вот релоадед, от которой я ждал именно "игры", оказалась лишь модом. Приятным, но без интересной истории, которой радовали портал 2 и Сторис Мэл
не знаю, на счет модов это слишком категорично, потому что есть очень много различных глобальных модов на игры, которые отлично вписываются и дополняют игру. К примеру каламити на террарию или антиберз на айзека
Иван: "Я не люблю моды... Я люблю Портал" Я: "Но ведь Портал по сути мод на Халф-Лайф 2.... Как и Контер страйк... и Тим фортрес.... и Дота изначально мод для Варика... столько класных игр вышло из модов:("- и так весь ролик)
Фен: Я не люблю моды. Также Фен в старых стримах по ЛФД2: Дюк Никем спасает анимешную девочку от прыгающего на неё Гитлера и дикобразов под музыку из куки рана.
Мне не нравятся моды, потому что не от разработчиков. Поэтому давайте обосрём это в видео Мне не нравятся сложные уровни потому что они сложные. Тоже обосрём Мне не понравилась сама новая идея потому что ничего кардинально нового она не добавляет. Ну значит обосрём Мне не понравилось отсутствие сюжета потому что я хочу сюжет. Да и тут обосрём, что мелочиться то Не люблю отдельные моды на уровне потому что там надо много думать, а мне не хочется. В головоломке - много думать. Это же вообще не круто, верно? Тогда и это обосрём Не. Ну серьёзно. Ты берёшься оценивать готовый продукт, а ноешь на то что он не оправдал твоих ожиданий и поэтому ну такое себе. Это вот вообще не смахивает на компетентное, адекватное мнение. Если уж тебя заставили пилить контент то так и скажи, по обзору ясно видно что ты вообще не хотел его делать.
Когда ты сравнил моды с вопросами в "Что? Где? Когда?", мне подумалось вот что. Мне вот нравится, когда в каких-то шоу на UA-cam не боятся понизить планку. Допустим, вот была передача с обзорами игр. Потом автор стал вплетать сюжет. Потом сюжету стали уделять больше времени, чем обзорам. Потом автоначал "выгорать" и выпуски стали выходить реже. Потом шоу закрылось. Пример - MHzы от Сашки Кропа. Сначала это были милые маленькие обзоры на X-COM, Crime Patrol, Blackthorne, разбавляемые сценками. Потом сценок стало больше. Потом автор замутил целый полнометражный фильм. Потом он выпустил ещё два обзора, не понижая планку после полнометражного фильма. А потом обзоры прекратились.
Как вообще можно не любить моды в целом? В любой библиотеке модов любой игры есть как и фигня, так и вполне годные моды, которые только улучшают игру. Это блин как "я не люблю колбасу, потому что 7 из 10 колбас в магазине не очень" или "я не люблю видео игры, так как 90% стима это инди помойка". Ну как это связанно вообще.
Stories: Mel шедевральна, имхо. Да, загадки сложноваты, самому пришлось попотеть в свое время, но сюжет, музыка, атмосфера перебивает этот минус (и то субъективный)
о Портал сторис Мэл: * да, они не так лаконичны как в оригинале (хотя местами даже наоборот) * там нет нагромождений непонятного - она всё еще элегантна т.к. не мусолит старые концепты а показывает новые
ага, нагромождения это в воркшопных картах или в prelude или в epic edition даже проходить эти prelude и epic edition не собираюсь, pro и rexaura лучше
6:09 Прям с точностью до слова переданы мои эмоции от Portal 1. Так может всё-таки неплохой мод, делая скидку на то что Portal 1 делало всё-таки 7 человек, а к блокбастерной второй части команда вообще разрослась до 30 человек, благодаря чему появился и экшен, и шуточки, и сюжет.
А ведь Уитли говорил, что хотел дать нам трёхпортальное устройство, если мы прыгнем в бездну, когда хотел нас раздавить прессом. Вот и разрабы этого мода приняли в серьёз эту шутку...
Если ты не любишь моды, зачем обозревать мод? Зачем давать обзор изначально предвзятому автору? Из этого обзора следует минимум информации, а основное его время автор вместо рассказа о моде, его недостатках и хороших решениях, ноет как ему не нравятся моды. СтопГейм, давайте, пожалуйста, такие обзоры НЕ предвзятым авторам. Иначе, обзор становится рассказом под геймплей с вкраплениями смысловой нагрузки как, собственно, получилось здесь.
А ведь это крутой мод. Стиль диалогов идиологически правильный, еще и совместимый с основным сюжетом. Может быть, поэтому я посмотрел его прохождение несколько раз подряд.
А ещё очень жаль, что они не дали поиграться с турелями, это же так просто, сделать так, чтоб турели взрывались, когда их переворачиваешь и если это сделать в настоящем, то турельки не оказалось бы и в будущем, а если подвинуть турель в настоящем то уничтоженая турель в будущем востановится и т.д.
Я честно не понимаю почему столько внимания этому моду, господи, везде он, даже ОБЗОР на него выпустили, лучше уж в Portal Stories: Mel поиграть или Desolation, Repercussions и т.д дождаться
Про ЧГК аналогия волшебна -- хотя бы потому, что в настоящем спортивном ЧГК сложность вопросов иногда очень даже стремится к необходимости перечитать их пятнадцать раз (или это я тупой?)
Как можно не любить моды, ведь это децентрализованно создаваемый контент. Создаваемый в бесконечных количествах, отчего играть в игры, которые уже поднадоели, становится снова интересно. Когда авторы предлагают чуть ли не новые игры, за счёт чего, я напомню, были созданы CS и DOTA. Когда люди явно поумнее тех кто делал оригинал, доделывают за последних их же игру и исправляют баги, когда добавляют перевод, без чего в сюжетные игры играть невозможно. И так далее, и так далее. Моды это так же живое творчество, которое практически полностью вытеснили из больших компаний, чистый энтузиазм и работа ради идеи. Это такое творчество, каким были первые игры, создавать что-то лишь ради веселья, и что бы поделиться им с другими.
