Ac3 silent line intro doesn’t get old. The fromsoftware cgi gets better over time. It looks excellent, photo realistic in ac4a. Especially, white glint.
the AC3 intro describes the game perfectly - every mission you are just plowing through some light tanks and helicopters until the real big boys suddenly show up
初代OPのアセンブルの楽しさを伝えたい感じがすき
ACといえばアセンですからね。OPにその楽しさを乗せてくれたのはプレイ前に気分を高揚させてくれましたね👌
4とfor answerのあの戦闘機みたいにぶっ飛んでいく感じがたまらない。
ですよね!僕も大好きです👍ブースト管理が楽になったのはホントに革命的でしたし、Answerで操作性も上がったので立体戦闘になりましたからね✨
2のセンスが圧倒的に好き AC同士の集団戦など世界観の広がりとハイスピードバトル感が素晴らしい
2のOpはシビレますね✨今回もシビレるんでしょうね!ワクワクしかないですね👍
初めて触れたACがネクサスだった。
そこからACへの人生が始まり、1からストーリーを進め、そして今年…。
自分の原点だったネクサスが復活することを知り、この場を借りて製作に携わったすべての方々へ心より感謝を申し伝えたい。
本当に製作の皆様に感謝です😊
自分と同じ人生でして大変共感いたします✨
何度見ても、4の実写opは凄いなぁ…
素晴らしい出来ですよね!PS3ロンチだったと思うんどすけど初見感動しました✨
ロケットブースターの速さが伝わる
華麗にかわしてハチの巣にされる建物、目配せしながらの両手銃撃ちわけ、フロムマジック銃とっつき
何もかも綺麗で口あけっぱだった
これだけ建物爆破してたらCG使った方が楽だったんじゃあなかろうか
@@しりー-t1nフロムがそんな妥協するわけ無いでしょ!!
宇宙まで行って惑星燃やす方々だゾ!!!
FAも好きなんだけどVの市街地戦の圧倒的情報量と質感も大好物
気合の入ったOpですよね〜👍さすが変態フロムですね!
クラシックプレイステーションにある初代からやってきたけどMOAのスイッチを入れるところと最後のREADY GOでブーストふかすところすこ
MoA組ですが、今聞いてもイントロの部分でテンション爆上がりしますw
マジで6が出てプレイできるのは感謝しかない!!
シリーズ初見のOPは記憶に残ってるものですよね〜😆
6の世界的なヒットとロボゲーの復権を期待したいですね✨
LRで初めてACに触れ、OPでめちゃくちゃ興奮しましたね。
結局その時はゲームをクリアできず、ある程度経って買ったNXで経験を積んだ上でリトライしました。
フロムマジックってこういうことなんやな……
(と言って苦闘して手にしたハンドレールガンをパージ)
当時は苦行に近かった記憶があります😅
作品またいで再度挑戦は凄いですよ!トラウマ級の難易度ですからね😅
僕は、何度もコントローラ投げつけてもうやんね!って言って数日後ポチッと電源入れるの日々でした😅
フロムマジック✨イイ響きですね😏
LRは難しいって言われてる6より遥かに難しいわ
6トロコンしたからLRやってるけどやっぱり狂ってる
下から見上げる人視点ってのが、リアリティーを感じられて良き。
サイズ感を効果的に演出でき、没入感もありますね👍
MoAのこれから始まる感とかアガる感じが最高に好き
MoAのOPは人気ありますね~^^
フロムのここがすごい!
