【マイクラ1.21】不吉な瓶(Ominous Bottle)が新登場!メイスに3種の固有エンチャント追加!試練の予感・6種類の新効果など詳しく解説!【マインクラフト】SNAPSHOT 24W13A

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    ►動画の目次
    0:00 オープニング
    0:17 不吉な瓶(OMINOUS BOTTLE)の入手方法
    0:42 不吉な予感(BAD OMEN)
    1:03 襲撃の予感(RAID OMEN)
    1:39 試練の予感(TRIAL OMEN)
    2:10 不吉なトライアルスポナー(OMINOUS TRIAL SPAWNER)
    3:51 不吉なトライアルキー(OMINOUS TRIAL KEY)
    4:12 不吉な宝物庫(OMINOUS VAULT)
    4:45 ヘビーコアの最新入手方法
    4:58 宝物庫(VAULT)
    5:12 メイスの固有エンチャント
    5:22 密度増加(DENSITY)
    5:53 防具貫通(BREACH)
    6:36 爆風(WIND BURST)
    7:23 メイスに修繕など既存のエンチャント
    7:41 メイスの上方修正・下方修正
    8:49 帯風(WIND CHARGED)
    9:25 巣張り(WEAVING)
    9:41 滲出シンシュツ(OOZING)
    10:01 虫食い(INFESTED)
    10:40 マイクラ1.21様々な仕様変更
    11:26 マイクラ1.20.5クモの巣に新効果音
    11:32 エンディング
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КОМЕНТАРІ • 709

  • @HSMB
    @HSMB  3 місяці тому +82

    ►メイス新登場↓
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    • @user-sf6de3xb3l
      @user-sf6de3xb3l 3 місяці тому +5

      アップデート
      が楽しみです!

    • @DP_TAYU.minecraft
      @DP_TAYU.minecraft 3 місяці тому

      唐突ですが凄いシード値見つけました統合版6142689946573180856
      このシード値古代都市近くに3個集まってます
      (パット見)
      座標は-650 -50 -521と-43 -48 -336に2つ融合してありました
      このコメ欄見た人是非行ってみてください

    • @-eru-3819
      @-eru-3819 21 день тому

      6:27 統合版Switch勢ですが、防具貫通については確認してないので分かりませんが、今日偶然密度のエンチャントを司書さんが売ってくれてましたよ〜
      エンチャントテーブルと不吉な宝物庫と記されてますが実は司書さんも……

  • @takkichi.241
    @takkichi.241 3 місяці тому +568

    マイクラは大量のMODがあるから、もうどう転がってもMODっぽくなってしまうのは仕方ないことだと思う

    • @user-wq3ci1ev3i
      @user-wq3ci1ev3i 3 місяці тому +53

      Mod多すぎてもはや溢れてるからな

    • @conchitatoxic6691
      @conchitatoxic6691 3 місяці тому +35

      modにあるの探すよりないのを探す方が難しいからねもう

    • @Remu-bv3bc
      @Remu-bv3bc 3 місяці тому +27

      modはプレイヤーが欲しいものをツイカするものだしアプデもプレイヤーが楽しくゲームをできるようにするやつだからしかたない

    • @leooh3966
      @leooh3966 Місяць тому +3

      やってる他ゲーでもそうだけどmodから逆輸入はいいことだぞ

  • @user-pn6ec1th8u
    @user-pn6ec1th8u 3 місяці тому +505

    なんかMODよりになったのは
    分かるけど、説明できないマイクラっぽさも残ってるの好き

    • @奈はあ畠や多和田やうや
      @奈はあ畠や多和田やうや 3 місяці тому +7

      ​@hatijiku145なんの必要があんの?

