スーパーファミコン 名作2D シューティング 20作品紹介&解説【SFC】

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  • Опубліковано 1 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 204

  • @excalibur999tube
    @excalibur999tube 6 місяців тому +3

    映像の懐かしさ目当てで視聴したのですが、解説がドンピシャすぎて感動しました。
    まさかすべてプレイされてるのですか!??
    動画からコンテンツ愛があまりにも伝わってきて見てて楽しいです!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  6 місяців тому

      励みになるお言葉ありがとうございます!そう言ってもらえて嬉しいです♫

  • @alphekka
    @alphekka Рік тому +12

    なんと言ってもエリア88!アーケード版 → SFC → 漫画原作 の順にハマりました。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      それはすごい!かなりハマったんですね😊

  • @片矢秀和
    @片矢秀和 Рік тому +3

    グラディウスⅢは、エンディングのグラフィックに感動しました‼️😆スーファミで、これほどきれいなの見たことない‼️と当時は驚きました。
    スーファミは、今でも素晴らしいハードと思ってます。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      スーファミが発売してからほとんど時間が経ってないのに、あのクオリティはすごかったですね!

    • @miriamalmeida6687
      @miriamalmeida6687 9 місяців тому

      The best comsole

  • @tetsu216
    @tetsu216 6 місяців тому +1

    スーファミ直撃世代でよく友達の家で遊んだゲームや、まったく知らない作品があって自分もやってみたい!と思いました。ばっけんさんの紹介動画は丁寧で作品愛がいっぱいで素敵ですね。
    小学生の時に見ていた、90年代前半のTVゲーム紹介番組を見ている気になって夢中になってしまいました。
    これからも色々素晴らしいゲームを紹介して下さいね!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  6 місяців тому

      私自身、当時のゲーム番組の紹介コーナーが好きだったので、そう言ってもらえて嬉しいです♫

  • @udon255
    @udon255 Рік тому +2

    細かい事ですが、アクスレイの3D表現は拡大縮小機能によるものではありません。
    ラスター処理で縦方向だけ圧縮してそれらしく見せてます。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      そうなんですね⁉︎Wikiでは拡大縮小回転機能を利用し、背景画面にパースをかけることで擬似的に3Dを再現と書いてるんですが、間違いだったんですね💦

  • @redman9397
    @redman9397 Рік тому +3

    sfcの頃に友達と遊んだのは桃鉄か対戦格闘ゲーが中心でしたが、パロディウスシリーズはシューティングで唯一みんなやりたがりましたね。
    いい思い出です。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      パロディウスシリーズは今遊んでも面白いですよね😊

  • @rainforest2966
    @rainforest2966 Рік тому +3

    やはりアールタイプ3
    いまだに現役で遊ぶことあるくらいハマった

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      本当に色褪せない名作ですよね♫

  • @木村純-y4m
    @木村純-y4m Рік тому +3

    ゲームの話ではないんですが、ツインビーパラダイスは大好きでした😆👍

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      当時、大人気でしたね😊

    • @木村純-y4m
      @木村純-y4m Рік тому +1

      @@BakkenGames
      國府田マリ子さんの歌う主題歌がまた素敵で、毎週日曜日が本当に楽しみでした😍

  • @ramul-lead
    @ramul-lead Рік тому +5

    こんばっけん!どの作品も良く出来ていますね!
    私個人としてはエリア88が思い出深い作品ですね!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      私もエリア88 は当時も購入してプレイしました😊

  • @村瀬健太郎-c7i
    @村瀬健太郎-c7i Рік тому +4

    こんばっけん!グラ3は大賛成です。BGMが素晴らしいので歴代シリーズ一番好きです。スーパーアレスタも初代発売ながら名作だと思います😊

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      スーファミ版のグラディウスⅢは何度も遊びたくなる名作ですね😊

  • @dummyxUTB
    @dummyxUTB Рік тому +4

    アクスレイは本当にいい作品なので、是非今からでも多くの人に遊んでほしいです。完成度と評価が合ってないのが悔しいです。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      プレイした人の大半は面白いって言いますもんね😊

