【マイクラ1.21】不吉な瓶(Ominous Bottle)が新登場!メイスに3種の固有エンチャント追加!試練の予感・6種類の新効果など詳しく解説!【マインクラフト】SNAPSHOT 24W13A

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  • Опубліковано 2 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 673

  • @HSMB
    @HSMB  8 місяців тому +85

    ►メイス新登場↓
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    • @濱野涼介
      @濱野涼介 8 місяців тому +5

      アップデート
      が楽しみです!

    • @DP_TAYU.minecraft
      @DP_TAYU.minecraft 8 місяців тому

      唐突ですが凄いシード値見つけました統合版6142689946573180856
      このシード値古代都市近くに3個集まってます
      (パット見)
      座標は-650 -50 -521と-43 -48 -336に2つ融合してありました
      このコメ欄見た人是非行ってみてください

    • @-eru-3819
      @-eru-3819 5 місяців тому

      6:27 統合版Switch勢ですが、防具貫通については確認してないので分かりませんが、今日偶然密度のエンチャントを司書さんが売ってくれてましたよ〜
      エンチャントテーブルと不吉な宝物庫と記されてますが実は司書さんも……

  • @江李酢
    @江李酢 8 місяців тому +170

    エフェクトとか効果音が今までの要素よりも凝ってるのが良いね

  • @どこぞの帝王
    @どこぞの帝王 8 місяців тому +523

    なんかMODよりになったのは
    分かるけど、説明できないマイクラっぽさも残ってるの好き

    • @WitchTheMay
      @WitchTheMay 8 місяців тому +80

      不吉な宝物庫開けるときにブロック積まなきゃいけないのがギリギリ理性保ってる感じする

  • @takkichi.241
    @takkichi.241 8 місяців тому +599

    マイクラは大量のMODがあるから、もうどう転がってもMODっぽくなってしまうのは仕方ないことだと思う

    • @Катюша1938
      @Катюша1938 8 місяців тому +62

      Mod多すぎてもはや溢れてるからな

    • @conchitatoxic6691
      @conchitatoxic6691 8 місяців тому +42

      modにあるの探すよりないのを探す方が難しいからねもう

    • @Remu-bv3bc
      @Remu-bv3bc 8 місяців тому +29

      modはプレイヤーが欲しいものをツイカするものだしアプデもプレイヤーが楽しくゲームをできるようにするやつだからしかたない

    • @leooh3966
      @leooh3966 6 місяців тому +4

      やってる他ゲーでもそうだけどmodから逆輸入はいいことだぞ

  • @TAKONU_ma
    @TAKONU_ma 8 місяців тому +80

    アップデートのたびに「modじゃねえか!」と思うけど、
    エリトラが追加された時とかも同じように思ってたわけだから
    実際これくらい攻めたアプデをしてくれているから飽きないのかもしれない

  • @さんた-e4s
    @さんた-e4s 8 місяців тому +72

    最近アプデすごくておいてかれそうになるけど、このチャンネルのおかげですぐ追いつけるからありがたい

  • @metakinm
    @metakinm 8 місяців тому +555

    いつも思うんだけど、ここまでアップデートされ続けて未だに追加料金0円なのエグすぎ

  • @たれぞう
    @たれぞう 8 місяців тому +19

    こうやって公式が公式の世界観の答えを出してくれるのは良いことだと思う

  • @M_shoko
    @M_shoko 8 місяців тому +56

    ついにメイスエンチャント発表かー

  • @ねこぞう-g1c
    @ねこぞう-g1c 8 місяців тому +22

    トライデントを入手出来るのは嬉しいな

    • @hiroxjr5883
      @hiroxjr5883 8 місяців тому +2

      これは強い

    • @_graphite2519
      @_graphite2519 8 місяців тому +7

      地味に集めんのだるいんよな

    • @LEON-lr76
      @LEON-lr76 8 місяців тому +1

      JAVAはドラウンド全然いないからなあ

  • @SN-ic3po
    @SN-ic3po 8 місяців тому +15

    トライデントの新しい入手方法ありがたや

  • @zei-s
    @zei-s 8 місяців тому +120

    10:48 ここブリーズの顔っぽくなってていいね!

