Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
何気にアニメーションする敵。初めて見たとき凄いと思いましたね。
ダンジョンのBGMがいまだに大好きでたまに脳内で流れます。
俺はモタビア星の曲が好きだった
名作でBGMも良いのに、メッセージが全てカタカナってのが欠点
まさか懐かしのファンタシースターをプレイして下さるとは🎉ドラクエしか知らなかった当時マスターシステムで初めて見た滑らかな映像と音楽に子供心に衝撃を受けたのも懐かしい想い出です大好きだったダンジョンの曲を聴きながら動画拝見しましたありがとうございます
ゆるふわをカッチカチにすると言う言葉選びが好きすぎる
後半のダンジョン音楽が最高にすばらしかった思い出いま聴いてもイイ!
何回やったか…大好きでした😂BGMもSEも凄い良くて!
ダンジョンの音楽となめらかに進む感じに当時かなり衝撃を受けたな…
なめらかってなんだよって思ったら本当になめらかだった
あのダンジョンは、色数などが増えてグラフィック能力の向上したメガドライブへの移植は逆に不可能だったらしいですね、同じ疑似3Dダンジョンの「シャイニング&ザ・ダクネス」でも画面はだいぶ小さかったです
@@gatof4900えーと、ファンタシースターは復刻版としてメガドライブに移植されてるんやが
@@Fontaine-Erica はい、この「復刻版」はメガドライブのCPUやグラフィックを使わず、サブCPUのZ80のみを使ったマークIII/マスターシステムとメガドライブの互換ソフトで、カセットの仕様を変えたマークIII/マスターシステムのソフトそのものです、厳密には移植でないですね、メガアダプタを噛ませてマークIII/マスターシステムのカセットを使ってるのと同じです
@@gatof4900 Z80もメガドライブの機能ですからメガドライブに不可能ってのは違いますね、それにどう考えてもZ80よりX68000の方が高性能ですし、単に作り直すコストを抑えただけですね シャイニング&ザダクネスのグラフィックはファンタシースターと違って壁面が複雑な絵になってますよね、単純な線で動きを表現してるファンタシースターとは全く違いますよ ファンタシースターでも壁面は岩壁のような絵を書きたかったけど容量の関係やスクロールの滑らかさが無くなるから断念したそうですし↓堀井氏:3Dダンジョンを滑らかに動かそうというのも最初から考えていたのですか?小玉氏:滑らかに動かしたいっていうのは最初から言ってましたね。ただ本当は、ダンジョン内の自然物の表現もやりたかったんですよ。でも、容量が足りなくて諦めました。――あ、壁の絵をつけるということですか。ダンジョンの。小玉氏:そうそう、岩壁っぽい絵にしたかったんです。堀井氏:それって絵は作って試したんですか?小玉氏:絵も用意して動かしてましたね。でも「無理だねー」となって。
兄さんの迫真のボイス
セガマークⅢを買って本当に良かったと思わせてくれたゲームでした。
誰もがガチった海辺をやると思ってたw BGM、動く敵、星間飛行、ヌルサクダンジョン、全てがファンタシー!
当時、某雑誌編集部の攻略室でこれを見た人が、次のドラクエは凄いですねっと勘違いしたエピソードが大好きです。本当にこれは凄すぎましたよ。
ファンタシースター!タイトルだけで興奮してしまった!ありがとうございます!
懐かしい!マスターシステム買って最初にプレイしたのがこのゲームだったダンジョン歩く時に壁が滑らかに動く事や戦闘時に敵が動く事に当時すげぇ感動した
何もかも懐かしい…。ドラクエⅢを買う前くらいにずっとやりこんでいた思い出がよぎります…。その後シリーズ化されてオンラインゲームにもなった名作ですな。それにしてもまさかのナイトメア倒すところに恐れ入りました。あれ倒せたんだ…。
私も挑戦しましたね😅
まあ、一応倒せるですけどね😅
発売当時、リアル頭身なキャラクター、滑らかなダンジョン、SF要素加えたRPGなど目新しさたくさんのゲームでしたね、
俺がメガドライブが終わるまでセガ派と成ってた切っ掛けの作品だ
顔グラもいいし、ダンジョンの背景アニメーションが凄すぎる
4M大作ソフトで女性キャラクターを主人公に据えるSEGAの先見の明よ!ダンジョンのスムーズな移動シーンも当時は凄かった。
胸ボーン尻バーンのようなキャラじゃないから昔だと分かるw
ファンタシースターの実況を見ることができて感激です!