    • @NG-ks1wk
      @NG-ks1wk Рік тому +2

      少なくともステージ3のBGMは聴いてほしいと心から思ってる…

  • @ゆりまま-e9i
    @ゆりまま-e9i Рік тому +1

    懐かしいSHTが多くてとっても楽しめました💓
    個人的にはテクノソフトが手掛けたSHTヒストリーなんかも見てみたいです✨

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      テクノソフト特集良いですね😊ソフトが揃えばやりたいです♫

  • @ThePiroshi3
    @ThePiroshi3 Рік тому +3

    グラディウス3は感動したなあ
    いつものコマンドで自爆してビックリした思い出w

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      あの自爆コマンドは、1回はやっちゃいますね😅

  • @マナピー-y8i
    @マナピー-y8i Рік тому +1

    こんばっけん SFCのシューティング特集を見て「あれ?SFCでシューティングやった事無いや」って気づきました。シューティングやり始めたのってPCエンジンからだったんですよ。こうして見ると当時やっておけば良かったな~って思いました

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      意外とスーファミはシューティングはあまり遊ばなかった人多いですもんね。😅

  • @岐阜のかとう
    @岐阜のかとう Рік тому +3

    グラディウス3が、
    一番好きだし、
    完成度も高いと思います!

  • @おてる-t4q
    @おてる-t4q Рік тому +5

    こんばっけん
    スーパーファミコンシューティング特集ありがとうございます。
    とっても嬉しいです

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      喜んでもらえてうれしいです😊

  • @Shunsuke.Channel
    @Shunsuke.Channel Рік тому +2

    今見ても✨美麗グラフィックと素敵なBGM🎊滑らかなスクロールが光ってる名作ばかりですね🤩
    シューティングは飽きることが無いので今でも遊ぶのですが…隠れた名作は中古価格も凄いことになってる事が多いので…泣けちゃいます😭
    今回の紹介ソフトは、買えそうなお値段で見つけたら…迷わずゲットですね👍

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      この時代のシューティングは本当にプレミア化してますよね💦私も買い揃えるのが大変でした😅

  • @ティティ43
    @ティティ43 8 місяців тому +1

    初めて購入したSFCソフトがダライアスでした!懐かしかったです(>_

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  8 місяців тому +1

      SFCのダライアスツインは2人同時プレイができたのがよかったですね♫

    • @ティティ43
      @ティティ43 8 місяців тому +1

      これからも時々ばっけんさんの動画を拝見させて頂きます(^^)

  • @HT-pm7lw
    @HT-pm7lw Рік тому +1

    グラディウス3は、本当に傑作ですね!スーパーファミコンと一緒に購入しました。レーザーも長くて、本当に感動しましたよ。アレンジ移植と知ったのは、かなり後になってからですね。アーケードでもやりましたけど、とにかく難しくて、3D面まで行かなかったくらいですからw 難易度が下げられていたということで、すごく納得しました。ダイオンは、確かセールで購入しました。アレスタっぽいな~と思いながらプレイしてましたねw でも、プレイした印象は、ほとんど残ってないですね・・・

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      グラディウスⅢのAC版は難しすぎですよね😅私もSFC版の方が好きです♫

  • @プチプチモ
    @プチプチモ Рік тому +1

    「グラⅢ」はよく遊んだなぁ😊
    難易度変更画面でAボタン連打で「アーケード(超高難度)
    パワーアップ選択画面(自由選択)でグラディウス定番のコマンド入力でランダム(自動)で開始。👍👍👍
    若い頃はノーミスでクリアしたけど現在では無理だろうなぁ😅😅😅

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      難易度を上げてノーミスはすごいですね!

  • @岐阜のかとう
    @岐阜のかとう Рік тому +2

    アクスレイの画面を、
    最初に見た時は、驚きました!
    今となっては、
    懐かしいです!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      本当にクオリティーが高いですよね!

  • @jimo2719
    @jimo2719 Рік тому +7

    こんばっけん!
    今日の昼間は、我が家の忘年会をしたよ。今年は色々ありすぎて、挨拶で父も泣いてたけどね。頑張るしかないよね。まずは、無事に年内を終わらせることが出来ます様に。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      こんばっけん!忘年会良いですね😊頑張るのは大事ですが、無理はしないでくださいね💦

  • @ハートフル-y8m
    @ハートフル-y8m Рік тому +4

    SFC版グラディウスIIIは遊びやすかったですね。ボスBGM追加も良かったです。
    3DSのバーチャルコンソールで出てくれないかな~と期待してましたが、残念ながら出ませんでした。。。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      遊びやすい難易度で、私もほんとに好きなゲームです😊

