【B編】ムタマ的オンラインキャラランク&jr相性表【スマブラSP】
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- Опубліковано 22 сер 2024
- Bランク編:アプデも考慮してます
超巨編になってしまいましたが密度は前回より上です
たまに画面サブリミナルみたいになってますがご了承
長すぎるので次回から分割しようか考え中
S編その2 • 【S編2】ムタマ的オンラインキャラランク&j...
S編その1 • 【S編1】ムタマ的オンラインキャラランク&J...
Aプラス編 • 【A+編】ムタマ的オンラインキャラランク&J...
Aマイナス編 • 【Aー編】ムタマ的オンラインキャラランク&j...
D~C編 • 【D~C編】ムタマ的オンラインキャラランク&...
7:05 デデデ~←ここ好き
デ↑デ↓デ〜
かわいい
この穏やかそうな声で毒舌なのがすき
穏やかですね
??? 「穏やかじゃないですね」
めっちゃわかる
ダンダンノッテキタヨ
イイカンジダネ
キャラランク系動画で一番面白いかも。知識量、言語化の上手さに留まらず、ショートムービーで根拠を示したり、たまに皮肉めいたコメントを付けてるので、視聴してて手持ち無沙汰感が一切ない。
早送りしたり飛ばそうって気にならないよね
これ
個人的に原作やった人ならクスリと笑える小ネタが非常に多いのがグッド
てかムタマ氏どんだけゲームやってんだろ…知識エグいで
@@user-fv6zj7gz5q 10年
声も好き
5:48 ドンキィコォン・・・
Jr相性表の話聞いてるとJrというキャラが如何に復帰阻止で構成されてるかよく分かる
立ち回りで勝てる相手がほぼいないから、なんとかして壊すしかないのよね…
本当に編集が子気味良い、原作ゲームに沿ったネタや絵面の面白さの作り方のセンスがずば抜けてる
編集力と声の聞き取りやすさスマブラ界全一あるなこれ
要らん挨拶とか与太話ないのもいい
わかる。作業用にも良い聴き心地
15:07 プライドを完全に捨て去った波動拳で草
拳 で 語 り 合 お う
モンハンのリュウコスでボウガン使うの思い出して草生えた
スネークで勝ちあがり乱闘クリアした時の1枚絵もこんな感じだった
最強データスマブラーの知識・データと実戦との違いも理解した上での考察・自分の視点(キャラ)を弁えた客観性・そしてデータが足りない部分は素直に認めた上で語る素直さ
説得力が凄いランクだ
0:47
これスマブラxのコインシューターの曲だったっけ
めちゃくちゃ懐かしい
ガションガションガションガションガション
3:08 原作好きには嬉しい笑
ブーツとボディリング使われてて草
マリオの事を原種って呼ぶの草。
催眠術の信用のたとえめちゃくちゃわかりやすい
これだけ量あって全部解説は時間かかりますよね
色んなデータをもとにしてるし長所や強みを挙げた上での解説だから凄くわかりやすいんだよなあ
編集も見やすいというか飽きないし小ネタが好き
2:48 独多毬男(ドクタマリオ)は草
ブラックジャック(間 黒男)かな?
キャラランクというより、キャラ解説動画として普通に詳しくて面白い
9:17天地キックは道連れメテオ楽しいから一番好き
下Bをくい打ちヘッドバッドにすれば道連れ出来るから上Bを別の技にしよう(?)
キャラ名言うときゲーム内の発音真似するの可愛くて好こ
1:34泥水啜りまくってめっちゃ強くなったムタマさんが言うと説得力が違うな
4:54 やっぱり何回見てもスティーブがコラにしか見えないの草
外人が桜井のリプに貼り付けてるやつみたい
4:53
今だとここにカズヤ絶対入るだろうな
7:55~ シンプルに草
あっ耳が気持ちいい〜
そこそこ早口なのにゆったりした雰囲気、心地よい…
昔より滑舌良くなりましたよね?
8:12 盛大に草生え散らかした
なな( 。∀ ゚)
2:46 元ネタは『勝ち続ける意思力』(梅原大吾・著)。たいへんな名著なのでみなさんもどうぞ
ウメハラがぁ!近づいてぇ!