    • @hiroxjr5883
      @hiroxjr5883 8 місяців тому +12

      ホントだ凄い!あの場所だけめっちゃ目線感じるじゃん

    • @zei-s
      @zei-s 8 місяців тому

      @@hiroxjr5883
      ブリーズ『みているぞ…プレイヤー貴様……』

    • @zei-s
      @zei-s 8 місяців тому

      @@hiroxjr5883
      ブリーズ『見ているぞ……プレイヤー貴様……)

    • @boggud
      @boggud 8 місяців тому +6

      ガチやんww

  • @ぬあああぁぁぁぁ
    @ぬあああぁぁぁぁ 8 місяців тому +82

    爆風エンチャがもうあいつ一人でいいんじゃないかな状態になってきてる…
    バトルの歯応えが増すの楽しそうで良いな

    • @After_man
      @After_man 8 місяців тому +7

      天井低い所だと割と無力だからセーフ

    • @suhis473
      @suhis473 8 місяців тому +3

      @@After_manでも素の火力と防御貫通かあるからなぁ…

    • @After_man
      @After_man 8 місяців тому +1

      ​@@suhis473
      剣は範囲攻撃で差別化できてるからセーフ
      統合版は知らん

    • @disa3977
      @disa3977 8 місяців тому

      やっぱり差別化は大事よね

  • @IlIlIlIlIlIlIllIIll
    @IlIlIlIlIlIlIllIIll 8 місяців тому +260

    進捗「どうやってここまで?」の難易度が跳ね上がるなぁ…
    もし襲撃&試練の予感がそれぞれ必須になるとしたらもう不可能じゃないか…?

    • @プッチー-t9c
      @プッチー-t9c 8 місяців тому +16

      多分それはないと思う

    • @りーまん-h8n
      @りーまん-h8n 8 місяців тому +24

      トライアルチャンバーが村の下に発生しないと無理になるね☆

    • @pmrapMjppj
      @pmrapMjppj 8 місяців тому +12

      @@りーまん-h8nでもそしたらウォーデンを連れてこなくちゃいけなくなるかもw

    • @yuri20665
      @yuri20665 8 місяців тому +10

      エフェクト追加されすぎぃ

    • @2nd-e4m
      @2nd-e4m 8 місяців тому +9

      😂OMG

  • @ラディエス-s6u
    @ラディエス-s6u 8 місяців тому +13

    めちゃ凝っててどんどん面白くなるし調整も凄く良くて凄い
    逆にこれまだあった要素にもまだまだ手を加えていって欲しい

  • @pabulo826
    @pabulo826 8 місяців тому +7

    しっかりダンジョンらしいシステムが追加されてて楽しみ

  • @akiaki1983_6
    @akiaki1983_6 8 місяців тому +264

    マイクラ、
    「もうそろそろ勢い落ち着くかな?」って予想を何度も裏切ってくる
    あと10年は継続しそう
    父「父さんが遊んでた頃のマイクラはなぁ~」
    子「へーそうなんだ!」
    って時代まであと少しかな🤔

    • @ケータのクラスの担任
      @ケータのクラスの担任 8 місяців тому +12

      かと3、4年位できそう

    • @IchigoDayo1203
      @IchigoDayo1203 8 місяців тому +19

      何この会話幸せw

    • @user-cb1ow9ml1q
      @user-cb1ow9ml1q 8 місяців тому +24

      更に時が経って
      ・ワシが若い頃のマイクラはのぉ、、なんじゃったっけ…

    • @Akita_ken2236
      @Akita_ken2236 8 місяців тому +21

      爺「儂が子供の頃はのぅ、今の1/10のバイオームしかなかったんじゃ」

    • @atomic-senn
      @atomic-senn 8 місяців тому +2

      @@Akita_ken2236バイオームレベルで済むかは疑問
      ディメンション単位でもおかしくないんじゃ

  • @ooo-gu5kn
    @ooo-gu5kn 8 місяців тому +23

    ああぁー襲撃トラップがー…

    • @aousagi_220
      @aousagi_220 8 місяців тому +1

      旗持ち倒した後瓶を仕分けしてアイテムエレベーターで上げて長押し半自動放置かな…

  • @popworld-o5h
    @popworld-o5h 8 місяців тому +6

    何気にトライデント取れやすくなったのいいね

  • @_Sphinx
    @_Sphinx 8 місяців тому +7

    今回のアプデ、開発陣も楽しそうだよね。

  • @tetsu0518
    @tetsu0518 8 місяців тому +27

    これ「どうやってここまで?」またむずくなるな...
    追記↓
    自分で調べたところTrial OmenとRaid Omenはどうやってここまでに含まれなかった!
    新ポーション4種類は含まれてました