Так никто их не зажимает во временные рамки кроме самих разработчиков модов. Ты посмотри, сколько долгостроев в индустрии мододелов, хотя бы тех же игр беседки. Оплата труда возможна с помощью сбора средств, что часто практикуется
Обидней всего, что Mel как раз предлагает историю, там есть +- эпичные сцены и в целом вызвала у меня больше интереса теми же декорациями. Да и харизма тамошних персонажей будь здоров, местами не уступают оригиналу. А вот в Reloaded действительно просто куча загадок. НО КАК ТЕПЕРЬ ПЕРЕУБЕДИТЬ ИВАНА. Никак. А жаль
Кунгуров: - Так, у нас тут Portal Reloaded вышла. Кто хочет делать на неё обзор? Ваня: - Я не люблю моды. Кунгуров: - ... Так кто... Ваня: - Но люблю Portal. Кунгуров: - Значит решено. Ты и делаешь. Ваня: - Аче всмысле?
спасибо за обзор! а Portal Stories: Mel как раз оч крутая, и там даже головоломки облегчили для нехардкорных игроков. в целом она имитирует сюжет оригинала, но делает это в своей манере, достаточно приятно. так что все же рекомендую!
вот Portal Prelude для оригинальной Portal, мне кажется, была более мозголомной и менее интересной с точки зрения сюжета. но в то время цельный сюжетный мод, да еще и с интересными загадками воспринимался, не побоюсь этого слова, революционно
Главное отличие любителей создающих уровни и разработчиков: Разработчик думает как примерно будет думать играющий и от этой мысли выстраивает уровень, поэтому ты можешь с помощью своих идей пройти уровень (если мы говорим о хорошем левел- и гейм-дизайнере). Любитель же создаёт уровень (зачастую) основываясь только на своей логике, поэтому чтобы пройти его уровень тебе нужно думать как создатель уровня, отсекая свободу мысли.
главная проблема portal 2 mind escape и также немного этого есть в half-life 2 snowdrop escape хотя не, как раз там нужно пытаться думать "нормально", к примеру башни из предметов строить не нужно. Просто не все были готовы к настолько непортальным головоломкам и тому, что они вообще есть в закулисье
Не любить моды - ну если честно странно ... Не обязательно их любить ( + моды разные например этот . Если тебе что то не нравится значит сделано не для тебя... И вообще странно что ты критикуешь МОД , а не игру ((( а требование как к игре .... Ох извините ОДИН модмейкер не смог сделать сделать игру как команда разработчиков и сценаристы(((... Ну е мое .
Что-то я твоей мысли не понял. "Не любить моды - ну если честно странно... Не обязательно их (моды) любиить". Хотя я вот тоже моды не сильно люблю. Авторы игры имеют полное представление об игре, специально делают ее такой какая она есть, а мододелы... У всех разные взгляды, и некоторые глобальные моды могут просто уничтожить оригинальную задумку игры. Да и баланс можно так угробить.
Кстати, в портал сторис мел есть екшен) и неплохие приколы например как интересные плакаты, обставленные номера гостиницы, и кровавые отпечатки людей что скорее всего упали в воду если верить первому порталу
(1:40) Совершенно некорректное сравнение, учитывая что в одном случае комната для обучении механике, а во втором орентированная на продвинутого игрога.
Сторис Мэл отличный мод. Ни разу там не застревал потому что прям хз че от меня хотят, с этим в соседнюю дверь, познавать принцип Талоса) Но к слову о мозгоразрывающих картах из мастерской: мы с другом недавно где-то с месяц убивали вечера, проходя лучшие по оценкам карты из воркшопа. И коопные карты это прям вах. Зашли на карту, потыкали во все что можно, начали сопоставлять, что и как... А потом начинают попадаться карты с нестандартной геометрией, с непересекающимися пространствами... Весело.
Моды, а точнее карты из мастерской сделанные сообществом, бывают разумеется разные и есть карты намного лучше сделанные чем из оригинальной компании, к примеру советую поиграть в карты от Mevious, они лаконичные но при этом заметно сложнее чем в компании и намного остроумнее. Их как правило сложно решить просто логическим перебором, автор умело уводит ваше внимание по ложным следам, а для того что бы увидеть разгадку часть нужно взглянуть на загадку нестереотипным образом)
Смотря на то как Ваня объясняет то, почему ему не нравятся моды сравнивая это с ЧГК, натолкнуло на мысль, что: Оригинал - ЧГК Моды - ТрешЧГК Так что, раз вышел обзор на мод, то я жду новое ТрешЧГК с Ваней в игроках
"Не люблю моды" Хах! Попробуй поиграть без них в Фолыч 4 или другие корявые игры от разработчиков "у которых хватает компетенции"! Какое же узколобое у тебя мышление.
Или например в сталкер тень Чернобыля и чистое небо без final update и sky reclamation project играть как по мне нереально из-за обилия багов которые разрабы даже на последних патчах не исправили. Начиная от простого умирания людей в кострах и заканчивая слопанной в хлам войной группировок.
На самом деле, мод очень понравился, но концептуально с Ваней согласен - к середине уже понял, что "будущее" нужно в основном только чтобы я сбегал в него за кубом и вернулся. Интересных уровней реально много, но куда меньше, чем в той же Mel(кстати, по поводу неё уже с Ваней не согласен - там уровни как раз как хорошие вопросы в ЧГК - лаконичные, но сложные, плюс сюжет, который при желании вполне может быть каноничным во вселенной)
если ты про Narbacular Drop, то нет, это игра, а не мод если ты про то, что P1 напрямую основан на ассетах HL2, тогда то же самое можно сказать про все игры на движке Orange Box: HL2E1, HL2E2, HL2DM, HLS, HLDMS, CSS, DODS, TF2, GMOD. Это всё тогда тоже всего лишь моды на HL2 Впрочем, все эти игры, HL2E1, HL2E2 и HLS, хранятся отдельно друг от друга и HL2. Так что, не совсем моды
@@IVediano я накачал себе 500 карт, и понятия не имею как я это буду проходить. Хотел найти для начала лёгкие карты в стандартном редакторе, но что-то не получается
@@KirikkSiSq для начала стоит пройти оригинальные карты и официальный кооператив. Он хорошо и умеренно развивает сложность ознакамливает с особенностями игры. А затем уже не важно будет какая сложность у карт в воркшопе.
