Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
配達員やってたから再配達ないだけでめちゃめちゃ楽しそうに感じる
うわ俺かよ…
申し訳ないです
切実やな
ほんとごめんなさい
もしこのゲームに再配達システムあったら発狂しそう
復興とかそっちのけで雪山登山とかしたくてたまらんのです、現実でやるとお腹痛くなっちゃったりするんで。
オフラインでありながらオンラインみたいな、なんというかそういう繋がりのゲーム好きなんだよなぁ
ブラボしか知らない
せっかちな人とかアクションゲーム好きな人無理そうだな 逆にチマチマやっていってどんどん自分に都合のいいようにする人には堪らなさそう
バッチリした悪魔博士 昨日の夜全クリしましたが、中盤以降は割とハデなアクション出来るようになりますよ!あと、ボス戦とかめちゃくちゃスケールあって楽しいです
フレンドパークのお蕎麦のやつ思い出した
東京フレンドパークが2011年まででビビった・・・ちょっと前だと思ってたのに・・・
なんか懐かしい、どっかで見たことある画だな…と思ってたらwそれや!
@ボボボーボボーボボボボボーボボボ 宣伝されても別に関口ひろし見たいわけじゃないから!w
荷物取り返しにいくミッションなのに荷物満載で草
5:37 右下のやつ、かなり重要な情報なのでは
ちょっと敵が邪魔してくるおそば屋さんシミュレーター
お蕎麦巻き散らかしすぎやろ
mon poke ウーバーイーツ
ラジオ聴きながらコーヒー片手にやるのにちょうど良さそう。なんかただどんぱちやるだけのゲームとかやっても全然楽しくないからこういうゲームありがたい。
せ…先行プレイだと今日ほどゲーム雑誌のライターを目指せばよかったと後悔した日はないです
主人公を配達人にすることで、オープンワールド=お使いゲーって皮肉を逆手に取ってきたな。
日本人プレイヤー、夜を徹して国道の復旧やりそう
chun 自分やる予定やで
chun 俺もそれ考えてたw
発売してしばらく経ったらあらゆる所に高速道路が出来そうw
デコまたん 劣化して消える可能性もあるけどねw
やっさんのまっさん それすらも定期的に修理してそう。
津田さんの大丈夫・・・大丈夫・・・ってあやす声がたまらん
転倒のやっちまった感が最高
5倍速であの時間…ってことわわわー
新作ゲームのプレイ動画のコメ欄が、これほど賛否両論になってるのは久しぶりかもしれん。大体は賛か否どちらかの比率が大半というパターンが多い印象だから、何か新鮮だ。
13:10 なんだろう。このリーゼント感は。
スーパーマリオ、レッキングクルー、ロードランナー…なんかそういう往年のファミコンゲームを彷彿させるんだよなあ、どことなく。(ロードランナーの敵なんて、まさにミュール!!)表現力が豊富なのに、銃で人を撃つ、ゾンビを倒す、剣や斧で切り倒す…みたいなゲームばかり。そのなかでマイクラなどはゲーム体験の基本に立ち返った作品だったと思うが、デスストランディングもどことなく同じような匂いを感じる。たしかに小島秀夫監督の演出、物語、キャストたちもずば抜けて魅力的だが、人が歩き、荷物を運び、交流が進み、その痕跡が道となる…という社会の縮図(佐川急便的でもあるが)のようなゲームは、まさに「ソーシャル・ストランド」の呼び名にふさわしい。わたしたちは、時を超え、いままさに「飛脚」となるのだ。(ちなみに、米国の分断をテーマにしたのは、MGSVに引き続き2作目。MGSVは分断され、喪い、その痛みから悪に堕ちる話。今回はつなぎ直す話。)
勉強になった。監督の気持ちに少し触れた。そんな気がした。
荷物をゴールに届けた時の達成感が気持ち良さそう
HUDがmgsv感半端ないな
それな!!
それ
監督の好みなんだろねたぶん
バイク乗ったとき、早っ!って思ったけど、国道完成させてバイクで走れたときは泣きそうになった😭
監督も言ってたけど好きな人は極端に好きだし、嫌いな人は極端に嫌いだろうなって思う。監督はプレイしてみたらかなりしんどいけど進めていく程面白いって言ってるし、こういう地道にやっていくゲームは自分には最高
監督がそれ言っちゃダメな気がww
@@08518 それだけ好き嫌い分かれるってことなんでしょうね
この不便さを世界中のプレイヤーたちで協力して楽にしていくのが主旨ってことっしょ?
楽しいのかストレス溜まるだけなのか人を選びそう。
CHIBAちゃん RDR2みたいにねー自分は世界観あってめっちゃ好きだったけど動きが遅くてやりにくいって人もいたらしいし。
@@rans9773 RDR2は神ゲーやこれと比べたらあかん
うさの丸 レッド・デッドはほんとに面白かった...
