Поскольку люди часто спрашивают, игра с 14 по 36 секунду называется Ninelives, и она не существует. Она заброшена разработчиками и в сети можно найти только альфа-версию. C 38 секунды - Above Snakes Начиная с 1:03 - Tainted Grail: The Fall of Avalon
Оххх , обожаю эту старую графику . Она прям расслабляет потому что не перегружена мелочами , и цвета сочные... Спасибо за то что мне нравится но то что мне лень искать ! И то что по сути без лишнего всю суть передаешь
РПГ от первого лица на первой соньке точно были. Это довольно лажовая на мой взгляд King's Field и крутая Shadow Tower. И тут самое интересное, ведь разрабы этих игр - From Software. Причём все последние соулс игры мне вообще не нравятся, но вот Shadow Tower показалось крутой во всём. Кстати, косяк разрабов в визуале Dread Delusion, на мой взгляд, это отсутствие рук 😁На моей памяти, во всех играх от первого лица того времени старались нарисовать руки) Демку этой игры я помню со сборника HauntedPS1 2020 года, где еще был довольно зафоршенный хоррор в то время - Сауна 2000, который меня больше повеселил, чем напугал 😁 Как и ты, я прям с первых секунд офигел от мира игры и возжелал поиграть когда игра выйдет полностью... Жаль что потом успешно забыл, пока не наткнулся на твой видос)
На ранние игры Фромов есть своеобразный проект-аллюзия: Lunacid. В Стиме большая каста "элитарных геймеров" активно наяривают на нее, но мне игра показалась сырой, пустой и тупой копипастой существующих наработок студии.
Офигеть! Спасибо, рад узнать об этом проекте. Хочется больше таких игр, на самом деле, мне кажется многие игроки уже устали от конвейера ААА-индустрии.
Мой комментарий маленько грубоват... Людей, которым нравится жрать это ААА дерьмо из раза в раз большинство. Поэтому такие игры всегда будут в дефиците.
_на моей памяти на первой Playstation нет ни одной игры с даже отдалённо похожим геймплеем_ "Не видел - значит не было?" На PS1 была трилогия King's Field, например, с совсем не отдалённо напоминающим геймплеем.
@@Steamonauts х.з. что там хардкорного кроме управления (и то с непривычки для тех, кто в них сыграет впервые в 202Х). Тот же вид от первого лица ("из глаз" как тогда говорили), всё то же оружие ближнего боя и магия. По-моему уже этого достаточно чтобы избежать заявлений типа "на пс1 нет ничего даже отдалённо напоминающего" и т.п.. Как по мне, всё-таки есть. Но спорить не буду - у каждого своё восприятие.
Согласен) У меня тоже первая ассоциация с Кингс Филд. И графон "плавающий", и боевика на выносливости, и импакт слабый оттуда. Как раз не давно проходил третью часть на псп
@@Steamonauts они не совсем данжен кроулеры, если первая часть (которая онли фор джапан), проходит действительно в типичном данжене, то вторая имеет немалый набор полуоткрытых локаций и является уже полноценной метроидванией. Впрочем, первая тоже метроидвания по факту, но там есть странное решение с разбивкой по этажам, поэтому минус балл от Самус. Ну а третья часть имеет трулли опенворлд. Да, с оговорками, масштабы маленькие и переходы между локациями - явные коридоры, но все же, просторы там, по меркам пс1 - ебейшие. В целом игра из видоса отдаленно напоминаеь KF, хотя фромы уже в 94м лучше понимали как делает боевую систему достаточно челленджовой, но честной. Жалко к древней елдене они это знание потеряли.
Отдушина, сейчас не часто увидишь хорошего дизайна нипов и окружения, прям обложки powermetal групп 80-90гг. Боевку по лучше бы, я обычно из за нее играю, каюсь, но квесты действительно интересны, даже d&d посиделки напоминают, с хорошим GM-мом. У кого не лады с эльфийским, Русификатора нет, но есть Screen Translator - Gres, будучи хорошо настроенным, он выдает результаты быстро, но стоит учесть, что текст в игре бывает заборист и шрифт в этом не помогает, но я когда Dizzy проходил был только Германо-Русский словарь :D Так что, смотрим на перевод, смотрим на исходный текст. Это не плохой способ практиковать английский.
Годный обзор ... ламповый . Побольше рассказывай о малоизвестной годноте . я например про эти вообще не слышал. Только разграничивай время на таймлапсе и подписывай все игры что показываешь, не все можно понять и найти если названия озвучиваются голосом .
Спасибо за ролик! Благодаря ему я узнал об этой интересной игрушке) Меня она зацепила и затнула с головой с первых минут) Кому интересно- игра релизнулась))))
Я бы даже сказал, что по картинке мира эта Dread Illusion похожа на Might & Magic 8 с примесью какого-то Quake и Minecraft, а вот персонажи и правда чем-то смахивают на таковых из Готики 2 и Морровинда. Но вообще в 2022-м такую графику выпускать - это и впрямь как будто в расчёте, чтобы ностальгическую слезу выдавить...
Это Wizardry 8-то была упущена геймерами? Она в своё время собрала все возможные награды и отлично продалась. Может, это в России она была упущена, но тут всегда упускают годноту.
@@thecandlemaker1329 да, возможно вы правы, я это написал исходя из общения с множеством русских геймеров того времени, когда я ее проходил... Меч и магию 8 например знали многие, но Wizardry почему то многих или отпугивала, или обходила стороной
Бить можно и при 0 выносливости, но там если дальше бить или бегать на 0, то максимальное значение падает. В новой версии (как и в старой) , если у вас броня убийцы (вор) , то у вас значение максимальное значение выносливости падать не будет (даже если у вас она 0). Есть еще имбовая броня и шлем, но это надо найти и почти под финал
Автор спасибо за обзор! Не знаю сколько тебе лет, но мне игра СРАЗУ напомнила о таком шедевре, как Planescape Torment. Конечно именно по миру, атмосфере,а не по жанру. НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ ознакомиться,или сделать обзор,если знаком)
Планэскейп знаю, конечно. Но это культовая классика и слишком популярная игра для этого канала, я такие тут не обозреваю. :) За меня это сотни других каналов уже сделали и ещё сделают.