    • @WitchTheMay
      @WitchTheMay 3 місяці тому +72

      不吉な宝物庫開けるときにブロック積まなきゃいけないのがギリギリ理性保ってる感じする

  • @metakinm
    @metakinm 3 місяці тому +486

    いつも思うんだけど、ここまでアップデートされ続けて未だに追加料金0円なのエグすぎ

    • @malomagna5905
      @malomagna5905 3 місяці тому +34

      5000円くらい取ってくれてもいいのにね

    • @user-ld8jk2wg2e
      @user-ld8jk2wg2e 3 місяці тому +6

      8万取って欲しい

    • @user-os7pm1dm8q
      @user-os7pm1dm8q 3 місяці тому +6

      ありがたき幸せ

    • @yononakakusodawa
      @yononakakusodawa 3 місяці тому +18

      @@user-ld8jk2wg2eそれはやだ

    • @boggud
      @boggud 3 місяці тому +4

      @kinsyu_manよかった

  • @user-wf5qq2zx1r
    @user-wf5qq2zx1r 3 місяці тому +158

    エフェクトとか効果音が今までの要素よりも凝ってるのが良いね

  • @TAKONU_ma
    @TAKONU_ma 3 місяці тому +56

    アップデートのたびに「modじゃねえか!」と思うけど、
    エリトラが追加された時とかも同じように思ってたわけだから
    実際これくらい攻めたアプデをしてくれているから飽きないのかもしれない

  • @IlIlIlIlIlIlIllIIll
    @IlIlIlIlIlIlIllIIll 3 місяці тому +253

    進捗「どうやってここまで?」の難易度が跳ね上がるなぁ…
    もし襲撃&試練の予感がそれぞれ必須になるとしたらもう不可能じゃないか…?

    • @user-cx5gs8nv1p
      @user-cx5gs8nv1p 3 місяці тому +16

      多分それはないと思う

    • @user-up8tt9dh9c
      @user-up8tt9dh9c 3 місяці тому +23

      トライアルチャンバーが村の下に発生しないと無理になるね☆

    • @taaaaaaa_w
      @taaaaaaa_w 3 місяці тому +12

      @@user-up8tt9dh9cでもそしたらウォーデンを連れてこなくちゃいけなくなるかもw

    • @yuri20665
      @yuri20665 3 місяці тому +10

      エフェクト追加されすぎぃ

    • @user-ok4hr2sq9v
      @user-ok4hr2sq9v 3 місяці тому +9

      😂OMG

  • @zei-s
    @zei-s 3 місяці тому +115

    10:48 ここブリーズの顔っぽくなってていいね!

    • @hiroxjr5883
      @hiroxjr5883 3 місяці тому +10

      ホントだ凄い!あの場所だけめっちゃ目線感じるじゃん

    • @zei-s
      @zei-s 3 місяці тому

      @@hiroxjr5883
      ブリーズ『みているぞ…プレイヤー貴様……』

    • @zei-s
      @zei-s 3 місяці тому

      @@hiroxjr5883
      ブリーズ『見ているぞ……プレイヤー貴様……)