Я стараюсь создать нормальные головоломки, где всё понятно, так что не гони на все карты, вообще то есть куча нормальных карт в мастерской, я даже руководства сделал для показа нормальных карт
Лоев не любит моды, потому что их делают не разработчики? Зато разработчики делают порой такие унылые и плохие игры, что их только и можно что исправить модами. Неужели Лоев такой же ограниченный как мой дед, который не любил компуктерные игры потому что те зрение портят. А ведь если быть разборчивым и знать меру как в модах (так и в играх), то и любимые игры могут стать ещё лучше и интереснее (и зрение не испортится).
....в Portal Stories Mel идти не хочет, но хорошо смазал выпуск музыкой из неё. Портальный Рандомный Факт: Человек который записал диктора и которому до луны к уровню GlaDOS, для Portal Reloaded, занимался звуком и музыкой в первом проекте (и еще пару других менее плотных задач от наполнения всего произведения). Если интересно, этот м-сье: Harry Callaghan aka Harry101UK, здесь на UA-cam.
хочешь авторских головоломок по портал? Добро пожаловать в Bridge Cobstructor Portal! Не, я серьёзно. Я, как любитель Portal, очень хорошо в ней провёл время. Всё любимое из портал перенесено качественно и бережно.
Самый "мод из модов" это Roguetech к игре Battletech, это мод, в котором есть множество механик, которые разработчики считали невозможными, и если смотреть на количество контента, то 90% будет контента мода, и 10%, но корневых - из самой игры.
Я тоже не любил моды. Пока не начал играть в Cities Skylines, Euro Truck Simulator 2, ну или еще раньше - Minecraft. Но он в исключения, ибо даже после тонны модов на майн - моды в других играх я все еще не любил, либо боялся что они попортят весь баланс. Сейчас же на каждую игру стараюсь накатить моды, особенно графические, ибо в большинстве случаев моды делают фанаты и делают их с любовью. Тех родных Космических Рейнджеров Революцию без модов я вообще отказываюсь видеть: задние планы и фоны, новые типы звезд выглядящие как Черные Дыры, новые типы противников, союзников, базы, возвращение клиссан и их крутое оружие, новые квесты и прочее. Без модов жизнь мне не мила 😅
В Portal: Stories Mel был и сюжет и сложные головоломки. В Portal: Reloaded головоломки еще сложнее, но интересного сюжета там нет. Короче говоря история Мэл мне зашла больше. И на счет модов. Естественно существуют говяные модификации, от которых веет дерьмецом. Но есть и куча годноты. Та же История Мэл, Cube, Prelude, Aperture tag и другие. И не только по порталу. Я думаю все уже знают, что из модов выросли такие гиганты, как тим фортрес и контер страйк. Мододелы - это такие же разработчики игр, только без денег. Не надо их презирать, им обидно.
Для ETS/ATS и OMSI2 моды лучше любых разработчиков, взять грузовики от Jon Ruda или автобусы от Perotinus! Когда-то и в ГТА было с ними прикольно играть, а сейчас есть отличный мод на Сталкер - Lost Alpha. шикарный мод возвращающий в ТЧ то, что было вырезано разработчиками, с качественными моделями и графикой.
недавно сам допрошел этот мод, остался очень зол, но в тоже время доволен некоторые головоломки слишком перемудренны и обширны, но в целом сделаны неплохо сюжет мне понравился прям очень, не лучше, чем во второй части, но лучше, чем в первой вообще да, действительно жаль, что ваня отказался проходить сторис: мел
я не очень понимаю понятие "Не люблю моды", ведь модов огромное множество и на разных играх, мне кажется он не любит моды из сложившегося опыта, и думает что все моды такие, но это не так:с
все бы хорошо, но в некоторых миссиях зеленый портал выступал не в роли портала, а в виде рычага воздействия между временными линиями. Когда к примеру чтобы подняться, нужно с помощью него перенести в наш мир куб, чтобы потом когда что-либо делаем в нашем мире, в будущем это изменялось, а оттого менялось или исчезало в нашем мире (в данном случае куб из будущего, который переместился обратно в будущее)
Вкрации про видео 6 минут ноет,о том,что не любит моды,предсказуемые шутки,музыка так себе,и нет нормального сюжета.Рассматривая мод,как полноценую игру.Как будто забыв,что ее делал один человек,ни получив за это ни копейки
Итак, что мы вынесли из данного обзора: Portal Reloaded - это мод.
Похвальный мод
А ещё Лоев не любит моды
@@St_Klaus но любит portal
Мооооооод
Хотя даже этого я не знал(честно), я думал что это как портал 3
- Не люблю моды.
- Вот вам обзор на мод.
- Мод так себе.
Мне обзор понравился. Только прошел игру и ютуб подкинул обзор и полностью согласен с его мнением - приятная головоломка, но фантазия у автора действительно быстро закончилась. Все это "думайте в четырех измерениях" сводиться к тому что бы перетащить куб из будущего в прошлое в 80% головоломках, а дальше уже думаешь как ее решить.
-"нет ни истории, ни эпика, ни музыки"
-вспоминает сторис мэл с великолепной историей
-"но в сторис мэл я играть не буду"
какого... 🤔
@@sherr1306 так дело в том, как его перетащить и порой многие камеры можно пройти как в будущем так и в прошлом и автор это продумал. Сама модификация ставила задачу, показать новую механику и дать её людям, а дальше народ если захочет, сам её начнёт развивать.
@@76th пытался поиграть в Мэл, но господи, такая нудятина, как минимум на первых минутах, я не могу. Уже точно не помню что именно меня так смутило, но было просто неедрически скучно играть. (Portal 2 прошёл 4 раза)
- Но он бесплатный, поэтому норм.
Я не люблю моды, вы ведь знаете, что я их не люблю? Но знаете, что я не люблю больше? Моды.
© Иван Лоев
Ну вообще с учетом того, что фришный МОД попал в разбор СГ - это уже плюс в карму разрабу
А получить похвально от Фена - еще и почетно😁
Если в видео нет рекламы...
Осталось только разработать мод как Морган Фримен приходит за разработанной портальной пушкой но гладос ни хочет отдавать и привет портал 3
@@sunderland69 в точку.
@@Iridum Если это реклама мода на Портал, то заявляю, что это лучшая реклама на всём Стопгейме.
