GOTHIC wäre fast ganz ANDERS geworden... | Cut-Content | Gothic Alpha.
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- Опубліковано 20 сер 2024
- Gothic sollte vieles sein, konnte aber nicht alles werden. Viele Inhalte und Ideen mussten gestrichen werden. Hier sind 7 davon.
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Ein schönes Wochenende wünsche ich euch. :)
Ach vielen lieben Dank, habe gerade gesehen diese Info versteckt sich ja auch in deiner Info-Box.
Ebenfalls ein schönes Wochenende
Cooles Video und Ideen, eigentlich schade, dass sie ihn ihren späteren Spielen nie, was davon gemacht haben, wahrscheinlich zu aufwendig und kostspielig, vielleicht mache ich das ein oder andere in meinen eigenen an Gothic angelehnten Game. Wobei die meisten Sachen sind mir auch schon selbst mal eingefallen, nicht, dass es heißt, ich würde alles nur kopieren 😅
Archolos Review wann?
Hallo Matze.
Also vieles davon kannte ich als Entwickler/Programmierer natürlich (einer der das in C++ programmiert hat, kein Game-Designer). Anderes war mir aber schon komplett entfallen, beispielsweise das Zerstören von Möbeln 🪑. Das mit dem Troll, der Goblins wirft, war übrigens damals sogar für uns Programmierer neu und wir haben ganz schön dicke Backen gemacht, als wir das Feature in der Zeitschrift gelesen hatten 🥵
Zum Netzwerk-Modus, an dem tatsächlich ich auf der technischen Seite gearbeitet habe: Ein ganzes Jahr hat dieses verworfene Feature nicht gekostet! Ich weiß nicht genau, wie viel Aufwand bereits in eine Planung der Spielelogik geflossen ist, aber nicht viel - glaube ich. Das war zwar in Planung, aber wurde stärker als Feature vermarktet als intern umgesetzt. Ich selber habe vermutlich so 3-4 Monate damit verbracht, erste Netzwerk-Features umzusetzen ... eine Lobby, in der man sich trifft, Verbindung aufbauen. Nach den paar Monaten konnte man sich dann zumindest schon gemeinsam im Spiel bewegen, wobei das ganze noch alles andere als elegant aussah. Nebenbei habe ich aber noch an anderen Engine- und Editor-Themen gesessen, also kann man die auch nicht ganz zählen. Technisch hätte noch viel Arbeit und Konzeption in sparsamere Datenmengen fließen müssen. Auch wenn die Gameplay-Probleme sicherlich groß waren, so war es damals auch technisch eine Mega-Herausforderung, in einer so offenen Welt ein funktionierendes Netzwerkspiel umzusetzen.
Noch heute machen das Open-World-Spiele nicht so, wie wir es damals geplant hatten und gehen reichlich Kompromisse ein: Gegenstände, die man fallen lässt verschwinden beispielsweise nach einiger Zeit, so dass die Spielwelt deutlich statischer ist, um den Synchronisationsaufwand klein zu halten. Das fällt einem alles nicht so sehr auf, aber von dieser Art Netzwerk-motivierten Kompromissen gibt es so einige, insbesondere natürlich bei MMORPGs.
Und ich denke, dass dann die ersten Brainstorming-Sitzungen zur Spielelogik mit Netzwerk-Modus gezeigt haben, was Gothic alles hätte anders machen müssen, damit der überhaupt funktioniert. Daher hat man das dann doch recht schnell verworfen.
Soweit von hier. Danke für das Video. Das bekommt einen Extra-Platz in einer Nostalgie-Box :-)
Lg. Bert ⚔
Hey Bert,
sehr schön, dass du dich als alter Gothicentwickler hier einklinkst, super spannend!
Besonders interessant finde ich, dass über den Multiplayer wohl mehr gesprochen, als an ihm gearbeitet wurde. Ich hätte da mit mehr Zeitverschwendung gerechnet. Und das ihr als Programmierer teilweise über Zeitschriften von Features erfahren habt ist natürlich auch nicht optimal, zeigt aber vielleicht auch noch einmal auf, wie locker die Zungen da teilweise waren. ;)
Ich wünsche dir einen schönen Sonntag. :)
Meine Güte, deine Videos haben immer ein so schön formuliertes Skript, sind mit intelligentem Witz gesalzen, du hast eine mega angenehme Stimme und noch dazu beherrschst du Video-Editing. Außerdem hast Du ganz offensichtlich eine Leidenschaft für's Gaming. Hast Du nie überlegt dich mal bei der GameStar zu bewerben? Deine Videos sind weit, weit besser geschrieben als so ziemlich alles was deren Neuzugänge raushauen. Bin mir sicher die GS würde dir ne Chance geben.
