Нет, спасибо, на юнити я делать не буду, у меня есть огромная библиотека для Unreal Engine в которой более 500 позиций для вообще всего: Простые инди, шутеры, симуляторы, опен ворлд, список можно ещё очень долго продолжать, но смысла будет мало.
Не понял, почему в Анриале нельзя сделать стилизованные под что-то игры и не использовать гиперреализм. В Юнити это же тоже не заслуга движка, а заслуга прямых рук художников. Новичок один фиг, что там, что там, ничего кроме стандартной картинки не сделает.
Возможно акцент на том, что UE дает из коробки все, что нужно, для создания игры уровня ААА в гиперреализме и разрабам даже не надо запариваться над поиском ассетов и их реализацией в игре. В итоге мы имеем игры с одинаковым визуалом, ибо геймдев - это еще и бизнес. А зачем нанимать художников, аниматоров, 3Д дизайнеров и пр., тратя бешеные деньги, если можно воспользоваться тем, что есть?.. Плюс еще один момент... Никто не говорит, что в UE нельзя делать сочные проекты. Но делать, скажем, в UE5 заточенном под реализм, модели из мильёнов полигонов и трассировку лучей - платформер уровня Hollow Knight или вообще, в принципе, 2д игру - это как колоть грецкие орехи электронным микроскопом за 12 тыщ евро. Для каждой игры нужен свои инструменты. И только тебе решать, что использовать, как использовать и от какого движка ты можешь получить 100% выхлоп, для реализации своей задумки. з.ы. Если б я делал игру с фотореалистичной графикой - я бы никогда не выбрал Unity. У нас есть пример Таркова, где попытались в фотореализм на юнити... и уже лет 10(?) Бьются над оптимизацией проекта, в котором до сих пор не реализовали и половины того, что обещали.
"Мобильное", хех. ТОП 5 "МОБИЛЬНЫХ" ИГР НА ЮНИТИ: 5.Beat Saber 4.Untitled Goose Game 3.Fall Guys 2.Beholder 1.Subnautica И это всё написанное 100% тупые и лагучие игры "патамушта мабилная юнити гавно"!
@@NoSanfoмбильный юнити а не пк, сабнатика, только пк релиз, фал гайс, только пк релиз, бмт сейбер вообще VR релиз, где сдесь сопрекосновение мобильного юнити?!
@@user-wy4ox2tq9s Ага тогда пк юнити не = юнити проект для телефона? Да и вообще о какой рекламе идет речь этот движок самый доступный и популярный потому что он может всё.
Походу мужик просто рекламирует свои курсы по Unity ну и конечно по С# , сам то он скорее не шарит в анрил енджин что вполне нормально длы большинства , движок сложный и професионалам нужен год чтобы полностю научиться использовать его в полную мощь, а так то мужик старается удерживать людей в юнити и тем самым делать более затребоваными свои курсы , я ничего против обох движков не имею , оба крутые и хорошые , анрил слишком сложный в освоении и требователен в железе но результат можна получить быстрее , в то время юнити противоположность , для начинающего думаю лутше юнити ,но конечно если есть средства и возможности, или деньги для курсов или приватных учителей то без сомнений я бы выбрал анрил енжин
@@sharchikgamez2352 вы видимо тоже не знаком с анрил, когда персонаж отдаляется от той сцены то качество прорисовки и количество полигонов снижается в разы
@@primathjfjd9840 Он не самый доступный, совсем не самый. Даже unreal доступнее. Разнообразие есть и в играх на unreal, просто в большие массы выбиваются только AAA проекты, если брать конкретно unreal engine. В unity мало реально больших проектов, из за чего крутые indie идеи могут выбиться в мир.
Плюсую. Пока мне не попался видос, где он показывает работу своей студии, где я увидел на экранах разрабов то самое говно, которое тебе пихается в рекламе, казалось, что чел в чем-то шарит. Но потом уже вопросов никаких не осталось, чисто лолирую с него сижу 😂
Прекратили срач! Я все понял! Он ведь просто взял видео ТОЛЬКО реалистичных игр на unreal. А может unity убивает игровую индустрию? Разве 1000 одинаковых казуальных игр в play market не являются "Одной игрой"? Никто вашу игровую индустрию, не убивает! p.s. Видео что он показал не имеют скопированного визуального стиля, они ощущаются абсолютно разными. Хотя это и так ясно любому адекватному человеку.
@@piedpiper250 детей или гача задротов, которые не имеют денег на нормальные игры, но зато за любую пнг картинку в гача игре готовы вывалить кучу бабла.
