【結局弱い】ゴミ武器すぎるガンランスの歴史:後編

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  • Опубліковано 31 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 344

  • @マヒ-h8k
    @マヒ-h8k 3 роки тому +216

    Riseガンスは扱い易さ歴代屈指なのに丁寧に火力を潰されているせいで泣きたくなってくる

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc 3 роки тому +45

      砲撃の威力は2倍にしても怒られない

    • @Ogurijawaii0748
      @Ogurijawaii0748 3 роки тому +25

      砲撃に攻撃力が乗るようにしよう

    • @ameribougain8583
      @ameribougain8583 3 роки тому +25

      そもそもガンス以外の肉質無視攻撃ってタル爆弾と撃龍槍を除けばほぼ全てハンターの現在攻撃力を参照してるはずだよね…
      チャアク榴弾ビンは登場以来ずっとそうだし、徹甲榴弾と拡散弾と竜撃弾もworldからずっと攻撃力参照、
      狩猟笛の衝撃波もworldから出た肉質無視判定でこれも攻撃力参照、笛の鉄蟲糸技も肉質無視の攻撃力参照、
      スラアクの(零距離&簡易)属解フィニッシュはライズで飛翔竜剣爆発部分と共に攻撃力参照の肉質無視化
      …あれ?ガンス砲撃と竜撃砲だけ未だ攻撃力参照なしでLv毎に固定っておかしくね…?

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc 3 роки тому +8

      @@ameribougain8583
      G級での火力が高くなり過ぎるから上位をここまで抑えざるを得なかった説を推す

    • @ameribougain8583
      @ameribougain8583 3 роки тому +4

      @@Evil_Disc チャアク榴弾瓶、拡散弾&徹甲弾&竜撃弾、狩猟笛、スラアクと他の攻撃力参照する肉質無視攻撃はいいのかしら?スラアクと狩猟笛のそれに至っては斬れ味補正まで乗るから紫ゲージとか出てしまったら…

  • @赤玉先生
    @赤玉先生 3 роки тому +54

    RISEは心眼スキルが強化されて固定ダメージの個性が死んでるのが辛い

  • @筑波デー
    @筑波デー 3 роки тому +20

    武器ランキングでS, A, B, Cに分かれてる中、堂々のCランクを獲得するガンランス君

  • @0308abadon
    @0308abadon 3 роки тому +23

    アイボー終盤の調整は確かに雑だけど基本的に全部のスタイルが扱えるし、少なくとも救済があったって言う一点のみでRISEよりかははるかに許せる

  • @IROGable0001
    @IROGable0001 3 роки тому +41

    ワールドで一番感動したのが、前ステップの追加。今までのガンスは近づくために納刀したり、ケツ向けてぴょんぴょんするのが当たり前だった中、抜刀中でもすっすっと前に張り付きなおせる点やコンボが繋がることでステップ使うことも増えたから前方向に位置調整できる点が本当に神だった。

  • @金子拓矢-e3q
    @金子拓矢-e3q 3 роки тому +23

    動画UPお疲れ様でした!
    RIZE未プレイ勢としてはガンスがそんな事になっていたとは…と参考になりました

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +4

      ありがとうございます😊
      参考になって幸いです

  • @3-1-l5m
    @3-1-l5m 3 роки тому +25

    ライズでガンスが強化されないのは異常

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +11

      開発にマジで嫌われてる説

    • @fujiyama_medetai
      @fujiyama_medetai 2 роки тому

      本来、立ち回りの悪い武器ほど火力を上げるべきなのに、太刀とか弓とかばかり強化されてランスガンスが調整されないのはマジでイカれてるとしか

  • @阪井太郎-m8b
    @阪井太郎-m8b 3 роки тому +9

    使ってて楽しいけど火力が伴わない悲しい武器それがガンランス

  • @mier_139
    @mier_139 3 роки тому +12

    竜杭砲肉質補正かかるのに攻撃スキルのらないの致命的過ぎる

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому

      攻撃を参照しなくなったのマジで痛いですよね

  • @ああ-x6x1p
    @ああ-x6x1p 3 роки тому +24

    鉄壁1スロ×5→2スロ×5
    強壁2スロ×1→2スロ×3
    砲術1スロ×3(5)→2スロ×3
    砲弾装填数2スロ×1→2スロ×2
    ガンランスの必須スキル達が尽く重くなってるという不遇っぷり

