Благодаря сценарию - видос получился довольно небольшим, хотя мог бы быть еще более компактным. Как вообще кому нравится, когда сценарий и все по скрипту, или когда живая речь и импровизация?
Забыл еще сказать, что в прошлой части, помимо всего прочего, было еще *VXAO* - воксельное затенение, и это реально неплохая вещь, оно как раз имеет некое родство с трассировкой. Там полноценно не используются лучи, а вместо этого вся геометрия разбивается на условные квадратики (естественно невидимые игроку), и по ним делается расчет того, как и в какой точке должны затеняться объекты с учетом источников освещения. Да, из-за того что квадратики эти довольно большие, что сделано в целях оптимизации, точность расчетов не самая высокая и мелкие объекты не могут затеняться идеально точно, но все же - там учитываются источники освещения, и это принципиальное отличие от всех других типов затенения. Так вот, в новой Ларке - даже это убрали.
вместо vxao тут добавили реальную трассировку теней и затенения на rtx картах(есть именно отдельный пункт-тени созданные с помощью трассировки а не скрин спейс .так же есть dlss). графика в игре на максималках-просто пушка. джунгли хоть и коридорные но выглядят наверное лучше чем в любой другой игре. появилось крутое сглаживание и освещение. просто на 750 в эту игру играть не надо. и на современных системах в дх12 есть прирост производительности аж до 50 процентов в городах и деревнях. сначало играл на 1050ti и графика показалась неказистой. но недавно собрал комп на ртх 2070 и графика просто великолепная. на ультра настройках игра может скушать-7gb видеопамяти. и дерьмовые тени с текстурами скорее всего из за того что они просто не прогружаются на 2гб
Так и не понял...Тени какие ставить Средние или Низкие...Жаль вот что каждую опцию не обсудил и не сказал как Она влияет на игру и стоит ли ЕЕ включать , или ставить на какие настройки.
Бро привет, хз увидишь не увидишь, но нужна помощь, есть игра кароче: socom-u.s. navy seals-combined assault, когда запускаю на любую миссию, на экране появляются артефакты, как их можно убрать, как то раз настраивал пропадали, щас кинулся не помню
Нет, в прошлой то части такого не было. При нехватке мощности она просто будет выдавать меньше ФПС, но графику сама карта урезать не может. Максимум с текстурами такое может быть, и то только в очень редких играх, типа последних каловдутий.
графика в игре на максималках-просто пушка. джунгли хоть и коридорные но выглядят наверное лучше чем в любой другой игре. появилось крутое сглаживание и освещение. просто на 750 в эту игру играть не надо.
@@MonoliT2014 Да нет, при чем тут обидел, просто я скажем так вырос из такого контента. Какие-то общие данные в основном у него правильные, для начальной или средней школы пойдет, но когда начинает о чем-то более сложном и конкретном - там уже куча бреда и расхождений с современной наукой.
Согласен ,для завершающей трилогию части игра слабовата ,с технической стороны так вообще устаревшая ,хотя это было видно еще по трейлерам. В целом видео норм ,только жаль что такой формат интересен копейкам людей
Нету, по крайней мере тогда не было, потом вроде в виде патча добавили. И вообще я конкретно показывал, что вот именно эта настройка которая называется "рейтрейсинг отражения" - это на самом деле обычные SSR-отражения, и то же самое с тенями.
Видяха 1060, проц - рузен 5 2600. Итог- на ЛЮБИХ найстройках(я серьезно) фпс скачет от 30 до 80 фпс( 40фпс в приоритете) на видяхе 1060 заметьте. Ебал я играть в это неоптимизированое мыло
*👍 Лайк на трансуху!*
*💰 Донат в копилку!*
*👊 Хыч хыч Коксаль баба*
*😀 Улыбочку ЫЫЫЫЫЫ*
Ох ждал от тебя этот смотр на ларку! С новым годом тебя дружище, успехов в дальнейшем! Всегда смотрю твои смотры жаль редко выходят
*Дякую 😀 Улыбочку ЫЫЫЫЫЫ*
Увидел твое видео 15 года, решил узнать снимаешь ли ты ещё))
А ты не сдаёшься, молодец)))))
Благодаря сценарию - видос получился довольно небольшим, хотя мог бы быть еще более компактным.
Как вообще кому нравится, когда сценарий и все по скрипту, или когда живая речь и импровизация?
Aloner с минипупами.
Живая речь конечно.
