Гвардия, как элитный резерв. Total war. Тактика

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 29

  • @veznan5248
    @veznan5248 3 роки тому +27

    Респект за цитату генерала императорской гвардии. Кстати , молодую гвардию в Наполеоне я как правило бросаю в наступление с гренадёрами или простой линейной пехотой , так как молодая гвардия и была задумана для ударных операций.

  • @paulpetelin9815
    @paulpetelin9815 3 роки тому +49

    Я который бросает все войска в штыковую: какой-такой резерв?

  • @antonbro5961
    @antonbro5961 Рік тому +7

    Фига гвардейцы свебов набили тысячу килов , тупа ударяя воздух

    • @GGCplay
      @GGCplay  Рік тому +2

      Там передний ряд продвигался, а остальные дурака валяли.

    • @justkind777
      @justkind777 Рік тому +4

      ​@@GGCplay Классика для Total war)

  • @kubikwilly8000
    @kubikwilly8000 2 роки тому +3

    наверное резерв был обусловлен главным образом трудностью управлять ВСЕМИ сразу, и еще уследить что б с любой стороны не обошли внезапно

  • @DavouDD
    @DavouDD 11 місяців тому

    я просто строю отряды в одну линию ставя фалангу пикинёров к краю карты, а резерв, это что?

  • @malta3angwa
    @malta3angwa Рік тому +5

    Я думаю, что тоталваровский ИИ слишком туп для сложных систем. Во всех играх серии (не могу говорить только за Ваху - не играл, но судя по чужим реплеям, там тоже самое, даже хуже) искусственный болванчик крайне неубедителен в обороне, склонен дробить силы, подставляться и отдавать полностью стратегическую инициативу человеку, либо легко вестись на простейшие приманки и частями отдавать свои войска в контратаках. В атаке ИИ получше, на высоких уровнях сложности ему помогают накинутые статы. Но тоже бесхитростен, не совершает сложных маневров и легко подставляется. Зачем нужна какая-то особая "гвардия", если ИИ половину армии отправит гоняться за одним вашим отрядом кавы, а второй половиной упрется в какое-нибудь "бутылочное горлышко", где легко даст себя зачарджить в спину и разогнать всю толпу? Самая лучшая тактика всех серий ТоталВара - вынеси компу сначала самое быстрое, потом то, что хорошо стреляет, потом просто вырезай пехоту атаками со всех сторон. Я тоже одно время придумывал всякие системы с комплектованием армий и управлением в своих кампаниях, но зачем это нужно, если ИИшник сливает человеку в 99% процентах случаев. Вот если когда-нибудь искусственный интеллект подтянут, тогда все эти идеи станут действительно игровым лайфхаком, а не просто попыткой развлечь самого себя хоть как-то в игре, которая после определенного уровня понимания уже просто не способна создавать тебе проблем.
    Другое дело в мультиплеере. Там резерв играет, и играл, и будет играть. Но из-за скоротечности боев игрок одного с тобой уровня очень редко доставит тебе удовольствие дать обойти его 3 отрядами гвардии - условным "полком". Просто потому что, пока твоя гвардия обходит, его гвардия прорвет твою линию за счет грамотно выбранных матчапов между отрядами. Вообще, выбор матчапов в мульте решает. Ну и грамотно выцепить основных дамагеров противника не подставляя своих. Поэтому резерв в мульте обычно 1 сильный отряд или несколько дешевых (отсутсвие которых в первой линии не скажется), но быстрых и способных справиться с вражеской артой/"снайперами" или хотя бы завязать их боем. В плане практического применения наверное лучше всего такая система адаптируется в мульту Наполеона/ФотС формата 3Х3, 4Х4. Но насколько она действительно практична скажут только те, кто много играл именно в такой формат.

    • @GGCplay
      @GGCplay  Рік тому +1

      Да, ИИ победить можно и таким способом, но используя все механики игры в такой комбинации, мы вообще уходим от какой-либо историчности даже в простых построениях. Игра превращается в догонялки и аркаду, где решает не стратегия, а то, насколько механика игры позволяет обмануть ИИ. Это разве Total war? Это просто издевательство над компом, который не может ничего противопоставить своим же ограничениям и алгоритмам. Не интереснее ли играть по одним правилам, не пользуясь затупами, ориентациями фронта, скриптами обороны, кривым автобоем и прочим? Хардкора тоже касается. Почему многим столь интересно видеть превосходство ИИ в тупых статах на одних и тех же юнитах? Это разве повышение сложности? Сложность должна чувствоваться в первую очередь на глобальной карте, стратегически. Именно из-за этого во многих старых играх серии есть разделение в выборе сложности на сражения и кампанию.