Удивительно приятная игра Единственное что в ней действительно удручает, так это не возможность настроить хоть какую нибудь внешность персонажа, хотя бы дали чтоли аватарку выбрать, да имя задать
Разбавлю немного хвалебные комментарии - да, закос под олдовые игры это прикольно, но из футажа геймплея в видео складывается ощущение что репетативность беготни по миру и слабая боевка очень быстро наскучат. В игре должно быть что-то, ради чего тебе надо исследовать интересный мир, иначе твой интерес к миру может быстро пропасть, а тут, судя по видосу, никакой сложной системы наград и прокачки нет - следовательно весь интерес исследования держится на квестах ради квестов? Как я это по видео понял.
Я понял, что мне напоминает дизайн и атмосфера игры - это же Legend of Zelda: Ocarina of Time. Такой же тёмно-сюрреалистичный мир, такое же требование его исследовать ради прокачки. Разве что луна не приближается.
Поддерживаю. Взял еще в раннем доступе, сразу цепануло. А вот Dread Delusion дропнул через 15 минут, пока нет особого смысла играть, контента маловато, и он слишком однообразен
Фишка это игры - минималистичность. Нет хитровывернутых систем прокачки, трёхступенчатого крафта или ещё какой дряни. Отсюда и визуальный стиль подобных игры(в том числе бумершутеров). Мне он не особенно нравится, всё же настоящие игры тех времён выглядели лучше, тем не менее переусложнённого дизайна тут нет и даже на эти пиксели смотреть приятней, чем на картинку в пять слоёв обмазанную постобработкой. Хочу дать тебе наводку на игру подражающую "King's feild', а именно "Lunacid".
Для тех кого заинтересовала игра, но не нравится отсутствие русика - XUnity Auto Translator ( сам тестил перевод там не супер точный, но чтобы понять те же диалоги пойдёт )
0:40 - Подскажите название игры пожалуйста) Когда-то играл в игру с похожей графикой, там нужно біло бегать по подземельям, собирать ресы, крафтить шмот сильнее и потихоньку проходить игру. И в игре не было карты, все запоминать нужно было. Кто-то помнит название? Уже несколько дней ищу в инете и не могу найти...
@@rustwolf675 графика в игре точно как игра на 40 секунде. И тоже с видом с верху, визуально почти один в один. Может быть это она и есть, подскажите название)
моя рпг мечты : геймплейные моменты 1 в мире не должно быть задолбавших эльфов, гномов и орков или тем более фури зверорас котиков 2 не просто дарк фентези с пасмурной погодой, а чтобы мир был реально кровавым, суровым, жестоким и пугающим (хоррор рпг) 3 перманентная смерть одного из персанажей с возможностью играть за другого 4 свое убежище в игре которое рельно имеет геймплэйный смысл и ценность, а не просто складирование лута на полках для красоты важные технические фичи 5 продвинутый редактор на нейросети чтобы по фото генирировать похожие образы 6 генерация локаций и врагов и даже звуков и музыки которых больше всего боится игрок, опять же не без помощи нейросети 7 задействованы нейросети для оживления нпс 8 движок игры должен позволять быстро и просто создавть и устанавливать моды
Тэкс, ну давай немного подискутируем над твоим концептом. 1. В целом звучит не так плохо, но нужно понимать, что A. Использование устоявшихся образов нужно больше для игроков, когда игра базируется на множестве сущностей, гораздо лучше, когда игрок понимает их на уровне интуиции. Впрочем, велком в мир японского геймдева, там куда меньше европейских фентези тропов. B. Стоит разделять эльфов, гномов и прочих пиздагонов, как расу целиком и как архитип. То есть если мы встретим надменных чуваков, которые живут долго и любят природу, то для нас этот образ будет соотноситься с образом эльфов. Но если это будут круглые карлики циклопы с четырьмя руками и головой, растущей из грудной клетки, то это уже норм или все еще заезжено?) 2 и 3. Тут много НО. Начнем с хоррора, несмотря на засилие игр этого жанра от школьников на юнити, сам жанр очень сложный. Если ты посмотришь на действительно годные хоррор игры, то увидишь, на какое количество условностей приходится идти, чтобы сохранить чувство страха. И едва ли мы сможем реализовать это в экшен рпг. Впрочем, я думаю ты все же запутался в жанрах, описанное тобой как эталон - это классическое dark fantasy. И тут проблема в чем, от него быстро устают как авторы, так и игроки. А особо впечатлительные хотят поиграть в черешню. Из хороших примеров зацени сеттинг world of darkness, там из видеоигр, правда, только маскарад норм, но лучша РПГ - это НРИ, так что если у тебя есть друзья задроты, умеющие читать, советую сыграть пару партий хотя бы с упрощенными правилами. Из прям ебейшего ада в плане видеоигр я могу однозначно советовать детище мрачного финского гения fear&hunger первую и вторую часть, вот где безнадега, жесть и пиздец на каждом шагу, так это здесь. Ну и классика и культовая штука - манга Берсерк, на ее примере как раз можно понять, что даже автор этого фаталистичного гурро устал от чернухи. Теперь про смерть, это звучит хорошо только на бумаге, играя в игру, мы ассоциируем себя с аватаром, если управляемый нами чел будет просто очередным приключенцем, мы потеряем все погружение и атмосферу темного фентези соответственно. 4. База, тут проблема логистическая, открытый мир подразумевает, что мы должны по нему шароебиться, если сделать слишком большой упор в геймплейном ядре на сычевание дома, то пострадает первый аспект. Чтобы лучше понять этот прикол, можешь поиграть в вальхейм, если еще не. Первые два биома, согласно статистике, наиболее любимы игроками как раз потому, что на этапе их исследования существует хороший баланс между развитием базы и прогулками в опенворлде, а дальше игра душит. Еще один пример, игра про польский лес Darkwood, можешь посмотреть на ее примере на проблематику сычевален в играх. В целом не пойми меня неправильно, нет ничего плохого в "играх мечты", я эту простыню накатал не для того, чтобы сказать "ты хуй, иди грабь корованы", а для того, чтобы у тебя была пища для переосмысления и развития своих идей. Возможно ты когда-нибудь воплотишь их в своем инди проекте (псс, рекомендую Godot, он простой и там развивающееся сообщество, сейчас очень весело будет влиться в эту движуху)