ほかの惑星への定期便がある世界なのに、ドラゴンなんかも出てきて、それをレーザーガンで撃つとかロマン要素が大好き
戦闘中要所要所で出てくるガチムチ角刈りの「ピューン」って気の抜けたレーザーみたいな攻撃にジワる
この落とし穴が当時凄く心臓に悪くてな 全画面で一気にスクロールするんでビビるんだ
このゲームで3Dダンジョン好きになりました、滑らかな3Dダンジョンは本当衝撃的でした小6の頃に方眼用紙にマッピングしながらプレイしてクリアしたときはこのゲームが非常に好きになってました
おおー!ナイスチョイス👍当時 小学生の頃の仲良かった友人がファミコンじゃなくマークⅢを持ってて、そこで出会ったのがこのファンタシーなスターでした。本体が無いから借りるわけにもいかず、友人宅でさわりだけ少しやらせてもらう程度でしたが、めっちゃ好きになりましたね。低レベルの序盤に海岸線でシャーキンの群れに蹂躙されたのは良い思い出。大人になってからサターンのファンタシースターコレクションを手に入れて今でも持ってますよ。間違いなく名作ですね〜
懐かしい!当時ダンジョンのスクロールは感動しました。超高いアイテム買わないと先に進めなくて、なんでこんなに高いんだと思いながら金貯めるのに心折れそうになって、買ってみたら乗り物なんだってなって、高さに納得。フィールド移動が快適になったのを覚えてる。
「名前は何?」「ミャウ」までは微笑ましいペット会話だと思ってたのに、唐突に流暢に人語を語りだすケダモノでワロタ(^_^;)
アリサも最初から話が出来る前提で話しかけてるし
何だこのイケボ
懐かしい、キャラクター全員好きでした。
このゲームのヒロイン、シリーズが進むと神格化されてるんだよな。元はこんな単純なストーリーだったんだな。
ついに、ファンタシースターがきましたか✨懐かしいなあ。子供の頃はガチる根性なかったから、なかなかクリアできませんでした。残りの作品も楽しみにしてますぞ👍️
2や3もいいぞ2は本当に名作だよ何度も何度もやり込んだよ
その通り!PS3こそ最高傑作だと思ってます!
エスパーの師匠の名前がきっとキヨタwさすがマインドシーカーを制覇したなちょすさんらしい考察
MkIIIのRPG少なかったので、これは当時自分もガチってレベル上げした思い出の作品。
そして最初はガチらないと最初の敵にも負けかねない
このFM音源がいいんだよなぁ✨
うわ!ナチョニキがファンタシースターやってくれるなんて!
これと北斗がやりたくてマスターシステム買いましたスクロール3DダンジョンなんてWIZやブラックオニキスやってた身からすれば眼福でしかなかったあとミャウと会った時のアリサの「ソッカ。」が可愛くていまだに覚えてた
ゲーム自体は2から入ったので初代は初見でしたが、当時の年代で凄いクオリティの作品でしたね。ダークファルスとの因縁がここから始まった事も感慨深いです
PS1は文句つけようのない名作だろ😊
ファンタシースターは100点のデキではないと思いますが、欠点を補って有り余る魅力がある作品でした。そしてそのような作品の方が心に残ると思っています。自分も当時夢中になってプレイしたのを覚えています。
街から出て最初の戦闘で全滅した記憶がある素敵なゲームでした
このゲーム、セガ・マークIIIでやった覚えがあります!ダンジョンが滑らかに動くのと、BGMが良くてずっと覚えてる作品!
マーク3でしたっけ?マスターシステムじゃなかったっけ?知らんけど。51歳より。
@@わかはげのりひさマスターシステムはマークIIIにFM音源を積んだだけで、基本的に同じものです。(見た目がかっこいいけど
連射機能ラピッドファイア標準装備も忘れてもらっちゃ困るってそれ一番言ってるんだぜ
3Dメガネアダプターも標準装備されてた
@@わかはげのりひさ マスターシステムはマークIIIの周辺機器(FM音源、連射装置、3Dメガネ)を合体させた一体型のゲーム機で後継ハードではないです。ファミコンとツインファミコンやPCエンジンとDUOみたいな関係ですね。
ラコニアンソードの炸裂音は今聞いても死ぬ程カッコいい自分の人生で5本の指に入る名作RPGでした
このダンジョン背景最高にかわいい!
