- 71
- 395 349
Gregor Game Channel
Приєднався 31 гру 2014
Вы находитесь на странице канала GGC. Здесь вы можете найти ролики по играм различных жанров и на исторические темы. Приоритет: серия Total war, игра SW Empire at war, военная тактика и стратегия, Великая французская революция, революционные войны, наполеоновские войны.
Дальний бой в FOTS(и других Total War). В чём проблема?
Это вводное видео по теме "Дальний бой". В нём вы узнаете об основной проблеме, связанной с дальнобойными отрядами в Total War, и об одном из способов её решения.
НАША ГРУППА В ВК:
ggcvk
Моя модификация "FOTS in balance" и сборка "EIB" для Заката самураев:
www.moddb.com/mods/fots-in-balance
Если у кого есть желание и возможность поддержать канал...
www.donationalerts.com/r/ggcalerts
НАША ГРУППА В ВК:
ggcvk
Моя модификация "FOTS in balance" и сборка "EIB" для Заката самураев:
www.moddb.com/mods/fots-in-balance
Если у кого есть желание и возможность поддержать канал...
www.donationalerts.com/r/ggcalerts
Переглядів: 3 529
Відео
Total War Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №30 Конная гвардия сёгуна
Переглядів 58921 день тому
Всем доброго времени суток! Сегодня мы знакомимся с Конной гвардией сёгуна. Приятного просмотра! Всем доступно наше сообщество в ВК. Там вы сможете предлагать и выбирать темы для роликов, раньше узнавать о дате их выхода, задавать вопросы, читать интересные статьи, которые там иногда печатаются. Всех жду! НАША ГРУППА В ВК: ggcvk Моя модификация "FOTS in balance" для Заката самураев: www....
FOTS unit pack Обзор отрядов: №1 "Наёмники"
Переглядів 1,3 тис.5 місяців тому
Всем доброго времени суток! Сегодня мы знакомимся с первой "пачкой" отрядов из популярного юнит-пака от EvilSpleen1213. Приятного просмотра! Всем доступно наше сообщество в ВК. Там вы сможете предлагать и выбирать темы для роликов, раньше узнавать о дате их выхода, задавать вопросы, читать интересные статьи, которые там иногда печатаются. Всех жду! НАША ГРУППА В ВК: ggcvk Моя модификация...
Total war Shogun 2(FOTS)/Обзор кораблей/№2/Корвет "Канко Мару"
Переглядів 1,6 тис.8 місяців тому
Канал "ИСТОРИК": @hisvid Всем доступно наше сообщество в ВК. Там вы сможете предлагать и выбирать темы для роликов, раньше узнавать о дате их выхода, задавать вопросы, читать интересные статьи, которые там будут иногда печататься. В группе будут поститься мемы, это для тех, кому скучно и кто понимает... Всех жду! ССЫЛКА НА ГРУППУ: ggcvk Если у кого есть желание и возможность поддержать к...
Я не помер!/Что с каналом?/Когда видео?
Переглядів 7218 місяців тому
Всем доступно наше сообщество в ВК. Там вы сможете предлагать и выбирать темы для роликов, раньше узнавать о дате их выхода, задавать вопросы, читать интересные статьи, которые там будут иногда печататься. В группе будут поститься мемы, это для тех, кому скучно и кто понимает... Всех жду! ССЫЛКА НА ГРУППУ: ggcvk Моя модификация "FOTS in balance" для Заката самураев: www.moddb.com/mods/fo...
Тактика пехотного полка в Total war.
Переглядів 21 тис.Рік тому
Всем доброго времени суток! Сегодня мы окунёмся в тему тактики в играх серии Total war и рассмотрим один из основных элементов разработанной мною системы САКо-ДиС, пехотный полк. Приятного просмотра! Всем доступно наше сообщество в ВК. Там вы сможете предлагать и выбирать темы для роликов, раньше узнавать о дате их выхода, задавать вопросы, читать интересные статьи, которые там иногда печатаютс...
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №29 "Судзакутай" - "Красные птицы"
Переглядів 4,6 тис.2 роки тому
Всем доброго времени суток! Сегодня знакомимся с Судзакутай, они же Красные птицы. Приятного просмотра! Теперь всем доступно наше сообщество в ВК. Там вы сможете предлагать и выбирать темы для роликов, раньше узнавать о дате их выхода, задавать вопросы, читать интересные статьи, которые там будут иногда печататься. В группе будут поститься мемы, это для тех, кому скучно и кто понимает... Всех ж...