    • @boggud
      @boggud 3 місяці тому +6

      ガチやんww

  • @user-lg2jw1ru9s
    @user-lg2jw1ru9s 3 місяці тому +67

    最近アプデすごくておいてかれそうになるけど、このチャンネルのおかげですぐ追いつけるからありがたい

  • @bashirakage2765
    @bashirakage2765 3 місяці тому +126

    戦闘狂ワイ 襲撃イベントおこすとき今までわざわざ略奪者の基地行かないとダメだったけどポーション貯めとけばその場で起こせるから個人的には嬉しい。

    • @soup_rou
      @soup_rou 3 місяці тому +42

      痛い

    • @user-sf4sx4mo8l
      @user-sf4sx4mo8l 3 місяці тому +3

      基地に村人とベッド置いとけばいいやん。

    • @sakana6281
      @sakana6281 3 місяці тому +21

      @@soup_rouお前の方が痛い定期

    • @nemyeeeeee991
      @nemyeeeeee991 3 місяці тому +14

      @@soup_rou作りたて赤ちゃん垢で達観コメしてる方がよっぽど痛いよ〜

    • @C3-TINPO
      @C3-TINPO 3 місяці тому +20

      @@nemyeeeeee991長くアカウント使ってたら偉いのか?なんだその基準

  • @ekaki034
    @ekaki034 3 місяці тому +82

    爆風エンチャがもうあいつ一人でいいんじゃないかな状態になってきてる…
    バトルの歯応えが増すの楽しそうで良いな

    • @After_man
      @After_man 3 місяці тому +7

      天井低い所だと割と無力だからセーフ

    • @suhis473
      @suhis473 3 місяці тому +3

      @@After_manでも素の火力と防御貫通かあるからなぁ…

    • @After_man
      @After_man 3 місяці тому +1

      ​@@suhis473
      剣は範囲攻撃で差別化できてるからセーフ
      統合版は知らん

    • @user-mz4bx7uc2m
      @user-mz4bx7uc2m 3 місяці тому

      Javaだけ

    • @disa3977
      @disa3977 3 місяці тому

      やっぱり差別化は大事よね

  • @M_shoko
    @M_shoko 3 місяці тому +55

    ついにメイスエンチャント発表かー

  • @akiaki1983_6
    @akiaki1983_6 3 місяці тому +260

    マイクラ、
    「もうそろそろ勢い落ち着くかな?」って予想を何度も裏切ってくる
    あと10年は継続しそう
    父「父さんが遊んでた頃のマイクラはなぁ~」
    子「へーそうなんだ!」
    って時代まであと少しかな🤔

    • @user-nz9me8jq5c
      @user-nz9me8jq5c 3 місяці тому +12

      かと3、4年位できそう

    • @IchigoDayo1203
      @IchigoDayo1203 3 місяці тому +19

      何この会話幸せw

    • @user-cb1ow9ml1q
      @user-cb1ow9ml1q 3 місяці тому +24

      更に時が経って
      ・ワシが若い頃のマイクラはのぉ、、なんじゃったっけ…

    • @Akita_ken2236
      @Akita_ken2236 3 місяці тому +21

      爺「儂が子供の頃はのぅ、今の1/10のバイオームしかなかったんじゃ」

    • @atomic-senn
      @atomic-senn 3 місяці тому +2

      @@Akita_ken2236バイオームレベルで済むかは疑問
      ディメンション単位でもおかしくないんじゃ

  • @kaminari_Tatsuki
    @kaminari_Tatsuki 3 місяці тому +47

    爆風メイスでウィザー戦とかバカ楽しそう

    • @Shiroururi
      @Shiroururi 3 місяці тому +1

      なお大体は岩盤を使う模様

  • @SN-ic3po
    @SN-ic3po 3 місяці тому +13

    トライデントの新しい入手方法ありがたや

  • @たれぞう
    @たれぞう 3 місяці тому +19

    こうやって公式が公式の世界観の答えを出してくれるのは良いことだと思う

  • @ooo-gu5kn
    @ooo-gu5kn 3 місяці тому +20

    ああぁー襲撃トラップがー…

    • @aousagi_220
      @aousagi_220 3 місяці тому +1

      旗持ち倒した後瓶を仕分けしてアイテムエレベーターで上げて長押し半自動放置かな…

  • @user-rg7om8fn3p
    @user-rg7om8fn3p 3 місяці тому +20

    トライデントを入手出来るのは嬉しいな

    • @hiroxjr5883
      @hiroxjr5883 3 місяці тому +2

      これは強い

    • @_graphite2519
      @_graphite2519 3 місяці тому +7

      地味に集めんのだるいんよな

    • @LEON-lr76
      @LEON-lr76 3 місяці тому +1

      JAVAはドラウンド全然いないからなあ

  • @Kokoha558_Love
    @Kokoha558_Love 3 місяці тому +129

    不吉な予感の変更は、不意の襲撃減るのはありがたいものの、襲撃トラップにかなり影響出るなぁ...スプラッシュ化出来るようになれば、回路組んでどうにか自動化できそうだけど。
    ポーションに関しては、シルバーフィッシュのスプラッシュポーションをゾンビにかけて、スノーゴーレムでゾンビに雪玉を投げ続けさせて、シルバーフィッシュをスポーンさせて、スライムやクモの巣のポーションをそのシルバーフィッシュにかけて倒せば、スライムボールやクモの巣を大量ゲットできるかも。
    クモの巣は遂に無限資源になるし、スライムトラップは、スライムチャンク掘らなくても効率出せるものが出そう。
    あとは風のポーションをシルバーフィッシュにかけて、負傷のポーションなどで一気に倒せば高く飛べるから、エリトラ、メイス用の発射台とか、エレベーターに使えるかも?
    もうTNTジャンプの時代は終わりかもなぁ()

    • @user-pi1tr9vh2f
      @user-pi1tr9vh2f 3 місяці тому +4

      雪玉ってダメージ判定はあるけどダメージはあるの?