  • @adoniszr7754
    @adoniszr7754 Рік тому +2

    良い選択のタイトルです。
    グラ3は本体品薄のタイミングでの発売の中購入でやり込みました。
    サブタイトルは無くなったけど、十分遊べるタイトルです。
    ダライアスツインもクリア迄やりましたが、コンティニューなしでは当時きつかったです。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      共感してもらえて良かったです!グラディウスⅢは面白かったですね♫

  • @daichIsumikawa
    @daichIsumikawa Рік тому +1

    更新ありがとうございます。SFCのシューティングはあまり買った記憶はないので特集は有りがたいです。当時ならどちらかというと格ゲーやRPGで出せば売れていた時代なので、霞んでしまった感じなんですよね。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      ちょうどシューティングが下火になってきた頃ですもんね💦

  • @風吹子
    @風吹子 Рік тому +2

    こんばっけん!
    グラIIIは初期SFCの名作ですね。難易度も家庭用向けに調整されて遊びやすくなってたのが嬉しかったです。アクスレイも音楽と演出に魅了されて大好きな1本です。pop'nツインビーもベルの色を調整しやすくなったり(複数回当てないと色が変わらなくなった)ライフ制になったりと遊びやすい難易度でポップで明るい感じもよかったです。EDがあっさりというのはばっけんさんと同意見ですが。スプリガンパワードはキャラが過去シリーズに比べて小さく、難易度も結構高くて色々もったいない出来だと感じました。演出ももう少し凝ってほしかった。
    今回上がってないSTGですきだったものにナムコのコズモギャングザビデオがあります。ギャラガタイプの固定画面STGですがキャラのコミカルさと2人同時プレイできるのがよかったです。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      コナミシューティングは名作が多いですよね😊コスモギャングザビデオ、今度じっくりやってみます!

  • @momihog
    @momihog Рік тому +1

    「遊ぶ」より「作る」がメインだけど「描いて・作って・遊べるデザエモン」も良いですぞ。
    そりゃあプログラム組んで作るよりはできる事は限られるけど、小難しい知識ナシで
    絵描いて動作パターン指定してお手軽(?)にSTGを作るのは大変ながらも楽しい。
    あ、サンプルゲームの「DAIOH GALE」もSTGとしては模範的な仕上がりで悪くないかと。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      デザエモン、昔やりましたが、全然いいゲームが作れませんでした😅

  • @keyyou3478
    @keyyou3478 Рік тому +2

    機動戦士SDガンダム2もなかなか面白かった

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      確かにその通りですね!アクションゲームと言うイメージでしたが、むしろシューティングでしたね😅

  • @ああああ-z9o4f
    @ああああ-z9o4f Рік тому +1

    こんばっけん! スプリガンの続編はぜんぜん知らなかったですが、グラフィックが自分好みですね〜
    SFCのダライアスシリーズはプレイしてた割にあんまり好みじゃなかったんですが、
    今回の動画でこんなにグラフィック良かったっけ?と再評価できました。感謝!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      SFCのダライアスはグラフィックがほんとに綺麗ですよね😊

  • @katokichi4016
    @katokichi4016 Рік тому +4

    エリア88、ファランクス、アクスレイと好きなものが全部入ってて嬉しくなりました。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      共感してもらえてよかったです😊

  • @素ぽいな
    @素ぽいな Рік тому +2

    スーパーR・TYPEは意表を突いてアーケードよりBGMがカッコ良く感動した思い出がある。2面曲はアーケードのも好き。

    • @素ぽいな
      @素ぽいな Рік тому +1

      スーパーアレスタのBGMは未だに思い出しては聞いている😁(録音した)

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      スーパーアールタイプのBGM良いですよね😊私も好きです!