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №28 "Конная гвардия Республики"
Переглядів 3,6 тис.2 роки тому
Всем доброго времени суток! Сегодня знакомимся с Конной гвардией Республики. Приятного просмотра! Теперь всем доступно наше сообщество в ВК. Там вы сможете предлагать и выбирать темы для роликов, раньше узнавать о дате их выхода, задавать вопросы, читать интересные статьи, которые там будут иногда печататься. В группе будут поститься мемы, это для тех, кому скучно и кто понимает... Всех жду! СС...
Кирасиры в Total war. А где?
Переглядів 7 тис.2 роки тому
Всем доброго времени суток! В этом видео мы разберём наличие, особенности и тактику кирасир в Total FOTS и в играх Total War в целом. Приятного просмотра! Всем доступно наше сообщество в ВК. Там вы сможете предлагать и выбирать темы для роликов, раньше узнавать о дате их выхода, задавать вопросы, читать интересные статьи, которые там будут иногда печататься. В группе будут поститься мемы, это д...
Total FOTS-SFFE beta 12. Технические уровни, новые отряды.
Переглядів 2,6 тис.3 роки тому
Total FOTS-SFFE beta 12. Технические уровни, новые отряды.
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №27 "Бяккотай"
Переглядів 4,2 тис.3 роки тому
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №27 "Бяккотай"
Гвардия, как элитный резерв. Total war. Тактика
Переглядів 12 тис.3 роки тому
Гвардия, как элитный резерв. Total war. Тактика
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №26 "Стрелки Тоса"
Переглядів 8 тис.3 роки тому
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №26 "Стрелки Тоса"
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №25 "Сэйрютай"
Переглядів 4,6 тис.3 роки тому
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №25 "Сэйрютай"
ТАКТИКА:"Косой строй" Фридриха Великого.
Переглядів 23 тис.3 роки тому
ТАКТИКА:"Косой строй" Фридриха Великого.
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №24 "Медведи"
Переглядів 7 тис.3 роки тому
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №24 "Медведи"
Революционные войны. ВАЛЬМИ - ПЕРВАЯ ПОБЕДА.
Переглядів 1,3 тис.3 роки тому
Революционные войны. ВАЛЬМИ - ПЕРВАЯ ПОБЕДА.
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №23 "Конные лучники"
Переглядів 4,1 тис.3 роки тому
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №23 "Конные лучники"
ЯПОНСКАЯ ФОРТИФИКАЦИЯ[Total War Shogun 2]
Переглядів 8 тис.3 роки тому
ЯПОНСКАЯ ФОРТИФИКАЦИЯ[Total War Shogun 2]
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №22 "Гвардия(пехота)"
Переглядів 6 тис.4 роки тому
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №22 "Гвардия(пехота)"
Total war Shogun 2(FOTS)/Обзор кораблей/№1/Канонерка "Тиёдагата"
Переглядів 6 тис.4 роки тому
Total war Shogun 2(FOTS)/Обзор кораблей/№1/Канонерка "Тиёдагата"
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №21 "Синсэнгуми(полиция сёгуна)"
Переглядів 10 тис.4 роки тому
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №21 "Синсэнгуми(полиция сёгуна)"
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №20 "Морская пехота"
Переглядів 13 тис.4 роки тому
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №20 "Морская пехота"
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №19 "Сёгитай"
Переглядів 9 тис.4 роки тому
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №19 "Сёгитай"
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №18 "Пулемёты Гатлинга"
Переглядів 10 тис.4 роки тому
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №18 "Пулемёты Гатлинга"
КАК СТАВИТЬ МОДЫ НА TOTAL WAR? РУКОВОДСТВО №1
Переглядів 15 тис.4 роки тому
КАК СТАВИТЬ МОДЫ НА TOTAL WAR? РУКОВОДСТВО №1
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №17 "Кавалерия с карабинами"
Переглядів 6 тис.4 роки тому
Total war Shogun 2 "Закат самураев" Обзор отрядов: №17 "Кавалерия с карабинами"
У меня вопрос как убрать лимит найма контрактиков с мушкетами в моде fots unit pack от evilspreen?
У меня вопрос. Есть ли мод который убирает лимит на наем контрактников с мушкетами в Fots unit pack? Да и вообще как убрать лимит найма в этом моде
@@dimondmelov0346 можно отредактировать значение в таблице юнитов в паке мода с помощью PFM.
Это просто мусор.
Как зачистить крепость несколькими отрядами снайперов? У них разве раньше не кончатся боеприпасы?
