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►自動作業台の使い方ua-cam.com/video/k3i-dSB_oAg/v-deo.html🐤マミムンぶーぶー/X(旧ツイッター)twitter.com/hsstudio300🎪メンバー登録はこちらから‼ua-cam.com/channels/7bshUGQaibnoHEs-_tat8A.htmljoin
邪悪な村人が不吉な瓶を持ってるのを考えると、トライアルチャンバーを作ったのは古代邪悪な村人文明とかなのかな…アイツら洋館とか基地とかクロスボウとか作る技術あるし
私的にはある程度彼らは魔法の技術(イエヴォーカーやウィンディケーター、あと単純にウィッチ)で不吉な瓶を作ったけどたまたま古代文明の遺跡に汎用したみたいな考察をする
古代村人文明が作ったトライアルチャンバーと古代邪悪な村人文明が作った古代都市、古代村人文明は海底神殿や海底遺跡を造った文明と旅路の遺跡を作った文明に別れる。海底神殿を作った文明は海面上昇によって移動し、ピラミッドなどを作る、そして技術が上がり現在の砂漠村を作る。旅路の遺跡は技術の上昇に重なって移動し、現在の村を作る。邪悪な村人文明は地上に出て、森の洋館や前哨基地を作る。こんな感じの考察した。村人文明から追放された邪悪な村人達が邪悪な村人文明を作ったから元々は同じ文明で、だからトライアルチャンバーに不吉な瓶があるとか?
!!
成る程…
僕は普通にあの瓶は不吉な予感っていう概念的なものなのかなって思ってる
優しすぎないこうゆう感じのアプデほんとに嬉しい
わかりやすいまとめありがとうございます!早速遊んできます!
銅の使い道が増えたのが何より嬉しい
凝灰岩の模様入りめっちゃかっこいい!!!!!和風建築に良さそう…🤔
虫食いの瓶だけ使い道が無さそうだな…って考えていたら、土(石以外)で小さい堀を作って、虫食い状態になってベリーの茂みで自傷し続けて紙魚を貯めて即席経験値トラップになったりしないかな…とか思った。(紙魚が足元に出ない前提にはなるが)
ちょっと遊んでみた感想ですけど、「不吉の瓶以外は」個人的には概ね好評なアプデかなと思いました。戦利品が渋いこと以外はトライアルチャンバーもなかなかやりごたえがありますし、メイスも作成難度の高さでバランスを取ってたりなど、発表初期よりかはだいぶ良くなったなって印象。…ただ、瓶だけはちょっと…無理矢理感がありすぎる。チャンバー内で使うならまだしも、襲撃まで瓶を使った仕様に変わってしまったのがいただけない。公式が世界観をどう考えているかはわからないが、トラップ対策のためにつくったなら、もう少し今までの雰囲気を壊さないようなアイテムにして欲しかった……それだけが不満。
飾り壺からダイヤブロックがしれっと出ている件
流石に仕様じゃないよね?
@@ぼた餅-s8n 仕様です。minecraft wikiにも書いてありますね。
自動作業台、自動化もあるけど実は回路面の方が過ごそう何か信号を遠くに送りたい時特定のアイテムを作って受け取る側でなんの信号か解読ってことが出来るようになる
神アプデだ〜
新要素どんどん増えてておじさんついていけないよ…
自動作業台とか、もじゃんぐスゴい決断したな
モヤンね
モジャンボみたいでかわいい
自動作業台は神
凝灰岩がち使い所なかったから助かる
村人からトライアル探検家の地図を買ってもトリッキートライアルの場所が表示されません。どうしてなんでしょうか教えて欲しいです。
バグかなる
@@Mottysake__0916まじかありがとうございます
バグではなく、その地図を一段階大きくすれば見れると思います。一番小さい地図の範囲になく、範囲外にある場合に起こったはず。
@@猫の声と雨と月雲 あー、それあるかもね
やっとアップデートか
ボグドからキノコを入手できる要素がマイナーすぎるから、せめてボグドからしか入手できない植物か何かを追加して欲しかった
監禁して探さなくてもいいようにするか、、、
トライアルチャンバーめっちゃちっちゃいんですけど、そんなもんですか??😭
わしに恨みがあるのか
またひとつ統合版のいいところを取られたか…かと言って統合版もJava版のいいところ取ってるけど
キチャー
返事をお願いします通知がおかしくてお願いします
1:06 あ‼️この装置なんかおかしい‼️😀常に動力をON-OFFする場合焼かれた昆布が9個貯まる前に出力される可能性があります
乾燥昆布は9個でブロックにする以外のレシピが無いので問題は起きませんね、これで鉄インゴットをブロックにしようとしたら鉄塊になるなど問題はありますが
@@suzu118710 たしかに‼️
@@suzu118710ナイス👍
待ちに待ったメイスがきたー!