  • @黒猫軍2代目総団長
    @黒猫軍2代目総団長 8 місяців тому +5

    子供が理解できないものがどんどん増えていくの大変だけどマイクラらしさあって好き

  • @自己完結のブラック
    @自己完結のブラック 8 місяців тому +129

    戦闘狂ワイ 襲撃イベントおこすとき今までわざわざ略奪者の基地行かないとダメだったけどポーション貯めとけばその場で起こせるから個人的には嬉しい。

    • @soup_rou
      @soup_rou 8 місяців тому +44

      痛い

    • @洋楽-f9v
      @洋楽-f9v 8 місяців тому +3

      基地に村人とベッド置いとけばいいやん。

    • @sakana6281
      @sakana6281 8 місяців тому +23

      @@soup_rouお前の方が痛い定期

    • @nemyeeeeee991
      @nemyeeeeee991 8 місяців тому +15

      @@soup_rou作りたて赤ちゃん垢で達観コメしてる方がよっぽど痛いよ〜

    • @C3-TINPO
      @C3-TINPO 8 місяців тому +22

      @@nemyeeeeee991長くアカウント使ってたら偉いのか?なんだその基準

  • @ドイッチュラント-p9k
    @ドイッチュラント-p9k 8 місяців тому +43

    新エンチャントの予想がマジで当たった…
    しかも想像してたやつとほとんど一致…
    神かよ!

    • @イザベルユペール
      @イザベルユペール 8 місяців тому +17

      前回の動画のコメント見たけどガチでまんまや。すげぇ~、防御貫通とか落下ダメージ増加や既存のエンチャント付与…預言者か?!

  • @RYO-te5ml
    @RYO-te5ml 8 місяців тому +5

    どんどん進化して行ってる
    やはリ神ゲー

  • @あやあや-r8s
    @あやあや-r8s 8 місяців тому +7

    暴風エンチャを利用したアスレとか面白そう!

  • @murabito-Z
    @murabito-Z 8 місяців тому +3

    意図的に襲撃イベント起こせるのええなあ

  • @ひまとら
    @ひまとら 8 місяців тому +6

    ロマンの塊でマジ好き

  • @ペーペーロンチーノ-r7q
    @ペーペーロンチーノ-r7q 8 місяців тому +6

    トライアルチャンバーがゼルダに出てくる神殿みたいな感じなの最高✨

  • @KYヤギ
    @KYヤギ 8 місяців тому +6

    襲撃関連で便利になるの有り難い

    • @wawawa0304
      @wawawa0304 8 місяців тому +2

      トラップがぁ

  • @マキマtsf
    @マキマtsf 8 місяців тому +10

    虫食いポーション、コストめっちゃ安いしサバイバルpvpで敵に投げまくったらめんどくさいことになりそう、弓矢に付けれたらさらに大変。

  • @NANTO-NATTO
    @NANTO-NATTO 8 місяців тому +754

    ホントにmodよりになって行くよな

    • @自己完結のブラック
      @自己完結のブラック 8 місяців тому +257

      そのうちエンドラの卵とか産めたり村人が戦えるようになったりしそうだよな。

    • @Maruzatou
      @Maruzatou 8 місяців тому +272

      @@自己完結のブラック
      そのアップデートはむしろ公式っぽい気がする

    • @user-or7il6ci7i
      @user-or7il6ci7i 8 місяців тому +463

      逆に公式がMODにないルートをみつける方が大変やろ

    • @Inekari6055
      @Inekari6055 8 місяців тому

      ​@user-or7il6ci7i それな

    • @えふぇ_MinecraftLove.Stever
      @えふぇ_MinecraftLove.Stever 8 місяців тому +105

      エンドアップデートとか来て欲しいなあ

  • @null9376
    @null9376 8 місяців тому +10

    不吉な予感はもっと色んな場所や敵を上級にできそうだな
    海底神殿、エンダードラゴン、ウィザー・・・
    特に海底神殿はエルダーガーディアン君が全然ボス感ないから超強化されてほしい