  • @ねこまみれ-x7r
    @ねこまみれ-x7r 4 місяці тому +1

    やはりあの頃のコナミは強い

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  4 місяці тому +1

      名作ソフトが目白押しですよね♫

  • @ichiromyokai3676
    @ichiromyokai3676 Рік тому +2

    ブレイゾンが好きでした。
    敵のロボを乗っ取って自分の武器に出来るのは面白かった‼️

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      他のシューティングにはない魅力がありましたね😊

  • @ちっぴ-d7y
    @ちっぴ-d7y Рік тому +2

    こんばっけん!🌃スーパーRタイプかっこいいですね!(輪っかの赤青レーザみたいの?好きです)それにしても、毎週楽しいこのチャンネルがあったからこそ、私も病気を乗り越えてこれたのだと本当に思っています。年末も楽しみにしてます😊

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      こんばっけん!スーパーアールタイプはグラフィックもBGMもかっこいいですよね😊いやいや病気を乗り越えたのは、ちっぴさんが強い方だからですよ!いつも本当にありがとうございます✨

  • @るね-l7w
    @るね-l7w Рік тому +1

    いつも楽しい企画、ありがとうございます。
    STGで育った世代としてはとても感慨深い動画ですね。FCからPCエンジン…よいSTGたくさんありました。
    あれ…ではSFCは…?この頃の私はRPGばかり追いかけていました。秀作RPG多くなかったですか?
    なので私のようなプレイヤーにとって、この動画は参考書のような価値が生まれています。
    STG…楽しいですよね

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      ご視聴ありがとうございました😊我々世代にとってシューティングは花形ゲームでしたね!

  • @RP-ez5hs
    @RP-ez5hs Рік тому +2

    アレンジ移植が多いですよね😃
    スーパーアールタイプは処理落ちが激しいのとサウンドが、こもった感じが残念ですね!
    とはいえシューティングゲームは、飽きないので新作や続編を発売して欲しいですね😃

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      ほぼアレンジ移植ですね😊もっとシューティングの新作を出して欲しいですね!

  • @ネコのま
    @ネコのま Рік тому +1

    この頃のドット絵は芸術❤

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      本当に素晴らしいクオリティーですよね😊

  • @sika5984
    @sika5984 Рік тому +2

    ダイオン!ダイオンは良いですぞ、BGMが実に素晴らしい! フライングヒーローぶぎゅる~の大冒険もメルヘンチックな雰囲気が良いので機会があれば是非プレイしてみてほしいですね

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      フライングヒーロー今度じっくりプレイしてみます!

  • @Pokohe
    @Pokohe Рік тому +1

    SFCのシューティングゲームも近年は復活も果たしていますからね。
    ニンテンドーオンラインショップ(switch)はもちろん、[ダライアスツイン][ダライアスフォース]は[ダライアス コズミックコレクション コンシューマーエディション](PS4&switch&steam)に、[コットン100%]は[コットン16bitトリビュート](PS4&switch)に、[バイオメタル][スーパーR-TYPE][スーパーE.D.F]は[レトロビットジェネレーション]シリーズにそれぞれ収録されていますね。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      実機だと高額なソフトが、移植されて遊び安くなってるのはいいですね😊

  • @コーヒー好き-n8x
    @コーヒー好き-n8x Рік тому +1

    アクスレイの13:40付近は、XEXEXに似ているなーと思いました。
    それにしても、この頃のコナミは良作が多かった印象です。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      言われてみたら、確かにXEXEXと雰囲気が似てますね😊

  • @ハイパーエルボー
    @ハイパーエルボー Рік тому +2

    スーパーファミコンを購入した理由は、
    「エリア88」をプレーしたいから、でした。
    当時は、ゲームセンターが我が家にきた!!、という感じで、
    令和に入った今でも楽しめる「シューティングゲームの最高傑作品」と言って良いと思います。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      当時の子供にとっては、ゲームセンターと同じクオリティーに見えましたね😊

  • @氷魔-f6y
    @氷魔-f6y Рік тому +1

    Pop'nツインビーはデフォルト難易度ではエンディングの1枚絵がでないことを気付かない人も多いと思いますね。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      それは知らなかったです!情報ありがとうございます!