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +2

      ほんと、狙い撃ちしたかのような調整ですよね。かわいそう

    • @mrcement6337
      @mrcement6337 3 роки тому +2

      ガ強は100%カット削除も追加で

    • @俺のケツ見て落ち着け
      @俺のケツ見て落ち着け 3 роки тому +2

      回避ガンスが回避弱体化で潰されたことも追加で

    • @_alsno5654
      @_alsno5654 3 роки тому

      チャアク使ってるけどまじでツラいよねコレほんと

  • @ごんちゃん大好き
    @ごんちゃん大好き 3 роки тому +18

    たしかにIB初期は選択肢少なかったけど、4人で鼻くそ付けて溜め砲撃でド派手に爆発するのが楽しくて実はそれほど嫌いじゃなかった
    ライズで起爆竜杭無くなったの少し寂しい…

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +3

      鼻くそでもあったほうがよかったですね…

  • @ta1yaki_kknn
    @ta1yaki_kknn 3 роки тому +6

    竜撃砲にガード判定追加されたのはフロンティアの竜撃砲で回避するやつみたいで好き

  • @紫苑-x6l
    @紫苑-x6l 2 роки тому +8

    この混沌とした解説癖になる

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 роки тому

      すでにあなたは私の虜

  • @ssssuwkky1913
    @ssssuwkky1913 3 роки тому +15

    次回、双剣の歴史まってます

  • @yousay8607
    @yousay8607 3 роки тому +13

    システム面ではFを参考にしてるんだから、武器種間のバランスもFの末期みたいに調整してほしいものだよな

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +2

      世紀末じゃん!

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 3 роки тому

      ハンマーランスガンスはフロンティアがデフォでもいい

  • @user-kambal
    @user-kambal 3 роки тому +23

    いうてアイスボーンのガンスも楽しかったぞ 鼻糞竜撃砲で1000ダメ出るし鼻糞誘爆の怯み値が高いからヒットすれば確実に怯んで爽快だった
    ライズのガンスはオモチャ

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +7

      後半パワーありましたからね!今は本当おもちゃ

    • @くもあだ
      @くもあだ 3 роки тому +10

      たまたま野良でガンサーが集まった時にハナクソ爆破しまくってエフェクト過剰で見えないレベルになるの楽しかった

  • @なんだろうなぁ
    @なんだろうなぁ 3 роки тому +14

    アイボーは確かに発売当初は放射溜め砲撃一択で映像的にも操作的にも地味でしたが臨界ブラキでの拡散7が出て幅が広がり、最後にミラガンスで殴りとフルバが戻ってきた&竜杭砲の威力も気持ちいいのでそれ主軸でも楽しめるようになったので個人的には良かった?ですね!
    それに起爆竜杭+放射溜め砲撃は火力的にかなり高いですしそこに砲撃の補正が入ってたらそれこそ放射ガンス一択みたいになってた可能性もありますからね…
    欲を言うならスリンガーの滅龍のやつの起爆竜杭張り付き時間をもっと長くして欲しかった…ミラの討伐までに何回刺し直さなきゃあかんねん…

    • @tengu8816
      @tengu8816 3 роки тому +2

      薙ぎ払い気持ち良すぎて殴りガンスやめらんない。クラッチ強化必須だけど、ミラボ装備なら何とかなるし、結果的には良かった……のかなぁ

  • @gskwsk3814
    @gskwsk3814 3 роки тому +14

    なんでここまで開発はガンランスの弱体化に力を入れてるのか

    • @うまいみそ
      @うまいみそ 3 роки тому +1

      性能自体はボスキラーだから
      テストしているうちに悔しくなるのだ

    • @シエン-m5v
      @シエン-m5v 3 роки тому +3

      そりゃあユーザーに楽しく使われたら悔しいからですよ🤓

  • @イシガメ230
    @イシガメ230 3 роки тому +25

    フロンティアの頃だけど「ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので」って放送で言ってたんでわりと真面目にそういう考えが開発陣に広がってる可能性が···。
    地元だしいっぺん直訴しにいこうかなホンマ()。

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +6

      マイノリティプレイヤーは自分の使ってるのが強くなるのを嫌う傾向にあるけど、その可能性はありますね

    • @railgun887
      @railgun887 3 роки тому +1

    • @Bambu0811
      @Bambu0811 3 роки тому +5

      だからと言って弱すぎるのはなぁw

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t 3 роки тому +5

      ついでに操虫棍についても直訴してきて

  • @Jeannelove_inb
    @Jeannelove_inb 2 роки тому

    今更動画見返してるけど 12:53 の全てが嫌になるの言い方好き

  • @user-okurachan_saikou
    @user-okurachan_saikou 3 роки тому +9

    逆に、最強武器ボウガンと毎回比べられている辺り ガンランス...お前強いんじゃないか?

