1マス溶岩トライアルスポナートラップ【全Mob対応】不気味な鍵に各モブのドロップまで頂き試練 [マイクラ統合版 1.21.1/Bedrock][Windows/PE/Switch/PS/Xbox]

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  • Опубліковано 2 лип 2024
  • 1マス溶岩が簡単すぎてDaisuke
    試練の鍵ことチャレンジキーから不吉な鍵こと不気味なチャレンジキーを無限に入手
    全モブに対応しており、ドロップも一応ゲットできます
    放置したりドロップ増加の剣で殴ったりxxxxxx!
    メイスの材料やらエンチャント本の取得にお役立てください
    0:00 1マス溶岩トライアルスポナートラップ
    0:37 基本解説 With T (作り方)
    3:04 ベース材料
    3:35 トライアルスポナーの封印方法
    3:56 チビゾンビ (下通路・上待機推奨型)
    7:40 ハスク (低天井) 神頼みでWキーゲット
    10:26 スケルトン (低天井・矢盾)
    11:37 ブリーズ (ガラス張り・手動切り替え)
    13:41 クモ (糸なし)
    14:34 クモ(糸あり)
    16:03 洞窟グモ (糸簡単)
    17:11 スライム
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    (ED曲は予告なく変更される回もあります)
    #Minecraft#BedrockEdition#マイクラ#統合版
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 38

  • @user-qm5we8ox4t
    @user-qm5we8ox4t 3 дні тому +17

    すっかりチキン=キンキンに冷えてやがるの図式が違和感なく受け入れられるようになってしまいましたな。恐ろしいで。

  • @00bluewing
    @00bluewing День тому +1

    トラップ助かります!スケルトンとかゾンビとか負けて死んじゃうと全ロスになってしまうのでありがたいです!さっそく作ってみます!!

  • @metallikalm4336
    @metallikalm4336 3 дні тому +6

    ミタさんの動画ほんと見やすくなったなぁ

  • @user-cd2pe2xm4c
    @user-cd2pe2xm4c 3 дні тому +8

    ご報告です~、クリエで色々試作していたのですが同じような作りで全スポナーを周回するようにレールを敷き、道の途中にTFF回路&ドロッパーで35分間隔で不気味なビンを排出するように調整することで通常試練→不気味な試練を無駄なく周回、上を向き使用ボタンを押したまま放置で通常キー、不気味なキーどちらも集められるよう作ってみました、自動排出のタイミングはシミュレーション距離が離れている時間も含めて調整が必要ですがうまく調整すると効率よく稼働させられます~

    • @t.s.55
      @t.s.55 3 дні тому +4

      TFF回路は銅電球でかなりコンパクトに作れるようになりましたし、良いですね‼︎

  • @Akimochi336
    @Akimochi336 3 дні тому +7

    ゾンビスポナーの場合マグマを水に変えれば装備も手に入るんじゃないか

  • @Gmicat11111
    @Gmicat11111 3 дні тому +4

    あー…これは対策される…

  • @user-shimikai-enjoy
    @user-shimikai-enjoy 3 дні тому +1

    お手軽トラップ....

  • @user-ll3gu2gz2n
    @user-ll3gu2gz2n 3 дні тому +2

    狩人のミタさん好き

  • @genetic_memory8935
    @genetic_memory8935 3 дні тому +6

    これであらかじめ鍵を集めてからチャンバー巡りをすれば便利ですねー

  • @leoposo
    @leoposo 3 дні тому +6

    こりゃいいな
    すぐ作りにかかろう

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 3 дні тому +2

      仕様変更が来る可能性を考えたら、早めにやっちゃいましょう…

  • @momoki2007
    @momoki2007 3 дні тому

    これは早めにやらないと対策されそうな予感

  • @simejiudon
    @simejiudon 2 дні тому

    ツルハシでオークハーフ掘ってみてください適正になりました!?

  • @user-py9ql6ci5h
    @user-py9ql6ci5h 2 дні тому

    やっぱりってことー
    好きだな(๑♡∀♡๑)

  • @user-ph4ch9mu9p
    @user-ph4ch9mu9p 3 дні тому +1

    ピストントライデント型のブリーズトラップほしいです

    • @user-cd2pe2xm4c
      @user-cd2pe2xm4c 3 дні тому +4

      遠距離武器判定なのでピストラ処理はできませんでした、他モブと合わせたモブを集めるタイプの処理層であればブリーズはマグマブロックで対象できます、処理が遅いですが…(レバーは遠くに設置して風で切り替えられないように

  • @user-xc8vx6wq4g
    @user-xc8vx6wq4g 2 дні тому

    このトラップ使ってリセマラでヘビーコア出せる🎉

  • @user-fg9rt8jw1b
    @user-fg9rt8jw1b 3 дні тому

    全ロスしなくて済むのか

  • @tomk1364
    @tomk1364 3 дні тому

    ネザーに送るようにしたらヤバいことになっちゃった

  • @Naru_219
    @Naru_219 2 дні тому

    なんか萌えてるゾンビに殴られても燃えません!バグでしょうかね?

    • @ida_mogasa
      @ida_mogasa 2 дні тому

      武器を持ってるんじゃないかな

    • @Naru_219
      @Naru_219 2 дні тому

      @@ida_mogasa 何も持ってませんでした!

    • @ida_mogasa
      @ida_mogasa День тому

      @@Naru_219なにも持ってない燃えているゾンビに素手で殴られたとなると、考えられるのは水中かトーテムなどの耐火効果か...検証したいのですがクリップ残っていたりしませんか?

    • @Naru_219
      @Naru_219 День тому

      @@ida_mogasa 残ってませんでした...

    • @ida_mogasa
      @ida_mogasa День тому

      @@Naru_219そうでしたか、無理言ってすみません🙇‍♂️

  • @無印スペシュすこすこ-fuguu_love

    これJavaでもいけそう いけるよな

  • @user-uq4hr6dn2c
    @user-uq4hr6dn2c 3 дні тому

    JAVA版も使えますか?

  • @hiiragi0227
    @hiiragi0227 3 дні тому +7

    なんでアイテム燃えないんだ?

    • @majitenshi0708
      @majitenshi0708 3 дні тому +10

      燃え尽きる前にホッパーに吸収されるから

    • @user-pw1py6tv9n
      @user-pw1py6tv9n 3 дні тому +10

      マグマ入って何フレームか燃えるまであるんよその間にホッパーが回収してる

    • @hiiragi0227
      @hiiragi0227 3 дні тому +4

      なるほどね

    • @TAIyaki22
      @TAIyaki22 3 дні тому

      釣り装置と同じようなこと

  • @user-fz6rv4ed7u
    @user-fz6rv4ed7u 3 дні тому +1

    二コメ!

  • @user-nu6qp2zl4n
    @user-nu6qp2zl4n 3 дні тому +1

    一コメ!

  • @ヒロ-h2r
    @ヒロ-h2r 3 дні тому

    三米