В каждом сраном ролике у него реклама сраных курсов.... Еще ладно,если бы он иногла рекламировал,мол я делаю игры если что,курс такой такой то и у меня своя студия.Например через каждые несколько тысяч подписчиков..... Но у него в каждом ролике реклама
@@kindle393 вы ещё не видели, какие мобильные говно-игры делает его команда) Я окончил школу и решил как-то поинтересоваться по поводу онлайн курсов (спойлер: все они надурилово), посмотрел у данного автора. Как итог: его команда делает позорные говно-игры по типу хрени из плей маркета, список выпускников, которые хоть куда-то пошли - скудный, особенно для того, кто рекламит эти курсы не первый год.
Как пользователь Unity, скажу, по моему мнению, unreal довольно крутая штука, но я уверен, что он подходит как для indie разработчиков, так и для компаний. Это видео просто реклама, не будем спорить, а просто пролистнем 👍
Ох поверь на анриале можно ооочень разнообразную графику и стилизацию сделать Я сам работаю на анриале и с уверенностью могу сказать что оптимизация на нем гараздо лучше, не говоря о том что там тени и многое другое выглядит просто гораздо лучше
Чтобы критиковать не нужно что-то сделать. По такой логике люди не имеют права голосовать на выборах, ведь они никогда не управляли государством. Чел правда сказал бред, но всё же это его мнение, и он имеет право критиковать.
Какой бред! Чувак, ну ты сначала сам курс по UE купи, годик поработай, а потом продавай людям курсы про глючный Юнити! Не волнуйся, С++ для UE своеобразный, но его можно освоить! Всего лучшего тебе!
Сказал пердеж в лужу. Во первых если игры стилизованны под реальность, понятное дело они будут похожи друг на друга, потому что у них одна стилизация, то есть одна задача, максимально приблизиться к реальному миру, что позволяет сделать unreal engine. Во вторых вместе с unreal engine ты можешь использовать другие программы, такие как: blender, maya, zbrush и другие. С помощью этих программ можно создать абсолютно разные стили окружения, персонажей и загружать это все в движок. На Unreal engine созданы такие игры как: Fortnite, Hellblade, Gears of war, S.T.A.L.K.E.R, ARK 2 и многие другие игры с абсолютно разной стилизацией, детализацией и т.д. Я бы не советовала после такого ролика открывать канал этих ребят и тем более идти к ним обучаться. Необоснованно заявили, что движок плохой, и не назвали причины этого заявления.
Это проблема разработчиков, а не анрил энджин. Захотят разрабы сделать что-то уникальное - помозгуют, найдут лазейки, свежие идеи - и готов уникальный проект.
Большая часть дохода разрабов движка Unreal Engine идёт именно от мультиков и фильмов т.к. там чаще всего используют графические мощности данного движка, а не от игр.
Выглядит одинаково не потому что движок этим ограничен, а стилистика такая, никто не мешает сделать мультяшную или нуарную игру на unreal Engine, как и говорил человек в комментариях все в руках художника
Это не убийство, а закономерное развитие. В мультипликации тоже была тенденция стремления к гиперреализму. А сейчас все устали и за короткий период вышла куча мультов от топовых студий с интересным визуалом (тот же Кот в Сапогах 2)
Тож самое с мультами происходило. Когда вышли млуьты от пиксао супер реалистичные Все начали копировать их Пока не вышел тот же паук который показал что 2д могет И терь многие начали 2д. Не страшно что будет всё на engine5 Всегда будут те кто хочет и другого в том числе создатели
Хах. Забавно. Крутой анегдот. Все зависит от фантазит разработчика! А движок может прекрасно выполнить все его желания! Он может вылать ВСЕ что угодно. Говорю как тот, кто 3 года работает а анрилом
Никого он не убивает. Просто специализированный проект. Если ты хочешь 2д игру стиля комиксов, то использовать для этого UE будет сродни забиванию гвоздей микроскопом. Из покон веков, если разработчики сталкиваются с проблемой несовеместимости их требований и возможностей имеющихся движков, то решение одно - создать свой движок.
Ну во первых - Анриляшь это вам не ренпи, а полностью самостоятельный и настраиваемый трипл А движок, который с легкостью может вывозить 2д игры, скажу больше - есть даже отдельный шаблон на четвёртом анриле, на котором ясно показано, что 2д графика - также один из аспектов UE
Ну я лично ранее занимался дизайном и начинал с него, после уже открыл для себя игрострой. На голом движке без бюджета много чего интересного не сделаешь особенно без команды, но когда она есть, даже на стоковом можно сделать дельные вещи. В отличии от unity у них и условия получше, да и оплата рублями в магазине была почти до ноября 2023 ( сейчас ищут новых, ранее была xsolla ). Но для мелких игр и под мобилки он слабо подходит, но если есть желание на Гите есть отличные скрипты под мобилки чтобы сжимать билды. А такие же инди игры как на видео, можно спокойно делать. Из последнего что брали на аутсорс по оптимизации hogwarts legacy и the finals.
