【ザコofザコ】ガンランスの歴史:前編

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  • Опубліковано 28 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 276

  • @nabezounko
    @nabezounko  3 роки тому +93

    10:20あたりの倍率の説明は
    黄色0倍ではなく、1倍の間違いです><
    まぁ実質0倍みたいなもん。うんこゲージにより

  • @ゲスト-h3f
    @ゲスト-h3f 3 роки тому +136

    バグで得た力が全盛期とかいう悲しい不遇武器

    • @IMAZIN_RIFZIN
      @IMAZIN_RIFZIN Рік тому +3

      全盛期は3Gかワールドだし、AGガンスはネタにしやすいだけで別に強くない

  • @ささみ-s2f
    @ささみ-s2f 3 роки тому +47

    ゆうき君事件で対人戦闘に特化した
    リアルギルドナイトがいたことに草生えた

  • @へいさん-n9t
    @へいさん-n9t 3 роки тому +22

    7:33 の唐突な「ましたぁ!」すき

  • @neko_1111
    @neko_1111 3 роки тому +467

    例の濁り茶が使うと強い武器

    • @user_sjsh73jsio12
      @user_sjsh73jsio12 3 роки тому +80

      抹茶兄貴のガンランスをぶっ刺すともう気が狂うほど気持ちええんじゃ
      TDNモンハン動画でクッキー☆関連のアイコン見ると反応しちゃうんすよね…

    • @katkg5324
      @katkg5324 3 роки тому +40

      やったぜ🍵

    • @兎筒
      @兎筒 3 роки тому +94

      死ぬと盛り上がり、生き残ると舌打ちが蔓延する蛮族の長

    • @避けるチーズ-k2e
      @避けるチーズ-k2e 3 роки тому +53

      大丈夫?粉塵揉む?は絶対流行らせろ!(鋼の意思)

    • @ロドリゲス-t3e
      @ロドリゲス-t3e 3 роки тому +21

      ご立派ァbyマグロ

  • @ドデカミン-h8l
    @ドデカミン-h8l 3 роки тому +51

    小学生の頃ガンランス見た目カッコイイって理由で使ってたら周りからガンラン弱い言われてメンタルやられたの思い出す

  • @user-nv5de5dp4b
    @user-nv5de5dp4b 3 роки тому +56

    一番のにわかは謎テクや新要素が毎回悉く裏目ってる開発のような……
    AGガンスは○連打で安全ってプレイヤースキルもへったくれもなくてまじで謎だった

    • @イシガメ230
      @イシガメ230 3 роки тому +4

      CAPCOMは本当にテストプレイしてるんですかね···。どのシリーズでも普通に遊ぶだけでも既におかしい点や不具合が多すぎるっピ!。

    • @シエン-m5v
      @シエン-m5v 3 роки тому +3

      @@イシガメ230 どう考えてもしてないでしょう。ザルみたいなアプデ修正前提の未完成でリリースしてる。MHRとか特にそう。
      それでも売れちゃうし、信者は勝手にヨイショしてくれるからねぇ

    • @生ジャージ-h7w
      @生ジャージ-h7w 3 роки тому +3

      @@シエン-m5v それでもついつい買ってしまう…お気持ち、分かりますよぉ~

    • @マヨラーとメフィスト
      @マヨラーとメフィスト 3 роки тому +1

      @@イシガメ230
      ゲーム開発で一番時間がかかるのが人件費らしいし、納期とかもあるんでしょう。あとカプコン同族経営だし辻本pだって会長の三男で、儲かればいいの考えみたいだからちょっとマズイのかもね。ブランド頼みだしストリートファイターなんて過去の栄光で成り立つているようなモン

    • @fact1192
      @fact1192 2 роки тому

      カプンコにまともなバランス調整求めるだけ無駄だゾ

  • @えりふぁす
    @えりふぁす 3 роки тому +14

    ガンスと言えばxxハンターの最終決戦を思い出してしまう

  • @Alujina
    @Alujina 3 роки тому +83

    Xの覇山竜撃砲は大タル爆弾並の固定ダメージだったから弱かったけど、XXは修正されてガード判定と武器の攻撃力に依存した固定ダメージになったから強化はされていた。だけど…XXハンターのおかげで誰にも使われなくなった悲しい狩技…
    マルチでは本当に使われなくなりました

