[ENG SUB] How to use the Mirror Modify | Blender 2.9x

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  • Опубліковано 17 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 147

  • @kkamanggoniTV
    @kkamanggoniTV  3 роки тому +12

    안녕하세요 까망고니입니다!
    이번에는 모델링 할 때 정말 많이 사용하는 Mirror modify를 가지고 왔어요~!!

  • @꿈꾸는모험가
    @꿈꾸는모험가 3 роки тому +9

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 영상 센스도 나날이 발전하고계신 고니님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    이번 영상도 유익함 + 재치 모두 챙기셨네용 ! 항상 재밌게 보고있습니다.
    감사합니다~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      오오~!! 발전이 보이셨나요!! ㅎㅎ 앞으로도 화이팅해볼게요

  • @a.h_studio
    @a.h_studio 2 роки тому +1

    선생님 감사합니다
    항상 건강하시고 부자되시길 기원합니다

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 роки тому +2

      너무 좋은 말씀 감사합니다!!

  • @nowons100
    @nowons100 2 роки тому +6

    다른 채널에서는 미러기능에 대한 설명이 부족해서 모델링할 때 힘들었는데 까망고니님의 친절한 설명덕에 많이 이해했습니다. 고맙습니다~~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 роки тому +1

      제 영상이 도움이 되셔서 저도 기쁩니다~!!ㅎㅎㅎ 미러기능이 정말 헷깔리는 부분이 많이 있죠 ㅠ

  • @jihwanchoi8495
    @jihwanchoi8495 3 роки тому +2

    와우

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      와우 1등 댓글이시군요~~ㅎㅎ

  • @yccmoe
    @yccmoe 3 роки тому +1

    클리핑만 알고 마지 몰랏던사람 이마 두번 치고 무릎 한번 치고 영상에 밑줄 긋고 갑니다.. 정말 감사합니다

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      와웅 ㅎㅎㅎ 도움이 되셨다니 저도 좋군용 👍😁

  • @abcded9674
    @abcded9674 3 роки тому +2

    까망고니님 덕분에 단기간에 성장중이에요! 좋은 내용 감사합니다ㅎㅎ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +2

      오호~!! 저도 감사드립니당~ ㅎㅎ

  • @fkdl2065
    @fkdl2065 3 роки тому +1

    감사합니다. 퇴근 하고도 열심히 보고 있습니다^^

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 роки тому +1

      감사합니다!!
      퇴근하고 자기개발하는 직장인들 응원합니다!!
      저도 위 직장인 중 한명입니다 😢!!

  • @pjc8021
    @pjc8021 2 роки тому +1

    스마트하고 센스까지 갖춘 까니님 구독좋아요 안누를수가 없죸ㅋㅋㅋ

  • @user-sn2ns7ff6z
    @user-sn2ns7ff6z 2 роки тому +2

    정말 감사합니다. 고품질의 강의 항상 잘 보고듣고 배우고 있습니다.

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 роки тому +2

      의미있게 봐주셔서 감사합니다!

  • @luck90
    @luck90 3 роки тому +3

    mirror에대한 개념 정말 잘 봤습니다
    다른 강좌에서 조금 부족했던 부분을 완전히 채운 느낌 입니다~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      오호~!! 완전히 채우셨다니 저도 좋습니당 ㅎㅎㅎ

  • @farer98
    @farer98 3 роки тому +4

    우와 최근에 이거 하다가 정확한 기준이 헷갈렸었는데...딱 필요한 강좌였습니다! 대박!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +2

      저도 요놈 때문에 고생을 많이 했었었죠😂
      ㅎㅎ 영상이 도움되셔서 다행입니다!!

  • @iamjsh88
    @iamjsh88 Рік тому +1

    와... 강의력 진짜 좋으시네요.

  • @MH8D
    @MH8D 3 роки тому +1

    중요한 미러기능 잘 배웠습니다. ^^

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +2

      감사합니다! ㅎㅎ 정말 평생 필요한 기능입니다!

  • @hsmzone
    @hsmzone 3 роки тому +2

    기본 미러만 알고있었는데 감사합니다ㅎㅎ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      적당한 타이밍에 올렸네용~!ㅎㅎ

  • @user-xo2qo5gp7u
    @user-xo2qo5gp7u 3 роки тому +1

    제가 찾고 있던 기능이었어요! 정말 감사합니다.

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 роки тому +1

      !! 도움 되셔서 저도 좋습니다 ㅎㅎ!!