Людям дали завод и кучу деталей. Арендаторы завода стали собирать из стандартных деталей одни и те же вещи. Ради экономии они не тратились на новые дизайны, детали и концепты. Кто в этом виноват? Правильно, завод! Логика топ!)))
Люди добыли металл Одни сделали из него косы и скосили пшеницу, потом сделали хлеб Другие сделали из железа мечи и клинки, и поубивали всех вокруг Кто виноват? Металл или тот, кто сделал из него оружие?
От кого кого, но услышать это от тебя очень смешно, потому что всë что сделал ты это какие-то обосранные юнити проекты, совсем плоские и однотипные браузерные игры. Ромка если не хочешь позориться лучше молчи, или говори если дойдешь до уровня тех проектов, которые ты показал вначале
Сам рендерил архитектуру Анриле 5 , на самом деле просто сейчас студии играются с фотореализмом , а так анрил может дать и другую картинку , игр со светом там очень много
То же самое, как с мультиками. Дисней довела реалистичность до максимума, поэтому многие компании начинают делать упор на интересный визуальный стиль, а не тупой реализм. Думаю, тоже самое будет и с игровой индустрией
Рад, что в комментариях так много адекватных людей, прям удивлён. У Романа, видимо, совсем с курсами и студией всё плохо, раз в такую желтушную кликбейтную кринжатину ударился. Для несведущих - автор канала является инфоцыганом, который не умеет делать игры.
@@dezoksiribonukleotid5011 лол сказал Senior gameplay programer что то 😂 . Умник поставь хотябы 30 лямов поликов на сцену в рендер с динамическим светом и теню и скажешь как там твое юнити, если вопше не крашнет.
Последняя глава действительно стала гораздо реалистичнее на максималках. Проблема только в том, что 3090 в full hd на абсолютных максималках может стать плохо.
Ну, графические технологии, я думаю не уничтожат Картун графику, а только помогут. Взять вот недавно вышедший мультик Кот в Сапогах 2, в нём абсолютно мультяшная графика, но очень детальная шерсть, навороченный свет, отражения и тд.
Да но в редакторе движка в начале проекта можно выбрать стилизацию. И изменить её в любой момент если это позволяют параметры и ничего из кода не противоречит этому. Но это готовые решения. Они сделаны для упрощения разработки, специально для людей которые не хотят углубляться в кодинг. Разроботчикам движка это выгодно потому что если вы создадите новый «майнкрафт» то будите башлять разработчику движка 25-30% от выручки с продаж, такова цена.
Мне казалось, что игры делают для того, чтобы отвлечься, отдохнуть от реальности. Похоже теперь игры будут делать так, чтобы геймер сидел и сравнивал вид из монитооа и окна. Я не вижу преимуществ такой суперреалистичной графики для игрг
Что за бред ты несëш? Никто не отменял стилизация свою, паттерны, работу с частицами, текстурами, дизайном уровней и т.д. Как раз ты как личность похож на копирку с инфо цыган недоучителей с какого-нибудь skillbox. Короче, перестань нести чушь, я как-то видел игровое подразделение твое, что ты показывал на видео пару лет назад, вот там как раз все было под копирку с минимумом оригинальной идеи. Поэтому, если нее разбираешься, то не лезь, а разберись в вопросе. Тип насмотрелся трейлеров на движке и умничать погнал. Красавчик.
Ой блин америку открыли, такая же фигня была с играми на Unreal Engine 3 где в каждой игре был говенный фильтр, и ранние игры на Unreal Engine 4 тоже были все на одно лицо.
Бесплатно научу тебя программировать и делать игры - t.me/sakutin_guides_bot?start=UA-camShorts06
@@stormbre4674чела головой в детстве роняли
Научись делать добросовестную рекламу, олух!
200100 RTX Ultra потянет
Нет, спасибо, на юнити я делать не буду, у меня есть огромная библиотека для Unreal Engine в которой более 500 позиций для вообще всего: Простые инди, шутеры, симуляторы, опен ворлд, список можно ещё очень долго продолжать, но смысла будет мало.
зная как ты оцениваешь движок я не хочу у тебя учиться
Не понял, почему в Анриале нельзя сделать стилизованные под что-то игры и не использовать гиперреализм. В Юнити это же тоже не заслуга движка, а заслуга прямых рук художников. Новичок один фиг, что там, что там, ничего кроме стандартной картинки не сделает.
Так весь этот шортс подводка к рекламе курсов. Мол "анреал не нужон, юнити лучше, а у нас и обучение на юнити".
Мне кажется или Роман скатился до уровня все говно кроме меня?