    • @itemshop19
      @itemshop19 3 місяці тому

      @user-yz7wp4kd5bドロップ増加でさらに大量にゲットできるで

    • @Kokoha558_Love
      @Kokoha558_Love 3 місяці тому +11

      @@user-pi1tr9vh2f ダメージ受けてる判定にはなるから、しっかりシルバーフィッシュ出てくるよ。ダメージ自体は0ダメージのはず。

    • @user-fb3wk2ii4n
      @user-fb3wk2ii4n 3 місяці тому +4

      天才やんww

    • @umasan333
      @umasan333 3 місяці тому +6

      不吉なポーションの影響でポーションを飲む動作が必要になるので、半自動型の襲撃トラップには影響出そうですね。

  • @user-dz2ik3qc5s
    @user-dz2ik3qc5s 3 місяці тому +13

    めちゃ凝っててどんどん面白くなるし調整も凄く良くて凄い
    逆にこれまだあった要素にもまだまだ手を加えていって欲しい

  • @NANTO-NATTO
    @NANTO-NATTO 3 місяці тому +737

    ホントにmodよりになって行くよな

    • @bashirakage2765
      @bashirakage2765 3 місяці тому +252

      そのうちエンドラの卵とか産めたり村人が戦えるようになったりしそうだよな。

    • @Maruzatou
      @Maruzatou 3 місяці тому +265

      @@bashirakage2765
      そのアップデートはむしろ公式っぽい気がする

    • @user-or7il6ci7i
      @user-or7il6ci7i 3 місяці тому +453

      逆に公式がMODにないルートをみつける方が大変やろ

    • @Inekari6055
      @Inekari6055 3 місяці тому

      ​@user-or7il6ci7i それな

    • @AsodaGOD_Steve-Zombie
      @AsodaGOD_Steve-Zombie 3 місяці тому +103

      エンドアップデートとか来て欲しいなあ

  • @hoshinochannel34
    @hoshinochannel34 3 місяці тому

    いつもいつも新情報ありがとうございました。1.21楽しみです

  • @user-bm5fy9yh4q
    @user-bm5fy9yh4q 3 місяці тому +6

    トライアルチャンバーがゼルダに出てくる神殿みたいな感じなの最高✨

  • @user-qh8ec3ys1j
    @user-qh8ec3ys1j 3 місяці тому +1

    マジで分かりやすくて助かる

  • @user-dr9ij3re2o
    @user-dr9ij3re2o 3 місяці тому +6

    何気にトライデント取れやすくなったのいいね

  • @Yakumogenn
    @Yakumogenn 3 місяці тому +3

    不吉な宝物庫のために挑んでもソロはキツくなった感じになったな〜 楽しくなってきた😆

  • @opyoooooooooo
    @opyoooooooooo 3 місяці тому +7

    しっかりダンジョンらしいシステムが追加されてて楽しみ

  • @user-ci9kg9py7s
    @user-ci9kg9py7s 3 місяці тому +4

    爆風かっこよすぎる

  • @Q7styonw7
    @Q7styonw7 3 місяці тому +2

    これは凄く面白くなりそう

  • @user-vb1tw7bk7o
    @user-vb1tw7bk7o 3 місяці тому +4

    子供が理解できないものがどんどん増えていくの大変だけどマイクラらしさあって好き

  • @user-vg8qr4jm3f
    @user-vg8qr4jm3f 3 місяці тому +7

    暴風エンチャを利用したアスレとか面白そう!

  • @user-jo2bw2lr8j
    @user-jo2bw2lr8j 3 місяці тому +2

    メイスに固有のエンチャントが出来たの嬉し過ぎる!
    爆風のエンチャントで飛び跳ねながら戦うのは面白そう!!