@@AlonsoImput 1 да заезженно. Помимо заебавшего толкиена , есть еще скандинавская культура, греческая, например в догме драгона монстры из греции. Есть конан варвар как пример такого брутального фэнтези без эльфов и гномов, не может быть, как такое возможно ) А что с магией бля, да в реальности маги бы вытеснили всех идиотов с острыми палками и прочими заточками нашлись бы и другие маги но это была бы борьба магов за влияние , ибо все равно все от них зависит в итоге. Магическая мафия бы всех контролировала. Короче маги либо станут глубинным государством, либо в открытую будут править и обожествлять себя при жизни чтобы все им поклонялись. Тем более обожествить себя имея такие способнсоти не сложно. Маги бы воспринимались обычнми людми как боги не иначе. В целом не обязателньо фентези,вот бы тему биопанка раскрыть. Или фантастика-посапокалипсис. То, что сейчасы модны нейросети и вские чипы которые Маск пихает во все щели это тупик, но другие эксперементы биоэтика не позволяет делать. Хотя очевидно что диктаторы хотят рассу синтетических биорабов вырастить чтобы они для них за бесплатно воевали и бурили метеориты 2 нет, есть несколько пример игр про зомби где гланый персонаж погибает и мы за другого начинаем в лагере и мыожвем встретить свой труп зомби с лутом. Нужно чтобы смерть была опасной, а не просто загрузился со штрафом, можно добавить в опциональный хардкор режим. fear&hunger да хорошимй пример, но это 2d инди, дешиво и сердито, игра на вид из 90-х Да, настоящего дарк фентези еще и не было, дарк соулс с пасмурной погодой где нужно кувыркатся от босов, конан онлайн, и вампир маскарад и это все Хоррор рпг нет ничего сложного - темной пищеры со страшным эмбиентом и не убиваемым монстром от которого можно только убежать уже достатчоно. Скайрим с уклоном в хоррор моды набрал много просмотрорв. В ларе крофт даже обычные волки очень страшно поданы, рычат и внезапно выпрыгивают из темноты или из кустов, в то врепмя как в обычных рпг волки это просто жалкое зрелище. 3 Не говорю что дом должен быть прям каким то единственным убежищем чтобы выжить, но когда дома покупают в играх там обычно реально буквально нечего делать кроме как складирвоать лут и это тоже скучно. Ну можно сделать переносной дом-лагерь, который разбивается в любом месте и может служить местом обороны от нападок нечести ночью. Тот же мод на нью вегас на обороняемый лагерь очень популярен.
Выглядит интересно. ТОлькотак и не понял в чем её Уникальность и открытость к любым действиям... О которых ты говориш в начале. Визарди 8. Можеш в самом начале идти куда хочешь или куда сможешь ни кто тебя не останавливает. Побочные квесты везде есть. Бей прокачивайся бери квесты. Уникальность где? САМАЯ! я уж молчу) Или это ты так для кликбайта. Я ожидал что ты щас покажешь что можно лазить по стенам горам как в Зельде например. рушить любую стену или еще что то. А так туттоже самое что и везде. Идешь ты от точке к точке и выполняешь квесты, находишь плюшки. Это уже было и будет много рас. При чем в хорошем качестве с анимациями модельками и текстурами. Короче к игре притензий нет. Объясни об уникальности?
Она уникальная в плане сеттинга и атмосферы, а не геймплея, о чём я, мне кажется, объяснил в видео. Плюс вы "самая" прочитали а "последних лет" пропустили. :) Визардри 8 отличная игра, но ей 25 лет скоро. За последние пару лет мне ничего интерестнее в эстетическом плане не попадалось, хотя в комментариях уже посоветовали пару вариантов, которые надо будет глянуть.
@@Steamonauts Ну тогда не ясно зачем ты вставил в начале видое про механики и взоимодействия которые студии не могут понятнуть. Видимо это меня и сбило. Потому что тут по механикам нет ни чего уникального . Авторский урезанный проект. Сеттинг да хорош. Подача через старые текстурки, тоже ни нова щас каждое инди норовит в теро стилистику. Короче былоб это видио смотрите что я нашел! Яь посмотрел и ВОУ. НО тут что в названии что в твоей речи в начале такие претензии))) А потом смотриш и... Короче забей. Проект выглядит хорошо да.
Забавно, что 2D-элементы в оформлении игры очень симпатичные и атмосферные. Почему 3D настолько всратое - вопрос вопросов. Очевидно, что это сознательный шаг разрабов, но логику я не понимаю. Сам люблю ретро-стилистику и старые игры, но тут не стилизация, тут просто плохое, вырвиглазное 3D. На уровне дизайна тоже.
Как я говорил в видео, в этой игре на Морровинд похожа только боевая система. Ну и может ещё наличие в мире больших грибов, но это сходством можно назвать с большой натяжкой. :) А Tainted Grail по тем 10 минутам геймплея что я видел уж слишком близок к Скайриму. Я могу ошибаться (не стал долго смотреть чтобы спойлеры не поймать), но ощущение было именно такое. И это не плохо, Скайриму уже куча лет, можно и сделать что-то похожее, просто пока настроения нет пробовать что-то такое.