Hey Equibumm, vielen Dank für die warmen Worte.
Ich hoffe tatsächlich sehr, meinen Lebensunterhalt irgendwann mit Gamingcontent bestreiten zu können, allerdings würde ich das am liebsten über UA-cam und Patreon schaffen, da hier die für mich größte kreative Freiheit herrscht. Aber ja, ich habe auch schon oft darüber nachgedacht, meine Dienste Magazinen anzubieten. Mal sehen was die Zeit so bringt, muss ja auch nicht gleich die Gamestar sein. ;)
Ich wünsche dir noch ein schönes Wochenende. :)
Ich finde ein paar der Ideen klingen echt cool und man könnte sie durchaus ins Remake einbauen.
8:35 klar existieren Türen in Gothic! Sogar ne ganze Menge!
Besonders im alten Lager und der Burg der Erzbarone. Hehe!
Ja, in der Burg gibt's tatsächlich viele. "wenige Türen" wäre richtig gewesen. :/
Liebe Grüße! :)
@@detailLiebe Piranha Bytes hat aber mal gesagt das sie Türen hassen xD also kann ich es verstehen.
Ich selber hatte mit der Mechanik der Türen und Leitern im ersten Gothic keine Probleme. Die Steuerung nur mit der Tastatur war doch sehr intuitiv und einprägsam
Hey!
You've done a good job of summarising the most important and noteworthy elements from the early versions of the game. Your very approach to the presentation of the material is nice and satisfying. Done work on the video is definitely a success. And thank you for mention me. If you'd be interested in an in-depth research of things, feel free to get in touch.
There is definitely more to tell, as there was also an orpheus phase (08/1996 - 03/1997) between the Finster and the Gothic itself, which differed in design even more radically than the versions captured in the footage. Unfortunately from a historical point of view the orpheus phase is still poorly covered, but the design documents in the gothic archive make it possible to understand what the project was all about. :)
Hey AlphaResearcher,
thank you very much. Nice to hear, that I pointed out the right things.
Orpheus is for sure a very interesting part of the Gothic history, I'm sure I'll make a video on this topic someday. If I need a expert advice, I will come back to you. :)
Interessantes Video. Selbst wenn ich das meiste schon wusste, macht es doch immer wieder Spaß ein solchen Video (von dir) zu schauen. 🙂
Eine kleine Ergänzung zum Thema Gamepad: Björn Pankratz hatte in einer Folge Piranhabecken TV mal kurz erwähnt, wieso man in Gothic 1 zwei Tasten benötigt, um eine Aktion auszuführen. Das rührt wohl daher, dass ursprünglich geplant war, dass Gothic auch mit einem Joystick spielbar sein sollte.
Hey Wulthus, das mit dem Joystick ist wirklich interessant und auch - aus heutiger Sicht natürlich - wunderbar verschroben.
Ich wünsche dir noch ein schönes Wochenende. :)
Wie immer ein schönes und sehr informatives Video, danke sehr! Ich habe heute wieder ein bisschen was gelernt :)
Das freut mich!
Genieße dein Wochenende. :)
@@detailLiebe ebenso, danke sehr! :)
Danke für dein Video. Das Werfen wurde erst wieder durch Community Patches hin zugefügt, im Vanilla Gothic 1 ist es also nicht enthalten. Mike Hoge äußerte sich zumindest soweit, dass man mit dem Werfen von Fleisch Tiere ablenken hätte sollen.
Interessant, danke für die Ergänzung.
Ein schönes Wochenende. :)
Die Crew basiert auf den 4 ursprünglichen Grundklassen? Wie cool ist das denn?!? 😃
Dazu muss man sagen, dass sie auch gut in ihre Rollen gepasst hätten.
Der Dieb als Klasse wäre meiner Ansicht nach allerdings ohnehin überflüssig gewesen, da man die Orcs nicht mit Taschendiebstahl besiegen kann und die Diebstahltalente eher was für "nebenbei" sind. Fast schon wie Tiere ausweiden, nur spannender. Die Psioniker-Klasse dagegen finde ich sehr spannend! Eigentlich ist es natürlich nur eine andere Art von Magier, aber die Schläfermagie hat mich schon immer fasziniert. Sie ist so anders, als alles was man in gewöhnlichen Rollenspielen findet. Ich hoffe, dass sie im Remake die beiden Magiesysteme voneinander trennen und man als Magier des Sumpflagers einen anderen Spielstil verfolgt. Verwandlung, Telekinese, Gedankenkontrolle. Das ist so völlig anders, als nur mit Feuerbällen um sich zu werfen!
Ich setze zwar große Hoffnungen in das Remake, aber irgendwie will ich auch nicht zu viel erwarten und am Ende enttäuscht sein. 😅
Das war ein sehr interessanter Einblick, in die Anfänge von Gothic! Wer hätte gedacht, dass ich nach all den Jahren noch etwas neues über die Crew lerne?