  • @Yakumogenn
    @Yakumogenn 8 місяців тому +3

    不吉な宝物庫のために挑んでもソロはキツくなった感じになったな〜 楽しくなってきた😆

  • @ぐるこーす-e7x
    @ぐるこーす-e7x 8 місяців тому +5

    7:53 MOB相手は血が飛び散るのかと思ったわ

  • @HOKAIDO_dekkaido
    @HOKAIDO_dekkaido 8 місяців тому +4

    爆風めっちゃ楽しそう

  • @toushin4403
    @toushin4403 8 місяців тому +10

    周りがどう言おうが、私のワクワク感は消えないままだ。
    どんどんマイクラが面白くなってる。

  • @Tomoyuna-d4g
    @Tomoyuna-d4g 8 місяців тому +1

    マジで分かりやすくて助かる

  • @hoshinochannel34
    @hoshinochannel34 8 місяців тому

    いつもいつも新情報ありがとうございました。1.21楽しみです

  • @超エキサイティング田中幸宏
    @超エキサイティング田中幸宏 8 місяців тому +2

    しばらく見ないうちに魔境みたいになったなマイクラ、時間の流れを感じるね

  • @上田脩斗
    @上田脩斗 8 місяців тому +5

    虫特攻が役に立つくらい強い虫モブ来てほしいなー

  • @関和真
    @関和真 8 місяців тому +2

    メイスに固有のエンチャントが出来たの嬉し過ぎる!
    爆風のエンチャントで飛び跳ねながら戦うのは面白そう!!

  • @Q7styonw7
    @Q7styonw7 8 місяців тому +2

    これは凄く面白くなりそう

  • @tassaki
    @tassaki 8 місяців тому +8

    なんとも不吉が満載のアップデートですねえ。

    • @sanskun7039
      @sanskun7039 8 місяців тому

      不吉なアップデート

  • @ゴンザレス井上dayo
    @ゴンザレス井上dayo 8 місяців тому +3

    新しいとこを追加するじゃなくて、エンドとかきのこ島とか何もないところを賑やかにしてほしいな

  • @kiidazo
    @kiidazo 8 місяців тому +2

    新エフェクトで少しコマンドの幅や表現の幅が広りそう
    パーティクルとかもいろいろ追加されそうだし楽しみ

  • @buro_kamo17
    @buro_kamo17 8 місяців тому +4

    襲撃イベントの時に出るボスバーみたいなやつを試練イベントでも出してほしい。そうすればわかりやすいし

  • @フランチャイズ西崎
    @フランチャイズ西崎 8 місяців тому +4

    スライムボール集め楽になりそう

  • @ましゃ-j5z
    @ましゃ-j5z 8 місяців тому +5

    死を前提としたポーションっておもろいな

  • @自己完結のブラック
    @自己完結のブラック 8 місяців тому +20

    戦闘狂ワイ トライアルスポナーの試練難易度結構ありそうでワクワク

    • @soup_rou
      @soup_rou 8 місяців тому +9

      痛い

    • @彪アヤ
      @彪アヤ 8 місяців тому +9

      @@soup_rou大丈夫?消毒して絆創膏はっときなよ

    • @何処ぞのにっに
      @何処ぞのにっに 8 місяців тому

      出来ればネザーに追加して欲しかったねぇ…水使ったらヌルゲーにしかならんし…

    • @khkr76700
      @khkr76700 8 місяців тому +1

      何回似たコメントするんだよw

  • @ebinokami
    @ebinokami 8 місяців тому +2

    メイス面白くて強い武器だし入手難易度少し上がったり弱体化したりしてるけど
    エンチャの追加とかでそれを覆す最強武器ダカラネェ
    最新バージョン(メイス使える)のボス追加MODやアドオンが簡単になるorメイス必須急に強くなるとか、すごい戦闘面で変化出てくるな

  • @kyomukyomupurin-v4d
    @kyomukyomupurin-v4d 8 місяців тому +3

    襲撃事故が起きづらくなるのありがたいわ

  • @aiueosa2000
    @aiueosa2000 8 місяців тому +1

    間違いなくさらにコマンドが面白くなるなぁ

  • @濱野涼介
    @濱野涼介 8 місяців тому +8

    これめっちゃ
    かっこいいです!
    アップデートが
    きたらやりたいです!