最後にのりピーぶっ込んでくるなちょすきパイセンさすがですw
いやこの猫しゃべるんかい!の猛烈なツッコミでクッソ笑ったw
ラスボスのダークファルスはHPが見えなくなってるけど、確かHP200が2体いるとかで、全体攻撃が一発しか出ない特殊処理されてるという。(だから片方が落ちると2回攻撃が無くなる)
マーク3で遊びました。懐かしい。発売当時、量販店もデパートも本当にどこ行っても売り切れでした。友人は仕方なく同時期に出たアフターバーナーを買って泣いていました。
腕組みしてる村人達のフォーマットをみて、ブラック企業で働いていた頃、班長以上がずらっと腕組みして並ぶ朝礼を思い出しました。
なちょすが『いいえ』選ばないだと…!!?やり直しが余程めんどくさかったのか😂20:10 ここくそワロ😂😂😂😂😂
FM音源に感動した。砂漠の曲が好きだったなぁ。
待っていたぞ なちょすニキ!
セガマークIII持ってる友達が近所にいて(そいつくらい)初めて見たときは驚いた。ドラクエ、FFとは違うSFテイスト、主人公 女、アニメーションする敵、Wizardryと違い、ダンジョンまで滑らかにアニメーション!!メガドライブに続くセガハードの全体的にバタ臭い感じがファミコンしか知らない自分には新鮮でした。
この動画では無かったですがダークフォルスの居る扉が横を向かないと分からなかったのが上手いこと3Dダンジョンを活かしてるなぁ!と子供ながらに思いました
PSO世代としては、すごく面白かったです。続編のプレイも楽しみにしています!
ダンジョン曲がってすぐにモンスター出てきたらドキッとしてたけど、この動画でもチョイドキッとする。
中2の頃にやりまくったのに、覚えてる単語が、ペロリーメイトだけだった。
確か、ラストダンジョンで ラスボス (ダークファルス) が なかなか見つからなくて、最終階層を 延々と徘徊するハメに なっていた記憶が… (苦笑。
スイッチ版のオートマッピング機能で、初めて隠し通路の存在を知る。当時クリア出来なかったはずだわ。PSコレクションのサントラ買ったけど、1の曲ばっかり聴いてる。
ナチョスさんお疲れ様でした~続編プレイ希望です〜
最後渚のファンタシィを持ってくるところにファンタシースターのタイトルの由来を存じ上げてるんですね流石です
けっこうすごいね、当時で敵がこんだけ動いて、ダンジョンも滑らかに動くし。よくできてるー
87年のゲームでこのダンジョンの滑らかなグラフィックは凄いですね没入感ありそう全部カタカナのメッセージを見るとならず者戦闘部隊を思い出してしまいますw
なんか登場人物全員カタコトに見えちゃう👩🏻🦲
これ大好きでした!このタイミングでどうやって遊べたのか。
3Dダンジョン苦手なのに、コレだけは遊べた。今だと大したことないだろうが、制作された年代を考えるとスゴイ技術だなぁ・・・
物語の導入と言う重要なキャラなのにいつまで本名が出ない兄さん、結局実の妹のアリサが言うより先にナレーションが23:17で“ネロ”と読み上げてくれた。
2で、冷凍庫から出てくる熱い男だぜ(あえてコールドスリープと言わない)
ダークファルスって初代のラスボスだったんだなオンラインでの姿しか知らなかったけど
当時ドラクエが超人気で買えなかったので、代わりにこのゲームを買ってみたらむしろ面白すぎてハマりました。
ドラクエ教徒の友達にFM音源付けたマークIIIとこのソフト貸したら改宗してたの思い出した
sc3000マークⅲ版をやった時にはやりましたあと破邪の封印もおすすめです。マークⅲバージョンはファミコン版とまた違う
ドラクエとかにハマっていた同級生を下にみて優越感に浸っていました。
このゲーム最高ですね🎵懐かしいです😆🎵🎵流石なちょすさん😂グッジョブ🎵
なちょすさん、ぜひPS2を!最高のゲームです!ガチも心ゆくまで、ダンジョンは心折れる事間違いなし!