Vielen dank für dieses schöne Video!
Du hast mir mal wieder ein breites Grinsen aufs Gesicht gezaubert!
Hey Multisaft!
Wie der Dieb sich am Ende gespielt hätte, ist wirklich eine interessante Frage. Vielleicht hätte man Orks ja von hinten erdolchen können.
Es wird spannend zu sehen, ob das Remake sich traut, so große Themen anzugehen und Gothic eben auch ein gutes Stück weit zu verändern. Ich würde es mir wünschen, habe aber ein paar Zweifel.
Es freut mich, dass du ein bisschen grinsen konntest, damit ist ein Tagesziel erreicht. :)
Ich wünsche dir was. :)
Schöne Entwicklungslore!
Die Leerstelle des Psionikers wird bei Gothic 1 sehr gut deutlich.
Ich fand es immer sehr schade, dass man kein Guru werden konnte, sondern auf halbem Wege in der Kämpferklasse festsaß.
Und Goblinwerfen wäre wohl das ikonischste feature geworden. :)
Im remake sollen ja auch einige altverworfene Ideen reaktiviert werden (z.B. indem man Predatoren durch Fleischablage beeinflussen kann).
naja das mit dem Fleisch als solches ist ja nicht direkt verworfen. Ich erinnere mich grundsätzlich an schlemmende Snapper und/oder Wölfe. Zumindest in G2
@@Fi0p Ja grundlegend gibt es das noch in Gothic. Wenn man ein anderes Tier tötet, während man beispielsweise von einem Snapper verfolgt wird, lässt dieser von einem ab und wendet sich der von dir erlegten Beute zu und ignoriert dich daraufhin.
@@wulthus. Stimmt, an diese kreative "Fleischablage" hatte ich gar nicht gedacht, hehe.
Türen existieren btw in Gothic. Spontan fällt mir da die Tür bei Fisk ein. Oder die Tür in der Burg zum Keller der Erzbarone. (wo auch eine Erz Spur hin führt)...
Jap, es gibt ein paar. Ich hätte besser "fast keine" sagen sollen. Aber da kommt eben durch, dass ich das Spiel nicht so auswendig kenne wie die meisten von euch. ;)
Liebe Grüße! :)
In Gothic 2 sagt Cavalorn übrigens auch Psyoniker und in Gothic 3 redet der Held an einer Stelle von Gobbos.
Interessant, danke für die Ergänzung. Konnte mich nicht mehr daran erinnern, dass Cavalorn von den Psionikern sprach.
Ein schönes Wochenende wünsche ich. :)
Ich hab das Spiel unendlich oft gespielt und kann mich daran auch nicht erinnern. Wann sagt er das genau?
@@Wiederporst91 Er sagt das wenn man das erste mal auf ihn trifft und sagt, dass man in die Stadt will.
„So so. In die Stadt also. Du könntest Probleme mit den Wachen kriegen. Die lassen nicht mehr jeden rein, seit es hier in der Gegend vor Banditen wimmelt.
Hier ist in den letzten Tagen einer dieser ehemaligen Psioniker aus dem Minental vorbei gekommen. Er meinte, er geht ständig ein und aus in Khorinis.
Er ging in das Tal unter dem großen Turm. Irgendwo bei dem Wasserfall dort muss es einen Weg dorthin geben.
Vielleicht solltest du mit dem Typen mal sprechen.“
Du solltest also dringend noch mal einen Durchgang machen.
@@Wiederporst91 Ich glaube wenn man ihn fragt, ob er einen Weg in die Stadt wüsste. Dann verweist er auf Lester, eben den "Psioniker".
@@Bundeskaiser Ich wähle immer „zurück ins Minental“. Mein Hirn ist darauf konditioniert, sonst die Quest mit dem Erzbeutel nicht zu bekommen, was aber wohl quatsch ist. Danke für die Info!
Aha! Das heißt, das Feature, beim Gedrückthalten der Leertaste durch die Zauber mit den Pfeiltasten "Scrollen" zu können ist auch ein Überbleibsel vom "10 Tasten Limit".
Spannend. Benutzt man ja eher selten. Aber hin und wieder ganz praktisch.
Okay, davon, dass man sich so durch die Zauber scrollen kann wusste ich noch gar nichts. Danke für die Info! ;)
Ein schönes Wochenende wünsche ich. :)
Hi! cooler content. Falls du nach einem Klassiker suchen solltest der mal ganz anders ist, dann versuche es mal mit "Jade Empire". Das hab ich als Teen echt gemocht (ist von den Machern von Bioshock)
Hey! Danke für den Tipp, das Spiel hatte ich bisher nicht wirklich auf dem Zettel.