  • @kiidazo
    @kiidazo 3 місяці тому +1

    新エフェクトで少しコマンドの幅や表現の幅が広りそう
    パーティクルとかもいろいろ追加されそうだし楽しみ

  • @owl-twentyWWWgirl
    @owl-twentyWWWgirl 3 місяці тому +1

    不吉シリーズめちゃくちゃ良い!面白いね。
    メイスは強すぎかと思ったけど、通常攻撃力低下したりエリトラとの併用が出来なくなったのは良い調整。探すのが難しい激レア武器だからこの性能は納得。

  • @HOKAIDO_dekkaido
    @HOKAIDO_dekkaido 3 місяці тому +4

    爆風めっちゃ楽しそう

  • @マキマtsf
    @マキマtsf 3 місяці тому +10

    虫食いポーション、コストめっちゃ安いしサバイバルpvpで敵に投げまくったらめんどくさいことになりそう、弓矢に付けれたらさらに大変。

  • @owl-twentyWWWgirl
    @owl-twentyWWWgirl 3 місяці тому

    新しい新効果も面白いなぁ。色々面白い装置が増えそう。

  • @RYO-te5ml
    @RYO-te5ml 3 місяці тому +5

    どんどん進化して行ってる
    やはリ神ゲー

  • @user-qf9to5ro6s
    @user-qf9to5ro6s 3 місяці тому +4

    7:53 MOB相手は血が飛び散るのかと思ったわ

  • @user-os3wk7th7y
    @user-os3wk7th7y 3 місяці тому

    防具貫通えぐすぎるし
    爆風追加でウィンドチャージも
    使わずに高所からの攻撃も
    しやすくなった

  • @tetsu0518
    @tetsu0518 3 місяці тому +26

    これ「どうやってここまで?」またむずくなるな...
    追記↓
    自分で調べたところTrial OmenとRaid Omenはどうやってここまでに含まれなかった!
    新ポーション4種類は含まれてました

  • @user-yb5yu5jm4c
    @user-yb5yu5jm4c 3 місяці тому +6

    ロマンの塊でマジ好き

  • @Rikkycraft
    @Rikkycraft 3 місяці тому +1

    メイスすごい強くて楽しそうだけど、個人的にはメイスも強いけどやっぱりフルエンチャのいつもの剣のほうが強いみたいにしてほしいな。
    もしくは今後のアップデートでさらにメイスのような武器を追加して、今日はなんの武器使おうかなーみたいな感じで選べられたらめっちゃ面白そう。マルチプレイで相性のいい武器を探したりして楽しそう。
    武器の追加じゃなくてもこれからどんなアップデートが来るかMojangの今後に期待していきたいですね〜
    アップデートはいつも楽しみになる

  • @user-sf6de3xb3l
    @user-sf6de3xb3l 3 місяці тому +8

    これめっちゃ
    かっこいいです!
    アップデートが
    きたらやりたいです!

  • @_Sphinx
    @_Sphinx 3 місяці тому +7

    今回のアプデ、開発陣も楽しそうだよね。

  • @murabito-Z
    @murabito-Z 3 місяці тому +3

    意図的に襲撃イベント起こせるのええなあ

  • @user-ut2yr7dl3c
    @user-ut2yr7dl3c 3 місяці тому +2

    しばらく見ないうちに魔境みたいになったなマイクラ、時間の流れを感じるね

  • @null9376
    @null9376 3 місяці тому +9

    不吉な予感はもっと色んな場所や敵を上級にできそうだな
    海底神殿、エンダードラゴン、ウィザー・・・
    特に海底神殿はエルダーガーディアン君が全然ボス感ないから超強化されてほしい

    • @aymocha_fan
      @aymocha_fan 20 днів тому

      要塞が何気に1番難しそう😂

  • @7083user.ykykyk
    @7083user.ykykyk 3 місяці тому +6

    襲撃関連で便利になるの有り難い

    • @wawawa0304
      @wawawa0304 3 місяці тому +2

      トラップがぁ

  • @user-tr4gl8zc8d
    @user-tr4gl8zc8d 3 місяці тому

    新情報ありがとう

  • @RaymondSoma-um7mp
    @RaymondSoma-um7mp 3 місяці тому

    不吉なポーションめっちゃかっこいい

  • @buro_kamo17
    @buro_kamo17 3 місяці тому +4

    襲撃イベントの時に出るボスバーみたいなやつを試練イベントでも出してほしい。そうすればわかりやすいし

  • @ebinokami
    @ebinokami 3 місяці тому +2

    メイス面白くて強い武器だし入手難易度少し上がったり弱体化したりしてるけど
    エンチャの追加とかでそれを覆す最強武器ダカラネェ
    最新バージョン(メイス使える)のボス追加MODやアドオンが簡単になるorメイス必須急に強くなるとか、すごい戦闘面で変化出てくるな