А вот второе название видео:
"Иван Лоев жалуется на то что он не любит моды в течение 8 минут 16 секунд"
2021: игр так мало, что делают обзоры на моды
2023: обзоры на флеш игры
Я не думаю, что они будут тянуть с обзором на Friday night funkin до 2023.
2077: обзоры на моды на флеш игры
2025: обзор на демо версию игры
Если в 2022 будет ещё одна пандемия, то вполне возможно
Жду обзоры на браузерки.
- не хочу соваться в Portal stories Mel
*на фоне играет музыка из этого мода*
Иван любит Portal. Ему хочется интересной истории и хорошой музыки в модификации для Portal.
Также Иван: в MEL я лезть не хочу.
Мне не понравился PS:Mel
Самое интересное, что от требует большего, от людей которые делают моды в одиночку(а это ОЧЕНЬ большой труд)
Здесь всё же главная проблема именно в сложности загадок. Если проходить это залпом(а я делал именно так), то фляга начнёт медленно закипать(хотя с portal reloaded она у меня закипала сильнее). Но всё это можно оправдать невероятным сюжетом, проработкой локаций(серьёзно. Почти каждый кадр игры хочется поставить на рабочий стол) и интересными персонажами. А озвучка то чего стоит(в особенности хочу отметить Мэл. Не одного минуса в её озвучке так и не заметил).
@@Cat-gamer96 Если так подумать, индюшатину зачастую делают тоже не профессиональные разработчики, а любители. Тогда и к ним у Фена должны быть такие же претензии.
@@ALEX2014_ значит mind escape и snowdrop escape тебе также не понравятся
Моды нужны и важны, они позволяют играм жить дольше, а игрокам позволяют дать волю своей фантазии и творчеству
Upd: прикольно, впервые столько лайков получаю,ещё и такое бурное обсуждение мой коммент вызвал, найс :3
Я прочитал, как "позволяет игрокам жить дольше"
И позволяет чинить и улучшать игры. Особенно от Беседки) Плюс кастомизация. Например, у меня в Скае много модов на магию, банально удобство и пр.
Например в fallout 1/2 без модов исправляющих движок и скрипты уже тяжело играть
Изучаешь язык, берёшь бесплатный движок - даешь своей фантазии волю. В чем проблема?
Поддерживаю идею творчества, но тоже не люблю моды (Но только внутриигровые). Так что это дело вкуса
Ебаааааааать. Минут 20 думал над вопросом про ваху. В итоге:
1. Рок стар
2. Кобыла=РДР
3. Антагонист РДР Эдгар Росс
4. Ситком из 90х-Друзья
5. Герой сериала - Росс Геллер
6. Во время путешествий в варпе необходимы поля Геллера, чтобы демоны не поимели твой корабль
Скинь таймикод, чёт в видео пропустил
@@Atersax 2:30
Iq: ∞
Не зря я вернулся почитать комменты
@@КириллПьянов-ю3н Galaxy Brain
Выбрали гениально. Они выбрали человека для обзора который не любит моды, не ну реально гениально
@Виталий Свитич это постирония
Это не так работает. Ваня сам захотел поиграть в этот мод и выразить свое мнение в формате видео, конец истории.
@@MiRevolutionOfLife возможно так и есть. Но в основном они все выбирают кто сделает обзор или другие видео. Об этом слышал в видео на обзор subverse
Вполне, можно услышать честное мнение)
В первую очередь он любит портал и ни кто другой не сможет оценить мод на портал, лучше Лоева.
Заржал с "Ктулху сасает Рождество"
А как же "объедениться в сасательной миссии"?
Мне всё равно, будет ли Ваня играть в Portal Stories, музыка оттуда просто прекрасна
Вот просто пойду перепроходить её ради музыки. Аж муражки от саундтрека пошли.
Господи, да всем на*рать, любишь ты моды, или нет. Половина ролика, это не обзор игры (мода), а нытьё Вани Л. Моды продлевают "жизнь" играм. Респект и уважуха господам, мододелам.
Заставьте его сделать обзор на Portal stories: Mel
Собираемся группой и пишем Келебро в ЛС
@@egosdragonis6149 скиньте страничку вк куда спамить надо
Ваня Ваня Ваня ВАНЯ в Мел стоит идти там есть как ты и требовал музыка, сюжет (хоть и не самый лучший но все же), а вот к сожалению там харизмы вроде нет
Значит оценку выше, чем натянутое похвально можно и не ждать
"Я не люблю моды"
Я бы тоже не любил моды, если бы поиграл в "Тень ванючки", которая была на фоне
По моему такие вещи наоборот заставляют полюбить моды
Тень ванючки это шедевр.
Как делать обзор, если нет материала?
Step 1 - вбрось хуйню ,которую будешь размусоливать пол обзора, по возможности, чтобы она была эмоционально задевающей и не позволяла зрителю заскучать
Step 2 - ближе к концу раскритикуй вброшенную хуйню
Вы великолепны! 6.5 минут обзора готовы!
Абсолютно точно!
Какая же нудятина, и уровень текста - новичок. Ужас какой-то... :/
"Portal Reloaded это мод, моды я не люблю, Portal Reloaded это мод, всем пока."
Я сам прошел часа за 4. Реально здорово, мне понравилось! И камеры сложные, и в конце каждой чувствуешь себя умным. Но особенно мне эта игра зашла для спидрана. Там есть реально классные, сложные и красивые трюки. Я пока тренеруюсь, через неделю начну ранить)
Кста насчет спидрана, последний уровень можно пройти всего лишь при помощи одного кубика и моста, не открывая одну дверь за другой)
1 прыжок со стрейфом к финальной двери с кубиком.
На некоторых других уровнях тоже неплохие шорткаты есть, если умеешь стрейфить и бхопить.
Но справедливости ради, возвращался и проходил легитно.
@@and7770999 знаю, я это все уже научился делать)(не с первого раза, но я тренеруюсь)
смешно слышать от Лоева, что ему не нравятся моды, потому что их делают некомпетентные люди)
интересно как он относится к своим обзорам?
ОоооооооООооооОо, хорош
Показывать начальную камеру испытания, где у тебя только 1 портал, и камеру испытания из мода, который рассчитан на людей, которые уже прошли игру, а потом говорить, что в моде сложнее и непонятнее... ну воистину игрожур во всей своей красе.