AC4とFAの土煙の上がり方とかほんとCGのクオリティの上がり方がすごいな。
それぞの世代のスペックを活かして初期と後期でクオリティ上がってるけどそれでも4は異質に感じる。
4からは明らかにクォリティが上がりましたね✨4のOpでのプライマルアーマーの表現もスゴかったですね〜。
からのfaでホワイト・グリントですからね👍
6もきっと続編が来る、といいなぁ😆
サイレントラインのOPいつ見てもかっこいいな
クレストの機体大好き
CG黎明期一作目の質感が素晴らしい。
当時は何度もムービー見てました✨クリアはしたけど、最初のチュートリアルミッションはいまだにトラウマです😅
AC4から始めたけどOPから驚かされた。圧倒的な映像美、細部までよく描かれていて驚愕した。4でもとてもリアルだったのに、faで更に映像が美しくなり実写と言われても気づかないほどだった。
4とfAは変態レベルですよね👍
fAではホワイトグリントという歴代屈指の人気を誇るACも出現しましたね👌
プラモの再販が始まりましたので早速買いました😁
@@ch-ix7wv自分も最近ACプラモに手を出し始めました!組み立て頑張るぞ!
Ac3 silent line intro doesn’t get old. The fromsoftware cgi gets better over time. It looks excellent, photo realistic in ac4a. Especially, white glint.
初代から全作やりましたが
初代からMoAは操作テク
2からLRはアセンの熱量管理
4系はゲームスピードの速さ
VとVDはアクション動作の多さ
に苦労してたなぁ
新作の6が今から楽しみ
全作は凄いです!何本かは怖くて手が出ませんでした😅
個人的には4からはブースト管理が緩くなったので大分戦いやすくなった印象はありますが、その分3次元戦闘が強くなってスピードもあがりましたからね😅
エミュで少しVを始めてるんですが、操作が難しくなったように思います😅でも面白いですね👌
やっぱりAC4からは実写使ってるよな…
うまくCGと融合させてる感じですかね👍
the AC3 intro describes the game perfectly - every mission you are just plowing through some light tanks and helicopters until the real big boys suddenly show up
アーマード・コア歴代オープニングムービー集
PSPで遊んでいた時、3,サイレントラインからのラストレイヴンでラストレイヴンOPの四脚が起動するシーンで四脚が好きになったな
あんな目の前でマッハ出されたら飛ぶってw
ACNXのOPが理想的な動きだよなと思ってたら、AC6が叶えてくれた
今考えるとオープニングムービー詐欺でしたからね😅
AC6は機動でかなり避けられるので作り手の理想にも近付いたんでしょうね👌
4とFAのOPは本当秀逸よね。PS5の最新作の映像って言われても違和感無さそうなの本当…。15年前とかマジか。
今にしても、どのメディアに出しても恥ずかしくないレベルだと思う。
そんな事より、何はともあれ6が楽しみですね待ち遠しいですね。
ホントその通りですよね〜、今見ても感動的な出来ですからね👍もう15年も前なんですね。6は必然ハードルが上がりますね!期待を超えてほしいです💪
初のACはマスターオブアリーナでした、懐かしい。
PS1時代のACも味がありましたよね^^
LRだけはオールS何周もやりこんだから、6もN系の遺伝子受け継がれてて嬉しい
色々評価が分かれてますが、6は良く出来てると思います^^
小学生の頃からやってるけど
たまらんな
未だに旧作やりたくなる(ゲーム機が無いのでできない)
PS1,PS2,PS3ですからね😅
コンプリートBOXみたいにして出してほしいですね✨
@@ch-ix7wv ですね~
出していただけたら買うのになですよ
I love them all, but the music for Master of Arena was special.
初代から一貫して紙装甲にデカいジェネレーターと大出力ブースター乗せてMoonlightでキル!ってのがロマンだった!!
それ頑張ってみたんですがなかなかうまく行かなかったんですよね😅ウデの問題なんですが😱
ムーンライトはロマンですね〜👍
こんなところに同期の桜😂
ロマン武装で 紙装甲!
当たらなければどうということはないんだ✌️
MoAからの変わり具合にしびれる!
MoAから突然センス良くなりましたね!