Sollte ich dazu irgendwann etwas machen, dann auf dem Zweitkanal, hier ist inzwischen "Gothic only". Der Zweitkanal heißt "Nostalgiehiebe", schaue also gerne mal vorbei. :)
Liebe Grüße! :)
@@detailLiebe Ahjo cool! Es ist schon ein Nieschen-Game, aber für Connoisseure ein richtiger Nostalgie-Knaller das sag ich dir :D
Neben dir und dem Kryz von KryzzLi (Gothic liebe geht raus 😍✌❤) fühle ich mich echt so am wohlsten.. was so Gothic betrifft
In euch steckt da echt die meiste essenz von Gothic... dabei kennst du ja auch Gothic noch gar nicht so lang !! das muss man beachten 😲trotzdem bist du einer meiner liebsten geworden wenn es um Gothic geht 🤗❤ du hast nämlich den Geist davon echt verstanden!!!
Ich danke dir, das lese ich sehr gerne.
Ich wünsche dir einen schönen Sonntag. :)
Sehr interessant, das meiste wusste ich noch nicht! Meinst du, dass einige dieser nie umgesetzten Mechaniken im Remake auftauchen könnten?
Also ich persönlich denke es zwar nicht, aber du hast in mir die Hoffnung gepflanzt, dass vll doch ein oder zwei mit integriert werden.
Hey Herr Gerbrandt,
nach allem was ich bisher über das Remake gelesen habe würde es mich wundern, wenn einige der hier erwähnten verworfenen Inhalte dort vorkommen. Wobei... Controllersupport wird es bestimmt geben. ;)
Ich wünsche dir was. :)
Wahnsinn, da waren ja sehr viele (coole) Features in Entwicklung... Für damals ja ein Wahnsinn.
Hey Simon! Voll, da war Herzblut am Werk. Zum Glück haben es auch viele schöne Sachen ins Spiel geschafft.
Liebe Grüße! :)
wow, vielen Dank für diese interessante Recherche, es ist immer spanned etwas neues über Gothic zu lernen.
Sehr gerne! :)
Liebe Grüße!
Great detailed material of the topic with simple editing, thank you.
Hey riverrr, thx! Nice to hear that you enjoyed it.
Greets! :)
@@detailLiebe I really enjoyed watching your material, I hope there will be some more material on the alpha version in the future :)
Wie immer ein tolles Video von dir, danke! Obwohl ich mich durchaus als Veteranen bzgl. Gothic bezeichnen würde, wusste ich einige Dinge noch nicht.
Schöne Sache. Bei manchen Features ist es eindeutig besser, dass sie nicht im Spiel gelandet sind, bei anderen hoffe ich ja, dass das Remake sie wieder zurück bringt.
Ja, vor allem die aufgewertete Magie der Bruderschaft hätte dem Spiel sicherlich gut getan.
Liebe Grüße! :)
Vielleicht als kleiner "Funfact": Wenn das Inventar zu voll ist (in Gothic 2, in Gothic I bin ich mir nicht sicher), dann schüttelt der Held nur mit dem Kopf, anstatt das Item aufzuheben.
Sehr interessant, waren wieder ein paar neue Sachen für mich dabei, die ich so noch nicht kannte. Vielen Dank und liebe Grüße, T. 🙂🙋♂️
Das freut mich!
Grüße zurück! :)
Mich würde wirklich brennend interessieren was du von der MOD Archolos hälst :) Meiner Meinung nach das Spiel was Gothic 3 hätte werden sollen ,falls du es noch nicht gespielt hast solltest du dir unbedingt die Zeti nehmen es ist unfassbar gut
Hey! Ja, Archolos ist natürlich auf der Liste und wird sicherlich in absehbarer Zeit (dehnbarer Begriff) folgen.
Liebe Grüße! :)
Danke für das Video. Wirklich interessante früh Einblicke in das Projekt 😮
Mal was anderes: du hast bestimmt ne Menge vor der Brust und erstmal andere Projekte aber ich wäre sehr interessiert daran deine Meinung zur RPG Reihe Legacy of Kain zu hören. Vorallem das erste Blood Omen. Diese Spiele waren ihrer Zeit Bahnbrechend was die Story und Dialoge angeht und sind bis heute immer noch relevant 😀
Die dauern auch nicht so lange zum zocken 😅
LG
Hey Razorhunter, danke für den Tip, das Spiel sieht super spannend aus; das wäre sicherlich etwas für den Zweitkanal. Allerdings stehen für diesen sehr viele Spiele in der Reihe und viele Videos kommen da auch nicht gerade. Also... naja... mach dir nicht zuviele Hoffnungen, dass es im nächsten Jahr erscheint. :/
Liebe Grüße! :)
sehr schönes Video und interessant, wie es am Anfang war😃
Voll! Ich fand's beim Recherchieren auch super interessant. :)
Liebe Grüße! :)
Top Video wie immer. Könnte ich mir stundenlang anhören.