革命すぎるアプデだぁw建築の幅は上がるし、ボート、リードつけれるの嬉しすぎる
なお統合版…(泣)
@@Gmicat11111 なぜ?
@@KM-xz1or ボートにリードつけられるのは統合版だともとからだから、Javaよりかは革命してないんですね…
@@Gmicat11111まるで無いみたいな返信
8:14統合版だとちょっと変わってる重撃→密度防具貫通→違反ウィンドバースト→強風
どんな翻訳したら違反とか密度になんだよ
『どうやってここまで?』が更にエグいことになりましたね…どんどん達成難易度が高くなっていく・・・
地下に村を作らないといけなくなりましたねwトライアルチャンバーとディープダークが近くにあったら楽かも知れないですけど、イルカ、シュルカー、エルダーガーディアン…頭壊れそうなぐらいしんどいな
もうトラップつくられる前提の確率にみえるw
今回も村人交易がナーフされなくてほっとした。銅関連の建材の追加はとっても嬉しい。銅は結構余りがちだから、建材として使うとアクセントとして良いかも。
今のうちに修繕は大量確保しといた方が良さそうですわね…
これスポナーはクールタイム挟んで再び湧いて制圧後に鍵貰えるのに宝物庫は1度きりだから鍵ばかり増えていくことになるのかw宝物庫の方も2回目以降報酬1,2個でいいから受け取れるようにしてくれたらいいのに
建築勢的には新しい装飾ブロックが結構増えたのが嬉しい特に明るさが自由自在な銅の電球
神アプデ そうに決まってる
統合版は前からできた
@@user-zd1ez5nw2sヒカマーだ、ありがたい。
このアプデだとやっぱりメイスが目につくハイリスクだけど大ダメージが見込めるなんてまさにロマン武器じゃないか!?
スマホ勢は涙を禁じ得ない
@@yuki-ug3fbなんで?
エンチャントつけてからが本領ですねスマホ版は慣れたら楽勝です
@@yuki-ug3fb 私もスマホだから一緒に苦労しよ
銅のドアは錆びてきたら開かなくなるとかなら使い分け出来たのになぁ
ボートにリードを繋げるのエリトラで飛んでも出来るのでこれからの村人やモブの運搬が楽になるね
・タートルマスター以外のポーションを全て用意・耐性の効果のビーコンと金リンゴ またはエンチャント金リンゴを用意・フグの用意・ヒナソウの怪しげなシチューの用意・不吉な瓶を4つ用意(村の英雄,試練の予感,不吉な予感,襲撃の予感)・トライヤルチャンバーかそこまでの短時間の移動手段の用意エルダーガーディアンのいる海底神殿かそこまでの短時間の移動手段の用意・村の用意・コンジットの用意・イルカの用意・シュルカーの用意・ウォーデンの用意・ウィザーローズの用意…どうやってここまで?
やばすぎ
まとめありがとうございます!待ってました🥹持て余してた凝灰岩と銅の使い道が増えたの凄い嬉しい!!
宝物庫クールタイムないの糞やな...
メモと一時停止で勉強させていただきました!!! 闘いは苦手ですが、これを見たら挑戦したくなりました。行ってきます!
1.19「逃げろ」1.21「戦え」
15:07 ちゃっかりすげえ発表してやがるwww
どうやってここまで は不吉な予感だけでいいのかな
内装ほんと困るから、内装に使えるブロックとか増えてくれたら嬉しいなぁって思ってたら、絵画の追加は暑すぎる😂
マジで今回modみたいなアプデで嬉しい
アイアンゴーレムの周りにブリーズを10体くらい召喚したら映画並みの大決戦が起こりますよ
宝物庫は鍵を入手する度に開けられると思ってました😅
Tフリップフロップ回路が1ブロックで!?!?!?!?