  • @gladiolus9845
    @gladiolus9845 3 роки тому +1

    앞으로도 이런 기능 팁 많이 많이 부탁드립니다~!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +2

      ㅎㅎ 앞으로 쭈욱 함께해요 👍👍

  • @hoan10027
    @hoan10027 3 роки тому +1

    올려주신 영상들 쭉 정독하고왔습니다 너무 좋은 강좌이고 너무 감사드립니다

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      우와~!! 정독하시기 힘드셨을텐데 정말 감사합니다!!ㅠㅠ

  • @세류-b9n
    @세류-b9n 2 роки тому +1

    많이 보고 배웁니당!! 쵝오

  • @whornele4508
    @whornele4508 2 роки тому +1

    퀄리티도 좋고 설명도 잘하십니다!!

  • @oskafriend
    @oskafriend 3 роки тому

    강의 보다가 빵 터졌네요
    미러효과 앞 설명 부분의 공포스런 배경효과음에서 ...
    센스 최고!!!
    영상 감사합니다

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      넘넘 재밌게 봐주셔서 감사합니당 😆

  • @deatywar
    @deatywar 3 роки тому +2

    와우~~~잘보고 갑니다.

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +2

      와우~~ ㅎㅎ 오늘도 감사합니다!

    • @deatywar
      @deatywar 3 роки тому +1

      @@kkamanggoniTV 오토바이를 모델링해보고 있는데 나사산이나 스프링같은 나선형 모델링 팁도 좀 부탁드립니다.ㅎ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +2

      @@deatywar ㅎㅎㅎ 나선형도 몇 가지 요령이 필요하죠~ 리스트에 적어놓을게요~

  • @올라그
    @올라그 3 роки тому +1

    0:30
    1:06
    14:59
    두개있으니까 두배로 귀욥다

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      오왕 다 찾아서 모아주셨네요!!ㅎㅎㅎㅎ!!

  • @한상일-y1i
    @한상일-y1i 3 роки тому +2

    그냥 작업용으로 쓰기만했는데 여러기능이 많았네요!! 특히 클리핑은 너무 좋은 기능인것 같아요 스냅으로 붙였었는데....ㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +2

      맞아요~ ㅎㅎ
      Auto merge + Snap 세트도 있지만, 미러에서는 클리핑이 정말 좋은 것 같아요!

  • @blenderman4174
    @blenderman4174 3 роки тому +2

    감사합니다 ^^.
    매번 스샷뜨고 정리해서 만드시느라 고생이 많으시겠아요..
    그냥 말로 하면서 라이브식으로 하신다음 간단하게 컷편집만 하셔도 이해하기엔 어려움이 없을텐데요..
    힘드실까봐요..^^;

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      영상을 만드는 것도 보람이라 생각해요~ㅎㅎ 생각해주셔서 감사해용~

  • @standard_rkd
    @standard_rkd 3 роки тому +3

    어제 꿈에서 양쪽이같은거 어떻게 만들지? 하고 있었는데 이게올라오네ㅋㅋㅋㅋ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +2

      시청자를 위해 꿈까지 찾아가는 써비쓰~ㅎㅎㅎ!!

  • @nemosaram
    @nemosaram 3 роки тому +1

    까망고니님 간만입니다. ~~^^ 곧 1만 가시겠네요.
    미리축하드립니다. 저 다크게 입니다. 다크게 접고 다시시작해요 ㅎㅎ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому

      다크게님 안녕하세요! ㅎㅎ 아직 1만은 많이 남았지만 정말 감사합니다 👍
      스텀프TV 채널도 벌써 4000명이 다되가시네요 ㅎㅎ 역시 빠르십니다

  • @user-et2jx6pl1d
    @user-et2jx6pl1d 3 роки тому +2

    바로 달려왔어 형!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      닉네임 바꾸셔서 못알아볼뻔 했네요 ㅋㅋㅋㅋ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      ㅋㅋㅋ 그래도 형이라 부르시는 분이 딱 한 분 계셔서 알았죠 ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-et2jx6pl1d
      @user-et2jx6pl1d 3 роки тому +1

      @@kkamanggoniTV 형 감동이야 날 기억해주다니ㅠㅠㅠㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      ㅋㅋㅋ 특별하십니다

  • @선비Seonbi
    @선비Seonbi 2 роки тому +1

    미러링으로 몇번하고 독립된 개체로 만들수 없는건지 알고 싶은데 안되는건지 모르겠네요. 몇번해봐야 익숙해질거 같네요 고맙습니다.