@@user-uc3us5ie9k バシュン!が無いやり直し
13:15 顎ポイント
編集めっちゃ凝ってて
尚且つスラスラと読んでいて
とても見やすいです。
久しぶりにこのような方見ました
0:58 ジュニアのモーション可愛い💗
3:08 ここほんとすき。逆にルフレとベレトス先生は速さヘタれてますね……
分かりやすい解説、編集技術、スタンドパワーとどこを取っても隙がない。
ネガりすぎずポジりすぎず、聞いていて説得力があります
0:49 クッパJr.
1:41 パックン
2:28 ドクターマリオ
2:59 ロイ・クロム
3:39 アイク
4:13 カムイ
4:50 ベレト・ベレス
5:48 ドンキー
6:19 フォックス
7:05 デデデ
7:59 アイクラ
8:34 リュカ
8:56 格闘Mii
9:34 剣術Mii
10:14 ブラピ
10:33 ピーチ・デイジー
11:23 ゼルダ
11:59 シーク
12:25 セフィロス
13:04 シュルク
13:24 ファルコン
14:08 ダックハント
14:50 リュウ・ケン
16:03 シモン・リヒター
パジュニの編集から使い手の愛を感じるw
7:42 未だかつてこれほどにまで説得力のある発言があっただろうか
いいやッ!無いねッ!
強いと思ってたけどそういうことだったのか…
所々にある茶番編集に時間がかかっただろこれwww
3:10 ロイの速さ上限値の25どころかGBAのステータス限界値の30を超えてるの草
GBAって何の略ですか?
@@witchsblackcat1809p ゲームボーイアドバンス
@@witchsblackcat1809p
ゲームボーイアドバンスですね
ロイが登場した封印の剣はGBA用ソフトでした
@@user-fi7gr1wg4h 成程
2:39 ロンじゃなくてリーチやん
7:58 高評価確定コンボ
7:19 ここから好きw
7:54 マジで草
リュウとケンは全然違いますよ
まず鉈落とし蹴りのあるかないかですよね
これがあるかないかで、コンボ火力が15%程の差もあります。ケンの場合、肘横強鉈落とし下スマで約45%稼ぐことができますが、リュウの場合は肘横強の後に灼熱か竜巻しかやることがありませんし、灼熱の場合、合計25%程しか稼ぐことができませんし、竜巻の場合は22%程の上に、後隙を反確で取られてしまうケースもあります。その20%の差がとても大きいこともありますし、ケンの昇龍は先端が強いから対空にも使えますが、リュウは根本にしか撃退判定がないので小足、または密着弱、横強からしか撃墜ができません(それでもケンの方が撃墜力がある) 竜巻の撃墜がある、といいましたが、ケンの竜巻はコンボ用、そして地上の無敵次の差し込み、そして少ない後隙を生かして復帰にも利用することができます。しかしリュウはとても長い後隙のため、コンボにも反撃をとられ、差し込みは単発ヒットのためガードから反撃を取られる上に差し込みにも使えない。という決定的な差があります。そのほかにもガード割りですね、リュウには鎖骨割という最強のガード割りありましたが、アップデートでガードが大きくなったせいでガードが割りにくくなったほか、確定のコンボがないので、肘、または小足からの読み合いが発生します。しかし、ケンの場合 肘弱大外回し稲妻かかと落としで大体のキャラのシールドを割ることができる確定コンボがあります。他にも、セービングですね。あまり差がないように見えますが、リュウのセービングは少し前進します。そのせいで密着時の時に少しずれてめくれてしまい、セービングを外すと言う事例が発生する可能性があります。横スマも、リュウの方が撃墜力は高くリーチも長いですが、いかんせん発生が遅いので命中率も悪く、これまた鉈落としがないのでコンボもありません。そして、機動力も、ケンは全ての機動力がリュウの1.1倍です。そこも劣ってしまっています。次に空Nです、ケンの空Nは発生6F、リュウは4Fとリュウの方が強いように見えますが、リュウはとてもリーチが短く、判定がとても弱いです。また、これもコンボ火力が低いのでヒットしたとしてもリターンがケンの方が高いです。次にアピールです。ケンのアピールはイェイ✌️やかかってきな🤌など、ユーモアのある煽りにも意思疎通にも使えるアピールがありますが、リュウには拳で語り合おう!👊かかってこい!🥋と、すこし硬い雰囲気になってしまい、戦闘のパフォーマンスが低下してしまう可能性があります。次に、ケンとリュウのプライベートの違いです。リュウは、修行を大事にしているので、戦いに対する思いは誰にも負けませんが、その反面、恋人はなし、職業もなし、と戦いに関してはそこらの社会人よりも劣っているといえます。一方ケンは、会社の社長の超セレブから生まれた御曹司であら、人生勝ち組です。そして、恋人のイライザとも結婚しており、Vでは子供も無事できています。人生の楽しみ方は人それぞれではありますが、社会的にみたら申し訳ないですがケンの方が勝っているように思えてしまいます。これに関しては主観が混ざっています。以上の記述を踏まえていろんな点から比較しました。ケンの圧勝です。
感動しました
このコメント書くのめっちゃ楽しかった
なんだこの長文って思ったけど筋通ってますね
これ読むとリュウ可哀想だな
名前からしてケンをどれだけ愛してるかわかる
オンライン視点っていうのがあまりないからすごく斬新的な気がするの俺だけ?
