Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
【誤解を招いしてしまいそうなので補足】16:34 NTEのアクション性が高くなくてもいい理由なんですが、鳴潮やゼンゼロ並のアクションが体験できればいいのは間違いないです。ただ、NTEが先に改善しなければいけないのは都市コンテンツ、探索コンテンツの拡充なので、戦闘体験は今の段階で十分ということですね。鳴潮やゼンゼロはアクションに特化しておりそこが売りのゲームになっています。KUROとホヨバが吟味に吟味を重ねて磨き上げた戦闘体験と同じクオリティの戦闘体験を提供するのは相当大変なので、その部分に労力を割く前に他の部分の改善を優先するべきだと思っています。
確かに〜!ってなりすぎる笑
フレさんと遊べる事マジで大事だと僕も思います😅
アイテムのイラストとかが凝ってるのが印象的ですね。幻塔の時はここがちょっと貧相すぎてゲーム自体の印象もチープにさせてました。画質がちょっとどうなのかな…とは思いますが、ゲームの根幹部分をまずは作り上げてそういうところのブラッシュアップはこれから実施予定…だと信じたい。
確かに、幻塔のときと比べると全体的にリッチな感じになりましたね。ゲームの根幹部分である都市コンテンツの内容は概ねいい感じなので、より遊びやすくして、ボリューム(圧倒的に足りない)を増やしていくことが課題ですね。
普通に不遇元素、優遇元素の差ができそうだからそこをどう調整するかだなー
【誤解を招いしてしまいそうなので補足】
16:34
NTEのアクション性が高くなくてもいい理由なんですが、鳴潮やゼンゼロ並のアクションが体験できればいいのは間違いないです。ただ、NTEが先に改善しなければいけないのは都市コンテンツ、探索コンテンツの拡充なので、戦闘体験は今の段階で十分ということですね。
鳴潮やゼンゼロはアクションに特化しておりそこが売りのゲームになっています。KUROとホヨバが吟味に吟味を重ねて磨き上げた戦闘体験と同じクオリティの戦闘体験を提供するのは相当大変なので、その部分に労力を割く前に他の部分の改善を優先するべきだと思っています。
確かに〜!ってなりすぎる笑
フレさんと遊べる事マジで大事だと僕も思います😅
アイテムのイラストとかが凝ってるのが印象的ですね。幻塔の時はここがちょっと貧相すぎてゲーム自体の印象もチープにさせてました。画質がちょっとどうなのかな…とは思いますが、ゲームの根幹部分をまずは作り上げてそういうところのブラッシュアップはこれから実施予定…だと信じたい。
確かに、幻塔のときと比べると全体的にリッチな感じになりましたね。ゲームの根幹部分である都市コンテンツの内容は概ねいい感じなので、より遊びやすくして、ボリューム(圧倒的に足りない)を増やしていくことが課題ですね。
普通に不遇元素、優遇元素の差ができそうだからそこをどう調整するかだなー