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 роки тому +1

      ㅎㅎ 계속 시도하다보면 경험이 자산이 되실거에요~!!

  • @성이름-m7p7j
    @성이름-m7p7j 2 роки тому +1

    07:45
    책갈피

  • @korinem5085
    @korinem5085 3 роки тому +2

    영상 잘 보고 있습니다. 혹시 작업 환경을 알수 있을까요? 판타블렛으로 작업하시나요? 아님 마우스로 작업하시나요? 만약 타블렛으로 하신다면 추천해주실수 있는 제품이 있는지 궁금합니다. 좋은 영상 업로드 해주셔서 항상 감사합니다.^^

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +2

      감사합니다. 작업 환경은 말씀드리기 부끄럽지만 노트북으로 하고 있어요~ㅎㅎㅎ
      GTX1650Ti, 라이젠7-3 4800H, 32GB RAM 사양입니다
      그리고 마우스 유저라서 타블렛을 추천드릴수가 엄서요ㅠㅠ 👍

    • @korinem5085
      @korinem5085 3 роки тому +1

      @@kkamanggoniTV 답글 감사합니다.

  • @yttyyyyyyyyyytt96
    @yttyyyyyyyyyytt96 3 роки тому +1

    와우ㅜㅜ

  • @횽횽-o5i
    @횽횽-o5i 3 роки тому +3

    까망고니 덕분에 블렌더 공부 잘 하고있습니다. 감사합니다~
    영상을 보다가 10분11초쯤에
    에딧모드에서 선 선택하실때 한줄로 이어진 선이 한번에 선택되던데 그건 어떻게 하는건지 너무 궁금합니다~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +2

      ㅎㅎ 감사합니다! Alt를 누르고 선선택모드에서 선을 눌러보세요~

  • @Shoo1013
    @Shoo1013 3 роки тому +2

    G80 이쁘네요

  • @박민재-p3p
    @박민재-p3p 3 роки тому +1

    거울 보면 못생겼다는 생각만 하는데(?)...
    그리고 답글 달아주시는거 감사합니다.

    • @박민재-p3p
      @박민재-p3p 3 роки тому +1

      하루에 댓글 여러게 다는 이유...
      까망고니 영상 하루에 여러게 봐서 섬 만들려고 작전 짬

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      앗...ㅎㅎ 전 거울을 보면 아무 생각이 없어지던걸요 😆

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      ㅎㅎㅎㅎ 하루에 여러 영상 보시기 힘드실텐데!! 감사합니다 👍

  • @var-f1g
    @var-f1g 3 роки тому +3

    귀신고닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 하다보니...ㅋㅋ

  • @꿈의나라-h1k
    @꿈의나라-h1k 2 роки тому +1

    정말 좋은 강좌 감사합니다.
    그리고 궁금한게 있는데요 미러로 보이는 부분을 원본처럼 점표시 되게끔 바꿔주는 기능은 없을까요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 роки тому +1

      혹시, 가상으로 만들어진 미러 물체에 Vertex 점들이 보이게 하는 기능 말씀이신가요~?

    • @꿈의나라-h1k
      @꿈의나라-h1k 2 роки тому +1

      @@kkamanggoniTV 네 맞습니다.

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 роки тому +2

      @@꿈의나라-h1k 제가 밖에 있어서 정확히 확인은 못해봤는데용ㅠ 혹시 Mirror modifier를 만드시고 modifier 창을 보시면 △, 모니터, 카메라 버튼이 있고 여기서 왼쪽에 △이 말씀하신 버튼이었던 것 같습니다

    • @꿈의나라-h1k
      @꿈의나라-h1k 2 роки тому +1

      ​@@kkamanggoniTV 점이 나타났습니다. 감사합니다. 선생님

  • @gimuland
    @gimuland 3 роки тому +3

    고니님 ㅠㅠ 영상 보고 잘 따라하고 있는 블린이 입니다!! 나무 만들기 영상에서 아이소큐브?? 그 각진 큐브를 생성을 하면.. 전체면이 다 채워져있는 애가 나오는게 아니라 점 주변 일정범위만 면이 있고, 투명한 와이어형태처럼 보이는데 어떻게 해야 할까요

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +3

      아하...!
      나뭇가지를 만든 다음에 Edit mode에서 Object mode로 나오신다음에 나뭇잎을 만들어 보세요 ㅎㅎㅎ

    • @gimuland
      @gimuland 3 роки тому +1

      감사합니다 해볼게요!!!!

