Starte mal eine Umfrage, für welche Gilde du dich entscheiden sollst :D Wächter und Dämonenjäger spielen die Meisten. Der Vodoo-Pirat wird von den Wenigsten gespielt.
Ich muss mal kurz nett gemeinte Kritik da lassen, die sich an Deinen vermeintlichen moralischen Kompass richtet. Vermeintlich, weil ich den natürlich nicht kenne. Du hattest in dem ersten Video kritisiert, dass man Affen in dem Spiel tötet und fandest das sehr unschön. Da gehe ich auch mit und stimme zu. Ich meine mich aber zu erinnern, dass Du mal positiv für das Thema Jagd gesprochen hast, wenn ich mich richtig erinnere. Das würde dann ja bedeuten, dass Du das Töten von Tieren nicht generell schlimm findest, das Töten von Primaten aber schon, vermutlich, weil diese für Dich näher am Menschen sind. Woran macht man aber nur moralisch fest, ob das Töten "okay" oder nicht okay ist. An der vermeintlichen Intelligenz? So sehen das ja viele. Ich finde das Thema der Intelligenz-Einschätzung einer Spezies eh schon schwierig, weil der Mensch oft dazu neigt diese zu unterschätzen. In der Regel, um Ausbeutung zu verharmlosen. Ich persönlich finde das Töten von Primaten und Schweinen gleichermaßen schlimm. Dies gilt auch für Kühe, Hühner und Fische. Der gemeinsame Nenner sind nämlich der Wille zum leben, das zentrale Nervensystem und das Empfinden von der kompletten Bandbreite an Emotionen, insbesondere Liebe und Angst. Auch Schweine sind wie auch Hunde dazu fähig Traumata zu entwickeln. Natürlich nicht nur Schweine, aber bei Hunden, uns lieb gewonnene Tiere, zu denen wir mehr Bezug aufgebaut haben, erkennen wir das an, bei anderen Tieren leider zumeist nicht. Hier muss ich also ganz klar sagen, dass es moralisch nur konsequent wäre jegliches Leid, Ausbeutung und den Prozess der Tötung bei empfindungsfähigen Lebewesen zu kritisieren. Wie gesagt, das ist alles nur reine Annahme, was Deine Ansichten angeht, aber ich mag es, dass Du auch Deine Werte mit in Deine Reviews einpflegst und schätze Dich tendenziell eher interessiert und offen für solche Gesprächsthemen ein. Du machst einen intelligenten und sehr reflektierten Eindruck :). Und ja, Du kannst Dir denken wie ich mich ernähre :D
Erstmal muss ich noch dein Video loben. Das habe ich oben im Kommentar leider ganz vergessen. Es ist immer eine Freude dir zuzuhören. Risen 3 fühlt sich etwas mehr nach Arbeit an als der zweite würde ich behaupten aber ist dafür im Setting abwechslungsreicher. Ich glaube du wirst da neue Stärken und Schwächen erleben und ebenfalls mit einem "ist ganz Okay" rausgehen.
Ist irgendwie so wie mit dem Kontrolle - Zauber in Gothic😏, nur kannste in Risen 2 kaum wichtige NPCs in Besitz nehmen und mit ihnen dann einfach von ner Klippe, in nen Abgrund oder einem hohen Gebäude springen um sie zu killen, muhaha😂. Auch in Gothic sind die wirklich wichtigen Figuren alle immun gegen magische Inbesitznahme, Voodoo benutzten die meisten meiner Kumpels die R2 gespielt haben jedenfalls immer nur um problemlos Zeug plündern zu können und Schlüssel so wie wichtige Items zu kriegen, obwohl ich mir sicher bin das diese Magie echt riesiges Potenzial hat, und nen ultrahohen Spaßfaktor😄!. In der Regel kann man mit diesem Zauber aber nur durchschnittliche 0815NPCs unter seine Kontrolle bringen die ja nicht all zu viel Einfluss auf die Spielwelt haben, aber naja, vielleicht irre ich mich ja, habe R2 2mal versucht und nie geschafft😝, weiß also nicht ob zu Ende des Spieles hin Voodoo wirklich lohnt!. Was war dein bestes Voodoo - Erlebnis in R2 bzw. die geilste Situation in der dir der Voodoo - Zauber am meisten genutzt hat?, was war dein witzigstes Voodoo - Erlebnis?, lass hören😸!.
bin mir nicht sicher das molukken ein schimpfwort ist nur weil das volk so heißt, in der echten welt sind das ganz normale Inselbewohner "das Volk der molukken".
Jap, dessen bin ich mir bewusst, historisch passt das aber nicht unbedingt ins Setting. Das "Molukken" wird im Spiel meist so betont, dass es für mich sehr abwertend klang, aber das war natürlich meine Lesart. Ein schönes Wochenende! :)
Der Begriff Molukken bezeichnet in unserer Welt eine Inselgruppe und kein Volk. Die Eingeborenen im Spiel heißen auch nicht so, sondern werden abfällig so genannt. Es ist ein Schmähbegriff.
Als großer Piratenfan hat mich das Spiel mit seinen Setting gepackt! Es gibt viele Quests und Charaktere, an denen ich mich heute bis ins Detail erinnern kann und es gerne tue. Zudem finde ich persönlich, dass die Schurken in Teil 2 (bis auf Mara) zu den besten gehören, die PB kreiert haben. Und doch runzle ich ebenso die Stirn, wie innerhalb 10 Jahren ein solcher, epochaler Sprung gemacht werden konnte. Oder wie aus den Weißen plötzlich Blauröcke samt Musketen und Kanonen geworden sind? Hätte die Handlung 100 oder gar 200 Jahre nach dem ersten Teil gespielt, wäre die Wandlung plausibel gewesen. Und du hast es bereits angesprochen, detailLiebeGothic: Man spürt es, dass die Lore nicht durchgedacht und ausgebaut wurde. Das wird besonders in Teil 3 deutlich. Was schade ist, da die Titanenlords und der Abgang der Götter sehr großes Story-Potenzial besaßen. Dazu später mehr, wenn dein Video zu Teil 3 kommt. Mara ist ebenso eine Vergeudung gewesen. Sie passte mit ihren Fähigkeiten wie die Faust auf das bloße Auge, jedoch kam sie so wenig vor, dass sie genauso gut hätte rausgeschnitten werden können. Bin gespannt auf deine Meinung von Risen 3! Bis dahin: Halt die Ohren steif! Und weitermachen! 👍
Ein Problem mit den Bösewichten der PB ist in der Risen-Reihe, dass die Twists zu vorhersehbar sind; in Teil 1 & 2 wusste ich jeweils recht früh, wer mich verraten wird. Ich hoffe in Risen 3 trauen sie sich an einen anderen Aufbau, der dann wieder für Überraschungen sorgen kann. Jedenfalls bin ich nun sehr gespannt auf Risen 3. Eine schöne Woche noch. :)
@@detailLiebe Das kann ich nachvollziehen. Besonders, wenn man bestimmte Hinweise findet. Nichtsdestotrotz gehören Garcia, Mendoza und Co zu den besseren Schurken der Piranhas. Ein Ranking von allen Gothic und Risen-Schurken wäre interessant zu sehen, welcher böser Bube am meisten im Gedächtnis geblieben ist.
ich mag deine reviews sehr, danke dafür. auch wenn ich noch ein zweites mal durchleben muss wie ich damals von teil zu teil immer mehr das interesse an piranha bytes spielen verloren habe. risen 2 war der anfang vom ende für mich. ich bin gespannt wie das bei dir sein wird. weiter so :)
Ich denke, wäre ich von Stunde 1 dabei gewesen, hätte ich nun Risen 3 nicht mehr gekauft. So auf dem Stand bin ich gerade. Aber für die Wissenschaft wird natürlich alles durchgenommen. 😉 Einen schönen Sonntag! :)
Das Spiel ist das perfekte Grippe Spiel. Dieses Setting hat irgendwie eine beruhigende Wirkung, die Erkundung macht trotz gefühlt weniger Geheimnissen immer noch Spaß. Das größte Problem ist das Progression System und die niedrigere Schwierigkeit. Es ist aber genau wie du sagst: Feierabendtauglich und perfekt zum entspannen.
Über deine Kommentare zu den deplatzierten QTE's hab ich mich wirklich beölt. "Wie Opi auf der Studifete" 😂 Schön. Wieder ein schönes Video von dir! Und dekoriert mit herrlichem Humor. Danke dir.
Gut zusammengefasst. Risen2 ist deutlich lockerer und unkomplexer als die Flaggschiffe von Gothic. Es ist dafür aber auch entspannter und man kann es ohne großen Frust genießen. Wenn man dem Setting etwas abgewinnen kann, ein entspanntes Adventure RPG sucht und ohne große Ernsthaftigkeit ein hübsches Abenteuer erleben will dann ist man bei Risen2 an der richtigen Stelle. Mir hat es super gefallen und ich habe es genossen nur selten (Siehe Quick Time) gefrustet zu sein. Eine schöne, ruhige, teils lustige und teils mysteriöse Welt, mehr braucht es für mich nicht :)
Hast du den Lufttempel DLC komplett gespielt? Ich glaube, der ist schuld daran, dass ich Risen 2 zweimal angefangen aber nie beendet habe. "Lauf nochmal über alle schon leergefegten Inseln und such nach ein paar Gegnern und Eiern" ist einfach eine extrem bescheidene Idee gewesen. Weil man ja sonst keinen Grund mehr hat, diese Locations nochmal aufzusuchen, macht mans halt an einem Stück, damit die Quest abgehakt ist. Das hat den Spiel- und Erzählfluss so gebrochen, dass mir irgendwann die Lust am Game vergangen ist, obwohl ich nach dem DLC sogar noch weitergespielt hatte. Ich denke, ohne diese Bremse in der Mitte wäre ich vielleicht sogar bis zum Ende gekommen. Mit der Muskete ist das Spiel übrigens ein noch größerer Spaziergang. Die Pistole ist ja mit ihrer langen Nachladezeit eingermaßen gebalancet, bei der Muskete sind das zwei Sekunden. Mit zwei Schüssen ist fast jeder Gegner weg und man kann sie aus großer Entfernung anvisieren. Die Munition ist spottbillig und respawnet täglich im Händlerinventar. Dann gibts irgendwann noch doppelläufige Musketen und damit klickt man sich dann gelangweilt durch die Gegner durch.
Hey Quallenkrauler, obwohl ich Risen 2 bei Gog als normale Version gekauft habe, waren beide DLCs dabei. Der Lufttempel war sehr reudig, war aber recht schnell erledigt. Ich hab dann beiläufig andere offene Sachen gemacht, so war es okay. Hätte ich vorher allerdings sauber gequestet, wäre das die Hölle geworden. Als DLC, den man Monate später spielt vielleicht akzeptabel, aber hier war er blöd. Ich kann schon verstehen, warum man da aufhört. Ich wünsche dir was! 😐
Fernkampfwaffen mag man entweder oder nicht, Feuerwaffen sind da halt noch spezieller, ich persönlich kann die Dinger ja voll nicht leiden und werde doch lieber immer gleich mächtiger Magier der tödliche arkane Zauber wirkt, hehe😁. Viele Gamer machen halt gerne auf Dirty Harry und Max Payne🤣, is ja nich schlimm, wer will es ihnen verübeln, macht ja auch ne Menge Spaß. Wenn man so genau darüber nachdenkt ist das aber in allen Spielen von PB der Fall, wenn man genug in Geschick skillt nietet man in Gothic nach einiger Zeit fast jegliches Monster und Feind problemlos per Fernkampfwaffe um, kann mich jetzt nur nicht mehr erinnern ob man mit Bogen und Armbrust auch gegen Skelette Schaden macht, äh😅?. Wenn man in Gothic 2 sämtliche Kronstöckel die man findet (und von Händlern kauft) nur in Geschick - Permanenttränke steckt und dieses alsbald grob an 300 kratzt werden sogar Ork Krieger und Ork Elitekrieger zu euphorischen 2 - oder sogar 1HitKills🤩!, zumindest wenn man die stärksten Waffen im Gepäck hat = Drachenbogen und Drachenjägerarmbrust . Man sieht, Spezialisierung lohnt sich halt😏, so sollte es in nem guten RPG immer sein😉!!. Magier mit Fernkampfzauber ist sowieso kein Thema, sogar mit schwächeren Runen wie Eis - und Feuerpfeil ratzt man viele Feinde der Reihe nach weg sofern man sich ne riesige Manaleiste zugelegt hat, und wenn man als Magier in Risen spielt und den Kampfsplitterzauber (Magisches Geschoss) aufs Maximum gebracht hat verkommt das Spiel fast schon zu nem TPS wenn man auch die stärksten Echsenmenschen, Aschebestien und diese verflucht furchterregend aussehenden Riesenskorpione bereits mit 4 bis 5 Treffern blitzschnell ins Reich der Toten schicken kann, haha😄!. Man fühlt sich wie ne wandelnde magische Gatling Gun😂!. Eins haben alle PB - Spiele gemein, ab nem bestimmten Punkt im Game ist man so OP das Nichts und Niemand mehr eine Gefahr für den Helden darstellt, und das fühlt sich dann immer so verdammt gut an🗡😼!.
Ich fands immerhin gut, dass man beim Kämpfen nicht pro Schlag direkt 12 Meter Strecke zurückgelegt hat. In Risen 3 hat man pro Kampft locker die halbe Map bereist. Das war absolut lächerlich. R1 bleibt zwar mein unangefochtener Favorit, aber WENN wir schon Piranha'sches Monkey Island wählen müssen, dann lieber R2 vor R3. Letztgenanntes habe ich nie lange durchgehalten.
Ich persönlich finde Risen 2 recht angenehm zu spielen, du zählst dafür ja die ganzen Punkte auf. Aber insbesondere fand und finde ich dieses Südsee-Piraten-Setting recht reizvoll umgesetzt. Gothic-Veteranen wird es zu Bund sein, kann ich verstehen, man sollte aber darüber hinwegsehen, da Gothic eins schon bei diesem Spiel über 10 Jahre und einige Spiele her ist. Es gibt einfach Sachen, die kann man doch hinnehmen, wie das Risen nicht Gohic ist, und genauso auch kein Elex. Als Spieler sollte man sich auf ein Spiel einlassen. Und wenn man dies bei Risen 2 macht, kann man damit auch seine freude haben. Und es ist kein Arkania!
Ich mag Risen 2 sehr gerne, die Atmosphäre, der Soundtrack und das Setting finde ich klasse. Ich komme jedes Jahr immer wieder gerne zurück und hab ne schöne Zeit. Danke fürs Video, und mega gute Arbeit Matze. 👏🏼☺️
Meine Lesart war, dass der Begriff sehr abwertend gemeint war. Das legten Betonungen nahe. Aber wie gesagt, meine Lesart! Dümmer waren da jedenfalls andere Entscheidungen, wie das Benennen der Sklaven als Arbeiter. Ein schönes Wochenende! :)
Das Spiel hat an diesen Stellen auch bei mir Fremdscham ausgelöst (Ureinwohner usw.), wie wohl bei vielen Anderen auch. Das Frauenbild in den Piranha Bytes Spielen war bedauerlicherweise schon immer fragwürdig, auch wenn ich sonst ein Fan der 3 Gothic Spiele von Piranha Bytes bin (ja, auch des Dritten ...), fand ich das schon immer ein bisschen schade, dass Frauen entweder komplett ignoriert werden oder sehr platt dargestellt werden. Mach weiter so, gute Videos.
Hey Volker, ich danke dir! Ja, das Zeichnen tiefgründiger Frauencharaktere haben PB nicht drauf. Momentan frage ich mich sogar, ob PB Tiefgründigkeit an sich nicht mehr drauf haben, denn es wirkt ab Risen 1 alles sehr plump - zumindest was Story und Charakterzeichnung angeht. Liebe Grüße! :)
Hans-Peter aus Wernigerode😂 Wieder ein richtig gutes Video. Dachte erst die Länge ist für das Spiel etwas übertrieben, aber perfekt. Weiter so Gruß aus Wernigerode
Schönes Review bei Worten zu dem Schwierigkeitsgrad sollte man nennen, auf welchen man gespielt hat. Da Risen 2 ja verschiedene zu Wahl stellt. Und dann halt diesen bewerten. Bei all der Fragwürdigen Quest und Gestaltung der Eingeborenen ist es nur Logisch das der Held Molukken sagt, wenn alle, die er erst kennenlernt, diese so bezeichnen. Wieso sollte er aufgeklärter sein am Anfang? Aber das Kampfsystem ist für mich, auch wenn man sich daran gewöhnt eine klare Verschlechterung, leider nutzen selbst Elex 1 und 2 immer noch diesen Angriff bei dem man sich automatisch zum Gegner bewegt. Aber dank Elex 2 ist Risen 2 für mich nicht mehr das schlechteste Spiel des Entwicklers ;-) An den Krakenkampf denke ich heute noch mit Alpträumen. Die haben den später deutlich abgeschwächt die Mechanik war halt dämlich und auf Schwer musste ich es mehrmals versuchen.. Ja Bosskämpfe bekommen sie nie hin.
Ich spiele immer auf "normal", da ich diesen als Entwicklervision ausmache. Das mit den Molukken macht absolut Sinn, da bin ich bei dir. Aber da verlässt mir das Spiel zu sehr die RPG-Pfade. Ich hätte den Charakter lieber ein wenig mit mir gefüllt, als einen "fertigen" Typen zu spielen. Dir ein schönes Wochenende! 🙂 Ps: Vor Elex 2 gruselt es mir ein wenig...
Das war mein erstes "Gothic" auf der Konsole. Ich war überrascht wie gut der Controller eingebunden wurde, habe jedoch schon nach 5 oder 6 Spielstunden aufgehört. Ich hatte nie das Gefühl, etwas in der Spielwelt zu bewegen oder die Handlung voran zu führen, wie es noch in Gothic 1&2 der Fall war. Allles hat sich so mittelmäßig und massentauglich angefühlt. Du hast das Ganze, echt gut in deinem Video zusammen gefasst!
Finde ich auch. Habs aber glaub ich noch ein bisschen länger als Risen 1 ausgehalten. Das einzige Spiel nach Gothic 2, das ich durchgespielt hab, war Elex. Gothic 3 hätte ich durchgespielt, wenn das nicht verbuggt gewewsen wär
Wie wahr!, habe Risen 2 auch 2mal versucht aber nie gepackt (und da bin ich voll stolz drauf😉!), man hat in dem Spiel einfach das miese Gefühl das man dauerhaft Nichts erreicht und keinerlei Veränderungen in seiner Umwelt bewirkt, sprich sichtbar die Welt nach seinem Willen ändert, man läuft fast wie auf Schienen und Alles was man erreicht ist eben nur das was einem das Game auch zu erreichen erlaubt😭. Zudem kommt noch dieses ständige ´Auf Anfang´ - Gefühl wenn man auf ne neue Insel reist, als würde man ständig das Spiel neu beginnen. Die meisten (wichtigen) NPCs in dem Spiel sind unsterblich und du kannst viele Typen die du hasst nicht mal final umnieten, furchtbar!. Auch keine Festung da die du zB. von Banditen befreien und erobern und zu deinem Hauptquartier machen kannst oder Dörfer zum Niederbrennen😏🔥, und wenn du mal wieder von ner anderen Insel zurückkommst sind da immer noch nur verkohlte Überreste😆, nope Sir leider nein🧐!. Nicht mal ein verdammter Baum da den man fällen kann um über einen Abgrund zu kommen und der dann dauerhaft liegen bleibt, tz. Keine spezielle Gruppe von Leuten mit denen du es dir endgültig verscherzen kannst und die dir dann dauerhaft feindlich gesinnt sind oder ne tiefere Möglichkeit dich für eine bestimmte Fraktion stärker einzusetzen und zB. die Vorherrschaft einer Fraktion auf einer der Insel zu erkämpfen, oder gar auf hinterhältige Weise zwei Fraktionen gegeneinander auszuspielen😈. (Entscheidungs)Freiheit sieht echt anders aus🤭🤪!!.