  • @user-qh9ij3qw8b
    @user-qh9ij3qw8b 3 місяці тому +4

    スライムボール集め楽になりそう

  • @taco832
    @taco832 3 місяці тому +2

    トラップタワーとかで滲出のポーション使えば、序盤のスライムボール入手手段としてかなり良いんじゃない?
    クラフターで完全自動化できるし

  • @user-ch6mp3gr6p
    @user-ch6mp3gr6p 3 місяці тому +41

    新エンチャントの予想がマジで当たった…
    しかも想像してたやつとほとんど一致…
    神かよ!

    • @user-bw9lg7do9w
      @user-bw9lg7do9w 3 місяці тому +17

      前回の動画のコメント見たけどガチでまんまや。すげぇ~、防御貫通とか落下ダメージ増加や既存のエンチャント付与…預言者か?!

  • @After_man
    @After_man 3 місяці тому +4

    不吉な宝物庫の見た目ウィザーかな
    メイス弱体化入ったのはいいけど火属性はやり過ぎな気もする
    蜘蛛の巣が再生可能資源になったのは嬉しいけど「どうやってここまで?」が…

  • @LightChinesePear
    @LightChinesePear 3 місяці тому

    メイスがどんどん強くなっていく…

  • @libertyCrown
    @libertyCrown 3 місяці тому

    新要素増えるのもいいけど、既存のアイテムやブロック、モブであんまり用途とかがないやつを拡充してあげる系のアプデ好き

  • @user-tp6agm5mpw3a
    @user-tp6agm5mpw3a 3 місяці тому +3

    7:02 ソニックのホーミングアタックみたい。

  • @bashirakage2765
    @bashirakage2765 3 місяці тому +20

    戦闘狂ワイ トライアルスポナーの試練難易度結構ありそうでワクワク

    • @soup_rou
      @soup_rou 3 місяці тому +9

      痛い

    • @user-pi1on1xv2p
      @user-pi1on1xv2p 3 місяці тому +9

      @@soup_rou大丈夫?消毒して絆創膏はっときなよ

    • @user-yj4se7bx8d
      @user-yj4se7bx8d 3 місяці тому

      出来ればネザーに追加して欲しかったねぇ…水使ったらヌルゲーにしかならんし…

    • @khkr76700
      @khkr76700 3 місяці тому +1

      何回似たコメントするんだよw

  • @shikach-bc1fi
    @shikach-bc1fi 3 місяці тому +1

    視認するまで起動しないのはありがたい すぐにトラップから溢れてきたんかってくらいの敵の数になるからやりやすくなる...

  • @tugmi8055
    @tugmi8055 3 місяці тому

    不吉な予感をつけれるようになったのは
    すごくありがたいな
    天空ゴーレムトラップとかで
    公益場を併設したときに、ゴーレムトラップで
    襲撃者を処理できるし、襲撃のクリアで
    割引もされるからかなり便利になる

  • @riiiii835
    @riiiii835 3 місяці тому

    メイス強すぎだって(笑)
    PVP楽しそう

  • @HN-hj8cm
    @HN-hj8cm 3 місяці тому

    不吉すぎてなんだか面白くなってきた

  • @KIBOWNOHIKARI
    @KIBOWNOHIKARI 3 місяці тому +4

    実装楽しみ😊

  • @aiueosa2000
    @aiueosa2000 3 місяці тому +1

    間違いなくさらにコマンドが面白くなるなぁ

  • @melonbread-oishiine
    @melonbread-oishiine 3 місяці тому +3

    爆風のエンチャぶっ壊れてて普通に笑っちゃったよ

  • @user-ez3nq1fw8e
    @user-ez3nq1fw8e 3 місяці тому +5

    死を前提としたポーションっておもろいな

  • @teruuu3156
    @teruuu3156 3 місяці тому +41

    不吉な予感がポーションに代わったのは嬉しい!あとはトライアルチャンバー限定のレコードが来てくれ

    • @yukidama_euruaosi
      @yukidama_euruaosi 3 місяці тому +3

      何が嬉しいん( ˙ᒡ̱˙ ®)