そして3をやってほしい
FM音源対応版なんでこれはMk-III版かな。音楽いいよなあー
懐かしい! 音楽、鮮明に覚えてる。小学校低学年の頃、友達と謎解きしたっけ。3Dダンジョンが難しかった。
オープニングで兄さん生き返らせれば良かったのにって、ずっと思ってたわw
それは大体のRPGで言える
でもよわよわネロ兄さんは何回もしぬ
リアルタイムでプレイしました。初めて遊んだRPGがファンタシースターでその後の私の源になっております。
ファンタシースターキタ━(゚∀゚)━!2と時の継承者と千世紀もよろしくお願いします🙏
千世紀じゃなくて千年紀ですよね
なちょすのゲー選がたまらない✨
ガチった後で恐縮だけど、ミャウはレベル上げ過ぎると弱体化してしまうというバグがあるんよね…そしてせっかく手に入れたラコニアンアクスくんが最後まで使われていない悲しみまぁ必中のガンと比べて命中率がね…
最近、セガのゲームが多いなwこれも好きだったよ。
ラシーク戦のBGMが好きで何度も戦った記憶がそれにしてもレベル上げがガチで凄いですね
見た目のインパクトが凄かったなぁ
セガ・マークIIIってこんなに高性能だったのですね。メガドライブと書いてあったので調べてみたらセガ・マークIII版そのままの移植版でしたし
前の機体のCPUZ80がサブに積んである機体なので移植せずともコネクタ変換すれば動くという素敵仕様なのですね、なお曲はピコピコに戻っちゃいます
キター名作キター
いつか千年紀の配信するの待ってます
ミャウって仲間にし損ねても、あとで買えたはず。パーティメンバー買うってすげ~
まさかこのゲームをプレイしてくれるとは…2.3.4もプレイして欲しいなぁ。特に2の鬼畜ダムダンジョンとダークファルスに混乱させられる理不尽さは最高だぜ。当時選択肢を選んで進める小説風のゲームブックもあったなぁ
「ボスです!」なんか好き❤
戦闘画面の背景が観光地みたいで好き。
懐かしい。昭和の末期に夢中になってやりました。そんな自分もアラフィフになってしまった。
夢中になって遊んだなぁ
このままシリーズ駆け抜けましょう😊特に3がなちょすさん向きかと!
ゆるふわお嬢のカッチカチ😂相変わらず素晴らしい
超絶名作じゃないですか!当時3回クリアしましたよ時の継承者が出たときは歓喜したwむしろPSO世代の人にはダークファルスの原点を知って欲しいw
当時も現在でも珍しい女性クリエイター、小玉理恵子さん(セブンスドラゴン・エターナルアルカディア等)デザインの作品ですね。因みにセガにはスタッフ全て女性だけの製作チームもあったらしいです。ドラクエ・FFといった王道RPGとはまた違った雰囲気でどでかいモンスターが動いて攻撃してくる様に度肝抜かれたし、FM音源のBGMも凄かったです。ラスボスの部屋の入る扉が隠し扉とかいうイジワルなんですよねwあれのせいでクリア出来なかった人も居るんじゃないかな?
4のエアキャッスルの曲が初代のダンジョンの曲だったの初めて知りました。メガドラミニでしかシリーズやってなかったなぁ。
タイロンとルツの名前が海外版ではなぜかオーディンとノアという妙に宗教が絡む名前になっているPS1。当時の潮流に逆らうとかいつものことながら当時のセガは攻めすぎでしょ。千年紀の終わりにの英訳版まで尾を引く結果になったし。
マッチョ猫と言う新しい概念
容量のせいでドラクエ1で文字制限、敵とのタイマンなのに、リスペクトかつ、文字が全てカタカナという反逆精神のロック魂がいいですね!
