Hallo Frank. Herzlichen Dank für deinen Generator. Ich glaube, dass sehr viele auf so eine Möglichkeit gewartet haben Raumschiffe zu generieren. Ich gehöre definitiv dazu. Deine Art zu erklären ist vorbildlich und sehr einprägsam.
herausragende tutorials wow einfach nur wow, ich nutze blender seit ca. 3 Monaten und habe mir jetzt so ziemlich alles beigebracht was es zu wissen gibt, bis auf geo nodes, das habe ich mir bis zum schluss aufgehoben :D und ich bin baff dass es im deutschsprachigen Raum tutorials mit dieser qualität gibt, wow!
Herzlichen Dank! Und GeoNodes sind einfach umwerfend! Ein Monster-Feature von Blender und es soll auch weiter ausgebaut werden: Simulation, Dynamics ...
Soo sehr sehr schön und anschaulich erklärt👍 Da bekommt auch grundsätzlich etwas übermittelt, wie die Geo Nodes funktionieren und eben nicht nur für diesen Fall. Ich schaue mir dann direkt mal noch den Werkstattbericht an😊
Jetzt habe ich endlich etwas gefunden, was Blender für mich wirklich interessant macht. Eine Raumflotte à la Star Wars zu bauen, dürfte nach dem zweiten Tutorial kein Problem mehr sein. Also, zunächst Collections erzeugen (ich habe schon eine Vorstellung) und dann mit deiner Anleitung den Generator erstellen. Danke!
Absolut richtig. Mit genug Leistung kannst du den Detailgrad von Hüllenelementen auch stark erhöhen, wodurch sogar etwas detailiertere Aufnahmen möglich sein sollten. Außerdem hast du große Kontrolle durch die Assets, die du erstellst. Und die müssen ja gar nicht so schrecklich komplex gestaltet sein.
Schaue grade Picard Staffel1 nochmal an, um dann Staffel2 zu genießen. Da muss ich sagen, dass mich Dein anfänglicher Earl Grey Verweis und Deine Stimme ganz woanders hin tragen, was sich in heutigen Zeiten heilsam anfühlt. Eskapismus macht Spaß. Danke für Deinen Beitrag zu meiner besseren Welt. Als Du dann bei 21:45 sagtest: "Das ist im Grunde schon alles" erkannte ich Deine Ironie sofort ... Dein Grund-Aufbau hilft mir und wird mein Startpunkt sein, für einen Häuser/City-Generator. An den Geometry Nodes kommt man künftig nicht mehr vorbei.
Oh ja, der Earl-Grey-Tee ist natürlich eine Anspielung auf das Lieblingsheißgetränk unseres legendären Captains! Ich bin ja ein gigantischer Star-Trek-Fan und darf von mir behaupten im Kapitänssessel von Kirk gesessen zu haben. :-D Eine Stadt bzw. ein Haus sind mit Geometry Nodes auch zu machen. Am besten ist ja, dass man zuerst etwas einfacher starten kann und dann mit der Zeit mehr Details hinzufügt. Vielen Dank für deinen Kommentar!
Hallöchen, also ich muss schon sagen, so Anfängerfreundlich und nachvollziehbar hat mir noch keiner die Geo-Nodes erklärt - echt klasse gemacht 👍 Damit hast du dir auch mein Abo verdient 🙂 Ich mach mich dann mal an Teil 2 ran... Vielen Dank!
Das freut mich sehr! Geometry Nodes sind ein tolles Werkzeug von Blender und die Verwendungsmöglichkeiten sind schier unbegrenzt! Viel Spaß beim Aufstellen einer Raumflotte!
Es freut mich sehr, dass dir das Tutorial gefallen hat! Ich packe dir den Link zu dem Material hier rein: www.artstation.com/a/21220506 Du brauchst allerdings einen Account bei ArtStation, um es zu nutzen. Viel Spaß!