初代かマスターオブアリーナまでが一番狂った様にやった世代だから涙が出る程懐かしい(笑)
ダチを引きずり込んで週1で対戦大会とかやってたなぁ。今となってはPS1のムービーなんてめったに見れん
から懐かしくて仕方ない。
ただ……大会的な対戦ばかりしていた関係で結構フォーミュラフロント好きなんだけど、結構スルーされるんだよね。
久々に見たくなったけどここでもやはりスルーされて居てちょっと悲しい(笑)
まぁ自分で操作できないしフォーミュラ言う割にはレギュレーションガバガバだし操作性悪いし賛否の否の方が多いから
仕方ないと言えば仕方ないのかもだけれども……歴代の中でも異色だから個人的には好きなんだけどね~
すみません😅スルーしたかったわけじゃないんですが、オープニングムービーとしてはどうなのかなと思って入れなかっただけです✋作品自体をスルーしたかったわけではないのでそこはご理解いただけると🙇
acvの重厚感たまらん
確かにV以降の重機のような感じは渋くてカッコいいですね✨
まだエミュでは重いので序盤しか出来てないんですがサクサク動くようになったらやり込みたいと思ってます👍
俺達は10年待った…次の戦場へ…
ですね✨雌伏のときは終わりを告げます💪
ネクサスまでは3DCG使ってたのに4から実写使うんだからフロムは金があるんだなぁ()
確か4はPS3ロンチだったと思うのでお金も気合も入れまくりだったのかもしれませんね!
違うぞ。CGを多用するとモデリングから何から何まで時間もお金もかかってしまうから自社で揃えたACを撮ることで資金削減したんやぞ。
全く実写なんぞに手を出して
ACシリーズはオープニングを見て気分を高めてから始めてた
それありますね〜👌そのときそのときの最高峰のグラフィックですしね✨
初めてプレイしたのはAnother Ageでした。お小遣いを握りしめて、近くのゲオでどの中古ゲームを買おうかとゲームコーナを漁っていたあの頃が懐かしい。
たくさん並んでいる中古ソフトを眺めているだけで幸せなときがありましたね~😊ACはパッケージからカッコいいですからワクワクしますよね。今はパッケージ見て買う時代じゃないので少し寂しい気もします😅
マスターオブアリーナの音ハメでスイッチ入れてくとこ好き
小学生から全作やってきたが設定が細かく操作が複雑でゲームとしては難易度高めだったが初心者救済措置もあってか鬼畜ゲーではなかった。
何より4シリーズまでメカニックデザイン担当だった河森正治 の存在が大きい。
河森さんイイですよね〜😍オメガブーストも河森さんだったような🤔
小学生でACってスゴい羨ましいです👍
今見たら、初代のOPとかは低品質だろうし、自分自身初代ACは世代ではないから思い入れも無い
でも、もし私が当時のロボ好きの青少年で、このOPや広告を見かけて...
「アセンブルというシステムでぼくのかんがえたさいきょうのろぼで遊べるゲーム」というものを始めて知ったら...
心躍らない訳が無いよね...体が闘争を求め始めちゃうに決まってるよね...
世界「ジャパンさぁ、なんか隠してんだろ?」
日本「さぁー❓ゲームですよゲーム🎮」
ジャパン、ロボット隠してる説!
フロムはCGで作るのが面倒くさくなったのか実写になってるよ
なんて手抜きだ!
AC実機を作ってそれを撮るなんてとんでもない手抜きですね!😆
FFを見て興味を持って当時最新作のLR買ったら地獄を見たよね…
まぁそこからどっぷりハマったんだけどね
周りにやってる人が居なくて辛かったなぁ
6はソウルライクじゃないって言ってるけど、地獄に突き落とされる感じはソウルライクなんですけどね😅
なかなかやってる人には出会えないですね〜。ハマればやめられなくなるんですけどね😁
国や愛する人のために死んで良いんだどれだけ武装しシリンダーを磨こうともそれが男の子なんだろ?