にぎにぎ半魚ドンがまんますぎてすこ
何気にアニメーションする敵。初めて見たとき凄いと思いましたね。
ダンジョンのBGMがいまだに大好きでたまに脳内で流れます。
俺はモタビア星の曲が好きだった
名作でBGMも良いのに、メッセージが全てカタカナってのが欠点
まさか懐かしのファンタシースターをプレイして下さるとは🎉
ドラクエしか知らなかった当時マスターシステムで初めて見た滑らかな映像と音楽に子供心に衝撃を受けたのも懐かしい想い出です
大好きだったダンジョンの曲を聴きながら動画拝見しましたありがとうございます
ゆるふわをカッチカチにすると言う言葉選びが好きすぎる
後半のダンジョン音楽が最高にすばらしかった思い出
いま聴いてもイイ!
何回やったか…大好きでした😂BGMもSEも凄い良くて!
ダンジョンの音楽となめらかに進む感じに当時かなり衝撃を受けたな…
なめらかってなんだよって思ったら本当になめらかだった
あのダンジョンは、色数などが増えてグラフィック能力の向上したメガドライブへの移植は逆に不可能だったらしいですね、同じ疑似3Dダンジョンの「シャイニング&ザ・ダクネス」でも画面はだいぶ小さかったです
@@gatof4900
えーと、ファンタシースターは復刻版としてメガドライブに移植されてるんやが
@@Fontaine-Erica はい、この「復刻版」はメガドライブのCPUやグラフィックを使わず、サブCPUのZ80のみを使ったマークIII/マスターシステムとメガドライブの互換ソフトで、カセットの仕様を変えたマークIII/マスターシステムのソフトそのものです、厳密には移植でないですね、メガアダプタを噛ませてマークIII/マスターシステムのカセットを使ってるのと同じです
@@gatof4900
Z80もメガドライブの機能ですからメガドライブに不可能ってのは違いますね、それにどう考えてもZ80よりX68000の方が高性能ですし、単に作り直すコストを抑えただけですね
シャイニング&ザダクネスのグラフィックはファンタシースターと違って壁面が複雑な絵になってますよね、単純な線で動きを表現してるファンタシースターとは全く違いますよ
ファンタシースターでも壁面は岩壁のような絵を書きたかったけど容量の関係やスクロールの滑らかさが無くなるから断念したそうですし
↓
堀井氏:3Dダンジョンを滑らかに動かそうというのも最初から考えていたのですか?
小玉氏:滑らかに動かしたいっていうのは最初から言ってましたね。ただ本当は、ダンジョン内の自然物の表現もやりたかったんですよ。でも、容量が足りなくて諦めました。
――あ、壁の絵をつけるということですか。ダンジョンの。
小玉氏:そうそう、岩壁っぽい絵にしたかったんです。
堀井氏:それって絵は作って試したんですか?
小玉氏:絵も用意して動かしてましたね。でも「無理だねー」となって。
兄さんの迫真のボイス
セガマークⅢを買って本当に良かったと思わせてくれたゲームでした。
誰もがガチった海辺をやると思ってたw
BGM、動く敵、星間飛行、ヌルサクダンジョン、全てがファンタシー!
当時、某雑誌編集部の攻略室でこれを見た人が、次のドラクエは凄いですねっと勘違いしたエピソードが大好きです。
本当にこれは凄すぎましたよ。
ファンタシースター!
タイトルだけで興奮してしまった!
ありがとうございます!
懐かしい!マスターシステム買って最初にプレイしたのがこのゲームだった
ダンジョン歩く時に壁が滑らかに動く事や戦闘時に敵が動く事に当時すげぇ感動した
何もかも懐かしい…。
ドラクエⅢを買う前くらいにずっとやりこんでいた思い出がよぎります…。
その後シリーズ化されてオンラインゲームにもなった名作ですな。
それにしてもまさかのナイトメア倒すところに恐れ入りました。
あれ倒せたんだ…。
私も挑戦しましたね😅
まあ、一応倒せるですけどね😅
発売当時、リアル頭身なキャラクター、滑らかなダンジョン、SF要素加えたRPGなど目新しさたくさんのゲームでしたね、
俺がメガドライブが終わるまでセガ派と成ってた切っ掛けの作品だ
顔グラもいいし、ダンジョンの背景アニメーションが凄すぎる
4M大作ソフトで女性キャラクターを主人公に据えるSEGAの先見の明よ!ダンジョンのスムーズな移動シーンも当時は凄かった。
胸ボーン尻バーンのようなキャラじゃないから昔だと分かるw
ファンタシースターの実況を見ることができて感激です!