お使いゲー感が凄そうよしスカイリムやるか
うさの丸 そうかなー?自分はRDR2もこのゲームも人間らしいリアルな動きでその作り込まれた世界観を旅するという面ではかなり近い気がするしRDR2が好きな人はこのゲームも好きになると思う。人によっては崖一つで梯子を使って登ったり旅してる感あっていいなぁって思う人やなんだよまた崖かよ、目的地にファストトラベルさせてくれって思う人もいると思うし
ゼルダの伝説の移動すら辛かった俺じゃ続かなそうやな…
配達員の人達の苦労が分かるゲームか
再配達ないだけマシかなw
スペシャリスト歌詞を貼る 再配達は草
発売日が待ち遠しい…このゲームをきっかけに皆が助け合える世の中になるといいですね。
この5倍速のシーンを等速でやらされるとか地獄だな
これだけを見たら正直よく企画通ったなと思う。制作資金に余裕がありすぎて緊張感がなくなっていたのか、監督の独裁体制なのか
ゲームプレイ時間の大半を占めるだろう「移動」にどれほど面白さを付加できているかが鍵になりそう。重心のバランス取りや、ミュールやBT介入などのバラエティは用意されてるが、そいつらが出ないとこはひたすらスティックを前に倒すだけなのかな?BBあやすのも龍が如く7の既視感というか面倒そうな感じしかしないんだよなぁ…俺はもう予約したし小島作品のファンだし、これが面白いゲームであってほしい
スネークと違って戦闘のプロじゃないぶん余計に気を使わないといけないね
BTに接近してる時の気が狂ったようなオドラデクの動きめっちゃいいなww緊迫感あるけどかわいい。あぁいう細部に宿るデザインの秀逸さこそ小島監督って感じだな。一つ一つのものをじっくり眺めながらソファに座ってゆっくりのんびりプレイしたいな〜うちソファないけど
これ見て「難しそう…」と思った人達安心してくれ、小島監督は初心者でもクリア出来るように鑑賞沼用の難易度ベリーイージーを用意してくれてる
個人的に地形センサー打つときの効果音がめっちゃ好きです
これがウーバーイーツ体験アプリですか
中身全部混ぜご飯じゃねえか
ウーバーイーツin紛争地帯
マジクソ楽しみ‼︎
オープルワールドではただの過程であり退屈さの課題でもあった「移動」だけど、その移動を「ゲームの目的」にしてて新しいなぁ
目的にはしてるけど楽しく作られてないよねゼルダはちゃんと移動も楽しく作られてたけど
あか ブレワイは目的に向かう→別の物を発見→寄り道→さらに新しい物を発見→目的が増えるの連続で歯止めが効かなかったな
むにめん ブレワイの純粋なゲームとしての楽しさを超えられるものって、そうそうないですよね〜なんというか「あ〜ゲームしてるわ〜」っていうあの感覚
評価が極端に分かれそう
先行レビューも評価凄く分かれてましたね
メインが配達だから何も知らずに買うとなんだコレってなりそう
単調そうなイメージ
ファストトラベルが内容的になさそうな感じだからこれに文句言う奴は買っても楽しめないと思うなぁ
偏見しか言わない おじさん ファストトラベルあるで。プライベートルームの傘みたいな奴で出来るらしい
ピースウォーカーみたいにオンラインで協力プレイあってくれると嬉しんだよな…
MGSファンだし、その生みの親の小島監督作品だからあまり悪く言いたくないけど、多分これ苦痛コケるのいるか?いらんやろ5倍速のとこ等速でやりたいか?やりたくないわ
リアル志向かと思いきや、散らばった荷物を拾う速度や、荷降ろし、整理はめちゃくちゃ素早くてビビるMGS5の時みたいに最初は装備不足や作業…面倒が多く、後々便利になりまくり、結果やり込みや成長を実感できる感じですな!バイクや乗り物で便利になるのはよく見るけど道路ができたりして、マップ自体が便利になるのはまさに繋がりを回復してる感じ…まーたとんでもない人が、とんでもないプレイやルートを見つけるんだろうなぁ…(ワクワク)
じっくり世界観を楽しみたい人なら好きで、一時的な爽快感を楽しむ人は苦手そう
すごくわかります。僕は圧倒的に前者なので楽しみで仕方ないですねーー
これ、実際にやって初めて楽しさがわかるやつかも
絶賛内容が全て他ゲーでもっと面白いのいっぱいあるでしょってのばっかりだな…
ノーマン・リーダスを操作できる時点で他ゲーには全く無い面白さだろ。
5倍速笑ったこういう部分が気になるか気にならないかかなぁ
横に車あったからそれ使えば楽なんじゃない?