@@Steamonauts он визуально схож, но работа с лором, общим сюжетом и тестом там значительно лучше. Не говоря уже о боевой системе, которая есть, в отличии от скайримовского кликера. НО, учитывай, что студия разработчик у этой игры - это как Spiders помноженные на obsidian в плане технической части, поэтому для меня игра закончилась на утечке памяти прямо после пролога, ну и типичные unreal пооблемы оптимизона, когда настройки графики меняют картинку, но не меняют фпс, и всякие рандом мелкие баги, пара софтлоков тоже в наличии. Но опять же, текст в игре хорош, геймплей приемлемый и это дает шанс на то, что игру починят и она расцветет. А, еще нет локализации и язык там местами сложный, так за один пролог я встретил относительно высокий английский, английский плебейский и смесь шотландского и ирландского англиского. Это у разных персонажей, но может вызвать проблемы, хотя разрабы не злоупотребляют совсем уж жестью, как было в какой-нибудь четырнадцатой финалке, где решили не мелачиться и просто ебнули чистый и неразбавленный шотландский почти всем жителям одного из стартовых городов)
@@AlonsoImput что такого мазохичного в Даггерфоле? ну кроме багов, которые были исключительно на старте и про которые пишущие о них только читали в интернете, но сами не сталкивались
Кингс Филд это данжен-кроулер с упором на боёвку и исследование коридорных подземелий. Там нет ни большой открытой карты, ни выстроенных на диалогах квестов, а это те 2 вещи, которыми в этой игре занимаешься большую часть времени. :)
Поскольку люди часто спрашивают, игра с 14 по 36 секунду называется Ninelives, и она не существует. Она заброшена разработчиками и в сети можно найти только альфа-версию.
C 38 секунды - Above Snakes
Начиная с 1:03 - Tainted Grail: The Fall of Avalon
А с 38 секунды, при упоминании симулятора выживания?
@@Sanchesvbg Above Snakes
С 1:03 по 1:14 что за игра?
Просто пишите в углу экрана, какую игру вы сейчас показываете, и все вопросы отпадут.
Хорошо, что ролик попался в рекомендациях, спасибо огромное за видео :) Подписалась на канал, очень приятная и уютная атмосфера!
Этот ролик случайно попался в рекомендациях и мне прям зашло. Классная подача, отличный голос, с удовольствием подписался. Автору всяческих благ!
Оххх , обожаю эту старую графику . Она прям расслабляет потому что не перегружена мелочами , и цвета сочные... Спасибо за то что мне нравится но то что мне лень искать ! И то что по сути без лишнего всю суть передаешь
попробуй осилить запятые, читать невозможно
might & magic это ты?
Соглы, тоже очень подкупает такая графика, заинтересовался игрой
Старая графика и геймдизайн, впринципе лучше
Попробуй Valheim, если еще не пробовал
РПГ от первого лица на первой соньке точно были. Это довольно лажовая на мой взгляд King's Field и крутая Shadow Tower. И тут самое интересное, ведь разрабы этих игр - From Software.
Причём все последние соулс игры мне вообще не нравятся, но вот Shadow Tower показалось крутой во всём.
Кстати, косяк разрабов в визуале Dread Delusion, на мой взгляд, это отсутствие рук 😁На моей памяти, во всех играх от первого лица того времени старались нарисовать руки)
Демку этой игры я помню со сборника HauntedPS1 2020 года, где еще был довольно зафоршенный хоррор в то время - Сауна 2000, который меня больше повеселил, чем напугал 😁
Как и ты, я прям с первых секунд офигел от мира игры и возжелал поиграть когда игра выйдет полностью... Жаль что потом успешно забыл, пока не наткнулся на твой видос)
На ранние игры Фромов есть своеобразный проект-аллюзия: Lunacid. В Стиме большая каста "элитарных геймеров" активно наяривают на нее, но мне игра показалась сырой, пустой и тупой копипастой существующих наработок студии.
Офигеть! Спасибо, рад узнать об этом проекте.
Хочется больше таких игр, на самом деле, мне кажется многие игроки уже устали от конвейера ААА-индустрии.
Мой комментарий маленько грубоват... Людей, которым нравится жрать это ААА дерьмо из раза в раз большинство. Поэтому такие игры всегда будут в дефиците.
@@ДмитрийРоженцев-т1в от этого они, наверное, и приобретают свою ценность
Спасибо! Я уже месяц незнаю во что можно поиграть интересного. И ты тут как тут
Спасибо за видео про уникальную игру. Теперь буду ждать её выхода из раннего доступа.
действительно не предвзятый игровой обзор как на некоторых больших каналах))) спасибо тебе
Предвзятый. Просто он предвзят в "+", а не "-".
огромное спасибо за наводку! подписался, буду ждать видосов-открытий в том же духе.
Давно уже приобрёл её в стиме, очень жду полноценного релиза
На daggerfall по мне больше похоже визуально, чем на Морровинд. Было интересно смотреть, спасибо!
Я думал, что автор сразу на эту игру в сравнении обратит внимание. Но видимо она совсем мимо него прошла.
_на моей памяти на первой Playstation нет ни одной игры с даже отдалённо похожим геймплеем_
"Не видел - значит не было?" На PS1 была трилогия King's Field, например, с совсем не отдалённо напоминающим геймплеем.
В Кингс Филд я играл, они хардкорные данжен кроулеры, это совсем другое. Поэтому я и сказал "геймплеем". Визуально напоминает, играется иначе.
@@Steamonauts х.з. что там хардкорного кроме управления (и то с непривычки для тех, кто в них сыграет впервые в 202Х).
Тот же вид от первого лица ("из глаз" как тогда говорили), всё то же оружие ближнего боя и магия. По-моему уже этого достаточно чтобы избежать заявлений типа "на пс1 нет ничего даже отдалённо напоминающего" и т.п.. Как по мне, всё-таки есть.
Но спорить не буду - у каждого своё восприятие.
Согласен) У меня тоже первая ассоциация с Кингс Филд. И графон "плавающий", и боевика на выносливости, и импакт слабый оттуда. Как раз не давно проходил третью часть на псп
@@Steamonauts они не совсем данжен кроулеры, если первая часть (которая онли фор джапан), проходит действительно в типичном данжене, то вторая имеет немалый набор полуоткрытых локаций и является уже полноценной метроидванией. Впрочем, первая тоже метроидвания по факту, но там есть странное решение с разбивкой по этажам, поэтому минус балл от Самус. Ну а третья часть имеет трулли опенворлд. Да, с оговорками, масштабы маленькие и переходы между локациями - явные коридоры, но все же, просторы там, по меркам пс1 - ебейшие. В целом игра из видоса отдаленно напоминаеь KF, хотя фромы уже в 94м лучше понимали как делает боевую систему достаточно челленджовой, но честной. Жалко к древней елдене они это знание потеряли.
