Я прям залип на видео :) Много инфы и может даже с первого раза не все усвоится, но только самое важное! Молодец, хорошо снял, хорошо проговорил. Отличный урок вышел!
Спасибо за туториал. Скажите пожалуйста, на концах веток и макушки дерева почему то остаётся пустое пространство, отсуствует полигон. Как можно сшить этот полигон, чтобы не было дырки ? @@VideoSmile
Странный аргумент по поводу экспорта двумя мешами. На сетке создается два слота с разными материалами, соответственно опасити мапа будет использоваться только в материале листвы. Или Синема работает как-то по-особенному? Просто ни разу ее не открывал, так как использую другую связку софта с финалом в анриле. Но в любом случае спасибо за базу, впервые решил открыть эту софтину и посмотреть, что же это за чудо такое. С органикой я на "вы")
Может быть логика такого использования понятия длины основано на фракталах. Они же в растительности, как основной принцип. Вот и разработчики, наверное пошли путем вычисления нового сегмента растения от предыдущего... Ну это как предположение)
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, у меня часто выдает ошибку: "The length or radius value of this branch is larger than the kill ratio value. Lower the branch length or radius values, or raise the kill ratio value". Что за kill ratio value и где его увеличить?
Подскажите пожалуйста, что делать при такой ситуации: при экспорте в блендер, у ствола и веток дерева не хватает треугольников. В рандомных местах в дереве пустые дырки, то бишь нет треугольника :(
Имеет ли смысл изучать этот софт, терять на это изучение и моделинг деревьев свое время, если можно уже готовые модели скачать с того же анрил магазина? Этим способом пользуются, насколько я знаю, даже для создания не самых низкобюджетных игр.
Готовые модели с анрил магазина нельзя использовать за пределами анрила. А вообще для создания ландшафтов можно было бы и вообще форестер использовать. Речь про возможность создать что угодно и так, как ты видишь это в голове, библиотеки никогда не выдадут нужный результат
Очень неожиданно и приятно было услышать Женю
Я тоже маленько удивлен
Спасибо ребятам за предоставленную возможность)
Очень рад был увидеть здесь Женю. Приятный голос, без лишней воды, всё чётко и понятно. Спасибо!
videosmile.ru - сайт VideoSmile
ua-cam.com/users/S26Tutorials - канал Жени
cloudlessons.ru/v/237 - курс «Супер Cinema 4D»
Я прям залип на видео :) Много инфы и может даже с первого раза не все усвоится, но только самое важное! Молодец, хорошо снял, хорошо проговорил. Отличный урок вышел!
Женек поднялся, у видеосмайл вещает)))
Оо, Женя🔥
Вот бы курс по speedtree от вас, а то на ру просторах нет ещё подобного
Спасибо большоек! Просто отличный урок! Очень доходчево, без воды и, что самое главное, понятно рассказанно!
Рады стараться!
Спасибо за туториал. Скажите пожалуйста, на концах веток и макушки дерева почему то остаётся пустое пространство, отсуствует полигон. Как можно сшить этот полигон, чтобы не было дырки ? @@VideoSmile
офигеть конечно... Женя красава... да еще на канале VideoSmile...
Благодарствую! Всё очень интересно и познавательно! Ждём следующего урока! :)
Женька, как всегда топ 🔥🔥🔥🔥🔥
А где найти Женю ?
@@relaxingland6927 S26 tutorials
коллаба года
Досмотрел до конца, просто и красиво!)
Женя спасибо, очень полезно 👍
Вот это конечно неожиданно, лайк однозначно
Крутая фича для профессионалов!
Круто!Спасибо за урок!
Неужели нельзя было оставить ребятам ссылку на канал Жени?
Они оставили
Для полного комплекта осталось замутить курс по спидтри ))
Отличный туториал. Хотелось бы увидеть подобное по Marvelous designer.