@@Shelby-1832 もう飛行機でいんじゃね?(笑)
進めば車とか兵器とかも色々作れるって監督言ってたし、そこら辺はもっと効率良い運び方はありそう。SFチックな空飛ぶハイテクマシン出るかも?笑
小島さんが監督の時点でもはや名作の予感しかせんよこの際にもうメタルギアみたいだけどメタルギアじゃない名作を監督して欲しいとすら思い出したコナミが邪魔してくるとは思うけど
移動に気が抜けないゲームって新しいな…
進めるほどありえないくらい便利になるスルメゲーの予感…ただ、バカスカ戦いたいって人には向かなそう自分みたいに荒廃した土地を練り歩いて探索したいって人には堪らないやつだコレ!
左右のバランスを取らなくちゃいけなかったり定期的にBBをあやさなくちゃいけなかったりレストルームでサムと遊ばないといけなかったりといちいちめんどそうだなぁ。。。PVの映像を考察してた時が一番楽しかったとかありそう。
そのへんが面倒に感じる人はそもそも向いてないと思うよ。
自分ではplayできないので(下手なので)play動画は助かります。最近はゲームに集中できないや...
人を選びそうだけど、ハマる人はかなりハマりそう。ストーリーに期待。
川を普通に渡るのは自殺行為意外と沢山積めるミュールは1体1なら比較的楽BTは素材目当てでないなら回避安定大型建築も劣化するが他プレイヤーに修復されるので長持ちファストトラベルまでの工程が長いざっと色んなメディアの評価見たけど言われてるのはこんな感じかな?
たすかる
らすかる
半年後にプレイをしたら梯子や橋まみれになるのでは?というファンの質問に監督は時雨を用意しているから大丈夫と言っていたが、実際には時雨が降っても世界中のプレイヤーが施設を修理するので実質半永久的に残るといった問題点があるとクリア済みレビュー動画で言っていたからここも割と重要だと思う
@@Ohtani_matome そこですよねー多分そこら辺は発売後すぐに対応されると思うので期待するしかないですね
やべぇーまじ楽しみ^_^ 所どころのmgsvっぽさが良い。じっくりやりたい。
モンハンの卵運びを難しくした感じかストレスたまりそうだなあ…
そう考えるとだるそう
発売前のレビュラー達の評価がめちゃくちゃ割れた珍しいパターンです。平均メタスコアは85くらい。満点を出したレビュラーがかなり多いし、低評価を出したレビュラーも普通にいた。
BT…???「敵のバンガード級タイタンが出現!一体どこから現れたんだ!」 ごめんなさいいってみたかっただけです…
たぶん、、、UA-camrが上げる動画はつまらないと思う。これは自分でプレイして初めて楽しいやつぽい。
Marra Big IGNジャパンのお馴染みの外人さんはつまらんって言ってたな。アクション性がなく荷物をひたすら運ぶお使いゲーだって
まじか、、、、期待しないほうがいいんかな?
軍艦巻き このゲームの肝はアクションじゃないからな
時雨時のステルスがmgsを彷彿とさせるね👍👍
転んだ後にわちゃわちゃ荷物回収してるのなんかかわいいw
確かにこれは人を選ぶゲームだなアクションとか何も考えずに遊ぶタイプのゲームじゃなく、常に頭使ってコツコツやって達成感を味わうタイプだわだから俺にジャストヒットするがなw
他人の評価も、他所のレビューも関係ない!私は買って遊ぶぞ!!
最初の国道を作るのが一番大変そう。
単純にファミ通のプレイ映像が視聴者に面白さを伝えようとしてないのが問題だわ
またおめえか
あおーお 楽しみなんだからいいだろ
ノーマンリーダスと大塚さんだけで買い確定
ん~判断が難しいゲーム、新しいジャンルのゲームですね。
ボーラガン、GANTZのyガンやんww
√takoyaki 同じこと思ってる人がいて嬉しみが深い(*゚∀゚*)
まじそれw
またメタルギア系のスニークするゲーム作ってくれないかなー
どこのレビュー見ても死んだ後のこととかトレーラーとかであった戦争っぽいとこの話題がないんだよなぁ情報が規制されてんのかね
Mr. Shaka! 死んだ後のことは出てるよ。ネタバレはしないけど、トレーラーにあるシーンのどれかに繋がる。
スマホではなく、ps4 のユーチューブでコントローラを持ち、ヘッドホンつけて観てみると、実際プレイしている感覚になれますよ。
試してみるわww もう結果は分かっているけど体験したいw私は面白そうが増えそうではあるけどw
マルチプレイはあるんですか?
闇の守り人感
これプレイした後にまたポケモンもある。11月ありがて〜!