Спасибо. Играл только в первый, не знал.
Отдушина, сейчас не часто увидишь хорошего дизайна нипов и окружения, прям обложки powermetal групп 80-90гг. Боевку по лучше бы, я обычно из за нее играю, каюсь, но квесты действительно интересны, даже d&d посиделки напоминают, с хорошим GM-мом. У кого не лады с эльфийским, Русификатора нет, но есть Screen Translator - Gres, будучи хорошо настроенным, он выдает результаты быстро, но стоит учесть, что текст в игре бывает заборист и шрифт в этом не помогает, но я когда Dizzy проходил был только Германо-Русский словарь :D Так что, смотрим на перевод, смотрим на исходный текст. Это не плохой способ практиковать английский.
Годный обзор ... ламповый . Побольше рассказывай о малоизвестной годноте . я например про эти вообще не слышал. Только разграничивай время на таймлапсе и подписывай все игры что показываешь, не все можно понять и найти если названия озвучиваются голосом .
Спасибо за ролик! Благодаря ему я узнал об этой интересной игрушке) Меня она зацепила и затнула с головой с первых минут) Кому интересно- игра релизнулась))))
Так ещё и русификатор есть)
@МаксКоваленко-б6к я в курсе 😉
Не знал об этой игре, стиль очень понравился. Сделал новую пометку в записной книжке. Удачно ютуб предложил видео.
Еще бы таких видео с демонстрацией и поиском годноты
Я бы даже сказал, что по картинке мира эта Dread Illusion похожа на Might & Magic 8 с примесью какого-то Quake и Minecraft, а вот персонажи и правда чем-то смахивают на таковых из Готики 2 и Морровинда. Но вообще в 2022-м такую графику выпускать - это и впрямь как будто в расчёте, чтобы ностальгическую слезу выдавить...
Спасибо за видео! Купил давно, решил недавно пройти с русификатором, игра шикарная, жаль все ещё в раннем доступе :(
Помнится был шикарный проект Wizardry 8, многими геймерами упущенный... тоже настоящее техно-фентези, погружающее в свой мир
Это Wizardry 8-то была упущена геймерами? Она в своё время собрала все возможные награды и отлично продалась. Может, это в России она была упущена, но тут всегда упускают годноту.
@@thecandlemaker1329 да, возможно вы правы, я это написал исходя из общения с множеством русских геймеров того времени, когда я ее проходил... Меч и магию 8 например знали многие, но Wizardry почему то многих или отпугивала, или обходила стороной
Хвала алгоритмам ютуба, что показали мне твой канал. Никогда бы не узнал об этой игре если бы не ты.
Интригующе выглядящий проект. У меня эти парящие перед лицом мечи без помощи рук вызывают ассоциации с VR-играми.
Бить можно и при 0 выносливости, но там если дальше бить или бегать на 0, то максимальное значение падает. В новой версии (как и в старой) , если у вас броня убийцы (вор) , то у вас значение максимальное значение выносливости падать не будет (даже если у вас она 0). Есть еще имбовая броня и шлем, но это надо найти и почти под финал
Путешествие бактерия по дну кастрюли с забытым на месяц борщом
Это мы вишлистим, спасибо за наводочку!
Спасибо малый. Я вежливый и соблюдаю принципы сообщества, для продвижения
Ого я думал она старая а она не вышла ещё. Люблю такие игры. А эта графика она великолепна
В раннем доступе)
Ранний доступ плюс инглиш онли РПГ - это фаталити. :)
👍Лайк 👍
Автор спасибо за обзор! Не знаю сколько тебе лет, но мне игра СРАЗУ напомнила о таком шедевре, как Planescape Torment. Конечно именно по миру, атмосфере,а не по жанру. НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ ознакомиться,или сделать обзор,если знаком)
Планэскейп знаю, конечно. Но это культовая классика и слишком популярная игра для этого канала, я такие тут не обозреваю. :) За меня это сотни других каналов уже сделали и ещё сделают.
хороший обзор) автору рекомендую чекнуть hedon и lunacid (тоже хиден гемы со дна стима)
автор лунасида, кста, помогает делать боевую систему в этой игре
Из инди сегмента что-то похожее на open world rpg можно просмотреть wrought flesh, биопанк шутер с РПГ элементами
прикольно игра выглядит, мне нравятся такие лоу поли модельки
Удивительно приятная игра
Единственное что в ней действительно удручает, так это не возможность настроить хоть какую нибудь внешность персонажа, хотя бы дали чтоли аватарку выбрать, да имя задать
1:38 Kings field был от from software. Предтеча соулсов кстати.
Спасибо за атмосферное видео )
Отличный обзор! Отличный канал! P.s. пришёл с канала Сашки Кропа
Спасибо!
Оскверненный Грааль пока нет смысла смотреть, оптимизация сейчас на уровне бьющихся в конвульсии сарделек (ее нет). Но проект многообещающий
Друг не Сдавайся!!❤
О технофэнтези! Я тоже пишу технофентези. Вот бы игру по моей книге сделать...
Замечательный канал, рад, что нашёл 👍🏻
Разбавлю немного хвалебные комментарии - да, закос под олдовые игры это прикольно, но из футажа геймплея в видео складывается ощущение что репетативность беготни по миру и слабая боевка очень быстро наскучат. В игре должно быть что-то, ради чего тебе надо исследовать интересный мир, иначе твой интерес к миру может быстро пропасть, а тут, судя по видосу, никакой сложной системы наград и прокачки нет - следовательно весь интерес исследования держится на квестах ради квестов? Как я это по видео понял.
а что за игра на футаже с 0:13 подскажите пожалуйста?