  • @taco832
    @taco832 8 місяців тому +2

    トラップタワーとかで滲出のポーション使えば、序盤のスライムボール入手手段としてかなり良いんじゃない?
    クラフターで完全自動化できるし

  • @shikach-bc1fi
    @shikach-bc1fi 8 місяців тому +1

    視認するまで起動しないのはありがたい すぐにトラップから溢れてきたんかってくらいの敵の数になるからやりやすくなる...

  • @Queen-fan.mercury
    @Queen-fan.mercury 8 місяців тому +31

    「どうやってここまで」がまた難しくなるのかな

    • @初代韓国アイドル
      @初代韓国アイドル 8 місяців тому

      虫食いのポーションとかトライアルブロックからしか出てこないから多分もう無理になるんじゃないかな

    • @apple_allergy
      @apple_allergy 8 місяців тому

      不吉な予感、襲撃の予感、試練の予感が別のエフェクト判定だったらマジで難しくなりそう

    • @After_man
      @After_man 8 місяців тому

      ​@@初代韓国アイドル
      虫喰いは石と奇妙なポーションで作れるで

  • @ドラウド
    @ドラウド 8 місяців тому +3

    7:02 ソニックのホーミングアタックみたい。

  • @melonbread-oishiine
    @melonbread-oishiine 8 місяців тому +3

    爆風のエンチャぶっ壊れてて普通に笑っちゃったよ

  • @Abacha17
    @Abacha17 8 місяців тому +1

    暴風、初めて操虫棍の操作の楽しさを知った時の気分を思い出してちょっと感動している

  • @smith2-wz1sz
    @smith2-wz1sz 8 місяців тому +1

    1.モブを集める
    2.滲出のスプラッシュポーションをモブの群れに使う
    3.モブを捌く
    4.沸いたスライムを捌く
    5.スライムボールが手に入る
    6.それで滲出のスプラッシュポーションを作る
    これらを繰り返してスライムボール無限増殖できる説

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. 8 місяців тому

      沸いたスライムからスライムボール出なくなりそう

  • @レイパンダの模型製作
    @レイパンダの模型製作 8 місяців тому +23

    このまま新しいボスを追加して欲しいです♪

  • @owl-twentyWWWgirl
    @owl-twentyWWWgirl 8 місяців тому +1

    不吉シリーズめちゃくちゃ良い!面白いね。
    メイスは強すぎかと思ったけど、通常攻撃力低下したりエリトラとの併用が出来なくなったのは良い調整。探すのが難しい激レア武器だからこの性能は納得。

  • @Enjoy_my_youth
    @Enjoy_my_youth 8 місяців тому +2

    0:17 不吉な予感が自分の好きなタイミングで起こせるようになったから便利
    1:59 ただ15分×瓶レベルだから最大1時間15分は長すぎないか…?

  • @Tin-ultimate
    @Tin-ultimate 8 місяців тому +3

    不吉な予感を好きな時に付けれるのは結構ありがたい!

  • @After_man
    @After_man 8 місяців тому +4

    不吉な宝物庫の見た目ウィザーかな
    メイス弱体化入ったのはいいけど火属性はやり過ぎな気もする
    蜘蛛の巣が再生可能資源になったのは嬉しいけど「どうやってここまで?」が…

  • @tugmi8055
    @tugmi8055 8 місяців тому

    不吉な予感をつけれるようになったのは
    すごくありがたいな
    天空ゴーレムトラップとかで
    公益場を併設したときに、ゴーレムトラップで
    襲撃者を処理できるし、襲撃のクリアで
    割引もされるからかなり便利になる