個人的に思うのは、時間が経つにつれこういった地図上のものが変わるとしたら、どんな風なんだろうか、どこまでなんだろうか、という事。コントローラーガチャガチャ系のおもしろさは期待できなさそうだが、戦闘シーンもあるので、そこらへんの入れ具合も気になるなあ。選ぶ道などに意味が生まれる、というのはそそられるものがある。
オフラインでも一応できる、って情報を前見たけど、そこが気になってる。オンラインが醍醐味だと思うんだけど、オンラインが絶対的に必要ってわけではない、っていうのをどういう感じで作ったんだろう、って(どこまでオフラインでおもしろいか、って所とか)。それとも関連してというか、ゲーム性のやり込み感とかをどのようにしているかとかも気になる。それと、みんなで作り上げていくゲームと物語をどうやって繋げたんだろうか、って所。やはり参考になるのはMG5だろうか。
様子見したいけど予約特典が欲しいんだよな…
ゲーム性は人を選びそうだけどストーリーは良いものになってくれると
個人的にはすごく刺さるゲーム。こんな幻想的な世界を敵殺して回ったりなんかしないで歩きたかった。
右に同じく!
奪還クエストじゃない限り、劣化さえ気にしなければ、戦わなくても行けそうな気がするけど.......BBの機嫌やBTがほぼ大型行きがだるそう
メタルギアも割りとこんな感じやろ
最後そば屋の配達やんけ!!
ルームランナーと同期させてくれ
あくまでプレイ動画だからね。初めてプレイして分かることは多そう。ゆっくりゲームする感覚を戻す必要はありそう。
なんか思っていたよりも割と物静かで地味なんだな....(笑)まぁもちろん予約してありますが。
小島さんってだけで買いたいけど、やってみるまでホントどんな感じのゲームかわからないな〜。でも楽しみだ!!
理解した。これは賛否両論だわwドイツ人や日本人には合いそうだが、北米やラテン系の中には「ゴミ!クソゲー!」って連呼する人もいそうw
敵ぶっ殺してスッキリ!というゲームでは無いですよね。
なんとなくIQの高さと関係ありそうですね。
テレビゲームごときでIQって…しかもコレってストラテジー系でもないし
Jib Jig IQが高い奴はゲームとかいう非生産的な行為はせずにその時間を読書やら知識を吸収することに充てると思うぞ。コツコツやることが好きな人には向いてるゲームかもね
@@jibjig7394 何言ってんだおめえはw
散歩とかお使いって言ってる人が結構いるけどスカイリムとかの散歩とは訳が違うんじゃないかな?重心とってバランス取らないといけなかったり、転倒しちゃったり、川が深かったら迂回しないといけなかったりね好き嫌いはあるでしょうねメタルギアの時だって結構あったし
好きな音楽でも流しながら移動したいところだな
それできたら移動もあまり気にならないわけないか… でもあった方がいいね
これは何を背負ってらっしゃるのですか?
赤ちゃんで叩かれないか心配
これどこでもセーブできるのかな?1日の中でそんなにゲームやる時間ないから、好きな所でセーブして再開できたら良いなあ
Twitterとかの傾向的にIGN本家のレビュー気にしてる人いるけど、IGN本家は毎回めちゃくちゃなレビューで有名だからあんまり参考にしちゃいけない。この動画のゲームプレイも既に出てる情報しかないしまだ大部分の情報は解禁されてないだろうから迷ってる人は発売後の情報を見た方がいい。
デッドアイランドとかいうお使いゲーの原点が楽しめてたしMGSも馬と車なしでほぼ移動してたから、ドMの自分からしたらめちゃくちゃ楽しみ。
いや5倍速のところは車使った方が良かったんじゃないのこれじゃネガキャンになっちゃうよファミ通…そこみてこのゲーム大丈夫かなって思っちゃったよ
ほんそれ。車使わないとダルい局面だから車の用意があるんだろうけど、敢えて使わず早送り。何かを伝えようとしてるのか心配…笑
BIG BOSS!俺たちはまたあんたを待ってるぜ
国道は固定ルートなのかな?自分オリジナルのルートができた方が魅力的だけど。「ふんばる」とかの表示はオンオフできるのかな?没入感の点ではサムの挙動や振動だけで操作したい。「他の世界のサム」の存在はゲームシステムに留まらずストーリーにもからんでくるのかな?大小様々な疑問、期待、ちょっと不安・・・とにもかくにも発売まであと数日。ここにコメントしてる方々ともどこかで繋がるかもしれませんね。TOMORROW IS IN (Y)OUR HANDS
買う買う
なんだ、UberEATSシュミレーターか。
ゲームというか体験ですね。ヘッドフォン推奨の
えーなんかPVではめちゃくちゃ面白そうと思ったけど、この動画見た感じだと単調でめちゃくちゃつまらなさそう…
gin 実際最初から最後までこんな感じだって。ひたすら荷物運ぶゲーム
俺これめっちゃ好きなタイプだわ。こういうのは大変な方が人と人を繋いでる感じするし、嫌なら映画モードでらくらく進められるからな。
梯子の件で河原の岩場でふらつきながら移動してるとこのストレス凄そう…だからこその達成感なのかな…正直かなり不安だけどこれは実際に自分でやってみないと判断出来ないね
配達員やってたから再配達ないだけでめちゃめちゃ楽しそうに感じる
うわ俺かよ…
申し訳ないです
切実やな
ほんとごめんなさい
もしこのゲームに再配達システムあったら発狂しそう
復興とかそっちのけで雪山登山とかしたくてたまらんのです、現実でやるとお腹痛くなっちゃったりするんで。
オフラインでありながらオンラインみたいな、なんというかそういう繋がりのゲーム好きなんだよなぁ
ブラボしか知らない
せっかちな人とかアクションゲーム好きな人無理そうだな 逆にチマチマやっていってどんどん自分に都合のいいようにする人には堪らなさそう
バッチリした悪魔博士 昨日の夜全クリしましたが、中盤以降は割とハデなアクション出来るようになりますよ!あと、ボス戦とかめちゃくちゃスケールあって楽しいです
フレンドパークのお蕎麦のやつ思い出した
東京フレンドパークが2011年まででビビった・・・
ちょっと前だと思ってたのに・・・
なんか懐かしい、どっかで見たことある画だな…と思ってたらw
それや!
