Petit bug de mon micro depuis le début de la vidéo. J’espère que ça s’entend pas trop et que la fin est mieux niveau son. Désolé pour les 7 première minute, j’ai essayé d’arranger ça comme je pouvais 😅
Salut ! Super cool ta vidéo, je suis un fan de la licence ayant joué à BOTW dès sa première année et m'étant comme tout le monde émerveillé devant cette incroyable formule de jeu vidéo qu'à proposé nintendo. Alors le sujet est effectivement compliqué, on pourrait en parler des heures, ça fait mal de trancher mais je considère TOTK (si longtemps attendu) meilleur que BOTW justement parce qu'il surpasse son prédécesseur; je vais essayer de rendre ça digeste. - ATTENTION SPOILER - Car oui, TOTK n'est pas un vulgaire copier-coller de BOTW, le jeu est en forme similaire (normal on ne change pas une équipe qui gagne) mais tout a été repensé de façon extrêmement intelligente pour faire vivre une toute nouvelle expérience au joueur : on peut citer par exemple les deux civilisations conductrices Sheikas et Soneaus comme leur technologie, sanctuaire, le système de pouvoir... TOTK va plus loin que BOTW ajoutant une histoire que je juge mieux écrite ainsi que du contenu dont on ne s'attendait pas (je pense par exemple à un 5ème temple : celui de l'esprit). De plus, les messages apportés dans les deux œuvres sont tous magnifiques, mais je trouve la mécanique de "main" plus intéressante et parlante (présente dans tout le jeu avec le symbole d'emprise sur les terminaux d'activation de systèmes ou encore l'ouverture de l'histoire où les mains des deux protagonistes n'arrivent pas à se joindre à l'opposé de la clôture où Link attrape la main de Zelda). Autre chose à propos du fait que les joueurs s'attendaient à revivre cette fameuse sensation qui les ont fait tomber amoureux du jeu la première fois qu'ils y ont joué : selon moi, je ne pense pas que ce soit exactement la chose qu'il fallait attendre de ce jeu, car chaque jeu Zelda est fait pour nous apporter un goût unique et irremplaçable qu'il faut savoir apprécier et redécouvrir si il nous manque en y rejouant, mais TOTK n'était pas voué à nous faire manger le même plat, je me souviens de cette toute nouvelle sensation toute aussi extraordinaire que j'ai ressentie en sautant pour la première fois de la petite île où l'on commence le jeu et ça je ne pourrait jamais l'oublier; pareil niveau musique : elles ont étés réinventés et sont tout autant extraordinaire que celles de BOTW, et ça on ne peut pas lui enlever. En ce qui concerne la map "identique", il ne faut pas oublier qu'il s'agit d'une suite directe et qu'une logique solide est de mise pour apprécier comme il faut l'épisode suivant. Cela nintendo le respecte bien avec une carte prête à être redécouverte et l'ajout très astucieux de verticalité avec les profondeurs et les île célestes (qui je l'accorde auraient pu être approfondies). Dans tout les cas : la communauté a réclamé une suite à BOTW, et c'est exactement ce que nintendo à fait, on ne peut donc pas leur reprocher de ne pas avoir sorti un nouvel univers... On peut aussi bien parler de tous les "problèmes" de BOTW "non résolus", mais si l'on prend du recul : la plupart on été résolu, et ils ont même ajoutés du contenu améliorant le gameplay et donc l'expérience (nouvelle mécanique de chute, comportement des monstres par rapport aux innombrables situations possibles, nouvelle physique des matériaux et objet ajoutant une complexité et une immensité de possibilité de création, je me souviens également avoir été surpris par l'ajout de contenu par les développeurs disponible uniquement par glitch comme l'association de 2 boucliers hylia donnant le nom "bouclier de la déesse" alors que cela n'est normalement pas possible avec un jeu sans faille) je trouve cela magnifique et c'est aussi l'une des raisons pourquoi selon moi, TOTK surpasse son prédécesseur. Après tout, dans la cas où l'on veut parler de "jeu ultime" je dirais qu'il s'agit de la concaténation des 2 jeux, pour moi aussi BOTW ainsi que TOTK sont un seul et unique jeu qui propose une histoire commune (à l'instar des derniers jeux qui partageaient une histoire complète et suffisante à leur opus); si l'on est toujours pas satisfait, que l'on souhaite un réel changement car fatigué de se balader toujours dans la même carte : on pourrait alors attendre une toute nouvelle branche de la licence reprenant la recette de BOTW et qui donnerait aux joueurs le jeu sans reproche qui lui relève le fameux défis qu'a laissé BOTW. ps : si vous vous êtes accrochés jusque là, eh bien merci de m'avoir écouté (ou lu😅) et vive The Legend of Zelda ⚔
Ahhh cool que tu es ressenti ça ! Content que ça te donne envie d’y jouer ! Ça me fait vraiment plaisir ce genre de commentaire car j’ai vraiment peut de monde qui regarde mes vidéos régulièrement et c’est compliqué quand tu passe plus de 15h de montage sur une vidéo et que t’as aucun retour et 200 vu après 5 mois (ce qui est pas le cas pour celle là contrairement à d’autres) Voilà merci et j’espère que tu aimeras mes autre vidéo et que ça te donnera envie de t’abonner !
