黒字倒産を教えてやろう!【しくじり企業】コンパイル

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  • Опубліковано 28 сер 2024
  • どうも係長です。
    是非評価とチャンネル登録お願いいたします。
    今回はぷよぷよで一斉を風靡したコンパイルの創業から倒産までの流れを解説致します。
    もし誤りやご意見があればコメントでお願い致します。
    参考文献
    企業と倒産の失敗学
    著者:畑村洋次郎
    出版社:㈱文藝春秋
    INOUZ Times
    inouz.jp/times/
    4Gamer.net
    www.4gamer.net/
    ALFブロマガ
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    ♯カカチャンネル♯コンパイル♯しくじり企業

КОМЕНТАРІ • 654

  • @umetohsaka1
    @umetohsaka1 5 років тому +62

    会社は無くなりましたが、いまでもぷよぷよが愛され続けているのは救いですね。

  • @user-gx9rc5oo6h
    @user-gx9rc5oo6h 4 роки тому +178

    3:52
    アルルって昔のキャラとは思えないくらいかわいいよな

    • @xboys6563
      @xboys6563 3 роки тому +24

      それも人気の1つですね。未だにSEGAアルルよりコンパイルアルルの方が人気な程ですからね

    • @user-gm3mi4ze8l
      @user-gm3mi4ze8l 2 роки тому +5

      2.5等身じゃないアルルもかわいい。

  • @user-kp4rg5xg8o
    @user-kp4rg5xg8o 4 роки тому +447

    コンパイル倒産はV6の「学校へ行こう」という番組で
    進路希望だった若者が「ぷよぷよの会社が潰れちゃってどうしようが悩んでる」と告白してたりちょっとした社会現象だった記憶がある…

    • @user-of6bt6sk1q
      @user-of6bt6sk1q 2 роки тому +16

      小学生の頃の夢がコンパイルの丁稚だったから衝撃だった

    • @ryiw7183
      @ryiw7183 2 роки тому +8

      @@user-of6bt6sk1q 小学生が丁稚をしているのも凄いです笑
      弟子かもしれませんが愛を感じます。

  • @eike6536
    @eike6536 3 роки тому +83

    この時代に生きたかった…たくさんのコンパイル関連グッズに溢れたかった…

    • @maro22412
      @maro22412 Рік тому +1

      MS-DOSは落ちませんしね。困るのはメモリ不足で実行できません、ぐらいです。

    • @Chiu_supi
      @Chiu_supi 10 місяців тому +2

      わかる!!!!

  • @meideru
    @meideru 3 роки тому +37

    カカチャンネル面白すぎる。もっと評価されるべきだ

  • @user-bv5ot3jg9q
    @user-bv5ot3jg9q 2 роки тому +27

    ゲームに不備だか何かあった時、会社に連絡したら対応してくれて、さらにぷよぷよグッズ送ってくれた。
    母が「ここの会社の対応は凄い」って言っていたから倒産したのはショック。
    「脳みそこねこねコンパイル」は今でも頭に残ってる。

  • @user-fk6gh3xz4h
    @user-fk6gh3xz4h 5 років тому +144

    パワーアクティ周りは難しいよな
    元々コンパイルってビジネスソフトの会社だったんですよ
    それがぷよぷよと化のコンテンツ産業で成功しちゃったから、ある意味先祖がえりをムリにやったケースだったりする。
    それにしても「皆が知ってるぷよぷよを作った会社なんだぜ」があまりに切なく響くなあ…。

    • @karateru
      @karateru 5 років тому +4

      今じゃGoogleの範疇だからね。かつてはロータスオーガナイザーとかあったな。ロータス(パソコンソフト)も希望です。

    • @tukemen
      @tukemen 3 роки тому +11

      パワーアクティーはゲームの要素を取り入れたのがまずかったんじゃないかと思いますね。上層部にプレゼンするときにぷよぷよが現れたんじゃゲームか?と思われますし。20年位は速かったんじゃないかと思います。あと当時のビジネスソフトは販路が大切で、宣伝費突っ込んだ分を大塚商会とかに回してシステム導入時に押し込ませたほうが良かったんじゃないかと思いましたね。

    • @user-pz6od2ds7y
      @user-pz6od2ds7y 3 роки тому +15

      当時なら、別の会社名で子会社創ったほうがビジネス的にやれたと思う・・・

  • @user-kq5zz4dj7t
    @user-kq5zz4dj7t 5 років тому +35

    コンパイルとぷよまん懐かしい!
    カカチャンネルさんの動画はわかりやすいし、単調になりがちな解説動画の中でも動画自体が凝ってて面白いのでどんどん再アップしてほしいです

  • @user-we4ky8fv4i
    @user-we4ky8fv4i 2 роки тому +134

    ポケモンと同じく男女問わずに広く受け入れられるデザインとゲーム性で、
    余計なことせずキャラクタービジネス路線で上手くやれば天下を取れていたコンテンツだったと思う。

    • @user-gm3mi4ze8l
      @user-gm3mi4ze8l 2 роки тому +36

      ポケモンの発売半年後くらいの爆発的な広まり方は異常だった。アニメの力もかなりあったし天下取るのは厳しいけど、余計な事をしなければマリオ、ポケモンの次くらいのコンテンツにはなれてたのかな?