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +3

      天才・・・?????

  • @ファーレンフリード
    @ファーレンフリード 3 роки тому +2

    なんかめっちゃ見やすかった今回

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому

      ありがとうございます😊

  • @日雇い職員
    @日雇い職員 3 роки тому +10

    アイスボーンで竜杭砲は楽しかった

  • @nabenaben
    @nabenaben 2 роки тому +2

    鼻くそ付けるのを苦にしなかった自分はドMなのかもしれません

  • @user-kumaneko
    @user-kumaneko 2 роки тому +2

    殴り特化のガンランス、それはもうランスなんだよ

  • @おーかみ-z2o
    @おーかみ-z2o 3 роки тому +3

    IBのガンランスは5部位固定のゾゾシゾシ装備に加えてヴァルハザクのガンスにガード性能5も固定だったので
    実質7つ全部位固定という異例の事態が一時期発生していたんですよね…

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому

      全部位固定ガンランス⁉お手軽だぁ!

    • @俺のケツ見て落ち着け
      @俺のケツ見て落ち着け 3 роки тому

      IBはガ性より回避の方が強かったし、ガンチャリオットも一応強かったから...

    • @ああ-t8j9t
      @ああ-t8j9t 2 роки тому

      アイボーはガ性より回避よ

  • @んご-k8m
    @んご-k8m 3 роки тому +3

    この動画を含め、UA-camの動画のおかげでガンランスというロマンに改めて触れるとこができました。なので、こんな不遇とは知りませんでしたが、楽しく狩猟生活できてます。ありがとうございます!

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +1

      それはよかったです!

  • @ホフマン-l6o
    @ホフマン-l6o 2 роки тому +1

    体験版ではいつも強い理由が一番わかりやすい武器

  • @bosket1111
    @bosket1111 3 роки тому +4

    一瀬と市原は上位武器種使いとガンサーで評価が180度変わるよな
    ~XX時代の忌み子からワールドでイケメンに生まれ変わった時の感動は忘れない

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому

      そのあたりの調整はよかったんですけどね。。。
      どうしてこうなった!

  • @fumikuma0128
    @fumikuma0128 3 роки тому +3

    スラアクやチャアクは納刀しても強化状態維持されるのに、ガンスは地烈の強化状態解除されるし完全に運営に嫌われてる

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +3

      ブラストダッシュで移動しろという開発からのお達し

    • @toshy-_-low
      @toshy-_-low 3 роки тому +1

      なおチャアクも受け身で斧強化切れる模様

  • @tmtm_240
    @tmtm_240 Рік тому +2

    この時代のなべぞー元気なさすぎておもろい

  • @COYS_FC
    @COYS_FC 3 роки тому +3

    うぽつです! 今回もわかりやすい解説で面白かったです!
    次回は個人的に今まで全く使わなかったし興味もなかったけどRISEで話題になって使い始めた弓の歴史を見てみたいなあって思っています よろしくお願いします!

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +1

      ありがとうございます😊
      弓もやるので待っててね!

  • @ヒロヒロ-g8c9i
    @ヒロヒロ-g8c9i 2 роки тому +2

    MHFはガンランス強化の要望は本家より多かったかもしれません。
    途中から砲撃に属性が乗る属性砲(属性値+従来の砲撃)がありフルバーストすると属性が30くらい効くととんでもない威力が出てました。属性が50とかになると属性特化のフルバーストをすると中型モンスターは一撃か瀕死になるほど。
    運営「だからガンランスは強くするとこうなるから調整が難しいんですよ」と属性砲の威力を下げました。本家の開発にもMHF同様のアイデアがあったんでしょうがFのそれを見たら強くできないと思ったんでしょう。

    • @ハマー-k2j
      @ハマー-k2j 2 роки тому +1

      ダンディズムで剛ナズチ秒殺したり。
      アンノウン武器の属性砲で遊んだり。
      砲皇装備できたときは嬉しくて団メンに自慢したのが懐かしいわー
      Fはガンス担いでいてもそこまで白い目を向けられなかったのもありがたかった

    • @ンカイ-q3n
      @ンカイ-q3n Рік тому

      HBに制限時間を設けたり、属性砲撃だけ撃つ前に溜めモーションを入れてみたりと余計な真似をしてましたね…
      カプコンの開発は調整の仕方を知らないだけじゃないのかと、テストとか…なさらないんですか?

