Inside Star Citizen Intro to Jump Points deutsch

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 вер 2024
  • Bereit zu springen? Diese Woche, in der 200. Episode von Inside Star Citizen, machen wir einen kleinen Schritt in Richtung Pyro-System und darüber hinaus mit dem neuesten Blick auf Sprungpunkte, wie man sie navigiert und was sich seit ihrer Einführung geändert hat.
    CIG related further legal information/disclaimer This video is not endorsed by or affiliated with the Cloud Imperium or Robert Space Industries group of companies. All game content and materials are copyright Cloud Imperium Rights LLC and Cloud Imperium Rights Ltd.. Star Citizen®, Squadron 42®, Robert Space Industries®, and Cloud Imperium® are registered trademarks of Cloud Imperium Rights LLC. All rights reserved.
    Dieses Video wird nicht von der Unternehmensgruppe Cloud Imperium oder Robert Space Industries unterstützt und ist nicht anderweitig damit verbunden. Alle Inhalte, Spielinhalte und Materialien sind urheberrechtlich geschützt von Cloud Imperium Rights LLC und Cloud Imperium Rights Ltd.. Star Citizen®, Squadron 42®, Robert Space Industries® und Cloud Imperium® sind eingetragene Marken von Cloud Imperium Rights LLC. Alle Rechte vorbehalten.

КОМЕНТАРІ • 25

  • @wolfhelmg
    @wolfhelmg Місяць тому +1

    Jetzt wird's mal Zeit für ein riesiges DANKESCHÖN für Eure Übersetzung, da steckt viel Arbeit & Zeit dahinter 👌🤩
    Wer Crimestat hat, bekommt keine "Sprung-Erlaubnis", haben wir jetzt schon bei Stationen 😉
    Für mich ist Star Citizen die Version 200.0 von Freelancer, da gab es auch die Sprungtore + Wurmlöcher, in SC soll es 3 verschiedene Größen von Wurmlöchern geben, Kleine (für Schiffe der Klasse Small), Mittlere und Große und führen in verschiedene Systeme, sieht man auf der Ark-Map.
    Die Fertigstellung dieser Sprunglöcher ist ein weiterer und riesiger Schritt in der CIG Technologie...ich erwähne nur "Keine Ladezeiten" 💪😎👍

    • @spacefamilie3
      @spacefamilie3  Місяць тому +1

      Ein großes Dankeschön für Dein Lob :-)
      Das wird inkl. ServerMeshing ein meilenstein, wenn auch vorerst statisch, aber wenn das erstmal funktioniert stehen alle Wege für neue Systeme offen. Ohne Ladezeiten, genau!

  • @Wiborg-jy6ro
    @Wiborg-jy6ro Місяць тому +2

    sehr coole Episode. Danke für die Übersetzung

    • @spacefamilie3
      @spacefamilie3  Місяць тому

      Hallo, ja dieses ISC war wirklich mal neben ServerMesh ein Lichtblick auch wenn noch einige Probleme zu lösen sind steht zumindest das Grundgerüst.
      Gern geschehen .-)

  • @frankgtb3586
    @frankgtb3586 Місяць тому +1

    Hallo und Danke für die Übersetzung Ich freu mich schon auf das was da kommt👍

    • @spacefamilie3
      @spacefamilie3  Місяць тому

      Hi, gerne doch, solange ihr uns Feedback gebt machen wir weiter :-) Wir freuen uns auch darauf endlich mal aus Stanton heraus zu kommen.

  • @sferix8424
    @sferix8424 Місяць тому +1

    Vielen Dank für die tolle Übersetzung!

    • @spacefamilie3
      @spacefamilie3  Місяць тому

      Sehr gerne! War heute ja ein längeres Video.