  • @yukimaruhdog
    @yukimaruhdog 5 років тому +91

    修学旅行でぷよまん買った時はこんなことになるとは思ってなかったのに…

  • @sawagani56
    @sawagani56 3 роки тому +7

    コンパイル、最終的に会社が割りとうちの近所の小さいビルにひっそりと引っ越してて気が付いたのは本当に潰れた後だった。
    弟の友達が「就職しようとしたけど断られた😭」て泣いてたのを思い出す。
    コンパイルのイベント。
    今考えると結構あこぎだったよな。
    ゲーム大会に参加するには、有料の回数券みたいなチケットを購入するシステムだったな。
    イベント参加自体は無料だったんだけど。
    ぷよまんは美味しかったなー🤤
    今でも時々食べたくなる。

  • @user-hl5tb4pf9t
    @user-hl5tb4pf9t 5 років тому +127

    ゲーム事業は本当に恐ろしい。日本一ソフトウェアもアプリゲーム配信の不具合で株価の変動や周りの反応、えげつなかったからなぁ。

    • @yu-yaxnaoe4100
      @yu-yaxnaoe4100 4 роки тому +7

      ディスガイアですね。わかります。

  • @thepoisan6039
    @thepoisan6039 4 роки тому +41

    創業者の仁井谷さんはまだパズルゲーム開発に携わってる、結構面白いしゲーム愛はあるんだなぁ

    • @user-gm3mi4ze8l
      @user-gm3mi4ze8l 2 роки тому +3

      不思議のダンジョンシリーズ出してほしい。

  • @Toshiba-Shirasaki
    @Toshiba-Shirasaki 4 роки тому +13

    昔のゲーム雑誌とか攻略本に載ってるグッズ紹介好きだった。
    よくよく考えると大して欲しいものじゃないんだけど見てるとワクワクしたなー

  • @dimatu2591
    @dimatu2591 Рік тому +5

    コンパイルはぷよぷよ&ぷよまんしかイメージが無いからなぁ
    ヒットした1シリーズで頑張っててもその後何もヒット商品が無くて倒産ってのはなんとなくテクノスジャパンを思い出すな~

  • @DingYunXu
    @DingYunXu 5 років тому +157

    私の同期がコンパイルから内定貰って、大学卒業式の数日前に倒産ってニュースで真っ青になってましたね

    • @user-gx9rc5oo6h
      @user-gx9rc5oo6h 4 роки тому +36

      DingYunXu
      黒字倒産なんて読めっこないしなぁ

    • @Jofujii7777
      @Jofujii7777 4 роки тому +8

      DingYunXu カワイソス

    • @user-ui3is2lo8x
      @user-ui3is2lo8x 4 роки тому +7

      キラ
      この頃に、キャッシュ・フロー計算書が一般化してたらな!

    • @user-qt2ip1ft7l
      @user-qt2ip1ft7l 3 роки тому

      卒業式後よりマシなのかな

  • @gasubakuhatsup
    @gasubakuhatsup 5 років тому +39

    PS版ぷよ通を家族が持ってて、今もなお持っています。
    説明書のはっちゃけ具合やフルボイスの漫才デモが今もなお好きですね。
    タイムマシンが出来た暁には、ぷよぷよ大会とぷよまんを一度体験してみたいものです。
    あとカエル積みは神。

  • @youtubeattmark1444
    @youtubeattmark1444 3 роки тому +13

    仁井谷社長、警備員とかで食いつないで再起を図ってるのは熱いんだが、
    BEEPさんが出してるインタビュー等を読む限り「PCはもうダメだ」(現実には世界的に急成長)など、やっぱり嗅覚が効かなくなっちゃってるんだよねぇ
    娯楽は何が流行るか・何が飽きられるかを予測する商売だ 本当に難しいんだろうな

  • @user-pj1st4th5o
    @user-pj1st4th5o 4 роки тому +5

    当時ディスクステーションやぷよまん買って貰ってぷよマスターズ大会参加して将来の夢はコンパイル従業員でした。
    さる山天国2でずっと遊んでた頃が懐かしい。

  • @user-tp8fc2ml9w
    @user-tp8fc2ml9w 4 роки тому +10

    昔、勤務してた会社でコンパイルとのやり取りがあったんだけど、担当者が社長室に行くたびに内装が豪華になっていて(虎の皮の敷物とか設置)、これはヤバいと思っていたそうだ。わしはその会社、コンパイルが無くなる前に辞めてたんだけど、伝え聞いた話では、やっぱ社長のミスだろうなってお話。