Freut mich zu hören!
Ich wünsche dir eine schöne Woche. :)
Vieles kannte ich zwar schon, trotzdem war es mega, solch eine tolle Zusammenfassung und Übersicht noch zu sehen 😍 danke dafür! Richtig gut gemacht! Danke für deine Recherche.
P.S.: der wahre Sammler und Gothic-Fan weiß, dass das Inventar trotzdem begrenzt ist, wenn auch seeeeeeehr seeeeeehr großzügig ^^
Hey, vielen Dank! :)
Kann man das Inventar ohne zu cheaten vollbekommen? Das ist interessant!
Ich wünsche dir noch einen schönen Sonntag. :)
@@detailLiebe jap. Einfach immer weitersammeln. Musste ich schon bei meinem ersten Run feststellen. Hat bestimmt technische Gründe.
P.S.: den wünsche ich dir auch! 💚🌱
Einfach Visionäre damals, schade dass die Mittel so begrenzt waren
Ach, über mangelndes Budget und mangelnde Entwicklungszeit können sich die Piranhas wirklich nicht beschweren. :D
Und viele gute Einfälle haben es zum Glück ja auch ins Spiel geschafft.
Ich wünsche dir was. :)
@@detailLiebewie hoch war das vorhandene Budget?
@@purplehaze9977Ich kenne keinen Betrag, aber die Größe des Teams + die Entwicklungszeit legen nahe, dass das Spiel nicht billig war.
Liebe Grüße! :)
Wie meinst du das denn mit den Türen? 8:35
Es gibt wenige, aber gerade die Burg des Alten Lagers oder das Haus von Fisk haben ja welche.
G2 wiederum hat kaum welche außer z.B. die Tür ins Kloster oder in der Roten Laterne sowie bei Greg im Piratenlager.
Ja, da hat man gemerkt, dass ich das Spiel nur einmal gespielt habe. Mein Fehler! Es gibt nicht viele Türen, aber es existieren welche. :)
Ich wünsche dir was!
Nur zur Info: Weder Gothic 1 noch Gothic 2 gibt es für die Switch. Es gab auch nie eine Ankündigung, dass da was angedacht wäre. Es gab nur zwei Teaser von THQ Nordic. Einmal am 30. Dezember 2022, das den Startdialog mit Xardas von Gothic 2 auf einer Switch (Photoshop) zeigte und einmal am 15. März 2023, dass scheinbar ein Bild von Gothic 1 mit angezeigter Steuerung für die Switch zeigte. Die Meldung von World of Gothic vom 15. März ist aber schlecht recherchiert, da sie davon ausgingen, dass es sich beide Male um Gothic 1 gehandelt hätte.
Ob überhaupt daran gearbeitet wird steht in den Sternen. Es könnte genauso gut ein reiner Marketing-Gag aufgrund des Remakes sein. Gespannt bin ich trotzdem.
Danke für den Einwurf und ein schönes Wochenende. :)
Wenn man Cavalorn in Gothic 2 Die Nacht des Raben das erste Mal trifft und er einen fragt, wo man hin will und man sagt "In die Stadt!", dann erwähnt er noch einen Psioniker, der vorbeigekommen ist. Damit meint er dann Lester, er lotst dich dann in das versteckte Tal bei Xardas' Turm.
Ja, interessant. Daran konnte ich mich gar nicht mehr erinnern.
Liebe Grüße! :)
@@detailLiebe Vielleicht hast du eine der anderen 2 Antworten ausgewählt? Dann sagt Cavalorn das nämlich nicht. Wenn du sagst, dass du zurück ins Minental gehst, gibt es sogar eine kleine Quest von ihm bei seiner alten Hütte im Tagebuch, die sonst nicht angezeigt wird, aber er erwähnt Lester nicht. Habe mich aber immer gewundert, warum er bei "In die Stadt!" von Lester als Psioniker spricht, aber da er in Gothic ja auch eher abseits war, dachte ich, das ist seine eigenbrötlerische Art, so das Sumpflager zu bezeichnen.
Diese Infos waren mir größtenteils bereits bekannt aber trotzdem schön sie einmal komplett am Stück und gut erklärt serviert zu bekommen.
Am Ende bin ich froh das Gothic genau so geworden ist wie es eben ist. Vorallem das der Multiplayer gestrichen wurde gefällt mir besonders da ein solcher immersive Spiele/ Spielerfahrunegen meisst stark stört oder komplett zerstört.