@@Saumonfume33_-. ok bah tu m’en diras des nouvelles quand t’auras fini ! Et temps mieux que t’as pas fait BOTW l’expérience TOTK est sublime du coup !!
Mon gros problème à mois est que la quête principale est bien car elle a plein de nouveautés mais ce n'est qu'une toute petite partie du jeu. Et le secondaire a le même problème à chaque endroit ou ont vas ces des sanctuaires ou des noix corogus, et les récompense sont médiocres et pour la plupart inutile. En plus nintendo a décider d'abandonner la formule classique vraiment dommage.
Petit bug de mon micro depuis le début de la vidéo. J’espère que ça s’entend pas trop et que la fin est mieux niveau son. Désolé pour les 7 première minute, j’ai essayé d’arranger ça comme je pouvais 😅
Hâte de regarder la vidéo !
Salut ! Super cool ta vidéo, je suis un fan de la licence ayant joué à BOTW dès sa première année et m'étant comme tout le monde émerveillé devant cette incroyable formule de jeu vidéo qu'à proposé nintendo. Alors le sujet est effectivement compliqué, on pourrait en parler des heures, ça fait mal de trancher mais je considère TOTK (si longtemps attendu) meilleur que BOTW justement parce qu'il surpasse son prédécesseur; je vais essayer de rendre ça digeste.
- ATTENTION SPOILER -
Car oui, TOTK n'est pas un vulgaire copier-coller de BOTW, le jeu est en forme similaire (normal on ne change pas une équipe qui gagne) mais tout a été repensé de façon extrêmement intelligente pour faire vivre une toute nouvelle expérience au joueur : on peut citer par exemple les deux civilisations conductrices Sheikas et Soneaus comme leur technologie, sanctuaire, le système de pouvoir... TOTK va plus loin que BOTW ajoutant une histoire que je juge mieux écrite ainsi que du contenu dont on ne s'attendait pas (je pense par exemple à un 5ème temple : celui de l'esprit). De plus, les messages apportés dans les deux œuvres sont tous magnifiques, mais je trouve la mécanique de "main" plus intéressante et parlante (présente dans tout le jeu avec le symbole d'emprise sur les terminaux d'activation de systèmes ou encore l'ouverture de l'histoire où les mains des deux protagonistes n'arrivent pas à se joindre à l'opposé de la clôture où Link attrape la main de Zelda).