Согласен. Тот же Borderlands. Вообще нифига не стандартная картинка. А это ж Unreal Engine
Да автор просто продаван и инфоцыган
Возможно акцент на том, что UE дает из коробки все, что нужно, для создания игры уровня ААА в гиперреализме и разрабам даже не надо запариваться над поиском ассетов и их реализацией в игре. В итоге мы имеем игры с одинаковым визуалом, ибо геймдев - это еще и бизнес. А зачем нанимать художников, аниматоров, 3Д дизайнеров и пр., тратя бешеные деньги, если можно воспользоваться тем, что есть?..
Плюс еще один момент...
Никто не говорит, что в UE нельзя делать сочные проекты. Но делать, скажем, в UE5 заточенном под реализм, модели из мильёнов полигонов и трассировку лучей - платформер уровня Hollow Knight или вообще, в принципе, 2д игру - это как колоть грецкие орехи электронным микроскопом за 12 тыщ евро.
Для каждой игры нужен свои инструменты. И только тебе решать, что использовать, как использовать и от какого движка ты можешь получить 100% выхлоп, для реализации своей задумки.
з.ы.
Если б я делал игру с фотореалистичной графикой - я бы никогда не выбрал Unity. У нас есть пример Таркова, где попытались в фотореализм на юнити... и уже лет 10(?) Бьются над оптимизацией проекта, в котором до сих пор не реализовали и половины того, что обещали.
Тупая реклама. Гахейтить лучший движок чтобы прорекламить мобильное юнити
"Мобильное", хех. ТОП 5 "МОБИЛЬНЫХ" ИГР НА ЮНИТИ:
5.Beat Saber
4.Untitled Goose Game
3.Fall Guys
2.Beholder
1.Subnautica
И это всё написанное 100% тупые и лагучие игры "патамушта мабилная юнити гавно"!
@@NoSanfoмбильный юнити а не пк, сабнатика, только пк релиз, фал гайс, только пк релиз, бмт сейбер вообще VR релиз, где сдесь сопрекосновение мобильного юнити?!
@@user-wy4ox2tq9s Ага тогда пк юнити не = юнити проект для телефона? Да и вообще о какой рекламе идет речь этот движок самый доступный и популярный потому что он может всё.
@@NoSanfoможно было бы привести eft, так как то, что привели вы, это обычная индюшатина
@@NoSanfo этими примерами только хуже сделал. А сколько стоит доcтупный юнити? И сравнить с абсолютно бесплатным UE
По ходу мужик в геймдеве не шарит вообще. Что ты несешь?
Походу мужик просто рекламирует свои курсы по Unity ну и конечно по С# , сам то он скорее не шарит в анрил енджин что вполне нормально длы большинства , движок сложный и професионалам нужен год чтобы полностю научиться использовать его в полную мощь, а так то мужик старается удерживать людей в юнити и тем самым делать более затребоваными свои курсы , я ничего против обох движков не имею , оба крутые и хорошые , анрил слишком сложный в освоении и требователен в железе но результат можна получить быстрее , в то время юнити противоположность , для начинающего думаю лутше юнити ,но конечно если есть средства и возможности, или деньги для курсов или приватных учителей то без сомнений я бы выбрал анрил енжин
Он говорит, лучше делай оптимизированную игру на юнити чем втыкать 10Миллиардов поллигонов на одну сцену и получить 0фпс
@@sharchikgamez2352 вы видимо тоже не знаком с анрил, когда персонаж отдаляется от той сцены то качество прорисовки и количество полигонов снижается в разы
@@sharchikgamez2352у анриала нормальная оптимизация. Не супер но юнити не уступает
Он настолько гений что даже упомянув игры на Юнити не показал Rust а он сделан на Юнити
Сам хоть понял что сказал?
Он сказал что под анриал делают только 3д шутеры от первого и третьего лица😮
Ну кнш он не прав,но все же так и есть,юнити всё таки самый доступный,через него делают более разнообразные игры
@@primathjfjd9840 Он не самый доступный, совсем не самый. Даже unreal доступнее. Разнообразие есть и в играх на unreal, просто в большие массы выбиваются только AAA проекты, если брать конкретно unreal engine. В unity мало реально больших проектов, из за чего крутые indie идеи могут выбиться в мир.