Elex2 самая легендарная игра последних пяти лет
Ну графон 12/10
Закос под ps1 я так понимаю т.к. один из источников вдохновения - серия игр King's Field
тебе очень понравится Northern Journey
Визуал у игры бомба, люблю PSXlike визуал
Пс1 не могла отрисовывать такие пространства)
Я понял, что мне напоминает дизайн и атмосфера игры - это же Legend of Zelda: Ocarina of Time. Такой же тёмно-сюрреалистичный мир, такое же требование его исследовать ради прокачки. Разве что луна не приближается.
Наверное имел в виду Majora’s Mask, но да, немного похоже.
@@Steamonauts а это по сути одна и та же игра, просто у Маджоры сюжет продолжает Окарину + добавляет некоторые фишки.
@@TiimoFei Это не так
Приветствую! Рекомендую игру Gedonia. Открытый мир? Есть! Разработчик инди? Нет, он тупо 1 человек. И игра реально на уровне старой школы.
Гляну, спасибо!
Поддерживаю. Взял еще в раннем доступе, сразу цепануло. А вот Dread Delusion дропнул через 15 минут, пока нет особого смысла играть, контента маловато, и он слишком однообразен
единственное, что пришло на ум с пс1 при виде игры - это king's field
Фишка это игры - минималистичность. Нет хитровывернутых систем прокачки, трёхступенчатого крафта или ещё какой дряни. Отсюда и визуальный стиль подобных игры(в том числе бумершутеров). Мне он не особенно нравится, всё же настоящие игры тех времён выглядели лучше, тем не менее переусложнённого дизайна тут нет и даже на эти пиксели смотреть приятней, чем на картинку в пять слоёв обмазанную постобработкой.
Хочу дать тебе наводку на игру подражающую "King's feild', а именно "Lunacid".
Абсолютно согласен. Про Лунасид тут много писали в комментах, взял на заметку.
@@Steamonauts я рад, что искал отызывы о DD, а нашёл твой канал.
0:30 Наоборот сейчас все начали делать игры с открытым миром.
банда эйчаров ловит разработчицу, всё ясно
На King's Field очень похоже.
Я сейчас английским серьезно занялся, так что это даже плюс
Lunacid ещё рекомендую попробовать.
Давно искал как эта игра называется. Советую так же Gloomwood.
Про Gloomwood знаю, ага. Когда-нибудь доберусь до него.
Для тех кого заинтересовала игра, но не нравится отсутствие русика - XUnity Auto Translator ( сам тестил перевод там не супер точный, но чтобы понять те же диалоги пойдёт )
0:45 ого, обороты из лексикона мистера Зулина)
Зулин в наших сердцах. Когда-нибудь он выпустит новый обзор (часов на 6), но это не точно.
@@Steamonauts
Перешёл по кропоинтеграции!
Нужен обзор на Lunacid :D
В планах, но не скоро. :)
Как насчёт обзора полной версии?
Не думаю. :) Я пока в финальную версию не играл, но сильно сомневаюсь что там будет достаточно изменений для ещё одного видео.
Привет, Макс!
👋
Даггерфолл, вот на что похоже скорее
Графика показалась весьма неплохой, когда понял что у меня стояло низкое разрешение на утубе 😂
Ого... спасибо
Видосик харош, как кстати отнгосишься к элексу второму?
Спасибо. :) Во второй ещё не играл.
@@Steamonauts А что на счёт первого?)
Первый кривоватый, конечно (как все игры Piranha Bytes, что уж тут), но сам мир хороший и исследовать его очень весело.
@@Steamonauts Ну у пираний да, по другому не получается) Но второй на порядок лучше, если не учитывать один момент с которого всё по изде идёт)
Подскажите название музыки на фоне, которая играет с самого начала
Музыка из игры, main theme.
0:40 - Подскажите название игры пожалуйста) Когда-то играл в игру с похожей графикой, там нужно біло бегать по подземельям, собирать ресы, крафтить шмот сильнее и потихоньку проходить игру. И в игре не было карты, все запоминать нужно было. Кто-то помнит название? Уже несколько дней ищу в инете и не могу найти...
Игра на 30й секунде - Альфа Ninelives, инди-рпг, заброшенная разрабами много лет назад.
Похоже, по описанию, на Arx Fatalis. Если еще и магию надо было вырисовывать на экране, то точно она.
@@Steamonauts на 40 секунде игра, как называется?
@@rustwolf675 графика в игре точно как игра на 40 секунде. И тоже с видом с верху, визуально почти один в один. Может быть это она и есть, подскажите название)
@@1PurpleFox а, сорян. Это не та что я говорю.
Кроче наверное хотел сказть, что фентези, дарк-фентези, и даже киберпанк рпг есть, а вот хоррэр рпг нету.
Vampire Masquerade Bloodlinnes
@@azaghath2312первая готика отчасти
M&M 7,8 напомнило
Даже худо и бедно не пойму игру без перевода, тем более когда квесты самая важная часть игры
Не хватает списка в описании, не расслышать название
Список я прикрепил в верхнем комменте. :)
Я вот одного только не пойму нафига делать оружие на пол экрана как в вр ?
Годнота
75 буду
Подписюн
Что за игра с 15 секунды?
чем то напоминает сон
Автор про Гедонию слышал? вполне себе открытая инди РПГ
До создания этого видео не слышал. Но в комментах уже несколько раз советовали, так что взял на заметку. :)
@@Steamonauts ну значит ждём видео через месяц👍
Ха-ха, скорее через пару лет. :)
моя рпг мечты :
геймплейные моменты
1 в мире не должно быть задолбавших эльфов, гномов и орков или тем более фури зверорас котиков
2 не просто дарк фентези с пасмурной погодой, а чтобы мир был реально кровавым, суровым, жестоким и пугающим (хоррор рпг)
3 перманентная смерть одного из персанажей с возможностью играть за другого
4 свое убежище в игре которое рельно имеет геймплэйный смысл и ценность, а не просто складирование лута на полках для красоты
важные технические фичи
5 продвинутый редактор на нейросети чтобы по фото генирировать похожие образы
6 генерация локаций и врагов и даже звуков и музыки которых больше всего боится игрок, опять же не без помощи нейросети
7 задействованы нейросети для оживления нпс
8 движок игры должен позволять быстро и просто создавть и устанавливать моды
Тэкс, ну давай немного подискутируем над твоим концептом.