@@welt_der_tutorials viiielen Dank für die schnelle Antwort und Hilfe 😍 ich freu mich schon, den Spaceship Baukasten (da kommen Klemmbausteingefühle hoch haha) nachzubauen über die freien Tage! schöne Feiertage wünsche ich dir! Und danke nochmals ✌🏻😌✌🏻
@@manmadeartists Super, dass es so gut geklappt hat. Auf unserem Discord-Server gibt es den Generator auch zum Download ... aber nichts geht darüber, so etwas selbst zu bauen und an seine Vorstellungen anzupassen! Schöne Feiertage!
Es ist einfach Fantastisch..😃..Was dieses Programm 4free bietet und wenn ein Meister wie du es verwendet...Frage wieviele Stunden am Tag oder in der Woche Arbeitest du mit Blender? Es ist einfach Unfassbar für mich wie man all diese Shader - Geometry und was weis ich für Nodes auswendig kennen und bedienen kann. 😳
Also, ein Meister bin ich nicht! Ganz sicher nicht, Moto! :-D Ich konzentrier mich auf die (paar) Sachen, die ich einigermaßen verstehe. Mehr Zeit als für die eigentliche Arbeit geht in die Tutorials. Für gewöhnlich baue ich einmal alles ohne Aufnahme auf und mache ich meist ein Probevideo -- da klappt es dann plötzlich nicht mehr. ;-) Also noch eine Aufnahme! Das hier ist auch die zweite Version. :-) Am Abend/in der Nacht fließen ungefähr ein oder zwei Stunden in Blender.
Boa das ist ja genial. Super!
Herzlichen Dank, liebe Sandra!
Hallo Frank.
Herzlichen Dank für deinen Generator.
Ich glaube, dass sehr viele auf so eine Möglichkeit gewartet haben Raumschiffe zu generieren.
Ich gehöre definitiv dazu.
Deine Art zu erklären ist vorbildlich und sehr einprägsam.
Genau darin besteht meine Absicht! Mehr Raumschiffe für alle! :-D Herzlichen Dank für das Lob!
herausragende tutorials wow einfach nur wow, ich nutze blender seit ca. 3 Monaten und habe mir jetzt so ziemlich alles beigebracht was es zu wissen gibt, bis auf geo nodes, das habe ich mir bis zum schluss aufgehoben :D und ich bin baff dass es im deutschsprachigen Raum tutorials mit dieser qualität gibt, wow!
Herzlichen Dank! Und GeoNodes sind einfach umwerfend! Ein Monster-Feature von Blender und es soll auch weiter ausgebaut werden: Simulation, Dynamics ...
Soo sehr sehr schön und anschaulich erklärt👍 Da bekommt auch grundsätzlich etwas übermittelt, wie die Geo Nodes funktionieren und eben nicht nur für diesen Fall. Ich schaue mir dann direkt mal noch den Werkstattbericht an😊
Viel Spaß damit ... ist nicht ganz offiziell ... 😀
Mega, wie du nur da drauf kommst! :D
Gemäß dem Motto: "Das muss doch funktionieren!"😅
Jetzt habe ich endlich etwas gefunden, was Blender für mich wirklich interessant macht. Eine Raumflotte à la Star Wars zu bauen, dürfte nach dem zweiten Tutorial kein Problem mehr sein. Also, zunächst Collections erzeugen (ich habe schon eine Vorstellung) und dann mit deiner Anleitung den Generator erstellen. Danke!
Absolut richtig. Mit genug Leistung kannst du den Detailgrad von Hüllenelementen auch stark erhöhen, wodurch sogar etwas detailiertere Aufnahmen möglich sein sollten. Außerdem hast du große Kontrolle durch die Assets, die du erstellst. Und die müssen ja gar nicht so schrecklich komplex gestaltet sein.
Toll!
Danke! 😀
Schaue grade Picard Staffel1 nochmal an, um dann Staffel2 zu genießen. Da muss ich sagen, dass mich Dein anfänglicher Earl Grey Verweis und Deine Stimme ganz woanders hin tragen, was sich in heutigen Zeiten heilsam anfühlt. Eskapismus macht Spaß. Danke für Deinen Beitrag zu meiner besseren Welt. Als Du dann bei 21:45 sagtest: "Das ist im Grunde schon alles" erkannte ich Deine Ironie sofort ... Dein Grund-Aufbau hilft mir und wird mein Startpunkt sein, für einen Häuser/City-Generator. An den Geometry Nodes kommt man künftig nicht mehr vorbei.