  • @user-gm4qi7oo9s
    @user-gm4qi7oo9s 5 років тому +24

    コンパイル、社長の仁井谷はまだ夢を諦めてないとか

  • @user-tb3ej1il2l
    @user-tb3ej1il2l 3 роки тому +6

    平成生まれでセガぷよから入った者ですが、現在コンパイル時代の物がやりたくて中古を買いあさってます。
    いっそ最盛期当時に生まれていれば…と思うばかりですね。

  • @user-lg3merasikyou
    @user-lg3merasikyou 5 років тому +450

    ぷよぷよランド見てみたかったなぁ

  • @drpepper7794
    @drpepper7794 5 років тому +499

    ぷよぷよ自体は未だに根強いコンテンツになってるわけだから、欲出さずに地道に行けばよかったのにね

    • @user-jx2mh4ll2g
      @user-jx2mh4ll2g 5 років тому +39

      あーね 今、アパートで一人暮らしだってよ

    • @user-ic1lz5ri5g
      @user-ic1lz5ri5g 5 років тому +115

      とはいえ『ぷよぷよ』一本だったら、地道に行っても行き詰っていったのは目に見えていたでしょうね。
      だから仁井谷さんもビジネスソフトなどに手を出したわけで。

    • @user-qy6ty4oj8h
      @user-qy6ty4oj8h 5 років тому +18

      にょきにょきどうなったんだろ

    • @user-ir1no3ci1l
      @user-ir1no3ci1l 5 років тому +30

      有名な所でガンダムとかいう世紀の大ヒットタイトル作ったお禿様がいるけど今だ小汚くエレベーターもない
      建物の一室余りどヒットしてない某ガンダムのTV版作品の映画化の作業を今している。勿論サンライズに対しての
      暴言は今だ健在。

    • @user-nj2ti5nz4m
      @user-nj2ti5nz4m 4 роки тому +28

      比較対象が違いすぎ
      名声に陰りが見えるとはいえ億単位の金が動く仕事の責任者と
      出資者もいないアプリ製作者、どっちがましか考えなくても
      わかるでしょ

  • @keeperofthe7keyspart
    @keeperofthe7keyspart 5 років тому +208

    FateのTYPE-MOONはコンパイルの元社員がつくった同人サークルがもとになった会社

    • @yu-yaxnaoe4100
      @yu-yaxnaoe4100 4 роки тому +17

      そうだったのか...。知らんかった。

    • @Ambivalenz0x
      @Ambivalenz0x 4 роки тому +19

      あの社長コンパイルだったのか

    • @berserk527
      @berserk527 4 роки тому +8

      調べてみたらガチやん。

    • @user-km9hp7le3x
      @user-km9hp7le3x 4 роки тому +11

      つまり、アルルがアルクで無限の剣製で那須きのこだった?スットボケ

    • @izuki_y
      @izuki_y 4 роки тому +51

      退社して有名になった人も多いよね。
      正直、上手くいっていればFateやFGOはコンパイルから出ててたのかもとふと思うことはあります。
      人財を生かしきれなかった点でもしくじり度は高いと思う

  • @user-lk2he9gm7j
    @user-lk2he9gm7j 5 років тому +21

    再うpありがとうございます。引き続き過去の動画も期待してます!

  • @user-ph4wb2mk1s
    @user-ph4wb2mk1s 5 років тому +401

    ぷよぷよの連鎖は気持ちいいが、倒産の連鎖は気持ちいいものではない。

    • @yyaa451
      @yyaa451 5 років тому +25

    • @user-ic1lz5ri5g
      @user-ic1lz5ri5g 5 років тому +37

      たしか『なぞぷよ』の中で仁井谷さんが「どうしても解けない」と出題してきた問題があって、その答えが「何もしない」(笑)。
      当時のスタッフの気持ちなのでしょうね…。

    • @user-nj9dr9qk9l
      @user-nj9dr9qk9l 4 роки тому +14

      @@yyaa451 そして「草」という忌々しい言葉も気持ちいいものではない。

    • @user-ow4mx2mh8c
      @user-ow4mx2mh8c 4 роки тому +16

      誰が上手いこと言えといった。

    • @MineYoutube
      @MineYoutube 4 роки тому +4

      美味しい

  • @user-pb1co1bf4k
    @user-pb1co1bf4k 3 роки тому +8

    初コメ失礼します。懐かしい話に動画観させて戴きましたー。ぷよぷよは凄くハマって魔導物語や
    わくぷよダンジョンもやりこんでて…倒産って聞いて悲しかったです。仁井谷社長も自らコスプレされて
    イベント会場に参加されてた話を思い出しましたw 魔導物語続編ずっと待ってたんだけどな~。