ほかの惑星への定期便がある世界なのに、ドラゴンなんかも出てきて、それをレーザーガンで撃つとか
ロマン要素が大好き
戦闘中要所要所で出てくるガチムチ角刈りの「ピューン」って気の抜けたレーザーみたいな攻撃にジワる
この落とし穴が当時凄く心臓に悪くてな 全画面で一気にスクロールするんでビビるんだ
このゲームで3Dダンジョン好きになりました、滑らかな3Dダンジョンは本当衝撃的でした
小6の頃に方眼用紙にマッピングしながらプレイしてクリアしたときはこのゲームが非常に好きになってました
おおー!ナイスチョイス👍
当時 小学生の頃の仲良かった友人がファミコンじゃなくマークⅢを持ってて、そこで出会ったのがこのファンタシーなスターでした。
本体が無いから借りるわけにもいかず、友人宅でさわりだけ少しやらせてもらう程度でしたが、めっちゃ好きになりましたね。
低レベルの序盤に海岸線でシャーキンの群れに蹂躙されたのは良い思い出。
大人になってからサターンのファンタシースターコレクションを手に入れて今でも持ってますよ。
間違いなく名作ですね〜
懐かしい!当時ダンジョンのスクロールは感動しました。
超高いアイテム買わないと先に進めなくて、なんでこんなに高いんだと思いながら金貯めるのに心折れそうになって、買ってみたら乗り物なんだってなって、高さに納得。フィールド移動が快適になったのを覚えてる。
「名前は何?」「ミャウ」までは微笑ましいペット会話だと思ってたのに、唐突に流暢に人語を語りだすケダモノでワロタ(^_^;)
アリサも最初から話が出来る前提で話しかけてるし
何だこのイケボ
懐かしい、キャラクター全員好きでした。
このゲームのヒロイン、シリーズが進むと神格化されてるんだよな。
元はこんな単純なストーリーだったんだな。
ついに、ファンタシースターがきましたか✨
懐かしいなあ。子供の頃はガチる根性なかったから、なかなかクリアできませんでした。
残りの作品も楽しみにしてますぞ👍️
2や3もいいぞ
2は本当に名作だよ何度も何度もやり込んだよ
その通り!
PS3こそ最高傑作だと思ってます!
エスパーの師匠の名前がきっとキヨタw
さすがマインドシーカーを制覇したなちょすさんらしい考察
MkIIIのRPG少なかったので、これは当時自分もガチってレベル上げした思い出の作品。
そして最初はガチらないと最初の敵にも負けかねない
このFM音源がいいんだよなぁ✨
うわ!ナチョニキがファンタシースターやってくれるなんて!
これと北斗がやりたくてマスターシステム買いました
スクロール3DダンジョンなんてWIZやブラックオニキスやってた身からすれば眼福でしかなかった
あとミャウと会った時のアリサの「ソッカ。」が可愛くていまだに覚えてた
ゲーム自体は2から入ったので初代は初見でしたが、当時の年代で凄いクオリティの作品でしたね。
ダークファルスとの因縁がここから始まった事も感慨深いです
PS1は文句つけようのない名作だろ😊
ファンタシースターは100点のデキではないと思いますが、欠点を補って有り余る魅力がある作品でした。そしてそのような作品の方が心に残ると思っています。自分も当時夢中になってプレイしたのを覚えています。
街から出て最初の戦闘で全滅した記憶がある素敵なゲームでした
このゲーム、セガ・マークIIIでやった覚えがあります!
ダンジョンが滑らかに動くのと、BGMが良くてずっと覚えてる作品!