  • @joe_kikujiro
    @joe_kikujiro 2 роки тому +1

    안녕하세요! 최근 정주행하면서 너무 잘 공부하고 있습니다.. 까망고니님께 진짜 강의처럼 너무 잘 되어있어서 익히는데 너무 도움이 되고 있습니다. 다른 건 아니고 궁금한 게 있는데, 뷰포트 메테리얼 뷰에서 고니님 영상 보면 오브젝트 아래로 살짝 그림자가 지고 있는데, 이거는 어디서 켜고 끌 수 있나요? ㅠ,ㅠ 태양이나 조명을 넣으면 선들이 복잡해서 꺼두면 그림자도 꺼지네요 ^^;;; 이거 없이 일괄 그림자 기능이 있을까요?! 외국어로 구글링해도 찾기가 어렵네요,,

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 роки тому +2

      저는 아마 녹화할 때 Eevee 엔진에서 그림자 옵션을 켜놨을거에요~ 이 내용은 까망고니 채널에서 조명만들기 시리즈를 보시면 도움되실거에요! 그 중에서 camera 설정 편이 있습니다

  • @alienrobot321
    @alienrobot321 3 роки тому +2

    까망고니님 혹시 영상 씽크 맞추는법 좀 알려주실수 있나요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +2

      씽크라면 프리미어 프로 말씀이신가요??

    • @alienrobot321
      @alienrobot321 3 роки тому +1

      @@kkamanggoniTV 아니요 블렌더 애니매이션이 영상하고 소리가 안맞아서....

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      블렌더 내에서 애니메이션 싱크는 안맞춰봤어요 ㅠㅠ

  • @hue2on
    @hue2on 3 роки тому +1

    고니님! 의상만들때 미러 모디파이 이용해서 반만 제작하려고 하는데, 별도의 수정없이 그대로 미러 모디파이 적용만 하면 유니티에서 불러올 때도 반쪽이 멀쩡하게 나오나요"? 아니면 별도의 작업을 따로 해야하는지 궁금합니다!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      제가 유니티를 써보진 않았지만, 아마도 Mesh 형태로 주고 받고 할 것 같아요~ㅎㅎ 그렇다면 Blender 에서 사용한 Modifier는 Apply 해주셔야해요~

  • @user-sc4xj7im9v
    @user-sc4xj7im9v 3 роки тому +1

    왔당

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      해치로님 항상 일찍 등장하시는군요 :) 👍👍👍

    • @user-sc4xj7im9v
      @user-sc4xj7im9v 3 роки тому +1

      @@kkamanggoniTV ㅎㅎ
      매일 확인해서 그래요~ 언제 올리나~
      항상 응원할게요

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      @@user-sc4xj7im9v 오...감동입니다 :))))

  • @unundefined3892
    @unundefined3892 2 роки тому +1

    질문이 하나 있는대
    미러 모디파이어가 사이즈를 -1로 하는 것 처럼 매쉬가 완전 뒤집어 져서 택스쳐 까지 뒤집던대.. 택스쳐는 뒤집지 않고 사용할수 있나요?
    많은 택스쳐들을 전부 미리 대칭 시켜 놓았는대..
    전부 다시 비대칭이 되어 버리더라고요..
    그렇다고 uv를 하나하나 뒤집기엔 너무 복잡합니다
    |-^| |^-| => |-^| |-^|

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 роки тому +1

      면이 만약에 x축 기준으로 대칭이라면,
      Alt+m을 누르고 x를 눌러서 대칭으로 만들어보셔요

  • @user-jl4oq8wf4b
    @user-jl4oq8wf4b 4 місяці тому +1

    혹시 미러를 적용해서 만든 물체를 3d출력하고싶은데, 혹시 후에 더 해야하는 작업이 있을까요? 미러를 풀면 반대편이 계속 생겨나서요!🤔🥹

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 місяці тому +2

      Export를 할 때 modify를 Apply 할 것인지 아닌지 선택할 수 있으셔요~!

    • @user-jl4oq8wf4b
      @user-jl4oq8wf4b 4 місяці тому +1

      @@kkamanggoniTV 감사합니다🥹🥹❣️❣️

  • @ococaco
    @ococaco 2 роки тому +1

    우산살 같은것을 미러로 만들 수 있을까요? 하나바꾸면 나머지도 다 바뀌게..

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 роки тому +1

      mirror는 말 그대로 거울처럼 대칭으로만 가능하다 생각하시는게 편해요~ 말씀하신 우산살 같은건 Screw modifer로 돌리거나, Array modifer로 회전시키면서 복사하시면 됩니다!