  • @Akatxuky
    @Akatxuky 3 роки тому +18

    燃焼の必須条件は空気じゃなくて酸素だから、燃料の中に酸素を提供する物質があれば水中でも砲撃できます

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +3

      なるほど
      勉強になります

    • @トランペッター-i8p
      @トランペッター-i8p 3 роки тому +4

      工房の方でしたか、
      いつもお世話になってます

    • @水指碧
      @水指碧 3 роки тому

      宇宙船の燃料とかは酸素等も入ってるらしい

    • @earthwell7923
      @earthwell7923 3 роки тому +1

      因みに水素に火をつけると爆発する。つまり3Gガンスは武器内部で水(H₂O)を酸素(O₂)と水素(H₂)に分解して爆発を生み出しているのでは無いかと仮説を立てられます

    • @相澤まき子
      @相澤まき子 3 роки тому

      突然科学的な話で草w

  • @デンソニーデビットソン
    @デンソニーデビットソン 3 роки тому +11

    15分ガッツリ語ったのに後半が控えているなんて、嬉し杉謙信ですね🤔

  • @FC-eo6ne
    @FC-eo6ne 3 роки тому +3

    カツ丼マン可愛いですね...
    ガンランスはロマンあるんでめっちゃ好きです

  • @mbx50_jogaplio
    @mbx50_jogaplio 3 роки тому +8

    戦争流行ってたよな
    4人でガンス担いで回避距離付けて
    地底洞窟?のキャンプの中で砲撃で落とすみたいな

  • @NoelleNoNoa
    @NoelleNoNoa 3 роки тому +10

    某ガンランサーが上手に使いこなしてますね。

  • @河津慶士
    @河津慶士 3 роки тому +26

    4Gのフルバ→竜撃砲のコンボは竜撃砲のクールタイム中に行うことでフルバの後隙をキャンセルしてガードに移行できるので実はかなり実用的だったりする

  • @せせ-t9z
    @せせ-t9z Рік тому +3

    なんでか使うのやめられない武器

  • @rinchas9207
    @rinchas9207 2 роки тому +3

    MHFのヒートブレードがかっこよすぎて一時期ずっと使ってたなぁ

  • @真央-p6s
    @真央-p6s 3 роки тому +3

    カツ丼マンボディが似合いすぎてずっとこれでいて欲しい

  • @赤羽さん-z9x
    @赤羽さん-z9x 3 роки тому +12

    2gの序盤でガンランス使って、中盤から大剣に乗り換えた瞬間世界が変わりました

  • @hetmeisjemetdeparel8141
    @hetmeisjemetdeparel8141 3 роки тому +20

    毎回思うけど、観たくなるサムネイルだよね。最高。

  • @nowestaid2173
    @nowestaid2173 3 роки тому +7

    XXハンターゆうきには正直感謝してる。
    それまで、ガンランスなんて使ったこと無かったし、使う気もなかったけど「ルシファー」さんのガンランス裁きがかっこよすぎて使いたくなったので使い始めて、今は生粋のガンサーになってます。
    ガンランスからランスに触れられたのも良かったことで、ストライクランスでめちゃめちゃに遊んでた記憶があります。