拠点の真下がたまたま試練の間でちょっと掘ったら変な部屋に出て怖い
てことは……つまり!現世とネザーを直通する鉄道が作れるようになったのか
遺跡にいるゾンビ集団に殺されて装備奪われて奪ってきたゾンビ倒したら装備全消滅したんやが使用なんすかね…ゾンビ返せよワイの最強装備…
新しいレコード:クリエイター が良すぎて新要素全部どうでもよくなっちまった
自動作業代良すぎる
ボグドにハサミ使えるの地味すぎるから進捗にしても良かったと思う
ボグドを見てダンジョンズのジャングル地帯に出てくる、苔の生えたスケルトンが思い浮かんだのは自分だけではないだろう
めっちゃ嬉しい!特に銅の鉄格子みたいなのがめっちゃいい!🎉めっちゃかわった!どうやって行くの?銅の場所教えて下さい!🎉
1:53 動画を見た人は知ることができます
4:37 BGMランダムダイスで聞いたことある
自動作業台、ビルドクラフトを思い出します❗
不吉な瓶を鍵で手に入れるの効率悪すぎる
インベントリとかの物を1タップで移動するのゆっくりになった?
最高の情報をありがとうございます
結局「どうやってここまで?」の条件どうなったんだろう新しい効果含めて全部つけるの無理じゃないか?
まず今までのポーション装置と村(仮)をトライアルチャンバー内に作って不吉の瓶を3つ用意して(?)そして+αして…あとはわかるよね?()
「how did we get here in the 24w13a snapshot」って検索したら動画あるよ多分クリエで準備されたものだけど全部サバイバルでやろうと思うと…やべぇ
すごくわかりやすいです
なんかどんどんテラリアとかダンジョンズに似てきてるようになった気がする笑
CDの曲が良すぎて、これのために行く理由ができた
新しい銅のブロックはめっちゃ工場みたいで最高
か
統合版でプレイしてます。不吉な宝物庫、時間経過で再度開けられました!2回ほど確認しました!ちなみに、宝物庫の中身を見ながら目押しして開けると、確定で入手ができます🤔
そんなことはない別プレイヤーなら開けられるけど同じ人が二回は開けられないんじゃ?
@@ooba_ika 一人でバカでかい所を探索していました!漁るときはブロックを積み上げているので、一度開けた宝物庫がわかるんです。。スポナーは時間経過で復活するので、宝物庫も復活してもおかしくないと思います!(公式では1度だけって言ってたけど)統合版の仕様なのか、8か所探索したチャンバー内のチェストの中がほぼ全部空っぽなのでチャンバー自体がバグってるか・・・くらいしか考えられないです?階段裏に生成されるケーキが入ったチェストだけは中身が入ってました
わかりやすいまとめ動画ありがとうございます今回のアプデでわからないところがあるのでもし知っていたら教えて欲しいのですが今回複数のエフェクトが追加されたのと不吉な予感の仕様が変更になった認識ですこれによって隠し進捗のどうやってここまでのクリアがどのような形になったかがわかっておりませんもしわかれば教えて頂きたいです!
スライムに滲出付けて倒して滲出付けて倒して繰り返してたら無限に増えるのかな?
スライムに滲出の効果は、そして紙魚に虫食いの効果は付与されない仕様です
ポータルをトロッコで通れるってことは、入力いらずのネザー経由での全自動トロッコ電車長距離移動ができるってことか!アイスボート、速いけどキー押しっぱにしないといけないからな
今までのグレー系ブロックは少し冷たい色合いでしたが、今回出てきたあたたかみのある凝灰岩のブロックたちは色んなブロックとの相性が良さげで建築にすごく重宝しそうです🌳
凝灰岩レンガめっちゃいいじゃん!