@ボボボーボボーボボボボボーボボボ
宣伝されても別に関口ひろし見たいわけじゃないから!w
荷物取り返しにいくミッションなのに荷物満載で草
5:37 右下のやつ、かなり重要な情報なのでは
ちょっと敵が邪魔してくるおそば屋さんシミュレーター
お蕎麦巻き散らかしすぎやろ
mon poke ウーバーイーツ
ラジオ聴きながらコーヒー片手にやるのにちょうど良さそう。
なんかただどんぱちやるだけのゲームとかやっても全然楽しくないからこういうゲームありがたい。
せ…先行プレイだと
今日ほどゲーム雑誌のライターを目指せばよかったと後悔した日はないです
主人公を配達人にすることで、オープンワールド=お使いゲーって皮肉を逆手に取ってきたな。
日本人プレイヤー、夜を徹して国道の復旧やりそう
chun 自分やる予定やで
chun 俺もそれ考えてたw
発売してしばらく経ったらあらゆる所に高速道路が出来そうw
デコまたん 劣化して消える可能性もあるけどねw
やっさんのまっさん それすらも定期的に修理してそう。
津田さんの大丈夫・・・大丈夫・・・ってあやす声がたまらん
転倒のやっちまった感が最高
5倍速であの時間…ってことわわわー
新作ゲームのプレイ動画のコメ欄が、これほど賛否両論になってるのは久しぶりかもしれん。
大体は賛か否どちらかの比率が大半というパターンが多い印象だから、何か新鮮だ。
13:10 なんだろう。このリーゼント感は。
スーパーマリオ、レッキングクルー、ロードランナー…
なんかそういう往年のファミコンゲームを彷彿させるんだよなあ、どことなく。(ロードランナーの敵なんて、まさにミュール!!)
表現力が豊富なのに、銃で人を撃つ、ゾンビを倒す、剣や斧で切り倒す…みたいなゲームばかり。
そのなかでマイクラなどはゲーム体験の基本に立ち返った作品だったと思うが、
デスストランディングもどことなく同じような匂いを感じる。
たしかに小島秀夫監督の演出、物語、キャストたちもずば抜けて魅力的だが、
人が歩き、荷物を運び、交流が進み、その痕跡が道となる…という社会の縮図(佐川急便的でもあるが)のようなゲームは、
まさに「ソーシャル・ストランド」の呼び名にふさわしい。
わたしたちは、時を超え、いままさに「飛脚」となるのだ。
(ちなみに、米国の分断をテーマにしたのは、MGSVに引き続き2作目。MGSVは分断され、喪い、その痛みから悪に堕ちる話。今回はつなぎ直す話。)
勉強になった。監督の気持ちに少し触れた。そんな気がした。
荷物をゴールに届けた時の達成感が気持ち良さそう
HUDがmgsv感半端ないな
それな!!
それ
監督の好みなんだろねたぶん
バイク乗ったとき、早っ!って思ったけど、国道完成させてバイクで走れたときは泣きそうになった😭
監督も言ってたけど好きな人は極端に好きだし、嫌いな人は極端に嫌いだろうなって思う。
監督はプレイしてみたらかなりしんどいけど進めていく程面白いって言ってるし、こういう地道にやっていくゲームは自分には最高
監督がそれ言っちゃダメな気がww
@@08518 それだけ好き嫌い分かれるってことなんでしょうね
この不便さを世界中のプレイヤーたちで協力して楽にしていくのが主旨ってことっしょ?
楽しいのかストレス溜まるだけなのか人を選びそう。
CHIBAちゃん RDR2みたいにねー
自分は世界観あってめっちゃ好きだったけど動きが遅くてやりにくいって人もいたらしいし。
@@rans9773 RDR2は神ゲーやこれと比べたらあかん
うさの丸 レッド・デッドはほんとに面白かった...