Eine meiner besten Entscheidungen deinen Kanal zu abonnieren. Video ist top und genau die perfekte Entspannung für das gemütliche Sofa-Abendessen am Freitag Abend. ⚡️
Es ist wie mit Bethesda: Man spielt die PB Spiele nicht für das was sie sind, sondern um das Potenzial zu finden, das darin begraben ist. Was es dann doppelt deprimierend macht, wenn sie dann aus Mangel an Talent der Entwickler wieder einmal in der mittelmäßig versinken.
das ist ein anderes Thema. G2 ist eins meiner Lieblingsspiele, an Risen1 sitze ich grad wieder. Morrowind ist aber auch ein sehr gutes Spiel. Aber alle diese Spiele könnten mit wenig Aufwand sehr viel besser sein (zugegeben, bei G2 wirds schwer ;-D) . Und bei beiden Firmen gehts mit der Qualität ja wohl unbestritten steil bergab.
Man kann von R2 halten was man will, aber ich muss ehrlicherweise sagen das R2 bisher einer der schönsten PB Welten ist. Das Karibik Plai wird einfach nice rüber gebracht, die Strände das Wasser sehen sehr stimmig aus und besonders wenn dann mal son Gewitter ist sieht das schon geil aus, muss man finde ich gestehen.
Einfach herrlich dir zuzuhören! Finde deine Art und wie du deine Videos aufbaust sowohl unterhaltsam als auch informativ! Ganz im Gegensatz zur Antwort für Datu: "Nichts", erhalten deine Videos einiges an Inhalt und Unterhaltung! Weiter so, bin gespannt auf Risen 3 :D
Ich fand es furchtbar - vorallem das Leveldesign mit diesen schlauchartig verknüpften Arealen ohne wirkliche Erkundungsfreiheit, Das Kampfsystem, die Story, das Comicartige design von NPC - so ein Rückschritt zu Risen 1.
Falls das jemand früh genug liest: Ich will wieder Risen spielen. Es kommen nur 2 und 3 in Frage. Welches würdet ihr wählen? Ich tendiere zu 3, aber ich fand 2 auch gut und habs nicht so oft gespielt wie 3.
Dein Fazit ist genau so, wie ich voraus gesagt hatte: sehr viel Kritik, aber trotzdem Spaß 😂 danke für das tolle Review, hat Spaß gemacht es anzuschauen! 😊
Wenn, ich höre, dass es viel zu erkunden gab werde ich immer kritisch. Ich habe noch Elex, ein eigentlich gutes Spiel, im Gedächtnis. Da gab es auch eine Menge zu erkunden. Leider gab es aber bei diesen ganzen Erkundungen wenig zu entdecken. Ist das bei Risen 2 genau so? Hab es nie gespielt.
Hmm... Also Risen 2 ist durch seine kleinen Welten viel näher an Gothic dran. Das Durchstreifen durch diese überschaubare Welt, was zu Fuß wunderbar machbar ist, fühlt sich schon gut an. Es hat aber auch hier Schwächen, wie zum Beispiel das Zusammenfassen aller Nutzpflanzen zu "Proviant", womit der Pflanzenloot insgesamt öder geworden ist. Ein schönes Wochenende! :)
Für mich mit Elex 2 die zwei Vollkatastrophen aus dem Hause PB. Ich hoffe einfach nur, dass das Studio aus Barcelona ein geiles Remake hinbekommt. PB selber schafft es ja nicht mehr gute Spiele zu produzieren 🙈
So während ich das Video schaue fallen mir noch ein paar Sachen ein. 1. Die Darstellung der Eingeborenen. Stimme ich dir (fast) uneingeschränkt zu, das war schwach und bisweilen mehr als ein bisschen problematisch. Und die Tatsache, wie offen rassistisch und ausbeuterisch die Inquisition mit denen umgeht, ist auch der Grund, warum ich noch keinen Playthrough als "Musketenpirat", also auf der Seite der Inquisition beendet habe. Denn es tut mir leid, aber mit denen möchte ich keine gemeinsame Sache machen. 2. Die Story. Auch da muss ich zustimmen, obwohl ich sagen möchte, dass Piranha Bytes noch nie eine Story geschrieben hat, die einfach frisch und spannend war - die Stärke von PB war es (in ihren besseren Spielen jedenfalls), die Story in eine dichte und lebendige Welt einzubauen. In Risen 2 ist das okay gelungen, würde ich sagen, einigen Charakteren fehlt der Tiefgang und es ist nicht so gut wie Gothic 1&2 oder Risen 1, und auch nicht so gut wie Elex 1, aber es ist auch nicht auf dem Level von Gothic 3 (wo die Welt wunderschön war, aber nicht zu den Vorgängern passte - und nebenbei die Leute darin oft extrem flach wirkten). Und ich stimme dir auch zu, dass die Story gut aufgebaut ist und, anders als in Gothic, bis ans Ende gut aufgebaut ist und nicht wirklich abflaut. 3. Die Sache mit der Spionage. Es gibt an manchen Stellen im Spiel Dialoge, in denen der Held sich zu der Sache äußern kann, und da kann man unter anderem auswählen, dass er mit der Inquisition nichts mehr zu tun haben will. Vor allem im Kontext mit dem ersten Punkt ist das durchaus plausibel. Man kann übrigens auch Crow's Leute dafür anpöbeln, dass sie die Eingeborenen ausnutzen. Ich fand die Idee, dass der Held von der Inquisition mit ihrer Bürokratie und ihrer "wir sind hier die Herrenmenschen"-Attitüde nicht besonders happy war, gar nicht schlecht. Und als er sieht, dass einige Piraten da einen unkomplizierten, lösungsorientierten Ansatz suchen, beschließt er, einfach kein Spion mehr sein zu wollen. (Ich glaube es gibt sogar die Option, bestimmte Dinge vor Carlos geheim zu halten, wenn man ihm wieder begegnet). 4. Die Charaktere. Piranha Bytes war immer gut darin, Charaktere zu erstellen, die trotz eingeschränkter Dialoge das Gefühl erwecken, dass da mehr dahinter steckt. In Risen 2 fand ich einige bisschen klischeehaft ("Booze", der Rum brennt und die ganze Südsee damit versorgt), aber im Großen und Ganzen haben sie das mal wieder recht gut gemacht. Vor allem die Leute in der eigenen Crew. Übrigens fand ich es gut, dass mit Carlos, Eldric und Patty drei Charactere aus dem ersten Teil wieder aufgetaucht sind, weil man dadurch zu diesen dreien (vor allem natürlich zu Patty und Eldric) noch eine tiefere Bindung hatte. 5. Schwierigkeitsgrad und Levelling. Ich finde es nicht schlimm, dass das Spiel relativ leicht ist. Ich denke gerade am Anfang ist es schwer genug. Außerdem bin ich gerne der Held, gegen den niemand anstinken kann. Das Levelling fand ich clever, das war tatsächlich mal was Anderes - und dass man für das Erlernen von Skills nur die entsprechende Grundfähigkeit und genug Gold braucht, fand ich auch nicht verkehrt! Die Minigames wiederum fand ich eine schöne Auflockerung, wobei ich ewig gebraucht habe um mit dem Schießen klarzukommen. Hab aber irgendwann tatsächlich auf Takarigua den "großen Jackpot" für zehn Treffer gewonnen, das fand ich dann schon nice! Aber ja, die QTE mochte ich auch nicht wirklich. Wobei sie in den Tempeln mit Fallen noch irgendwo Sinn machen. Mit den Fallen im Wald oder den Angriffen von Raubkatzen fand ich das nur ätzend. Und bei den Bossfights waren sie anstrengend. 6. Spielwelt und Sound. Die Idee mit mehreren Abschnitten, die dann von kleinen bis zu etwa Khorinis-großen Arealen reichen, fand ich richtig gut, weil es so abwechslungsreich ist. Durch das Sammeln der legendären Gegenstände, auf die man im Spielverlauf immer wieder Hinweise findet, ist man außerdem dazu angehalten, auch die entlegenen Ecken zu erkunden - das ist ein richtig gutes Feature. Der Sound ist, wie du sagst, echt gut. Wenig "bleibendes" (obwohl ich manchmal random die Standard-Hintergrundmusik im Kopf habe), aber halt passend und das Spiel gut untermalend. 7. Quests. Da hab ich deiner Analyse nichts zuzufügen. Abwechslungsreich, manchmal bisschen stumpf und dröge, aber das Setting macht es wett. So, und jetzt noch sorry, dass ich einen Monat zu spät so einen Klopper von Kommentar dalasse, aber deine Videos provozieren mich gelegentlich dazu, und ich kann nicht immer alles sofort gucken. Trotzdem, wie eigentlich fast immer: Tolles Video, gute Analyse, schöne Bilder.
Ich kommentiere mal direkt am Anfang, weil der Titel des Videos es schon gut trifft. Kann sein dass ich später nochmal Senf dazu gebe. Ich fand Risen 1 sehr gut, fast so gut wie Gothic 2 (mit DndR). Risen 2 war... anders. Aber mein größter Kritikpunkt an Risen 1 war immer, dass es basically Gothic 1-3 war, nur mit ein paar anderen Namen und etwas anderen Details. Again, es hat Spaß gemacht, aber es war halt nichts wirklich Neues. Risen 2 war der erste Versuch von PB, sich von der "bewährten Formel" zu entfernen, und ich finde, das Spiel hat einige coole Elemente. Zum einen ist es bis heute eines der ganz wenigen "Action-RPG" im Stil von Gothic oder Elder Scrolls, das ein Piraten-Setting aufweist. Auch wenn die Piraterie wegen des ganzen "die Welt geht unter und wir müssen die Titanen aufhalten" etwas unterging. Und auch, wenn es mit ein paar sehr stumpfen Klischees aufwartete. Außerdem fand ich das Kampfsystem nicht gut, ich kriege es bis heute nicht hin, sicher Konterattacken zu triggern. Aber es macht trotzdem weitgehend Spaß. Außerdem war es das letzte Spiel von PB mit einem Test-Mode (Marvin-Mode oder wie man es auch nennen möchte), was ich immer cool fand um Unsinn zu treiben oder Dinge auszuprobieren - oder einen "ich bin der fucking Held, nichts und niemand kommt gegen mich an"-Run zu spielen. Ich persönlich mochte auch das bunt-tropische Setting (again, mal was anderes!) und die Voodoo-Magie mit dem Übernehmen von Personen war und ist eines der coolsten Gameplay-Elemente in allen RPG die ich in den letzten 20 Jahren gespielt habe. Dementsprechend finde ich dein Titel-Fazit gar nicht schlecht. Es ist nicht die intelligenteste Story (aber besser als Gothic 3, weil kohärenter und dichter erzählt und mit weniger gravierenden Logiklücken zum Vorgänger). Das Kampfsystem ist bestenfalls meh. Aber es macht Spaß und es hat coole Elemente und Details. Risen 3 hab ich bis heute nicht durchgespielt, obwohl auch das seine guten Momente hat - aber es hat mich nicht so richtig gepackt. Muss ich vielleicht mal wieder machen, bei manchen Spielen ist der dritte oder vierte Anlauf der, bei dem es "klickt". Aber dass man am Anfang quasi vor die Wahl zwischen drei Fraktionen gestellt wird, die meisten aber nicht kennen lernen kann bevor man sich entscheidet, fand ich nicht so super. Elex 1 war wieder ziemlich gut, da hab ich viele Stunden reingesteckt - es hat vieles richtig gemacht (wenn auch nicht alles). Und Elex 2... Naja. Ich fand es weird, und es wird sicher eine ganze Weile dauern bis ich damit warm werde - weniger weil die Story nicht interessant losgeht, sondern eher, weil viele Änderungen seit Elex 1 keinen Sinn machen. Vor allem im Auftreten und der Kleidung der Berserker.
Die Titelmelodie von Witcher 2 und Risen 2 sind sich enorm ähnlich. Wenn ich die Würmer aus Risen 1 und die Bloedzuiger aus Witcher 1 noch bedenke, hat sich anscheinend nicht nur Witcher von Gothic inspirieren lassen, sondern dasselbe auch andersherum.
Klingt positiver als erst angenommen👍 Trotzdem bin ich persönlich recht froh, einen Bogen drum gemacht zu haben, da ich dann doch eher die Herausforderung mag und mit Piraten ebenfalls nix anfangen kann.
Eine echte Überraschung wie schnell dieses Video rauskommt, und auch noch in der Länge. Hut ab. Sehr interessante Eindrücke von dir. Ich nehme das Spiel sehr anders war aber das ist auch gut so, dass jeder dass so individuell sieht. Die Lore hat mich persönlich enorm in ihren Bann gezogen und mich haben auch die kleinsten Hintergründe interessiert. Generisch habe ich sie nicht empfunden. Sachen wie mit der Kanone im Dorf rumballern ist natürlich richtig blöde geworden. Diese Macken haben Risen 2 und auch 3 leider in einigen Momenten. Bin gespannt zu deinem Ersteindruck in Teil 3, mMn der schlechteste Teil der Piranhas nach Elex 2 (das wird der Oberknaller au weia). Aber für deine entspannte, gehirnlose, Feierabendsession ist es ebenfalls gut geeignet. Da ist alles aber nochmal Dimensionen generischer und mainstreamiger ;) Nach allem wirkt Elex 1 auch wie der "Gothic 1+2 Glücksgriff". Denn dort ist alles wieder sehr sehr stimmig, anspruchsvoll und auch düster. Schönen abend noch
Hey, ich weiß, du bist Anhänger des Spiels. Spannend zu hören, dass es auch Loreanhänger hier gibt. Aber klar, es gibt überall zwei Seiten und das ist, wie du auch sagt, gut so! Das Risen 3 noch mehr mit dem Mainstream kuscheln soll höre ich nicht gerne, versuche aber, unvoreingenommen an die Sache zu gehen und vielleicht wird es ja was. Risen 2 fand ich spielerisch auch besser als gedacht. Ich wünsche dir was! 😐ch dachte
@@detailLiebeMainstream ja, jedoch laden die Spielwelten noch deutlich mehr zum erkunden ein. Keine leeren Wiesen wie in Gothic 3. Wenn man sich drauf einlässt und alles sehen will macht Risen 3 Spaß. Freue mich schon auf die Videos. Bin jedoch biased da die Risen Teile meine ersten PC-Spiele waren 😉 Früher war alles besser 😂
Bin ja schonmal auf die nächste Piranha-Titel-Vorstellung gespannt. Ab Risen 2 war bei mir nämlich mangels Interesse Schluss mit PB-Spielen, ab jetzt kommt also Neuland. 😄
Wäre ich damals "normaler" Konsument gewesen, hätte ich Risen 3 auch nicht mehr gekauft. Wir wären also an der selben Stelle ausgestiegen. Einen schönen Sonntag noch! :)
Sehr geehrter verliebter Detailist, ich möchte mal ein großes Lob für deine Gothic-Risen-Rezensionen hierlassen. Ich bin mit beiden Spielen "groß" geworden und habe sie geliebt, spiele sie auch heute noch durchaus gerne. Ich kann deine Meinungen teils sehr gut nachvollziehen, ertappe mich beim Schauen deiner Videos immer wieder beim Kopfnicken und "Genau das!" murmeln. Doch was die Eingeborenen bei Risen 2 angeht hab ich duchaus einen anderen Standpunkt. Auch ich habe hier bei der Sklavenhaltung und dem Wort Molukken zunächst ungläubig gedacht "Das meinen die jetzt aber nicht ernst!". Aber seien wir ehrlich: wann spielt Risen 2? Ich würde grob sagen so etwa im 16./17. Jahrhundert, und da gab es halt den großen Sklavenhandel, da wurden diese Menschen als den Europäern unterlegen angesehen und mehr als "Dinge" behandelt, nicht als "Menschen". Dass dies ein unfassbares Verbrechen war ist völlig klar, aber es WAR damals so. Und ich finde sogar, dass Risen 2 dadurch, dass es halt in dieser Zeit spielt und mit den Eingeborenen so umgeht, durchaus eine Portion Glaubwürdigkeit bekommt. So dachten damals wohl nicht wenige Leute, und ich glaube, das muss man hier durchaus berücksichtigen. Mit hat das Spiel dadurch sogar nochmal deutlich vor Augen geführt, was für eine unglaubliche Arroganz und Ignoranz sich die Kirche und die Europäer damals angemaßt hatten.
Hey, ich verstehe deinen Punkt und bin da auch gar nicht "Anti". Was mich persönlich sehr gestört hat war, dass MEIN Charakter das Wort genutzt hat, ohne dass ich es ausgewählt habe. In einem RPG hätte ich mir da mehr Freiheiten gewünscht, den Dialog nach meinem Gutdünken zu steuern. So war er mir kurzzeitig unsympathisch geworden und ich hatte noch 30 Stunden mit ihm gemeinsam vor der Nase. Ich wünsche dir einen guten Rutsch ins Wochenende! 🙂
Mit Risen 3 wird es nicht besser 😅 Es ist der schlechteste Teil der Risen-Reihe und für mich sogar das schlechteste Piranha Bytes Spiel. Einzig allein ist das Setting besser, weil die Spielwelt wieder etwas düsterer ist und mehr klassische Elemente wie Schwerter oder Magie zurückkehren. Ansonsten hat das Spiel ein schönes Weltdesign. Der Rest wie vor allem Balancing ist richtig kacke.
Hey Rainer, ja, Risen 3 soll noch einfacherer sein, ne? Vielleicht funktioniert es ja wenigstens als "Kopf-aus-Spiel", hauptsache es wird kein Krampf. Dir ein angenehmes Wochenende! 🙂
@@detailLiebe Es wird viel einfacher :D Das Spiel wird sich wie ein Hack and Slay anfüllen, wo du durch Horden von Gegnern als eine Ein-Mann-Armee marschierst 😅
Jap, das ist richtig. Allerdings ist es unwahrscheinlich, dass man sich hier auf Indonesien befindet. ;) Das wird hier als abwertender Begriff genutzt, ähnlich wie Kanake (auch das waren ja Bewohner Neukaledoniens). Liebe Grüße! 🙂
Wie ich dieses linksklick gespame (Kampfsystem) gehasst habe. Habe ich nie zuende gespielt, trotz des schönen Settings und der wie immer wunderschönen Welt.
Die Insel der Toten du hast mir eine verdrängte Erinnerung wieder zurück geholt 😅 aber ich hatte alles in allem trotzdem Spaß mit Risen 2 damals, schön dich darüber reden zu sehen :)
Ich dachte erst, ich kenne das Spiel nicht. Beim Ansehen ist mir aufgefallen: doch, das habe ich doch mal gespielt... Kann etwas die Belanglosigkeit eines Spiels besser aufzeigen als dieser Erinnerungsverlust?
Njo, da kann ich Dir nur zustimmen. Viele Chancen nicht nur leider verpasst, sondern sogar nahezu hämisch aktiv aus dem Weg gegangen. Ansonsten gab ich ab diesem Teil bei den Piranhas die Hoffnung auf Story-, Dialog- und Questdesign für weitere Spiele endgültig auf - und stützte mich nur noch auf Atmosphäre, Musik und handplatzierte Items für meine Sammelwut.
15:04 ich habe vor kurzem das neueste Zelda durchgespielt und muss echt sagen: Ich war so undankbar die ganze Zeit, wenn mir Spiele gezeigt haben wo ich hin muss. Ich war wirklich bei Zelda davon frustriert, wenn wieder solche Quests ala "Suche in der Umgebung nach Ruinen" kamen, dass es mir den Spielspaß versaut hat. Ich bin echt froh über solche Quality of Life Sachen mittlerweile
Spannend, ich bin total froh, wenn ein Spiel mich alleine entdecken und erkunden lässt und auch so designt ist, dass das funktioniert. Ich wünsche dir was! :)
Um ehrlich zu sein verwundern mich die Kritikpunkte und Lobungen im Video so garnicht. Es ist wie immer sehr differenziert, mMn absolut fair dem Spiel und den Entwicklern und nachvollziehbar. Ich hatte etwas Sorgen, dass das Thema Molukken zu viel Zeit einnehmen könnte, aber es war dann ja doch "nur" eine (erwähnenswert wichtige) Randnotiz. Was mich sehr gefreut hat war die Frage nach dem Rollenspiel in Bezug auf Dialoge. Ja Rollenspiele definieren sich NICHT durch ein Erfahrungs-Skill-System sondern durch Dialoge, die dem Spieler die Möglichkeit eine eigens erdachte Rolle (aka der eigene Charakter) zu spielen. Aber das ist eine subjektive Meinung und ich habe festegestellt, dass Looten und Leveln ein RPG für viele mehr definiert als Rollenspiel zu betreiben. Das liest sich viel nörgeliger, als ich es gerne hätte, aber... egal.