  • @松永理央-u8q
    @松永理央-u8q Рік тому +2

    グラディウスⅢは、ゲーセン版よりも面白かったです。レーザーが使い物になってたり、エクストラステージもあったりと楽しめました。(^^)

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +2

      私もアーケード版より好きですね😊

  • @hidehikoanno
    @hidehikoanno Рік тому +2

    エリア88とアクスレイはガチ。アーケードスタジアムのシューティング群が出るまでは年に1〜2回はSFCを引っ張り出してプレイしてたな。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      どちらも周期的にプレイしたくなる名作ですね😊

  • @ソーダ-o5o
    @ソーダ-o5o Рік тому +2

    いきなりグラⅢで嬉しい

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      1本目はやはりグラディウスⅢですね😊

  • @橋本ゆぅ助
    @橋本ゆぅ助 Рік тому +1

    SFCのCPUって山内社長のこだわりでファミコンソフトも互換で動かすという前提で設計されたので遅い。
    途中でファミコン互換は技術的に難しいということで諦めたのだけど、すでにSFCの開発も終盤になっていたのでより高性能なCPUへの変更は出来なかったそうな。
    なのでシューティングには不利な性能なのだけど、ローンチタイトルでシューティングを持ってきたコナミの技術力は大したものだと思う。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      なるほど!そういういきさつがあったんですね!

  • @neruko
    @neruko Рік тому +8

    名だたる名作ばかり!この頃はコナミのSTGタイトルが輝いてた印象あります。
    グラディウスⅢももちろん面白いけど、パロディウスが3作も出てるのが嬉しいですฅʕ•ᴥ•ʔฅ

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      この頃のコナミシューティングは全くハズレがなかったですもんね😊

  • @age788
    @age788 Рік тому +1

    90年代中盤ぐらいから、STGは弾幕が主流になってしまって自分には手を出せない代物になってしまったけど、この頃は好きだった。特に、コナミはSTGに限らずハズレ無しで大好きだったな~。完全新作は無理でも、リメイクで出ないかな〜…。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      わかります!私も弾幕が流行ってからシューティングをやらなくなりました😅今は弾幕も面白いと思いますが😊

  • @さばおちくん
    @さばおちくん 6 місяців тому +1

    スーパーアレスタのボスBGM2が超好きです

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  6 місяців тому

      BGMもかっこいいですよね♫

  • @南華面読斎なんかめんどくさい

    90年代初期にジャレコ辺りから発売された、縦スクロールのシューティングゲームのタイトルが分からなくてずっとやきもきしてる。
    ステージ開始前に20種類くらいある武器から一つ選べた。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      ジャレコの縦スクロールシューティングだとゲーム天国のイメージがありますね😅

  • @サイコフレーム-t8x
    @サイコフレーム-t8x Рік тому +5

    こんばっけん(^o^)
    KONAMIはハズレがないので、紹介作品はほとんどプレイしました😙中でもアクスレイはグラフィックとBGMが本当好きで、20作品に選ばれて嬉しかったです

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      アクスレイはSFCの名作シューティングでは外せないですね😊

  • @torneo8180
    @torneo8180 Рік тому +3

    初めまして、色々動画見てますが
    初コメです。
    自分は、エリ8一択ですね。
    最高です。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      初コメありがとうございます!エリア88 は名作ですね😊

  • @万年見習いハンターワカメ武臣

    アクスレイはWiiのバーチャルコンソールで良く遊びました!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      バーチャルコンソール復活してほしいですよね💦

  • @レトロてんてこ
    @レトロてんてこ Рік тому +1

    コットンがSFCでも出てたのは知りませんでしたねー。
    個人的にはコナミのシューティングはよく遊びました。ポップンツインビーは3DS移植になったものをよくやってました。
    この頃のドットの荒さぐらいが心地良く、今どきのドットが見えないほど緻密なシューティングはあまり好きじゃないですねー。あぁでも「虫姫さま」ぐらいならまだいいんですけど。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      この当時のコナミシューティングは名作ばかりですよね😊ドット絵も本当にすばらしかったです♪

  • @レトロゲーマー-c5h
    @レトロゲーマー-c5h Рік тому +1

    ソニックウィングスはネオジオ筐体に入ってました ガロスペとか龍虎の拳やって 息抜き感覚でプレイしてました

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      シューティングは、格ゲーの息抜きにちょうど良かったですよね😊

  • @takemaru073
    @takemaru073 Рік тому +1

    配信お疲れ様です。
    KONAMIシューティングのクオリティーは何回見ても素晴らしいですね!
    極上パロディウスを見て再びSFCを買ったのがキッカケです。
    マクロスを見て欲しくなりましたが、プレミアついてそう😅

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      マクロスは、プレミアソフトの中ではまだ安い方だと思います😊