1. В целом звучит не так плохо, но нужно понимать, что A. Использование устоявшихся образов нужно больше для игроков, когда игра базируется на множестве сущностей, гораздо лучше, когда игрок понимает их на уровне интуиции. Впрочем, велком в мир японского геймдева, там куда меньше европейских фентези тропов. B. Стоит разделять эльфов, гномов и прочих пиздагонов, как расу целиком и как архитип. То есть если мы встретим надменных чуваков, которые живут долго и любят природу, то для нас этот образ будет соотноситься с образом эльфов. Но если это будут круглые карлики циклопы с четырьмя руками и головой, растущей из грудной клетки, то это уже норм или все еще заезжено?)
2 и 3. Тут много НО. Начнем с хоррора, несмотря на засилие игр этого жанра от школьников на юнити, сам жанр очень сложный. Если ты посмотришь на действительно годные хоррор игры, то увидишь, на какое количество условностей приходится идти, чтобы сохранить чувство страха. И едва ли мы сможем реализовать это в экшен рпг. Впрочем, я думаю ты все же запутался в жанрах, описанное тобой как эталон - это классическое dark fantasy. И тут проблема в чем, от него быстро устают как авторы, так и игроки. А особо впечатлительные хотят поиграть в черешню. Из хороших примеров зацени сеттинг world of darkness, там из видеоигр, правда, только маскарад норм, но лучша РПГ - это НРИ, так что если у тебя есть друзья задроты, умеющие читать, советую сыграть пару партий хотя бы с упрощенными правилами. Из прям ебейшего ада в плане видеоигр я могу однозначно советовать детище мрачного финского гения fear&hunger первую и вторую часть, вот где безнадега, жесть и пиздец на каждом шагу, так это здесь. Ну и классика и культовая штука - манга Берсерк, на ее примере как раз можно понять, что даже автор этого фаталистичного гурро устал от чернухи.
Теперь про смерть, это звучит хорошо только на бумаге, играя в игру, мы ассоциируем себя с аватаром, если управляемый нами чел будет просто очередным приключенцем, мы потеряем все погружение и атмосферу темного фентези соответственно.
4. База, тут проблема логистическая, открытый мир подразумевает, что мы должны по нему шароебиться, если сделать слишком большой упор в геймплейном ядре на сычевание дома, то пострадает первый аспект. Чтобы лучше понять этот прикол, можешь поиграть в вальхейм, если еще не. Первые два биома, согласно статистике, наиболее любимы игроками как раз потому, что на этапе их исследования существует хороший баланс между развитием базы и прогулками в опенворлде, а дальше игра душит. Еще один пример, игра про польский лес Darkwood, можешь посмотреть на ее примере на проблематику сычевален в играх.
В целом не пойми меня неправильно, нет ничего плохого в "играх мечты", я эту простыню накатал не для того, чтобы сказать "ты хуй, иди грабь корованы", а для того, чтобы у тебя была пища для переосмысления и развития своих идей. Возможно ты когда-нибудь воплотишь их в своем инди проекте (псс, рекомендую Godot, он простой и там развивающееся сообщество, сейчас очень весело будет влиться в эту движуху)
9 можна грабить корованы
@@AlonsoImput 1 да заезженно. Помимо заебавшего толкиена , есть еще скандинавская культура, греческая, например в догме драгона монстры из греции. Есть конан варвар как пример такого брутального фэнтези без эльфов и гномов, не может быть, как такое возможно )
А что с магией бля, да в реальности маги бы вытеснили всех идиотов с острыми палками и прочими заточками нашлись бы и другие маги но это была бы борьба магов за влияние , ибо все равно все от них зависит в итоге. Магическая мафия бы всех контролировала.
Короче маги либо станут глубинным государством, либо в открытую будут править и обожествлять себя при жизни чтобы все им поклонялись. Тем более обожествить себя имея такие способнсоти не сложно. Маги бы воспринимались обычнми людми как боги не иначе.
В целом не обязателньо фентези,вот бы тему биопанка раскрыть. Или фантастика-посапокалипсис. То, что сейчасы модны нейросети и вские чипы которые Маск пихает во все щели это тупик, но другие эксперементы биоэтика не позволяет делать. Хотя очевидно что диктаторы хотят рассу синтетических биорабов вырастить чтобы они для них за бесплатно воевали и бурили метеориты
2 нет, есть несколько пример игр про зомби где гланый персонаж погибает и мы за другого начинаем в лагере и мыожвем встретить свой труп зомби с лутом. Нужно чтобы смерть была опасной, а не просто загрузился со штрафом, можно добавить в опциональный хардкор режим.
fear&hunger да хорошимй пример, но это 2d инди, дешиво и сердито, игра на вид из 90-х
Да, настоящего дарк фентези еще и не было, дарк соулс с пасмурной погодой где нужно кувыркатся от босов, конан онлайн, и вампир маскарад и это все
Хоррор рпг нет ничего сложного - темной пищеры со страшным эмбиентом и не убиваемым монстром от которого можно только убежать уже достатчоно. Скайрим с уклоном в хоррор моды набрал много просмотрорв. В ларе крофт даже обычные волки очень страшно поданы, рычат и внезапно выпрыгивают из темноты или из кустов, в то врепмя как в обычных рпг волки это просто жалкое зрелище.
3 Не говорю что дом должен быть прям каким то единственным убежищем чтобы выжить, но когда дома покупают в играх там обычно реально буквально нечего делать кроме как складирвоать лут и это тоже скучно. Ну можно сделать переносной дом-лагерь, который разбивается в любом месте и может служить местом обороны от нападок нечести ночью. Тот же мод на нью вегас на обороняемый лагерь очень популярен.