@@bezolgbjize5966 Не кончатся. В большинстве случаев можно расстрелять одну сторону, залезть и добраться до точки.
Не знал что ещё существуют модеры по закату самураев это хорошо и довольно интересно, согласен что в закате уже винтовки у линейной пехоты с залповой стрельбой могу порвать одно место отряду с палками на конце которых железяка прикручена или отряду у которых в руках целая железяка (причём дорогая)😅, но тут честно уже ничего поделать и нельзя, у тех ребят винтовки с капсюлями будь у них в руках теппо и будь они обычными крестьянами что не шибко давно в поле ковырялись то тут другой вопрос, но у нас то уже по сути проф солдаты линейшики да еще и с Энфилдами которые били то по более и поточнее чем кремниевый мушкет. А в конце когда отряд из 200 вояк с залпа 150 стволов в упор по сути положил 20 человек и это причём с пулями по типу Минье это законно? Как по мне бред и не то что "не исторично" даже не балансно нифига.¯\_(ツ)_/¯
@@xanter2260 стоит учитывать следующее: 1)Стреляют не все. 2)Все жутко боятся(а это причина тряски). 3)"Энфилды" там явно не первой свежести. 4)Порох тоже. 5)Кто-то зарядил неправильно, у кого-то осечка и т.п. 6)В игре есть условность с ранеными(они не падают, пока не убиты). И вот, из 120-150 пуль у нас около половины летит в цель, а из этой половины убивает в лучшем случае треть. Получаем 20 убитых.
Основа моего флота это фрегат + кайтены. Кайтен быстрый, хорошо вооружен и в отличии от Кассуги большой т.е. живучий. И нанимается 1 ход всего
А ты сам моды пишешь? Если да, не планируешь в закате флот перебалансить?
@@WUNDER_BUILDER уже сделал. В обновлении будет ребаланс всего флота. Урон, точность, экипажи, способности и т.п.
@@GGCplay А мод сам пишешь? Вообще я обожаю в закате флот. Единственный минус это постоянные обстрелы. Я сейчас играю на легенде с войной со всеми с 1 хода и постоянно вынужден топить врага) Но флот в закате шикарен. Приятно видеть с появлением брони и разрывных и бронебойных снарядов доминирование. Там кстати есть нюансы, что бот начинает стрелять раньше твоих кораблей. Но это контрится стрельбой от 1 лица
@@GGCplay советую расширить зону контроля у флота, что бы можно было создавать блокаду не 10ю флотами, а 3мя. Расширить вдвое было бы в самый раз. А то гоняться за одиночными корабликами это бред
@WUNDER_BUILDER хорошая идея.
в флоте Fots больше проблем не в балансе а в том что дурачки-боты при обороне забиваются в угол и стоят ждут пока на них нападут, было бы интересно посмотреть на баталии уровня Эмпаер
Как раз в Аттиле лучники убиты в хлам и не нужны никому, кроме персов и германцев. Первые заливают как из минигана, а вторые ближе к второй трети наносят действительно суровый урон. И не надо мне про равэннских баллистариев, до них все равно не доживают😂 А вот тяжелые онагры-это машины Судного дня,тут не поспорю.
С наступившим Новом годом!
Вспомнился Рим2 на релизе с уберсилой тяжёлой пехоты - были времена, и войска по морю плавали быстро, эх) Имхо, из TW в PUA (на Empire) стрельба удачнее всего отбалансирована, эффект колоссально зависит от расстояния. С новым годом всех!
@@OttogiMazik согласен, PUA - хороший пример. В Expansion in balance приблизительно такая же концепция.
Что то я в PUA несильно припоминаю большой разницы от расстояния огня, что с 20-ти метров шмаляй упадёт дай бог 10-15 человек после залпа 150 мушкетов что с предельной дистанции упадет 3-5 человека с залпа 150-ти пехотинцев, разница конечно есть но не сказал бы что слишком большая, вот если бы падало с залпа в практически упор человек 50 то тогда да было бы интересно, а так ни рыба, не мясо.¯\_(ツ)_/¯
@@xanter2260 мне помнится (с 50\50 настройкой) как по 2 и 15, без перегибов в ближний\дальний, плюс более плавающий боевой дух, отряды помедленнее, поддержка соседних стрелков и небольшая угроза от занерфленной в 0 кавалерии - сам ход неслабо отличается от весёлой сёгунской резни, и цифры соответственно)
Я честно думал он умер Я не рофлю😅💀
С новым годом !