  • @kenjitanaka9610
    @kenjitanaka9610 Рік тому +1

    最近、ソニックウィングスはゲーセンでよくやっています。
    ソニックウィングス、パロディウス、極上パロディウスはスーパーファミコン版があったとは思いませんでした。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      やっぱりアーケード版のイメージが強いですもんね😊

  • @0kz38f3b120038b
    @0kz38f3b120038b Рік тому +1

    どれも我が家にあった作品ばっかりでなつかしです。ソニックウイングスシリーズはおもしろいですよね、後に2ではマヤ遺跡要塞ボスと3はロンドンのミサイル集団や東南アジアの仏像中ボスや北アフリカ砂漠ではイカが出たり東京・京都の街を破壊したり面白いです

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      ソニックウイングスシリーズ面白いですよね😊よくゲーセンで遊びました!

  • @시골고양이-d2j
    @시골고양이-d2j Рік тому +4

    슈퍼패미콤 명작이 많은거 같아요. 갓 게임

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      Thank you for seeing a movie! I'm happy because an overseas person can see a movie!

  • @jonice3216
    @jonice3216 Рік тому +1

    재미있게 잘 봤습니다.. 기회가 있으면 ps1,ps2,SS,psp,DS 2D 명작 슈팅 게임 정리및 소개 부탁 드리고 싶습니다..

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      動画のご視聴ありがとうございました♪

  • @安田功平-b2f
    @安田功平-b2f Рік тому +1

    マクロスの紹介でマクロスっぽさはあまり無いかも?とおっしゃってますが、どうせなら敵を仲間にできるミンメイキャノンに触れて欲しかった。だって画面ではずっとグラージを味方にしてるんだもの。これこそがマクロスらしさの一端じゃないかと…。敵を味方にするシステムはダラ外、Gダラよりも早かったと記憶してます。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      その点はマクロスっぽいですね!いわゆるキャラのカットインやお馴染みのBGMが少ないかなと。

  • @rikugame0369
    @rikugame0369 Рік тому +1

    こんばっけん‼️😁
    最近2Dシューティングに少しハマってて、スーファミに結構良きシューティングゲームが多いのは初めて知りました😁ただ聞いたことあるシューティングゲーム結構プレミアソフト化してて結構手が出ないですね😅💦ダイオンとかマクロスとか欲しいんですが😅💦

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      2Dシューティングはどんどんプレミア化してますね😊

  • @お肉炊き
    @お肉炊き Рік тому +1

    ボジョレーヌーボーの紹介みたいになってる・・まあ確かに名作揃いだから仕方ない

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      たしかに、そうかもしれませんね😅

  • @uchidaseiyaku3677
    @uchidaseiyaku3677 4 місяці тому +1

    最近、コントローラーのコンバータを買ってスーパーファミコンのゲームをアケコンでプレイして思ったんですが、スーパーファミコンにはメガドラやPCエンジンと違って東亜プランのシューティングが出なかったのが残念でした。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  4 місяці тому

      たしかにSFCは東亜プラン系がなかったですね💦

  • @youta-itima-ms7jx1yf3i
    @youta-itima-ms7jx1yf3i Рік тому +1

    こんばっけん!個人的にコットンとパロディウスが気になります、ポップンツインビーはスイッチでやった事あります。
    ツインビーにたしか横スクロールアクションがあったはずです。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      コットンとパロディウス面白いですよ♫

  • @philmason9653
    @philmason9653 Рік тому +1

    Super SWIVもおすすめです。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      なるほど!情報ありがとうございます!

  • @stoncoh
    @stoncoh Рік тому +1

    極パロ面白かったですね。
    こいつミサイルが水中では浮輪つけて浮いていくのがおかしかったw

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      あの演出、すごく面白いですよね♫

  • @なな-k3q9b
    @なな-k3q9b Рік тому +1

    スーパーアレスタのステージは家庭用なのであえて長くした、みたいなことを当時雑誌が何かで見た気がします。
    当時は気にならなかったけど今やると確かにステージは長いですね笑

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      彩京やケイブのシューティングに慣れてしまうと長く感じますね😅

  • @板カマボコ3
    @板カマボコ3 Рік тому +2

    アクスレイはその知名度の低さから最近値段高騰が激しいのが厳しいですね。アーケードの移植が多い中でオリジナルシューティングで独自要素満載で面白いんですけどね…

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      アクスレイは年々評価が高まっている感じがしますね😊

  • @青江又八郎-f3j
    @青江又八郎-f3j Рік тому +1

    コズモギャング・ザ・ビデオもいいですよ。アケコンでプレイすると面白いです。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      了解です!今度じっくりプレイしてみたいと思います!