    • @user-qg3gw6cp3g
      @user-qg3gw6cp3g 2 роки тому

      クラファンとかで投資募ったら開発費集められそうな気がする

  • @briareos913
    @briareos913 5 років тому +12

    企業紹介だったか、社長は確か「うちは面白いことしかしませんから」とか言ってた記憶

  • @user-en6xi9zd3s
    @user-en6xi9zd3s 4 роки тому +44

    コンパイルってつぶれても嫌ってる人が少ない変わった企業だよなぁ。もちろん関係者や取引会社はたまったもんじゃないんだろうけど。

  • @user-dq8ce4jw8n
    @user-dq8ce4jw8n 5 років тому +55

    今までのしくじり企業の中ではなんかそんなに悪い印象ないね
    まあ振り回された新卒にとっては散々だろうけど

  • @user-oo7xo7cm1v
    @user-oo7xo7cm1v 3 роки тому +2

    コンパイルクラブ、入ってました。よくプレイしたゲームは、ザナックとアレスタのみでした。ぷよは、ぷよまんをよく購入して、食べてました。コンパイル最期のソフト、ザナック×ザナックは、未だに所持しております。PSVにも、ダウンロード購入してますよ。

  • @user-cx8es6di8v
    @user-cx8es6di8v 5 років тому +63

    ゲーム批評とかでの発言から見るに仁井谷さんのアクが強すぎたのも、会社の弱点になったかも。
    ジャージでの通勤強要とか、でっち制度とか、ワケわからん。

  • @mistchotos1096
    @mistchotos1096 3 роки тому +21

    11:48 セガのロゴが当たってビルが倒壊してるように見えるw

  • @wing_oh
    @wing_oh 5 років тому +56

    昔はぷよまんとかカレーとか売ってたから大人になった今ほしかったなあと思う。
    あとはぷよぷよの音ゲーとかも。
    コンパイル社員、今はもにょもにょみたいな名前の作品出してるからヒットしたらいいなあ

  • @user-od3ts1ms4e
    @user-od3ts1ms4e 5 років тому +6

    最近このチャンネル知ったから消されたの見れてなかったんです、ありがとう!

  • @user-db6zs1my8u
    @user-db6zs1my8u 5 років тому +66

    残りの再アップも楽しみにしてます!!

    • @jikuh15
      @jikuh15 5 років тому +15

      山一証券をお願いします!

    • @megumeguoffice
      @megumeguoffice 5 років тому +4

      SNKお願いします!(^^)

  • @hjTani
    @hjTani 5 років тому +14

    のーみそこねこね~コンパイル~って音楽が流れてきた・・・
    懐かしいなw

  • @reiu1461
    @reiu1461 2 роки тому +3

    パワーアクティは赤字じゃなくて一応黒字だったていうのをどこかで見ましたね
    わくぷよダンジョンは誤解されてるけれど、販売延期してないって元社員の人が言ってましたよ
    (むしろあの規模にしてだいぶん早かったとか?)

  • @tk-xt3zw
    @tk-xt3zw 5 років тому +51

    このチャンネル、ホントに面白いですね♫
    ①先ずはその会社のバックボーン
    ②起きてしまった問題
    ③ ②によって結末どうなったか、、、
    これがbgm変えながら見られるから、凄く見易いです!

    • @user-rr7fy4cp7j
      @user-rr7fy4cp7j 4 роки тому +4

      あなたの意見もすごく分かりやすいです

    • @yu-yaxnaoe4100
      @yu-yaxnaoe4100 4 роки тому +4

      このような動画は、専門用語とかが多かったりと、わかりにくかったりするのですが、うp主は面白く、そしてわかりやすく解説していますからね。とても助かります。

  • @NewRomatic80s
    @NewRomatic80s 5 років тому +114

    アメリカのゲーム業界を氷河期にしたと言われている「アタリ」も再アップお願いします。

  • @lc3800
    @lc3800 2 роки тому +14

    switchとかで魔導物語がプレイできてたらどんなに嬉しいか…

    • @user-qg3gw6cp3g
      @user-qg3gw6cp3g 2 роки тому +3

      今セガは任天堂と協力強化してて関係良好だから、いづれはリリースされるかもね

  • @TheZZZ1129
    @TheZZZ1129 5 років тому +81

    社長はこの後もゲームを作り続けた模様

    • @user-qy6ty4oj8h
      @user-qy6ty4oj8h 5 років тому +8

      なんか新しいの作ってなかった?

    • @London-men
      @London-men 5 років тому +21

      仁井谷さんはいまげんざい『にょきにょき』ってゲームをつくって。絶賛ユーチューバー活動中だぜ。視聴者数の超少ないチャンネルで泣けてくるけどね。

    • @agpk2530
      @agpk2530 4 роки тому +4

      @@London-men めっちゃ老けてたわ...ビックリした...