  • @ジャンク-i3m
    @ジャンク-i3m 2 роки тому +12

    ゆうきはXXの売り上げを貢献してくれた真の功労者

  • @シャケ-p3e
    @シャケ-p3e 3 роки тому +12

    ブレガンスは物理面で見ても一応
    突き突き叩きつけループできるのも強いよね

  • @呪オルガセブンスターズ
    @呪オルガセブンスターズ 3 роки тому +4

    やっぱカプンコはバグを仕様と言い張る悪癖があるな…

  • @Mashiro0643
    @Mashiro0643 3 роки тому +2

    他の武器種が装備やアクションで1から2になる中、ガンランスは0から1にしてるって感じ

  • @さとうにしき-g1f
    @さとうにしき-g1f 3 роки тому +2

    ヒートゲージの何がヤバいって、砲撃が味方吹き飛ばすのにマルチでも砲撃を強制される事だよね

  • @_Konakimu
    @_Konakimu 3 роки тому +1

    開幕と同時に唐突なカツ丼解説に困惑を隠しきれない

  • @3-1-l5m
    @3-1-l5m 3 роки тому +2

    オートガードガンス使ってた友人に吹っ飛ばされてたいい思い出

  • @たくトラ
    @たくトラ 7 місяців тому

    Fのヒートブレードがカッコよくて好き

  • @ピョン吉-y4e
    @ピョン吉-y4e 3 роки тому +1

    P3のグルグル回転するガンランスかっこよくて好きだったなぁ

  • @phalicia100
    @phalicia100 3 роки тому +19

    DOSからのガンランサーだけど、
    Riseまでの変転を経て本当に面白くなったよね
    決して強くはないけど、戦略に幅があり、立ち回りも選択肢があったりとやりがいがある

    • @珍しいポッポ
      @珍しいポッポ 3 роки тому

      ワールドで初めて使ってみたけど
      肉質無視の良さがわかった

    • @هلتتكلماللغةالإنجليزية-ك9ت
      @هلتتكلماللغةالإنجليزية-ك9ت 2 роки тому

      3rdからxxが面白い
      w使ったことないけど砲撃するだけなん?

    • @Saikodesaiko
      @Saikodesaiko 2 роки тому

      @@هلتتكلماللغةالإنجليزية-ك9ت 突き運用かフルバ運用とか色々あるけどフルバ運用なら脳死でフルバしてればいい感じ

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 2 роки тому

      ドスのガンランス使えるのすごい尊敬する

  • @kimuratoru
    @kimuratoru 2 роки тому

    たこ焼きはモーション気持ちよかったから使ってましたね。っというかロケットが気持ち良すぎるんですよ!雪山の山頂からやるのがおすすめですね!

  • @poogan6720
    @poogan6720 3 роки тому +27

    xxふんたー君解説しようとすると名言やら迷シーンやらふんたーを取り巻く愉快な仲間達やらで結構な長編になりそう
    最後の配信ではエンディングさながらのタイミングに手動で「英雄の証」流したり
    ネタにされた台詞を自分から言い出したりで
    個人的にxxハンターの配信の全ては彼自身の演出だった説を推したいですね