    • @user-rs7tp4wv3p
      @user-rs7tp4wv3p 3 місяці тому +3

      @@yukidama_euruaosi 襲撃が発生しにくくなるからだろ、村の中に住んでたら襲撃来るのダルすぎるし
      それくらい考えろ

    • @user-dh3gb2bt5y
      @user-dh3gb2bt5y 3 місяці тому +2

      ​@@yukidama_euruaosiマイクラ実況やってるのにそんなことも分からないんですか?

    • @yukidama_euruaosi
      @yukidama_euruaosi 3 місяці тому

      なんか口調キツいよ。
      あとレイドファーム使えなくなるからダルいなーって思ってただけだよ

    • @pilaaaaaaaaaaf
      @pilaaaaaaaaaaf 3 місяці тому +3

      いや嬉しくないだろ、、、
      襲撃トラップ放置できなくなるし、、、

  • @user-ro8mq6wl3n
    @user-ro8mq6wl3n 3 місяці тому

    どんどん増えてくぜぇ!いやったぁぁああ!

  • @Queen-fan.mercury
    @Queen-fan.mercury 3 місяці тому +31

    「どうやってここまで」がまた難しくなるのかな

    • @doppanagai5244
      @doppanagai5244 3 місяці тому

      虫食いのポーションとかトライアルブロックからしか出てこないから多分もう無理になるんじゃないかな

    • @apple_allergy
      @apple_allergy 3 місяці тому

      不吉な予感、襲撃の予感、試練の予感が別のエフェクト判定だったらマジで難しくなりそう

    • @After_man
      @After_man 3 місяці тому

      ​@@doppanagai5244
      虫喰いは石と奇妙なポーションで作れるで

  • @owl-twentyWWWgirl
    @owl-twentyWWWgirl 3 місяці тому +1

    不吉の色が魂系で古代都市に似てるのは何となく将来的に新しい難しいディメンションが追加される布石な気がする。
    例のゲートが本当にゲートになる時も来る?

  • @fist2675
    @fist2675 3 місяці тому +2

    こいつぁすげぇや!

  • @Abacha17
    @Abacha17 3 місяці тому +1

    暴風、初めて操虫棍の操作の楽しさを知った時の気分を思い出してちょっと感動している

  • @user-lv7tm8nv5x
    @user-lv7tm8nv5x 3 місяці тому +5

    巣張りの追加で蜘蛛の巣が無限資源化に変わりそうですね。レッドストーン回路やモブ、アイテム運搬などに活躍できる機会が増えそう?