波動拳のやつ、Minecraft軍事部とかの無線通信が進化しそう
ウインドチャージの実績、全然達成出来ないなって思ってたらネザライト一式のノックバック耐性が悪さしてた
わかりやすかったですありがとうございました
ブリーズは結構可愛いな
トライアルチャンバーやブリーズ、それからメイスはずっと気になってたから嬉しいね建築面では銅のついでに凝灰岩の加工ブロックが出たのは喜ばしいけれど、方解石(だっけ、アメジストジオードにある加工できない白い石系ブロック)もいずれ加工できるようにして欲しいね
メイス入手めっちゃむずいっすね、😅
風飛ばすとかガイルみたいになるのか
新スポナーでトラップ作ったら、報酬とドロップアイテムでめっちゃ効率いいでしょうね。近くで放置しなきゃいけないけど。
すごい昔のことなんですけど僕めっちゃ大聖堂クラフト好きで終わってしまった時結構ショックだったんですけど、1.21になったマインクラフトでまた大聖堂クラフトのようなサバイバルやっていただけますか?共感していただける人いますかね?
廃坑探検してたら、トライアルチャンバー見つけてどうしようかと思ってたけど、めちゃくちゃ勉強になった!!!
Figura1.21対応待ってるからまだ遊びたくはないけど、めちゃくちゃ遊びたくなるアプデだぁ
何気に酸素ゲージの見た目も変わったよね 統合版の方だからJavaの方はわからない
アプデしていろんな機能など増えるのはありがたいけどスマホ勢としては重くなるのはツラい。1.18あたりまでは良かったけど最近プレイ中一瞬フリーズして困る。画質落としたり色々してやっとフリーズが少なくなる程度アプデに期待するのは軽量化かなぁ。
今回のアップデートヤバすぎるww回路は簡単になるしメイスあるし色々バグり散らかしてるwwwww
どうやってここまで?がめっちゃキツくなるのか…
メインのアップデートもすごいけどサブのアップデート要素(14:30~)もすごいな・・・
流石に次のアプデは、エンド期待してもいいよね?
自動作業台が革命過ぎる
レッドストーン使って全自動鉱石ブロックとかもできるのか
やってみようかな
ボグドトラップなんか作ったらキノコ無限説😂
ツボ壊した時にさり気なくダイヤブロック出てきてた?
襲撃者トラップは使えなくなってしまったのですね!
新しいポーション効果RPGコマンドで便利すぎ
ウィッチに虫食いつけたら無限に生成できそう
最後のネザーゲート経由出来るのはありがたい
すごいアップデートだねありがとうございます🥹
水に入った時の泡(?)が消えるアニメーションも変わりましたね
30分たってもスポナーそのままなんだが
►自動作業台の使い方
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邪悪な村人が不吉な瓶を持ってるのを考えると、トライアルチャンバーを作ったのは古代邪悪な村人文明とかなのかな…アイツら洋館とか基地とかクロスボウとか作る技術あるし
私的にはある程度彼らは魔法の技術(イエヴォーカーやウィンディケーター、あと単純にウィッチ)で不吉な瓶を作ったけどたまたま古代文明の遺跡に汎用したみたいな考察をする
古代村人文明が作ったトライアルチャンバーと古代邪悪な村人文明が作った古代都市、古代村人文明は海底神殿や海底遺跡を造った文明と旅路の遺跡を作った文明に別れる。海底神殿を作った文明は海面上昇によって移動し、ピラミッドなどを作る、そして技術が上がり現在の砂漠村を作る。旅路の遺跡は技術の上昇に重なって移動し、現在の村を作る。邪悪な村人文明は地上に出て、森の洋館や前哨基地を作る。
こんな感じの考察した。村人文明から追放された邪悪な村人達が邪悪な村人文明を作ったから元々は同じ文明で、だからトライアルチャンバーに不吉な瓶があるとか?
!!
成る程…
僕は普通にあの瓶は不吉な予感っていう概念的なものなのかなって思ってる
優しすぎないこうゆう感じのアプデほんとに嬉しい
わかりやすいまとめありがとうございます!
早速遊んできます!
銅の使い道が増えたのが何より嬉しい
凝灰岩の模様入りめっちゃかっこいい!!!!!和風建築に良さそう…🤔
虫食いの瓶だけ使い道が無さそうだな…
って考えていたら、土(石以外)で小さい堀を作って、
虫食い状態になってベリーの茂みで自傷し続けて
紙魚を貯めて即席経験値トラップになったりしないかな…
とか思った。
(紙魚が足元に出ない前提にはなるが)
ちょっと遊んでみた感想ですけど、「不吉の瓶以外は」個人的には概ね好評なアプデかなと思いました。
戦利品が渋いこと以外はトライアルチャンバーもなかなかやりごたえがありますし、メイスも作成難度の高さでバランスを取ってたりなど、発表初期よりかはだいぶ良くなったなって印象。
…ただ、瓶だけはちょっと…無理矢理感がありすぎる。チャンバー内で使うならまだしも、襲撃まで瓶を使った仕様に変わってしまったのがいただけない。公式が世界観をどう考えているかはわからないが、トラップ対策のためにつくったなら、もう少し今までの雰囲気を壊さないようなアイテムにして欲しかった……それだけが不満。
飾り壺からダイヤブロックがしれっと出ている件
流石に仕様じゃないよね?