コアにアーマーを携えるのが漢
正に漢です!血がたぎります✨
ネクサスはopの映像と音楽が疾走感マッチしてて好きだな。faの白栗も好き
opにも人それぞれ好きなのがありますよね〜👍どれも拘りが強いからこそなんだと思います✨
僕は作品は1からずっと好きですし、opについては2以降は全て毎回感動してます✨
4シリーズはゲーム上スピード感あってOPは重厚感あるけど
ネクサスはOPが疾走感ある熱いゲームだった
「熱い」ゲームだった
カラスの羽からのビル群での速い動きですからね〜✨彩度を落として雰囲気も良かったですよね👍
熱いゲームです😆
熱管理ェ...
アーマードコア20周年記念のニコ生で、フロムのスタッフがmoaあたりから会社の地下で撮影してるとか言ってて面白かったw
そんなコメントがあったんですねwフロム博物館を作って欲しいですね😆
5:23
ここすき
6のOPはこのシーンのオマージュぽい気がします😊このシーン、当時シビレました😆
自分も6のOP見た時に、すぐこの2のOP
を思い出しました。当時このOPは本当に痺れた!
技術は進化してグラフィックは向上していってるけど
きっとコンセプトとかやりたいことは一番最初から変わってないんだなぁ
ホントそう思います^^シリーズごとに試行錯誤しながらこれからも続けて欲しいですね~!
I love last raven intro.
OPはやっぱAC2だな
PSはプラスチック感があるけど徐々にしっかりしているし、PS2になっていっきに進化して、PS3から実写になった。
フロムとは一体何なのだ…(趣味に生きてる人たち)
なお、一番好きなOPは3、最初に触れたのも原因なんだろうけど動きの重さと速度感が好み。
特にラストのクレスト白兵戦型が空中からマシンガンを撃つシーン、左右への切り返しのときにスラスターの噴射方向の変化で一瞬沈み込むのが好き。
フロムは正に面妖な変態どもですね!いい意味で😁
ハードの進化の歴史が垣間見れますよね〜👍
6はさらなる変態の領域に入ると思います💪
初代から見てもまじ忖度無しに白栗はビジュアル最高傑作だと思うわ
シリーズ屈指の人気機体ですね✨変形といいカッコ良すぎですね〜。
初代からプレイしてるけどネクサスのOPが一番すき 光を感じられて好き MVとしての完成度も高い
AC6にOPがないの残念だった
産廃含めて対戦が楽しかったのはMoA、そこそこのスピードで遊びやすかったのは2AA、ブレード強すぎ剣豪ばっかりの3系、日本語に出して発音したい、あーまーどこぉーんねくさぁす。苦手だったN系、ミサイル回避方法が変わって面食らったけど超高速で弾幕をくぐった時に溢れすぎた脳汁が耳からあふれ出そうになった4系、とりあえずオートキャノンだった5系。
そしてタイマンなら何とかなるけど1VS2で勝てなくて2週目で詰まってる6。どれもたまらなく愛しい。
妙高~妙高~
5/6
【Armored Core】アーマード・コア歴代オープニングムービー集
今まで全シリーズやったけど、どれも素晴らしいの一言、ゲームではなくアートの域
フロムは神✨
確かにそうですね〜✨ゲームの領域を超えてますね。映画1本作って欲しいかも🙆
@@ch-ix7wv 映画作ったら興行収入エグそうですよねw
CMで見たのはアンサーがよく出てたという思い出
久しぶりに全盛期だった日本のゲームが帰ってきた!という印象がるよね。6楽しみ!
ホントそうですね〜💪久しぶりということもあってワクワクが止まりませんね!
フロムは砦ですね✨
@@ch-ix7wv フロム・・・ACシリーズ終わっちゃうの?って思ってました。
僕も思ってました😓からの6ですからね!もう間もなくですね〜✨
@@ch-ix7wv 6というのは強化人間当たり前の世界みたいですね。人権はどこに?笑
人権もへったくれもなさそうな世界ですね!😱
とりあえずブースト残量気にしなくていいなら強化人間でいいですw
フォーミュラフロントも入れてあげて(小声
MoAから入ったのでOPと言ったらMoAが!って言いたいけど、SLのクレスト強襲型くんとかLRのハンドレールガンとかも捨てがたいし
4から続く実写だろってくらい綺麗な映像も大好き...