  • @gonnzaresu-inoue
    @gonnzaresu-inoue 3 місяці тому +3

    新しいとこを追加するじゃなくて、エンドとかきのこ島とか何もないところを賑やかにしてほしいな

  • @toushin4403
    @toushin4403 3 місяці тому +9

    周りがどう言おうが、私のワクワク感は消えないままだ。
    どんどんマイクラが面白くなってる。

  • @user-ut6wi8hj7w
    @user-ut6wi8hj7w 3 місяці тому +5

    虫特攻が役に立つくらい強い虫モブ来てほしいなー

  • @Nozoko_ekaki
    @Nozoko_ekaki 3 місяці тому +1

    見たことないものが唐突に出るのは良いと思う

  • @bashirakage2765
    @bashirakage2765 3 місяці тому +1

    天空トラップとスライムポーションを組み合わせたらスライムボールもゲットできるしいいな

  • @kyomukyomupurin315
    @kyomukyomupurin315 3 місяці тому +3

    襲撃事故が起きづらくなるのありがたいわ

  • @tassaki
    @tassaki 3 місяці тому +8

    なんとも不吉が満載のアップデートですねえ。

    • @sanskun7039
      @sanskun7039 3 місяці тому

      不吉なアップデート

  • @kcc7105
    @kcc7105 3 місяці тому +3

    最高ですなぁ

  • @user-qj1to4yz4m
    @user-qj1to4yz4m 3 місяці тому +19

    どうやってここまで?の進捗解除への影響が気になりますね。不吉な瓶関連はスルーされるのか実績解除にはトライアルチャンバー発見が必須になるのか…

    • @lalut9980
      @lalut9980 3 місяці тому +1

      既存の達成用最終地点に村を追加することで襲撃の予感クリア。試練の予感は持続が長く、残り(+不吉な予感の付け直し)はpotで対応可能とそこまで難度は変わらないと思われます。
      (襲撃の予感を出した後に不吉potを飲み直した際、飲み直し分も襲撃の予感に吸われるなら少々面倒ではあります。村判定範囲の綿密な調査が必要になるでしょう)

  • @user-pmpm_ggrks
    @user-pmpm_ggrks 3 місяці тому +1

    トライデントが報酬として追加されたの、やっぱ公式もトライデント+メイスをおすすめしたいんやろな…

  • @smille-man
    @smille-man 3 місяці тому +3

    不吉な予感を好きな時に付けれるのは結構ありがたい!

  • @user-xw8pu5ow8k
    @user-xw8pu5ow8k 3 місяці тому +2

    爆風のエンチャント付けたら落下時にメイスで攻撃したら落下ダメージ無効が活躍しなくなってる。
    あと場所によっては爆風が邪魔して探索の邪魔になったりしそうだな。

    • @After_man
      @After_man 3 місяці тому +1

      狭いとこだと殴るたびにピョンピョン跳ねるのが鬱陶しいみたいやね

  • @user-ll8yx3ns1z
    @user-ll8yx3ns1z 3 місяці тому

    進捗えぐむず

  • @user-fm6iq7lf5h
    @user-fm6iq7lf5h 3 місяці тому

    どうやってここまでがどんどん鬼畜になる(不吉な瓶も多分必要になる)
    それはそうと、スライム召喚のエフェクトをうまく使えば楽にスライムボール量産できそう

  • @rii-JP
    @rii-JP 3 місяці тому

    9:41 なんかプレイヤーはスライムだったてのができるから面白い

  • @user-uy1wi7zi1c
    @user-uy1wi7zi1c 3 місяці тому +3

    爆風メイスってマリオっぽい。特にマリルイRPGのジャンプのアクションコマンドみたい。

  • @morimiyawho
    @morimiyawho 3 місяці тому

    トライデント出るのは正直助かる
    爆風のエンチャすき
    でも消滅の呪いとかが通常のエンチャでつくなら、砥石で削れるようになってないと納得いかぬ…

  • @user-gr1mo8en4l
    @user-gr1mo8en4l 3 місяці тому

    ああ早くメイス使いたい

  • @user-kf8lc6tg5l
    @user-kf8lc6tg5l 3 місяці тому

    PVPが捗りそうなアプデでうれしい

  • @Fuyunakii.0914
    @Fuyunakii.0914 3 місяці тому +2

    メイスのエフェクトぶっ刺さりすぎてやばい。

  • @FL_-yt4xw
    @FL_-yt4xw 3 місяці тому

    メイスのエンチャント効果カッコよ過ぎんか?!

  • @user-jq8bd4sc4h
    @user-jq8bd4sc4h 3 місяці тому

    snap shotで遊んでいるのですが 現状Wind Burstのエンチャントもメイスでエンチャント台で出ることを確認しています
    今後はなくなる感じかもしれませんね。

  • @user-ng6yv5dd9p
    @user-ng6yv5dd9p 3 місяці тому +2

    爆風エンチャいいな

  • @azumaya-koyuki-no-osi
    @azumaya-koyuki-no-osi 3 місяці тому +4

    メイスはエンチャントをすると、PVN・PVPでもネザライトの剣より使われる気がして立場が心配になる。防具貫通が強すぎる。でもウォーデンの衝撃波みたいに耐性は貫通しないのかな?

    • @user-ch6mp3gr6p
      @user-ch6mp3gr6p 3 місяці тому +2

      ダメージ軽減や耐性は関係ないかと…装備の防御力だけ。