Он сказал что научит вольво за бабки делать игры на юните
Это чел лет 15 в разработке находится просто это видос не выдает
Ох Ромка. Я чуть со смеху не умер. Именно от тебя слышать про убивание игровой индустрии и одинаковость визуала наиболее смешно:)
Плюсую. Пока мне не попался видос, где он показывает работу своей студии, где я увидел на экранах разрабов то самое говно, которое тебе пихается в рекламе, казалось, что чел в чем-то шарит. Но потом уже вопросов никаких не осталось, чисто лолирую с него сижу 😂
простой кликбэйт, но этоже антиреклама получилась. тему кликбейта надо было максимально от темы курса увести
Я так понял, это очередной фрик от IT наподобие Бабушкина и Попова. UE5 убивает индустрию, надо же xD
@@steelschanelи в ряд он делает
Прекратили срач! Я все понял! Он ведь просто взял видео ТОЛЬКО реалистичных игр на unreal. А может unity убивает игровую индустрию? Разве 1000 одинаковых казуальных игр в play market не являются "Одной игрой"? Никто вашу игровую индустрию, не убивает! p.s. Видео что он показал не имеют скопированного визуального стиля, они ощущаются абсолютно разными. Хотя это и так ясно любому адекватному человеку.
Вот именно.
Реклама не претендует на правду
Мобильный гейминг не гейминг вовсе, а простое казино.
Кого вообще волнует гейминг на мобилках такие игры лютый калл, а вот на пк игры на юнити очень даже не плохи
@@piedpiper250 детей или гача задротов, которые не имеют денег на нормальные игры, но зато за любую пнг картинку в гача игре готовы вывалить кучу бабла.
Реклама курсов
В каждом сраном ролике у него реклама сраных курсов....
Еще ладно,если бы он иногла рекламировал,мол я делаю игры если что,курс такой такой то и у меня своя студия.Например через каждые несколько тысяч подписчиков.....
Но у него в каждом ролике реклама
@@it-kz3mo Так ещё он когда то воровал видео и говорил, мол это моя нейросеть и чтобы научится также переходите по ссылке
@@kindle393 вы ещё не видели, какие мобильные говно-игры делает его команда)
Я окончил школу и решил как-то поинтересоваться по поводу онлайн курсов (спойлер: все они надурилово), посмотрел у данного автора. Как итог: его команда делает позорные говно-игры по типу хрени из плей маркета, список выпускников, которые хоть куда-то пошли - скудный, особенно для того, кто рекламит эти курсы не первый год.
@@kindle393 он инфоцыган
@@Danyaanl а он даже рассказывал как-то, что ему не нужно делать проект с душой, потому что он не принесет столько же денег, сколько жопо-перделка
Дислайк за инфоцыганство.
да этот поц походу в каждом шортс несёт бред
@@Bloodfordсогл
"все игры в анрил похожи"
**захожу в плей маркет и вижу сотни одинаковых недоигр сделанных на коленке ради рекламы и денег**
Точнее это не недоигры, это ты скачиваешь рекламу, а бонусом идет игра
Пацаны, скажите ему уже как он жалок, я не иогу
это бесполезно и безперспективно... Не заморачивайся.
Бред. В UE5 можно сделать любой визуал. От мультяшного Наруто до условного Тарков. Дело в пресетах и стиле игры.
Если в видео нет рекламы, то видео само реклама
Что такое Таранова?
@@andrturan8496 скорее всего он про Тарков
Если есть самое мощное железо, а так unreal не тянет на обычных компах и ноутах.
@@denisgoloviy215 обычные крмпы у инди студий близард активижн, еа и сони?
А он проверял какая стандартная картинка у unreal engine 5?
Да он даже не знает что такое unreal engine 5 , просто высpaл не подумав
Так суть этой графики в реализме, как игры могут отличаться? Че ты несешь
В том то и дело
@@pump527Там можно абсолютно любую графику сделать, хоть стелсшейдинг вбабахай, че угодно
@@mansd5131 я знаю, но я про то что игры если в одном стиле реализма то почему они должны отличаться
@@pump527 так я тоже не в укор написал. Это был коммент типа мол я согласен
Сейчас бы сравнивать мобилки на Юнити и Игры для PC на анриле
Честно, не увидел в видео ни одной мобильной игры...
@@sedlynx4325 Игры на юнити достаточно требовательные, а на анриле гораздо более оптимизированные
Как пользователь Unity, скажу, по моему мнению, unreal довольно крутая штука, но я уверен, что он подходит как для indie разработчиков, так и для компаний. Это видео просто реклама, не будем спорить, а просто пролистнем 👍
С движком unreal 3 так же было. Получается, индустрия уже почти 20 лет умирает))
Ох поверь на анриале можно ооочень разнообразную графику и стилизацию сделать
Я сам работаю на анриале и с уверенностью могу сказать что оптимизация на нем гараздо лучше, не говоря о том что там тени и многое другое выглядит просто гораздо лучше
добрый день🙋♂️, вы хорошо разбираетесь в unreal engine?, я набираю команду, не желаете вступить?!
Про оптимизацию хорошая шутка
@@eqa_Ага скажи это демонстрационной игре на анриле который в своё время был даже лучше порта дед спейс на андроийд, расказывай дальше😂
@@user-wy4ox2tq9sэто ты про матрицу?