  • @ソード-d5g
    @ソード-d5g 8 місяців тому +19

    どうやってここまで?の進捗解除への影響が気になりますね。不吉な瓶関連はスルーされるのか実績解除にはトライアルチャンバー発見が必須になるのか…

    • @lalut9980
      @lalut9980 8 місяців тому +1

      既存の達成用最終地点に村を追加することで襲撃の予感クリア。試練の予感は持続が長く、残り(+不吉な予感の付け直し)はpotで対応可能とそこまで難度は変わらないと思われます。
      (襲撃の予感を出した後に不吉potを飲み直した際、飲み直し分も襲撃の予感に吸われるなら少々面倒ではあります。村判定範囲の綿密な調査が必要になるでしょう)

  • @User_Miz32
    @User_Miz32 8 місяців тому

    防具貫通えぐすぎるし
    爆風追加でウィンドチャージも
    使わずに高所からの攻撃も
    しやすくなった

  • @LightChinesePear
    @LightChinesePear 8 місяців тому

    メイスがどんどん強くなっていく…

  • @葛西ゆう
    @葛西ゆう 8 місяців тому +3

    爆風メイスってマリオっぽい。特にマリルイRPGのジャンプのアクションコマンドみたい。

  • @Saeppy385
    @Saeppy385 8 місяців тому +4

    待って…今気がついたんだけど
    この人の名前、マミムンじゃん。
    ずっとマムミンだと思ってたww

  • @とぅば-i3s
    @とぅば-i3s 8 місяців тому +1

    爆風楽しみすぎる

  • @user-pmpm_ggrks
    @user-pmpm_ggrks 8 місяців тому +1

    トライデントが報酬として追加されたの、やっぱ公式もトライデント+メイスをおすすめしたいんやろな…

  • @owl-twentyWWWgirl
    @owl-twentyWWWgirl 8 місяців тому

    新しい新効果も面白いなぁ。色々面白い装置が増えそう。

  • @ゆなみ-s6v
    @ゆなみ-s6v 6 місяців тому +2

    トライアルチャンバー?のやつはどこにあるんですか?

  • @ぽてぽてぽてぃと
    @ぽてぽてぽてぃと 8 місяців тому +3

    爆風エンチャいいな

  • @スーパーカリフラジリスティックエクス-j6v

    巣張りの追加で蜘蛛の巣が無限資源化に変わりそうですね。レッドストーン回路やモブ、アイテム運搬などに活躍できる機会が増えそう?

  • @HIMHIM-f1j
    @HIMHIM-f1j 8 місяців тому

    新情報ありがとう

  • @箱中K-パンドラ
    @箱中K-パンドラ 8 місяців тому +3

    爆風…これマリオの連続ジャンプに
    似た何かを感じる……

  • @今井四郎兼平-v8f
    @今井四郎兼平-v8f 8 місяців тому +2

    爆風のエンチャント付けたら落下時にメイスで攻撃したら落下ダメージ無効が活躍しなくなってる。
    あと場所によっては爆風が邪魔して探索の邪魔になったりしそうだな。

    • @After_man
      @After_man 8 місяців тому +1

      狭いとこだと殴るたびにピョンピョン跳ねるのが鬱陶しいみたいやね

  • @USER-jb2er3xr1t
    @USER-jb2er3xr1t 8 місяців тому +1

    メイスのダメージ増加量減少したのは痛いけど、上限追加じゃないだけマシ。ありがとう。

  • @libertyCrown
    @libertyCrown 8 місяців тому

    新要素増えるのもいいけど、既存のアイテムやブロック、モブであんまり用途とかがないやつを拡充してあげる系のアプデ好き

  • @Fuyunakii.0914
    @Fuyunakii.0914 8 місяців тому +2

    メイスのエフェクトぶっ刺さりすぎてやばい。

  • @KIBOWNOHIKARI
    @KIBOWNOHIKARI 8 місяців тому +4

    実装楽しみ😊

  • @フェニックス不死鳥-x7r
    @フェニックス不死鳥-x7r 8 місяців тому +12

    瓶飲まないと襲撃出来ないってことは統合版の襲撃者トラップ使えなくなるのか…😭

    • @anaru-sekkusu
      @anaru-sekkusu 8 місяців тому

      アイテムとして落ちるから、ホッパーとか水エレベーターで待機場所まで持って行くことは出来ると思う

    • @フェニックス不死鳥-x7r
      @フェニックス不死鳥-x7r 8 місяців тому

      @@anaru-sekkusu それは出来るんですけど襲撃終わる事に飲み治さないと行けないんで放置も出来なくなるのがキツイですね😫

    • @moon-frog-excited
      @moon-frog-excited 8 місяців тому

      @@フェニックス不死鳥-x7rテープとかでコントローラーの瓶飲むボタン固定したりキーボードのキー固定したりすれば行けるかも?