  • @温玉うどん-o8y
    @温玉うどん-o8y 2 роки тому +3

    ガードしながらチクチクしてれば、モンスターの動きよくわかってなくても大体倒せるから好き

  • @眞和-s2g
    @眞和-s2g 2 роки тому +33

    語りうまい、モンハン愛も感じられる。

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 роки тому +4

      嬉しいです!
      ありがとうございます😊

  • @アカウント1-l7i
    @アカウント1-l7i 3 роки тому +7

    RISEはアクションだけは理想的なガンランス。裸縛りなら強武器かもしれない。

  • @柊稲帆
    @柊稲帆 8 днів тому

    攻撃力依存の防御無視とかにしないと救いようなさそう😢

  • @わぞ-d8h
    @わぞ-d8h 3 роки тому +12

    うん、流石にライズのガンス火力無さすぎる

  • @Totooria624
    @Totooria624 2 роки тому +1

    XXハンターの歴史は動画にしてほしいね~

  • @松下真二-y1k
    @松下真二-y1k 3 роки тому +8

    ガンランスちゃんと使えば強いんだけどね。ガード性能は勿論、物理も切断属性だし、砲撃は肉質無視だし、回避性能や回避距離延ばせば、闘牛士みたいに避けられるしね。

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 3 роки тому

    6:05
    最近は寧ろ親切なほうじゃないかな格ゲーは

  • @刺身-x7y
    @刺身-x7y 2 роки тому +5

    MHP3のガンスは実はAGしなくてもめちゃくちゃ強いのよね、一番強い時期だったと思う

    • @lazycrazy1007
      @lazycrazy1007 2 роки тому

      よくウルクスキーでジン君狩ってた

  • @鈴蘭6510
    @鈴蘭6510 3 роки тому +1

    運営エアプか?ってくらいちぐはぐな調整されてるんだよなあ…

  • @ケイオス-q1k
    @ケイオス-q1k 3 роки тому +14

    ちゃんと理解した上で立ち回れば割と強いのはガンランスではあるけど、ヘビィと一緒で作品毎の仕様に振り回されやすい武器でかつちょっとでも強いと話題になったら群がりやすい武器でもある。

    • @黒沢クロワ
      @黒沢クロワ 2 роки тому +3

      群がられるってことはホントはみんな使いたいんじゃね?ロマンはあるのよな

  • @epsilon1412
    @epsilon1412 3 роки тому +1

    AGガンスは終焉を喰らう者でお世話になりました

  • @Ema-c8f
    @Ema-c8f 11 місяців тому

    対人部屋マジでおもろかった

  • @詭弁な奇便
    @詭弁な奇便 2 роки тому +3

    MH3Gで準強武器の一角だっただけあったのと使いやすくてロマンに溢れてたのとでめちゃくちゃ使ってたから、XXでヒートゲージとか言うクソオブクソが追加されて普通に悲しかった。

  • @Evil_Disc
    @Evil_Disc 3 роки тому +3

    ブレイブガンスはそれなりに強くて好きよ

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 3 роки тому

      ブレガンはチャアクみたいな動きになるから意味がわからなかった・・・

    • @terry-mhdqfun
      @terry-mhdqfun 3 роки тому

      レンキンガンスもそれなりに強い(戦争のみ)

    • @ゴグマジオスになりたい変態
      @ゴグマジオスになりたい変態 3 роки тому

      耐久だけなら最強のブシドーガンス

  • @kiku0323
    @kiku0323 3 роки тому +1

    ガンランスは初期ベースでは武器種は無かったが、工房試作品ガンランスというのが有ってコレが後の作品のアイアンガンランスと同じグラフィック

  • @user.fg2ch1tu0shiri
    @user.fg2ch1tu0shiri 5 днів тому

    ガンランサー戦闘教本の元ネタってわかりますか?

  • @Libra5310-Japan
    @Libra5310-Japan 3 роки тому +4

    予告:4G出身のにわかハンターの自分語りなので、気に障る方は開かないでください。
    ガンランスに目覚めたのはXX(4GからプレイしてX吹っ飛ばした)からでした。
    時期こそ遅いですが、ガンランスの魅力(ロマン)に取りつかれた一人です。ただ、私のロマンは砲撃そのものというより「肉質無視」でした。どっしり構え、硬い部位を見せられても砲撃で突き進む、そんなプレイスタイルが私にぴったりでした(肉質を知らないにわかといわれたらそれまでだが。
    厳密には4Gのころから触ってはいたのですが、XXのスタイルと狩技というシステムが非常にマッチし(ストライカースタイルが非常に使いやすかった)、それ以降ガンランスを使い続けました。
    (軽く説明すると、ストライカースタイルでは叩きつけという叩きつけが削除され、フルバーストを封印するという、現在ではチクボン戦法と呼ばれる立ち回りがメインになるため、放射と拡散が有効。叩きつけ削除で新設された水平突き三連も、武器の属性を反映させる手数戦法になる)
    ヒートゲージも4GやX(後で知った)に比べると非常に革新的で強いと感じた上に、ガンランスを振り回すうちに「どこに張り付けば味方を吹き飛ばさずぶっ放せるか」「ヒートゲージを維持するにはどうすればいいか」を考えるのが好きになりました。
    後にXXの某事件が起きるのですが、私は気にしていませんでした。本人の動画を知らなかったのも理由の一つですが、それでも我が道を行くと決めていました。
    ガンランスに理解のある者と無い者の対立や批判はもちろんありましたが、そんな中でも一人「やっぱり良いガンランス使いって心も精鋭なんだね」って言ってもらえたときは、その時こそ普通に思っていたものの、今は「誠実なガンランス使い達」に報いることができたと思っています。
    自由入力だったXXの集会所募集文に「ガンサーの集い」という名前を付け、事件を起こされてなお我が道を行く、あるいは悪いイメージに屈しない精鋭たちを集めて、一緒に狩りにいったのはいい思い出です。味方を巻き込まないそれぞれの立ち回りに、吹き飛ばしてしまった場合には二つ返事の謝罪。今思えば、オンラインで話が盛り上がったのはこれが初めてでした。
    そしてRise(PS4がなかったためWはすっ飛ばす)、スキル構成やW基準のスキルシステムに悪戦苦闘してか、サブ武器程度の使用頻度になってしまったものの、入れ替え技によるブラストダッシュの復活や肉質カッチカチのクソモンス()の存在も相まって、「自称・盾使い」の端くれとして、今もガンランスを愛しています。
    長文失礼しました~