最初に見たOPは思い出深いですよね✨
だけどシリーズ全て良く出来てるんですよね〜。
なぜ6はあえてOPを入れなかったのか?謎ですね🤔
初代からラストレイブンまでは遊んだ記憶がるなー。軽量2脚で腕ミサイルとオプションパーツの熱暴走させるミサイルで友達をヒィヒィ言わせていた作品はどれだったかなー
熱暴走は怖いです😱ホントにアレは怖いです😱
はたして初代からラストレイブンまでで止まっている自分のようなオールドタイプな人間は6を満足にプレイ出来るのだろうか・・・
僕の場合、かなり苦労してシリーズをプレイしてたんですが、4でいきなり操作しやすくなったのを覚えています👌
ブースト残量をあまり気にしなくても良くなり、ロックオンもかなり楽になりましたので、
4より前をプレイしていた人は快適に感じると思います🙆(多分
6は、4系の快適な操作、5系のスキャンなどのシステム洗練、ソウルシリーズの戦闘バランスが組み合わさったフロムの集大成的作品になるのではないかと思います✋
実写撮影のロケ地行ってきた。なんかネギとコンニャクが有名なんだって。
・・・これ、みんな『CG』映像ですよね?
特に
18:50
この辺りから動画の最後までまるで実写&ミニチュアみたいに見えますけど、3DCG映像なんですよね?!
21:17
コンピューター専門学校HALのテレビCMにも登場したホワイトグリントも3DCGなんですよね?!実写じゃないですよね?何だか自信なくなってきたな・・・(汗)。
多分フルCGだと思います✋フロムの拘りは凄すぎですね!彩度を落としているのでかなり写実的に見えるんだと思います👍
電撃PSの体験版で惚れて、1から即買いしました!愛機は終始、重量級2足型。名前もヴァーディクトデイまで受け継ぎました。プロジェクト・ファンタズマはストーリー性があって大好きです。
体験版なんてあったんですね?!重量2足ってロマンですね〜👍👍皆さん思い思いのアセンがあるのがイイですね✨
1の体験版があったんです。重量級2足型にマシンガン・ミサイル・レーダーの装備で強化人間にはならずにクリアしました。アニメだったら、帰ってきたときには中破どころか半壊した状態くらいのダメージを受けながらナインボールに勝ちました。
そうだったんですね〜✨僕はとりあえず買っていきなりのオカッパ頭にちょっと固まりました😅そして、僕には強化人間以外の選択肢はありませんでした😓
ナインボールって聞くだけでゾっとします😱
2 more OPs are missing, Nine Breaker and Formula Front
1作目しかやってないけどめっちゃ懐かしい。やってた頃今でも覚えてるぐらいハマってたな。もう26年前か。私は小学生だよ。時が経つのは早いなぁ。さて、2023年AC6からまたやるかね!
今回は復帰組がかなり多そうですね😊
1は衝撃的でしたね〜。最初のテストからふるいにかけてきてましたからね😱
懐かしい。
AC2 ANOTHER AGEのOPラストは、最後映像がブラックアウトした後に2機が互いに発砲するSEがついているバージョンがありました。
確か何かのACの初回特典DVDだったかなぁ。。。
お〜そんなのがあったんですね〜✨
あれはてっきり味方があやうく撃ちそうになったってことかと思ってました😅
別で任務を受けててバッティングしたってことなんですかね?!
@@ch-ix7wv
ご想像の通り任務がバッティングしたんだと思われます。が、僕も当時2機は味方同士でギリギリ誤射回避したと思ってました。
ちなみに実家に帰った時にDVD見つけましたよ。
確かラストレイヴンの初回予約限定の特典DVDです。ARMORED CORE 10th Works Anniversaryで調べると出てきます。
@@hope515
任務のバッティングだったんですね〜👍
確かにネットで見付けました。これは価値がありますね!