Ваня, в Portal Stories: Mel ввели сюжетный режим, где загадки все ещё сложные, но уже полегче, чем были. Сам не осилил из-за этого в свое время :-)
а я думал это ориг, а не advanced
Забавно, что Лоев заявляет, что он не любит моды, но при этом почти все хиты Валв выросли из модов талантливых людей.
Так я не нивелирую важность модов (для личного роста, набора опыта, проб пера, "обкатки идей" и пр.), я говорю исключительно о своём к большинству из них отношении.
@@sg_fen ну, я, собственно, ни в чем подобном и не обвинял. Я лишь отметил, что это забавно.
@@sg_fen конграчулейшнс, мистер Фанни Мэн:)
@@МихаилСапего-р4б С чем?
@@sg_fen с тем, что вы Фанни, мистер Фанни Мэн. Всегда приятно смотреть на весёлых людей.
Каждый раз когда Ваня заканчивает свои великолепные видео, у меня появляется такое чувство что он сейчас съесть микрофон. "До встречи на Стоп...гейм....АМ ХРУМ ХРУМ ХРУМ")
"Великолепные видео" ты серьёзно?
Так и есть. Иван Лоев съедает микрофон после каждой начитки
Оригинальные части Портал просто прелесть..:))
очень печально, что ты вы не любите моды. Portal Stories Mel стоит того чтобы в нее поиграть. Ощущения после прохождения непередаваемые.
Но миссии там реально были сложноватые. Настолько, что на одной можно сидеть по часу и разбираться как все правильно сделать с нужным таймингом и последовательностью
PS:M бесконечно переоценен. Посредственные пазлы, и сюжет, который ссал на канон.
@@lemonov3031 но он получился достойно.
@@ЭмильЗайнагабдинов-ы6ч сам некоторые моменты с noclip проходил ;)
@@lemonov3031 шёл бы ты со своим каноном
если ты не в курсе, существует мультивселенная, в которой возможно всё, об этом говорилось в программе бесконечного тестирования
пазлы норм, не настолько огромные как в некоторых воркшопных картах
сюжет отличный, намного ближе к канону чем в into the multiverse и mind escape
Коротко о задачах по алгебре - 2:29.
Теперь понятно в чем смысл portal reloaded... чтобы в него поиграл папич.
Фен: не люблю моды, их делают не разработчки
Josh Sawer mod (Fallout NV): да-да пошел я нахер
Один из разработчиков?
@@Richard_sir да. Но там мод же на баланс только, если помню правильно
Что-то не понял претензий к Сторис Мэл. Я не из тех, кто "прошел игру за 15 минут, с закрытыми глазами и не почесался", я помню как смотрел прохождение одного момента в портал 2, но Сторис Мэл показалась мне отличной Игрой, а не модом. Я не чувствовал там перегруженности головоломок. И прохождение ни разу не смотрел. Сейчас даже пойду, наверное снова установлю, запущу, может память подводит. Но вот релоадед, от которой я ждал именно "игры", оказалась лишь модом. Приятным, но без интересной истории, которой радовали портал 2 и Сторис Мэл
Да, в стиме написано 6,9 часов, в Сторис Мэл. Я точно помню, что не была она сложной
ну twtm ещё меньше
Кратко о ролике:
60% "Я не люблю моды"
35% "Сложнааа!
5% "А ведь есть что-то хорошее..."
В Portal Stories: Mel есть сюжетный режим, в котором головоломки упрощены....
а разве это не ориг режим
@@KirikkSiSq он в игре не сразу появился
не знаю, на счет модов это слишком категорично, потому что есть очень много различных глобальных модов на игры, которые отлично вписываются и дополняют игру. К примеру каламити на террарию или антиберз на айзека
А ещё есть моды которые как раз чинят игры которые "МЕГОПРОФИ" накодели.
я больше люблю мелкие твики, глобальные чаще всего не заходят
1:06 я бы посмотрел. Прям заитриговал))
@Abura_akago не, ток собираюсь)) (аву стваил лет в 12-13, не судите строго))
@Abura_akago и тебе.
@Abura_akago мангу в принципе советую читайте на мангалибе, так же есть ранобелиб, ну и для "просвешённых" хендай либ) + один акк на всё
@@TijUseR oh myyy 😏
Я конечно не хочу придираться, но Ваня я бы хотел посмотреть ОБЗОР портал релоадет, а не сто причин почему я не люблю моды
Иван: "Я не люблю моды... Я люблю Портал"
Я: "Но ведь Портал по сути мод на Халф-Лайф 2.... Как и Контер страйк... и Тим фортрес.... и Дота изначально мод для Варика... столько класных игр вышло из модов:("- и так весь ролик)
"Дота изначально мод для Вахи" - Вы хотели написать "для Варика"?
@@nikelsad бля, оговорился, бывает
"Слишком сложно"
"Хочу больше концепций"
Это сделает всё ещё сложнее
Ну в beemod новые тестовые элементы есть
Фен: Я не люблю моды.
Также Фен в старых стримах по ЛФД2: Дюк Никем спасает анимешную девочку от прыгающего на неё Гитлера и дикобразов под музыку из куки рана.
2:30 Ответ- Фулгрим, примарх 3 легиона
Ваня на протяжении всего видео: "Portal Reloaded - это мод"
Название видео: "Обзор игры Portal Reloaded"
пример с вопросом для ЧГК, такой себе... вопросы должны быть на логику и знания, а не про то что в вопросе заменили столько-то букв и тд
Мне не нравятся моды, потому что не от разработчиков. Поэтому давайте обосрём это в видео
Мне не нравятся сложные уровни потому что они сложные. Тоже обосрём
Мне не понравилась сама новая идея потому что ничего кардинально нового она не добавляет. Ну значит обосрём
Мне не понравилось отсутствие сюжета потому что я хочу сюжет. Да и тут обосрём, что мелочиться то
Не люблю отдельные моды на уровне потому что там надо много думать, а мне не хочется. В головоломке - много думать. Это же вообще не круто, верно? Тогда и это обосрём
Не. Ну серьёзно. Ты берёшься оценивать готовый продукт, а ноешь на то что он не оправдал твоих ожиданий и поэтому ну такое себе. Это вот вообще не смахивает на компетентное, адекватное мнение. Если уж тебя заставили пилить контент то так и скажи, по обзору ясно видно что ты вообще не хотел его делать.