@@eqa_Ну сделай лучше
Юнити умирает, но её апологеты не сдаются
юнити сам себя в могилу закопал с его новой системой оплаты, гений блять
На анриале можно сделать много чего в разных стилях, просто инди студии и соло не хотят мороки со стилем и художниками
Ну создай свой движок, а не свисти из канавы. Кратиковать любой недопрогер может, а ты попробуй создать продукт равный Анрилу 5!
Чтобы критиковать не нужно что-то сделать. По такой логике люди не имеют права голосовать на выборах, ведь они никогда не управляли государством. Чел правда сказал бред, но всё же это его мнение, и он имеет право критиковать.
@@redwatch4835 товарищ, есть такая поговорка, как "Критикуешь - предлагай"...
@@Massima2004Ну, он предложил. Предложил говн-unity у себя на курсах.
@@A_ya_ne_pon unity не гавно. Это хорошая игровая платформа, просто есть и лучше
Rust просто существует на движке Юнити
Вот это я понимаю хорошая реклама,впихнул на пару секунд в конце видео да и в тему.А не как многие на пол видео
Какой бред! Чувак, ну ты сначала сам курс по UE купи, годик поработай, а потом продавай людям курсы про глючный Юнити! Не волнуйся, С++ для UE своеобразный, но его можно освоить! Всего лучшего тебе!
Сказал пердеж в лужу. Во первых если игры стилизованны под реальность, понятное дело они будут похожи друг на друга, потому что у них одна стилизация, то есть одна задача, максимально приблизиться к реальному миру, что позволяет сделать unreal engine. Во вторых вместе с unreal engine ты можешь использовать другие программы, такие как: blender, maya, zbrush и другие. С помощью этих программ можно создать абсолютно разные стили окружения, персонажей и загружать это все в движок. На Unreal engine созданы такие игры как: Fortnite, Hellblade, Gears of war, S.T.A.L.K.E.R, ARK 2 и многие другие игры с абсолютно разной стилизацией, детализацией и т.д. Я бы не советовала после такого ролика открывать канал этих ребят и тем более идти к ним обучаться. Необоснованно заявили, что движок плохой, и не назвали причины этого заявления.
А если научусь на юнити не по ссылке в комментарии? Критическая ошибка? Или всё-таки фатальная?
Это не ошибка, так и делай 👍
Это проблема разработчиков, а не анрил энджин. Захотят разрабы сделать что-то уникальное - помозгуют, найдут лазейки, свежие идеи - и готов уникальный проект.
Нужны разные движки. Каждый движок по-своему хорош. Даже xray
Каждый по своему хоть и хорош и нужен, но unity и xray никак не долны существовать.
Большая часть дохода разрабов движка Unreal Engine идёт именно от мультиков и фильмов т.к. там чаще всего используют графические мощности данного движка, а не от игр.
Большая часть дохода разрабам движка несет фортнайт
Нужно всего лишь дообучить нейросеть чтобы она создавала неповторимый графический стиль и продавать подписку на неё разработчикам
Просто признай юнити пока не о чем
Выглядит одинаково не потому что движок этим ограничен, а стилистика такая, никто не мешает сделать мультяшную или нуарную игру на unreal Engine, как и говорил человек в комментариях все в руках художника
Это не убийство, а закономерное развитие. В мультипликации тоже была тенденция стремления к гиперреализму. А сейчас все устали и за короткий период вышла куча мультов от топовых студий с интересным визуалом (тот же Кот в Сапогах 2)
Тож самое с мультами происходило.
Когда вышли млуьты от пиксао супер реалистичные
Все начали копировать их
Пока не вышел тот же паук который показал что 2д могет
И терь многие начали 2д.
Не страшно что будет всё на engine5
Всегда будут те кто хочет и другого в том числе создатели
Интересная идея показать к играм на анриал форспокен который не на анриал
Проблема современной игровой индустрии уж точно не движок, а лень и жадность разработчиков
Прикинь - суперреалистичность во всех играх будет одинаковая - т.к. реальность одна же.
Игровую индустрию убивают эффективные менеджеры, следующие методичкам. А это просто инструмент
Проблема! ⭕
Не работает юнити, а именно невозможно активировать лицензию! Старая версия хаба тоже не решает. ❌
Хах. Забавно. Крутой анегдот. Все зависит от фантазит разработчика! А движок может прекрасно выполнить все его желания! Он может вылать ВСЕ что угодно. Говорю как тот, кто 3 года работает а анрилом
Никого он не убивает. Просто специализированный проект. Если ты хочешь 2д игру стиля комиксов, то использовать для этого UE будет сродни забиванию гвоздей микроскопом. Из покон веков, если разработчики сталкиваются с проблемой несовеместимости их требований и возможностей имеющихся движков, то решение одно - создать свой движок.