Als PC und Nintendo Spieler werde ich mir auch einmal die Switch Version anschauen auch wenn ich mir die Steuerung noch nicht vorstellen kann.
Vielen Dank an dich für deine großartige Art.
PS: Ich habe deine Review zur Arcania neulich meiner besseren Hälfte gezeigt die witziger Weise so gar nichts mit Gothic am Hut hat aber dich allein auf Grund deiner Art und Stimme total sympathisch fand und das Video trotzdem genossen hat ^^
MfG Marko
Guten Morgen Marko!
Schön, dass deiner Freundin die Review gefallen hat, obwohl sie mit Gothic nichts am Hut hat. Das ist tolles Feedback! :)
Ich wünsche dir ein schönes Wochenende! :)
Neben den "Psionikern" weiß ich noch, dass Schatten ursprünglich "Schleicher" und Gardisten eigentlich "Schläger" genannt werden sollten (was auch irgendwie Sinn macht), meinte zumindest mal Mike Hoge in einem Stream.
Interessant, danke. :)
Schade das dass alles nicht ins Final Spiel geschafft hat, wäre bestimmt interessant gewesen mit mehreren Klassen zu spielen.
Danke für die ganzen Historieflicken!
Gerne 😊
Ein schönes Wochenende wünsche ich dir. :)
Das Kämpfen mit Heimlichkeit hat Kingdom Come exzellent umgesetzt. Tatsächlich hat es mir da mehr Spass als jede andere Kampfart gemacht.
Darf ich fragen wie in etwa das System da ist? Ich habs schon ein paar mal durchgespielt, aber immer als klassischer Nahkämpfer. Ich weiß dass man schlafende Gegner erdolchen kann bspw., da hört es aber fast schon auf.
@@nobody9312 Nicht nur schlafende. Dasselbe Erdolchen von hinten geht auch bei wachenden Charakteren.
Du musst nur deinen Heimlichkeit-Trait ausbauen und passende geräuscharme Kleidung und Ausrüstung verwenden.
Dann kannst du dich auch bei hellem Tageslicht (!) von hinten an Feinde anschleichen. Ideal z.B. bei Räubern, die irgendwo lauern und irgendwann weggehen.
@@kellymcbright5456 Aja danke. Das mit der Kleidung weiß ich natürlich auch. Um im Schlossknacken gut zu werden (Hallo gezinkte Würfel!) muss man ja ungefähr jede 2. Truhe in der Welt knacken, dafür braucht man natürlich die entsprechende Kluft.
@@nobody9312 Ja genau. Alles wird durch Übung besser.
Taschendiebstahl kann man übrigens an den Kranken im Kloster üben und maximieren. Man muss nur jedem Bestohlenen irgendwas zurückgeben. Das geht nämlich auch in dem Menü.
Dann kann man sie unendlich wieder bestehlen und dabei den Trait so hoch treiben, dass man auch wehrhafte Zeitgenossen bestehlen kann :)
8:35 "..Türen damit angekündight, die wie wir alles wissen nicht existieren.." Es gibt doch Türen bei Gothic 1, alleine in der Burg vom alten Lager gibts doch einige:D
Jap, da fehlt ein "fast". 🙈
Daran merkt man, dass ich Gothic erst (!) einmal gespielt habe.
Einen schönen Sonntag noch. :)
@@detailLiebe Trotzdem ein super gemachtes Video, mit vielen Interessanten Infos:D Hat mir sehr gut gefallen:) Ebenfalls noch einen schönen Sonntag:)
Bin jetzt absoluter Fan deines Channels geworden, Matze (ich nehm mir das Dutzen mal raus, ich bin der Luke 😄)
Finde es absolut interessant, dass viele der Features die hier genannt sind nun, über 22 Jahre später in vielen der qualitativ hochwertigen Mods enthalten sind.
Bin immer noch im ersten Returning 2.0 New Balance Durchlauf und denke, diese Mod wird mich noch einige Monate bei Stange halten.
Wirklich mega, dass die Community ums Spiel so viele ursprünglich verworfene Ideen wiederherstellt.
Mich hat damals als Teenager Gothic so unglaublich geflasht, ich frage mich was passiert wäre, wenn diese ganzen kleinen Details doch enthalten gewesen wären.
Vermutlich viel zu kompliziert für meinen damaligen Kopf 😂
Hey Luke, hier soll natürlich geduzt werden. :)
Returning muss ein ganz schönes Brett sein. Ich denke, die Mod werde ich eine Weile vor mir herschieben, wie ich es bei Archolos auch schon mache. :D
Vielleicht sieht man ja einige der verworfenen Ideen im Remake wieder.
Ich wünsche dir was. :)
Interessantes Video. Einige der Ideen hätten das Spiel sicher noch bereichert, aber man muss es halt irgendwann auf den Markt bringen und Kompromisse schließen.