  • @monhana8943
    @monhana8943 Рік тому

    モンハンド下手くそだけどなべぞーさんの動画見てるとやりたくなってくる

  • @シオン-c5x
    @シオン-c5x 3 роки тому +11

    ワールドも歴戦王ゼノ・ジーヴァが出てからは装備が3部位つけるのが当たり前みたいな記憶あるけどどうだっけ?

  • @sakai3214
    @sakai3214 Місяць тому

    今と違って声を低く作ってるしゆっくりしゃべってるから何度も再生速度確認した

  • @megu298
    @megu298 Рік тому

    ガンランスが弱い理由が社員の1人がガチモンのガンサーだったって事がライズでわかるの好き

  • @TAIYO_99
    @TAIYO_99 5 місяців тому +1

    ボウガン、弓、太刀みたいな無難強い武器は負けだって思ってチャアクの友人と頑張ってガンス担いでる

  • @甲斐列輝
    @甲斐列輝 2 роки тому

    9:47この光景がサンブレイクて実現したの草

  • @キタリハッタリ
    @キタリハッタリ 3 роки тому +3

    この動画のおかげでガンス使い始めたんだよなぁ…

  • @紅月ユキ
    @紅月ユキ 2 роки тому

    臨界ブラキ実装から起爆竜杭のアイボーが拡散7の溜め砲撃にシフトしたのは泣けば良いのか笑えば良いのか分からなくなった。
    仲間と「アルバは駄目だったけどミラ武器で放射7になるはずだよな?放射型復活するよな?」って慰め合ったのは言うまでもないが、最後まで放射型は死んだな。

    • @チキン野郎-l3g
      @チキン野郎-l3g 2 роки тому

      いや、放射は射程が圧倒的だから火力微増で範囲狭い拡散より放射の方がずっと使われてたよ。リロード回数を考えれば火力も変わらん

    • @紅月ユキ
      @紅月ユキ 2 роки тому

      @@チキン野郎-l3g 拡散と放射の溜め砲撃による起爆のダメージ倍率は微増ってレベルじゃ無かったと思いますが…(覚えてる限りでは放射50%、拡散100%)

    • @チキン野郎-l3g
      @チキン野郎-l3g 2 роки тому

      @@紅月ユキ
      誘爆はそうだけど、溜め砲撃の方は放射の方がダメージ高いから全体では1.04倍程度しか変わらない。
      好きな方使えってレベルだよ。みんな竜撃砲や単発火力の高さ、怯み補正の高さと1発の火力1.04倍より圧倒的射程の長さと装填数を選んだんだけど

  • @SnakeAppleJam
    @SnakeAppleJam 2 роки тому +1

    頭の悪いコンボさん、サンブレイクで輝きそうになってるの最高なんだが

  • @なおきずまる
    @なおきずまる 3 роки тому +3

    お疲れ様です!
    なんていうか、武器の個性はむしろ伸ばしてるのに基本ステータス生贄にした上で相対的に負けちゃってる気がしますね…

  • @gingitune0972
    @gingitune0972 3 роки тому +4

    フルバ竜杭竜撃砲コンボソロで誰にも迷惑かけずに使って1人で気持ちよく慣れてたからすこ

  • @絶対弱者-o5z
    @絶対弱者-o5z 3 роки тому +7

    外伝のストーリーズでも弱いのは芸術的高い

  • @不夜城レッド-t6u
    @不夜城レッド-t6u 2 роки тому +1

    起爆竜杭のおかげで他武器からクソモンス扱いされてるクシャルダオラがくそざこになったよね

  • @rf8777
    @rf8777 3 роки тому +1

    12:59
    ここ他人事過ぎてうんこ吹いた

  • @マイトガイン-s7v
    @マイトガイン-s7v 3 роки тому +4

    たたきつけ▶フルバ▶なぎはらい▶クイックリロード▶たたきつけ▶フルバのループ。剛刃研磨で切れ味心配なし
    私はどんだけ吹っ飛ばされても、ヘイルカッター愛好家はやめないぞw

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому

      やっぱりフルバースト!