Увы с модом на тактики новые юниты полный юзлес,так как не могут стрелять шеренгой а шеренга сильно повышает КПД любого стрелкового юнита
@@БелыйКвадрат-й4т это в оригинальном Expansion и старой версии. С обновлением всё поправится.
@@GGCplay Потестил мод еще пару дней и на нг, в целом крутой мод, мне очень понравилось что автор попытался каждому зданию дать по юниту, к примеру полицейский участок не обязательно сносить потому что дает Лоялистов которые ощутимо лучше ополченцев, а полиция с револьверами вообще лучший юнит для 2-3 стен, боезопас большой стреляют быстро и точно но в открытом бою около мусор, Шиши и Досин тоже хорошая замена ополченцам для обороны и все еще уязвимы для катанщиков и остальных меченосцев и тд.
Даже он на новый год вернулся! Чудеса
Год обещает быть хорошим
Новое видео - самое оно в уходящем 2024-ом году! Всё сказано по факту относительно механики стрельбы
Вот это подарок на Новый год. Я пока фотс проходил, все ваши ролики переслушал. Сейчас вижу уведомление и первая мысль, блин, пройти что ли фотс за сёгунат?
Вам в дурку интернет провели?
Будет ли ваш мод доступен в мастерской steam?
@@dimondmelov0346 не в ближайшее время, но и не исключено.
@@GGCplay У меня вопрос. У меня купленный в steam shogun 2, как мне подключить ваш мод?
@karlmarx0346 1)Скачать архив с сайта 2)Распаковать в папку Data в корне игры 3)Вписать модификации(паки) в файл user.script В интернете есть подробные инструкции. Любой мод, даже не из мастерской, можно установить на лицензию.
Захожу на канал раз в пол года пересмотреть старые видео пять лет уже прошло)
По больше таких видео,я недавно скачал импайр тотал вар, механика боя другая,в лучшем случае пирова победа достаеться (
Рад видеть вас снова, командир!
По заветам одного ютубера: #оно_живое! Рад видеть новый ролик, Грэгор.
Ну шо всех с добрым вечером))
Я даже сначала не поверил
Все ждали и в самый темный час он вернулся с контентом
А как насчёт создать телеграмм канал для дублирования? А то наверное не у всех есть возможность зайти в ВК. У меня точно) Это конечно не обязательно, так решил предложить
@@Михаил-к1с8в идея хорошая, но обещать не буду.
С возвращением командир!)
Оно живое!
Спасибо за видео :3 Каждые месяца полтора-два заходил на канал и чекал.
3:41 а что за юниты между ополчением и гвардией?
Это не гвардия, на наёмная пехота из модов. Да и не ополчение там, а резервисты. Ну а белые кресты я распознать не могу, сорян(
@@ИванВиноградов-у8ы это юниты из FOTS Unit pack, который входит в сборки Expansion и Expansion in balance.
Алилуя
Урааааа, Грегор жив!!
да
У меня на листе "благосостояние" вкладки город ( которая выделена жёлтым) нет в некоторых городах, не понимаю закономерности. Почему так? Играю пока в основной шагун, (не дополнение).
@@fnamelname2309 если нет, значит сам город ничего не приносит. Так может быть при высоких налогах, грабеже или отсутствии построек, дающих рост.
Спасибо, годный гайд, так как описание в игре не много мутноватое😅
с такими тактиками, любой средний пвп игрок насрет тебе на голову
аж в тотал вар захотелось поиграть
Привет из 2024! Замечательное видео) Может вспомнишь: скин офицера на ванильный для предельно прокачанных ниндзя изменил мод "FOTS tactics and uniforms"? В целом модель из заката более детельная и проработанная, но иногда скучаю за привычным красным демоном :D
мало отражено про их проблемы с кавалерией во время боев вне замков если играть по схеме - арта + стрелки + плюс рукопашники за ними (наготове, чтобы выдвинуться), то под рукопашников не так много юнитов можно выделить - штук 6-8, и часть из них по любому должна быть с копьями и даже если у противника 2 кавалерии всего, то попробуй угадай, куда они ударят, чтобы выставить там копейщиков и принять удар ими соответственно лишняя головная боль и микроменеджмент плюс не факт, что кавы будет только 2, я на максимальном уровне уже в начале игры встретился со стеком с 8 кавалериями с саблями так что проще катанами вне замков не пользоваться, а вместо них использовать универсальные яри-кати, которые полностью снимают фактор кавалерии + они к тому же дохнут медленнее, соответственно активнее накапливают опыт.