@@ぼた餅-s8n 仕様です。
minecraft wikiにも書いてありますね。
自動作業台、自動化もあるけど実は回路面の方が過ごそう何か信号を遠くに送りたい時特定のアイテムを作って受け取る側でなんの信号か解読ってことが出来るようになる
神アプデだ〜
新要素どんどん増えてておじさんついていけないよ…
自動作業台とか、もじゃんぐスゴい決断したな
モヤンね
モジャンボみたいでかわいい
自動作業台は神
凝灰岩がち使い所なかったから助かる
村人からトライアル探検家の地図を買ってもトリッキートライアルの場所が表示されません。どうしてなんでしょうか教えて欲しいです。
バグかなる
@@Mottysake__0916まじかありがとうございます
バグではなく、その地図を一段階大きくすれば見れると思います。
一番小さい地図の範囲になく、範囲外にある場合に起こったはず。
@@猫の声と雨と月雲 あー、それあるかもね
やっとアップデートか
ボグドからキノコを入手できる要素がマイナーすぎるから、せめてボグドからしか入手できない植物か何かを追加して欲しかった
監禁して探さなくてもいいようにするか、、、
トライアルチャンバーめっちゃちっちゃいんですけど、そんなもんですか??😭
わしに恨みがあるのか
またひとつ統合版のいいところを取られたか…
かと言って統合版もJava版のいいところ取ってるけど
キチャー
返事をお願いします通知がおかしくてお願いします
1:06
あ‼️この装置なんかおかしい‼️😀
常に動力をON-OFFする場合
焼かれた昆布が9個貯まる前に出力される可能性があります
乾燥昆布は9個でブロックにする以外のレシピが無いので問題は起きませんね、これで鉄インゴットをブロックにしようとしたら鉄塊になるなど問題はありますが
@@suzu118710 たしかに‼️
@@suzu118710ナイス👍
待ちに待ったメイスがきたー!
革命すぎるアプデだぁw
建築の幅は上がるし、ボート、リードつけれるの嬉しすぎる
なお統合版…(泣)
@@Gmicat11111 なぜ?
@@KM-xz1or ボートにリードつけられるのは統合版だともとからだから、Javaよりかは革命してないんですね…
@@Gmicat11111まるで無いみたいな返信
8:14統合版だとちょっと変わってる
重撃→密度
防具貫通→違反
ウィンドバースト→強風
どんな翻訳したら違反とか密度になんだよ
『どうやってここまで?』が更にエグいことになりましたね…どんどん達成難易度が高くなっていく・・・
地下に村を作らないといけなくなりましたねwトライアルチャンバーとディープダークが近くにあったら楽かも知れないですけど、イルカ、シュルカー、エルダーガーディアン…頭壊れそうなぐらいしんどいな
もうトラップつくられる前提の確率にみえるw
今回も村人交易がナーフされなくてほっとした。
銅関連の建材の追加はとっても嬉しい。銅は結構余りがちだから、建材として使うとアクセントとして良いかも。
今のうちに修繕は大量確保しといた方が良さそうですわね…
これスポナーはクールタイム挟んで再び湧いて制圧後に鍵貰えるのに宝物庫は1度きりだから鍵ばかり増えていくことになるのかw
宝物庫の方も2回目以降報酬1,2個でいいから受け取れるようにしてくれたらいいのに
建築勢的には新しい装飾ブロックが結構増えたのが嬉しい
特に明るさが自由自在な銅の電球
神アプデ そうに決まってる
統合版は前からできた
@@user-zd1ez5nw2sヒカマーだ、ありがたい。
このアプデだとやっぱりメイスが目につく
ハイリスクだけど大ダメージが見込めるなんてまさにロマン武器じゃないか!?