  • @chihikito
    @chihikito 3 роки тому +3

    意外と拡散型の竜坑砲だとスタン値が高くKO術つけると2回でスタン出来るくらい高い(チャアクはKO術高出力一発でスタン)(味方の火力上げつつスタンできる笛)(一番スタン性能が高いハンマー)(片手も出来る)(一応スラアクも操虫棍も出来なくはない)(ガンナー全員ものによれば出来る)泣いていいよ

    • @ああ-x6x1p
      @ああ-x6x1p 3 роки тому +2

      ハンマーのスタン性能が高いだと?

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому

      スタン値はわりと優秀ですからね。値だけは

    • @イケメン大好き人間
      @イケメン大好き人間 3 роки тому +1

      徹  甲  榴  弾

    • @AB-ew7fs
      @AB-ew7fs 2 роки тому +1

      (カウンター昇竜撃で1発スタン行ける片手剣)

  • @mochikinako2947
    @mochikinako2947 3 роки тому +1

    見た目のカッコ良さとモーションの派手さで使っていたけど、その裏ではボロボロにいじめられて傷ついてたんだな。

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому

      見た目と派手さでカバーしてますからね。弱さを

  • @SkyCosmos
    @SkyCosmos 2 роки тому +5

    ガンランスに火力を求めてはいけない。
    というかRISEのガンスは攻撃力を捨てて楽しさに全振りしたような感じで、とにかくめっちゃ楽しいです。
    自分は操虫棍使いなので、機動力が低いガンスを使いこなせるか不安だったのですが、
    いざ使ってみるとめっちゃ楽しくて、なんならガード性能を3まで上げればある程度の攻撃ならのけぞりなしで受けれるので実質被弾が減ってますw
    今ではガンス用装備も組んでめっちゃエンジョイしてます!
    通常型は何の変哲もないフルバースト型(ブラストダッシュ、地裂斬、クイックリロード)
    放射型は竜杭砲と竜撃砲をメインにした型(溜め砲撃、ヘイルカッター、ガードリロード)
    拡散型は溜め砲撃と竜杭砲をメインにした型(溜め砲撃、地裂斬、ガードリロード)(勿論集中レベル3付けてます!)
    って感じです!砲撃の肉質無視が結構大きくて、わざわざ頭の方に行かなくても攻撃できるので凄い助かってます!
    そんでもって無駄に百竜ガンスに切れ味変更弐に匠と剛刃研磨、砥石高速化積んで青ゲージで戦ってますw
    こんなことするなら切れ味変更弐を攻撃力アップIVにした方がいいかもしれませんけど、やりたかったからやるんです!
    このガンランスという武器はエンジョイ勢にとってはめっちゃくちゃたのしい武器です!
    ただ、竜撃砲を味方に当てちゃうと吹っ飛ばしちゃうので、放射型をマルチで使えないのがちょっと・・・って感じです。

  • @varq7618
    @varq7618 3 роки тому +3

    ガンサーのワイギャン泣き😭

  • @ansuranran
    @ansuranran 3 роки тому +5

    IBの黒龍銃槍の超性能に惹かれて殴りガンス使い始めたわ
    傷つけしとけば振り下ろし薙ぎ払いで1000ダメ超えたり、チャンス時には龍杭砲ぶち込んだりでクッソ楽しい
    特にマスマム相手だと脳汁ドバドバ出る

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +2

      ミラガンスはモンハン史でみても異常な武器倍率ですからねw

  • @earthwell7923
    @earthwell7923 3 роки тому +3

    ガンス縛りで発売当時ヒメまで普通にしばき終わったけどガンスの強烈な癖がついて太刀とか他の武器が全然使えなくなった。なぜ他の人は砲撃が無い武器で戦えるんだ・・・?