お使いゲー感が凄そう
よしスカイリムやるか
うさの丸 そうかなー?自分はRDR2もこのゲームも人間らしいリアルな動きでその作り込まれた世界観を旅するという面ではかなり近い気がするしRDR2が好きな人はこのゲームも好きになると思う。人によっては崖一つで梯子を使って登ったり旅してる感あっていいなぁって思う人やなんだよまた崖かよ、目的地にファストトラベルさせてくれって思う人もいると思うし
ゼルダの伝説の移動すら辛かった俺じゃ続かなそうやな…
配達員の人達の苦労が分かるゲームか
再配達ないだけマシかなw
スペシャリスト歌詞を貼る 再配達は草
発売日が待ち遠しい…
このゲームをきっかけに皆が助け合える世の中になるといいですね。
この5倍速のシーンを等速でやらされるとか地獄だな
これだけを見たら正直よく企画通ったなと思う。制作資金に余裕がありすぎて緊張感がなくなっていたのか、監督の独裁体制なのか
ゲームプレイ時間の大半を占めるだろう「移動」にどれほど面白さを付加できているかが鍵になりそう。重心のバランス取りや、ミュールやBT介入などのバラエティは用意されてるが、そいつらが出ないとこはひたすらスティックを前に倒すだけなのかな?
BBあやすのも龍が如く7の既視感というか面倒そうな感じしかしないんだよなぁ…
俺はもう予約したし小島作品のファンだし、これが面白いゲームであってほしい
スネークと違って戦闘のプロじゃないぶん余計に気を使わないといけないね
BTに接近してる時の気が狂ったようなオドラデクの動きめっちゃいいなww
緊迫感あるけどかわいい。
あぁいう細部に宿るデザインの秀逸さこそ小島監督って感じだな。
一つ一つのものをじっくり眺めながらソファに座ってゆっくりのんびりプレイしたいな〜
うちソファないけど
これ見て「難しそう…」と思った人達安心してくれ、小島監督は初心者でもクリア出来るように鑑賞沼用の難易度ベリーイージーを用意してくれてる
個人的に地形センサー打つときの効果音がめっちゃ好きです
これがウーバーイーツ体験アプリですか
中身全部混ぜご飯じゃねえか
ウーバーイーツin紛争地帯
マジクソ楽しみ‼︎
オープルワールドではただの過程であり退屈さの課題でもあった「移動」だけど、その移動を「ゲームの目的」にしてて新しいなぁ
目的にはしてるけど楽しく作られてないよね
ゼルダはちゃんと移動も楽しく作られてたけど
あか ブレワイは
目的に向かう→別の物を発見→寄り道→さらに新しい物を発見→目的が増える
の連続で歯止めが効かなかったな
むにめん ブレワイの純粋なゲームとしての楽しさを超えられるものって、そうそうないですよね〜
なんというか「あ〜ゲームしてるわ〜」っていうあの感覚
評価が極端に分かれそう
先行レビューも評価凄く分かれてましたね
メインが配達だから何も知らずに買うとなんだコレってなりそう
単調そうなイメージ
ファストトラベルが内容的になさそうな感じだからこれに文句言う奴は買っても楽しめないと思うなぁ
偏見しか言わない おじさん ファストトラベルあるで。
プライベートルームの傘みたいな奴で出来るらしい
ピースウォーカーみたいにオンラインで協力プレイあってくれると嬉しんだよな…
MGSファンだし、その生みの親の小島監督作品だからあまり悪く言いたくないけど、多分これ苦痛
コケるのいるか?いらんやろ
5倍速のとこ等速でやりたいか?やりたくないわ
リアル志向かと思いきや、散らばった荷物を拾う速度や、荷降ろし、整理はめちゃくちゃ素早くてビビる
MGS5の時みたいに
最初は装備不足や作業…面倒が多く、後々便利になりまくり、結果やり込みや成長を実感できる感じですな!
バイクや乗り物で便利になるのはよく見るけど
道路ができたりして、マップ自体が便利になるのはまさに繋がりを回復してる感じ…
まーたとんでもない人が、とんでもないプレイやルートを見つけるんだろうなぁ…(ワクワク)
じっくり世界観を楽しみたい人なら好きで、一時的な爽快感を楽しむ人は苦手そう
すごくわかります。僕は圧倒的に前者なので楽しみで仕方ないですねーー
これ、実際にやって初めて楽しさがわかるやつかも
絶賛内容が全て他ゲーでもっと面白いのいっぱいあるでしょってのばっかりだな…
ノーマン・リーダスを操作できる時点で他ゲーには全く無い面白さだろ。
5倍速笑った
こういう部分が気になるか気にならないかかなぁ
横に車あったからそれ使えば楽なんじゃない?