Hey Bloodfly, ich finde auch, dass ich meinen Charakter in einem RPG fernab von Kampftechniken ausgestalten können sollte, das fehlt hier fast ganz. Fallout: New Vegas, welches ich neulich für den Zweitkanal gespielt habe, war da zum Beispiel super! Dir einen schönen Sonntag! :)
Liebe geht raus! Fand bisher alles, was ich von dir gesehen habe sehr unterhaltsam, gedankenanregend und deine Fähigkeit mit Wörtern umzugehen echt beeindruckend. Und in diesem Risen 2 review hast du dich mmn. nochmal übertroffen. Gerade das Thema mit den "Eingeborenen" ist mir beim spielen damals auch echt stark negativ aufgefallen, gab nen super unbefriedigendes Gefühl, ohne das ich das konkret in worte fassen konnte, was mich so gestört hat. Bin voll bei dir! Klar kann man ne rassistische Gesellschaft in nem rollenspiel darstellen, klar darf die Inquisition als rassistische Kolonialherren auftreten, ist ja alles irgendwo auch "authentisch", aber man wurde das Gefühl nie so richtig los, dass sowohl MEIN Charakter, als auch das Spieldesign an sich, denen irgendwie recht geben. Ich erinnere mich an eine quest, die man glaube ich relativ am Anfang auf einer der ersten Inseln bekommen hat: einige "Arbeiter" seien entlaufen und nun als "wilde" im Dschungel und man solle die doch bitte töten und als beweis die Köpfe Mitbringen (oder so ähnlich, hab die detaisl nicht mehr so gut im kopf). Ich weiß noch, wie ich die Quest belommen habe und dachte - ey cool, das spiel versucht sich daran diese rassistische scheiße zu rekontextualisieren, bestimmt kann man die finden, mit denen reden, deren perspektive kennenlernen und dann rollenspieltypisch eine Entscheidung treffen, wie man möchte, dass der eigenen Charakter damit umgeht. Aber Pustekuchen, das spiel scheint der Inquisition einfach Gedankenlos recht zu geben. Die greifen einen ohne irgendwelche Möglichkeiten einfach sofort an und es heißt töten oder getötet werden. Dann noch makaber tatsachlich die Köpfe looten, abgeben und das kopfgeld kassieren. Das wars. Keine anderer Kontext, kein doppelter Boden, keine kritik, nix. Das spiel zwingt einen fast dazu, für geld entlaufene Sklaven abzuschlachten. So, rant ende! Dir vielen, vielen Dank für die tolle Unterhaltung
Hey, vielen Dank für das Feedback. Viele Leute fühlen sich ja angegriffen, sobald etwas politisch wird, auch, wenn es verargumentiert wird. Da freue ich mich immer über positive Rückmeldungen. :) Ja, das mit dem "recht geben" ist ein Problem des Spiels, das ja ein Rollenspiel sein möchte. Mit der Möglichkeit, den Charakter zu definieren. Ich wünsche dir ein schönes Wochenende.
Ich will nur darauf hinaus dass solche Dinge immer sehr einseitig behandelt werden. Ebensfalls liebe Grüsse. Und mach weiter solch tolle Videos mit deiner sympathischen Art 👍🏻
@@corneillehoffmann681 sehe ich genauso. Ist halt so, war halt so. Tarantinos fil django ist auch ein gefeiertes Werk trotz gewisser Worte die ziemlich häufig vorkommen. 💁♂️😁
Es ist moralisch Grund verschieden, ob man jemanden das Land wegnimmt, versklavt, nicht als Mensch sieht und rassistisch beleidigt oder ob man diejenigen rassistisch beleidigt, die das tun. Das ist nicht richtig, aber da diese schwarzen Menschen NUR diese weißen kennen natürlich logisch.
Da ist es vllt auch gewesen dieses Anspruchslose was Risen 2 zu einem so belanglosen und uninteressanten Spiel für mich macht. Nie hat man das Gefühl mal clever gehandelt zu haben weil also so offensichtlich und leicht ist. Und Erfolg in einem Kampf fühlt sich auch für mich viel besser an wenn man mal gescheitert ist oder zumindest kurz davor stand. Für mich das schlechteste Spiel von PB. Das war vllt deswegen auch so schlimm weil ich Risen 1 wirklich sehr mag und meine Erwartungen daher hoch waren. Aber das haben wir nun einmal bekommen und ich hoffe PB setzt mal mit einer kompletten neuen Reihe woanders an. Es darf gerne mittelalter + etwas Fantasy sein und auch gerne mit Fraktionen aber bitte kein Spiel für den Mainstream mehr.
Hey Marko! Wie gesagt: Ich springe das Setting an, wie der rollige Hund das Bein. Das war definitiv ein Faktor, wobei mich auch die Erkundung der überschaubaren Inseln durchaus zufriedengestellt hat. Aber ja, es ist zu einfach, zu geglättet und insgesamt vergessenswert. Ich wünsche dir ein entspanntes Wochenende! :)
Ich habe Risen 2 genau wie der Nachfolger Risen 3 einfach immer als eigenständige Spiele gesehen. Fernab von Risen 1 oder sogar der Gothic-Reihe. Ich glaube das hat es mir einfacher gemacht, die beiden Spiele als eigenständige Erfahrung zu sehen, was mir vieles von Anfang an (wahrscheinlich) "gerettet" hat. Ich spiele Risen 2 sehr gerne, bin gerne in der Welt unterwegs und mag die Atmosphäre. Jedoch empfinde ich das Spiel als viel zu leicht selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad bin ich durchspaziert. Die Charaktere sind okay - gut und mit einem Begleiter durch die Welt zu rennen kann Spaß machen. Vor allem weil das in Risen 2 fast komplikationslos funktioniert :D Auch das Insel-hopping und die verschiedenen Schauplätze fand ich interessant! Auch wenn alles "karibisch" war, empfand ich keine der Inseln als "gleich" oder hatte den Gedanken "das habe ich doch schonmal gesehen". Leider hatten die Eingeborenen eine viel zu kleine Rolle. Vodoo lohnt sich in diesem Spiel fast nicht. Auch das generelle Skillsystem hat mir überhaupt nicht zugesagt. Ich level einfach alles gleichzeitig und bin trotzdem gut genug für... irgendwie alles? Das hat für mich drastisch den Wiederspielwert sinken lassen, vor allem weil die Fraktionen selbst kaum Auswirkungen auf die Story haben. Genauso wie die Gegnervielfalt. Wenn ich an Risen 2 zurück denke dann fühlt es sich so an als hätte ich gegen 3 verschiedene Gegner gekämpft... die ab und zu mal anders ausgesehen haben. Minispiele, Quicktimes etc. finde ich selten gut in ein Spiel eingebracht, in Risen 2 reißt es mich jedes Mal aus dem Spielfluss heraus. Vor allem weil, wenn man zum Beispiel Patty dabei hat, beim Tod durch eine Falle noch einen blöden Kommentar bekommt. Vor deinen Augen stirbt grade dein Begleiter, dein Geliebter... DEIN FREUND und sie sagt sowas wie "Selten dämlich". Das hat mir mehr kaputt gemacht als es jetzt vielleicht nachvollziehbar ist :D Insgesamt komme ich gerne zu Risen 2 zurück, wenn auch oft nur kurz. Während ich bei Gothic alles inhaliere als gäbe es keinen Morgen konnte ich bei Risen 2 einfach den Kopf ausschalten und mich ein bisschen in der Welt verlieren. Es hilft ungemein das Spiel im Hochsommer zu spielen :P Für mich ein schwacher Nachfolger für Risen 1 aber für sich gesehen ein gutes Spiel mit einigen Fehlern über die ich als Gothic-Veteran aber einfach hinwegsehen kann. Man möge mir meine Rechtschreibfehler und meine geistige Verwirrung nachsehen. Ich lieg mit Corona im Bett und bin froh, dass ich noch weiß wie ich heiße lol
Ja, als Nachfolger ist das Spiel sehr schwer zu gebrauchen, von der Betrachtungsweise habe ich mich auch ganz schnell gelöst. Als eigenständiges, leichtherziges Ding funktioniert es auf der spielerischen Ebene schon - auf der erzählerischen eher nicht. Ich wünsche dir eine gute Genesung! 🙂
Wenn du die neueren Piranya (ka wie man das schreibt) Spiele mit den alten vergleichst, bedenke das nicht ein einziger Entwickler die Gothic programmiert haben heute noch im Team ist.
Hab das Spiel im Release ja einmal gespielt und auch fast nix mehr behalten aber beim gucken und vor allem zum Ende hin ist mir viel wieder eingefallen, Sachen wieder erkannt und ich hab mich auch gegen die Inquisition entschieden obwohl ich zu Anfang auch gefallen an den Schusswaffen hatte und auch erst am dachte ich hab doch sicher Inquisition gespielt damals😂
Dass die Musik keine Hits hat ist mir tatsächlich sehr negativ im Gedächtnis geblieben bei Risen 2 und auch 3. Diese Ohrwürmer wie die Soundtracks der Hafenstadt, Khorinis, dem alten Lager etc. haben die Gothic-Reihe und das erste Risen für mich nochmal sehr stark aufgewertet und von anderen Spielen abgehoben.
Hoffe echt das es von Risen 2 einen Port auf der Switch gibt^^ Der erste Teil war Top und Gothic 1 nach dem Großen patch hat mir auch viel Spass im Handheld Modus gemacht^^ Danke für deinen Content^^
Risen ist eine gute Reihe nicht besser als Gothic, aber gut. Der 1 / Erste / I Teil von Risen von Risen ist der beste Teil der Reihe, den früher war geplant das Risen die Nachfolgegeschichte von Gothic wird, da Piranha Bytes leider 2007 die Rechte von Gothic an jowood vor Gericht verloren hat und erst 2012 wiederbekam, konnte es nicht an Gothic anknüpfen. Aber es wurde bestätigt das Gothic und Risen in der gleichen Welt und Universum spielen z.B Greg Gothic 2 / Zwei / II ( Greg / orius Stahlbart ). Der 3 / dritte / III und letzter Teil war besser als der zweite, vorallem weil es wieder Magie und mehr am ersten Teil folgt, war aber kein überragender Meisterwerk, weil viele Fragen unbeantwortet blieben und der neue Namenloser Held und das Ende nicht überzeugend oder mangelhaft war. Der zweite Teil war der schlechteste Teil von allen, obwohl ich Piraten seit meiner Kindheit sehr liebe, war dieser Wechsel von düsteren Mittelalter Fantasy mit europäischen Wäldern in farbenfrohen Neuzeit Piraterie mit karibischen Palmen keine sehr gute Idee. Die Grafik und Landschaft ist sehr wunderschön, das Kampfsystem ist sehr grauenhaft. Mit Pistolen, Musketen und Gewehren hat es nicht sehr großen Spaß gemacht. Die NPC und der Namenloser Held naja die lange Haare stehen ihn sehr gut und sieht besser aus als mit Glatze in Risen Eins, aber die lebendige Welt und Charaktere fehlten und wirkten Dürbe. In den Gothic Teilen war die Tagesabläufe der NPCS glaubwürdiger und überzeugender. Die Story war nicht sehr packend und die Cutszenen waren langweilig. Auch wenn Piranha Bytes sich große Mühe und viel Liebe und Arbeit in diesen Spiel steckten, wofür in denen dankbar bin, gefiehl mir das Spiel nur durchschnittlich. Ich hoffe das wenn Piranha Bytes Elex 3 / Drei / III fertig machen und die Elex Trilogie abschließen tusammen mit Mike Hoge die Nachfolgeschichte von Gothic machen. Denn Gothic ist das beste Werk der Piranha Bytes.
Wo hast du die Info her dass Risen 2 10 Jahre nach Risen 1 spielt? Ich kann mich nicht erinnern, dass das irgendwo erwähnt wird, kann aber auch nicht ausschließen etwas übersehen zu haben.
Ich hab das schon desöfteren gelesen, hab aber leider keine Quellenliste. Wenn man es bei Google eingibt, taucht es immer wieder auf, aber die offizielle Quelle habe ich im Kurzrecherchemodus nicht aufgetan. Ich wünsche dir was! :)
mobil.4players.de/article/review/74112 4players nennt die Zahl, andere Spielemagazine auch. Ich denke, dass die Zahl auf einem Pressezettel stand. Liebe Grüße!
Ja, die Spiele von PB wurden leider immer nur schlechter mit der Zeit ... Gothic 1 und 2 waren gut. Gothic 3 hatte seinen Charme und Risen war nett, aber es ist einfach nur noch alberner Unsinn gespickt mit Fetch Quests und hole mir 5 McGuffins hier von und davon.
Schöne Kritik, die trifft es super. Piraten haben schon was, oder? 😁Und die Südsee ist immer schön anzusehen. Gregorius Stahlbart ist übrigens Greg aus Die Nacht des Raben, das kann man in einem Buch bei Alvarez lesen. Ich finde die Musik nachts in den Piratenstädten super. Nicht am Tag, die ist nicht so dolle (obwohl ähnlicher Klang). Die meisten Leute verpennen aber die Nacht (es sei denn, es gibt da eine Mission zu erledigen). Habe damals Risen 1, 2 und 3 zusammen gekauft und wusste, dass Kai Rosenkranz die Musik von Risen gemacht hat, deswegen wusste ich nicht, dass er bei Risen 2 nicht mehr dabei ist und habe es nicht sofort gemerkt. Erst als ich mich schlau machte, ist es mir aufgefallen. Auch sonst stimme ich dir im Großen und Ganzen zu. Die Insel der Toten besucht man nebenbei nicht, wenn man der Inquisition beitritt. Sie wird komplett ausgelassen.
Voll, Piraten sind cool, ich mag das. Ja, das Gregorius Greg ist wusste ich, wenn man die mal auf Screenshots nebeneinanderstellt, ist es auch sehr auffällig. Bei der Musik bin ich definitiv bei dir! Eine schöne Woche noch! :)
00:00 Hach, dieses Stück lässt mich immer nostalgisch für die Tagebuchzeiten werden, immer Samstagmittags, direkt nach der Arbeit. :D Ich glaube dein Review trifft den Nagel mit dem Begriff «Nett» wirklich auf den Kopf. Ich mag Risen 2, es ist meiner Meinung nach der beste Teil der Serie, was weniger über das Spiel sagt, als über die Serie. Denn auch Risen 2 habe ich nie zu Ende gespielt, die Enttäuschung der angeblich berüchtigten und dann schlussendlich winzigen Piratenstadt Antigua war einfach zu gross. Die Atmosphäre ist vielerorts richtig schön, und es gibt auch viele verschiedene Dinge zu tun, die man in keinem PB Spiel tun konnte, auch wenn das Gameplay doch etwas arg eingeschränkt ist. Den Bosskampf mit dem Steingolem halte ich für den Besten, den PB bisher zustande gebracht hat, trotz Quicktime-Event am Ende. Beim Titel bin ich mir nicht ganz, ob er auf das dritte Risen nicht sogar besser zutrifft, zumindest der erste Teil 😉 Ich glaube der Missmut bezüglich Risen 2 kommt vielerorts auch daher, dass Risen 1 von den Fans als die Rückkehr zu den Wurzeln von PB gefeiert wurde und als Alternative zu den Katastrophen Götterdämmerung und Arcania gesehen wurde, und man daher dort über viele Fehler hinweggesehen hat. Als PB bei Risen 2 letztlich auf genau den gleiche Casualzug aufgesprungen ist wie Arcania, war das halt die absolute Enttäuschung für viele und viele Schwächen, die schon bei Teil 1 da waren, wurden dann auch ohne Rosa Brille deutlich. Was das «reiten von Trends» angeht, sollte man allerdings sagen, dass PB bis RIsen immer «am Puls der Zeit» waren und die aktuellsten Technik- und Gameplaymechaniken einbauten. Was man aber sicher feststellen kann, dass sie gerade ab Risen zwei immer weniger «der Zeit voraus» waren und stattdessen mit der Zeit mitzuhalten versuchten. Ich wollte im Ersteindruck bereits einen Kommentar machen bezüglich dem Vorwurf, dass PB mit dem Piratensetting auf den letzten Trend aufspringen wollten. Während ich der These zustimmen würde, dass Björn eine Tendenz zu Markt und Klischees hat (Mike Hoge sagte mal in einem Interview, dass insbesondere Björn auf ein klassisches Gut/Böse Schema in Gothic 2 gedrängt hatte), ist es dennoch so, dass es vor Risen 2 kaum/keine Piratenspiele gab. Es gab zwar «Fluch der Karibik», aber im Computerspielbereich gabs seit Monkey Island kaum mehr was Nennenswertes. Die ganze Spiele wie Black Flag, Sea of Thieves, Ravens Cry, kamen alle erst später. Das Gleiche lässt sich ausserdem über Fantasy/Scifi Hybride sagen, Horizon Zero Dawn, The Surge usw. kamen auch alle nach Elex. Nicht, dass diese Spiele gross bei PB abgekupfert hätten, aber erwähnenswert fand ichs trotzdem. 😉 Was den Rassismus angeht, habe ich das damals nicht so negativ wahrgenommen, mein Bewusstsein für solche Dinge war damals aber auch ein ganz anderes als heute. Das lässt sich wohl auch von den Piranhas Sagen. Ich denke, sie haben was die Probleme und Vorstellungen der einfachen Arbeiter und Kleinkriminellen angeht ein sehr gutes Gespür bewiesen. Bei solchen Themen wie Rassismus und auch Sexismus wirkt das ganze doch schon sehr ungeschickt, und das ist noch nett gesagt. Die grösste Katastrophe war hierbei aber Gothic 3. Hier hat man einer Ganze Volksgruppe (Assassinen) einen arabischen Akzent gegeben und diese fast durchgehend als hinterhältig und bösartig dargestellt. Natürlich beten sie den Bösen Gott der Dunkelheit an, dessen Tempel dem Islam nachempfunden sind. Die als «gut» dargestellten Nomaden sprechen dagegen ein akzentfreies Deutsch und sind hellhäutig. Bei Elex gab es dann gar keine dunkelhäutigen Charaktere mehr, bei Elex 2 gab es dann zwar Schwarze, jedoch nichts dazwischen, was auch wieder unglaubwürdig wirkte. In dieser Sicht war gerade das erste Gothic mal wieder seiner Zeit vorraus. In dem Sinne wünsche ich dir ein schönes Wochenende!
Stimmt, Samstag 12 Uhr, oder? Haha, hätte ich gar nicht mehr sagen können. Spannend, dass du Risen 2 vor 1 stellst, aber auch ich bin mir noch nicht sicher, welchen Teil ich mehr mochte. Naja, mal schauen was der dritte anstellt. Ja, Risen 2 wirkt das erste mal so, als hätte man sich arg anstrengen müssen, aktuellen Ansprüchen gerecht zu werden. Das hatte ich als Punkt auch auf der Liste. Ich habe das Gefühl, das merkte man an Kleinigkeiten: Da war kein Raum mehr für Animationen, wenn man durch hüfthohes Wasser läuft; auf 1-2 Inseln gab es plötzlich Copy & Paste-Häuser; wenn man ins Wasser geht wird man mit Blackscreen zurückgesetzt, etc. pp. Die Detailverliebtheit musste, meines Eindrucks nach, etwas weichen. Naja, das wird mit den Jahren nicht besser... Dir auch noch einen schönen Sonntag! :)
@@detailLiebe Joa da bin ich wohl in der Minderheit :P Hat wohl auch damit zu tun, dass mir neue Ideen, Charaktere, Worldbuilding etc. wichtiger sind als Gameplay, denn dort denke ich hinkt Risen 2 klar hinterher.