  • @Pikarun_Channel
    @Pikarun_Channel Рік тому +1

    エリア88はめちゃめちゃ面白かったです!
    私は小学生の頃、グレッグばかり使ってましたね。
    他のキャラだとデンジャー状態が長いのですが、
    グレッグは2回くらいで終わっちゃうので、
    小学生の腕だとちょうどいい難易度になりますから。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      なるほど!今度グレッグを使ってプレイしてみますね!

  • @RN-yf9yc
    @RN-yf9yc 7 місяців тому +1

    29:44~の曲なんだっけ???
    喉まで出かかってるのに出なくてもどかしい!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  7 місяців тому

      最後の部分はアクトレイザーですね。

  • @ステッパー
    @ステッパー Рік тому +1

    アーケードからの変更は容量の問題もあるかもしれませんね💦
    あと自分は未プレイですが、プレイゾンってシューティングゲームもあったと思います😊

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      ブレゾンもありますね!かなり個性的なゲームだなと思いました😊

  • @アナノレマン
    @アナノレマン Рік тому +1

    極上パロディウスが91年になってます

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      失礼しました💦気をつけます🙇‍♂️

  • @TomakomaiQueen
    @TomakomaiQueen 9 місяців тому +1

    SFCで名作シューティング20選…ってSFCで出たシューティング(クソゲー含め)
    ほぼ全部じゃ?と思うくらい、出たソフト本数自体が少ないイメージ

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  9 місяців тому

      たしかにシューティングの数は少なかったですね!

  • @DD-zg6xm
    @DD-zg6xm Рік тому +2

    バイオメタルは生産本数少なすぎてレアって聞いた記憶がある

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      昔と比べて、かなり値段が上がりましたね😅

  • @海星梨-e6d
    @海星梨-e6d Рік тому +1

    現代のネット配信の事はわかりませんが、少なくとも当時はそれぞれの機種でしか遊べなかったアールタイプのⅢやΔは今でも崇め奉りの対象でございまプー。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      今遊んでも凄いと思えるクオリティですよね!

  • @闘将餺飥男
    @闘将餺飥男 Рік тому +1

    オリジナルにしても移植にしてもゲーセンのシューティングゲームのレベルに家庭用機が追い付いてきた時代
    当然ゲーセンの筐体も進化していたけれどファミコン時代より確かにその差は縮んできていたのが良くわかりますね

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      この頃ぐらいから、家庭用ゲームのクオリティーも一気に上がりましたね😊

  • @新城直衛-d6r
    @新城直衛-d6r Рік тому +4

    エリア88は原作の漫画もスーパーファミコン版も素晴らしい出来なので
    未だに現物を持ってる(`・ω・´)

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      漫画まで持ってるのはすごいですね!

  • @みつはしのりゆき
    @みつはしのりゆき Рік тому +1

    極上パロディウスよくやってました

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      本当に面白いですよね😊

  • @ただのニワトリ-n9x
    @ただのニワトリ-n9x Рік тому +1

    スーパーアレスタはマジでやり込んだな……Switchでまたやりたいけど果たして…

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      今のハードで遊べるようにしてほしいですね!

  • @いぬわら
    @いぬわら Рік тому +1

    ダライアスツインは最強装備になると、悪名高いラスト(前か?)ステージ以外は、殆ど画面左側中央で弾を撃ってれば良くなる。

    • @momihog
      @momihog Рік тому +1

      とはいえ、油断してると後ろからイカにカマ掘られるけどね。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      ラストステージは本当に難しいですよね😅

  • @ふぁむ-p7o
    @ふぁむ-p7o Рік тому +1

    デザエモンはSTGに含まれるか否か

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      技術があれば、素晴らしい作品が作れるんですけどね😅

  • @宿北
    @宿北 Рік тому +1

    マクロスでずっと画面ど真ん中のグラージに「?」ってなったけど
    ミンメイキャノンってのでオプション可できるのか

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      ミンメイキャノンは、敵をオプション化することができるみたいですね😊

  • @d.d.Driland
    @d.d.Driland Рік тому +2

    個人的にはエリア88が神曲揃いで好きです(^^)AC版のサントラはプレミア付いてましたがGETしましま♪💿

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      それはすごいですね!まだ実物を見たことがないです!