@@Shelby-1832 もう飛行機でいんじゃね?(笑)
進めば車とか兵器とかも色々作れるって監督言ってたし、そこら辺はもっと効率良い運び方はありそう。SFチックな空飛ぶハイテクマシン出るかも?笑
小島さんが監督の時点でもはや名作の予感しかせんよ
この際にもうメタルギアみたいだけどメタルギアじゃない名作を監督して欲しいとすら思い出した
コナミが邪魔してくるとは思うけど
移動に気が抜けないゲームって新しいな…
進めるほどありえないくらい便利になるスルメゲーの予感…
ただ、バカスカ戦いたいって人には向かなそう
自分みたいに荒廃した土地を練り歩いて探索したいって人には堪らないやつだコレ!
左右のバランスを取らなくちゃいけなかったり定期的にBBをあやさなくちゃいけなかったりレストルームでサムと遊ばないといけなかったりといちいちめんどそうだなぁ。。。PVの映像を考察してた時が一番楽しかったとかありそう。
そのへんが面倒に感じる人はそもそも向いてないと思うよ。
自分ではplayできないので(下手なので)play動画は助かります。最近はゲームに集中できないや...
人を選びそうだけど、ハマる人はかなりハマりそう。ストーリーに期待。
川を普通に渡るのは自殺行為
意外と沢山積める
ミュールは1体1なら比較的楽
BTは素材目当てでないなら回避安定
大型建築も劣化するが他プレイヤーに修復されるので長持ち
ファストトラベルまでの工程が長い
ざっと色んなメディアの評価見たけど言われてるのはこんな感じかな?
たすかる
らすかる
半年後にプレイをしたら梯子や橋まみれになるのでは?というファンの質問に監督は時雨を用意しているから大丈夫と言っていたが、実際には時雨が降っても世界中のプレイヤーが施設を修理するので実質半永久的に残るといった問題点があるとクリア済みレビュー動画で言っていたからここも割と重要だと思う
@@Ohtani_matome そこですよねー
多分そこら辺は発売後すぐに対応されると思うので期待するしかないですね
やべぇーまじ楽しみ^_^ 所どころのmgsvっぽさが良い。じっくりやりたい。
モンハンの卵運びを難しくした感じかストレスたまりそうだなあ…
そう考えるとだるそう
発売前のレビュラー達の評価がめちゃくちゃ割れた珍しいパターンです。平均メタスコアは85くらい。満点を出したレビュラーがかなり多いし、低評価を出したレビュラーも普通にいた。
BT…
???「敵のバンガード級タイタンが出現!一体どこから現れたんだ!」
ごめんなさいいってみたかっただけです…
たぶん、、、UA-camrが上げる動画はつまらないと思う。これは自分でプレイして初めて楽しいやつぽい。
Marra Big
IGNジャパンのお馴染みの外人さんはつまらんって言ってたな。アクション性がなく荷物をひたすら運ぶお使いゲーだって
まじか、、、、
期待しないほうがいいんかな?
軍艦巻き このゲームの肝はアクションじゃないからな
時雨時のステルスがmgsを彷彿とさせるね👍👍
転んだ後にわちゃわちゃ荷物回収してるのなんかかわいいw
確かにこれは人を選ぶゲームだな
アクションとか何も考えずに遊ぶタイプのゲームじゃなく、常に頭使ってコツコツやって達成感を味わうタイプだわ
だから俺にジャストヒットするがなw
他人の評価も、他所のレビューも関係ない!私は買って遊ぶぞ!!
最初の国道を作るのが一番大変そう。
単純にファミ通のプレイ映像が視聴者に面白さを伝えようとしてないのが問題だわ
またおめえか
あおーお 楽しみなんだからいいだろ
ノーマンリーダスと大塚さんだけで買い確定
ん~判断が難しいゲーム、新しいジャンルのゲームですね。
ボーラガン、GANTZのyガンやんww
√takoyaki 同じこと思ってる人がいて嬉しみが深い(*゚∀゚*)
まじそれw
またメタルギア系のスニークするゲーム作ってくれないかなー
どこのレビュー見ても死んだ後のこととか
トレーラーとかであった戦争っぽいとこの話題がないんだよなぁ
情報が規制されてんのかね
Mr. Shaka! 死んだ後のことは出てるよ。ネタバレはしないけど、トレーラーにあるシーンのどれかに繋がる。
スマホではなく、ps4 のユーチューブでコントローラを持ち、ヘッドホンつけて観てみると、実際プレイしている感覚になれますよ。
試してみるわww もう結果は分かっているけど体験したいw
私は面白そうが増えそうではあるけどw
マルチプレイはあるんですか?
闇の守り人感
これプレイした後にまたポケモンもある。11月ありがて〜!