  • @TackyTakazawa
    @TackyTakazawa 5 років тому +4

    選択と集中。
    これは企業でも個人でも同じですね。
    勉強になります。
    よし、今度はぷよぷよのボード版の発売だ!

  • @user-zo9bz1ip1v
    @user-zo9bz1ip1v Рік тому +10

    新卒大量に雇って卒業間近に倒産したんだよな、めちゃくちゃ迷惑な話だよな。

  • @nytnk0416
    @nytnk0416 5 років тому +17

    再UPめちゃ嬉しい!

  • @user-od5mn9zu7j
    @user-od5mn9zu7j 5 років тому +19

    しくじりとは違うかもですがSEGAの据え置きゲーム撤退までの流れを取り上げて欲しいです。

  • @todoor_9176
    @todoor_9176 2 роки тому +28

    ぷよぷよハマってたなぁ懐かしい…
    コロナの今これくらいの勝負師が必要な時代かも知れない

  • @user-sy1tq9so1w
    @user-sy1tq9so1w 4 роки тому +6

    21世紀に入ってから、なぜかぷよも魔導も出さなくなって以来
    まったく注目しなくなったな。
    コンテンツはいつか潰けるんだけど、
    もっと長生きできたハズのものの突然死は本当にやるせない。

  • @user-is8zf8ss7i
    @user-is8zf8ss7i 4 роки тому +27

    記事によってはぷよまんから経営が怪しくなっていたって解釈の記事もあるね
    コンパイルの社長は実力がないのに成功してしまい、自分の能力に勘違いを起こした上で過去の栄光にすがり続けているように感じる
    今でもたまに取材文などちらほら見るけど悲壮感を感じる

    • @reiu1461
      @reiu1461 2 роки тому +6

      いや、ぷよまんは黒字だったしそこらへんのグッズ関係は好評だったし、なんならパワーアクティも黒字だったし、わくぷよだんじょんは販売延期してないどころかあの規模でだいぶん完成が早かったとか、けっこうけっこう情報違うところあるみたいだよ

  • @zidane201110
    @zidane201110 3 роки тому +4

    まだ、全国通販が難しかった頃、県外の知人に頼まれて広島本通りの外れにあった直営店に「ぷよまん」を買いに行ったら店が無くなってて焦った時がこれだったんだな…(一応広島駅新幹線口にもスペースがあったけど)。
    あの気分が悪くなるほど油の悪いバターケーキが懐かしい。

  • @user-ve2wr7zw3k
    @user-ve2wr7zw3k 5 років тому +5

    再アップありがとうございます!

  • @user-re9ki7iy5f
    @user-re9ki7iy5f 2 роки тому +9

    任天堂の山内さんが岩田さんに異種業には手を出すなって事を思い出す。

  • @hirosat5269
    @hirosat5269 5 років тому +8

    なつかしー、ディスクステーション買ってたわ…。魔導RUNとか、ジオコンフリクト、北出マン、羽毛球するカーバンクル、ワンダーワンダーとかいろいろあっておもろかった。またやりたいわ。

    • @user-hg9kz6wj4b
      @user-hg9kz6wj4b 3 роки тому +1

      あっぷるそーすとかね……懐かしいですわ

  • @user-hd5vq1my1f
    @user-hd5vq1my1f 4 роки тому +14

    魔導物語が先だったの!?
    なるほどだから最初からキャラが完成してたのか

    • @reiu1461
      @reiu1461 2 роки тому +1

      ぷよぷよは今年で30年だけれど、魔導物語は80年代からある。世界発のシュミレーションゲームとか言われたりとかなんとか。

  • @user-oj4ek8sp8b
    @user-oj4ek8sp8b 4 роки тому +4

    「調子に乗って身の丈に合わない夢を見た結果」がこういうことなんですな。

  • @whitesun1226
    @whitesun1226 3 роки тому +9

    SNKの動画見てる途中でコンパイルの解説もして欲しいと思ってたらちょうど出てきた!
    当時友達へのお土産はいつもぷよまんだったのが懐かしい。

  • @user-kl6ps9ii5e
    @user-kl6ps9ii5e 5 років тому +3

    待ちに待った再アップ
    残りの再アップも楽しみに待ってます
    無理はしないで

  • @zenjiromitsubishi
    @zenjiromitsubishi 5 років тому +4

    ぷよぷよがヒットしすぎたがゆえに
    当時は貸し渋りが社会問題化した時期と新卒大量採用もぷよぷよの会社という点や就職氷河期ゆえに辞退者が少なかったという要因が重なった。
    単なる経営者の腕の問題だけでなく失われた10年という時代も重なったと事例だと思う。

