【ACシリーズ】4分でわかるアーマード・コアのオープニング進化の軌跡【MAD】

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  • Опубліковано 15 вер 2024
  • フロムのオーバーテクノロジー集めました
    使用楽曲:アーマード・コア6サントラスペシャルディスク「Takes Me Anywhere」
    • アーマード・コア解説シリーズ

КОМЕНТАРІ • 40

  • @PB-033M_ASHMEAD
    @PB-033M_ASHMEAD 4 місяці тому +70

    これは、アーマード・コア26年間の歴史であり
    OPがCGから実写になるまでの歴史でもある

    • @MasahikoInoue
      @MasahikoInoue 4 місяці тому +11

      最新作では星系丸焼きロケまでやったしね(違

  • @蓮の葉-x7p
    @蓮の葉-x7p 4 місяці тому +28

    ハードの進化で露骨に質が上がるの好き

  • @shutdown0315
    @shutdown0315 4 місяці тому +132

    途中から手抜きで実写になる

    • @yuhkohm6171
      @yuhkohm6171 4 місяці тому +18

      おい!フロムゥ!楽してんじゃねぇぞ!

    • @user-pb3lc9nr8q
      @user-pb3lc9nr8q 4 місяці тому +43

      ac6PV撮るためだけにエルデの売上でルビコンを買い取った時は流石にやり過ぎだと思ったわー

    • @MasahikoInoue
      @MasahikoInoue 4 місяці тому +13

      さすがソウルシリーズの売上でACシリーズ作る会社w

    • @ikebunn853
      @ikebunn853 4 місяці тому +18

      フロムは地下にAC保有してるからな…そりゃ楽したくもなる

    • @user-tf4fd5hf8g
      @user-tf4fd5hf8g 4 місяці тому +10

      ​@@user-pb3lc9nr8q
      正確にはアイビスの火やコーラルリリースするからその辺一帯の宇宙も買い取ってる

  • @siki__yuyu
    @siki__yuyu 4 місяці тому +10

    背景が付く2になってからロボット戦闘での魅せ方のセンスの良さがもう出てるんよね

  • @hayatavtuber
    @hayatavtuber 4 місяці тому +25

    ACFF以外はやったけど、本当OPのクオリティヤバイよね
    VDとVIはOP無かったけど、VIはストーリートレーラーがカッコよすぎたから満足

  • @nameless-soviet-soldat
    @nameless-soviet-soldat 4 місяці тому +5

    Takes Me Anywhere ほんといい曲だよね…しれっと星野さんも歌ってるのが素敵だ❤

  • @user-qq5sn4wm9m
    @user-qq5sn4wm9m 4 місяці тому +23

    ※4の撮影は群馬です

    • @125man5
      @125man5 4 місяці тому +4

      さすがグンマーやで…

    • @user-tf4fd5hf8g
      @user-tf4fd5hf8g 4 місяці тому

      狭間の地やヤーナムもグンマーにあるぞ
      ロスリックもあるからダクソの製作する為の材料は勝手に流れ着いて来るし

  • @iaia9262
    @iaia9262 4 місяці тому +7

    遅い時間にありがとう

  • @ahunano7957
    @ahunano7957 4 місяці тому +3

    1:35
    ここの足を踏み締めた後にシリンダーが少し伸びるのが好きなんだよね

  • @KLK-un6ue
    @KLK-un6ue 4 місяці тому +4

    3あたりからはこの映像の質のまま動かせるなら最新ゲーとして普通に買える
    4・FA・Vに至っては映画館で流して「2024年秋 全国の劇場にて」みたいな字幕つければ大体の人は騙されるはず

  • @鈴木さとる-e3l
    @鈴木さとる-e3l 4 місяці тому +2

    Ⅵは3のOPくらいのグラフィックで動いてる感じだよな
    本当に感慨深い
    PS6くらいにひFA.VのOPくらいの表現で動くんだろうか

    • @cistus122
      @cistus122 4 місяці тому

      そこまで行ったらもう人間のほうがついていけないと思う(目と脳的な意味で)

    • @銅色の河童
      @銅色の河童 2 місяці тому

      明らかに口径よりデカいバズーカやミサイルのように、ゲーム演出上敢えてチープにしてる部分もある(ブレワイとかそう)からある程度以上は進化しなさそうな気がするな〜

  • @MasahikoInoue
    @MasahikoInoue 4 місяці тому +9

    こうしてみると2系まではまだCG臭さが目に付くな〜。🤔
    挙動が軽いっていうか、ACが人間大くらいの動きっていうか。

    • @zudayaHD7256
      @zudayaHD7256 4 місяці тому

      臭さもなにもCGなんですが

    • @Echinococcus_Unavoidable
      @Echinococcus_Unavoidable 4 місяці тому +2

      当時基準だと相当クオリティ高かったと聞くけど流石に20年以上前だからね

    • @MasahikoInoue
      @MasahikoInoue 4 місяці тому +6

      @@Echinococcus_Unavoidable 技術的には画作りはMoAの頃でかなり完成していたと思うんですが、モーション付けがAAとⅢでかなり変わってるんですよね。
      物体の動きの重さがサイズ相応になった感じで。
      これはCGソフトやレンダリングをするマシンの性能の問題ではなく、モーション設定をして動きをつけるCG作成者の人に依っているので、ムービー作成の担当のチームが慣れてきたとかなんですかね〜?🤔❓

  • @user-qr5zz8xw1y
    @user-qr5zz8xw1y 4 місяці тому

    かっこいいなあ
    メカの生命力を感じる

  • @nom_go6
    @nom_go6 4 місяці тому

    アーマードコアの世界の企業より変態なんじゃないかなって、最近フロムに思う

  • @ricca10555
    @ricca10555 4 місяці тому +10

    別の人も言ってるが最初3くらいまではCGってのが露骨だな
    LRくらいから手抜きで実写になってからの方がOPも良くなってるのは、CG作るより撮影の方が楽になったのかねフロムは

  • @seqcalice7181
    @seqcalice7181 4 місяці тому +2

    MOAのBGM最強だと思う

  • @kataparuto0001
    @kataparuto0001 4 місяці тому

    とりあえずフロムには曳光弾バリバリが大好きな人が居る、僕も好き

  • @サザイエ
    @サザイエ 3 місяці тому

    皆が実写手抜きするなー!!って言うから6では若干分かりやすくCG感出してるやんwww

  • @flawless-110
    @flawless-110 4 місяці тому

    MoAのOPで超感動してたのに2でそこのクオリティぶっ飛ばしてきて唖然としてたのを昨日のことのように思い出せる…
    ただなぁ、4から実写使い始めて手抜きしてたのは頂けないよなぁ()

  • @tamcham_gr86
    @tamcham_gr86 4 місяці тому

    初代でもこのオープニングのクオリティよ……

  • @FJYS_2244
    @FJYS_2244 Місяць тому

    2から実写なのが手抜き

  • @yk2752
    @yk2752 3 місяці тому

    フォーミュラフロントさん…(´;ω;`)

  • @nanasi-momiji
    @nanasi-momiji 3 місяці тому

    MOAから段々と変態技術が身に付いたかと思ったら、途中から実写化とかフロムは色々とおかしいですな(脳がコーラルとコジマで汚染)

  • @bahamuto717
    @bahamuto717 4 місяці тому

    このチャンネルがどうか公式に認められる様になって欲しい