    • @ococaco
      @ococaco 2 роки тому +1

      @@kkamanggoniTV 네네 감사합니다^^ 새해도 좋은활동과 복많이 받으세여~~

  • @user-vy8ts7yx1y
    @user-vy8ts7yx1y 3 роки тому +1

    미러모디파이 해도 한면만 수정가능하게 할수 있나요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      미러 모디파이어 컨셉이 대칭을 만드는 거라서 Modifier를 Apply 하신 후에 수정하셔야 해요~

    • @user-vy8ts7yx1y
      @user-vy8ts7yx1y 3 роки тому

      @@kkamanggoniTV 감사합니다

  • @user-cx1sh1jq5c
    @user-cx1sh1jq5c 3 роки тому +1

    까망님 저지금 외국 블렌더 영상으로 남자 인체 만들까하는데.....
    더 배워야겠져.....?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +2

      자유상상님 열정이면 충분하죠~~ ㅎㅎ 외국 영상이라도 마우스 끝만 잘 따라다니시면 만드실 수 있어요~ ㅎㅎㅎ

    • @user-cx1sh1jq5c
      @user-cx1sh1jq5c 3 роки тому +1

      @@kkamanggoniTV 까망님 제가 메일 보내드릴적있는데 불편하신게 있으셨나요.....?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      아!!... 요즘 회사 일이 많아져서 메일 확인을 못했어요ㅠㅠ 잊고 있었습니다ㅠㅠ 시간될 때 확인해볼게요

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +2

      @@user-cx1sh1jq5c 답장이 없어서 걱정하셨겠어요ㅠㅠ 죄송합니당

    • @user-cx1sh1jq5c
      @user-cx1sh1jq5c 3 роки тому +1

      @@kkamanggoniTV 아뇨 제가 괜히 불편한거 보내 드린것같아서 제가 더 죄송합니다

  • @exia6089
    @exia6089 3 роки тому +1

    고니님 미러 모디파이어를 꺼도 만들었던 형태가 그대로 유지되게 하는방법이 있나요? 대칭된 형태의 한쪽만 수정하고 싶을때는 어떻게하나요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +2

      modifier 설정 부분을 보시면 ▼ 버튼을 눌러서 Apply 하는 메뉴가 있어요~ 이걸 누르면 복사된 물체가 실제 mesh로 변해요~

    • @exia6089
      @exia6089 3 роки тому +1

      @@kkamanggoniTV 감사합니다! 강의영상 너무잘보고있어요!

  • @user-lj2oj1cv4i
    @user-lj2oj1cv4i 2 роки тому +1

    안녕하세요 까망고니님!!!
    뒤에 까망고니가 없는데도 거울에는 비춰보이는것은 어떻게 하는건가요~~?
    제가 이해를 못하고 있는건가요.. ㅠ0ㅠ
    거울 물체에 프로퍼티스로 반짞이게 해도 비춰보이지가 않아용 흑흑

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 роки тому +1

      혹시 eevee render engine으로 작업하셨나요? ㅠㅠ
      이비로 하실려면 반사 옵션을 켜주셔야만 가능합니다

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 роки тому +1

      ua-cam.com/video/nbD_aJs3A94/v-deo.html
      여기 영상에서 5분 부분에 설명이 있어요 ㅎㅎㅎ

  • @살수-p6e
    @살수-p6e 3 роки тому +1

    미러링된 오브젝트를 일반 오브젝트로 변경할 수 있나요??

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +2

      물론 가능하십니다 ㅎㅎ
      Modifier 탭에 보시면
      Mirror Modifier의 가장 윗 부분을 보시면
      파란색 네모 아이콘 4개가 보이고, 그 옆에 v x 두가지 버튼이 있어요~
      여기서 v를 누르면 Apply 버튼이 있습니다. 요걸 누르시면 됩니다!