Autre chose à propos du fait que les joueurs s'attendaient à revivre cette fameuse sensation qui les ont fait tomber amoureux du jeu la première fois qu'ils y ont joué : selon moi, je ne pense pas que ce soit exactement la chose qu'il fallait attendre de ce jeu, car chaque jeu Zelda est fait pour nous apporter un goût unique et irremplaçable qu'il faut savoir apprécier et redécouvrir si il nous manque en y rejouant, mais TOTK n'était pas voué à nous faire manger le même plat, je me souviens de cette toute nouvelle sensation toute aussi extraordinaire que j'ai ressentie en sautant pour la première fois de la petite île où l'on commence le jeu et ça je ne pourrait jamais l'oublier; pareil niveau musique : elles ont étés réinventés et sont tout autant extraordinaire que celles de BOTW, et ça on ne peut pas lui enlever. En ce qui concerne la map "identique", il ne faut pas oublier qu'il s'agit d'une suite directe et qu'une logique solide est de mise pour apprécier comme il faut l'épisode suivant. Cela nintendo le respecte bien avec une carte prête à être redécouverte et l'ajout très astucieux de verticalité avec les profondeurs et les île célestes (qui je l'accorde auraient pu être approfondies). Dans tout les cas : la communauté a réclamé une suite à BOTW, et c'est exactement ce que nintendo à fait, on ne peut donc pas leur reprocher de ne pas avoir sorti un nouvel univers...
On peut aussi bien parler de tous les "problèmes" de BOTW "non résolus", mais si l'on prend du recul : la plupart on été résolu, et ils ont même ajoutés du contenu améliorant le gameplay et donc l'expérience (nouvelle mécanique de chute, comportement des monstres par rapport aux innombrables situations possibles, nouvelle physique des matériaux et objet ajoutant une complexité et une immensité de possibilité de création, je me souviens également avoir été surpris par l'ajout de contenu par les développeurs disponible uniquement par glitch comme l'association de 2 boucliers hylia donnant le nom "bouclier de la déesse" alors que cela n'est normalement pas possible avec un jeu sans faille) je trouve cela magnifique et c'est aussi l'une des raisons pourquoi selon moi, TOTK surpasse son prédécesseur.
Après tout, dans la cas où l'on veut parler de "jeu ultime" je dirais qu'il s'agit de la concaténation des 2 jeux, pour moi aussi BOTW ainsi que TOTK sont un seul et unique jeu qui propose une histoire commune (à l'instar des derniers jeux qui partageaient une histoire complète et suffisante à leur opus); si l'on est toujours pas satisfait, que l'on souhaite un réel changement car fatigué de se balader toujours dans la même carte : on pourrait alors attendre une toute nouvelle branche de la licence reprenant la recette de BOTW et qui donnerait aux joueurs le jeu sans reproche qui lui relève le fameux défis qu'a laissé BOTW.
ps : si vous vous êtes accrochés jusque là, eh bien merci de m'avoir écouté (ou lu😅) et vive The Legend of Zelda
⚔
Dé les premiers minutes tu ma donner envie d'avoir un Zelda
Ahhh cool que tu es ressenti ça ! Content que ça te donne envie d’y jouer !
Ça me fait vraiment plaisir ce genre de commentaire car j’ai vraiment peut de monde qui regarde mes vidéos régulièrement et c’est compliqué quand tu passe plus de 15h de montage sur une vidéo et que t’as aucun retour et 200 vu après 5 mois (ce qui est pas le cas pour celle là contrairement à d’autres)
Voilà merci et j’espère que tu aimeras mes autre vidéo et que ça te donnera envie de t’abonner !
@@KTestGaming j'ai acheter totk
@@Saumonfume33_-. et tu trouve comment ? En vrai j’espère que t’as pas fait BOTW c’est tellement mieux de découvrir avec TOTK
@@KTestGaming beu j'ai pas encore fini mais je trouve que c'est un exelent jeux ( je nais pas fait botw)
@@Saumonfume33_-. ok bah tu m’en diras des nouvelles quand t’auras fini ! Et temps mieux que t’as pas fait BOTW l’expérience TOTK est sublime du coup !!
Mon gros problème à mois est que la quête principale est bien car elle a plein de nouveautés mais ce n'est qu'une toute petite partie du jeu. Et le secondaire a le même problème à chaque endroit ou ont vas ces des sanctuaires ou des noix corogus, et les récompense sont médiocres et pour la plupart inutile. En plus nintendo a décider d'abandonner la formule classique vraiment dommage.
Ouais exactement 😢
Ce qui n'ont jamais joué à Breath of the Wild et qui commencent par Tears of the Kingdom n'auront pas de sentiment de déjà vu !!
@@souleymanewague2163 oui c’est exactement ça !! 🤩🤩