スマホ勢は涙を禁じ得ない
@@yuki-ug3fbなんで?
エンチャントつけてからが本領ですね
スマホ版は慣れたら楽勝です
@@yuki-ug3fb
私もスマホだから一緒に苦労しよ
銅のドアは錆びてきたら開かなくなるとかなら使い分け出来たのになぁ
ボートにリードを繋げるのエリトラで飛んでも出来るので
これからの村人やモブの運搬が楽になるね
・タートルマスター以外のポーションを全て用意
・耐性の効果のビーコンと金リンゴ
またはエンチャント金リンゴを用意
・フグの用意
・ヒナソウの怪しげなシチューの用意
・不吉な瓶を4つ用意
(村の英雄,試練の予感,不吉な予感,襲撃の予感)
・トライヤルチャンバーかそこまでの短時間の移動手段の用意
エルダーガーディアンのいる海底神殿かそこまでの短時間の移動手段の用意
・村の用意
・コンジットの用意
・イルカの用意
・シュルカーの用意
・ウォーデンの用意
・ウィザーローズの用意
…どうやってここまで?
やばすぎ
まとめありがとうございます!待ってました🥹
持て余してた凝灰岩と銅の使い道が増えたの凄い嬉しい!!
宝物庫クールタイムないの糞やな...
メモと一時停止で勉強させていただきました!!!
闘いは苦手ですが、これを見たら挑戦したくなりました。行ってきます!
1.19「逃げろ」
1.21「戦え」
15:07 ちゃっかりすげえ発表してやがるwww
どうやってここまで は不吉な予感だけでいいのかな
内装ほんと困るから、内装に使えるブロックとか増えてくれたら嬉しいなぁって思ってたら、絵画の追加は暑すぎる😂
マジで今回modみたいなアプデで嬉しい
アイアンゴーレムの周りにブリーズを10体くらい召喚したら映画並みの大決戦が起こりますよ
宝物庫は鍵を入手する度に開けられると思ってました😅
Tフリップフロップ回路が1ブロックで!?!?!?!?
拠点の真下がたまたま試練の間でちょっと掘ったら変な部屋に出て怖い
てことは……つまり!
現世とネザーを直通する
鉄道が作れるようになったのか
遺跡にいるゾンビ集団に殺されて装備奪われて奪ってきたゾンビ倒したら装備全消滅したんやが使用なんすかね…
ゾンビ返せよワイの最強装備…
新しいレコード:クリエイター が良すぎて新要素全部どうでもよくなっちまった
自動作業代良すぎる
ボグドにハサミ使えるの地味すぎるから進捗にしても良かったと思う
ボグドを見てダンジョンズのジャングル地帯に出てくる、苔の生えたスケルトンが思い浮かんだのは自分だけではないだろう
めっちゃ嬉しい!
特に銅の鉄格子みたいなのがめっちゃいい!🎉めっちゃかわった!
どうやって行くの?銅の場所
教えて下さい!🎉
1:53 動画を見た人は知ることができます
4:37 BGMランダムダイスで聞いたことある
自動作業台、ビルドクラフトを思い出します❗
不吉な瓶を鍵で手に入れるの効率悪すぎる
インベントリとかの物を1タップで移動するのゆっくりになった?
最高の情報をありがとうございます
結局「どうやってここまで?」の条件どうなったんだろう
新しい効果含めて全部つけるの無理じゃないか?
まず今までのポーション装置と村(仮)をトライアルチャンバー内に作って不吉の瓶を3つ用意して(?)そして+αして…
あとはわかるよね?()
「how did we get here in the 24w13a snapshot」
って検索したら動画あるよ
多分クリエで準備されたものだけど
全部サバイバルでやろうと思うと…やべぇ
すごくわかりやすいです
なんかどんどんテラリアとかダンジョンズに似てきてるようになった気がする笑
CDの曲が良すぎて、これのために行く理由ができた
新しい銅のブロックはめっちゃ工場みたいで最高
か
統合版でプレイしてます。
不吉な宝物庫、時間経過で再度開けられました!2回ほど確認しました!
ちなみに、宝物庫の中身を見ながら目押しして開けると、確定で入手ができます🤔
そんなことはない
別プレイヤーなら開けられるけど同じ人が二回は開けられないんじゃ?