マーク3でしたっけ?マスターシステムじゃなかったっけ?知らんけど。51歳より。
@@わかはげのりひさマスターシステムはマークIIIにFM音源を積んだだけで、基本的に同じものです。
(見た目がかっこいいけど
連射機能ラピッドファイア標準装備も忘れてもらっちゃ困るってそれ一番言ってるんだぜ
3Dメガネアダプターも標準装備されてた
@@わかはげのりひさ マスターシステムはマークIIIの周辺機器(FM音源、連射装置、3Dメガネ)を合体させた一体型のゲーム機で後継ハードではないです。
ファミコンとツインファミコンやPCエンジンとDUOみたいな関係ですね。
ラコニアンソードの炸裂音は今聞いても死ぬ程カッコいい
自分の人生で5本の指に入る名作RPGでした
このダンジョン背景最高にかわいい!
最後にのりピーぶっ込んでくるなちょすきパイセンさすがですw
いやこの猫しゃべるんかい!の猛烈なツッコミでクッソ笑ったw
ラスボスのダークファルスはHPが見えなくなってるけど、確かHP200が2体いるとかで、全体攻撃が一発しか出ない特殊処理されてるという。
(だから片方が落ちると2回攻撃が無くなる)
マーク3で遊びました。懐かしい。
発売当時、量販店もデパートも本当にどこ行っても売り切れでした。友人は仕方なく同時期に出たアフターバーナーを買って泣いていました。
腕組みしてる村人達のフォーマットをみて、ブラック企業で働いていた頃、班長以上がずらっと腕組みして並ぶ朝礼を思い出しました。
なちょすが『いいえ』選ばないだと…!!?
やり直しが余程めんどくさかったのか😂
20:10 ここくそワロ😂😂😂😂😂
FM音源に感動した。
砂漠の曲が好きだったなぁ。
待っていたぞ なちょすニキ!
セガマークIII持ってる友達が近所にいて(そいつくらい)初めて見たときは驚いた。
ドラクエ、FFとは違うSFテイスト、主人公 女、アニメーションする敵、Wizardryと違い、ダンジョンまで滑らかにアニメーション!!メガドライブに続くセガハードの全体的にバタ臭い感じがファミコンしか知らない自分には新鮮でした。
この動画では無かったですがダークフォルスの居る扉が横を向かないと分からなかったのが上手いこと3Dダンジョンを活かしてるなぁ!と子供ながらに思いました
PSO世代としては、すごく面白かったです。続編のプレイも楽しみにしています!
ダンジョン曲がってすぐにモンスター出てきたらドキッとしてたけど、この動画でもチョイドキッとする。
中2の頃にやりまくったのに、覚えてる単語が、ペロリーメイトだけだった。
確か、ラストダンジョンで ラスボス (ダークファルス) が なかなか見つからなくて、最終階層を 延々と徘徊するハメに なっていた記憶が… (苦笑。
スイッチ版のオートマッピング機能で、初めて隠し通路の存在を知る。当時クリア出来なかったはずだわ。
PSコレクションのサントラ買ったけど、1の曲ばっかり聴いてる。
ナチョスさんお疲れ様でした~
続編プレイ希望です〜
最後渚のファンタシィを持ってくるところにファンタシースターのタイトルの由来を存じ上げてるんですね
流石です
けっこうすごいね、当時で敵がこんだけ動いて、ダンジョンも滑らかに動くし。よくできてるー
87年のゲームでこのダンジョンの滑らかなグラフィックは凄いですね
没入感ありそう
全部カタカナのメッセージを見ると
ならず者戦闘部隊を思い出してしまいますw
なんか登場人物全員カタコトに見えちゃう👩🏻🦲
これ大好きでした!このタイミングでどうやって遊べたのか。
3Dダンジョン苦手なのに、コレだけは遊べた。
今だと大したことないだろうが、制作された年代を考えるとスゴイ技術だなぁ・・・
物語の導入と言う重要なキャラなのにいつまで本名が出ない兄さん、結局実の妹のアリサが言うより先にナレーションが23:17で“ネロ”と読み上げてくれた。
2で、冷凍庫から出てくる熱い男だぜ(あえてコールドスリープと言わない)
ダークファルスって初代のラスボスだったんだな
オンラインでの姿しか知らなかったけど
当時ドラクエが超人気で買えなかったので、代わりにこのゲームを買ってみたらむしろ面白すぎてハマりました。
ドラクエ教徒の友達にFM音源付けたマークIIIとこのソフト貸したら改宗してたの思い出した
sc3000マークⅲ版をやった時にはやりました
あと破邪の封印もおすすめです。マークⅲバージョンはファミコン版とまた違う
ドラクエとかにハマっていた同級生を下にみて優越感に浸っていました。
このゲーム最高ですね🎵
懐かしいです😆🎵🎵
流石なちょすさん😂
グッジョブ🎵
なちょすさん、ぜひPS2を!