Ich bin froh, dass sie das begrenzte Inventar nicht umgesetzt haben. Das nervt mich bei Spielen immer sehr.
Die Steuerung über die Tastatur ist zwar anfangs ungewohnt, aber man fuchst sich schnell rein und sie war für mich kein Problem.
Dann schauen wir mal, wie dieses Video beim Publikum ankommt. 🙂
8:32 Hä? Natürlich gibt es Türen in Gothic, in der Burg gibt es genug Türen, sogar bei Fisk gibt es eine Hütte mit Tür
11:30 Zitat: "Gothic 1 und 2 kann man auch inzwischen auf der Switch spielen". Hab ich etwa den Release verpasst? Klar ist es mittlerweile angekündigt worden, aber es ist immernoch nicht rausgekommen. Ein bisschen zu früh das zu sagen, dass es gibt was noch nicht da ist. Vielleicht hast du das auch nur das falsch formuliert und meintest "wird auch noch auf switch spielbar sein".
Aber amsonsten ein gutes Video, hab mich wieder gefreut! :)
Jap, es gibt Türen, allerdings, wie du sagst, nur in der Burg. Ein "fast" wäre hier angebracht gewesen. ;)
Und jap, die Switchfassung kommt noch.
Liebe Grüße und ein schönes Wochenende. :)
@@detailLiebe aber "nur" in der Burg hab ich auch nicht behauptet. Gibt auch wenige Türen in der Overworld verteilt oder im Kessel der Freie Mine etc. ^^
@@ALzinatioN ah, super, danke für die Ergänzung! Da merkt man, dass ich Gothic nur einmal gespielt habe.
Der Rechercheschwerpunkt war auf der Alpha.
Also denn, schönes Wochenende. :)
Das mit dem Multplayer ist ja nun beliar sei dank erledigt, Gothic Online, Splitt Screen und Coop, was will man mehr :D
Naja ein richtiges Koop ist das nicht. Keine NPCs etc
Der Multiplayer Modus sah wirklich interessant aus. Hoffen wir, dass das Remake diesen Gedanken wieder aufnimmt.
Das bezweifle ich, aber spannend wäre es sehr. :)
8:35 keine Ahnung welches Gothic du gespielt hast aber es gibt sehr wohl Türen ^^
das mit Trollen die Steine werfen haben wir jetzt in Elex 1 und es ist die schlechteste Mechanik seit langem. Der geworfene Stein hat einfach einen Wärmesuchenden Detektor und verfolgt den ausweichenden Spieler
Hey Tim, das klingt wirklich so, als wäre es unglücklich gelöst. :/
Ich wünsche dir ein schönes Wochenende. :)
Ja, bei so einer Pseudo-Mechanik kann man's auch gleich bleiben lassen.
Im Haus der Erzbarone gibt es Türen
Ich mag deinen Kanal durchaus sehr. Deine Stimme ist angenehm anzuhören und du scheinst eine coole Type zu sein.
Du solltest nur irgendwann in deinem Leben mal ANFANGEN ZU SAUFEN!!!
Ich hab schon wieder aufgehört. :D
Liebe Grüße! :)
Die waren ja NOCH ambitionierter, krass
8:33 Klar gibt es in Gothic Türen. 😒 Durch einige davon muss man sogar zwingend hindurch.
Jap, da bist du nicht der erste, der das anmerkt. :D
Eine schöne Woche! :)
Ich wollts gerade schreiben 😌
Nice
Sind auch Videos zum Cut Content in Gothic2 und Gothic3 geplant?
Hey!
Bisher leider nicht. Da gibt es auch, meines Wissens nach, gar nicht so viel.
Liebe Grüße! :)
Schon interessant wie das damals alles so geplant war.
Moment! In gothic existieren keine Türen? Die gibt es definitiv aber ich bin nicht sicher ob man eine öffnen kann 😅
Jap, "wenige Türen" wäre richtig gewesen. Asche über mein Haupt!
Wie heisst den det Anfangssong?
Die Lieder aus der Beschreibung sind bei mir leider andere.
Nathan Moore - Checkmate :)
Einen schönen Sonntag noch.
Warte, Gothic gibt's schon für die Switch?!
Nope, NOCH nicht, sorry fürs Verwirren. 🤐
Liebe Grü0e und einen schönen Sonntag. :)
Moment. Gothic 1 und 2 auf der Switch? ich wusste das es dazu Screenshots gab aber wieso finde ich das nicht im Store von der Switch?
Hey KingKorsa, da fehlt das Wort "bald", sorry! Es wurde nur über Screenshots angedeutet, aber noch nicht veröffentlicht.
Liebe Grüße und einen schönen Sonntag. :)
Gothic 1 und 2 kann man schon auf der Switch spielen?