  • @straydog4837
    @straydog4837 3 роки тому +3

    ヒートゲージは過去作比で火力が下がってなくてプレイスタイルによってはガン無視していいような立ち位置だったらまあ、ありだと思うんですけどねえ…そうはならなかったんだ…

  • @user-kl1xp7by7s
    @user-kl1xp7by7s 3 роки тому +1

    いつの時代もモンスターじゃなくてプレイヤーと戦ってる奴がいるやべー武器

  • @Readyえいaimんfire
    @Readyえいaimんfire 3 роки тому +2

    いつもより淡々とした声すげぇジワる

  • @八周一郎
    @八周一郎 3 роки тому

    画像のマスターはキングオブハートの称号も持ってるから…

  • @見習い絵描き
    @見習い絵描き 2 роки тому +3

    画像選びのセンスが最高ですわ~文字が大きくて見やすいです!
    なべぞーさんいつも応援してますぞ!(^з^)-☆

  • @くろーばー-p6i
    @くろーばー-p6i 3 роки тому

    xxハンターの登場人物に憧れてガンランス使い始めました()

  • @さとボン-f9t
    @さとボン-f9t Рік тому +1

    16年前からガンランスをメイン武器として使い続けてるけど、お前不遇武器だったんだな……

  • @無限を究めて発狂した古いモブ

    昔の硬化ミラボ系には最適だったんやけどなー
    役割が極端すぎたな

  • @ryutamunakata901
    @ryutamunakata901 3 роки тому +1

    4:23 p3rdは、オートガードガンランス よりも、下位で取れる気絶無効系の護石持った大剣の使い勝手がヤヴァ過ぎて、何もかもが壊れていた印象。
    しかも、大剣なら骨系大剣から簡単に作れるターロスの切れ味もヤバすぎて、これ一本有れば全モンスター裸でウコチャヌプコロすことができるレベルで、光ろうが吠えられようが気絶無効で吹っ飛ばし以外の攻撃を押し切れる上、高級耳栓も簡単につけられたので溜めてるだけで全ての攻撃を吸収できる鬼大剣士もつくれた。
    しかも、ヘビィーボウガンも、LV.2貫通特化型で反動中の装填早めのミーティアのしゃがみ撃ちか、反動大のくせに無反動の通常弾LV.3とLV.2の装填数がアホほど多いメテオバスターか(どちらも威力は中の下だが、反動軽減小の弾幕の多さで最強)の選択だけで全モンスター15分ほどで撃沈できるクソボウガンのせいで、ガンランス がそんなに強くなかった印象。

  • @ビッグモブ
    @ビッグモブ 3 роки тому

    ガンランスは4でネルスキュラ相手に使った位しか記憶にない武器ですが
    色々あったんですねぇ

  • @斗輝弥濱村
    @斗輝弥濱村 Рік тому

    そろそろガンスが貫通弾とかを装填できても良いと思う。

  • @koma5630
    @koma5630 Рік тому

    めっちゃマキオン勧めてきてわろた

  • @tinkedolu
    @tinkedolu 3 роки тому

    トライだとなぜかボウガンの部品にされてた印象

  • @メーカーズマーク-e8c
    @メーカーズマーク-e8c 3 роки тому +3

    ガンスにロマン以外を求めること自体が間違ってるぞ(ガンス使いの死んだ目)