Ac v intro, is so dark and gritty. I love it.
さすがに9 breakerのOPは入ってこないか。
ACの操縦習得の為だけにゲームを一本創るって、かなりぶっ飛んだ発想のゲームなんだけど、歴戦のレイブンには意外と需要があった。
あの明るいトリガーハッピーなOPは好きだったな。
すみません、抜けてますね😥持ってなかったので探して買おうと思います✨
フォーミュラーフロントが無いやんけ
3系は泥臭さがたまんない
リアルな都市や戦場の雰囲気が醸し出されてますよね👌
LR以前のOPやPVはあくまでゲームの映像って感じなのが、LR以降は映画的な見せ方になった気がする。CGのクォリティアップも当然あるけど、演出等含めて。
初代をリアタイで遊んだ年寄りとしては、今見ると微笑ましい初期のものはもちろん、SLやLRあたりも、やべえかっけえと思って繰り返し見た当時の記憶が蘇ってくる。
ゲームとして一番ハマったのがfaだから、4・faはどうしても特別視してしまうがw
個人的には、4はOPよりPVの破壊天使様が好きw
改めて4のPV見ました✨そういえば当時シビレました😆
4やfaのように大空を滑空し続けるのはACでは異質ですがあれはあれで凄く楽しかったですね✨
懐かしさと、2AAまでやりました。3以降は暇がなくてできてない汗やりたいなあ、また
ACは始めるとガッツリ時間取られますからね😅
4以降の映像の進化が凄まじいな
PS3になってムービーもゲーム画面も進化しましたからね〜👌
ようやくムービー並みの画質でゲーム出来るようになるな
6楽しみすぐる
ですよねー!シリーズのムービーは、いつかこれでプレイ出来るようにする、という目標だったんでしょうね✨それがついに👍
超絶楽しみですね😁
3は日曜の朝によくみたな。後からACと知った
やっぱマスターオブアリーナとacfaのpvのクオリティ高いなacfaはps5MOAはps2ゲームのopって言っても騙せそう
ACFAのリメイク出してほしい。。。ACFAのためだけにPS3が残ってる
エミュでも出来ますが出来れば4k&ロード爆速でやりたいですよね👍
初期から3までしかプレイ出来て無いんですけど、openingっていつも、ミラージュ対クレスト系ACなのはなぜ?
自分も無骨でザクみたいに光るモノアイセンサー好きですが、、
やっぱりロボットも映えが必要なんですね。
明らかに強そうな流線型のミラージュに腕と経験値で勝つクレストの戦いは、本来の日本武道思い知らせます。
クレスト系の機体ってACの顔なんだな。Ⅵでも良く似たデザインの四脚メランダーが真レイヴンと戦ってたし
懐かしいな自分が始めたやったのがマスターオブアリーナだったんだよな
MoA初見かなり難しくなかったですか?!マヂで何回もコントローラ投げた記憶が😱
@@ch-ix7wv
アリーナ戦は地下駐車場出口でゴリ押しストーリーは電プレの攻略見ながらナインボール・セラフまで何とか倒しました
なんかそんな攻略法があったような!✨
ナインボールはトラウマです😱
懐かしいです
初代アーマードコアからACVDは達成をクリアなんだ
初代からシビレますよね〜✨最初のテストで何度も挫折しかけました。あれを乗り越えてなかったら今はないのかもと思うと感慨深いです✨
最近ではあまりないけど昔のゲームのOPの力の入れ具合半端なかったよな、サイレントラインが初めて遊んだアーマードコアだったんだけどOPで見入ったの今でも覚えてる
OPはお金が掛かるんでしょうね😅今回はトレイラーに力が入ってますよね。そういう方向なんでしょうかね。
初見のOPは思い出深いです✨僕は無印✨
VDだけ語りが入っているのはなぜだろう。Vまでは人間の語りがいっさいなく、徹底してロボットアクションだけで魅せて「ACにおいてプレイヤーは背景なんか考えないで戦うキリングマシーンでいいのだ」っていう志向を示していたと思うのだが。
確かにOpで説明が入るのは不自然ですね🤔
今まであまりに分かりにくい世界設定だったので入れたのでしょうか🤔
fAのチャプター間の語りも正直よく分からなかった記憶があります😅
個人的にはよく分からないのがフロムゲーらしいと思うので、語っても煙に巻いておいて欲しいです✨
ACは2からしかやってないが 懐かしいな
あれから23年ですね😱
最近のフロムは実写ばかりだな まったくけしからん
実写に頼ってばかりで、全く持ってけしからん!ですね😆
ACVDは本編日本語なのになんで英語音声にしたんだ感が…w
確かに!なんか違和感ありますよね😅
ACは英語音声は合わない気がするのは単に慣れの問題なんですかね🤔
初代の体験版からやってた人間って何人おる?