パックンはやられ姿勢と落下速度が特殊すぎるせいで入るコンボは入らず入らないようなコンボは意外に入っちゃうという
おじさんの地上横Bから弱が確定するの笑う
理論派上位勢の分析に基づく意見
圧倒的ボリューム!凝った編集!なんて素晴らしい!
ふと思ったんだけど、終点化・戦場化に続いてステージの地続き化(オルディン大橋みたいな)が実装されたりなんてしてしまったら復帰阻止命のjrは大打撃を受けるんだろうな…
とは言っても大会で地続きステージが採用されたことはステージが一部しか採用されてないケースでは一度も採用されてないから多分地続き化はなさそう。「復帰だけは弱いがそれ以外が強いキャラ」(例えば残念な聖王など)が暴れる要因になりかねない。
最終アプデか次回作では小戦場化は実装されると思うけど
ひとりさんの動画は分かりやすさも素敵だけど、分かりやすい説明の中に面白い編集ぶっこんでいくから素晴らしいですね!
11:18 ここ殺意あって草
7:55 ムタマさんにしては珍しい系の編集だ
言うほど珍しくない
@@pettiri リンクの爆弾(たしか)以来だった気がしたけどそうでもないですか?
オン視点で簡潔に話してくれるから分かりやすくて観やすいです。次も楽しみにしています。
オフ大会前提のキャラランクよりも身近に感じれてめちゃめちゃ納得できる
ピチューに関してなんですけどマジでムタマさんの言う通りです
威力上げて欲しかった、、
キャラ名の読み方全員好き
キタ━(゚∀゚)━!
1週間も投稿無かったから心配だった...
てかだいたい復帰阻止で草
アプデの内容を考察してたんだろうね
miiが入っている解説付きランクは本当に貴重
ポケトレとかは?
@全キャラ解説再生リスト かっつん
ポケトレではあるけど単体ではないじゃん
@全キャラ解説再生リスト かっつん
うん
キャラ呼ぶ時ナレーション意識してるの好き
14:40メチャメチャ強そうに見えるw
喋りの方が頭に入るのでありがたいです。
動画UPお疲れ様です。
Miiファイター入ってることがかなり感激ポイント高い
0:53 ここの動きツボった()
紅茶さんじゃん!確かにjrの動き面白いですね笑笑
~個人的ムタマさんココスキ編集~
0:41 もっと強化欲しいのは同情できる(?)
2:34 ドットドクマリ&マリオストライカーズイラストマリオ
2:41 麻雀ドクマリ
2:49 湘○美容外科クリニック思い出してる人オレだけかな?w
2:58 ドクターワリオ(公式)
4:39 タミスマ試合
5:01 ベレト先生のツッコミ
5:51 ドンキーコングに紛れるクランキーコングと別なコング(正式名称知らん)
5:59 ゴブリンスレイヤー()
6:01 コンボのエサ
7:21 泥沼トリオ
7:42 デデデハスゴーイ
7:58 空中迎撃される陛下
8:13 頭の悪い妹と化したナナ
11:37 ファントムしか勝たん
13:15 シュルク 顔
13:46 ヨカッタネー
14:14 トゥーンリンク バンカズ
14:36 愛されたい犬
15:10 拳で語り合いたかった男
5:51の下のやつはドンキーコングJrって言って
今のドンキーの子供の頃みたいなやつです
(ちなみにナナはポポの妹じゃ)ないです
フォックスは投げや復帰阻止で倒せないので空N上スマの確定帯を抜けてしまうとバースト技を生当てさせるセンスが必要で、そうなるとオンだと壊される危険も高くなるってことですね
15:58 なるほどJrとリュウケンの距離感は恋愛関係と同じということね
ほんとに見やすい
天才的
17分もあるの最高!