@@dmitrygr5593 соглашусь про универсальность яри-кати, но катаны дешевле и быстрее пробивают строй(это важно в скоротечных боях). Кавалерия у ИИ чаще действует на флангах(особенно, если он атакует), следовательно в центре катаны вполне можно реализовать при контрударе. В оригинале у них нет "стремительного наступления", это тоже не в их пользу, но всё же.
Каре только в игре с модами?
@@spartak-mgn-ru-Z Да, модификация Tactics and formations
@@GGCplay спасибо большое😉
Не ври Пруссия потерпела 2 разгромных поражения за семилетнюю войну и её всегда спасала случайность, сам Фридрих однажды писал своему генералу что поражение близко
Конечно когда тебя нападают со всех сторон. Три империи объединились против него но за целых семь лет не могли победить
Есть способ получить императору этих благородных самураев если переманить на свою сторону)
Экономика и востания в моде как я понял почти не измениться, есть ли планы на изменние наподобии total FOTS, чтоб и грабеж можно было ограничить и возможность играть от роста дохода(Город)? Просто когда ты рассказывал о том моде звучало что тебе понравились изменнения
Заметил что додзё дает в гарнизон ополчение с мушкетами, может стот их заменить на ополчение с теппо или с луками, для большего погруженния?
@@toraktitelen интересные предложения, могу поработать над этим.
Опоздал на стрим, так что буду писать мысли которые у меня накопились об дополненниях к моду сюда, так что извиняй) Мне кажеться раз оборона в осаде для игрока стала гораздо проще, как насчет сделать форты требующими еще содержания, что и исторично, но еще заставит игрока больше выбирать надо оно ему, а то в игре за улучшенние одной постройки: и общественный порядок лучше, и юниты в гарнизон, и форт становиться крепче. За бота можно не переживать он там копит огромные суммы на бонусах от разрабов, часто тупо некуда деть сбереженния, можно в теории сделать чтоб форты просили жалование со второго и выше лвла, чтоб захват новой провы не шел в минус бюджету. Есть вопрос, к тому кто за код больше знпет, нельзя ли дать боту увеличенный пулл найма, чтоб там где игрок мог набрать 3 юнита бот мог собрать сразу 5 или же подобное для обоих сторон в коде честно? Если так можно, то это еще один способ уровнять железного дурачка с нами, хотя возможно это еще к количеству генералов привязано, но тут тоже неплохо бы подкрутить тогда, а то как и писал с деньгами у бота проблем нет а вот с качеством, ну или количеством бывают.
Бро ты не пропадай так. Даже если мало просмотров это вообще не важно, я тут пару фильмов по 40 минут про Японию сделал в итоге 20 просмотров, ну и пофиг.
Привет, мод только на лицуху?
@@oWo-di8wo нет, можно спокойно на пиратку ставить.
А есть мод на растягивание времени? Ну чтоб год шёл не 12 ходов, а ну скажем к примеру 42 хода. И мод на мозго-буст бота, очень хочется морские сражения. Не нравится когда бот флотилию собирает максимум из 3 кораблей
@@Mao_Tokarev Время можно растянуть, но я не помню, чтобы в сети был мод, который именно увеличивает количество ходов в году. Мозгобуст - это буквально повышение сложности кампании. Где-то на высокой он уже должен просто не давать покоя флотами.
@@GGCplay Он и не даëт, 3адрачивает мои береговые инфраструктуры 1-2 корабликами, а я хочу биться с флотилиями хотя бы по 5-6 кораблей
@@Mao_Tokarev ну так нужно заставить его сражаться крупными силами, создать свой флот, который может легко разогнать всю эту мелочь. Если сидеть в портах и ждать, пока ИИ сосредоточит все корабли в одном месте, он разбомбит к чертям весь берег.
Шо, ты ещё живой?
какую версию качать? демо или 1.4
@@ГлебПрофессор лучше демку на текущий момент.
@@GGCplay я скачал, это ванила. Это прикол такой? Или нужны все длс?
на стриме вы упоминали посты и статьи, которые вы написали, можно ссылку, для саморазвития)
@@toraktitelen Всё в нашей группе в ВК, ссылка есть в описании. Статьи не научные, там просто пояснения некоторых моментов для тех, кому не очень понятно, но интересно.
00:38 Прошу прощения, а можно ссылку на expantions in balance, а то я в ссылках находил их только отдельными
@@toraktitelen эта сборка пока готовится. Скоро она появится в разделе с файлами на странице FOTS in balance на Moddb.
Урааа, ты вернулся ! Ждем вторую часть !