  • @やぶみ-t2c
    @やぶみ-t2c Рік тому

    AGガンスはアルバも終焉を喰らう者も○ボタン連打だけでクリアできちゃうからなぁw

  • @hirokikisigawa728
    @hirokikisigawa728 3 роки тому +2

    ガンランスは2ndより使ってるけど
    安定性は最強だと思ってた。

  • @ずんだもん-x2p
    @ずんだもん-x2p 3 роки тому +1

    ガンランスといえばX Xハンター
    エターナルファランクス!

  • @Sunken_tuna_flakes
    @Sunken_tuna_flakes 2 роки тому +1

    弱くないんだ…
    ちょっと使いにくくて、ちょっとパーティープレイに向いてない時があったくらいなんだ…

  • @SCP1187jp
    @SCP1187jp 6 місяців тому

    マキブ界のガンランス、サイサリスとゴトラタンとダブルX

  • @タイピ-i4i
    @タイピ-i4i 9 місяців тому

    地底洞窟のbcで対人戦するんよねクランもあった

  • @迷い風
    @迷い風 2 роки тому

    MHFではアカム変種に砲撃が重宝した時期がある。

  • @なしお-y1t
    @なしお-y1t 3 роки тому +1

    1:50 この頃のガンチャリって強いだけじゃなくて、銀レウスのハメで簡単に作れるから自分の周りでは流行ってた思い出。
    (2ndの塔はマップ端でガンランス構えてると、銀レウスのブレス以外の攻撃が当たらないバグが有って疑似ハメができた)

  • @存在不明-u7z
    @存在不明-u7z 3 роки тому +7

    極限とガンスの相性は悪くないんよね。ダメカットあるけど弾かれないから砲撃で極限解除しやすいしガ性2でわりと攻撃は防げたから安全に狩れる。

  • @aira912aira
    @aira912aira 2 роки тому +1

    弱くはないんだけどなんかねぇ....って武器

  • @ねこです-z3q
    @ねこです-z3q 2 роки тому

    MH4gの戦争部屋ずっと入り浸ってたわ

  • @八咫烏-c3w
    @八咫烏-c3w 2 роки тому

    喋りが面白いです!

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 роки тому

      ありがとうございます😊

  • @skomdes
    @skomdes 3 роки тому

    笛よりも遥かに不遇なロマン武器、それがガンランス…

  • @可愛いもの好きのカワウソ

    4Gでは操虫棍の次に使ってた武器

  • @cocoaeevee
    @cocoaeevee 3 роки тому

    先日MH2でガンス触ったら右スティック下入力でリロードと右スティック押し込みで砲撃がPS2コンの強い振動と共に面白かった

  • @DarkSolva
    @DarkSolva 3 роки тому +6

    ガンランスがまともに使える時代はいつくるんだろうな・・・

    • @papipir8329
      @papipir8329 3 роки тому +1

      ライズで空飛ぼうぜ

    • @ああ-x6x1p
      @ああ-x6x1p 3 роки тому +3

      ワールドで1度きたやろ

    • @DarkSolva
      @DarkSolva 3 роки тому

      @@ああ-x6x1p ごめんワールドやってない💦

  • @風神楓華
    @風神楓華 3 роки тому +5

    某XXハンター編流行って欲しいですd(˙꒳​˙* )

  • @masarag1
    @masarag1 3 роки тому +1

    ヒートゲージで何より納得いかないのが
    竜撃砲を撃ったら、ちょっとゲージ下がるけど冷却時間中はゲージが固定だよ! もちろん砲撃王スキルで冷却時間は短縮するからね←まぁしゃあない
    ゲージが振り切ってOHしたら、ゲージが0になって120秒間ゲージが動きません、OH冷却時間は完全固定ね←は?
    せめて、OH冷却時間を砲撃王スキルで短縮せぇや!!
    ガンス「なるべく味方に当てないように、斬り上げから砲撃するように心がけます」
    エリアル「上からくるぞ! 気を付けろ!」
    も不遇でしたね…