@@ooba_ika 一人でバカでかい所を探索していました!
漁るときはブロックを積み上げているので、一度開けた宝物庫がわかるんです。。
スポナーは時間経過で復活するので、宝物庫も復活してもおかしくないと思います!(公式では1度だけって言ってたけど)
統合版の仕様なのか、8か所探索したチャンバー内のチェストの中がほぼ全部空っぽなのでチャンバー自体がバグってるか・・・くらいしか考えられないです?
階段裏に生成されるケーキが入ったチェストだけは中身が入ってました
わかりやすいまとめ動画ありがとうございます
今回のアプデでわからないところがあるのでもし知っていたら教えて欲しいのですが
今回複数のエフェクトが追加されたのと不吉な予感の仕様が変更になった認識です
これによって隠し進捗のどうやってここまでのクリアがどのような形になったかがわかっておりません
もしわかれば教えて頂きたいです!
スライムに滲出付けて倒して滲出付けて倒して繰り返してたら無限に増えるのかな?
スライムに滲出の効果は、そして紙魚に虫食いの効果は付与されない仕様です
ポータルをトロッコで通れるってことは、入力いらずのネザー経由での全自動トロッコ電車長距離移動ができるってことか!
アイスボート、速いけどキー押しっぱにしないといけないからな
今までのグレー系ブロックは少し冷たい色合いでしたが、今回出てきたあたたかみのある凝灰岩のブロックたちは色んなブロックとの相性が良さげで建築にすごく重宝しそうです🌳
凝灰岩レンガめっちゃいいじゃん!
波動拳のやつ、Minecraft軍事部とかの無線通信が進化しそう
ウインドチャージの実績、全然達成出来ないなって思ってたらネザライト一式のノックバック耐性が悪さしてた
わかりやすかったです
ありがとうございました
ブリーズは結構可愛いな
トライアルチャンバーやブリーズ、それからメイスはずっと気になってたから嬉しいね
建築面では銅のついでに凝灰岩の加工ブロックが出たのは喜ばしいけれど、方解石(だっけ、アメジストジオードにある加工できない白い石系ブロック)もいずれ加工できるようにして欲しいね
メイス入手めっちゃむずいっすね、😅
風飛ばすとかガイルみたいになるのか
新スポナーでトラップ作ったら、報酬とドロップアイテムでめっちゃ効率いいでしょうね。
近くで放置しなきゃいけないけど。
すごい昔のことなんですけど僕めっちゃ大聖堂クラフト好きで終わってしまった時結構ショックだったんですけど、1.21になったマインクラフトでまた大聖堂クラフトのようなサバイバルやっていただけますか?
共感していただける人いますかね?
廃坑探検してたら、トライアルチャンバー見つけてどうしようかと思ってたけど、めちゃくちゃ勉強になった!!!
Figura1.21対応待ってるからまだ遊びたくはないけど、めちゃくちゃ遊びたくなるアプデだぁ
何気に酸素ゲージの見た目も変わったよね 統合版の方だからJavaの方はわからない
アプデしていろんな機能など増えるのはありがたいけど
スマホ勢としては重くなるのはツラい。
1.18あたりまでは良かったけど
最近プレイ中一瞬フリーズして困る。
画質落としたり色々してやっとフリーズが少なくなる程度
アプデに期待するのは軽量化かなぁ。
今回のアップデートヤバすぎるww回路は簡単になるしメイスあるし色々バグり散らかしてるwwwww
どうやってここまで?がめっちゃキツくなるのか…
メインのアップデートもすごいけど
サブのアップデート要素(14:30~)もすごいな・・・
流石に次のアプデは、エンド期待してもいいよね?
自動作業台が革命過ぎる
レッドストーン使って全自動鉱石ブロックとかもできるのか
やってみようかな
ボグドトラップなんか作ったらキノコ無限説😂
ツボ壊した時にさり気なくダイヤブロック出てきてた?
襲撃者トラップは使えなくなってしまったのですね!
新しいポーション効果RPGコマンドで便利すぎ
ウィッチに虫食いつけたら無限に生成できそう
最後のネザーゲート経由出来るのはありがたい
すごいアップデートだねありがとうございます🥹
水に入った時の泡(?)が消えるアニメーションも変わりましたね
30分たってもスポナーそのままなんだが