Puh, ja, schwierig zu sortieren. Mir graut es jetzt schon vor dem Rankingvideo, wenn ich mit allem durch bin. ;) Ich wünsche dir einen schönen Abend! 🙂
Wenn ein sehr mittelmäßiges Spiel das Schlechteste Spiel eines Entwicklerstudios ist, sagt das ja eigendlich nur positives über das Studio aus. Die ganzen Klischees finde ich eigendlich gar nicht mal schlimm, ich finde sogar, dass das in so einem low Fantasy Spiel ganz gut reinpasst. Naja, mal sehen was du zu Risen 3 sagen wirst, da wurde ja wieder einiges verbessert.
Man muss aber natürlich hinzufügen, dass man hier auch von einem Studio spricht, dass sich nie etwas getraut hat (außer bei Gothic 3). Daher ist die Flopgefahr auch eher geringer, als bei mutigen Studios. Liebe Grüße! 🙂
Gutes Review! Dachte mir schon, dass du das so in etwa bewerten wirst. ;) Ich für meine Teil bin nach wie vor der Ansicht, dass Risen2 das schlechteste aller bisher veröffentlichten PB-Spiele ist.(Sogar schlechter als G3) Der Nahkampf ist grausig, die Art wie die Piraten dargestellt werden ist klischeehaft und so doof wie es irgendwie nur geht. QTE's sind furchbar. Fraktionswahl ist verhältnismäßig sinnfrei und deutlich weniger ins Spiel eingebunden als in anderen PB-Spielen(außer G3 natürlich). Man kann in einem Piraten-Spiel NICHT schwimmen. Die Ausweichrolle ist nicht nur erst nachträchlich hinzugefügt worden, sondern fühlt sich einfach "falsch" an. Wie eben kurz nach Release drangeflantscht und nicht mehr so wirklich zuende gedacht. Treffer-Feedback der Waffen ist grausig. Dialoge sind doof. Das Gefuchtel der NPCs während der Dialoge macht mich bis heute wahnsinnig, die Quests sind langweilig und einfallslos. Die Minispiele sind allesamt grausig, etc. etc. Ich könnte stundenlang so weitermachen. Also ich versteh bis heute nicht, was PB sich bei Risen2 gedacht hat. Hier stimmt für mich einfach absolut nix. Und das obwohl ich PB- UND Piraten-Fan bin. Was ich allerdings auch so sehe ist, dass das Spiel nach einiger Zeit eine Art "stumpfen Unterhaltungswert" hat. Sobald man stark genug ist, fällt das grausig schlechte Nahkampfsystem nicht mehr so ins Gewicht, da man eh fast alles mit 1-2 Schlägen weghauen kann und dann entsteht so ein bisschen eine Art "Diablo"-Gefühl, das dann auch halbwegs Spaß macht. Irgendwie hab ich Risen2 ja auch durchgespielt. Das Spiel wurde zwar nie "gut" aber wie du schon so richtig sagtest es war "erträglich" ab einen bestimmten Punkt. Aber ist das nicht auch irgendwie eines der schlimmsten Urteil die man über ein Videospiel fällen kann? Ein Spiel zum Vergessen eben. Zum Glück hat PB mit ELEX1 dann gezeigt, dass sie es (zumindest ab und zu) immer noch draufhaben^^
Hey Rapter, dein Beitrag macht irgendwie Hoffnung im Hinblick auf Risen 3. :D Ja, das Trefferfeedback - auch ein guter Punkt. Dir einen schönen Sonntag! :)
Ich hatte damals voller Euphorie Risen2 gestartet und hatte auch teils auch wirklich Spaß dabei. Jedoch hatte ich leider nie das Gefühl wirklich zufrieden zu sein. Ich denke mal dass ich als eingefleischter Gothic-Fan einfach zu hohe Ansprüche an moderne RPG‘s habe-.- „Auf sie mit Idyll😂😂“
@@detailLiebe Ich war ewig auf der Suche nach einem Spiel „wie Gothic“. Nachdem ich von diesem Gedanken ein wenig Abstand genommen habe, hatte ich sehr viel Spaß mit KCD, Witcher 1-3 und zuletzt Elden Ring. Vielleicht ist da ja was für dich dabei;)
Schöner Review! Selbst gespielt habe ich den Teil ja nicht, aber nachdem, was ich darüber so von der Community gelesen habe, hätte ich ein schlechteres Urteil erwartet. Vielleicht zocke ich es doch mal durch, obwohl ich kein Fan von Piratensettings bin. Nun bleiben dir nur noch Risen 3 und Elex 2 und du bist mit allen PB-Spielen durch. Elex 2 wird dann wohl der Tiefpunkt werden. 😉
Hey Michael, das kann man schon machen, muss man aber nicht. Ich denke Elex spiele ich jetzt, nachdem ich die ganzen Spiele kenne, auch noch einmal. Das würde auch deshalb passen, weil mein Video von damals aus Copyrightgründen kassiert wurde. 😐 Aber erst einmal kommt natürlich Risen 3. Also dann, wenn ich bereit dazu bin. Ich wünsche dir eine gute Zeit! 😐
ist elex2 wirklich noch schlehcter als risen 3? geht das? ich habe elex 2 nicht mehr gespielt und elex 1 konnte ich, auch nach 2 anläufen, einfach nicht durchbeissen. da war bei mir einfach zu ende. ich hatte immer die hoffnung die piranha bytes spiele würden irgendwie mitreifen, aber das tun die einfach nicht. stumpf seit eh und je. eigentlich sehr schade und irgendwie auch erstaunlich wenn man bedenkt wie gut manche rollenspiel kokurent mit schweirigen themen umgehen und wie sich die inszenierung verbessert hat ect.
@@abdulkadir1990 Ich habe Risen 3 zwar nur noch teilweise in Erinnerung, aber im Gegensatz zu Elex 2 hatte ich nicht das Bedürfnis, das Spiel abzubrechen. Anfangs ist Elex 2 noch ganz ok, aber später ist es nur noch ein ständiges Bekämpfen von immer größer werdenden Gegnermassen. Weitere Kritikpunkte will ich nicht spoilern, da Matze Elex 2 noch nicht gespielt hat. Risen 3 hat mir auch nicht besonders gefallen, aber Elex 2 ist für mich das schlechteste PB-Spiel. Das ist aber natürlich auch immer subjektiv.
@@MichaelReiter danke für deine antwort. ja ich hoffe ich schaffe das auch spoilerfrei. aber ich denke das ist eher nicht meinungsfrei und matze kann sich ja sehr gut selbst ne meinung bilden. daher habe ich da nicht so angst. also ich hatte schon das gosse bedürfnis risen 3 ab zu brechen bzw. ich hatte einfach das sehr sehr grosse bedürfnis entlich fertig zu werden weil damals war ich im mindset niemals ein piranha byte spiel nicht zu spielen. dafür war ich einfach ein zu grosser fan. elex 1 soll ja besser sein aber ich konnte einfach nicht glaube, das nach all der kritik an risen 3 und nach einem komplet neuen setting einfach im grunde alles immer noch genau gleich ist. bei elex 1 bin ich zum ende hin einfach nurnoch sauer gewesen, dass ich jetzt wirklich 5 von den scheiss elex generatoren killen muss (oder wie die heissen), kombiniert mit der immer gleich anfangenden zwischensequenz im eispalast. das war einfach zu viel. ich bin einfach gewachsen an anderen spielen und suchte nicht mehr das stumpfe abgedumpfte gothic gefühl. ev. liegt es einfach an meiner erwartungshaltung das erwachsene menschen ein erwachsenes spiel machen können welches üner klischees hinaus geht. irgendwie schade ich wünschte ichkönnte die spiele immer noch so lieben wie früher.
Ich finde Political Correctness ist Gift für den meisten Humor. Wenn z.B. Amerikaner uns auf die Schippe nehmen, finde ich es auch witzig (Klaus von American Dad in Originalvertonung z.B.). Es ist schade, dass die jüngere Generation (bin selbst in den 40ern) da eher einen Stock im A-Punkt hat. Schaut euch einfach mal Sitcoms aus den 90ern und 2000ern an. Das war die Blütezeit der Tabubrüche. Eine schrecklich nette Familie Auf schlimmer und ewig (gibt's sogar komplett auf UA-cam) Southpark Family Guy Malcolm Mittendrin My Name is Earl
Ich habe alle Piranha Bytes Teile gespielt, liebe Gothic 1 bis 2 bis heute....aber ja, ich erinnere mich an NICHTS mehr von Risen 2. Ich habe es einmal durch gespielt das wars und alles wieder vergessen. Aber das war bei allen Risen Teilen für mich so. Weiß auch nix mehr von Teil 3 nur noch das ich den für mich als besten Risen Teil abgespeichert habe. Mal schauen ob du das auch so siehst wenn du hier dein Review dazu abgibst, bin gespannt. Mittelmäßig, du beschreibst das genau richtig. Nicht wirklich schlecht, aber auch nichts bemerkenswertes die die beiden Gothic teile, die ich seitdem mehrfach nochmal durchgespielt habe. Bei den Risen teilen gibts einfach kein Verlangen bei mir das nochmal zu erleben, ob wohl sie dennoch grund solide waren.
Hey Lars, da ticken wir wohl ähnlich; Risen 1 wird bei mir auch nicht haften bleiben. Was mich bei Risen 3 erwartet weiß ich so gar nicht, bin aber schon gespannt drauf. Ich wünsche dir ein schönes Wochenende! 🍺
Ich schätze deine Videos wirklich sehr, lieber Matze! Ich kam bei Risen 2 leider nie über 2h Spielzeit hinaus, es wirkte einfach zu fremd und zu wenig RPG-like, vom Ernst ganz zu schweigen. Würde es allerdings auch nicht als schlechtes Spiel bezeichnen, du fasst das alles prima zusammen^^ Freue mich sehr auf ein Video über Elex 1 von dir! Ist nach Gothic 1 und 2 tatsächlich mein liebster PB-Titel und bin super gespannt, ob und wie er dir gefällt! :D
Hey Athos, ich danke dir! :) Jap, Elex 1 war mein erstes PB-Spiel, welches mir damals gut gefallen hat. Da mein Video von einst aber aus Copyrightgründen kassiert wurde und ich es spannend finde, nach all den alten PB-Spielen einen frischen Blick auf Elex zu werfen, werde ich das Spiel im Laufe der Reihe auch spielen. Ich wünsche dir einen schönen Sonntag! :)
@@detailLiebe Wirklich? Dein Elex 1 Video war das erste, was mich zu dir führte und bleiben ließ. Wie schade! Ich freue mich auf einen neuen, anderen Blickwinkel auf Elex 1 :)
Oh mein Gott, er hat Molukke gesagt. Auf den Schrecken erst mal eine Sojamilch!!! Meine Güte, du bist sooo ein toller, vorurteilsfreier Mensch, du hast dir ein Anti-Rassismus-Bienchen verdient!
Die Bilder haben Erinnerung geweckt. Aber wie du sagst nicht viel bleibt hängen, es ist aber trotzdem ganz nett. Ich finde auch die sich über alle drei Teile streckende Hauptstory, dass die Welt von Titanen angegriffen wird total bescheuert.
Mir hats damals auch ziemlich gut gefallen. Allerdings fand ich den Kräfteunterschied zwischen Nahkampf und Fernkampf doch arg.Muskete war doch etwas overpowered. Auf jedenfall wieder ein schönes Video von Dir.
Oha, ein Käsemuffin. :D Ich fand den Nahkampf auch schon ziemlich stark, noch leichter hätte das Spiel nicht sein sollen. Daher war es vielleicht ganz gut auf Hiebwaffen zu gehen. Dir einen schönen Abend! 😐
Heey, errinnerst du dich noch was du während der Gothic Tagebücher gesagt hattest? Du würdest dich öfter an Magie ranwagen, aber selbst Voodoo hat dich nicht abgeholt tststs :D Ich freu mich immernoch aufs LoA ;) Edit: Das Gefühl der Langeweile hat dich nicht überrannt weil es sich zwischen der mäßigen Erfahrung tarnt. Hattest du irgendwann das Gefühl, dass während du dieses Game zockst 16 Stunden vergangen sind und du einfach weitermachen willst? Ich denke wenn du sowas gefühlt hättest, währe dir auch das negative mehr ins Auge gesprungen:D
Ey, bei Gothic 3 war ich Magier! :D Ja, irgendwie wird es dann doch meistens der Nahkampf, der ist wohl mein Ding - oder ich bin einfach ein Schisser. Beides möglich! Ja, das mit der Tarnung ist ein guter Punkt, das kennt man ja von vielen modernen Open-World-Games. Oft ist es mehr ein Zeittotschlagen, als ein schöner Zeitvertreib. Dir einen schönen Tag noch! :)
Die Sache mit den Ureinwohnern ist wirklich... argh. Generell haben sich PB mit diesem Spiel nicht mit Ruhm bekleckert, aber das war schon mies. Und ich gebe dir Recht: mit Blick auf das gesamte PB Portfolio scheint es mittlerweile echt so, als seien G1 und G2 Glückstreffer gewesen und nicht das Resultat großen Könnens.
Gothic 1 und 2 sind Mike Hoge-Babys. Der war nachher nie wieder beteiligt (soweit ich weiß). Generell ist das eh als würde man eine Fusballmannschaft mit selben Vereinsnamen von 2001 mit einer von 2012 oder mit 2020 vergleichen und sich dann wundern wieviel sich verändert hat. Sind eben Komplett andere Leute.
Das ist aber ein generelles "Problem" der Spielebranche. Bei Filmen oder Büchern ist es relevant zu wissen, wer die führende Köpfe dahinter sind, bei Spielen setzt sich das nicht durch - bis auf wenige Ausnahmen natürlich. @@peterparker2979
Ich mag dein Review sehr. Ich selbst bin riesen Fan der Reihe. Nur wollte ich anmerken: Du spielst ein Spiel welches in der Zeit spielt, in welcher man diese rassistischen Namen gebraucht hat. Von daher finde ich, dass es eher zu der Atmosphäre Beiträgt, dass Namen wie Molukken benutzt werden. Ich hätte mich mehr daran gestört wenn dort politisch korrekte Namen verwenden worden wären. Ich freue mich schon auf deine Meinung zu Risen 3 😊
Hey, danke! Ich störe mich nicht daran, dass die Inquisition das sagt, aber meinen Charakter würde ich gerne in einem Rollenspiel formen können. Das die Begrifflichkeiten passen, das stimmt und finde ich auch nicht schlimm. Einen schönen Samstag! :)
Weiter geht's dann bald mit Risen 3. Was das wohl wird?
Genießt euer Wochenende! :)
Starte mal eine Umfrage, für welche Gilde du dich entscheiden sollst :D Wächter und Dämonenjäger spielen die Meisten. Der Vodoo-Pirat wird von den Wenigsten gespielt.
Ich glaube dein Urteil wird ähnlich ausfallen wie zu Risen 2
Die Dialoge in Risen 3 werden deine Messlatte für Fremdscham ordentlich auf die Probe stellen ^^
Ich muss mal kurz nett gemeinte Kritik da lassen, die sich an Deinen vermeintlichen moralischen Kompass richtet. Vermeintlich, weil ich den natürlich nicht kenne. Du hattest in dem ersten Video kritisiert, dass man Affen in dem Spiel tötet und fandest das sehr unschön. Da gehe ich auch mit und stimme zu. Ich meine mich aber zu erinnern, dass Du mal positiv für das Thema Jagd gesprochen hast, wenn ich mich richtig erinnere. Das würde dann ja bedeuten, dass Du das Töten von Tieren nicht generell schlimm findest, das Töten von Primaten aber schon, vermutlich, weil diese für Dich näher am Menschen sind. Woran macht man aber nur moralisch fest, ob das Töten "okay" oder nicht okay ist. An der vermeintlichen Intelligenz? So sehen das ja viele. Ich finde das Thema der Intelligenz-Einschätzung einer Spezies eh schon schwierig, weil der Mensch oft dazu neigt diese zu unterschätzen. In der Regel, um Ausbeutung zu verharmlosen. Ich persönlich finde das Töten von Primaten und Schweinen gleichermaßen schlimm. Dies gilt auch für Kühe, Hühner und Fische. Der gemeinsame Nenner sind nämlich der Wille zum leben, das zentrale Nervensystem und das Empfinden von der kompletten Bandbreite an Emotionen, insbesondere Liebe und Angst. Auch Schweine sind wie auch Hunde dazu fähig Traumata zu entwickeln. Natürlich nicht nur Schweine, aber bei Hunden, uns lieb gewonnene Tiere, zu denen wir mehr Bezug aufgebaut haben, erkennen wir das an, bei anderen Tieren leider zumeist nicht. Hier muss ich also ganz klar sagen, dass es moralisch nur konsequent wäre jegliches Leid, Ausbeutung und den Prozess der Tötung bei empfindungsfähigen Lebewesen zu kritisieren.
Wie gesagt, das ist alles nur reine Annahme, was Deine Ansichten angeht, aber ich mag es, dass Du auch Deine Werte mit in Deine Reviews einpflegst und schätze Dich tendenziell eher interessiert und offen für solche Gesprächsthemen ein. Du machst einen intelligenten und sehr reflektierten Eindruck :).
Und ja, Du kannst Dir denken wie ich mich ernähre :D
Erstmal muss ich noch dein Video loben. Das habe ich oben im Kommentar leider ganz vergessen. Es ist immer eine Freude dir zuzuhören.
Risen 3 fühlt sich etwas mehr nach Arbeit an als der zweite würde ich behaupten aber ist dafür im Setting abwechslungsreicher. Ich glaube du wirst da neue Stärken und Schwächen erleben und ebenfalls mit einem "ist ganz Okay" rausgehen.
Du hast ja den Voodoo Pfad nicht gespielt. Das ist die absolute Spitze des Spiels: in fremden Körpern mit NPCs quatschen. Absolut Gold 😂
Wichtig und Richtig
Ja, die Dialoge waren lustig, vor Allem der am Hafen. 👍
Einen schönen Samstag! :)
Ist irgendwie so wie mit dem Kontrolle - Zauber in Gothic😏, nur kannste in Risen 2 kaum wichtige NPCs in Besitz nehmen und mit ihnen dann einfach von ner Klippe, in nen Abgrund oder einem hohen Gebäude springen um sie zu killen, muhaha😂. Auch in Gothic sind die wirklich wichtigen Figuren alle immun gegen magische Inbesitznahme, Voodoo benutzten die meisten meiner Kumpels die R2 gespielt haben jedenfalls immer nur um problemlos Zeug plündern zu können und Schlüssel so wie wichtige Items zu kriegen, obwohl ich mir sicher bin das diese Magie echt riesiges Potenzial hat, und nen ultrahohen Spaßfaktor😄!. In der Regel kann man mit diesem Zauber aber nur durchschnittliche 0815NPCs unter seine Kontrolle bringen die ja nicht all zu viel Einfluss auf die Spielwelt haben, aber naja, vielleicht irre ich mich ja, habe R2 2mal versucht und nie geschafft😝, weiß also nicht ob zu Ende des Spieles hin Voodoo wirklich lohnt!. Was war dein bestes Voodoo - Erlebnis in R2 bzw. die geilste Situation in der dir der Voodoo - Zauber am meisten genutzt hat?, was war dein witzigstes Voodoo - Erlebnis?, lass hören😸!.
bin mir nicht sicher das molukken ein schimpfwort ist nur weil das volk so heißt, in der echten welt sind das ganz normale Inselbewohner "das Volk der molukken".
Jap, dessen bin ich mir bewusst, historisch passt das aber nicht unbedingt ins Setting. Das "Molukken" wird im Spiel meist so betont, dass es für mich sehr abwertend klang, aber das war natürlich meine Lesart.
Ein schönes Wochenende! :)
Der Begriff Molukken bezeichnet in unserer Welt eine Inselgruppe und kein Volk. Die Eingeborenen im Spiel heißen auch nicht so, sondern werden abfällig so genannt. Es ist ein Schmähbegriff.
Ich bin sehr froh das du mit UA-cam angefangen hast. Bist echt eine Bereicherung 🤝🏼
Danke, das ist schön zu lesen. 😁
Ein schönes Wochenende noch! 🙂
Als großer Piratenfan hat mich das Spiel mit seinen Setting gepackt! Es gibt viele Quests und Charaktere, an denen ich mich heute bis ins Detail erinnern kann und es gerne tue. Zudem finde ich persönlich, dass die Schurken in Teil 2 (bis auf Mara) zu den besten gehören, die PB kreiert haben.