  • @ameribougain8583
    @ameribougain8583 3 роки тому +2

    肉質無視ダメージという括りだけでも、
    狩猟笛の衝撃波、スラアクの飛翔竜剣の突進斬り部分・属性解放フィニッシュ、チャアクの榴弾ビン、徹甲榴弾、竜撃弾はきちんと武器倍率反映されるのに、
    ガンスの砲撃と竜撃砲には武器倍率乗らないのどうして…?
    フロンティアですら途中からきっちり武器倍率乗るようになったはずなのに…ホントに何でよ?
    惜しいとこでフロンティアの要素輸入しきれてないってのはなぁ

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +2

      謎ですね・・・嫌われているとしか

  • @きんちゃくもち-s5t
    @きんちゃくもち-s5t 2 роки тому +2

    砲撃には会心入らないです!→まぁ固定ダメージだしなぁ
    砲撃には各砲撃スキルと地裂斬、砲撃Lvしか加わりません!攻撃力による火力補正は0です!→は?
    竜杭砲、竜撃砲にも同様の仕様がなされています!(竜撃弾は除く)→は?(キレ気味)
    総評:先っぽが光るだけのおもちゃ
    ロマンが仕事してない調整とか意味わかんねーよ〇ね!

  • @黄泉路テヂーモ
    @黄泉路テヂーモ 3 роки тому +3

    ライズのガンランスはとにかく楽しい
    弱さより楽しさが勝るから歴代から見れば勝ち組だと思う
    あと、ガードエッジや地烈斬みたいな他の武器種にあったらぶっ壊れレベルで強い鉄蟲糸技を持ってるのも評価高い

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +1

      空きから名不遇世代に比べればマシだけど、調整されてこれなのがよけに悲しさを際立たせてる気がします

    • @Kisaragi-350
      @Kisaragi-350 2 роки тому

      そういったバフ込みでも他武器との比較のスタートラインに達するかギリギリなのはな〜

  • @すずらん-m6p
    @すずらん-m6p 3 роки тому +7

    いつも楽しく解説聞かせてもらってます!
    アイスボーンのガンランスは起爆竜杭で火力自体はあったイメージだけど、装備も戦法も固定化されるのがやってて楽しくなくって個人的にはヒートゲージよりも黒歴史でした…せっかく砲撃を肉質を気にせずに撃てたのに結局同じ部位を狙い続けさせられるという……
    ワールド無印の使いやすさが光っていただけに残念でした

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +4

      鼻くそはマジで評判良くないですからね
      ワールドは良調整だったのに・・・なぜ

    • @ああ-t8j9t
      @ああ-t8j9t 2 роки тому +4

      別にハナクソ狙わなくても過去作より火力出るからへーきへーき

  • @天廻龍
    @天廻龍 Рік тому

    オレ「操虫棍のパクり棒め❗」抹茶「空中・FBF‼️」オレ「アァァァァァァァァ‼️」

  • @いくさおつおんな
    @いくさおつおんな 2 роки тому

    正直ガンランスはハナクソ炙り言われてたIBが1番楽しかった。
    サンブレイクのガンランスはなんと言うか、機動力ありき、合気ありき、な感じがして、今までの堅牢に構えて撃ち込むっていう戦車みたいなのと違ったスタイリッシュさが、どうも...慣れないというかコレジャナイ感

  • @チェア-t5s
    @チェア-t5s Рік тому

    カプコンお得意の、新登場のバフをかけてやっと前作と同程度っていう実質弱体化ほんとうんち

  • @多田羅祐也
    @多田羅祐也 3 роки тому +1

    ガンランスはいじめられぱなしのイメージが強いよねぇ

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому

      一生、開発にいじめられてる

  • @わんこ-e6l
    @わんこ-e6l 3 роки тому +1

    ワールド時代は硬い相手には溜め砲撃、トロい相手にはフルバ、薙ぎ払いで気持ちよくなりたいときは殴り、安定性のチクボンって気分や相手によって使い分けて戦うのが楽しかったのに。
    アイスボーンでハナクソ炙る以外の選択肢をなくした運営の罪は重い。

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +1

      鼻くそゲーミング

  • @chaoscube1065
    @chaoscube1065 28 днів тому

    デバッガーにガンランスうますぎる奴が居てそれを基準にしている説

  • @user-nv5de5dp4b
    @user-nv5de5dp4b 3 роки тому +3

    スキル発動前提があまりに多すぎるんだよなぁ…
    単純に汎用的な火力スキルで伸ばせる武器との差は見直すべきだと思う

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому

      ほんとそれなんですよね

  • @Uniguri28
    @Uniguri28 3 роки тому +1

    バクステ移動かっこいい…かっこよくない?