4faから入ったのに何故か一番熱中した作品が中古で買ったMoaなんだよね...
それは貴重な体験ですね👍確かに過去作もハマれば沼になりますが、MoAはなかなか歯ごたえありますよね!
むしろ歯ごたえあったほうが燃える感じですかね✨4faはラスト以外はちょっと頑張ればクリア出来ますからね。
@@ch-ix7wv 歯応えあってとても味わい深い作品でした...それはそれとして、できる事なら[潜水艦死守]はもうやりたいないですw
@@gungrojaxon もう二度とやりたくないミッションってありますよね〜。トラウマミッション😱
あり過ぎて思い出したくないです😱
当時pspのLRクリアできず「なんやこのクソゲー」と思っていたけど、何故かもう一度頑張ってみようとする。練習にと3を遊び次第にコツが掴めてクリアをする。そして続編SLも遊び、いざLRへ。
そうしてるうちACが人生の一部になっていったのはなかなか思い出深い。
わざわざACのためにps2やps3を買うほど。
V系が苦手でVIが出ると聞いて身構えていたが、従来の(2やLRのような)ACを残しつつf系とV系のいいとこ取りな感じ。楽しみだなぁ
個人的にはラストレイヴンが一番楽しくてお気に入りなのだが、部位破壊要素は正直いらねーとは思った。あと作戦領域も狭いのもどうかと…
LRまでは作戦領域が狭かったですよね😅最近プレイしたら敵ACに全く勝てなくてfaのぬるま湯に浸りすぎたと思いました😩
無限に飛んでられるfaは面白いけどその分大味にならざるを得ず、Vはあまり立体機動が活かせないので、VIはバランス取れてそうな気はします。
ソウルライクな、ボスです!な敵が果たしてACの世界観にフィットするかが気になります。SoMのような巨大戦艦とかがあると嬉しいです。faのようなブレードで何とかなるってのはやめて欲しいですけどね😅
全部注文通ってたな6は
PS3初のAC4の衝撃は凄かったわ😱
Opからシビレましたよね✨
AC4から手抜きかな?実写で済ますなんて余程予算圧迫されてたんですかね?(錯乱)
予算が無さすぎてしょうがないからAC現物作っちゃったのかも?!😱
@@ch-ix7wv 企業(フロム)のACのプレゼンですかね
1体いくらになるんでしょうか?!😱
フォーミュラフロントナイノー?
HALのcmにも使われたっけ懐かしいなぁ
HLのCMってなんでしょう?!
@@ch-ix7wv 学校やで
専門学校でしたね!そういえばそんなことがありましたね~^^
全作プレイ済みです、今更だけどなんで初代3本とFA以外中古で売ってしまったのか、、、、後悔
実は僕もVとVDを紛失しまして、メルカリで買い直したんですよ😅2本だけだから大した金額じゃないですけどね😅
6のOPってなると何選ぶんだろ
どうしたらいいんでしょね😅
アマコいいなーまたやりたいなー(´;ω;`)
6がついに出ますね✨
過去作は実機がないとエミュでやるしかないですね〜😅
PS3のエミュは最近かなり良くなりましたよ💪