  • @zero-nr3ss
    @zero-nr3ss 3 роки тому +1

    xシリーズはヒートケージとxxハンターのせいで……

  • @天廻龍
    @天廻龍 Рік тому

    オレ「砲撃使えば草燃やせるのでは‥‥……」狩神様「無理ですよ」

  • @らっちょっ
    @らっちょっ 3 роки тому

    ガンスといえば、虹色デブ猫が思い浮かびます

  • @アーヴィングギア
    @アーヴィングギア 3 роки тому +1

    ストーリーズ2でも不遇なガンスさん流石っす

  • @不破師範
    @不破師範 3 роки тому

    師匠は先代『キング』オブハート

  • @ホタテ-n4i
    @ホタテ-n4i 2 роки тому +3

    え、確か砲術マスターに猫飯砲術食わしても重複して効果ないんじゃなかったっけ?

    • @腕相撲-j8l
      @腕相撲-j8l 2 роки тому

      それはチャアクだけですね。チャアクの榴弾ビンは上限が1.4倍なので、猫飯(1.15倍)と砲術師(1.3倍)でほぼ1.4倍になるため砲術王、砲術マスターは猫飯と重複させても意味がありませんでした。
      しかしガンランスの場合は上限がないため、砲術マスターと猫飯を重複しても効果がありました。

  • @vellsmalmal3339
    @vellsmalmal3339 2 роки тому

    ✕重複(じゅうふく)
    ○重複(ちょうふく)

  • @なんだろうなぁ
    @なんだろうなぁ 3 роки тому +1

    ヒートゲージのせいで絶対に砲撃を使わなきゃいけない(息吹もありますが溜まるまで遅い…)のとエリアルスタイルがあることで上砲撃でも仲間を飛ばしてしまう危険性があったのでガンス好きの自分は苦労しましたね汗
    ガンス担いで野良部屋入る→メンバーのスタイル確認→エリアルがいたら武器変更…確認したはずなのにスタイルだけサッと変える人とかもいたので狩り中に気付いたら誰も狙ってない部位に砲撃&竜撃砲と、かなり神経を使うのでモンスターをハントすることよりもそっちに気を取られて中々に楽しめなかったんですよね…
    モンスターの動き+ヒートゲージの上がり幅+味方の動き+α…連戦はきつい…

  • @Saikodesaiko
    @Saikodesaiko 2 роки тому

    ヘターナル・アタランカス!
    Fooo!気持ちいい!

  • @ーユッケ
    @ーユッケ 3 роки тому +1

    10:20ヒートゲージ黄色でダメ0倍ってマ?
    肉質無視どころかダメージ与えられないじゃん

  • @MAZIMA556
    @MAZIMA556 2 роки тому

    サンブレイクでエターナルファランクス出てほしいな

  • @るねこ-j9m
    @るねこ-j9m 3 роки тому

    なべぞー氏の動画何度も見すぎたせいで頭おかしい動画(尊敬)がおすすめラインナップから消えない(起訴)

  • @おいしいコーヒー-l9l
    @おいしいコーヒー-l9l 2 роки тому

    ヒートゲージ!厄介だったぁ…

  • @Kaede_Sijou
    @Kaede_Sijou 3 роки тому

    ガンランス3rdの時に触ってたけどAGガンスって知らんかったわ()

  • @user-mabu
    @user-mabu 2 роки тому

    14:55見たいです!!

  • @モルナルク
    @モルナルク 3 роки тому +26

    わよわぉ

  • @Chikuwa1020
    @Chikuwa1020 3 роки тому +3

    お前らもヒートゲージじゃなくて覚醒ゲージを溜めないか?(マキオンに誘導)
    これから毎日、フル覚醒抜け即覚醒技ブッパしようぜ?