Тени на ультра тупо не тянет твоя видяха......в данной игре все в разы лучше зимней лары (говорю как тот кто играл на gtx 1080 6gb)
Можете помочь с настройками я просто в этом ничего не понимаю системные состовляющие:процессор i5 7400 , видюха gtx1050ti , DX11,8 g ram
Забыл еще сказать, что в прошлой части, помимо всего прочего, было еще *VXAO* - воксельное затенение, и это реально неплохая вещь, оно как раз имеет некое родство с трассировкой. Там полноценно не используются лучи, а вместо этого вся геометрия разбивается на условные квадратики (естественно невидимые игроку), и по ним делается расчет того, как и в какой точке должны затеняться объекты с учетом источников освещения. Да, из-за того что квадратики эти довольно большие, что сделано в целях оптимизации, точность расчетов не самая высокая и мелкие объекты не могут затеняться идеально точно, но все же - там учитываются источники освещения, и это принципиальное отличие от всех других типов затенения. Так вот, в новой Ларке - даже это убрали.
вместо vxao тут добавили реальную трассировку теней и затенения на rtx картах(есть именно отдельный пункт-тени созданные с помощью трассировки а не скрин спейс .так же есть dlss). графика в игре на максималках-просто пушка. джунгли хоть и коридорные но выглядят наверное лучше чем в любой другой игре. появилось крутое сглаживание и освещение. просто на 750 в эту игру играть не надо. и на современных системах в дх12 есть прирост производительности аж до 50 процентов в городах и деревнях. сначало играл на 1050ti и графика показалась неказистой. но недавно собрал комп на ртх 2070 и графика просто великолепная. на ультра настройках игра может скушать-7gb видеопамяти. и дерьмовые тени с текстурами скорее всего из за того что они просто не прогружаются на 2гб
Так и не понял...Тени какие ставить Средние или Низкие...Жаль вот что каждую опцию не обсудил и не сказал как Она влияет на игру и стоит ли ЕЕ включать , или ставить на какие настройки.
Бро привет, хз увидишь не увидишь, но нужна помощь, есть игра кароче: socom-u.s. navy seals-combined assault, когда запускаю на любую миссию, на экране появляются артефакты, как их можно убрать, как то раз настраивал пропадали, щас кинулся не помню
Может просто видяхе мощей не хватает, чтобы на ультра тени вывозить. Или видеопамяти недостаточно.
Нет, в прошлой то части такого не было. При нехватке мощности она просто будет выдавать меньше ФПС, но графику сама карта урезать не может. Максимум с текстурами такое может быть, и то только в очень редких играх, типа последних каловдутий.
графика в игре на максималках-просто пушка. джунгли хоть и коридорные но выглядят наверное лучше чем в любой другой игре. появилось крутое сглаживание и освещение. просто на 750 в эту игру играть не надо.
☝😁
Вопрос не в тему, но ты че-нибудь про Савельева будешь выкладывать? Не знаю, какие-нибудь свои размышления и тд., мог бы вполне.
Не планировал, к тому же про него уже все сказано более авторитетными разоблачителями.
Aloner, ох уж эти авторитетные разоблачители... Россия гордится ими, такое дело делают! Теперь победа коммунизма точно будет за нами!
Aloner, да и можно было бы посмотреть на твои разоблачительные способности, мб ты будущий журналист или тебя Савелий тоже обидел как-то :)
@@MonoliT2014 Да нет, при чем тут обидел, просто я скажем так вырос из такого контента. Какие-то общие данные в основном у него правильные, для начальной или средней школы пойдет, но когда начинает о чем-то более сложном и конкретном - там уже куча бреда и расхождений с современной наукой.
Aloner, ну, каждый остаётся при своём мнении, как-то так)
Согласен ,для завершающей трилогию части игра слабовата ,с технической стороны так вообще устаревшая ,хотя это было видно еще по трейлерам.
В целом видео норм ,только жаль что такой формат интересен копейкам людей
Ну ниче, будем работать над этим, просвещать немытых крестьян так сказать и делать из них адептов разумизма.
сними видос про настройку панели нвидия
Зачем, что там какие-то проблемы, или что-то непонятно?
Ртх есть в игре. Просто у тебя карта не поддерживает лучи
Нету, по крайней мере тогда не было, потом вроде в виде патча добавили. И вообще я конкретно показывал, что вот именно эта настройка которая называется "рейтрейсинг отражения" - это на самом деле обычные SSR-отражения, и то же самое с тенями.
@@Aloner понятно. Извини
Фу боже... как мерзко звучит "росиюшка"... я даже с двумя "с" писать это не буду
Видяха 1060, проц - рузен 5 2600. Итог- на ЛЮБИХ найстройках(я серьезно) фпс скачет от 30 до 80 фпс( 40фпс в приоритете) на видяхе 1060 заметьте. Ебал я играть в это неоптимизированое мыло
он в деревне очень падает...хотя чего там такого в такой локации было сверх-детализированного не понятно.