По твоим критериям в принципе подходит игра AI Roguelite
@@Berlioz1991 не это какая то визуальная новелла
Выглядит интересно. ТОлькотак и не понял в чем её Уникальность и открытость к любым действиям... О которых ты говориш в начале. Визарди 8. Можеш в самом начале идти куда хочешь или куда сможешь ни кто тебя не останавливает. Побочные квесты везде есть. Бей прокачивайся бери квесты. Уникальность где? САМАЯ! я уж молчу) Или это ты так для кликбайта. Я ожидал что ты щас покажешь что можно лазить по стенам горам как в Зельде например. рушить любую стену или еще что то. А так туттоже самое что и везде. Идешь ты от точке к точке и выполняешь квесты, находишь плюшки. Это уже было и будет много рас. При чем в хорошем качестве с анимациями модельками и текстурами. Короче к игре притензий нет. Объясни об уникальности?
Она уникальная в плане сеттинга и атмосферы, а не геймплея, о чём я, мне кажется, объяснил в видео. Плюс вы "самая" прочитали а "последних лет" пропустили. :) Визардри 8 отличная игра, но ей 25 лет скоро. За последние пару лет мне ничего интерестнее в эстетическом плане не попадалось, хотя в комментариях уже посоветовали пару вариантов, которые надо будет глянуть.
@@Steamonauts Ну тогда не ясно зачем ты вставил в начале видое про механики и взоимодействия которые студии не могут понятнуть. Видимо это меня и сбило. Потому что тут по механикам нет ни чего уникального . Авторский урезанный проект. Сеттинг да хорош. Подача через старые текстурки, тоже ни нова щас каждое инди норовит в теро стилистику. Короче былоб это видио смотрите что я нашел! Яь посмотрел и ВОУ. НО тут что в названии что в твоей речи в начале такие претензии))) А потом смотриш и... Короче забей. Проект выглядит хорошо да.
видео стрельнуло на 72к просмотров
раз в несколько лет случается, да.
скажи название игры похожую на скайрим
Забавно, что 2D-элементы в оформлении игры очень симпатичные и атмосферные. Почему 3D настолько всратое - вопрос вопросов. Очевидно, что это сознательный шаг разрабов, но логику я не понимаю. Сам люблю ретро-стилистику и старые игры, но тут не стилизация, тут просто плохое, вырвиглазное 3D. На уровне дизайна тоже.
Daggerfall
На lunacid оч похожа
Про Гедонию забыл
Не забыл а не знал. Теперь знаю. :)
1:04 название плиз,будьте добры
Tainted Grail: The Fall of Avalon
@@Steamonauts Дай бог тебе здоровья,добрый человек🤝
интиресно что вас ьрачная версия скайрима не заинтересовала, а вот мрачная версия моровинда заинтирисовала.
интЕрес, заинтЕресовала
Как я говорил в видео, в этой игре на Морровинд похожа только боевая система. Ну и может ещё наличие в мире больших грибов, но это сходством можно назвать с большой натяжкой. :)
А Tainted Grail по тем 10 минутам геймплея что я видел уж слишком близок к Скайриму. Я могу ошибаться (не стал долго смотреть чтобы спойлеры не поймать), но ощущение было именно такое. И это не плохо, Скайриму уже куча лет, можно и сделать что-то похожее, просто пока настроения нет пробовать что-то такое.
Ну так всем известно что морравинд лучшая часть свитков. Ну или даггерфол, если ты мазохист)
@@Steamonauts он визуально схож, но работа с лором, общим сюжетом и тестом там значительно лучше. Не говоря уже о боевой системе, которая есть, в отличии от скайримовского кликера.
НО, учитывай, что студия разработчик у этой игры - это как Spiders помноженные на obsidian в плане технической части, поэтому для меня игра закончилась на утечке памяти прямо после пролога, ну и типичные unreal пооблемы оптимизона, когда настройки графики меняют картинку, но не меняют фпс, и всякие рандом мелкие баги, пара софтлоков тоже в наличии. Но опять же, текст в игре хорош, геймплей приемлемый и это дает шанс на то, что игру починят и она расцветет. А, еще нет локализации и язык там местами сложный, так за один пролог я встретил относительно высокий английский, английский плебейский и смесь шотландского и ирландского англиского. Это у разных персонажей, но может вызвать проблемы, хотя разрабы не злоупотребляют совсем уж жестью, как было в какой-нибудь четырнадцатой финалке, где решили не мелачиться и просто ебнули чистый и неразбавленный шотландский почти всем жителям одного из стартовых городов)
@@AlonsoImput что такого мазохичного в Даггерфоле? ну кроме багов, которые были исключительно на старте и про которые пишущие о них только читали в интернете, но сами не сталкивались
Графоний так себе, но стиль определенно присутствует. Чего не скажешь о некоторых ААА игорях.
что за игра на 0:20 ск ?
Ninelives. Заброшенная разработчиками инди-рпг.
@@Steamonauts печально а так интересно смотрится
че за игра на 0:17
что за игра на 1:04?
Tainted Grail: The Fall of Avalon
"опен волд"
Интересно сколько Вам заплатили за этот ролик.
Смешно :)
а что за игра на 0.32 секунде?
Ninelives, но есть нюанс - этой игры не существует (она заброшена разработчиками и никогда не выйдет, в сети можно найти только раннюю альфу).
@@Steamonauts Спасибо,выглядит красиво,жаль не вышла
Еммм. king field ps1
Кингс Филд это данжен-кроулер с упором на боёвку и исследование коридорных подземелий. Там нет ни большой открытой карты, ни выстроенных на диалогах квестов, а это те 2 вещи, которыми в этой игре занимаешься большую часть времени. :)
King's Field в 2023 - это Lunacid. Рекомендую.
руссик кст валяется на нее на бусти у одного челика)
можешь кинуть ссылку
@@m4arten353 ссылку ютуб удаляет, на бусти ник у него masterkosta там пост не сильно давно был с переводом
Enedral круче, а это шляпа квадратная)
Эндерал определенно "лучше", если вам нравится сравнивать огромный проект, который делала куча людей, с небольшой инди-игрой.
435р в стиме. Пожалуй нет, за такое просто жалко (я знаю цену играм, 900+ игра на акке в стиме)