    • @d.d.Driland
      @d.d.Driland Рік тому +1

      返信ありがとうございます♪
      ちなみに定価1,500円のCDです(^^)買ったときは10,000円近くしましたが、今ググってみたら出品数も増えてて5,000円くらいになってました(^^)

  • @オオシマヨシアキ
    @オオシマヨシアキ Рік тому +1

    こんばっけん
    sfcのシューティング、ダイオンとマクロスが気になりました
    面白そうですね

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      ぜひ中古で見かけたら購入してみてください😊

  • @松下真二-y1k
    @松下真二-y1k Рік тому +1

    ファランクス、マクロス、スプリガンパワードは見つけたらいつかは手に入れたいと思ってるシューティングなので、少しだけでもプレイ動画みれて良かった😊
    最近はシューティングの復刻版とかも増えているのでかつての名作の続編とかも出ると良いな🎵

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому +1

      シューティングは値段が高騰してるので、どんどん復刻してほしいですね😊

  • @matatabi9973
    @matatabi9973 Рік тому +2

    やっぱりSTGではPCエンジンやMDの方が数段上手だなぁ

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      シューティングと言えば、PCエンジンのイメージがあります!

  • @keim1249
    @keim1249 Рік тому +1

    シューティングで言うと、SFCって移植系は微妙だし、じゃぁオリジナルは!と言うと、ちゃんと遊べるゲームが数本と言う、シューティング好きは手を出してはイケナイハードの筆頭だった印象しかないなぁ・・・

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      そうなんですね!今遊んでみると、面白いゲームたくさんありますよ💦

  • @とーけ-u9c
    @とーけ-u9c Рік тому +1

    あの時遊んだSFCの戦闘機のゲームなにかなあって検索してここにたどり着いたけど、そのゲームなかった;

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      お力になれず、すいません💦

  • @hiratchy_mainchannel
    @hiratchy_mainchannel Рік тому +2

    こんばっけん(>ω

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      アーケード版をやりこんだ人にはそう感じるのかもしれませんね💦

  • @mmastr6490
    @mmastr6490 Рік тому +1

    ヴァルケンが無い。SFCのシューティングでは一番重要なゲームなのに。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      ヴァルケンはアクションゲームのカテゴリーにしました。

  • @user-be4mu1re6sp
    @user-be4mu1re6sp 10 місяців тому +1

    個人的にTAITOの「メタルブラック」も捨てがたいと思いました、開幕時のBGMはかなりシビれます。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  10 місяців тому +1

      すばらしいゲームですよね♫ SFCに移植されてたらよかったんですが💦

  • @696shin
    @696shin Рік тому +1

    ダイオンはワゴンセールで買ったけど面白かったな

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      掘り出し物って感じですね😊

  • @shstg103
    @shstg103 Рік тому +2

    グラ3がグラ3じゃなかった恨みは一生忘れないwww

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      アーケード版をやり込んでると、そう思うかも知れませんね😅

  • @山田中村太郎
    @山田中村太郎 Рік тому +1

    25:23その極上パロディウスでのをその正しいその発売日ではその1994年でのをその11月25日でのをその金曜日なんなのです。その修正でのをその動画をがでのをその作っていていていていていていて下さい。そのお願いします。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      動画を出した後に修正はできないので、概要欄に記入しておきます🙇‍♂️

  • @あつ太郎-001
    @あつ太郎-001 Рік тому

    『サンダー スピリッツ』はスーファミ名作2D シューティングには選んで貰えないんですか?
    ガッカリです・・・

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      すいません💦元になったサンダーフォーススⅢやサンダーフォースACが面白すぎて比べちゃいました😅

  • @remanBROS
    @remanBROS Рік тому +1

    ゲームは能動的に動けませんので、「ゲームが発売して」ではなくて、「ゲームが発売されて」ですね。

  • @抹茶わさび-v1l
    @抹茶わさび-v1l Рік тому +3

    一番やったのはエリア88だった
    エースコンバットインフィニティでコラボ機体が出てたから、権利的に絶対にダメってことは無いんじゃないかと思います

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  Рік тому

      そうなんですね!今後の移植に期待したいですね😊