個人的に思うのは、時間が経つにつれこういった地図上のものが変わるとしたら、どんな風なんだろうか、どこまでなんだろうか、という事。
コントローラーガチャガチャ系のおもしろさは期待できなさそうだが、戦闘シーンもあるので、そこらへんの入れ具合も気になるなあ。
選ぶ道などに意味が生まれる、というのはそそられるものがある。
オフラインでも一応できる、って情報を前見たけど、そこが気になってる。
オンラインが醍醐味だと思うんだけど、オンラインが絶対的に必要ってわけではない、っていうのをどういう感じで作ったんだろう、って(どこまでオフラインでおもしろいか、って所とか)。
それとも関連してというか、ゲーム性のやり込み感とかをどのようにしているかとかも気になる。
それと、みんなで作り上げていくゲームと物語をどうやって繋げたんだろうか、って所。
やはり参考になるのはMG5だろうか。
様子見したいけど予約特典が欲しいんだよな…
ゲーム性は人を選びそうだけどストーリーは良いものになってくれると
個人的にはすごく刺さるゲーム。
こんな幻想的な世界を敵殺して回ったりなんかしないで歩きたかった。
右に同じく!
奪還クエストじゃない限り、劣化さえ気にしなければ、戦わなくても行けそうな気がするけど.......BBの機嫌やBTがほぼ大型行きがだるそう
メタルギアも割りとこんな感じやろ
最後そば屋の配達やんけ!!
ルームランナーと同期させてくれ
あくまでプレイ動画だからね。初めてプレイして分かることは多そう。ゆっくりゲームする感覚を戻す必要はありそう。
なんか思っていたよりも割と物静かで地味なんだな....(笑)
まぁもちろん予約してありますが。
小島さんってだけで買いたいけど、やってみるまでホントどんな感じのゲームかわからないな〜。でも楽しみだ!!
理解した。これは賛否両論だわw
ドイツ人や日本人には合いそうだが、北米やラテン系の中には「ゴミ!クソゲー!」って連呼する人もいそうw
敵ぶっ殺してスッキリ!
というゲームでは無いですよね。
なんとなくIQの高さと関係ありそうですね。
テレビゲームごときでIQって…しかもコレってストラテジー系でもないし
Jib Jig IQが高い奴はゲームとかいう非生産的な行為はせずにその時間を読書やら知識を吸収することに充てると思うぞ。
コツコツやることが好きな人には向いてるゲームかもね
@@jibjig7394 何言ってんだおめえはw
散歩とかお使いって言ってる人が結構いるけど
スカイリムとかの散歩とは訳が違うんじゃないかな?
重心とってバランス取らないといけなかったり、転倒しちゃったり、川が深かったら迂回しないといけなかったりね
好き嫌いはあるでしょうね
メタルギアの時だって結構あったし
好きな音楽でも流しながら移動したいところだな
それできたら移動もあまり気にならないわけないか… でもあった方がいいね
これは何を背負ってらっしゃるのですか?
赤ちゃんで叩かれないか心配
これどこでもセーブできるのかな?1日の中でそんなにゲームやる時間ないから、好きな所でセーブして再開できたら良いなあ
Twitterとかの傾向的にIGN本家のレビュー気にしてる人いるけど、IGN本家は毎回めちゃくちゃなレビューで有名だからあんまり参考にしちゃいけない。この動画のゲームプレイも既に出てる情報しかないしまだ大部分の情報は解禁されてないだろうから迷ってる人は発売後の情報を見た方がいい。
デッドアイランドとかいうお使いゲーの原点が楽しめてたしMGSも馬と車なしでほぼ移動してたから、ドMの自分からしたらめちゃくちゃ楽しみ。
いや5倍速のところは車使った方が良かったんじゃないの
これじゃネガキャンになっちゃうよファミ通…
そこみてこのゲーム大丈夫かなって思っちゃったよ
ほんそれ。
車使わないとダルい局面だから車の用意があるんだろうけど、敢えて使わず早送り。
何かを伝えようとしてるのか心配…笑
BIG BOSS!俺たちはまたあんたを待ってるぜ
国道は固定ルートなのかな?自分オリジナルのルートができた方が魅力的だけど。
「ふんばる」とかの表示はオンオフできるのかな?没入感の点ではサムの挙動や振動だけで操作したい。
「他の世界のサム」の存在はゲームシステムに留まらずストーリーにもからんでくるのかな?
大小様々な疑問、期待、ちょっと不安・・・とにもかくにも発売まであと数日。
ここにコメントしてる方々ともどこかで繋がるかもしれませんね。
TOMORROW IS IN (Y)OUR HANDS
買う買う
なんだ、UberEATSシュミレーターか。
ゲームというか体験ですね。ヘッドフォン推奨の
えーなんかPVではめちゃくちゃ面白そうと思ったけど、この動画見た感じだと単調でめちゃくちゃつまらなさそう…
gin
実際最初から最後までこんな感じだって。ひたすら荷物運ぶゲーム
俺これめっちゃ好きなタイプだわ。こういうのは大変な方が人と人を繋いでる感じするし、嫌なら映画モードでらくらく進められるからな。
梯子の件で河原の岩場でふらつきながら移動してるとこのストレス凄そう…だからこその達成感なのかな…
正直かなり不安だけどこれは実際に自分でやってみないと判断出来ないね