Und doch runzle ich ebenso die Stirn, wie innerhalb 10 Jahren ein solcher, epochaler Sprung gemacht werden konnte. Oder wie aus den Weißen plötzlich Blauröcke samt Musketen und Kanonen geworden sind? Hätte die Handlung 100 oder gar 200 Jahre nach dem ersten Teil gespielt, wäre die Wandlung plausibel gewesen.
Und du hast es bereits angesprochen, detailLiebeGothic: Man spürt es, dass die Lore nicht durchgedacht und ausgebaut wurde. Das wird besonders in Teil 3 deutlich. Was schade ist, da die Titanenlords und der Abgang der Götter sehr großes Story-Potenzial besaßen. Dazu später mehr, wenn dein Video zu Teil 3 kommt. Mara ist ebenso eine Vergeudung gewesen. Sie passte mit ihren Fähigkeiten wie die Faust auf das bloße Auge, jedoch kam sie so wenig vor, dass sie genauso gut hätte rausgeschnitten werden können.
Bin gespannt auf deine Meinung von Risen 3! Bis dahin: Halt die Ohren steif! Und weitermachen! 👍
Ein Problem mit den Bösewichten der PB ist in der Risen-Reihe, dass die Twists zu vorhersehbar sind; in Teil 1 & 2 wusste ich jeweils recht früh, wer mich verraten wird. Ich hoffe in Risen 3 trauen sie sich an einen anderen Aufbau, der dann wieder für Überraschungen sorgen kann. Jedenfalls bin ich nun sehr gespannt auf Risen 3.
Eine schöne Woche noch. :)
@@detailLiebe Das kann ich nachvollziehen. Besonders, wenn man bestimmte Hinweise findet. Nichtsdestotrotz gehören Garcia, Mendoza und Co zu den besseren Schurken der Piranhas.
Ein Ranking von allen Gothic und Risen-Schurken wäre interessant zu sehen, welcher böser Bube am meisten im Gedächtnis geblieben ist.
ich mag deine reviews sehr, danke dafür. auch wenn ich noch ein zweites mal durchleben muss wie ich damals von teil zu teil immer mehr das interesse an piranha bytes spielen verloren habe. risen 2 war der anfang vom ende für mich. ich bin gespannt wie das bei dir sein wird. weiter so :)
War bei mir exakt genauso! 😄
Ich denke, wäre ich von Stunde 1 dabei gewesen, hätte ich nun Risen 3 nicht mehr gekauft. So auf dem Stand bin ich gerade. Aber für die Wissenschaft wird natürlich alles durchgenommen. 😉
Einen schönen Sonntag! :)
ja das wäre natürlich schade weil die review würdeich schon gerne sehen :)@@detailLiebe
Das Spiel ist das perfekte Grippe Spiel. Dieses Setting hat irgendwie eine beruhigende Wirkung, die Erkundung macht trotz gefühlt weniger Geheimnissen immer noch Spaß. Das größte Problem ist das Progression System und die niedrigere Schwierigkeit. Es ist aber genau wie du sagst: Feierabendtauglich und perfekt zum entspannen.
Absolut, es ist einfach ziemlich gechillt.
Dir einen schönen Samstag (hoffentlich ohne Grippe). :)
Wieder mal ein sehr schönes, detailliertes und auch differenziertes Review! Ich danke dir! Ich liebe deine Art Spiele zu "reviewen" :)
Ach kelleklaus, das freut mich. Vielen Dank! 🍺
Über deine Kommentare zu den deplatzierten QTE's hab ich mich wirklich beölt. "Wie Opi auf der Studifete" 😂 Schön. Wieder ein schönes Video von dir! Und dekoriert mit herrlichem Humor. Danke dir.
Ich danke dir für das nette Feedback, hat mich gefreut! 🍺
Gut zusammengefasst. Risen2 ist deutlich lockerer und unkomplexer als die Flaggschiffe von Gothic. Es ist dafür aber auch entspannter und man kann es ohne großen Frust genießen. Wenn man dem Setting etwas abgewinnen kann, ein entspanntes Adventure RPG sucht und ohne große Ernsthaftigkeit ein hübsches Abenteuer erleben will dann ist man bei Risen2 an der richtigen Stelle. Mir hat es super gefallen und ich habe es genossen nur selten (Siehe Quick Time) gefrustet zu sein. Eine schöne, ruhige, teils lustige und teils mysteriöse Welt, mehr braucht es für mich nicht :)
Das klingt doch so, als hättest du eine gute Zeit gehabt. 👍 Wie siehst du Risen 3?
Ich wünsche dir einen schönen Tag. :)
Hast du den Lufttempel DLC komplett gespielt? Ich glaube, der ist schuld daran, dass ich Risen 2 zweimal angefangen aber nie beendet habe.
"Lauf nochmal über alle schon leergefegten Inseln und such nach ein paar Gegnern und Eiern" ist einfach eine extrem bescheidene Idee gewesen. Weil man ja sonst keinen Grund mehr hat, diese Locations nochmal aufzusuchen, macht mans halt an einem Stück, damit die Quest abgehakt ist.
Das hat den Spiel- und Erzählfluss so gebrochen, dass mir irgendwann die Lust am Game vergangen ist, obwohl ich nach dem DLC sogar noch weitergespielt hatte. Ich denke, ohne diese Bremse in der Mitte wäre ich vielleicht sogar bis zum Ende gekommen.
Mit der Muskete ist das Spiel übrigens ein noch größerer Spaziergang. Die Pistole ist ja mit ihrer langen Nachladezeit eingermaßen gebalancet, bei der Muskete sind das zwei Sekunden. Mit zwei Schüssen ist fast jeder Gegner weg und man kann sie aus großer Entfernung anvisieren. Die Munition ist spottbillig und respawnet täglich im Händlerinventar. Dann gibts irgendwann noch doppelläufige Musketen und damit klickt man sich dann gelangweilt durch die Gegner durch.
Hey Quallenkrauler, obwohl ich Risen 2 bei Gog als normale Version gekauft habe, waren beide DLCs dabei. Der Lufttempel war sehr reudig, war aber recht schnell erledigt. Ich hab dann beiläufig andere offene Sachen gemacht, so war es okay. Hätte ich vorher allerdings sauber gequestet, wäre das die Hölle geworden. Als DLC, den man Monate später spielt vielleicht akzeptabel, aber hier war er blöd. Ich kann schon verstehen, warum man da aufhört.
Ich wünsche dir was! 😐
Fernkampfwaffen mag man entweder oder nicht, Feuerwaffen sind da halt noch spezieller, ich persönlich kann die Dinger ja voll nicht leiden und werde doch lieber immer gleich mächtiger Magier der tödliche arkane Zauber wirkt, hehe😁. Viele Gamer machen halt gerne auf Dirty Harry und Max Payne🤣, is ja nich schlimm, wer will es ihnen verübeln, macht ja auch ne Menge Spaß. Wenn man so genau darüber nachdenkt ist das aber in allen Spielen von PB der Fall, wenn man genug in Geschick skillt nietet man in Gothic nach einiger Zeit fast jegliches Monster und Feind problemlos per Fernkampfwaffe um, kann mich jetzt nur nicht mehr erinnern ob man mit Bogen und Armbrust auch gegen Skelette Schaden macht, äh😅?. Wenn man in Gothic 2 sämtliche Kronstöckel die man findet (und von Händlern kauft) nur in Geschick - Permanenttränke steckt und dieses alsbald grob an 300 kratzt werden sogar Ork Krieger und Ork Elitekrieger zu euphorischen 2 - oder sogar 1HitKills🤩!, zumindest wenn man die stärksten Waffen im Gepäck hat = Drachenbogen und Drachenjägerarmbrust . Man sieht, Spezialisierung lohnt sich halt😏, so sollte es in nem guten RPG immer sein😉!!. Magier mit Fernkampfzauber ist sowieso kein Thema, sogar mit schwächeren Runen wie Eis - und Feuerpfeil ratzt man viele Feinde der Reihe nach weg sofern man sich ne riesige Manaleiste zugelegt hat, und wenn man als Magier in Risen spielt und den Kampfsplitterzauber (Magisches Geschoss) aufs Maximum gebracht hat verkommt das Spiel fast schon zu nem TPS wenn man auch die stärksten Echsenmenschen, Aschebestien und diese verflucht furchterregend aussehenden Riesenskorpione bereits mit 4 bis 5 Treffern blitzschnell ins Reich der Toten schicken kann, haha😄!. Man fühlt sich wie ne wandelnde magische Gatling Gun😂!. Eins haben alle PB - Spiele gemein, ab nem bestimmten Punkt im Game ist man so OP das Nichts und Niemand mehr eine Gefahr für den Helden darstellt, und das fühlt sich dann immer so verdammt gut an🗡😼!.
Ich fands immerhin gut, dass man beim Kämpfen nicht pro Schlag direkt 12 Meter Strecke zurückgelegt hat. In Risen 3 hat man pro Kampft locker die halbe Map bereist. Das war absolut lächerlich. R1 bleibt zwar mein unangefochtener Favorit, aber WENN wir schon Piranha'sches Monkey Island wählen müssen, dann lieber R2 vor R3. Letztgenanntes habe ich nie lange durchgehalten.
Dann bin ich ja mal gespannt darauf, wie mein Charakter bald die Welt schwertschwingend erkunden wird. ;)
Liebe Grüße! :)
super produzierte Reviews! gefällt mir sehr gut!
Danke! 🙌
Ich persönlich finde Risen 2 recht angenehm zu spielen, du zählst dafür ja die ganzen Punkte auf. Aber insbesondere fand und finde ich dieses Südsee-Piraten-Setting recht reizvoll umgesetzt. Gothic-Veteranen wird es zu Bund sein, kann ich verstehen, man sollte aber darüber hinwegsehen, da Gothic eins schon bei diesem Spiel über 10 Jahre und einige Spiele her ist. Es gibt einfach Sachen, die kann man doch hinnehmen, wie das Risen nicht Gohic ist, und genauso auch kein Elex. Als Spieler sollte man sich auf ein Spiel einlassen. Und wenn man dies bei Risen 2 macht, kann man damit auch seine freude haben. Und es ist kein Arkania!
Da bin ich bei dir, auch ich hatte meinen Spaß mit Risen 2. Vielleicht sogar mehr als mit Teil 1 (bin mir da nicht ganz sicher).
Liebe Grüße! :)
Ich mag Risen 2 sehr gerne, die Atmosphäre, der Soundtrack und das Setting finde ich klasse. Ich komme jedes Jahr immer wieder gerne zurück und hab ne schöne Zeit. Danke fürs Video, und mega gute Arbeit Matze. 👏🏼☺️
Danke Chris, das freut mich zu lesen. :)
Was bitte ist an dem Begriff Molukken rassistisch? "Das schmerzte in meinen Ohren, das schmerzte in meinem Herzen"...😂
Meine Lesart war, dass der Begriff sehr abwertend gemeint war. Das legten Betonungen nahe. Aber wie gesagt, meine Lesart! Dümmer waren da jedenfalls andere Entscheidungen, wie das Benennen der Sklaven als Arbeiter.
Ein schönes Wochenende! :)
Das Spiel hat an diesen Stellen auch bei mir Fremdscham ausgelöst (Ureinwohner usw.), wie wohl bei vielen Anderen auch.
Das Frauenbild in den Piranha Bytes Spielen war bedauerlicherweise schon immer fragwürdig, auch wenn ich sonst ein Fan der 3 Gothic Spiele von Piranha Bytes bin (ja, auch des Dritten ...), fand ich das schon immer ein bisschen schade, dass Frauen entweder komplett ignoriert werden oder sehr platt dargestellt werden.
Mach weiter so, gute Videos.
Hey Volker, ich danke dir!
Ja, das Zeichnen tiefgründiger Frauencharaktere haben PB nicht drauf. Momentan frage ich mich sogar, ob PB Tiefgründigkeit an sich nicht mehr drauf haben, denn es wirkt ab Risen 1 alles sehr plump - zumindest was Story und Charakterzeichnung angeht.
Liebe Grüße! :)
Schönes Video wieder 😀. Bin mal gespannt was du zum dritten Teil sagst 😁.
PS: kommst du aus Wernigerode, weil du es erwähnt hast???
beste Grüße 🙋🏻♂
Nee, Wernigerode ist einfach nur ein lustiger Stadtname, der einfach gut gepasst hat. ;)
Liebe Grüße! :)
Hans-Peter aus Wernigerode😂
Wieder ein richtig gutes Video. Dachte erst die Länge ist für das Spiel etwas übertrieben, aber perfekt. Weiter so
Gruß aus Wernigerode
Du heißt aber nicht Hans-Peter, oder? :D
Einen schönen Sonntag noch!
Schönes Review bei Worten zu dem Schwierigkeitsgrad sollte man nennen, auf welchen man gespielt hat. Da Risen 2 ja verschiedene zu Wahl stellt. Und dann halt diesen bewerten. Bei all der Fragwürdigen Quest und Gestaltung der Eingeborenen ist es nur Logisch das der Held Molukken sagt, wenn alle, die er erst kennenlernt, diese so bezeichnen. Wieso sollte er aufgeklärter sein am Anfang? Aber das Kampfsystem ist für mich, auch wenn man sich daran gewöhnt eine klare Verschlechterung, leider nutzen selbst Elex 1 und 2 immer noch diesen Angriff bei dem man sich automatisch zum Gegner bewegt. Aber dank Elex 2 ist Risen 2 für mich nicht mehr das schlechteste Spiel des Entwicklers ;-)
An den Krakenkampf denke ich heute noch mit Alpträumen. Die haben den später deutlich abgeschwächt die Mechanik war halt dämlich und auf Schwer musste ich es mehrmals versuchen..
Ja Bosskämpfe bekommen sie nie hin.
Ich spiele immer auf "normal", da ich diesen als Entwicklervision ausmache.
Das mit den Molukken macht absolut Sinn, da bin ich bei dir. Aber da verlässt mir das Spiel zu sehr die RPG-Pfade. Ich hätte den Charakter lieber ein wenig mit mir gefüllt, als einen "fertigen" Typen zu spielen.
Dir ein schönes Wochenende! 🙂
Ps: Vor Elex 2 gruselt es mir ein wenig...
Das war mein erstes "Gothic" auf der Konsole. Ich war überrascht wie gut der Controller eingebunden wurde, habe jedoch schon nach 5 oder 6 Spielstunden aufgehört. Ich hatte nie das Gefühl, etwas in der Spielwelt zu bewegen oder die Handlung voran zu führen, wie es noch in Gothic 1&2 der Fall war. Allles hat sich so mittelmäßig und massentauglich angefühlt. Du hast das Ganze, echt gut in deinem Video zusammen gefasst!
Finde ich auch. Habs aber glaub ich noch ein bisschen länger als Risen 1 ausgehalten. Das einzige Spiel nach Gothic 2, das ich durchgespielt hab, war Elex. Gothic 3 hätte ich durchgespielt, wenn das nicht verbuggt gewewsen wär
Wie wahr!, habe Risen 2 auch 2mal versucht aber nie gepackt (und da bin ich voll stolz drauf😉!), man hat in dem Spiel einfach das miese Gefühl das man dauerhaft Nichts erreicht und keinerlei Veränderungen in seiner Umwelt bewirkt, sprich sichtbar die Welt nach seinem Willen ändert, man läuft fast wie auf Schienen und Alles was man erreicht ist eben nur das was einem das Game auch zu erreichen erlaubt😭. Zudem kommt noch dieses ständige ´Auf Anfang´ - Gefühl wenn man auf ne neue Insel reist, als würde man ständig das Spiel neu beginnen. Die meisten (wichtigen) NPCs in dem Spiel sind unsterblich und du kannst viele Typen die du hasst nicht mal final umnieten, furchtbar!. Auch keine Festung da die du zB. von Banditen befreien und erobern und zu deinem Hauptquartier machen kannst oder Dörfer zum Niederbrennen😏🔥, und wenn du mal wieder von ner anderen Insel zurückkommst sind da immer noch nur verkohlte Überreste😆, nope Sir leider nein🧐!. Nicht mal ein verdammter Baum da den man fällen kann um über einen Abgrund zu kommen und der dann dauerhaft liegen bleibt, tz. Keine spezielle Gruppe von Leuten mit denen du es dir endgültig verscherzen kannst und die dir dann dauerhaft feindlich gesinnt sind oder ne tiefere Möglichkeit dich für eine bestimmte Fraktion stärker einzusetzen und zB. die Vorherrschaft einer Fraktion auf einer der Insel zu erkämpfen, oder gar auf hinterhältige Weise zwei Fraktionen gegeneinander auszuspielen😈. (Entscheidungs)Freiheit sieht echt anders aus🤭🤪!!.
Damals gespielt als ich 12 war. Ich liebe die Details, Inseln und die Ambiente.
Du machst wirklich qualitativ hochwertige Videos. Gerne unterstütze ich dich. Weiter so!
Ich danke dir! 🙂
Finde deine Kritik an der Indigenen-Darstellung und deine Wortwahl sehr on point und richtig gut! Danke für diese Einordnung!
Ich danke dir für das Feedback. Ist schön, wenn sich bei solchen Themen nicht nur "Meckerer" melden. :)
Quicktime-Events haben wirklich nur genervt.
Aber sowas von!
Ich wünsche dir ein schönes Wochenende! :)
Eine meiner besten Entscheidungen deinen Kanal zu abonnieren. Video ist top und genau die perfekte Entspannung für das gemütliche Sofa-Abendessen am Freitag Abend. ⚡️
Vielen Dank dir! 🙂
Es ist wie mit Bethesda: Man spielt die PB Spiele nicht für das was sie sind, sondern um das Potenzial zu finden, das darin begraben ist.
Was es dann doppelt deprimierend macht, wenn sie dann aus Mangel an Talent der Entwickler wieder einmal in der mittelmäßig versinken.
Man spielt es aber auch für das Potential, dass durch sein Durchscheinen für gute Momente sorgen kann. ;)
Dir einen schönen Sonntag! :)
interessante Perspektive. Wenn Potenzial durchscheint, sie aber nie eingelöst wird, sorgt das für eine ganze Menge Frust.
Na komm schon, Gothic 2 ist doch ein gutes Spiel, oder? Magst du wirklich keines so richtig?
Ich wünsche dir was!
das ist ein anderes Thema. G2 ist eins meiner Lieblingsspiele, an Risen1 sitze ich grad wieder.
Morrowind ist aber auch ein sehr gutes Spiel. Aber alle diese Spiele könnten mit wenig Aufwand sehr viel besser sein (zugegeben, bei G2 wirds schwer ;-D) . Und bei beiden Firmen gehts mit der Qualität ja wohl unbestritten steil bergab.
Man kann von R2 halten was man will, aber ich muss ehrlicherweise sagen das R2 bisher einer der schönsten PB Welten ist.
Das Karibik Plai wird einfach nice rüber gebracht, die Strände das Wasser sehen sehr stimmig aus und besonders wenn dann mal son Gewitter ist sieht das schon geil aus, muss man finde ich gestehen.
Jap, die Welt ist schön, außerdem trifft sie bei mir auch einen Nerv.
Grüße! :)
Einfach herrlich dir zuzuhören!
Finde deine Art und wie du deine Videos aufbaust sowohl unterhaltsam als auch informativ!
Ganz im Gegensatz zur Antwort für Datu: "Nichts", erhalten deine Videos einiges an Inhalt und Unterhaltung!
Weiter so, bin gespannt auf Risen 3 :D
Hey Thomas, vielen Dank! 😊
Wenn alles gut läuft, kommt Risen 3 nächste Woche.
Ich wünsche dir was. :)
Ich fand es furchtbar - vorallem das Leveldesign mit diesen schlauchartig verknüpften Arealen ohne wirkliche Erkundungsfreiheit, Das Kampfsystem, die Story, das Comicartige design von NPC - so ein Rückschritt zu Risen 1.