Oh ja, der Earl-Grey-Tee ist natürlich eine Anspielung auf das Lieblingsheißgetränk unseres legendären Captains! Ich bin ja ein gigantischer Star-Trek-Fan und darf von mir behaupten im Kapitänssessel von Kirk gesessen zu haben. :-D Eine Stadt bzw. ein Haus sind mit Geometry Nodes auch zu machen. Am besten ist ja, dass man zuerst etwas einfacher starten kann und dann mit der Zeit mehr Details hinzufügt. Vielen Dank für deinen Kommentar!
Ich mag eher Blutwein! ;)
Gutes Video!
...okaaaay😅😂
Und dazu eine leckere Bok-Ratten-Leber! :-D
@@welt_der_tutorials Eher Gach!!! 😂😂
@@cg_mechanics Der Klassiker für Feinschmecker! YIsop!
Hallöchen,
also ich muss schon sagen, so Anfängerfreundlich und nachvollziehbar hat mir noch keiner die Geo-Nodes erklärt - echt klasse gemacht 👍
Damit hast du dir auch mein Abo verdient 🙂
Ich mach mich dann mal an Teil 2 ran...
Vielen Dank!
Das freut mich sehr! Geometry Nodes sind ein tolles Werkzeug von Blender und die Verwendungsmöglichkeiten sind schier unbegrenzt! Viel Spaß beim Aufstellen einer Raumflotte!
Ein sehr informatives Tutorial - und so sympathisch dazu! Super!
Ohhh! Das ist total lieb, danke! :-D
Sehr schönes Tutorial!
Danke für das Lob! :-)
Wenn man keine Zeit hat, eigene Assets zu bauen, finden sich SF-Assets im ArtStation-Store von Ahmad Zaghaghi:
www.artstation.com/a/19940285
Danke für diese schöne Tutorial Trilogie 🫶🏻 darf man fragen, woher du diese schöne Textur hast die du als Material verwendest?
Es freut mich sehr, dass dir das Tutorial gefallen hat! Ich packe dir den Link zu dem Material hier rein:
www.artstation.com/a/21220506
Du brauchst allerdings einen Account bei ArtStation, um es zu nutzen. Viel Spaß!
@@welt_der_tutorials viiielen Dank für die schnelle Antwort und Hilfe 😍 ich freu mich schon, den Spaceship Baukasten (da kommen Klemmbausteingefühle hoch haha) nachzubauen über die freien Tage! schöne Feiertage wünsche ich dir! Und danke nochmals ✌🏻😌✌🏻
@@manmadeartists Super, dass es so gut geklappt hat. Auf unserem Discord-Server gibt es den Generator auch zum Download ... aber nichts geht darüber, so etwas selbst zu bauen und an seine Vorstellungen anzupassen! Schöne Feiertage!
Neee ich bin grade am kochen😬
Um 6 kann ichs mir anschauen👍🏻
Guten Hunger! :-D
Es ist einfach Fantastisch..😃..Was dieses Programm 4free bietet und wenn ein Meister wie du es verwendet...Frage wieviele Stunden am Tag oder in der Woche Arbeitest du mit Blender? Es ist einfach Unfassbar für mich wie man all diese Shader - Geometry und was weis ich für Nodes auswendig kennen und bedienen kann. 😳
Also, ein Meister bin ich nicht! Ganz sicher nicht, Moto! :-D Ich konzentrier mich auf die (paar) Sachen, die ich einigermaßen verstehe. Mehr Zeit als für die eigentliche Arbeit geht in die Tutorials. Für gewöhnlich baue ich einmal alles ohne Aufnahme auf und mache ich meist ein Probevideo -- da klappt es dann plötzlich nicht mehr. ;-) Also noch eine Aufnahme! Das hier ist auch die zweite Version. :-) Am Abend/in der Nacht fließen ungefähr ein oder zwei Stunden in Blender.
@@welt_der_tutorials In diesen "Meer" an Nodes zu Schwimmen und zu wissen, Was für was zuständiig ist, ist schon Krass 👍
𝓅𝓇o𝓂o𝓈𝓂 😃