  • @hiroyukiyoshiura5502
    @hiroyukiyoshiura5502 5 років тому +5

    リメイクで違和感なく動画が入っていてうれしかったです。
    収益復活おめでとうございます。
    ゆっくり動画のUA-camに対応した形でこれからもシリーズを続けて欲しいです。
    (中には、ただAIにボットと判定されないために不快な動いているだけの動画を入れる人がいます。
    大変たとは思いますが、内容に合った動画でアップしていただけることを期待しています。)

  • @GhostInCocoJumbo
    @GhostInCocoJumbo 2 роки тому +6

    同じく1発当てた組のゲームフリークがこのルート辿らなくて良かった

    • @satoCurizane
      @satoCurizane 11 місяців тому

      業界じゃコンパイルのコケっぷりは有名だし、あそこは元々ゲーオタの同人だから
      他山の石なんてもんじゃなく知ってるだろうな。
      初音ミクのクリプトンも大ヒット中にこの話を注進するファンが居たらしく、
      社長も膨大なユーザー情報の中からそれを拾うセンス持ってて、インタビューで「今勉強してるんです」なんて言ってた。
      流石だと思ったよ。

  • @ayuayuwing3937
    @ayuayuwing3937 5 років тому +3

    再アップありがとうございます。もう一度見たかった回です。SNKもまた見たいです。

  • @user-yd9ld5gh4r
    @user-yd9ld5gh4r 2 роки тому +2

    ぷよまん、地元のアニメイトで初めて見たときの
    感動は忘れられません。

  • @user-ds4bb2wl2p
    @user-ds4bb2wl2p 2 роки тому +11

    ここの会社、ほぼ社長の私物化すごかった記憶
    社長のCDまで出しちゃってて誰買うんじゃ?と思った
    いい素材出しても元が浮かれてたらどうしようもありませんね
    ユーザーはぷよぷよ出来たらそれで良いんで
    またまたSEGAさんありがとう

  • @goldplategroza1811
    @goldplategroza1811 5 років тому +28

    エンロンがもう一度見たいです…!是非よろしくお願いします!

  • @user-hw4mn9dp3w
    @user-hw4mn9dp3w 5 років тому +2

    再アップロードありがとうございます
    女の子二人のやりとりで冒頭から笑った

  • @TYBKF
    @TYBKF 2 роки тому +7

    仁井谷は明らかに経営者になっちゃいけない人だったんだろうな!セガも悪いと言っている人もいるけどぷよぷよで何でも出来ると被害妄想受けて周りが見えなくなって自己破産しないといけなくなったんだと思う!
    最近はにょきにょきでまた500万借金してこれからFXで稼いで再建しようと考えているらしいけどダメだろうな

  • @reiu1461
    @reiu1461 2 роки тому +3

    2016年にコンパイル〇で復活してそして今度は3DSでにょきにょきを販売している、というところも取り上げて欲しかったなぁ、これをとりあげる人ほんとうにいないんですよね。
    そしてにょきにょきも資金不足で、クラウドファウディングも目標金額の1000万までには到達しなくて、続編が作れていないという状況です。

  • @kidsgakincho1915
    @kidsgakincho1915 3 роки тому +14

    コンパイルから分派したゲーム会社って何個かあって、それらは大なり小なり一度は脚光を浴びている
    コンパイルは仕事はキツイけど、社会人として自立する力をつけられる現場だったのかなと思ったことがある

  • @nappyhappyk0604
    @nappyhappyk0604 5 років тому +4

    うおおお!再投稿ありがとうございます✨

  • @user-px9vz9kr5k
    @user-px9vz9kr5k 5 років тому +41

    11:47背景の絵が絶妙な位置に・・・

  • @nr6201
    @nr6201 5 років тому +6

    再アップいつもありがとうございます!

  • @genheywoodkirk
    @genheywoodkirk 4 роки тому +5

    典型的な「倍々ゲームの最後でひっくり返った」パターンですな。これがホントのBye-byeゲー(ry

  • @user-wd1dg6dt1o
    @user-wd1dg6dt1o 5 років тому +12

    再アップ、待っていました‼️

  • @erierieris_
    @erierieris_ 5 років тому +32

    スーファミぷよぷよのパッケージのは持ってるやつですか?状態良すぎて羨ましい

  • @user-jl5gd9us3b
    @user-jl5gd9us3b 5 років тому +6

    再ぅpありがとうございます。SNK、アタリとかも待ってます。

  • @REAHSHOW
    @REAHSHOW 5 років тому +12

    コンパイル戻ってきた!
    Atariやエンロンも待ってます(好きな回なので)

  • @user-nb2xi4nf3d
    @user-nb2xi4nf3d 4 роки тому +5

    しくじり企業リクエストとして
    セガをやってほしいですね
    任天堂、SCEとの三つ巴の争いに
    任天堂は破れても生き残れたのに
    なんでセガは生き残れなかったのかとか。
    よろしくお願いします。