ムタマさんの声も編集も好き
ムタマさんの声ホント好きすぎるので作業用に見てます。ありがとうございます。
編集と解説が毎度楽しいので嬉しいです。どうやって動いてるキャラのみを切り抜いているんですか?
ダックハントの戦場化だと割と楽にクロマキーで取れます
成る程、有難う御座います。orz
8:13ここマジ草
何気に編集凝ってるのすき
パックン使いが職人と化すのは低くても魔境
「泣きどころがあるくらいがかわいい」分かる
UA-camのキャラ動画全部こんくらい密度ほしい
ロイくんはやっぱ評価分かれるんやな
ぶっちゃけロイは強いと思う。
…今作は。
声クッソ可愛いな
編集めちゃくちゃ凝ってるな
ところどころ入る挿し絵から
ムタマさんの個性出てるの面白い。
声好き
めかにかる
16 時間前
7:05でででぇ←かわいい
名出しがやる気のないスマブラナレーションで草
4:52 イカレメンツ多くて草
最前列に麺麺いるの悪意感じる()
ムタマ「こいつは殺さないとダメだ!」
実際1番イカれてるからなぁ…
弱体化されても普通にイカれてるからね
勇者とあのクソゴミカス麺はマッチングしたらうわってなる
2:02
「ジョーカー」クリスマス!
剣術Miiのチャクラムって実は5方向にシフトできるんだよね。
今作では弾が強い分、ガードされた時に一時的に投げられなくなるデメリットがあるんだけど、ガードされるとすぐに帰ってくるくせに同等威力で持続も長くてコンボもできて全体スキが短いどっかのブーメランがどんだけイカれてるのかわかる
こんだけのキャラの解説を丁寧にやってしまうのすごい。ありがとムタちゃん。
クッパはいつ出てくるかな?予想はS
剣術Miiは回転斬りがすっぽ抜けるのが困る
アプデあったけど
前進しながら出すと抜ける→前進しながらじゃないと抜ける
になったから崖際でバーストしづらくて困る
リンクみたいに崖外向いて復帰しつつ崖上の相手を倒すみたいなことをしたい
この人の声と編集好きでござる
シモリヒの空中制動の悲惨さはジャンプ中に方向転換できなかった悪魔城Xまでの操作感を再現しているのかな。サブウェポン盛り盛り鈍足型じゃなくて月下の夜想曲以降の操作性でマーシャルアーツ各種再現されてたなら使いたかった。ヴァンパイアキラーのモーション再現は100点だけどね。ただの鎖だと思っている人が多すぎるので聖属性っぽい効果音つけてほしい。
なんか特定のキャラの名前言う時クセあるくねって思ったらスマブラのキャラ選択ボイスかw
ファルコンパンチのガーブレはほんまに欲しいw
ファルコンパンチは狙いどころによっては頭がバグってあたる
ムタマさんの動画たのしすぎる🤍
声大好き💕応援してます!!
2:58 まてまて。ヒゲ全員白衣着ろってドクタールイージとか上Bどんだけ吹っ飛ぶんだよ…
下投げ空下空上から当てると上bで死ぬ
絶妙なテンション好き
ところどころの編集が面白すぎる(笑)
11:17 ここのムタマさん言い方すげえ私怨篭ってそうに聞こえる
Its nice to hear his voice but I understand even less now. ; - ;
Same
But it’s cool
Ya I still watch hoping to understand some of it
It's an online tier list. Part of a celebration he's doing after winning an online tournament in Japan. He also goes over his thoughts on their matchups against Bowser Jr.
oh
She is a woman
@@lthc_hiryu Thanks for clarifying
0:53かわいい
5:49 なぜ死にかけと他社コング混じってんのww
同社なんだよなぁ…(ドンキーコングJr)
デデデの横B後隙減少はガード硬直がハンマーとゴルドーの片方だけで計算されるようになったアプデの帳尻合わせだと思う
5:51 先代いて草
3:30 _人人人人人人_
> こうなる <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