Ого! Стопгейм научился в дизайн?
Хвала моушн-дизайнеру.
Когда ты сравнил моды с вопросами в "Что? Где? Когда?", мне подумалось вот что. Мне вот нравится, когда в каких-то шоу на UA-cam не боятся понизить планку. Допустим, вот была передача с обзорами игр. Потом автор стал вплетать сюжет. Потом сюжету стали уделять больше времени, чем обзорам. Потом автоначал "выгорать" и выпуски стали выходить реже. Потом шоу закрылось. Пример - MHzы от Сашки Кропа. Сначала это были милые маленькие обзоры на X-COM, Crime Patrol, Blackthorne, разбавляемые сценками. Потом сценок стало больше. Потом автор замутил целый полнометражный фильм. Потом он выпустил ещё два обзора, не понижая планку после полнометражного фильма. А потом обзоры прекратились.
Моды ему не нравиться,не нравится ему сложные тестовые камеры,не играл он в сторис мел!
А сторис мел хороший мод, но мод для тех кто шарит за механику игры.
Как вообще можно не любить моды в целом? В любой библиотеке модов любой игры есть как и фигня, так и вполне годные моды, которые только улучшают игру.
Это блин как "я не люблю колбасу, потому что 7 из 10 колбас в магазине не очень" или "я не люблю видео игры, так как 90% стима это инди помойка". Ну как это связанно вообще.
Stories: Mel шедевральна, имхо. Да, загадки сложноваты, самому пришлось попотеть в свое время, но сюжет, музыка, атмосфера перебивает этот минус (и то субъективный)
о Портал сторис Мэл:
* да, они не так лаконичны как в оригинале (хотя местами даже наоборот)
* там нет нагромождений непонятного - она всё еще элегантна т.к. не мусолит старые концепты а показывает новые
ага, нагромождения это в воркшопных картах или в prelude или в epic edition
даже проходить эти prelude и epic edition не собираюсь, pro и rexaura лучше
6:09
Прям с точностью до слова переданы мои эмоции от Portal 1.
Так может всё-таки неплохой мод, делая скидку на то что Portal 1 делало всё-таки 7 человек, а к блокбастерной второй части команда вообще разрослась до 30 человек, благодаря чему появился и экшен, и шуточки, и сюжет.
А ведь Уитли говорил, что хотел дать нам трёхпортальное устройство, если мы прыгнем в бездну, когда хотел нас раздавить прессом. Вот и разрабы этого мода приняли в серьёз эту шутку...
Portal Stories: Mel - гениальная игра. Очень советую.
Ну сложно придумать много головоломок с этим 3 порталом, хотя всё таки можно было что то придумать
Если ты не любишь моды, зачем обозревать мод? Зачем давать обзор изначально предвзятому автору? Из этого обзора следует минимум информации, а основное его время автор вместо рассказа о моде, его недостатках и хороших решениях, ноет как ему не нравятся моды. СтопГейм, давайте, пожалуйста, такие обзоры НЕ предвзятым авторам. Иначе, обзор становится рассказом под геймплей с вкраплениями смысловой нагрузки как, собственно, получилось здесь.
А ведь это крутой мод. Стиль диалогов идиологически правильный, еще и совместимый с основным сюжетом. Может быть, поэтому я посмотрел его прохождение несколько раз подряд.
А ещё очень жаль, что они не дали поиграться с турелями, это же так просто, сделать так, чтоб турели взрывались, когда их переворачиваешь и если это сделать в настоящем, то турельки не оказалось бы и в будущем, а если подвинуть турель в настоящем то уничтоженая турель в будущем востановится и т.д.
Я честно не понимаю почему столько внимания этому моду, господи, везде он, даже ОБЗОР на него выпустили, лучше уж в Portal Stories: Mel поиграть или Desolation, Repercussions и т.д дождаться
ну блин моды делятся на геймплейные и сюжетные
Спасибо мододелам за Cry of Fear! Лучший мод и лучший хоррор!
Про ЧГК аналогия волшебна -- хотя бы потому, что в настоящем спортивном ЧГК сложность вопросов иногда очень даже стремится к необходимости перечитать их пятнадцать раз (или это я тупой?)
Как можно не любить моды, ведь это децентрализованно создаваемый контент. Создаваемый в бесконечных количествах, отчего играть в игры, которые уже поднадоели, становится снова интересно. Когда авторы предлагают чуть ли не новые игры, за счёт чего, я напомню, были созданы CS и DOTA. Когда люди явно поумнее тех кто делал оригинал, доделывают за последних их же игру и исправляют баги, когда добавляют перевод, без чего в сюжетные игры играть невозможно. И так далее, и так далее. Моды это так же живое творчество, которое практически полностью вытеснили из больших компаний, чистый энтузиазм и работа ради идеи. Это такое творчество, каким были первые игры, создавать что-то лишь ради веселья, и что бы поделиться им с другими.
какое-то оскорбление мододелов: им может не хватать времени и оплаты труда, а не компетенций
Так никто их не зажимает во временные рамки кроме самих разработчиков модов. Ты посмотри, сколько долгостроев в индустрии мододелов, хотя бы тех же игр беседки. Оплата труда возможна с помощью сбора средств, что часто практикуется
Обидней всего, что Mel как раз предлагает историю, там есть +- эпичные сцены и в целом вызвала у меня больше интереса теми же декорациями. Да и харизма тамошних персонажей будь здоров, местами не уступают оригиналу.
А вот в Reloaded действительно просто куча загадок. НО КАК ТЕПЕРЬ ПЕРЕУБЕДИТЬ ИВАНА. Никак. А жаль
Кунгуров: - Так, у нас тут Portal Reloaded вышла. Кто хочет делать на неё обзор?
Ваня: - Я не люблю моды.
Кунгуров: - ... Так кто...
Ваня: - Но люблю Portal.
Кунгуров: - Значит решено. Ты и делаешь.
Ваня: - Аче всмысле?
Ваня не любите моды потому что....потому что. Просто не люблю - я объективный журналист.
спасибо за обзор!