最高のゲームです!ガチも心ゆくまで、ダンジョンは心折れる事間違いなし!
そして3をやってほしい
FM音源対応版なんでこれはMk-III版かな。音楽いいよなあー
懐かしい! 音楽、鮮明に覚えてる。
小学校低学年の頃、友達と謎解きしたっけ。
3Dダンジョンが難しかった。
オープニングで兄さん生き返らせれば良かったのにって、ずっと思ってたわw
それは大体のRPGで言える
でもよわよわネロ兄さんは何回もしぬ
リアルタイムでプレイしました。初めて遊んだRPGがファンタシースターでその後の私の源になっております。
ファンタシースターキタ━(゚∀゚)━!
2と時の継承者と千世紀もよろしくお願いします🙏
千世紀じゃなくて千年紀ですよね
なちょすのゲー選がたまらない✨
ガチった後で恐縮だけど、
ミャウはレベル上げ過ぎると弱体化してしまうというバグがあるんよね…
そしてせっかく手に入れたラコニアンアクスくんが最後まで使われていない悲しみ
まぁ必中のガンと比べて命中率がね…
最近、セガのゲームが多いなwこれも好きだったよ。
ラシーク戦のBGMが好きで何度も戦った記憶が
それにしてもレベル上げがガチで凄いですね
見た目のインパクトが凄かったなぁ
セガ・マークIIIってこんなに高性能だったのですね。メガドライブと書いてあったので調べてみたらセガ・マークIII版そのままの移植版でしたし
前の機体のCPUZ80がサブに積んである機体なので移植せずともコネクタ変換すれば動くという素敵仕様なのですね、なお曲はピコピコに戻っちゃいます
キター名作キター
いつか千年紀の配信するの待ってます
ミャウって仲間にし損ねても、あとで買えたはず。パーティメンバー買うってすげ~
まさかこのゲームをプレイしてくれるとは…2.3.4もプレイして欲しいなぁ。特に2の鬼畜ダムダンジョンとダークファルスに混乱させられる理不尽さは最高だぜ。当時選択肢を選んで進める小説風のゲームブックもあったなぁ
「ボスです!」
なんか好き❤
戦闘画面の背景が観光地みたいで好き。
懐かしい。昭和の末期に夢中になってやりました。そんな自分もアラフィフになってしまった。
夢中になって遊んだなぁ
このままシリーズ駆け抜けましょう😊
特に3がなちょすさん向きかと!
ゆるふわお嬢のカッチカチ😂相変わらず素晴らしい
超絶名作じゃないですか!当時3回クリアしましたよ
時の継承者が出たときは歓喜したw
むしろPSO世代の人にはダークファルスの原点を知って欲しいw
当時も現在でも珍しい女性クリエイター、小玉理恵子さん(セブンスドラゴン・エターナルアルカディア等)デザインの作品ですね。
因みにセガにはスタッフ全て女性だけの製作チームもあったらしいです。
ドラクエ・FFといった王道RPGとはまた違った雰囲気でどでかいモンスターが動いて攻撃してくる様に度肝抜かれたし、FM音源のBGMも凄かったです。
ラスボスの部屋の入る扉が隠し扉とかいうイジワルなんですよねwあれのせいでクリア出来なかった人も居るんじゃないかな?
4のエアキャッスルの曲が初代のダンジョンの曲だったの初めて知りました。メガドラミニでしかシリーズやってなかったなぁ。
タイロンとルツの名前が海外版ではなぜかオーディンとノアという妙に宗教が絡む名前になっているPS1。
当時の潮流に逆らうとかいつものことながら当時のセガは攻めすぎでしょ。
千年紀の終わりにの英訳版まで尾を引く結果になったし。
マッチョ猫と言う新しい概念
容量のせいでドラクエ1で文字制限、敵とのタイマンなのに、リスペクトかつ、文字が全てカタカナという反逆精神のロック魂がいいですね!
にぎにぎ半魚ドンがまんますぎてすこ