По марвелусу есть хороший видеоурок Алексея Романова на ютубе
ОГОНЬ УРОК
ВСЕ БЫ ТАК ДЕЛАЛИ
Видео очень интересное,я бы сказал залипательное. Но у меня есть вопрос,можно ли где-то откопать speedtree compiler 6 версии? Очень нужно : )
Ссылка на Женька: ua-cam.com/users/S26Tutorials
Есть ли надежда увидеть в ближайшем будущем полный курс по SpeedTree от VideoSmile?)
Не хватает ссылки на канал Евгения!
О Женёк, а я говорил,что тебе нужно для Video Smile сделать видосик )
Странный аргумент по поводу экспорта двумя мешами. На сетке создается два слота с разными материалами, соответственно опасити мапа будет использоваться только в материале листвы. Или Синема работает как-то по-особенному? Просто ни разу ее не открывал, так как использую другую связку софта с финалом в анриле.
Но в любом случае спасибо за базу, впервые решил открыть эту софтину и посмотреть, что же это за чудо такое. С органикой я на "вы")
отдать полторы тыщи баксов за софт, или зайти на торрент.. хммм... что же выбрать?
ну ващеееее
Может быть логика такого использования понятия длины основано на фракталах. Они же в растительности, как основной принцип. Вот и разработчики, наверное пошли путем вычисления нового сегмента растения от предыдущего... Ну это как предположение)
Евгений ! А про анимацию дерева кто расскажет ?)
Давайте Женю на курс по октану)
7:40 я бы в Блендере сделал корни как волосы и ремешок бы потом соединил.
а да, ещё потом ткань чтобы свело
А я недавно канал Жени рыл, думал чел пропал)
топ 10 аниме-кроссоверов
Подскажите. Можно ли делать анимацию? Например рост дерева?
Где вы были год назад?
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, у меня часто выдает ошибку: "The length or radius value of this branch is larger than the kill ratio value. Lower the branch length or radius values, or raise the kill ratio value". Что за kill ratio value и где его увеличить?
*Можете сделать мини курс по Гудини?*
миникурс по гудини? часов на 200? =)
Можно урок про создание хвойного дерева? Пожалуйста.
Подумаем над этим 😉
Подскажите пожалуйста, что делать при такой ситуации: при экспорте в блендер, у ствола и веток дерева не хватает треугольников. В рандомных местах в дереве пустые дырки, то бишь нет треугольника :(
можно сделать анимацию роста и гибели дерева ?
Пара видео на тему роста:
1. ua-cam.com/video/dkMX4ve3gng/v-deo.html
2. ua-cam.com/video/p0DwVQA-4Ns/v-deo.html
Я не знал о существовании версии для cinima 4d! И использовал версию для UE ...
Это версия не для Cinema 4D, а общая и полная :) Просто называется "Cinema", видимо, отсылка к тому, что пакет используется в киноиндустрии
Подскажите как экспортировать дерево из SpeedTree с анимацией? 😅
Unity не может прочитать файл .st. В чем проблема?
Как сделать второе дерево?
а анимацию как перенести. без анимации нафиг вообще нужно?
Как или каком программе можно анимировать дерево чтобы росло?
прям в спидтри и можно, там анимейт есть
народная версия существует ?
Имеет ли смысл изучать этот софт, терять на это изучение и моделинг деревьев свое время, если можно уже готовые модели скачать с того же анрил магазина? Этим способом пользуются, насколько я знаю, даже для создания не самых низкобюджетных игр.
Готовые модели с анрил магазина нельзя использовать за пределами анрила. А вообще для создания ландшафтов можно было бы и вообще форестер использовать. Речь про возможность создать что угодно и так, как ты видишь это в голове, библиотеки никогда не выдадут нужный результат
Где ссылка на канал Жени ?
Здравствуйте! Добавили в описание: ua-cam.com/users/S26Tutorials
Привет
все равно не работает w((((((((((((
Уточните пожалуйста, с чем именно проблемы и на каком этапе урока
@@VideoSmile с деформированием дерева по клавише w чуть ли ни на самом начальном этапе
на англ раскладку переключись@@user4g3s2g9s
Ребят, шляпа же!)