Ну во первых - Анриляшь это вам не ренпи, а полностью самостоятельный и настраиваемый трипл А движок, который с легкостью может вывозить 2д игры, скажу больше - есть даже отдельный шаблон на четвёртом анриле, на котором ясно показано, что 2д графика - также один из аспектов UE
Как похоронить игровой проект? Создать на Юнити!
Ну да, Юра, а гиперказуал с его безыдейностью, как я понимаю, развивает индустрию
Скоро мододелы из азии начнут дела.
Ну я лично ранее занимался дизайном и начинал с него, после уже открыл для себя игрострой. На голом движке без бюджета много чего интересного не сделаешь особенно без команды, но когда она есть, даже на стоковом можно сделать дельные вещи. В отличии от unity у них и условия получше, да и оплата рублями в магазине была почти до ноября 2023 ( сейчас ищут новых, ранее была xsolla ). Но для мелких игр и под мобилки он слабо подходит, но если есть желание на Гите есть отличные скрипты под мобилки чтобы сжимать билды. А такие же инди игры как на видео, можно спокойно делать. Из последнего что брали на аутсорс по оптимизации hogwarts legacy и the finals.
Людям дали завод и кучу деталей. Арендаторы завода стали собирать из стандартных деталей одни и те же вещи. Ради экономии они не тратились на новые дизайны, детали и концепты. Кто в этом виноват? Правильно, завод! Логика топ!)))
Пришли Санс из Андертейла вместе со Стенли, показали это видео. Очень долго с ними смеялись😂😂😂
Я не понял смысла коммента
@@Deronay то, что для хорошей игры гиперреализма и высококачественные текстуры не нужны
@@SupMilitia факт
А ну и андертейл сделан на каком то там прям лёхком движке
@@user-wy4ox2tq9sгейм мейкере
Понял, больше на ue5 не работаем,ребят все переходим на unity, будущее - за единством☝️
Все на курсы
сначала мне показалось, что я подумал "да иди ты со своим unity и их политикой", а оказалось, что не показалось)
Через год он скажет - ну херсним, сяду поизучаю наконец UE.
Настройки постобработки тебе в помощь!
Люди добыли металл
Одни сделали из него косы и скосили пшеницу, потом сделали хлеб
Другие сделали из железа мечи и клинки, и поубивали всех вокруг
Кто виноват?
Металл или тот, кто сделал из него оружие?
Анриал тихо похоронил юнити, и потихоньуу хоронит мусорку стим
Юнити потеряло доверие , поэтому мало кто его будет использовать.
Настоящие мужики делают свой движок
Ну если только мужики за несколько банок пива
@@user-uv7eu4vi3k ты же понимаешь что автор мракобес и ничего не понимает в разработке чего либо?))
Это говорит чел, который занимается разработкой второсортных игр для мобилок,дээ
Что не скажешь ради продажи своих курсов))) 😂
Ты думаешь что епик геймс оставить один стиль навсегда?
гайс байт на комменты, инфоцыган в своем духе.
анриал лучший
От кого кого, но услышать это от тебя очень смешно, потому что всë что сделал ты это какие-то обосранные юнити проекты, совсем плоские и однотипные браузерные игры. Ромка если не хочешь позориться лучше молчи, или говори если дойдешь до уровня тех проектов, которые ты показал вначале
Сам рендерил архитектуру Анриле 5 , на самом деле просто сейчас студии играются с фотореализмом , а так анрил может дать и другую картинку , игр со светом там очень много
Наконец-то, тот самый Некст ген, для которого созданы консоли нового поколения.
Нет...
Как там говорил Сыендук?
-Консось нових поколеня.
недавно же была всего 1 игра, а сейчас уже несколько реалистиков.
А кто помнит когда некто не верил в трейлер игры за шерифа.
То же самое, как с мультиками. Дисней довела реалистичность до максимума, поэтому многие компании начинают делать упор на интересный визуальный стиль, а не тупой реализм. Думаю, тоже самое будет и с игровой индустрией
Рад, что в комментариях так много адекватных людей, прям удивлён. У Романа, видимо, совсем с курсами и студией всё плохо, раз в такую желтушную кликбейтную кринжатину ударился. Для несведущих - автор канала является инфоцыганом, который не умеет делать игры.
Не правда насчёт одинаковасти, есть игра Dont Touch Tolyans Beer
Прошло только 30 лет,от 8ми битных игр до сегодняшних 😮
"UE - говно, купи курсы." - в двух словах о содержании этого шортса.
ИМХО. Если уж Край энджин загнулся с годами, то лет через 5, Юнити так же полетит на помойку.