  • @wisi6511
    @wisi6511 Місяць тому +1

    danke für die tolle und wieder mal schnelle übersetzung.
    also die ISC zurzeit machen es echt spannend was alles kommen soll und wie es aussehen soll. bin sehr gespannt wie es am schluss oder anfang der 4.0 aussehen wird. ich freue mich schon richtig auf pyro und die sprungtore generell in neue Sternsysteme

    • @spacefamilie3
      @spacefamilie3  Місяць тому +1

      Danke fürs Feedback! Leider hatte ich ein Problem im Videoschnitt sonst wäre es noch 30 bis 45 Minuten eher erschienen ;)
      Ja, CIG weiß schon ganz genau wie sie uns bei der Stange halten kann, meine Einschätzung war ja schon länger das 4.0 vor der IAE kommt, aber wie gesagt das ist meine Einschätzung vielleicht liege ich auch daneben. Warten wir es ab :-)
      Wir freuen usn auch auf das gemeinsame Springen mit euch in andere Systeme!

    • @Wisi87
      @Wisi87 Місяць тому

      @@spacefamilie3ich hoffe das du recht hast mit der IEA. Aber was sie nicht gesagt haben und vl ein Thema sein kann wäre der cooldown für den jumppoint sprung. Ob es da einen gibt so wie beim quantum sprung 🤓

  • @LyAvainSwansong
    @LyAvainSwansong Місяць тому

    Moin... Danke für die Übersetzung... Ihr macht das echt super.
    Liebe Grüsse
    Ly

    • @spacefamilie3
      @spacefamilie3  Місяць тому +1

      Hallo! Sehr gerne 😊Vielen dank für Dein Lob.
      Liebe Grüße zurück :-)

  • @BobLee1985
    @BobLee1985 Місяць тому +1

    Das wird so toll

    • @spacefamilie3
      @spacefamilie3  Місяць тому

      Denke ich auch und meiner Meinung nach noch vor der IAE, aber warten wir es ab.

  • @linoauditore
    @linoauditore Місяць тому +1

    Exploration wird so super sexy sein in Star Citizen …

    • @spacefamilie3
      @spacefamilie3  Місяць тому

      Exploration, Handel, Piraterie werden sicher durch Pyro einen großen Aufschwung erhalten, sofern die Mechaniken funktionieren ;)

  • @wichtelzwerg4255
    @wichtelzwerg4255 Місяць тому +1

    Das geblinke und geflimmere beim Sprung wird Epileptiker sicher sehr freuen. Und es gibt für mich noch offene Fragen. Z.B. wie es mit Crimestat aussieht, wenn der Antrieb sich erst lange kalibrieren muss und auch Verteidigungstürme vorhanden sind. Rein Objektiv betrachtet muss es auch möglich sein. Später bei instabilen Wurmlöchern wurde diese Frage ja schon beantwortet.

    • @spacefamilie3
      @spacefamilie3  Місяць тому

      Es ist die erste Iteration, vielleicht wird das Geblinke auf die ca. 3 Minuten wenig sein, hier heisste s also abwarten. Crimestat wird sich weniger in den offiziellen ständigen Sprungtoren bewegen, diese werden dann die instabilien nutzen müssen, so sehe ich das vorerst aus den Erklärungen.
      Danke für dein Feedback, wir werden dies am Montag mit in unseren Twitch-Stream nehmen und vielleicht weiter erörtern.

  • @spacefamilie3
    @spacefamilie3  Місяць тому

    Wie findet ihr die Sprungpunkte?
    Für die erste Iteration sehen sie schon ganz gut aus und wenn man Jared glauben kann wird es wohl schneller in unseren Händen sein als gedacht 🙂

  • @Tiicrown
    @Tiicrown Місяць тому

    tolles ISC

  • @WoW4332
    @WoW4332 Місяць тому +1

    Du könntest irgendwo landen, nur nicht dort wo du hin wolltest. Hmm Ich seh schon ne ausgiebige Testreie vor mir. Mal sehen, was damit alles machbar ist. Ou das wird interessant. :)

    • @spacefamilie3
      @spacefamilie3  Місяць тому

      Wenn man aus dem Wurmloch fällt wird es wirklich interessant zu sehen ob man wieder am Ausgangspunkt landet oder im nirgendwo und sich den Weg suchen muss.

    • @WoW4332
      @WoW4332 Місяць тому

      @@spacefamilie3 Ja vor allen dingen, ist das liniar, logarithmisch, expotentiell? Wann laufen wir in den Granzwert falls logarithmisch. Können wir irgendwo im nirgendwo zwischen den Systemen raus kommen? das wird echt interessant.