а Portal Stories: Mel как раз оч крутая, и там даже головоломки облегчили для нехардкорных игроков. в целом она имитирует сюжет оригинала, но делает это в своей манере, достаточно приятно. так что все же рекомендую!
вот Portal Prelude для оригинальной Portal, мне кажется, была более мозголомной и менее интересной с точки зрения сюжета.
но в то время цельный сюжетный мод, да еще и с интересными загадками воспринимался, не побоюсь этого слова, революционно
@@johnny_vintage не Прелюд была не на мозг, а на знание игры и скорость
@@anal_sex на мозг это portal pro и rexaura. prelude же даже пробовать не собираюсь. думаю, mind escape лучше
Главное отличие любителей создающих уровни и разработчиков:
Разработчик думает как примерно будет думать играющий и от этой мысли выстраивает уровень, поэтому ты можешь с помощью своих идей пройти уровень (если мы говорим о хорошем левел- и гейм-дизайнере). Любитель же создаёт уровень (зачастую) основываясь только на своей логике, поэтому чтобы пройти его уровень тебе нужно думать как создатель уровня, отсекая свободу мысли.
главная проблема portal 2 mind escape и также немного этого есть в half-life 2 snowdrop escape
хотя не, как раз там нужно пытаться думать "нормально", к примеру башни из предметов строить не нужно. Просто не все были готовы к настолько непортальным головоломкам и тому, что они вообще есть в закулисье
Не любить моды - ну если честно странно ... Не обязательно их любить ( + моды разные например этот . Если тебе что то не нравится значит сделано не для тебя... И вообще странно что ты критикуешь МОД , а не игру ((( а требование как к игре .... Ох извините ОДИН модмейкер не смог сделать сделать игру как команда разработчиков и сценаристы(((... Ну е мое .
Что-то я твоей мысли не понял. "Не любить моды - ну если честно странно... Не обязательно их (моды) любиить". Хотя я вот тоже моды не сильно люблю. Авторы игры имеют полное представление об игре, специально делают ее такой какая она есть, а мододелы... У всех разные взгляды, и некоторые глобальные моды могут просто уничтожить оригинальную задумку игры. Да и баланс можно так угробить.
Жаль, что sg не сделали обзор Эндерала в свое время
Я в какой-то момент не нашел куда идти, и забросил. Так что обзор я бы всеравно глянул)
@@DmytroStetsa а чё там не найти-то? Маркер всегда показывает
Мб в честь выхода special edition выпустят че
@@playback77 уже бы выпустили, тут именно на релизе 5 лет назад нужно было
Мне очень Сторис: Мел понравилось. Суперский мод.
Кстати, в портал сторис мел есть екшен) и неплохие приколы например как интересные плакаты, обставленные номера гостиницы, и кровавые отпечатки людей что скорее всего упали в воду если верить первому порталу
StopGame, у нас лучшие предвзятые обзоры.
(1:40) Совершенно некорректное сравнение, учитывая что в одном случае комната для обучении механике, а во втором орентированная на продвинутого игрога.
Сторис Мэл отличный мод. Ни разу там не застревал потому что прям хз че от меня хотят, с этим в соседнюю дверь, познавать принцип Талоса)
Но к слову о мозгоразрывающих картах из мастерской: мы с другом недавно где-то с месяц убивали вечера, проходя лучшие по оценкам карты из воркшопа. И коопные карты это прям вах. Зашли на карту, потыкали во все что можно, начали сопоставлять, что и как... А потом начинают попадаться карты с нестандартной геометрией, с непересекающимися пространствами... Весело.
После просмотра остался единственный вопрос - Portal Reloaded это мод?
В каком-то смысле - да.
@@sg_fen что значит в каком-то смысле
мод и точка
я обычный портал-то не до конца прошел, а тут еще и третий вид порталов))
По факту, второй. Прежние два - это один вид, просто вход-выход
А что там проходить, они же крошечные
@@MrMasenkiy по несколько раз прошел 2 части
@@53k0n7 кооператив всего один раз прошёл и ничего не успел понять, всё сделали за меня
Ваня: я люблю портал и ненавижу моды. Портал мод: выходит. Ваня: ааааа
Моды, а точнее карты из мастерской сделанные сообществом, бывают разумеется разные и есть карты намного лучше сделанные чем из оригинальной компании, к примеру советую поиграть в карты от Mevious, они лаконичные но при этом заметно сложнее чем в компании и намного остроумнее. Их как правило сложно решить просто логическим перебором, автор умело уводит ваше внимание по ложным следам, а для того что бы увидеть разгадку часть нужно взглянуть на загадку нестереотипным образом)
Смотря на то как Ваня объясняет то, почему ему не нравятся моды сравнивая это с ЧГК, натолкнуло на мысль, что:
Оригинал - ЧГК
Моды - ТрешЧГК
Так что, раз вышел обзор на мод, то я жду новое ТрешЧГК с Ваней в игроках
"Не люблю моды" Хах! Попробуй поиграть без них в Фолыч 4 или другие корявые игры от разработчиков "у которых хватает компетенции"! Какое же узколобое у тебя мышление.
Или например в сталкер тень Чернобыля и чистое небо без final update и sky reclamation project играть как по мне нереально из-за обилия багов которые разрабы даже на последних патчах не исправили. Начиная от простого умирания людей в кострах и заканчивая слопанной в хлам войной группировок.
багофиксы и кастомный контент это разные вещи
На самом деле, мод очень понравился, но концептуально с Ваней согласен - к середине уже понял, что "будущее" нужно в основном только чтобы я сбегал в него за кубом и вернулся. Интересных уровней реально много, но куда меньше, чем в той же Mel(кстати, по поводу неё уже с Ваней не согласен - там уровни как раз как хорошие вопросы в ЧГК - лаконичные, но сложные, плюс сюжет, который при желании вполне может быть каноничным во вселенной)
А разве портал изначально был не модом?
если ты про Narbacular Drop, то нет, это игра, а не мод
если ты про то, что P1 напрямую основан на ассетах HL2, тогда то же самое можно сказать про все игры на движке Orange Box:
HL2E1, HL2E2, HL2DM, HLS, HLDMS, CSS, DODS, TF2, GMOD. Это всё тогда тоже всего лишь моды на HL2
Впрочем, все эти игры, HL2E1, HL2E2 и HLS, хранятся отдельно друг от друга и HL2. Так что, не совсем моды
Я что то пропустил, ведь для Portal 2 есть куча уровней созданных сообществом и они довольно годные.