    • @살수-p6e
      @살수-p6e 3 роки тому +1

      @@kkamanggoniTV 빠른 답변 너무 감사합니당

  • @user-ej3xw9hg9x
    @user-ej3xw9hg9x 2 роки тому +1

    고니님 질문드립니다ㅠㅠ클립핑 기능을 켰는데 이상하게 착 하고 안붙어요ㅠㅠ왜그럴까요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 роки тому +1

      최근에 올린 CAD 영상을 보시면 클리핑 내용이 나와요! ㅠ

  • @user-nl3dp6ni3m
    @user-nl3dp6ni3m 3 роки тому +1

    오리진을 어떻게 옮기나요?? 클릭이 안되는데요

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +2

      제가 얼마전에 올려드린 영상을 참고해보세요~ 아래 링크에서 10:45 부분에 오리진 옮기는 방법이 나와요
      ua-cam.com/video/1NLr2BooHGE/v-deo.html

  • @안뇽-t7k
    @안뇽-t7k 3 роки тому +1

    안녕하세요 까망고니님! 미러기능 할때 X축 정방향으로 안되고, X축미러했는데 y축으로 미러되버릴때는 모가 잘못된걸까요 ? 오리진이 회전이 된거라면 어떻게 정방향으로 돌리수 있나요?!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +2

      아마도 Rotation이 돌려져 있을거에요~
      y축으로 사용하시거나,
      Ctrl+A를 눌러서 회전을 apply 해주셔야해요

  • @3d387
    @3d387 2 роки тому

    안녕하세요 질문이 있습니다. 다리를 만들고 다리만 선택하고 싶어서 a키를 누르면 상판까지 같이 잡혀버리더라구요 같은 상판,다리 같은 오브젝트로 보는거같은데 영상처럼 따로 다리오브젝트만 선택하는법이 있나요? 항상 영상 잘보고 있습니다 감사합니다^^

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 роки тому +2

      처음 실린더를 만드실 때 Object mode에서 만드셔야 다른 오브젝트로 생성이 됩니다. 아마도 edit mode에서 실린더를 생성하신 것 같아요 ㅠㅠ

  • @junihong4797
    @junihong4797 2 роки тому +1

    안녕하세요 고니님!~물체에 미러 모디파이어를 적용했다가 다른 물체에 스포이드를 이용해서 옮겼는데 양옆으로 안되고 대각선으로 이상하게 됩니다ㅜㅜ 이럴때는 어떻게 해결할 수 있나요?ㅜㅜ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 роки тому +1

      스포이드로 찍은 물체가 Rotation 되어서 그럴거에요~ Ctrl+A 눌러서 Rotation을 0으로 만들어보세요~

    • @junihong4797
      @junihong4797 2 роки тому +1

      @@kkamanggoniTV 감사합니다ㅜㅜ해결되었어요 항상 영상과 친절한 답변 감사드려요!👍

  • @삼일-d1g
    @삼일-d1g 2 роки тому +1

    안녕하세요 까망고니님 최근에 블렌더 공부 하면서 마야에서 쓰는 m.ua-cam.com/video/D6cn7N2X6lg/v-deo.html 이 시메트리 기능이 블렌더애도 있는지 궁금합니다 블렌더 미러니 시메트리는 마야에서 처럼 동시 작업이 기능이 없는건가 궁금합니다

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 роки тому +1

      똑같은 기능이 있습니다. 아마도 에딧모드로 들어가보시면, 오른쪽 상단에 나비모양으로 x,y,z축 시메트릭 버튼이 있으실 거에요 ㅎㅎ

  • @hoavava2023
    @hoavava2023 3 роки тому

    고니님, 질문여~ :
    유리병을 만들고 안에 물체를 넣었는데, 유리병이 이상해요... 투명이 되거 전경(배경)은 볼 수 있는데, 정작 유리병 속에거는 보이지 않아요 ㅠㅠ.
    재질은 유리BSDF를 불러서 조정했구요,,,,,

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому

      ua-cam.com/video/nbD_aJs3A94/v-deo.html
      여기 영상에 설명이 있어요~ㅎ
      4분쯤에 유리 설정이 나와용~

  • @Nwordnworx12428
    @Nwordnworx12428 3 роки тому

    저 화면을 돌릴때 제가 만든 모양이 원래 사각 모양으로 바꿨다가 다시 놔두면 만든 모양으로 돌아오는데 그래픽 문제인가요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому

      오잉?? 말씀해주신 내용으로는 어떤상황인지 그려지질 않아요ㅜㅜ 추가 설명이 더 필요할 것 같습니다

  • @langsam2931
    @langsam2931 3 роки тому +1

    할짝

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      할짝 묻고 더블로 할짝👍😋

  • @jungstube
    @jungstube 3 роки тому +1

    고니님 문의드리고 싶은 게 있는데 혹시 이메일 주소를 알려주실 수 있을까요?!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 роки тому +1

      저도 많이 알지 못해서ㅠㅠ 아는 부분에 대해서만 공유드릴게요~
      kkamanggoni@gmail.com