Falls das jemand früh genug liest:
Ich will wieder Risen spielen. Es kommen nur 2 und 3 in Frage. Welches würdet ihr wählen? Ich tendiere zu 3, aber ich fand 2 auch gut und habs nicht so oft gespielt wie 3.
Na zumindest hatte Hans-Peter seinen Spaß mit dem Spiel 🤣
Sehr angenehme Stimme, guter Humor und differenzierte, fachkundige Meinung!
Mein Abo ist dir sicher 💪🏼
Das freut mich! 😊
Einen schönen Tag dir!
Mal wieder eine ausgezeichnete Review 👍wie immer..auch dir ein schönes Wochenende
Ich danke dir, hau rein! 🙂
Dein Fazit ist genau so, wie ich voraus gesagt hatte: sehr viel Kritik, aber trotzdem Spaß 😂 danke für das tolle Review, hat Spaß gemacht es anzuschauen! 😊
Das freut mich, danke! :)
Wenn, ich höre, dass es viel zu erkunden gab werde ich immer kritisch. Ich habe noch Elex, ein eigentlich gutes Spiel, im Gedächtnis. Da gab es auch eine Menge zu erkunden. Leider gab es aber bei diesen ganzen Erkundungen wenig zu entdecken. Ist das bei Risen 2 genau so? Hab es nie gespielt.
Hmm... Also Risen 2 ist durch seine kleinen Welten viel näher an Gothic dran. Das Durchstreifen durch diese überschaubare Welt, was zu Fuß wunderbar machbar ist, fühlt sich schon gut an. Es hat aber auch hier Schwächen, wie zum Beispiel das Zusammenfassen aller Nutzpflanzen zu "Proviant", womit der Pflanzenloot insgesamt öder geworden ist.
Ein schönes Wochenende! :)
Für mich mit Elex 2 die zwei Vollkatastrophen aus dem Hause PB.
Ich hoffe einfach nur, dass das Studio aus Barcelona ein geiles Remake hinbekommt. PB selber schafft es ja nicht mehr gute Spiele zu produzieren 🙈
Ich würde Risen3 genauso als eine Vollkatastrophe betrachten, oder fandest du es angenehm wie eine Ein-Mann-Armee durch die Welt zu reisen?
Auf das Remake hoffen wir alle, oder? :)
Ein schönes Wochenende! 🙂
Risen 2 und 3 sind ziemlich Schwach, aber ich kann damit meinen Spaß haben. Elex 2 ist für mich die erste richtige Vollkatastrophe von PB.
So während ich das Video schaue fallen mir noch ein paar Sachen ein.
1. Die Darstellung der Eingeborenen. Stimme ich dir (fast) uneingeschränkt zu, das war schwach und bisweilen mehr als ein bisschen problematisch. Und die Tatsache, wie offen rassistisch und ausbeuterisch die Inquisition mit denen umgeht, ist auch der Grund, warum ich noch keinen Playthrough als "Musketenpirat", also auf der Seite der Inquisition beendet habe. Denn es tut mir leid, aber mit denen möchte ich keine gemeinsame Sache machen.
2. Die Story. Auch da muss ich zustimmen, obwohl ich sagen möchte, dass Piranha Bytes noch nie eine Story geschrieben hat, die einfach frisch und spannend war - die Stärke von PB war es (in ihren besseren Spielen jedenfalls), die Story in eine dichte und lebendige Welt einzubauen. In Risen 2 ist das okay gelungen, würde ich sagen, einigen Charakteren fehlt der Tiefgang und es ist nicht so gut wie Gothic 1&2 oder Risen 1, und auch nicht so gut wie Elex 1, aber es ist auch nicht auf dem Level von Gothic 3 (wo die Welt wunderschön war, aber nicht zu den Vorgängern passte - und nebenbei die Leute darin oft extrem flach wirkten). Und ich stimme dir auch zu, dass die Story gut aufgebaut ist und, anders als in Gothic, bis ans Ende gut aufgebaut ist und nicht wirklich abflaut.
3. Die Sache mit der Spionage. Es gibt an manchen Stellen im Spiel Dialoge, in denen der Held sich zu der Sache äußern kann, und da kann man unter anderem auswählen, dass er mit der Inquisition nichts mehr zu tun haben will. Vor allem im Kontext mit dem ersten Punkt ist das durchaus plausibel. Man kann übrigens auch Crow's Leute dafür anpöbeln, dass sie die Eingeborenen ausnutzen. Ich fand die Idee, dass der Held von der Inquisition mit ihrer Bürokratie und ihrer "wir sind hier die Herrenmenschen"-Attitüde nicht besonders happy war, gar nicht schlecht. Und als er sieht, dass einige Piraten da einen unkomplizierten, lösungsorientierten Ansatz suchen, beschließt er, einfach kein Spion mehr sein zu wollen. (Ich glaube es gibt sogar die Option, bestimmte Dinge vor Carlos geheim zu halten, wenn man ihm wieder begegnet).
4. Die Charaktere. Piranha Bytes war immer gut darin, Charaktere zu erstellen, die trotz eingeschränkter Dialoge das Gefühl erwecken, dass da mehr dahinter steckt. In Risen 2 fand ich einige bisschen klischeehaft ("Booze", der Rum brennt und die ganze Südsee damit versorgt), aber im Großen und Ganzen haben sie das mal wieder recht gut gemacht. Vor allem die Leute in der eigenen Crew. Übrigens fand ich es gut, dass mit Carlos, Eldric und Patty drei Charactere aus dem ersten Teil wieder aufgetaucht sind, weil man dadurch zu diesen dreien (vor allem natürlich zu Patty und Eldric) noch eine tiefere Bindung hatte.
5. Schwierigkeitsgrad und Levelling. Ich finde es nicht schlimm, dass das Spiel relativ leicht ist. Ich denke gerade am Anfang ist es schwer genug. Außerdem bin ich gerne der Held, gegen den niemand anstinken kann. Das Levelling fand ich clever, das war tatsächlich mal was Anderes - und dass man für das Erlernen von Skills nur die entsprechende Grundfähigkeit und genug Gold braucht, fand ich auch nicht verkehrt! Die Minigames wiederum fand ich eine schöne Auflockerung, wobei ich ewig gebraucht habe um mit dem Schießen klarzukommen. Hab aber irgendwann tatsächlich auf Takarigua den "großen Jackpot" für zehn Treffer gewonnen, das fand ich dann schon nice! Aber ja, die QTE mochte ich auch nicht wirklich. Wobei sie in den Tempeln mit Fallen noch irgendwo Sinn machen. Mit den Fallen im Wald oder den Angriffen von Raubkatzen fand ich das nur ätzend. Und bei den Bossfights waren sie anstrengend.
6. Spielwelt und Sound. Die Idee mit mehreren Abschnitten, die dann von kleinen bis zu etwa Khorinis-großen Arealen reichen, fand ich richtig gut, weil es so abwechslungsreich ist. Durch das Sammeln der legendären Gegenstände, auf die man im Spielverlauf immer wieder Hinweise findet, ist man außerdem dazu angehalten, auch die entlegenen Ecken zu erkunden - das ist ein richtig gutes Feature. Der Sound ist, wie du sagst, echt gut. Wenig "bleibendes" (obwohl ich manchmal random die Standard-Hintergrundmusik im Kopf habe), aber halt passend und das Spiel gut untermalend.
7. Quests. Da hab ich deiner Analyse nichts zuzufügen. Abwechslungsreich, manchmal bisschen stumpf und dröge, aber das Setting macht es wett.
So, und jetzt noch sorry, dass ich einen Monat zu spät so einen Klopper von Kommentar dalasse, aber deine Videos provozieren mich gelegentlich dazu, und ich kann nicht immer alles sofort gucken. Trotzdem, wie eigentlich fast immer: Tolles Video, gute Analyse, schöne Bilder.
Freue mich schon auf risen 3 einfach nur um zusehen wie du auf alle die Änderungen an den Charakteren reagierst 😂
Hilfe! 😜
Ich wünsche dir was! :)
Ich kommentiere mal direkt am Anfang, weil der Titel des Videos es schon gut trifft. Kann sein dass ich später nochmal Senf dazu gebe.
Ich fand Risen 1 sehr gut, fast so gut wie Gothic 2 (mit DndR). Risen 2 war... anders. Aber mein größter Kritikpunkt an Risen 1 war immer, dass es basically Gothic 1-3 war, nur mit ein paar anderen Namen und etwas anderen Details. Again, es hat Spaß gemacht, aber es war halt nichts wirklich Neues.
Risen 2 war der erste Versuch von PB, sich von der "bewährten Formel" zu entfernen, und ich finde, das Spiel hat einige coole Elemente. Zum einen ist es bis heute eines der ganz wenigen "Action-RPG" im Stil von Gothic oder Elder Scrolls, das ein Piraten-Setting aufweist. Auch wenn die Piraterie wegen des ganzen "die Welt geht unter und wir müssen die Titanen aufhalten" etwas unterging. Und auch, wenn es mit ein paar sehr stumpfen Klischees aufwartete.
Außerdem fand ich das Kampfsystem nicht gut, ich kriege es bis heute nicht hin, sicher Konterattacken zu triggern.
Aber es macht trotzdem weitgehend Spaß. Außerdem war es das letzte Spiel von PB mit einem Test-Mode (Marvin-Mode oder wie man es auch nennen möchte), was ich immer cool fand um Unsinn zu treiben oder Dinge auszuprobieren - oder einen "ich bin der fucking Held, nichts und niemand kommt gegen mich an"-Run zu spielen.
Ich persönlich mochte auch das bunt-tropische Setting (again, mal was anderes!) und die Voodoo-Magie mit dem Übernehmen von Personen war und ist eines der coolsten Gameplay-Elemente in allen RPG die ich in den letzten 20 Jahren gespielt habe.
Dementsprechend finde ich dein Titel-Fazit gar nicht schlecht. Es ist nicht die intelligenteste Story (aber besser als Gothic 3, weil kohärenter und dichter erzählt und mit weniger gravierenden Logiklücken zum Vorgänger). Das Kampfsystem ist bestenfalls meh. Aber es macht Spaß und es hat coole Elemente und Details.
Risen 3 hab ich bis heute nicht durchgespielt, obwohl auch das seine guten Momente hat - aber es hat mich nicht so richtig gepackt. Muss ich vielleicht mal wieder machen, bei manchen Spielen ist der dritte oder vierte Anlauf der, bei dem es "klickt". Aber dass man am Anfang quasi vor die Wahl zwischen drei Fraktionen gestellt wird, die meisten aber nicht kennen lernen kann bevor man sich entscheidet, fand ich nicht so super.
Elex 1 war wieder ziemlich gut, da hab ich viele Stunden reingesteckt - es hat vieles richtig gemacht (wenn auch nicht alles). Und Elex 2... Naja. Ich fand es weird, und es wird sicher eine ganze Weile dauern bis ich damit warm werde - weniger weil die Story nicht interessant losgeht, sondern eher, weil viele Änderungen seit Elex 1 keinen Sinn machen. Vor allem im Auftreten und der Kleidung der Berserker.
Die Titelmelodie von Witcher 2 und Risen 2 sind sich enorm ähnlich. Wenn ich die Würmer aus Risen 1 und die Bloedzuiger aus Witcher 1 noch bedenke, hat sich anscheinend nicht nur Witcher von Gothic inspirieren lassen, sondern dasselbe auch andersherum.
Nicht zu vergessen, die Ertrunkenen. Ja, der Erfolg der Witcher-Reihe hat schon abgefärbt.
Eine schöne Woche noch. :)
Klingt positiver als erst angenommen👍
Trotzdem bin ich persönlich recht froh, einen Bogen drum gemacht zu haben, da ich dann doch eher die Herausforderung mag und mit Piraten ebenfalls nix anfangen kann.
Nee, wenn man das Setting nicht mag, ist das wirklich nichts, was ich empfehlen würde.
Einen schönen Abend noch! :)
Eine echte Überraschung wie schnell dieses Video rauskommt, und auch noch in der Länge. Hut ab.
Sehr interessante Eindrücke von dir. Ich nehme das Spiel sehr anders war aber das ist auch gut so, dass jeder dass so individuell sieht. Die Lore hat mich persönlich enorm in ihren Bann gezogen und mich haben auch die kleinsten Hintergründe interessiert. Generisch habe ich sie nicht empfunden. Sachen wie mit der Kanone im Dorf rumballern ist natürlich richtig blöde geworden. Diese Macken haben Risen 2 und auch 3 leider in einigen Momenten. Bin gespannt zu deinem Ersteindruck in Teil 3, mMn der schlechteste Teil der Piranhas nach Elex 2 (das wird der Oberknaller au weia). Aber für deine entspannte, gehirnlose, Feierabendsession ist es ebenfalls gut geeignet. Da ist alles aber nochmal Dimensionen generischer und mainstreamiger ;)
Nach allem wirkt Elex 1 auch wie der "Gothic 1+2 Glücksgriff". Denn dort ist alles wieder sehr sehr stimmig, anspruchsvoll und auch düster.
Schönen abend noch
Hey, ich weiß, du bist Anhänger des Spiels. Spannend zu hören, dass es auch Loreanhänger hier gibt. Aber klar, es gibt überall zwei Seiten und das ist, wie du auch sagt, gut so!
Das Risen 3 noch mehr mit dem Mainstream kuscheln soll höre ich nicht gerne, versuche aber, unvoreingenommen an die Sache zu gehen und vielleicht wird es ja was. Risen 2 fand ich spielerisch auch besser als gedacht.
Ich wünsche dir was! 😐ch dachte
@@detailLiebeMainstream ja, jedoch laden die Spielwelten noch deutlich mehr zum erkunden ein. Keine leeren Wiesen wie in Gothic 3. Wenn man sich drauf einlässt und alles sehen will macht Risen 3 Spaß. Freue mich schon auf die Videos. Bin jedoch biased da die Risen Teile meine ersten PC-Spiele waren 😉 Früher war alles besser 😂
Bin ja schonmal auf die nächste Piranha-Titel-Vorstellung gespannt. Ab Risen 2 war bei mir nämlich mangels Interesse Schluss mit PB-Spielen, ab jetzt kommt also Neuland. 😄
Wäre ich damals "normaler" Konsument gewesen, hätte ich Risen 3 auch nicht mehr gekauft. Wir wären also an der selben Stelle ausgestiegen.
Einen schönen Sonntag noch! :)
Elex 1 sollte dir dann richtig gut gefallen! Sehr nah an G1+G2 imo. Setting ist natürlich gewöhnungsbedürftig sonst aber wieder schön knackig ^^
Sehr geehrter verliebter Detailist, ich möchte mal ein großes Lob für deine Gothic-Risen-Rezensionen hierlassen. Ich bin mit beiden Spielen "groß" geworden und habe sie geliebt, spiele sie auch heute noch durchaus gerne. Ich kann deine Meinungen teils sehr gut nachvollziehen, ertappe mich beim Schauen deiner Videos immer wieder beim Kopfnicken und "Genau das!" murmeln. Doch was die Eingeborenen bei Risen 2 angeht hab ich duchaus einen anderen Standpunkt. Auch ich habe hier bei der Sklavenhaltung und dem Wort Molukken zunächst ungläubig gedacht "Das meinen die jetzt aber nicht ernst!". Aber seien wir ehrlich: wann spielt Risen 2? Ich würde grob sagen so etwa im 16./17. Jahrhundert, und da gab es halt den großen Sklavenhandel, da wurden diese Menschen als den Europäern unterlegen angesehen und mehr als "Dinge" behandelt, nicht als "Menschen". Dass dies ein unfassbares Verbrechen war ist völlig klar, aber es WAR damals so. Und ich finde sogar, dass Risen 2 dadurch, dass es halt in dieser Zeit spielt und mit den Eingeborenen so umgeht, durchaus eine Portion Glaubwürdigkeit bekommt. So dachten damals wohl nicht wenige Leute, und ich glaube, das muss man hier durchaus berücksichtigen. Mit hat das Spiel dadurch sogar nochmal deutlich vor Augen geführt, was für eine unglaubliche Arroganz und Ignoranz sich die Kirche und die Europäer damals angemaßt hatten.
Hey, ich verstehe deinen Punkt und bin da auch gar nicht "Anti". Was mich persönlich sehr gestört hat war, dass MEIN Charakter das Wort genutzt hat, ohne dass ich es ausgewählt habe. In einem RPG hätte ich mir da mehr Freiheiten gewünscht, den Dialog nach meinem Gutdünken zu steuern. So war er mir kurzzeitig unsympathisch geworden und ich hatte noch 30 Stunden mit ihm gemeinsam vor der Nase.
Ich wünsche dir einen guten Rutsch ins Wochenende! 🙂
Mit Risen 3 wird es nicht besser 😅 Es ist der schlechteste Teil der Risen-Reihe und für mich sogar das schlechteste Piranha Bytes Spiel. Einzig allein ist das Setting besser, weil die Spielwelt wieder etwas düsterer ist und mehr klassische Elemente wie Schwerter oder Magie zurückkehren. Ansonsten hat das Spiel ein schönes Weltdesign. Der Rest wie vor allem Balancing ist richtig kacke.
Hey Rainer, ja, Risen 3 soll noch einfacherer sein, ne? Vielleicht funktioniert es ja wenigstens als "Kopf-aus-Spiel", hauptsache es wird kein Krampf.
Dir ein angenehmes Wochenende! 🙂
@@detailLiebe Es wird viel einfacher :D Das Spiel wird sich wie ein Hack and Slay anfüllen, wo du durch Horden von Gegnern als eine Ein-Mann-Armee marschierst 😅
Da bekommt man fast Lust es zu spielen.
Die Frage ist: Magst du Piraten?
Ich wünsche dir was. 🙂
Ich möchte jetzt wirklich nichts falsches behaupten, bzw. auch nichts böses meinen, aber sind Molukken nicht ein Volk in Indonesien?
Jap, das ist richtig. Allerdings ist es unwahrscheinlich, dass man sich hier auf Indonesien befindet. ;) Das wird hier als abwertender Begriff genutzt, ähnlich wie Kanake (auch das waren ja Bewohner Neukaledoniens).
Liebe Grüße! 🙂
@@detailLiebe ich verstehe, danke für deine Antwort.
Ich habe es noch in die Erinnerung ,Regen Regen Regen😄
Wie ich dieses linksklick gespame (Kampfsystem) gehasst habe. Habe ich nie zuende gespielt, trotz des schönen Settings und der wie immer wunderschönen Welt.
Ich fands mit der Ausweichrolle okay, nur gegen Ende, wenn der eigene Rüstungswert hoch ist, wird es etwas billig.
Liebe Grüße! :)
Die Insel der Toten du hast mir eine verdrängte Erinnerung wieder zurück geholt 😅 aber ich hatte alles in allem trotzdem Spaß mit Risen 2 damals, schön dich darüber reden zu sehen :)
Ja, Spaß hatte ich auch irgendwie. Passt schon!
Dir einen schönen Sonntag. :)
Also, ich habe die Risen-Teile irgendwie gemocht. Auch wenn Musketen natürlich extrem overpowered sind.
Ich fand das Schwert schon overpowered. ;)
Einen schönen Abend noch! 🍺
Ich muss ja sagen, dass ich Risen 2 absolut feiere!
Das freut mich. Wie sieht's mit 3 aus?
Ein schönes Wochenende! 🙂
Ich dachte erst, ich kenne das Spiel nicht. Beim Ansehen ist mir aufgefallen: doch, das habe ich doch mal gespielt...
Kann etwas die Belanglosigkeit eines Spiels besser aufzeigen als dieser Erinnerungsverlust?
Das trifft es, es gleitet durchs Hirn, wie Seife durch die Finger. ;)
Njo, da kann ich Dir nur zustimmen.
Viele Chancen nicht nur leider verpasst, sondern sogar nahezu hämisch aktiv aus dem Weg gegangen.
Ansonsten gab ich ab diesem Teil bei den Piranhas die Hoffnung auf Story-, Dialog- und Questdesign für weitere Spiele endgültig auf - und stützte mich nur noch auf Atmosphäre, Musik und handplatzierte Items für meine Sammelwut.
Jap, aber dieses Atmosphäre + Sammelwut funktioniert insgesamt ganz gut, wenn das aber auch komplett ohne Zauber ist.