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому

      後ろ向きで近づく変態

  • @nayuka579
    @nayuka579 3 роки тому +10

    竜撃砲の本家のガンランスがヘヴィの竜撃砲もどき?に負けるなんて悲しいですね😞

    • @fujiyama_medetai
      @fujiyama_medetai 2 роки тому +1

      ガンスの技術を転用した設定なのに本家より火力出るのはマジで頭悪い

    • @mugen_gamelab
      @mugen_gamelab 2 роки тому

      これ一番可哀想

  • @k2112-e8o
    @k2112-e8o 3 роки тому

    マスター補正1.5倍は存在してるけどガンランスマイナス補正0.67倍で潰してるのが恐ろしい
    PC版でハナクソ消したりそこら辺調整した状態で遊ぶととても楽しい

  • @SY-on8xf
    @SY-on8xf 3 роки тому

    武器攻撃を伸ばすスキルは砲撃に乗らないし、砲撃火力を伸ばすスキルは武器攻撃に乗らない
    この時点で他武器より火力伸ばし難いのに、元々の火力も低く必須スキルがスロ2ばかりでスキル詰め込むことも出来ない
    好きだから使ってはいるけど、開発がなぜ上方修正しないのか理解できない
    対人ゲーでもないのに

  • @helldking1
    @helldking1 3 роки тому

    ガンランス一番愛してる...辛さはもう無い...大丈夫...

  • @mugen_gamelab
    @mugen_gamelab 2 роки тому +1

    ライズは全部において調整かクソ雑だからサンブレイクで持ち直して欲しい

  • @Latias196
    @Latias196 3 роки тому +1

    モンスター追加より四天王(ハンマー、ガンランス、チャアク、操虫棍)の救済をだな

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +1

      チャアクは一回強かったし・・・(震え声)

    • @toshy-_-low
      @toshy-_-low 3 роки тому +1

      強かった(過去形)←ここ重要

  • @ovationmtsd2770
    @ovationmtsd2770 2 роки тому

    アイスボーンの臨界ブラキには本当に感謝

  • @こね-k4p
    @こね-k4p 3 роки тому

    竜杭砲
    放射、拡散→刺すというより置く
    通常→異世界飛ばされる

  • @ドクターペッパリアン
    @ドクターペッパリアン 3 роки тому +1

    ずっとガンサーだったけどライズではランサーになりつつある笑

  • @ざわきち-w8t
    @ざわきち-w8t 2 роки тому

    最近見たやつで某抹茶さんがエリアルガンスで燼滅刃の超特殊を5分針で倒してたのみてやっぱプロやなって思った

  • @ピッツァピザじゃなくて
    @ピッツァピザじゃなくて 3 роки тому +2

    それでもボクは
    モロコシを担ぐ

  • @Shino-Konno
    @Shino-Konno 3 роки тому +2

    溜め砲撃竜杭砲をミラガンスで撃ちたい

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 3 роки тому

    盾斧解説も待ってる
    XXしかやってない並ハンだからもっと知りたい

  • @シエン-m5v
    @シエン-m5v 3 роки тому +1

    今までの作品でずっとガンス使ってきた俺が、今作では嫌気が差してチャアクに乗り換えたぐらいだからなぁ〜

  • @moursay2561
    @moursay2561 2 роки тому

    アイスボーンで新技増えてたのか
    知らずにクリアしてしまった

  • @たまごやき-g6o
    @たまごやき-g6o 2 роки тому

    ガンランス好きで結構使ってたんだけど、この動画見て悲しくなってきた

  • @柊稲帆
    @柊稲帆 23 дні тому

    いつも見てる2年前よりも昔だからテンションが低く感じるし脱糞が少ないな
    今の動画じゃないと満足出来ない体にされてしまった

  • @魚ちゃん-r7j
    @魚ちゃん-r7j 3 роки тому +1

    こんなにクソ雑魚なのに強化もない 運営ガンランスの存在そのものを忘れてる説

    • @tool9460
      @tool9460 3 роки тому +3

      肉質無視攻撃の中で唯一マスター補正(Riseでは上位補正)が撤廃されたり、新技を使って前作と同等だったり竜杭砲のリーチが武器の見た目毎にわざわざ設定されていたりとめちゃくちゃ丁寧に作られてますよ
      丁寧に真心を込めて強くならないように調整されてますクソが