Тут намеренно приведены плохие примеры карт. В портал 2 есть отличные левелдизайнеры в сообществе, до которых даже оригинальным разрабам бывает далеко
@@IVediano Wii2
@@IVediano я накачал себе 500 карт, и понятия не имею как я это буду проходить. Хотел найти для начала лёгкие карты в стандартном редакторе, но что-то не получается
@@KirikkSiSq для начала стоит пройти оригинальные карты и официальный кооператив. Он хорошо и умеренно развивает сложность ознакамливает с особенностями игры. А затем уже не важно будет какая сложность у карт в воркшопе.
@@IVediano уже давно прошёл
Я стараюсь создать нормальные головоломки, где всё понятно, так что не гони на все карты, вообще то есть куча нормальных карт в мастерской, я даже руководства сделал для показа нормальных карт
проблема модов на Портал 2 в том, что есть Портал 2... и это больше чем просто набор головоломок
в into the multiverse тестовых камер как таковых практически нет
Ой нет, игровой журналист снова не смог что-то осилить, никогда такого не было и вот опять
Лоев не любит моды, потому что их делают не разработчики? Зато разработчики делают порой такие унылые и плохие игры, что их только и можно что исправить модами. Неужели Лоев такой же ограниченный как мой дед, который не любил компуктерные игры потому что те зрение портят. А ведь если быть разборчивым и знать меру как в модах (так и в играх), то и любимые игры могут стать ещё лучше и интереснее (и зрение не испортится).
Четкий шрифт от Артемия Л!)
....в Portal Stories Mel идти не хочет, но хорошо смазал выпуск музыкой из неё.
Портальный Рандомный Факт: Человек который записал диктора и которому до луны к уровню GlaDOS, для Portal Reloaded, занимался звуком и музыкой в первом проекте (и еще пару других менее плотных задач от наполнения всего произведения).
Если интересно, этот м-сье: Harry Callaghan aka Harry101UK, здесь на UA-cam.
Не только в Mel, но и в Aperture Tag (24 трека из 30)
Ооо, что тут у нас SG теперь пилит обзоры на моды? >=0 Не осуждаю, мне понравилось.
Ваня пропустил Portal SM? Осуждааааааю)
Игра то хорошая (Мод)
хочешь авторских головоломок по портал? Добро пожаловать в Bridge Cobstructor Portal! Не, я серьёзно. Я, как любитель Portal, очень хорошо в ней провёл время. Всё любимое из портал перенесено качественно и бережно.
Самый "мод из модов" это Roguetech к игре Battletech, это мод, в котором есть множество механик, которые разработчики считали невозможными, и если смотреть на количество контента, то 90% будет контента мода, и 10%, но корневых - из самой игры.
Я тоже не любил моды. Пока не начал играть в Cities Skylines, Euro Truck Simulator 2, ну или еще раньше - Minecraft. Но он в исключения, ибо даже после тонны модов на майн - моды в других играх я все еще не любил, либо боялся что они попортят весь баланс. Сейчас же на каждую игру стараюсь накатить моды, особенно графические, ибо в большинстве случаев моды делают фанаты и делают их с любовью. Тех родных Космических Рейнджеров Революцию без модов я вообще отказываюсь видеть: задние планы и фоны, новые типы звезд выглядящие как Черные Дыры, новые типы противников, союзников, базы, возвращение клиссан и их крутое оружие, новые квесты и прочее. Без модов жизнь мне не мила 😅
Блин крутая идея на самом деле, очень необычно)
Ваня душит зрителя 8 минут , смотреть всем.
А "Portal Reload" - это Мод , напоминаю вам
В Portal: Stories Mel был и сюжет и сложные головоломки. В Portal: Reloaded головоломки еще сложнее, но интересного сюжета там нет. Короче говоря история Мэл мне зашла больше.
И на счет модов. Естественно существуют говяные модификации, от которых веет дерьмецом. Но есть и куча годноты. Та же История Мэл, Cube, Prelude, Aperture tag и другие. И не только по порталу. Я думаю все уже знают, что из модов выросли такие гиганты, как тим фортрес и контер страйк. Мододелы - это такие же разработчики игр, только без денег. Не надо их презирать, им обидно.
Для ETS/ATS и OMSI2 моды лучше любых разработчиков, взять грузовики от Jon Ruda или автобусы от Perotinus! Когда-то и в ГТА было с ними прикольно играть, а сейчас есть отличный мод на Сталкер - Lost Alpha. шикарный мод возвращающий в ТЧ то, что было вырезано разработчиками, с качественными моделями и графикой.
7:51 А жаль, прям *ОЧЕНЬ* советую Portal Stories Mel
недавно сам допрошел этот мод, остался очень зол, но в тоже время доволен
некоторые головоломки слишком перемудренны и обширны, но в целом сделаны неплохо
сюжет мне понравился прям очень, не лучше, чем во второй части, но лучше, чем в первой
вообще да, действительно жаль, что ваня отказался проходить сторис: мел
@@thatnefos у меня такое настроение было насчёт Mind Escape, хотя он хуже качеством
я не очень понимаю понятие "Не люблю моды", ведь модов огромное множество и на разных играх, мне кажется он не любит моды из сложившегося опыта, и думает что все моды такие, но это не так:с
Сасательная миссия Снегурочки и БАбы Яги)
все бы хорошо, но в некоторых миссиях зеленый портал выступал не в роли портала, а в виде рычага воздействия между временными линиями. Когда к примеру чтобы подняться, нужно с помощью него перенести в наш мир куб, чтобы потом когда что-либо делаем в нашем мире, в будущем это изменялось, а оттого менялось или исчезало в нашем мире (в данном случае куб из будущего, который переместился обратно в будущее)
хочешь прикол? у меня он ставится дольше, чем обычные порталы
Вкрации про видео 6 минут ноет,о том,что не любит моды,предсказуемые шутки,музыка так себе,и нет нормального сюжета.Рассматривая мод,как полноценую игру.Как будто забыв,что ее делал один человек,ни получив за это ни копейки