Einen schönen Sonntag! :)
15:04 ich habe vor kurzem das neueste Zelda durchgespielt und muss echt sagen: Ich war so undankbar die ganze Zeit, wenn mir Spiele gezeigt haben wo ich hin muss. Ich war wirklich bei Zelda davon frustriert, wenn wieder solche Quests ala "Suche in der Umgebung nach Ruinen" kamen, dass es mir den Spielspaß versaut hat. Ich bin echt froh über solche Quality of Life Sachen mittlerweile
Spannend, ich bin total froh, wenn ein Spiel mich alleine entdecken und erkunden lässt und auch so designt ist, dass das funktioniert.
Ich wünsche dir was! :)
Um ehrlich zu sein verwundern mich die Kritikpunkte und Lobungen im Video so garnicht.
Es ist wie immer sehr differenziert, mMn absolut fair dem Spiel und den Entwicklern und nachvollziehbar. Ich hatte etwas Sorgen, dass das Thema Molukken zu viel Zeit einnehmen könnte, aber es war dann ja doch "nur" eine (erwähnenswert wichtige) Randnotiz.
Was mich sehr gefreut hat war die Frage nach dem Rollenspiel in Bezug auf Dialoge. Ja Rollenspiele definieren sich NICHT durch ein Erfahrungs-Skill-System sondern durch Dialoge, die dem Spieler die Möglichkeit eine eigens erdachte Rolle (aka der eigene Charakter) zu spielen.
Aber das ist eine subjektive Meinung und ich habe festegestellt, dass Looten und Leveln ein RPG für viele mehr definiert als Rollenspiel zu betreiben.
Das liest sich viel nörgeliger, als ich es gerne hätte, aber... egal.
Hey Bloodfly, ich finde auch, dass ich meinen Charakter in einem RPG fernab von Kampftechniken ausgestalten können sollte, das fehlt hier fast ganz. Fallout: New Vegas, welches ich neulich für den Zweitkanal gespielt habe, war da zum Beispiel super!
Dir einen schönen Sonntag! :)
Der beste teil der Risen-Reihe
Liebe geht raus!
Fand bisher alles, was ich von dir gesehen habe sehr unterhaltsam, gedankenanregend und deine Fähigkeit mit Wörtern umzugehen echt beeindruckend.
Und in diesem Risen 2 review hast du dich mmn. nochmal übertroffen.
Gerade das Thema mit den "Eingeborenen" ist mir beim spielen damals auch echt stark negativ aufgefallen, gab nen super unbefriedigendes Gefühl, ohne das ich das konkret in worte fassen konnte, was mich so gestört hat.
Bin voll bei dir! Klar kann man ne rassistische Gesellschaft in nem rollenspiel darstellen, klar darf die Inquisition als rassistische Kolonialherren auftreten, ist ja alles irgendwo auch "authentisch", aber man wurde das Gefühl nie so richtig los, dass sowohl MEIN Charakter, als auch das Spieldesign an sich, denen irgendwie recht geben. Ich erinnere mich an eine quest, die man glaube ich relativ am Anfang auf einer der ersten Inseln bekommen hat: einige "Arbeiter" seien entlaufen und nun als "wilde" im Dschungel und man solle die doch bitte töten und als beweis die Köpfe Mitbringen (oder so ähnlich, hab die detaisl nicht mehr so gut im kopf). Ich weiß noch, wie ich die Quest belommen habe und dachte - ey cool, das spiel versucht sich daran diese rassistische scheiße zu rekontextualisieren, bestimmt kann man die finden, mit denen reden, deren perspektive kennenlernen und dann rollenspieltypisch eine Entscheidung treffen, wie man möchte, dass der eigenen Charakter damit umgeht. Aber Pustekuchen, das spiel scheint der Inquisition einfach Gedankenlos recht zu geben. Die greifen einen ohne irgendwelche Möglichkeiten einfach sofort an und es heißt töten oder getötet werden. Dann noch makaber tatsachlich die Köpfe looten, abgeben und das kopfgeld kassieren. Das wars. Keine anderer Kontext, kein doppelter Boden, keine kritik, nix. Das spiel zwingt einen fast dazu, für geld entlaufene Sklaven abzuschlachten.
So, rant ende!
Dir vielen, vielen Dank für die tolle Unterhaltung
Hey, vielen Dank für das Feedback. Viele Leute fühlen sich ja angegriffen, sobald etwas politisch wird, auch, wenn es verargumentiert wird. Da freue ich mich immer über positive Rückmeldungen. :)
Ja, das mit dem "recht geben" ist ein Problem des Spiels, das ja ein Rollenspiel sein möchte. Mit der Möglichkeit, den Charakter zu definieren.
Ich wünsche dir ein schönes Wochenende.
@@detailLiebe
Hab das Spiel 2012 gespielt. Ich bin überascht wie wenig ich mir merken konnte.
Ich bin gar nicht überrascht, dass du dir nichts merken konntest. Mir wird es ähnlich gehen. ;)
Der eine sagt Molukken, der andere sagt Guchos. Ausgleich und gut.
Nope, die einen sind ja Unterdrückte und die anderen Unterdrücker. Da besteht ein wesentlicher Unterschied.
Liebe Grüße! :)
Ich will nur darauf hinaus dass solche Dinge immer sehr einseitig behandelt werden.
Ebensfalls liebe Grüsse. Und mach weiter solch tolle Videos mit deiner sympathischen Art 👍🏻
@@corneillehoffmann681 sehe ich genauso. Ist halt so, war halt so. Tarantinos fil django ist auch ein gefeiertes Werk trotz gewisser Worte die ziemlich häufig vorkommen. 💁♂️😁
Es ist moralisch Grund verschieden, ob man jemanden das Land wegnimmt, versklavt, nicht als Mensch sieht und rassistisch beleidigt oder ob man diejenigen rassistisch beleidigt, die das tun. Das ist nicht richtig, aber da diese schwarzen Menschen NUR diese weißen kennen natürlich logisch.
Da ist es vllt auch gewesen dieses Anspruchslose was Risen 2 zu einem so belanglosen und uninteressanten Spiel für mich macht.
Nie hat man das Gefühl mal clever gehandelt zu haben weil also so offensichtlich und leicht ist. Und Erfolg in einem Kampf fühlt sich auch für mich viel besser an wenn man mal gescheitert ist oder zumindest kurz davor stand.
Für mich das schlechteste Spiel von PB.
Das war vllt deswegen auch so schlimm weil ich Risen 1 wirklich sehr mag und meine Erwartungen daher hoch waren.
Aber das haben wir nun einmal bekommen und ich hoffe PB setzt mal mit einer kompletten neuen Reihe woanders an. Es darf gerne mittelalter + etwas Fantasy sein und auch gerne mit Fraktionen aber bitte kein Spiel für den Mainstream mehr.
Hey Marko!
Wie gesagt: Ich springe das Setting an, wie der rollige Hund das Bein. Das war definitiv ein Faktor, wobei mich auch die Erkundung der überschaubaren Inseln durchaus zufriedengestellt hat.
Aber ja, es ist zu einfach, zu geglättet und insgesamt vergessenswert.
Ich wünsche dir ein entspanntes Wochenende! :)
Ich habe Risen 2 genau wie der Nachfolger Risen 3 einfach immer als eigenständige Spiele gesehen. Fernab von Risen 1 oder sogar der Gothic-Reihe. Ich glaube das hat es mir einfacher gemacht, die beiden Spiele als eigenständige Erfahrung zu sehen, was mir vieles von Anfang an (wahrscheinlich) "gerettet" hat.
Ich spiele Risen 2 sehr gerne, bin gerne in der Welt unterwegs und mag die Atmosphäre. Jedoch empfinde ich das Spiel als viel zu leicht selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad bin ich durchspaziert. Die Charaktere sind okay - gut und mit einem Begleiter durch die Welt zu rennen kann Spaß machen. Vor allem weil das in Risen 2 fast komplikationslos funktioniert :D Auch das Insel-hopping und die verschiedenen Schauplätze fand ich interessant! Auch wenn alles "karibisch" war, empfand ich keine der Inseln als "gleich" oder hatte den Gedanken "das habe ich doch schonmal gesehen".
Leider hatten die Eingeborenen eine viel zu kleine Rolle. Vodoo lohnt sich in diesem Spiel fast nicht. Auch das generelle Skillsystem hat mir überhaupt nicht zugesagt. Ich level einfach alles gleichzeitig und bin trotzdem gut genug für... irgendwie alles? Das hat für mich drastisch den Wiederspielwert sinken lassen, vor allem weil die Fraktionen selbst kaum Auswirkungen auf die Story haben. Genauso wie die Gegnervielfalt. Wenn ich an Risen 2 zurück denke dann fühlt es sich so an als hätte ich gegen 3 verschiedene Gegner gekämpft... die ab und zu mal anders ausgesehen haben.
Minispiele, Quicktimes etc. finde ich selten gut in ein Spiel eingebracht, in Risen 2 reißt es mich jedes Mal aus dem Spielfluss heraus. Vor allem weil, wenn man zum Beispiel Patty dabei hat, beim Tod durch eine Falle noch einen blöden Kommentar bekommt. Vor deinen Augen stirbt grade dein Begleiter, dein Geliebter... DEIN FREUND und sie sagt sowas wie "Selten dämlich". Das hat mir mehr kaputt gemacht als es jetzt vielleicht nachvollziehbar ist :D
Insgesamt komme ich gerne zu Risen 2 zurück, wenn auch oft nur kurz. Während ich bei Gothic alles inhaliere als gäbe es keinen Morgen konnte ich bei Risen 2 einfach den Kopf ausschalten und mich ein bisschen in der Welt verlieren. Es hilft ungemein das Spiel im Hochsommer zu spielen :P Für mich ein schwacher Nachfolger für Risen 1 aber für sich gesehen ein gutes Spiel mit einigen Fehlern über die ich als Gothic-Veteran aber einfach hinwegsehen kann.
Man möge mir meine Rechtschreibfehler und meine geistige Verwirrung nachsehen. Ich lieg mit Corona im Bett und bin froh, dass ich noch weiß wie ich heiße lol
Ja, als Nachfolger ist das Spiel sehr schwer zu gebrauchen, von der Betrachtungsweise habe ich mich auch ganz schnell gelöst.
Als eigenständiges, leichtherziges Ding funktioniert es auf der spielerischen Ebene schon - auf der erzählerischen eher nicht.
Ich wünsche dir eine gute Genesung! 🙂
Wenn du die neueren Piranya (ka wie man das schreibt) Spiele mit den alten vergleichst, bedenke das nicht ein einziger Entwickler die Gothic programmiert haben heute noch im Team ist.
Hey Manuel, da hast du natürlich recht.
Ich wünsche dir was! :)
Hab das Spiel im Release ja einmal gespielt und auch fast nix mehr behalten aber beim gucken und vor allem zum Ende hin ist mir viel wieder eingefallen, Sachen wieder erkannt und ich hab mich auch gegen die Inquisition entschieden obwohl ich zu Anfang auch gefallen an den Schusswaffen hatte und auch erst am dachte ich hab doch sicher Inquisition gespielt damals😂
Hey Aleks, sehr schön, wenn Erinnerungen geweckt wurden. :D
Dir einen schönen Sonntag! :)
Dass die Musik keine Hits hat ist mir tatsächlich sehr negativ im Gedächtnis geblieben bei Risen 2 und auch 3. Diese Ohrwürmer wie die Soundtracks der Hafenstadt, Khorinis, dem alten Lager etc. haben die Gothic-Reihe und das erste Risen für mich nochmal sehr stark aufgewertet und von anderen Spielen abgehoben.
Hoffe echt das es von Risen 2 einen Port auf der Switch gibt^^
Der erste Teil war Top und Gothic 1 nach dem Großen patch hat mir auch viel Spass im Handheld Modus gemacht^^
Danke für deinen Content^^
Hey Dennis, gerne!
Als Handheldspiel stelle ich mir Risen 2 ganz entspannt vor!
Einen schönen Sonntag noch! :)
Risen ist eine gute Reihe nicht besser als Gothic, aber gut. Der 1 / Erste / I Teil von Risen von Risen ist der beste Teil der Reihe, den früher war geplant das Risen die Nachfolgegeschichte von Gothic wird, da Piranha Bytes leider 2007 die Rechte von Gothic an jowood vor Gericht verloren hat und erst 2012 wiederbekam, konnte es nicht an Gothic anknüpfen. Aber es wurde bestätigt das Gothic und Risen in der gleichen Welt und Universum spielen z.B Greg Gothic 2 / Zwei / II ( Greg / orius Stahlbart ). Der 3 / dritte / III und letzter Teil war besser als der zweite, vorallem weil es wieder Magie und mehr am ersten Teil folgt, war aber kein überragender Meisterwerk, weil viele Fragen unbeantwortet blieben und der neue Namenloser Held und das Ende nicht überzeugend oder mangelhaft war. Der zweite Teil war der schlechteste Teil von allen, obwohl ich Piraten seit meiner Kindheit sehr liebe, war dieser Wechsel von düsteren Mittelalter Fantasy mit europäischen Wäldern in farbenfrohen Neuzeit Piraterie mit karibischen Palmen keine sehr gute Idee. Die Grafik und Landschaft ist sehr wunderschön, das Kampfsystem ist sehr grauenhaft. Mit Pistolen, Musketen und Gewehren hat es nicht sehr großen Spaß gemacht. Die NPC und der Namenloser Held naja die lange Haare stehen ihn sehr gut und sieht besser aus als mit Glatze in Risen Eins, aber die lebendige Welt und Charaktere fehlten und wirkten Dürbe. In den Gothic Teilen war die Tagesabläufe der NPCS glaubwürdiger und überzeugender. Die Story war nicht sehr packend und die Cutszenen waren langweilig. Auch wenn Piranha Bytes sich große Mühe und viel Liebe und Arbeit in diesen Spiel steckten, wofür in denen dankbar bin, gefiehl mir das Spiel nur durchschnittlich. Ich hoffe das wenn Piranha Bytes Elex 3 / Drei / III fertig machen und die Elex Trilogie abschließen tusammen mit Mike Hoge die Nachfolgeschichte von Gothic machen. Denn Gothic ist das beste Werk der Piranha Bytes.
Wo hast du die Info her dass Risen 2 10 Jahre nach Risen 1 spielt? Ich kann mich nicht erinnern, dass das irgendwo erwähnt wird, kann aber auch nicht ausschließen etwas übersehen zu haben.
Ich hab das schon desöfteren gelesen, hab aber leider keine Quellenliste. Wenn man es bei Google eingibt, taucht es immer wieder auf, aber die offizielle Quelle habe ich im Kurzrecherchemodus nicht aufgetan.
Ich wünsche dir was! :)
mobil.4players.de/article/review/74112
4players nennt die Zahl, andere Spielemagazine auch. Ich denke, dass die Zahl auf einem Pressezettel stand.
Liebe Grüße!
Ich hab damals Risen 2 für rund 2€ gekauft bei Steam. Für 2€ war es dann echt OK.😅
Hätte ich es zum Vollpreis gekauft dann.... 😢
Ja, also für 2 Euro macht man nix falsch. ;)
Einen schönen Tag noch! :)
Ja, die Spiele von PB wurden leider immer nur schlechter mit der Zeit ... Gothic 1 und 2 waren gut. Gothic 3 hatte seinen Charme und Risen war nett, aber es ist einfach nur noch alberner Unsinn gespickt mit Fetch Quests und hole mir 5 McGuffins hier von und davon.
Mal sehen, was Risen 3 so bietet, könnte öde werden.
Einen schönen Sonntag noch! :)
Schöne Kritik, die trifft es super. Piraten haben schon was, oder? 😁Und die Südsee ist immer schön anzusehen.
Gregorius Stahlbart ist übrigens Greg aus Die Nacht des Raben, das kann man in einem Buch bei Alvarez lesen.
Ich finde die Musik nachts in den Piratenstädten super. Nicht am Tag, die ist nicht so dolle (obwohl ähnlicher Klang). Die meisten Leute verpennen aber die Nacht (es sei denn, es gibt da eine Mission zu erledigen). Habe damals Risen 1, 2 und 3 zusammen gekauft und wusste, dass Kai Rosenkranz die Musik von Risen gemacht hat, deswegen wusste ich nicht, dass er bei Risen 2 nicht mehr dabei ist und habe es nicht sofort gemerkt. Erst als ich mich schlau machte, ist es mir aufgefallen. Auch sonst stimme ich dir im Großen und Ganzen zu.
Die Insel der Toten besucht man nebenbei nicht, wenn man der Inquisition beitritt. Sie wird komplett ausgelassen.
Voll, Piraten sind cool, ich mag das.
Ja, das Gregorius Greg ist wusste ich, wenn man die mal auf Screenshots nebeneinanderstellt, ist es auch sehr auffällig.
Bei der Musik bin ich definitiv bei dir!
Eine schöne Woche noch! :)
00:00 Hach, dieses Stück lässt mich immer nostalgisch für die Tagebuchzeiten werden, immer Samstagmittags, direkt nach der Arbeit. :D
Ich glaube dein Review trifft den Nagel mit dem Begriff «Nett» wirklich auf den Kopf. Ich mag Risen 2, es ist meiner Meinung nach der beste Teil der Serie, was weniger über das Spiel sagt, als über die Serie. Denn auch Risen 2 habe ich nie zu Ende gespielt, die Enttäuschung der angeblich berüchtigten und dann schlussendlich winzigen Piratenstadt Antigua war einfach zu gross. Die Atmosphäre ist vielerorts richtig schön, und es gibt auch viele verschiedene Dinge zu tun, die man in keinem PB Spiel tun konnte, auch wenn das Gameplay doch etwas arg eingeschränkt ist. Den Bosskampf mit dem Steingolem halte ich für den Besten, den PB bisher zustande gebracht hat, trotz Quicktime-Event am Ende. Beim Titel bin ich mir nicht ganz, ob er auf das dritte Risen nicht sogar besser zutrifft, zumindest der erste Teil 😉
Ich glaube der Missmut bezüglich Risen 2 kommt vielerorts auch daher, dass Risen 1 von den Fans als die Rückkehr zu den Wurzeln von PB gefeiert wurde und als Alternative zu den Katastrophen Götterdämmerung und Arcania gesehen wurde, und man daher dort über viele Fehler hinweggesehen hat. Als PB bei Risen 2 letztlich auf genau den gleiche Casualzug aufgesprungen ist wie Arcania, war das halt die absolute Enttäuschung für viele und viele Schwächen, die schon bei Teil 1 da waren, wurden dann auch ohne Rosa Brille deutlich.
Was das «reiten von Trends» angeht, sollte man allerdings sagen, dass PB bis RIsen immer «am Puls der Zeit» waren und die aktuellsten Technik- und Gameplaymechaniken einbauten. Was man aber sicher feststellen kann, dass sie gerade ab Risen zwei immer weniger «der Zeit voraus» waren und stattdessen mit der Zeit mitzuhalten versuchten.