  • @user-oc2qg4kf7m
    @user-oc2qg4kf7m 5 років тому +97

    伸び盛りと言われたレベルファイブは最近、様々なことで積みすぎて(イナズマイレブンの新作が出せなくてアニメ打ち切り(続編はネット配信で対処の模様)、映画二ノ国爆死、発表された新タイトルは音沙汰なしなど)と数年後に第二のコンパイルになりそう…

    • @user-ic1lz5ri5g
      @user-ic1lz5ri5g 5 років тому +39

      レベルファイブの日野さんは「新しいものを作るのは上手いが、育てるのは下手」といわれていましたね。その新しいものすら生み出せなくなったら行き詰るのは当然です。
      最後のオリジナル(になると思われる)『スナックワールド』を初めて見た時、露骨に子供受けを狙い過ぎていて「これは子供に受けないな」と思いました。その後は過去作のリメイクばかりで「新しいものすら作れなくなった」と思いました。

    • @user-en6se3do8p
      @user-en6se3do8p 5 років тому +31

      @@user-ic1lz5ri5g  言われてみれば、イナズマイレブンも妖怪ウォッチも最初のうちはヒットしたけど、続編出していくうちにどんどん人気が右肩下がりで結局ただのブームで終わった感じですものね。まさしく「新しいものを作るのは上手いが、育てるのは下手」

    • @user-ic1lz5ri5g
      @user-ic1lz5ri5g 5 років тому +31

      @@user-en6se3do8p
      とにかくキャラを大切にしないという印象があります。その世界で生きているというよりは舞台を動かす部品でしかないと。だから「育てない」し「育たない」。
      そういう意味ではファンやキャラを大切にしたコンパイルとは対極にあるのかもしれません。

    • @user-oc2qg4kf7m
      @user-oc2qg4kf7m 5 років тому +20

      リメイクの中の一作のイナズマイレブン、色々と悲惨なことになってる(ゲームも加えて、アニメのストーリーが支離滅裂、ファンの女子受けのためにエンディング曲にアニメのために作ったグループから歌い手グループに)みたいです。今後の環境次第では放送枠を提供しているテレ東と玩具で協力しているタカラトミー(大絶画さんが挙げられたスナックワールドにテレ東と協力するが爆死?で共に辛酸を舐めたはめに…なおタカラトミーはシンカリオン(玩具・アニメ共々)が好評)に見切られると思います。それに今まで任天堂メインで出していた妖怪とイナイレをPS4にも出すと発表していますが、PS4ユーザーに受けると思えません。

    • @user-ko5fr3vy3b
      @user-ko5fr3vy3b 5 років тому +21

      ダンボール戦記も続けてたら第2のガンダムになれそうな勢いだったのに…

  • @okomenekipkmr
    @okomenekipkmr 5 років тому +31

    9:17 突然の畜ペンに草

  • @anko6861
    @anko6861 2 роки тому +4

    倒産後もしつこくキャラグッズ作ってアジアで再建目指してましたよね。その頃にはセガにライツ売ってたのでただのキャラショップオーナー感ありましたが…日本の市場からは完全に線引かれた&疎まれた感じになっていました。あとポケモンもきちゃって強いキャラものが後から後からやってきてしまったのも痛かった。まあ魔導物語なんて知らないし…ぷよぷよは好きだけどアルルがどういうキャラ付けなのかとか、いまだに分かってない&必殺技の叫びの由来も分かってなかったです…。

  • @o.s0329
    @o.s0329 4 роки тому +5

    昔、宮島のフェリー乗り場の近くに『ぷよぷよ饅頭』という物があった。しかし、私が大人になり久々に宮島に渡ろうとしたら、無くなっていたのだ。

    • @user-oj4ek8sp8b
      @user-oj4ek8sp8b 4 роки тому

      自分もあそこでぷよまん買ったことがあるけど次に行った時はなかった…。

    • @jt521bc7
      @jt521bc7 3 роки тому

      あれ、看板だけは何年間も残ってたんですが、もうなくなってしまいましたね。

  • @user-gn7sy3rs4l
    @user-gn7sy3rs4l 5 років тому +8

    ゲーム会社の再アップきたぁ!!
    ありがとうございます!!

  • @user-ch7hs6lu9e
    @user-ch7hs6lu9e 5 років тому +10

    そごうデパートの回で倒産に巻き込まれて利用者からも見放されて倒産した高松琴平電気鉄道と倒産しなかった伊予鉄道も取り上げてほしいです

  • @m30703
    @m30703 5 років тому +2

    最近しくじり企業に嵌まりました!過去動画再アップお願いします!