Для 3d игр вполне возможно, но уж точно не для 2d и мобилок. В этих направлениях у Юнити из достойных конкурентов разве что Годо
В конце так и услышал голос хеппи вульфа "О Юнити" 😂
Хахаха 😂 юнити для мобилок только лол
С каких пор сабнавтика мобилка?
Для людей, не умеющих польловаться интернетом.
На Unity сделаны Rust, Cuphead, Ori, Firewatch, Hollow Knight, Subnautica и The Forest.
@@dezoksiribonukleotid5011 лол сказал Senior gameplay programer что то 😂 . Умник поставь хотябы 30 лямов поликов на сцену в рендер с динамическим светом и теню и скажешь как там твое юнити, если вопше не крашнет.
Теперь смотрим на 999999 мобильных игр на юнити😂
Ох уж этот реалистичный фортнайт)
Последняя глава действительно стала гораздо реалистичнее на максималках. Проблема только в том, что 3090 в full hd на абсолютных максималках может стать плохо.
Ну, графические технологии, я думаю не уничтожат Картун графику, а только помогут. Взять вот недавно вышедший мультик Кот в Сапогах 2, в нём абсолютно мультяшная графика, но очень детальная шерсть, навороченный свет, отражения и тд.
Тем временем Deep Rock Galactic на анриле с уникальным стилем и атмосферой: ну да, ну да, пошел я нах*р...
Да но в редакторе движка в начале проекта можно выбрать стилизацию. И изменить её в любой момент если это позволяют параметры и ничего из кода не противоречит этому. Но это готовые решения. Они сделаны для упрощения разработки, специально для людей которые не хотят углубляться в кодинг. Разроботчикам движка это выгодно потому что если вы создадите новый «майнкрафт» то будите башлять разработчику движка 25-30% от выручки с продаж, такова цена.
Знаем ещё одну индюшку на юнити про город в Ногинском районе
А если юзат одни и те же ассеты на юге то разные игры получаются?
Для этих игр квантовый пк нужен?
Как говорится, если в видео нет рекламы, то само видео - реклама
Главное преимущество unreal engine над unity это бесплатный движок + более упрощенная система коддинга благодаря blueprint.
Ну да, то дело юнити для мобильных помоек - он то точно локомотив игровой индустрии
Я как растер, движок хейтил и буду хейтить
🙂
Игровую индустрию убивает не желание крупных инвесторов вкладываться в средне бюджетные проекты, а не UE.
Если делать в Юнити с дефолтными ресурсами, то все игры тоже будут одинаково выглядеть.
Геймдев по большому счёту разделён на два лагеря: те кто за Анриал и те кто за Юнити
Мне казалось, что игры делают для того, чтобы отвлечься, отдохнуть от реальности. Похоже теперь игры будут делать так, чтобы геймер сидел и сравнивал вид из монитооа и окна. Я не вижу преимуществ такой суперреалистичной графики для игрг
Он чем то заразился даже на шее вены синего цвета, видимо от юнити.
Анрил не убивает игровую индустрию а поднимает или уже поднял на новый уровень!!!
Все от рук зависит. UE отличный движек, и приятное инди на нем можно сделать точно так же как и на Unity.
Походу совсем дела плохи) 😅 юнити курсы не покупают караул
Что за бред ты несëш? Никто не отменял стилизация свою, паттерны, работу с частицами, текстурами, дизайном уровней и т.д. Как раз ты как личность похож на копирку с инфо цыган недоучителей с какого-нибудь skillbox. Короче, перестань нести чушь, я как-то видел игровое подразделение твое, что ты показывал на видео пару лет назад, вот там как раз все было под копирку с минимумом оригинальной идеи. Поэтому, если нее разбираешься, то не лезь, а разберись в вопросе. Тип насмотрелся трейлеров на движке и умничать погнал. Красавчик.
Ой блин америку открыли, такая же фигня была с играми на Unreal Engine 3 где в каждой игре был говенный фильтр, и ранние игры на Unreal Engine 4 тоже были все на одно лицо.
Типо это проблема с анриалом ещё с 5 поколения консолей, когда все игры на шестерни войны похожи были
Где-то вздрогнул один Хэппи Вульф
Ныне, все игры неособо отличаются визуальный стилем! Тока инди проекты могут разнообразить интерес!
Не плохая реклама unity 😂😂😂
Вроде проходили уже это ещё на поколении xbox 360 и пс3, жёлтые мутные пейзажи. И ничего, мы так же имеем неплохое разнообразие
Ппц, думал тут факты или еще какая фигня и только в конце понял, что это все реклама......
У тебя промелькнула игра Forspoken, которая сделана на собственном движке. Ты хоть информацию проверяй.