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NTE気になっていたのでとても参考になりました!ありがとうございます!
めっちゃ綺麗でした!期待感でっかいゲームだと思います!
2ヶ月前に突如発表されたゲームが試遊出来るとは思ってなかった。現地で試遊しましたが、PCの強さもあると思いますが最高画質で120fps出たのは感動した。既に発表時のゲームプレイ動画と違う部分があって、開発の速さに驚きましたね。
多分爆速で作り変えてるんでしょうね!たぶんβとか出ても、今回の体験バージョンと全然違いそうです。めっちゃ楽しみ!
楽しみではあるけれど良くも悪くも原神ライクというか崩壊シリーズのフォロワー的なゲームが多くて、元を辿るとブレワイのような、ゲーム体験を根本的に塗り替えてくれるゲームは少ないのがちょっと残念…革命なんてそうそう起こらないのは承知の上ですが極論言えばホヨバを超えないとこの手のゲームは覇権を獲れないのが確定しているような寂しさもあり映像表現としてのそれぞれ独自の進化は非常に興味深いのでそこも掘り下げていただいていてとても良かったです!
ブレワイはもう伝説だからねぇ革新的なゲームってそうそう生まれないし仕方ないのかな
原神でいうところの「元素反応」みたいなオリジナルシステムあると跳ねそうな感じはありますね!
アノマリーに遭遇するとUI周辺がコミカルなものに変わる演出とかあっても良さそう。今のままだとリアルとコミカルを十分に統合させれてないように思える。
都市の景色が本当に大好きで、気になっていたNTEの紹介!と思ったらいつも原神やスタレの動画でお世話になっているこばとーんさん!!!参考になる動画ありがとうございます!これからも活動応援しています♪
はい!頑張ります!ありがとうございます!
質問です。個人的にゼンゼロが手の感覚に対して動作が遅く感じることがあるのですがどうですか?似たような感じですか?
ゼンゼロは入力→行動は早い気がしますねただ、行動がぬるっと始まる“粘り”みたいな動作感ありますまた、予兆から攻撃までの猶予が敵によって違う為、『コレくらいで押せばできるはずなのに…』ってなることがあります特にメカ系が予兆→行動まで短いのでそんな感覚になるかもですねそれと比べると、NTEは動作→別動作がスムーズに繋がらない感じですなんか昔のフラッシュゲームみたいなカクツキ感ほんの些細な間だと思うんですが、言語化するとそんな塩梅ですね
@@kobatonegames なるほどありがとうございます
これはとんでもないゲームきたぞォ!もうcs超えてるわw
すげー期待できると思います!
個人的には開発スピードバケモンなのに幻塔では相変わらずローカライズダメダメなので「えっと、もっと改善すべきとこないですかね〜?💦」って思ってる
今回はローカライズに関してもアンケートとってたので、そのあたりも改善したいんでしょうね
@@kobatonegames おー、NTE期待
@@norn-h8h なるほど〜、とても勉強になります🫢
@@norn-h8h ローカライズ関連はそこがあるのですね
NTE気になっていたのでとても参考になりました!ありがとうございます!
めっちゃ綺麗でした!期待感でっかいゲームだと思います!
2ヶ月前に突如発表されたゲームが試遊出来るとは思ってなかった。
現地で試遊しましたが、PCの強さもあると思いますが最高画質で120fps出たのは感動した。
既に発表時のゲームプレイ動画と違う部分があって、開発の速さに驚きましたね。
多分爆速で作り変えてるんでしょうね!たぶんβとか出ても、今回の体験バージョンと全然違いそうです。めっちゃ楽しみ!
楽しみではあるけれど良くも悪くも原神ライクというか崩壊シリーズのフォロワー的なゲームが多くて、元を辿るとブレワイのような、ゲーム体験を根本的に塗り替えてくれるゲームは少ないのがちょっと残念…革命なんてそうそう起こらないのは承知の上ですが
極論言えばホヨバを超えないとこの手のゲームは覇権を獲れないのが確定しているような寂しさもあり
映像表現としてのそれぞれ独自の進化は非常に興味深いのでそこも掘り下げていただいていてとても良かったです!
ブレワイはもう伝説だからねぇ
革新的なゲームってそうそう生まれないし仕方ないのかな
原神でいうところの「元素反応」みたいなオリジナルシステムあると跳ねそうな感じはありますね!
アノマリーに遭遇するとUI周辺がコミカルなものに変わる演出とかあっても良さそう。今のままだとリアルとコミカルを十分に統合させれてないように思える。
都市の景色が本当に大好きで、気になっていたNTEの紹介!と思ったらいつも原神やスタレの動画でお世話になっているこばとーんさん!!!参考になる動画ありがとうございます!これからも活動応援しています♪
はい!頑張ります!ありがとうございます!
質問です。個人的にゼンゼロが手の感覚に対して動作が遅く感じることがあるのですがどうですか?似たような感じですか?
ゼンゼロは入力→行動は早い気がしますね
ただ、行動がぬるっと始まる“粘り”みたいな動作感あります
また、予兆から攻撃までの猶予が敵によって違う為、『コレくらいで押せばできるはずなのに…』ってなることがあります
特にメカ系が予兆→行動まで短いのでそんな感覚になるかもですね
それと比べると、NTEは動作→別動作がスムーズに繋がらない感じです
なんか昔のフラッシュゲームみたいなカクツキ感
ほんの些細な間だと思うんですが、言語化するとそんな塩梅ですね
@@kobatonegames なるほどありがとうございます
これはとんでもないゲームきたぞォ!もうcs超えてるわw
すげー期待できると思います!
個人的には開発スピードバケモンなのに幻塔では相変わらずローカライズダメダメなので「えっと、もっと改善すべきとこないですかね〜?💦」って思ってる
今回はローカライズに関してもアンケートとってたので、そのあたりも改善したいんでしょうね
@@kobatonegames おー、NTE期待
@@norn-h8h なるほど〜、とても勉強になります🫢
@@norn-h8h ローカライズ関連はそこがあるのですね