  • @seventeensecond5933
    @seventeensecond5933 5 років тому +1

    いつもありがとうございます。
    次回の会社は未だ存在していて、インドでは当該ブランドが生きながらえているあの会社ですね。
    楽しみにしています。

  • @user-fb5cd2rs8j
    @user-fb5cd2rs8j 3 роки тому +1

    私は、ぷよマン買ったです。
    もみじ饅頭風でぷよマン、ぷよぷよの型で、カスタードクリームで、美味しかった。もう28年位前に広島で売り子さんに写ってもらったです。可愛かったです。

  • @TakaoSho
    @TakaoSho 2 роки тому +1

    のーみそこねこねコンパイルー、なんかラジオかCMでこんなキャッチーなフレーズじゃなかったけ?(うろおぼえ)
    でも社名自体は、ほんと懐かしい。
    現在では当たり前のような?キャラクタービジネスの先駆けといっても良いぐらい会社で、
    ぷよぷよコンテンツで、グッズ展開はもちろんのこと、
    ぷよぷよの饅頭(ぷよまん)とか、クリスマスケーキとか、それ最早ゲームと関係ないやろ!ってなことしていたね。
    自社でリスクを負ってしなければならないという理由は凄く分かるが、
    今だとキャラクター商法したい会社とコラボとか、他社のゲーム会社とコラボって感じでキャラの版権だけ融通すれば
    ローリスクで問題ない気がするが、当時はキャラビジネスってビジネスの主流(本流)じゃなかったんだよねぇー
    でも本当に、ぷよぷよランドから子供ながら、設備投資して回収できなかったたらどうするんやろ?というのは思ってた。
    ちょっとグッズや食品と違ってハイリスク過ぎないのかな?って思ってたね。
    でも当時って、本場のディズニーランドを模倣(というか技術提供もされていた)した奈良ドリームランドとかの遊園地は凄いヒットしていたので、
    そういう似たテーマパークみたいなのを作ろうとしたのは、よく分かる。
    (ただし東京ディズニーなどの巨大遊園地テーマパーク出現と、少子化で減少した移行は地方の小規模遊園地の市場の縮小が、やばいですね)

  • @user-ki3yg5gx3f
    @user-ki3yg5gx3f 4 роки тому +2

    コンパイルハート好きなのでコンパイルっていう会社からコンパイルハートになった経緯があるの知った時びっくりした

  • @nayon1224
    @nayon1224 5 років тому +1

    再upお疲れ様です
    個人的 9:19
    ジャイアントスイングするつば九郎

  • @broodironworks
    @broodironworks Рік тому +1

    中古屋で買った「すーぱーぷよぷよ」
    ずっとバンプレスト開発のソフトだと思ってた
    プレステの「ぷよぷよ~ん」で初めてコンパイルの名を知った

  • @maro22412
    @maro22412 Рік тому +2

    1990年ぐらいにぽよぽよっていう、おそらく個人製作のぱくりゲームありましたね。
    x68000ユーザーに聞いた話なので、そっち系でしか動かないゲームかもしれませんけど。

    • @Linrapimedal
      @Linrapimedal Рік тому +1

      もこうもそのあとでぱやぱやとか変なパクリゲーやってたな

  • @sHana0801
    @sHana0801 5 років тому +3

    すごくわかりやすくて為になります!色々動画みさせていただきます!

  • @user-sv8dn6cf7r
    @user-sv8dn6cf7r 5 років тому +10

    調子のり過ぎて社長がぶち殺された豊田商事を期待しますw

  • @Shiromochimochi
    @Shiromochimochi 4 роки тому +2

    ディズニーとかは既にありますが
    日本発の大型展開キャラクタービジネスの先駆者ですね

  • @EverydayTamagoSand
    @EverydayTamagoSand 3 роки тому +1

    わくぷよおもしろかったんよー
    昔の同人誌的なコアでアンダーグラウンドな雰囲気があった。2次創作で設定がバラバラだったり。山本剛さんとイラスト壱さんの小説とか買ってたなあ。
    なつかしなつかし

  • @communism_catapie
    @communism_catapie 5 років тому +1

    おーーー
    リクエストしたら扱ってくださったー!
    ありがとうございます!!

  • @s70sawadanao
    @s70sawadanao 5 років тому +5

    再アップ有難うございます。SNKのもお願いします。

  • @kfsvfunder6101
    @kfsvfunder6101 2 роки тому +4

    この頃の本音はまだ関連性あるけど、今じゃ
    レナウン→ズボンの値段の違いがわからない、
    雪印→ステーキがクソまずかっただからなぁ…

  • @user-xq7jw8ds4g
    @user-xq7jw8ds4g 4 роки тому +76

    無謀な大量採用、丁稚制度、ジャージでの通勤とか色々な点でサークルのノリとかアマチュア臭さが抜けてないよね。