Wavy Liquid Material in Redshift

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 13

  • @shabdachegini
    @shabdachegini 10 місяців тому +7

    UV adjustment, go to set UV, select projection Type,per object, fit selection and weighted normal

    • @jamirl
      @jamirl 9 місяців тому +1

      This was so helpful thank you!

  • @mjunnrhfn12
    @mjunnrhfn12 5 місяців тому

    Hey Lukas! Thank you so much for the tutorial! It`s awesome!

  • @danieljoda
    @danieljoda 9 місяців тому +1

    So awesome!! Thank you so much for this!!!!!!!!

  • @antoineaveline7716
    @antoineaveline7716 5 місяців тому

    Great tutorial, thank you very much!
    Do you know if it's possible to replace the color gradient with real materials?
    Best regards

  • @3D_Blender_C4D
    @3D_Blender_C4D 9 місяців тому +1

    Make sure to link your vertex map to the node I forgot to do that 2:30

  • @moscow8787
    @moscow8787 10 місяців тому

    This looks reeealy good!😊

  • @CIA-main-hub
    @CIA-main-hub 10 місяців тому +1

    Ser? Could we get the Mix Tape tutorial?

  • @johanvanheerden1
    @johanvanheerden1 9 місяців тому +1

    how do you force it to use old shader type?

  • @jamirl
    @jamirl 9 місяців тому

    Little help here, I literally followed step by step till 5:15 and after putting 1 1 1 nothing happened! tried again and again still, I don't know what I missed here, thanks

    • @lukasthorup
      @lukasthorup  9 місяців тому +1

      did you put your vertexmap into the vertex node?

    • @jamirl
      @jamirl 9 місяців тому

      @@lukasthorup It worked! thank you so much!

  • @wincustodi6229
    @wincustodi6229 10 місяців тому

    The Firrrreeeee😍😍😍