OMG ich flipp aus, man kann Gothic 1+2 auf der Switch spielen? Muss man da irgendwas hacken? Finde dazu nichts.
Haha, mein spontan eingestreutes Halbwissen verursacht Verwirrung, sorry dafür. Die Switchversion wurde nur (halbgar) angekündigt, ist aber nicht releast.
Liebe Grüße! :)
Man kann Gothic 1&2 auf der Switch spielen? Kann mich jemand aufklären? 😮
Video vor 7 Minuten, erster Kommentar vor 2 Tagen.... Frechheit... bereits 8 likes... bin trotzdem erster.
Und das Video ist schon mega spannend, da frage ich mich wirklich wie du an solche informationen kommst. Einfach spannend zu sehen, wie sich ein Spiel wandelt und man eine mögliche Version davon spielt.
Hut ab und weiter so.
Haha, wurde dir dein "Erster"-Kommentar versaut? Sorry dafür. ;)
Die Informationen kommen in erster Linie aus Interviews und Bewegtmaterial der Alphaversionen.
Ein schönes Wochenende! :)
"11:32"
"...und auf der Switch kann man Gothic 1 & 2 inzwischen ja auch Spielen"
Wie selbstverständlich du das sagst. Also ich finde im Nintendo eShop nichts dazu - Wie kommt das?
Ich bitte um Aufklärung! :)
Das kommt davon, wenn man Sideinfos, die mit dem Kernthema des Videos nichts zu tun haben, aus dem Kopf aufs Papier bringt. Eine Switchversion wurde durch nebulöse Screenshots angedeutet, ist aber nicht veröffentlicht. Entschuldige die Verwirrung. :)
Liebe Grüße!
Aber toll wärs. Immerhin hat es Risen 1 auch schon auf die Switch geschafft. Vielleicht kommt ja irgendwann mal ein Gothic 1, 2 und 3 Remaster als Complete-Bundle raus. Das wär 'n Täumchen :)
"Gothic 1 und 2 kann man auf der Switch ja mittlerweile auch schon spielen."
Gibt es dazu eine Quelle?
Ich habe eine Switch (gerade bei meiner Freundin zuhause) und würde ja unheimlich gerne Gothic darauf zum ersten Mal erleben.
Im Internet finde ich von der Ankündigung abgesehen nichts dazu.
Die Switchfassung ist in der Mache: www.worldofgothic.de/news_2994.htm
Mein Fehler! Also, Geduld!
Ein schönes Wochenende. :)
@@detailLiebe Dachte ich's mir doch. Naja, geduldig warten dann. Danke für die Antwort. Und dir auch ein schönes Wochenende. 🙏🏻
Also aufm Steam Deck gehts, über die Switch hab ich bisher nichts gehört
@@altschauerbergerschwanzzei1010 der Switch Port wurde geteased.
Bei Fisk am Marktplatz existiert doch eine Tür. Ebenfalls in der Burg....
Gothic für die Dreamcast 😅schade das kommt nicht mehr ich hab noch eine😎
Ich war auch einer der (wenigen) Dreamcastbesitzer. War echt eine gute Konsole. :)
Ich wünsche dir was. :)
@@detailLiebe der wenigen😅 ? wa damals als man noch dachte das wird der nächste heiße scheiß ...quasi Prä Gamer Pc Zeiten als mann sich die Weihnachtsgeschenke noch nicht selbst kaufen musste ...obwohl Sonic läuft ja noch ganz rund und flink durch die Gegend🦔🥰
Natürlich gibt es Türen in Gothic, denk zb. mal an Cavalorns Höhle oder das Haus der Erzbarone
Klar gibts Türen in Gothic
Jap.
Liebe Grüße! :)
Auf der Switch? Meinst Du nicht eher das Steamdeck?
Kann mich einer über die Switch Ports aufklären finde dazu nicht wirklich was
Keine Türen? Es gibt reichlich Türen.
Ganz zum Schluss sagst du man kann Gothic 1 ü 2 auf der Switch schon spielen? Hm?
Hä? Ich finde es weder im E-sop, noch gibt es dazu einen bestätigten Release-termin
Gothic für die Switch? Hab ich was verpasst?
Hä ? Es gibt doch Türen in Gothic 1…
Hey! Es geht um Gothic 1 und dort gibt es (fast) keine Türen, oder täusche ich mich?
@@detailLiebe in der Burg im alten Lager gibt es welche
Deine Videos sind trotzdem großartig! :)
@@huanson3512 In der Burg, immerhin! Da merkt man, dass ich Gothic nur einmal gespielt habe. :)
Ich danke dir!
@@detailLiebe und ich hab das Game quasi mit der Muttermilch aufgesogen :D