Ich wollte im Ersteindruck bereits einen Kommentar machen bezüglich dem Vorwurf, dass PB mit dem Piratensetting auf den letzten Trend aufspringen wollten. Während ich der These zustimmen würde, dass Björn eine Tendenz zu Markt und Klischees hat (Mike Hoge sagte mal in einem Interview, dass insbesondere Björn auf ein klassisches Gut/Böse Schema in Gothic 2 gedrängt hatte), ist es dennoch so, dass es vor Risen 2 kaum/keine Piratenspiele gab. Es gab zwar «Fluch der Karibik», aber im Computerspielbereich gabs seit Monkey Island kaum mehr was Nennenswertes. Die ganze Spiele wie Black Flag, Sea of Thieves, Ravens Cry, kamen alle erst später. Das Gleiche lässt sich ausserdem über Fantasy/Scifi Hybride sagen, Horizon Zero Dawn, The Surge usw. kamen auch alle nach Elex. Nicht, dass diese Spiele gross bei PB abgekupfert hätten, aber erwähnenswert fand ichs trotzdem. 😉
Was den Rassismus angeht, habe ich das damals nicht so negativ wahrgenommen, mein Bewusstsein für solche Dinge war damals aber auch ein ganz anderes als heute. Das lässt sich wohl auch von den Piranhas Sagen. Ich denke, sie haben was die Probleme und Vorstellungen der einfachen Arbeiter und Kleinkriminellen angeht ein sehr gutes Gespür bewiesen. Bei solchen Themen wie Rassismus und auch Sexismus wirkt das ganze doch schon sehr ungeschickt, und das ist noch nett gesagt. Die grösste Katastrophe war hierbei aber Gothic 3. Hier hat man einer Ganze Volksgruppe (Assassinen) einen arabischen Akzent gegeben und diese fast durchgehend als hinterhältig und bösartig dargestellt. Natürlich beten sie den Bösen Gott der Dunkelheit an, dessen Tempel dem Islam nachempfunden sind. Die als «gut» dargestellten Nomaden sprechen dagegen ein akzentfreies Deutsch und sind hellhäutig. Bei Elex gab es dann gar keine dunkelhäutigen Charaktere mehr, bei Elex 2 gab es dann zwar Schwarze, jedoch nichts dazwischen, was auch wieder unglaubwürdig wirkte. In dieser Sicht war gerade das erste Gothic mal wieder seiner Zeit vorraus.
In dem Sinne wünsche ich dir ein schönes Wochenende!
Stimmt, Samstag 12 Uhr, oder? Haha, hätte ich gar nicht mehr sagen können.
Spannend, dass du Risen 2 vor 1 stellst, aber auch ich bin mir noch nicht sicher, welchen Teil ich mehr mochte. Naja, mal schauen was der dritte anstellt.
Ja, Risen 2 wirkt das erste mal so, als hätte man sich arg anstrengen müssen, aktuellen Ansprüchen gerecht zu werden. Das hatte ich als Punkt auch auf der Liste. Ich habe das Gefühl, das merkte man an Kleinigkeiten: Da war kein Raum mehr für Animationen, wenn man durch hüfthohes Wasser läuft; auf 1-2 Inseln gab es plötzlich Copy & Paste-Häuser; wenn man ins Wasser geht wird man mit Blackscreen zurückgesetzt, etc. pp. Die Detailverliebtheit musste, meines Eindrucks nach, etwas weichen. Naja, das wird mit den Jahren nicht besser...
Dir auch noch einen schönen Sonntag! :)
@@detailLiebe Joa da bin ich wohl in der Minderheit :P Hat wohl auch damit zu tun, dass mir neue Ideen, Charaktere, Worldbuilding etc. wichtiger sind als Gameplay, denn dort denke ich hinkt Risen 2 klar hinterher.
Risen 2 ist meiner Meinung unterschätzt. Besser als Gothic 3 und Risen 3.
Würde es auf eine Stufe wie Risen 1 stellen.
Puh, ja, schwierig zu sortieren. Mir graut es jetzt schon vor dem Rankingvideo, wenn ich mit allem durch bin. ;)
Ich wünsche dir einen schönen Abend! 🙂
Wenn ein sehr mittelmäßiges Spiel das Schlechteste Spiel eines Entwicklerstudios ist, sagt das ja eigendlich nur positives über das Studio aus. Die ganzen Klischees finde ich eigendlich gar nicht mal schlimm, ich finde sogar, dass das in so einem low Fantasy Spiel ganz gut reinpasst. Naja, mal sehen was du zu Risen 3 sagen wirst, da wurde ja wieder einiges verbessert.
Ich würde Risen2 nicht als das schlechteste Spiel der Piranhas betrachten. Da gibt es noch Risen3 :D
Man muss aber natürlich hinzufügen, dass man hier auch von einem Studio spricht, dass sich nie etwas getraut hat (außer bei Gothic 3). Daher ist die Flopgefahr auch eher geringer, als bei mutigen Studios.
Liebe Grüße! 🙂
Tikaragua?^^
Ja, ist mir auch aufgefallen, aber da war das Kind schon im Brunnen. 😎
Ein schönes Wochenende! :)
Liegt neben Nicaragua
Gutes Review! Dachte mir schon, dass du das so in etwa bewerten wirst. ;)
Ich für meine Teil bin nach wie vor der Ansicht, dass Risen2 das schlechteste aller bisher veröffentlichten PB-Spiele ist.(Sogar schlechter als G3) Der Nahkampf ist grausig, die Art wie die Piraten dargestellt werden ist klischeehaft und so doof wie es irgendwie nur geht. QTE's sind furchbar. Fraktionswahl ist verhältnismäßig sinnfrei und deutlich weniger ins Spiel eingebunden als in anderen PB-Spielen(außer G3 natürlich). Man kann in einem Piraten-Spiel NICHT schwimmen. Die Ausweichrolle ist nicht nur erst nachträchlich hinzugefügt worden, sondern fühlt sich einfach "falsch" an. Wie eben kurz nach Release drangeflantscht und nicht mehr so wirklich zuende gedacht. Treffer-Feedback der Waffen ist grausig. Dialoge sind doof. Das Gefuchtel der NPCs während der Dialoge macht mich bis heute wahnsinnig, die Quests sind langweilig und einfallslos. Die Minispiele sind allesamt grausig, etc. etc. Ich könnte stundenlang so weitermachen.
Also ich versteh bis heute nicht, was PB sich bei Risen2 gedacht hat. Hier stimmt für mich einfach absolut nix. Und das obwohl ich PB- UND Piraten-Fan bin.
Was ich allerdings auch so sehe ist, dass das Spiel nach einiger Zeit eine Art "stumpfen Unterhaltungswert" hat. Sobald man stark genug ist, fällt das grausig schlechte Nahkampfsystem nicht mehr so ins Gewicht, da man eh fast alles mit 1-2 Schlägen weghauen kann und dann entsteht so ein bisschen eine Art "Diablo"-Gefühl, das dann auch halbwegs Spaß macht. Irgendwie hab ich Risen2 ja auch durchgespielt. Das Spiel wurde zwar nie "gut" aber wie du schon so richtig sagtest es war "erträglich" ab einen bestimmten Punkt. Aber ist das nicht auch irgendwie eines der schlimmsten Urteil die man über ein Videospiel fällen kann? Ein Spiel zum Vergessen eben.
Zum Glück hat PB mit ELEX1 dann gezeigt, dass sie es (zumindest ab und zu) immer noch draufhaben^^
Hey Rapter, dein Beitrag macht irgendwie Hoffnung im Hinblick auf Risen 3. :D
Ja, das Trefferfeedback - auch ein guter Punkt.
Dir einen schönen Sonntag! :)
"auf sie mit Idyll" 😁 der war gut!
War der Schnitt bei 23:23 gewollt? Der war nämlich nicht so gut^^
Haha, der Schnitt war gewollt. ;)
Ich wünsche dir was! :)
Ich hatte damals voller Euphorie Risen2 gestartet und hatte auch teils auch wirklich Spaß dabei. Jedoch hatte ich leider nie das Gefühl wirklich zufrieden zu sein. Ich denke mal dass ich als eingefleischter Gothic-Fan einfach zu hohe Ansprüche an moderne RPG‘s habe-.-
„Auf sie mit Idyll😂😂“
Welche RPGs magst du denn noch so? Ich nehme gerne Tipps von anspruchsvollen Menschen an. :D
Dir einen schönen Sonntag! :)
@@detailLiebe
Ich war ewig auf der Suche nach einem Spiel „wie Gothic“.
Nachdem ich von diesem Gedanken ein wenig Abstand genommen habe, hatte ich sehr viel Spaß mit KCD, Witcher 1-3 und zuletzt Elden Ring. Vielleicht ist da ja was für dich dabei;)
Schöner Review! Selbst gespielt habe ich den Teil ja nicht, aber nachdem, was ich darüber so von der Community gelesen habe, hätte ich ein schlechteres Urteil erwartet. Vielleicht zocke ich es doch mal durch, obwohl ich kein Fan von Piratensettings bin. Nun bleiben dir nur noch Risen 3 und Elex 2 und du bist mit allen PB-Spielen durch. Elex 2 wird dann wohl der Tiefpunkt werden. 😉
Hey Michael, das kann man schon machen, muss man aber nicht.
Ich denke Elex spiele ich jetzt, nachdem ich die ganzen Spiele kenne, auch noch einmal. Das würde auch deshalb passen, weil mein Video von damals aus Copyrightgründen kassiert wurde. 😐
Aber erst einmal kommt natürlich Risen 3. Also dann, wenn ich bereit dazu bin.
Ich wünsche dir eine gute Zeit! 😐
ist elex2 wirklich noch schlehcter als risen 3? geht das?
ich habe elex 2 nicht mehr gespielt und elex 1 konnte ich, auch nach 2 anläufen, einfach nicht durchbeissen. da war bei mir einfach zu ende. ich hatte immer die hoffnung die piranha bytes spiele würden irgendwie mitreifen, aber das tun die einfach nicht. stumpf seit eh und je. eigentlich sehr schade und irgendwie auch erstaunlich wenn man bedenkt wie gut manche rollenspiel kokurent mit schweirigen themen umgehen und wie sich die inszenierung verbessert hat ect.
@@abdulkadir1990 Ich habe Risen 3 zwar nur noch teilweise in Erinnerung, aber im Gegensatz zu Elex 2 hatte ich nicht das Bedürfnis, das Spiel abzubrechen. Anfangs ist Elex 2 noch ganz ok, aber später ist es nur noch ein ständiges Bekämpfen von immer größer werdenden Gegnermassen. Weitere Kritikpunkte will ich nicht spoilern, da Matze Elex 2 noch nicht gespielt hat. Risen 3 hat mir auch nicht besonders gefallen, aber Elex 2 ist für mich das schlechteste PB-Spiel. Das ist aber natürlich auch immer subjektiv.
@@MichaelReiter danke für deine antwort.
ja ich hoffe ich schaffe das auch spoilerfrei. aber ich denke das ist eher nicht meinungsfrei und matze kann sich ja sehr gut selbst ne meinung bilden. daher habe ich da nicht so angst. also ich hatte schon das gosse bedürfnis risen 3 ab zu brechen bzw. ich hatte einfach das sehr sehr grosse bedürfnis entlich fertig zu werden weil damals war ich im mindset niemals ein piranha byte spiel nicht zu spielen. dafür war ich einfach ein zu grosser fan.
elex 1 soll ja besser sein aber ich konnte einfach nicht glaube, das nach all der kritik an risen 3 und nach einem komplet neuen setting einfach im grunde alles immer noch genau gleich ist.
bei elex 1 bin ich zum ende hin einfach nurnoch sauer gewesen, dass ich jetzt wirklich 5 von den scheiss elex generatoren killen muss (oder wie die heissen), kombiniert mit der immer gleich anfangenden zwischensequenz im eispalast. das war einfach zu viel. ich bin einfach gewachsen an anderen spielen und suchte nicht mehr das stumpfe abgedumpfte gothic gefühl. ev. liegt es einfach an meiner erwartungshaltung das erwachsene menschen ein erwachsenes spiel machen können welches üner klischees hinaus geht. irgendwie schade ich wünschte ichkönnte die spiele immer noch so lieben wie früher.
wie habt ihr das so empfunden?
Ich finde Political Correctness ist Gift für den meisten Humor. Wenn z.B. Amerikaner uns auf die Schippe nehmen, finde ich es auch witzig (Klaus von American Dad in Originalvertonung z.B.). Es ist schade, dass die jüngere Generation (bin selbst in den 40ern) da eher einen Stock im A-Punkt hat. Schaut euch einfach mal Sitcoms aus den 90ern und 2000ern an. Das war die Blütezeit der Tabubrüche.
Eine schrecklich nette Familie
Auf schlimmer und ewig (gibt's sogar komplett auf UA-cam)
Southpark
Family Guy
Malcolm Mittendrin
My Name is Earl
@@Bronkowitsch Schlechter Humor ist Gift für Humor und davon hat Risen 2 eine Menge. ;)
Kommt das auch für die schwitch
Hey Kevin, das ist noch nicht bekannt.
Liebe Grüße! :)
Dein Video war ebenso Soulfood wie das Spiel an sich
Dein Herz tat dir Weh. Meins auch bei dem Mindset.
Jeder Mensch ist anders, ist doch gut, oder?
Ich habe alle Piranha Bytes Teile gespielt, liebe Gothic 1 bis 2 bis heute....aber ja, ich erinnere mich an NICHTS mehr von Risen 2. Ich habe es einmal durch gespielt das wars und alles wieder vergessen. Aber das war bei allen Risen Teilen für mich so. Weiß auch nix mehr von Teil 3 nur noch das ich den für mich als besten Risen Teil abgespeichert habe. Mal schauen ob du das auch so siehst wenn du hier dein Review dazu abgibst, bin gespannt. Mittelmäßig, du beschreibst das genau richtig. Nicht wirklich schlecht, aber auch nichts bemerkenswertes die die beiden Gothic teile, die ich seitdem mehrfach nochmal durchgespielt habe. Bei den Risen teilen gibts einfach kein Verlangen bei mir das nochmal zu erleben, ob wohl sie dennoch grund solide waren.
Hey Lars, da ticken wir wohl ähnlich; Risen 1 wird bei mir auch nicht haften bleiben.
Was mich bei Risen 3 erwartet weiß ich so gar nicht, bin aber schon gespannt drauf.
Ich wünsche dir ein schönes Wochenende! 🍺
Ich schätze deine Videos wirklich sehr, lieber Matze!
Ich kam bei Risen 2 leider nie über 2h Spielzeit hinaus, es wirkte einfach zu fremd und zu wenig RPG-like, vom Ernst ganz zu schweigen.
Würde es allerdings auch nicht als schlechtes Spiel bezeichnen, du fasst das alles prima zusammen^^
Freue mich sehr auf ein Video über Elex 1 von dir! Ist nach Gothic 1 und 2 tatsächlich mein liebster PB-Titel und bin super gespannt, ob und wie er dir gefällt! :D
Elex 1 war, meine ich, sein erstes PB Spiel.
Hey Athos, ich danke dir! :)
Jap, Elex 1 war mein erstes PB-Spiel, welches mir damals gut gefallen hat. Da mein Video von einst aber aus Copyrightgründen kassiert wurde und ich es spannend finde, nach all den alten PB-Spielen einen frischen Blick auf Elex zu werfen, werde ich das Spiel im Laufe der Reihe auch spielen.
Ich wünsche dir einen schönen Sonntag! :)
@@detailLiebe Wirklich? Dein Elex 1 Video war das erste, was mich zu dir führte und bleiben ließ. Wie schade!
Ich freue mich auf einen neuen, anderen Blickwinkel auf Elex 1 :)
Grüße gehen raus an Felix Wendler.
Oh mein Gott, er hat Molukke gesagt. Auf den Schrecken erst mal eine Sojamilch!!! Meine Güte, du bist sooo ein toller, vorurteilsfreier Mensch, du hast dir ein Anti-Rassismus-Bienchen verdient!
Danke, ich trage es mit Stolz.
An sich ein nettes Spiel...aber in meinen Augen ein extremer Rückschritt im Vergleich zu Risen 1. Kam fast wie ein Risen light rüber 😅
Sehr treffende und unterhaltsame Besprechung.
Ich danke dir. 🙂
Sehr sehr interessante Review Matze😃 Vielleicht geh ich den Teil auch eines Tages mal an, wenn das als Port auf die Switch mal kommt🙂
Ach, mit der Switch im Bett funktioniert das Ding bestimmt ganz gut.
Hab ein schönes Wochenende! 😐
@@detailLiebe Jo den werd ich haben🙂😃
Die Bilder haben Erinnerung geweckt. Aber wie du sagst nicht viel bleibt hängen, es ist aber trotzdem ganz nett. Ich finde auch die sich über alle drei Teile streckende Hauptstory, dass die Welt von Titanen angegriffen wird total bescheuert.
Na, dann bin ich ja mal auf die Geschichte in Teil 3 gespannt. 😒
Ich wünsche dir was! :)
Mir hats damals auch ziemlich gut gefallen.
Allerdings fand ich den Kräfteunterschied zwischen Nahkampf und Fernkampf doch arg.Muskete war doch etwas overpowered.
Auf jedenfall wieder ein schönes Video von Dir.
Oha, ein Käsemuffin. :D
Ich fand den Nahkampf auch schon ziemlich stark, noch leichter hätte das Spiel nicht sein sollen. Daher war es vielleicht ganz gut auf Hiebwaffen zu gehen.
Dir einen schönen Abend! 😐
Heey, errinnerst du dich noch was du während der Gothic Tagebücher gesagt hattest?
Du würdest dich öfter an Magie ranwagen, aber selbst Voodoo hat dich nicht abgeholt tststs :D
Ich freu mich immernoch aufs LoA ;)
Edit: Das Gefühl der Langeweile hat dich nicht überrannt weil es sich zwischen der mäßigen Erfahrung tarnt. Hattest du irgendwann das Gefühl, dass während du dieses Game zockst 16 Stunden vergangen sind und du einfach weitermachen willst? Ich denke wenn du sowas gefühlt hättest, währe dir auch das negative mehr ins Auge gesprungen:D
Ey, bei Gothic 3 war ich Magier! :D Ja, irgendwie wird es dann doch meistens der Nahkampf, der ist wohl mein Ding - oder ich bin einfach ein Schisser. Beides möglich!
Ja, das mit der Tarnung ist ein guter Punkt, das kennt man ja von vielen modernen Open-World-Games. Oft ist es mehr ein Zeittotschlagen, als ein schöner Zeitvertreib.
Dir einen schönen Tag noch! :)
Die Sache mit den Ureinwohnern ist wirklich... argh. Generell haben sich PB mit diesem Spiel nicht mit Ruhm bekleckert, aber das war schon mies.
Und ich gebe dir Recht: mit Blick auf das gesamte PB Portfolio scheint es mittlerweile echt so, als seien G1 und G2 Glückstreffer gewesen und nicht das Resultat großen Könnens.
Also da das Spiel von ganz anderen Menschen gemacht wurde als die ersten Gothic kann man die beiden nur bedingt vergleichen.
Hey Marc, zumindest im Bereich der Lore/Welt befürchte ich das auch. Mal sehen, was der Rest bietet.
Ich wünsche dir ein schönes Wochenende! :)
Das ist natürlich richtig.@@Darkota122
Gothic 1 und 2 sind Mike Hoge-Babys. Der war nachher nie wieder beteiligt (soweit ich weiß). Generell ist das eh als würde man eine Fusballmannschaft mit selben Vereinsnamen von 2001 mit einer von 2012 oder mit 2020 vergleichen und sich dann wundern wieviel sich verändert hat. Sind eben Komplett andere Leute.
Das ist aber ein generelles "Problem" der Spielebranche. Bei Filmen oder Büchern ist es relevant zu wissen, wer die führende Köpfe dahinter sind, bei Spielen setzt sich das nicht durch - bis auf wenige Ausnahmen natürlich. @@peterparker2979
Patty, die Kröte. 😃 das gefällt mir. Tolles Review, wie immer :)
Freut mich, danke! :)
Ich mag dein Review sehr. Ich selbst bin riesen Fan der Reihe.
Nur wollte ich anmerken:
Du spielst ein Spiel welches in der Zeit spielt, in welcher man diese rassistischen Namen gebraucht hat. Von daher finde ich, dass es eher zu der Atmosphäre Beiträgt, dass Namen wie Molukken benutzt werden. Ich hätte mich mehr daran gestört wenn dort politisch korrekte Namen verwenden worden wären.
Ich freue mich schon auf deine Meinung zu Risen 3 😊
Hey, danke! Ich störe mich nicht daran, dass die Inquisition das sagt, aber meinen Charakter würde ich gerne in einem Rollenspiel formen können. Das die Begrifflichkeiten passen, das stimmt und finde ich auch nicht schlimm.
Einen schönen Samstag! :)
Risen 2 ist ein allgemein nices Spiel. Natürlich viel anders als Risen 1, aber dennoch vom Piratenstyle her ein sehr nices spiel
Und Risen 3? ;)
Liebe Grüße! :)
Ich fand es eig. ganz geil
es ist in ordnung
nix krasses aber auch keine vollkatastrophe
Ja, passt!
Ich wünsche dir ein schönes Wochenende! 🙂