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +2

      しっかり意識して雑魚武器にしてる説が濃厚

  • @ハマプウ
    @ハマプウ 3 роки тому

    ミラガンス来た時のテンションはヤバかったな。おかげでライズ買わされたしチャッカマンのままだったらスルーしてたのに・・・そしてライズでまた苦しむ

  • @ビッグモブ
    @ビッグモブ 3 роки тому

    ガンランスの浪漫コンボがなんかスラアクの浪漫狩技トランスラッシュみたいですねぇ・・・

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому

      スラアクもロマンみたいなとこありますからね。
      今は実用的ですけど

  • @瓦礫渡り
    @瓦礫渡り Рік тому

    カプコンは毎回新要素足して冷遇しようとするな…
    切れ味にマイナス補正掛けたり、条件満たしてようやく並レベルの火力とか…一つ足らない武器にする癖なんなん

  • @山のミートボール
    @山のミートボール 3 роки тому +1

    どれだけマイナス多くても重戦車みたいなガンスが砲撃の勢い使ってぶっ飛んでくってだけで+200点は入るから結果良武器

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому

      ガンサーは変態の集まりだぁ

  • @りんご-f9r5z
    @りんご-f9r5z 3 роки тому +1

    竜杭砲に攻撃のせてくれ
    でもそれだと竜杭砲連打ゲーになりそう

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому

      どうなんですかね。そんぐらいしてもMHWの頃は色々スタイルあったし、いいかもしれません

  • @nubesukotanaka
    @nubesukotanaka 3 роки тому

    動画非常に面白かったです。某濁り茶氏やガリレイ氏とかのベテランが使うと化け物様たちが使うと自分でもあれ?これワイも行けるのでは?と毎回思うんですけど、あれ個人的にある程度モンスターの動き把握しないと乙りまくるんですよね…開発陣はあんな化け物様たちと素人一緒にしてもらわんといて…次のバージョンアップで何かしらガンランス補正マジで来てくれ。(ガンランスド素人初心者)

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +1

      ありがとうございます😊
      上手い人の動画見ると自分もやれると思いがちなのあるあるですねw

  • @青い鳩-h6u
    @青い鳩-h6u 3 роки тому +1

    ライズの開発はガンスで親殺されたのかと言いたくなるレベルのクソ調整だった。X系のハゲージといいガンス嫌われすぎでしょ…

  • @ンカイ-q3n
    @ンカイ-q3n Рік тому +1

    ガンランスだけですよね、全武器種でただの一度も天下を取ったことがないのって
    未だに宮下のことは許してねーからな

  • @akashi877-c6b
    @akashi877-c6b Рік тому

    良い調整したと思ったら反動で弱くなるのなんでぇ...

  • @うしお-u4i
    @うしお-u4i 2 роки тому

    竜杭砲が強いのは理解しているけど、何か受け入れ難いものがあるわ
    フルバとチクボンがカッコよくて楽しすぎる

  • @リソゴ-l9z
    @リソゴ-l9z 3 роки тому +1

    ガンスが強化されないのはバグ

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +1

      ガンサーは不遇を強いられてるから🤮

  • @izr7c1godt
    @izr7c1godt 3 роки тому +3

    待ってました!
    いつも懐かしさと共に楽しく拝見させてもらってます.
    ガンサーとしては、ロマン砲は, どんどん存在感なくなりつつありますw

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +1

      ありがとうございます😊
      ロマンもマジでロマンだけですからね😱強さも兼ね備えてるスラアクを見習ってほしい

  • @you-syo115
    @you-syo115 3 роки тому +1

    これ見たら、fのガンランス化け物だったんだな

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 роки тому +1

      Fは別次元のゲームですからね、もはや

  • @fujiyama_medetai
    @fujiyama_medetai 2 роки тому

    強化されるとそれしか使わない厨房が大量に増えるのがシリーズの伝統だから(今作だと弓と太刀)、個人的には程よく残念なままのほうがいいや。

  • @らすぼす-d5i
    @らすぼす-d5i 3 роки тому +4

    最初反動!!!!

  • @ue-i_mieteru-
    @ue-i_mieteru- 2 роки тому

    公式にガンランスめっちゃ上手い人が居るからその人が多少苦しい、面白いと思える難易度でガンランス作ってる...のかも
    Ib、rise発売の時にだいぶ話題になってた

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 роки тому

      プロハン前提の調整は良くないっすねー。大部分が普通のプレイヤーなのが事実なんですから