    • @Kachi76
      @Kachi76 8 місяців тому

      襲撃中に旗持ち倒した時ポーション落ちないみたいだからその場合は既存の形になったらトラップは壊れないね

  • @ceramicclaw9278
    @ceramicclaw9278 8 місяців тому +22

    1:40 個人的に”上級モード”という名称でいこうと思います
    不吉な効果は海底神殿・砦の遺跡・エンドシティーでも発動できるような仕様にして欲しいと思いました。

    • @Inekari6055
      @Inekari6055 8 місяців тому +5

      お前めっちゃコメントしてるよな?もしかしてスパムか?

    • @imaguchisaori9749
      @imaguchisaori9749 8 місяців тому +6

      ​@@Inekari6055怖い

    • @cabbage-garbage
      @cabbage-garbage 8 місяців тому +2

      クッソどうでもいいね!😅

  • @sukosukobonneko
    @sukosukobonneko 8 місяців тому +1

    7:02 無限1UPしそうw

  • @明智光秀-f8j
    @明智光秀-f8j 8 місяців тому +2

    不吉関連はみんな三つ首だから「不吉なウィザー」とかでないかな~

  • @タクリョウ1
    @タクリョウ1 8 місяців тому +4

    メイスはエンチャントをすると、PVN・PVPでもネザライトの剣より使われる気がして立場が心配になる。防具貫通が強すぎる。でもウォーデンの衝撃波みたいに耐性は貫通しないのかな?

  • @RaymondSoma-um7mp
    @RaymondSoma-um7mp 8 місяців тому

    不吉なポーションめっちゃかっこいい

  • @kaminari_Tatsuki
    @kaminari_Tatsuki 8 місяців тому +46

    爆風メイスでウィザー戦とかバカ楽しそう

    • @しろうるり
      @しろうるり 8 місяців тому +1

      なお大体は岩盤を使う模様

  • @尊俊村上
    @尊俊村上 8 місяців тому +1

    メイスに密度増加のエンチャントつけてアンデット特攻つけたらウィザーがすぐ倒せそう

  • @owl-twentyWWWgirl
    @owl-twentyWWWgirl 8 місяців тому +1

    不吉の色が魂系で古代都市に似てるのは何となく将来的に新しい難しいディメンションが追加される布石な気がする。
    例のゲートが本当にゲートになる時も来る?

  • @reo-vq2pt
    @reo-vq2pt 8 місяців тому +2

    これらって試験的なバージョン導入で体験できますか?

  • @rii-JP
    @rii-JP 8 місяців тому

    9:41 なんかプレイヤーはスライムだったてのができるから面白い

  • @白黒-m7v
    @白黒-m7v 8 місяців тому

    PVPが捗りそうなアプデでうれしい

  • @華鹿
    @華鹿 8 місяців тому +3

    まだ「どうやってここまで」が大変になるな…

  • @HN-hj8cm
    @HN-hj8cm 8 місяців тому

    不吉すぎてなんだか面白くなってきた

  • @牛蒡-h2o
    @牛蒡-h2o 8 місяців тому +1

    2:17 この辺りから敵モブの装備が鍛冶型で装飾されたものっぽくなってるけど、装飾済み装備もドロップするようになった感じ?
    それとも不吉な試練と通常の試練を視覚的に区別するためだけの特別装備?

    • @Kachi76
      @Kachi76 8 місяців тому +2

      正式版ではドロップしないみたいですよ

    • @牛蒡-h2o
      @牛蒡-h2o 8 місяців тому +3

      ​@@Kachi76ドロップしてたら鍛冶型の価値が暴落しますもんね。
      なら視覚的な区別のためですかね。
      教えて頂きありがとうございました。