Как развиваются roguelike игры: история жанра и игровые механики
Вставка
- Опубліковано 1 жов 2024
- 🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: clc.to/ytgames
Я провел 2000 игровых часов в roguelike играх и чувствую, что готов рассказать, почему рогалики так нравятся игрокам, как они вызывают привыкание и как достигают эффекта “ну, вот еще один забег и точно спать”. Подпишись на канал!
Авторы видео:
Идея и сценарий - Никита Кузнецов. Skillbox Игры, 2D моделирование
Контакт: nikita....
Монтаж и озвучка - Ян Чухаленок. Skillbox Мультимедиа, Режиссер монтажа
Контакт: s.rachm...
Подписывайся на канал, чтобы не пропустить новые видео - www.youtube.co....
На этом канале пользователи платформы Skillbox размещают свои ролики по темам обучения: геймдизайн, разработка игр, создание персонажей и продюсирование игровых проектов. Иногда будут выходить и юмористические форматы типа «игры в реальной жизни», «вымышленная история создания игры» и другие. Это пространство для экспериментов, которые помогут закрепить знания и разобраться с вопросом на практике.
Присоединяйся в качестве зрителя или автора и запомни название канала для разработчиков игр: devgamedev
#roguelike #игры #devgamedev #видеоигры - Розваги
Эээ, верни боярского
Отвратительно. Где ADom, где Angband? У автора полное отсутствие подготовки по матчасти ролика.
Зато сколько примеров, вообще не относящихся.
Бл.. что чел , Диабло это НЕ рогалик. А так видео норм , конечно же не без косяков.
Рогалики 😂 Название-то какое) теперь буду знать, спасибо! Любопытная тема.
Где spelunky ?))
Прикольный видос,уж не знаю правда ли Миша Дарко инетересуется рогаликами,но рекомендацию его я заценил
Поигрываю, вот void bastards прошёл недавно)