    • @malta3angwa
      @malta3angwa Рік тому +2

      @@GGCplay так игра и не может быть историчной, если один из игроков - ИИ - эту историчность ломает, регулярно ведя себя как кретин. Сложность в статах - не то, что хотят видеть игроки, по крайней мере - большинсво. Тут я согласен. Мне бы хотелось побольше тактической соображалки от электронного болванчика.
      Насчет стратегической сложности - она ведь тоже достигается за счет разного рода экономических бафов. И тоже недостаточна - во всех ТВ играх после определенного уровня развития игрок начинает тупо стимроллить карту. Поэтому мы вынуждены постоянно придумывать себе всякие условности, усложняя игру за счет самоограничений: без торговли, без союзников, война против всех и т.д. Единственная реально сложная стратегически ТВ игра была Аттила.
      Вообще же, если придерживаться уровня историчности, то, например, в Меди содержание больших армий должно быть нереально дорогим. Так, чтобы их большую часть после окончания войны приходилось бы распускать. Как реальные феодальные армии средних веков. И мобилизационный потенциал ограничен, чтобы поражение в крупной битве на время выбивало у фракции возможность вести войну. Проблема в том, что при тактическом гении ИИ он терпел бы такие поражения регулярно, и чтобы хоть как-то осложнить задачу игрокам разрабы дают ИИ возможность спамить стек за стеком.

  • @mars_1831
    @mars_1831 Рік тому +1

    Полностью элитную армию из гвардии в атилле я давал только членам императорской семьи

  • @maximminikh2642
    @maximminikh2642 3 роки тому +2

    nightwish узнаю из тысячи)))

  • @rasputinka2668
    @rasputinka2668 3 роки тому +4

    Годно.
    Попробую как-нибудь в мультиплеере использовать морскую пехоту всё-таки как резерв, а не как первую линию.
    Хотя вообще вопрос, как скажем вторую линию делать.
    В шахматном порядке, разбросать по фронту или пытаться также вытянуть?

    • @GGCplay
      @GGCplay  3 роки тому +4

      Я бы сказал, что зеркально, как делает противник, но чуть более редко, так снизится урон от обстрела и освободится пара отрядов.

  • @amogus1784
    @amogus1784 3 роки тому

    Привет смотрел твои обзоры по сёгуну2 и хочу спросить как ты начинал бой без военачальника?

    • @GGCplay
      @GGCplay  3 роки тому

      Можно взять генерала, выбрать отряды, затем - убрать его. Всё.

    • @amogus1784
      @amogus1784 3 роки тому

      @@GGCplay спасибо

  • @АртемСафронович
    @АртемСафронович 2 роки тому +2

    Я предпочитаю действовать агрессивно и адаптивно. Я не делаю особого разделения войск. Я обычно атакуют в штыки едино с кавалерией и разбиваю первые линии противника, вторые, иногда третьи в зависимости от ситуации. У меня нет как такового резерва, гвардия и линейка смешаны, как кавалерия так и пехота. На обходы с флангов реагирую тем что есть под рукой.

    • @GGCplay
      @GGCplay  2 роки тому

      Это действительно эффективно, но только при превосходстве в качестве и без недостатка в силах. В иной ситуации противник может сдержать первый удар, а завязшие войска без резервов трудно использовать для развития атаки.

    • @VladislavGrushevsky
      @VladislavGrushevsky Рік тому

      ​@@GGCplay Я в 1 Риме выйгрывал сражение в меньшинстве и с меньшим качеством войск а победу принесла тактика. Атака в лоб и попытка держать фронт 100% поражение по этому я атаковал своим левым флангом и подставил центр а правый фланг был вообще пустой. Част центра все равно бежали но те что остались помогли завершить разгром. И да я действовал кавалерией и ей методично и очень быстро по одному уничтожал отряды противника

    • @krokodilislezi620
      @krokodilislezi620 14 днів тому

      天星陛下万歳 !

  • @vanaszzz9565
    @vanaszzz9565 3 роки тому

    го стрим мп с подпищиками

    • @GGCplay
      @GGCplay  3 роки тому

      Это можно, но сложно организовать. Легче отдельную кампанию замутить.

    • @vanaszzz9565
      @vanaszzz9565 3 роки тому

      @@GGCplay это легко организовать пайдём сегун карту сражений ))))

    • @GGCplay
      @GGCplay  3 роки тому

      @@vanaszzz9565 хорошо, но я уже писал по поводу модов, так что маловероятно.

  • @ilyas.692
    @ilyas.692 6 місяців тому

    Сколько воды вместо информации

  • @minelradia8824
    @minelradia8824 2 роки тому

    Это база